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ゲーム作りませんか?
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1刀
2006/07/15(土) 14:05:15ID:/xa22kWr 僕は中学生です…みんなでゲーム作りませんか!
135名前は開発中のものです。
2011/10/31(月) 00:22:08.17ID:Q+joePbe 数学Aの「証明と論理」を終了
自力ではとてもじゃないが思いつかないような証明もあったが
解説を読んで理解できたらOKということにしておく
自力ではとてもじゃないが思いつかないような証明もあったが
解説を読んで理解できたらOKということにしておく
136名前は開発中のものです。
2011/10/31(月) 14:51:30.61ID:dLFOuTz1 Multimedia Fusion2で制作したいゲームをリクエストするスレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1317804443/
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1317804443/
137名前は開発中のものです。
2011/11/06(日) 11:07:39.29ID:fI4U0J9s 数列を終了
ちょっとペースが落ちてきてるな
ま、想定の範囲内だが
ちょっとペースが落ちてきてるな
ま、想定の範囲内だが
138王様 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/09(金) 11:19:10.71ID:mkd1JeFr このスレを再利用してドラクエみたいなゲームを作るぞ。
だれか来るんだ。王様の命令に従って作る者。
だれか来るんだ。王様の命令に従って作る者。
139王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/09(金) 11:37:55.14ID:mkd1JeFr 上げとかないとな。
140名前は開発中のものです。
2012/03/09(金) 20:41:27.55ID:HrAgTPRb うるせー馬鹿!氏ね
141王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/09(金) 20:50:01.07ID:mkd1JeFr 上げ
142名前は開発中のものです。
2012/03/10(土) 02:55:49.38ID:Sr8mzH8e 募集スレでまず人集めろと思ったがもうあっちに書いてんだな
とりあえずお前はは自分の書き込みを見て協力したいって思うのか?
募集主が何ができるのか一言も書いてなくてドラクエみたいなの作ろうなんて言ったって人が集まるわけがない
とりあえずお前はは自分の書き込みを見て協力したいって思うのか?
募集主が何ができるのか一言も書いてなくてドラクエみたいなの作ろうなんて言ったって人が集まるわけがない
143王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/10(土) 04:15:56.57ID:h9i9iiZ4 >>142
人が集まるか集まるわけがないか、それはこれから分かること。
人が集まるか集まるわけがないか、それはこれから分かること。
144王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/10(土) 04:33:10.75ID:h9i9iiZ4 剣と魔法ものはいっぱいあるから、現代風にしようかな。
145王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/10(土) 04:50:45.29ID:h9i9iiZ4 でも現代の武器はさえないから、武器だけファンタジーにしよう。
たとえば木のバットと金属バットはどっちが強いかとか、つまらないからな。
銅の剣と鉄の剣とかのほうが面白い。
でもキャラは現代人の学生にする。
たとえば木のバットと金属バットはどっちが強いかとか、つまらないからな。
銅の剣と鉄の剣とかのほうが面白い。
でもキャラは現代人の学生にする。
146王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/10(土) 04:54:40.97ID:h9i9iiZ4 現代の世界に、とつぜんファンタジー世界との融合がおき始めた!
現代のものとくっついたモンスター(炊飯器+スライムとか)を倒しながら、
主人公たちは安全な区域まで逃げる!
これでいこう。
現代のものとくっついたモンスター(炊飯器+スライムとか)を倒しながら、
主人公たちは安全な区域まで逃げる!
これでいこう。
147名前は開発中のものです。
2012/03/10(土) 05:02:53.08ID:TfnIYJ9y そして途中で感動もまぜてー・・・・
148王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/10(土) 07:12:46.16ID:h9i9iiZ4 >>147
ストーリーで魅せます!っていうのはあくまで2の次にして、短めにする。
もちろんストーリーが面白いのはいいことだが。
短めだと、感動はなかなか難しいかもな・・・
キャラクターは3人兄弟にしよう。
スタート時、長男(16)は風邪気味で学校を休んで家にいる。
というわけで、まずは自宅を作ってくれ。現代の家な。
ストーリーで魅せます!っていうのはあくまで2の次にして、短めにする。
もちろんストーリーが面白いのはいいことだが。
短めだと、感動はなかなか難しいかもな・・・
キャラクターは3人兄弟にしよう。
スタート時、長男(16)は風邪気味で学校を休んで家にいる。
というわけで、まずは自宅を作ってくれ。現代の家な。
149名前は開発中のものです。
2012/03/10(土) 13:30:18.24ID:vtKX4mtj そして1週間後、ハイポリゴンで作りこんだ家屋を提出した
哀れな下僕に向かって王様はこう述べた
「あ、ごめん、ツクールでやるからマップチップが欲しいんだけど」
哀れな下僕に向かって王様はこう述べた
「あ、ごめん、ツクールでやるからマップチップが欲しいんだけど」
150王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/10(土) 13:40:07.61ID:h9i9iiZ4 >>149
なぜドラクエみたいなと聞いてハイポリゴンで作り始めるかな。ちょっとずれてる。
自宅を作ってくれと言ったが、もうすこし詳しく言っとくと、
自宅は2階建てで、2階には子供の部屋が3部屋だ。
1階にはキッチンやらリビングやら洗面所やら両親の寝室があるが、
家具とかで面倒くさくなりそうな部屋は「入る必要なし」ということで入れないことにしておいてもいいな。
なぜドラクエみたいなと聞いてハイポリゴンで作り始めるかな。ちょっとずれてる。
自宅を作ってくれと言ったが、もうすこし詳しく言っとくと、
自宅は2階建てで、2階には子供の部屋が3部屋だ。
1階にはキッチンやらリビングやら洗面所やら両親の寝室があるが、
家具とかで面倒くさくなりそうな部屋は「入る必要なし」ということで入れないことにしておいてもいいな。
151名前は開発中のものです。
2012/03/10(土) 17:10:58.50ID:Lf76hjzB ハイはローを兼ねるとはよく言ったものだ
152名前は開発中のものです。
2012/03/10(土) 18:15:13.59ID:Hz4qqnaG >>151
互換性があればそれでいいかもしれんけどもwwwww
互換性があればそれでいいかもしれんけどもwwwww
153名前は開発中のものです。
2012/03/10(土) 18:27:34.89ID:Lf76hjzB154名前は開発中のものです。
2012/03/10(土) 19:14:04.13ID:O4k3tAN+ ポリゴン統合して頂点数減らす技術ってこと?あるんじゃね?
実際そういうツールがあるくらいなんだから
ただ超ハイポリで作られたモデルを全自動で△100↓のローポリモデルに変換とかは流石に無理だと思うがw
実際そういうツールがあるくらいなんだから
ただ超ハイポリで作られたモデルを全自動で△100↓のローポリモデルに変換とかは流石に無理だと思うがw
156名前は開発中のものです。
2012/03/11(日) 10:42:06.74ID:nMJ8iNuZ157名前は開発中のものです。
2012/03/11(日) 10:56:21.65ID:mF5T4Nm0 ハイポリは初めからポリゴン数を気にせず作っていくからローポリとは
作り方がまったく違う
作り方がまったく違う
158名前は開発中のものです。
2012/03/11(日) 12:24:42.78ID:5j67irw5160名前は開発中のものです。
2012/03/11(日) 14:16:15.95ID:TxHkKmec161名前は開発中のものです。
2012/03/11(日) 19:47:39.83ID:EjXUcBYy >>159
のびハザからぶっこぬく
のびハザからぶっこぬく
162 忍法帖【Lv=4,xxxP】
2012/03/13(火) 13:01:12.45ID:QitLvCpC 今北産業
164名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 13:22:51.78ID:EAsrHAyV165王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/13(火) 13:49:19.73ID:3lo+mxaW166名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 11:07:59.10ID:xijiuPfd !絵の描けない人用
Blenderをインスコします
プリミティブで部屋の壁を作ります
さらにベッドや机を作り配置します
アングルを作りたいマップチップで決めてレンダリングします
出来上がった画像をGimpでリサイズしドット打ちし完成
自分で作りましょう
Blenderをインスコします
プリミティブで部屋の壁を作ります
さらにベッドや机を作り配置します
アングルを作りたいマップチップで決めてレンダリングします
出来上がった画像をGimpでリサイズしドット打ちし完成
自分で作りましょう
168名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 13:23:01.38ID:hKlljJqw うでぃた
169名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 14:15:16.43ID:YBEuc85O 群馬県高崎市に住む41歳AB型、製造業界で派遣プログラマーの仕事をしているhekenekoこと、黒飛健と申します。
新日本テクトスという会社を追われ、その後どうしてよいかわからなくなりました。
だけど私の大好きな尾崎豊の歌に励まされ、夢であるプロのクリエイターを目指すことにしました。
何度も挫けそうになりましたが、尾崎豊の歌を聞きながら自分を励ましています。
今も尾崎豊の歌のおかげで、夢を諦めずにCGアニメの製作を続けられています。
とりあえず、以下の動画を見てください。一生懸命作ったもので、自分では既にプロレベルの傑作だと思ってます。
できればみなさんのご意見、ご感想を聞きたいです。
新しいラダニアムの翼(new wing of radaniam part T) .mp4
http://www.youtube.com/watch?v=PRPJ69rVgbE
復興支援アニメ.mp4
http://www.youtube.com/watch?v=yn4uTiN8vvM
湾岸鉄道キャンペーンCM(カラー).mp4
http://www.youtube.com/watch?v=g3PlX1OAhug&feature=channel_video_title
これは力作で、にしおかすみこさんにも是非見てもらいたかったため彼女のブログにコメントしたんですが無視されました。
http://blog.watanabepro.co.jp/nishiokasumiko/archives/2008/02/22_15_post_22.html
(下の方にあります。投稿者: hekeneko | 2008年03月24日 22:54)
やはり私の才能に気づいてくれる人は中々いないみたいですね(苦笑)。
題名”ラダニアムの翼”
A wing of radaniam_partU.mp4
http://www.youtube.com/watch?v=keSK70uqDJY
A wing of radaniamu part_V.mp4
http://www.youtube.com/watch?v=-LRZbXbirR0
題名”ラダニアムの翼その1(A wing of radaniam_partT).mp4”
http://www.youtube.com/watch?v=WTde4RdA5LU
私の世界観の全てを凝縮した力作です。hekenekoワールドをご堪能あれ。
新日本テクトスという会社を追われ、その後どうしてよいかわからなくなりました。
だけど私の大好きな尾崎豊の歌に励まされ、夢であるプロのクリエイターを目指すことにしました。
何度も挫けそうになりましたが、尾崎豊の歌を聞きながら自分を励ましています。
今も尾崎豊の歌のおかげで、夢を諦めずにCGアニメの製作を続けられています。
とりあえず、以下の動画を見てください。一生懸命作ったもので、自分では既にプロレベルの傑作だと思ってます。
できればみなさんのご意見、ご感想を聞きたいです。
新しいラダニアムの翼(new wing of radaniam part T) .mp4
http://www.youtube.com/watch?v=PRPJ69rVgbE
復興支援アニメ.mp4
http://www.youtube.com/watch?v=yn4uTiN8vvM
湾岸鉄道キャンペーンCM(カラー).mp4
http://www.youtube.com/watch?v=g3PlX1OAhug&feature=channel_video_title
これは力作で、にしおかすみこさんにも是非見てもらいたかったため彼女のブログにコメントしたんですが無視されました。
http://blog.watanabepro.co.jp/nishiokasumiko/archives/2008/02/22_15_post_22.html
(下の方にあります。投稿者: hekeneko | 2008年03月24日 22:54)
やはり私の才能に気づいてくれる人は中々いないみたいですね(苦笑)。
題名”ラダニアムの翼”
A wing of radaniam_partU.mp4
http://www.youtube.com/watch?v=keSK70uqDJY
A wing of radaniamu part_V.mp4
http://www.youtube.com/watch?v=-LRZbXbirR0
題名”ラダニアムの翼その1(A wing of radaniam_partT).mp4”
http://www.youtube.com/watch?v=WTde4RdA5LU
私の世界観の全てを凝縮した力作です。hekenekoワールドをご堪能あれ。
171名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 15:18:00.15ID:giH6Eu25172名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 16:35:42.39ID:gEBXH3+z 仕方ないよ
スタッフ募集じゃなくて奴隷募集してるんだから。
スタッフ募集じゃなくて奴隷募集してるんだから。
173王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/14(水) 16:57:42.51ID:ygEGVLsh174名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 17:03:13.51ID:4E4jepw5 実際ブツが来た時王様はこう言う
「なぜドラクエみたいなと聞いてそんなもん出して来るかな。ちょっとずれてる。」
だからドラクエのポリゴン数とかその辺をまずはハッキリさせるべきだと思う
「なぜドラクエみたいなと聞いてそんなもん出して来るかな。ちょっとずれてる。」
だからドラクエのポリゴン数とかその辺をまずはハッキリさせるべきだと思う
175王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/14(水) 17:13:33.27ID:ygEGVLsh176名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 19:07:50.48ID:hKlljJqw まずシナリオ+演出指示は全部できてんの?
内部指示書やアイテムや敵のステータスは?
うでぃたを使うのかツクールを使うのか新規で独自システムを組むのかわからないし
使う画像素材のサイズや必要枚数も弾き出せない
見切り発車で作っても無駄になるの目に見えてるから誰も作らない
内部指示書やアイテムや敵のステータスは?
うでぃたを使うのかツクールを使うのか新規で独自システムを組むのかわからないし
使う画像素材のサイズや必要枚数も弾き出せない
見切り発車で作っても無駄になるの目に見えてるから誰も作らない
177王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/14(水) 19:16:29.72ID:ygEGVLsh178王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/14(水) 19:18:09.57ID:ygEGVLsh179名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 19:24:30.48ID:4E4jepw5 これできっと画期的なマップチップが出来るはず
ttp://www.esola.co.jp/
それはそうとドラクエのポリゴン数のマッチポンプはよ
ttp://www.esola.co.jp/
それはそうとドラクエのポリゴン数のマッチポンプはよ
180名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 19:40:02.80ID:xijiuPfd ウディタで良いのだろう
http://wikiwiki.jp/piporpg/?%C7%D8%B7%CA%B2%E8%C1%FC%C1%C7%BA%E0%20%C7%DB%C9%DB%A5%B5%A5%A4%A5%C8
ここから選んで作ると良い
http://wikiwiki.jp/piporpg/?%C7%D8%B7%CA%B2%E8%C1%FC%C1%C7%BA%E0%20%C7%DB%C9%DB%A5%B5%A5%A4%A5%C8
ここから選んで作ると良い
181王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/14(水) 20:52:05.17ID:ygEGVLsh >>180
紹介サイトありがとう。この素材を使って誰か作ってくれ。
紹介サイトありがとう。この素材を使って誰か作ってくれ。
182王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/16(金) 19:22:25.95ID:W/GrbUkp まだかな? 誰も来ないのか
183名前は開発中のものです。
2012/03/16(金) 21:01:23.84ID:lPL9vtBe え、ここって裸の王様の見物場でしょ?
185王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/22(木) 20:36:44.59ID:WBGJJxDE だれもこないときは宣伝に限るな。
186名前は開発中のものです。
2012/03/22(木) 21:14:55.41ID:r8h1FdSx まずRPG系ツールをダウンロードしよう!
人間16 鉄の件 スライム炊飯器 を設定
グラは下手ならとりあえずデフォグラで
部屋と道と安全地帯(体育館とか?)も同じように作ろう!
後でうまいひとの絵と取り換えよう!これなら王様でもできるよ
人間16 鉄の件 スライム炊飯器 を設定
グラは下手ならとりあえずデフォグラで
部屋と道と安全地帯(体育館とか?)も同じように作ろう!
後でうまいひとの絵と取り換えよう!これなら王様でもできるよ
187王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/22(木) 21:26:39.64ID:WBGJJxDE >>186
誰もやってくれないのか・・
誰もやってくれないのか・・
188名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 01:36:20.84ID:/t/t7O/a あ
189神
2012/03/23(金) 01:39:16.86ID:/t/t7O/a よし、このスレを再利用するか
フロントビューのRPGを作るぞ
フロントビューのRPGを作るぞ
190名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 02:01:11.01ID:VHtcyrrS よし作れ
191王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/23(金) 04:08:06.22ID:tY+czpta ウディタって・・すぐ使えるようになるかな・・
192名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 08:45:45.30ID:hHGR9IzI ウディタが基本的にすら使えないのはよっぽどやる気ない人くらいだと思う。
193名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 10:23:42.30ID:jMHhKQh+ 肥大しきった妄想をみじん切りにしてミキサーに入れるだけでOK
194名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 12:32:20.26ID:07Hu4AIi DQみたいなのなら初めからそろってるパーツ、命令を
組み合わせるだけ。すぐにできる
組み合わせるだけ。すぐにできる
195名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 14:37:27.95ID:jMHhKQh+ マップ上にマップのパーツを並べる
マップ上に人物や扉や宝箱を並べる
マップ上に透明なスイッチを並べる
スイッチを押されたときにやらせる処理を一つずつ追加
しゃべる台詞やアイテム入手、別マップへの切替など
戦闘や敵出現は(続きはWEBで!!
マップ上に人物や扉や宝箱を並べる
マップ上に透明なスイッチを並べる
スイッチを押されたときにやらせる処理を一つずつ追加
しゃべる台詞やアイテム入手、別マップへの切替など
戦闘や敵出現は(続きはWEBで!!
196名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 20:06:09.41ID:XQDfPL08 デザインパターンを勉強したいんだけど、言語はC++なんだ…
JAVAでデザインパターンのHPはいくつか見たんだけど、
C++でおすすめの本とかHPとか無いかな?
JAVAでデザインパターンのHPはいくつか見たんだけど、
C++でおすすめの本とかHPとか無いかな?
197名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 20:32:33.45ID:Hr2Hp9sh 推薦図書/必読書のためのスレッド in ゲ製作技術5
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1261811596/
198名前は開発中のものです。
2012/03/23(金) 22:54:45.09ID:5Sb4c9Tu199名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 12:45:35.72ID:5es+2CqN 王様、ウディタで作るのが良いのですか?
なんかRPG作るのが楽になると聞いたので。
なんかRPG作るのが楽になると聞いたので。
200名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 14:08:31.55ID:8ypReIf9201王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/24(土) 15:42:38.22ID:pcf0JQPD202名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 16:03:54.46ID:XwROBAOy 既に半完成品があって、それを拡張していくだけ
実力不相応な夢を見るワナビどもは
それでも不平を言う
実力不相応な夢を見るワナビどもは
それでも不平を言う
203199
2012/03/24(土) 16:45:12.60ID:5es+2CqN >>201
私はプログラムは少し分かりますが、大したことは出来ません。
たぶん1からRPGの仕組みを作るよりウディタで作るのが良いと思うので、それでやってみようと思います。
ちなみに家臣になったら何か良いことがありますか?
私はプログラムは少し分かりますが、大したことは出来ません。
たぶん1からRPGの仕組みを作るよりウディタで作るのが良いと思うので、それでやってみようと思います。
ちなみに家臣になったら何か良いことがありますか?
204王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/24(土) 16:51:16.83ID:pcf0JQPD >>203
家臣は王様の命に従いゲームを作る。それだけだよ。
それはいいことかもしれないし、損してるのかもしれないな。
「一緒に作るんじゃなくて、従うだけなら損だ」と思う人もいるだろう・・・
そんな人は、家臣になるのはやめておくのが吉だな。
家臣は王様の命に従いゲームを作る。それだけだよ。
それはいいことかもしれないし、損してるのかもしれないな。
「一緒に作るんじゃなくて、従うだけなら損だ」と思う人もいるだろう・・・
そんな人は、家臣になるのはやめておくのが吉だな。
205王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/24(土) 17:09:03.70ID:pcf0JQPD 家臣っていうとずっと仕えるイメージがあるな。どうもよくない。
いつでもやめれるんだから、まあ一時的な家来だな。
客分だな。でもこうなったら逆に分かりにくいから、仮スタッフでいいや。
いつでもやめれるんだから、まあ一時的な家来だな。
客分だな。でもこうなったら逆に分かりにくいから、仮スタッフでいいや。
206名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 17:09:14.03ID:5es+2CqN >>204
王様、一緒に作って頂かなくて良いので、
最低限作った(あるいは作り途中の)ゲームをプレイして評価して頂く必要はあるかと思います。
それと王様の命次第ですが、どこまでやりたいことを実現できるか保証は出来ません。
それで宜しければ貴方の家臣となりましょう。
王様、一緒に作って頂かなくて良いので、
最低限作った(あるいは作り途中の)ゲームをプレイして評価して頂く必要はあるかと思います。
それと王様の命次第ですが、どこまでやりたいことを実現できるか保証は出来ません。
それで宜しければ貴方の家臣となりましょう。
207仮スタッフ
2012/03/24(土) 17:11:20.20ID:5es+2CqN208名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 17:20:15.07ID:go45ID3y 意味を沿わせるなら傭兵
うまいこと言うなら仮臣・仮来
うまいこと言うなら仮臣・仮来
209王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/24(土) 17:35:45.99ID:pcf0JQPD >>207
君の作った(作り中の)ゲームは必ずプレイしよう。
まあ気楽に作ってくれ。飽きたら自然にいなくなって結構。なんせ仮臣だからな。
ゲーム作りはほとんどが立ち消えになるから、そういうスタンスでいかないといかん。
じゃ、ウディタの勉強だな。
>>159あたりでは、部屋を作ってくれといったが、もっともっと簡素にしてもいいかもな。
キャラが部屋を歩き回るなんてどんなゲームでもやってるんだから、
四角い空間に「主人公の部屋」ってでっかく書いてあるくらいが斬新でいいかもしれない。楽だし。
というわけでマップチップをきれいに敷き詰める必要はないので、
「四角い空間をキャラが歩き回る」をまず目標とし、
「部屋を出て廊下にいける」「階段で移動できる」「宝箱的なものがあったら開けられる」
とか、いろいろなことを勉強しといて。基本は、ファミコン版ドラクエみたいな感じで。3Dとかはない。
>>208
うまいな。
君の作った(作り中の)ゲームは必ずプレイしよう。
まあ気楽に作ってくれ。飽きたら自然にいなくなって結構。なんせ仮臣だからな。
ゲーム作りはほとんどが立ち消えになるから、そういうスタンスでいかないといかん。
じゃ、ウディタの勉強だな。
>>159あたりでは、部屋を作ってくれといったが、もっともっと簡素にしてもいいかもな。
キャラが部屋を歩き回るなんてどんなゲームでもやってるんだから、
四角い空間に「主人公の部屋」ってでっかく書いてあるくらいが斬新でいいかもしれない。楽だし。
というわけでマップチップをきれいに敷き詰める必要はないので、
「四角い空間をキャラが歩き回る」をまず目標とし、
「部屋を出て廊下にいける」「階段で移動できる」「宝箱的なものがあったら開けられる」
とか、いろいろなことを勉強しといて。基本は、ファミコン版ドラクエみたいな感じで。3Dとかはない。
>>208
うまいな。
211王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/24(土) 18:23:49.52ID:pcf0JQPD いろいろ勉強することあるだろうから、ここ時間かかるとこだろうな。
人と話すとか、話すことでフラグ立つとか、なんやかんやあるし。
でもまあ初めは歩き回れるとこかな。
>>180はすごく参考になりそうだ。ページが開きにくい気がするけど。
キャラ歩行グラフィックのドット絵みたいのも、きっとこういうとこにフリーのが置いてあるだろうから
適当なのみつくろって、いったんそれ使っといて。
人と話すとか、話すことでフラグ立つとか、なんやかんやあるし。
でもまあ初めは歩き回れるとこかな。
>>180はすごく参考になりそうだ。ページが開きにくい気がするけど。
キャラ歩行グラフィックのドット絵みたいのも、きっとこういうとこにフリーのが置いてあるだろうから
適当なのみつくろって、いったんそれ使っといて。
212王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/24(土) 18:51:35.19ID:pcf0JQPD 家臣も登用したし、王様は枕を高くして寝るぞ。( ´ー`)y-~~
おやすみ
おやすみ
213仮臣199
2012/03/24(土) 19:18:01.63ID:5es+2CqN214名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 19:24:53.72ID:3Nnv386D 誰得なんだこのやりとり…?
215名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 20:26:33.34ID:/xEVXWD3 友釣り目的の自演だろw
216名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 20:44:43.62ID:kCfx79Gh ふぅ
217仮臣199
2012/03/24(土) 22:27:06.82ID:5es+2CqN Lv1「四角い空間をキャラが歩き回る」が出来ました。
ご確認お願い致します。
http://fgame.me/ud/ModernDorakue_Lv1.zip
時間が掛かってしまったので、今日はここまでです。
明日は出かける予定なので更新出来ないかも知れません。
ご確認お願い致します。
http://fgame.me/ud/ModernDorakue_Lv1.zip
時間が掛かってしまったので、今日はここまでです。
明日は出かける予定なので更新出来ないかも知れません。
218名前は開発中のものです。
2012/03/24(土) 22:53:00.23ID:jEPOq2tg レス乞食が2人そろったのか
219王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/25(日) 01:00:37.25ID:fojXio5z >>217
起きたらもうできてた。
確認したらちゃんと動いた。
サイトは必要になったら作るのでよかろう。アップローダーだけで当面は大丈夫だろう。
ここで指示を出すので、大事そうなことをメモしといて。
例えば、フリーゲームのアイテム欄ってやたらと広いことが多いけど、あれはよくないな。
画面いっぱいアイテム欄というのはいかん。
FCドラクエはアイテム8こくらいの欄が開くけど、あれくらいでいい。
王様もウディタのマニュアルくらいはちょっとのぞいてみるかな。
起きたらもうできてた。
確認したらちゃんと動いた。
サイトは必要になったら作るのでよかろう。アップローダーだけで当面は大丈夫だろう。
ここで指示を出すので、大事そうなことをメモしといて。
例えば、フリーゲームのアイテム欄ってやたらと広いことが多いけど、あれはよくないな。
画面いっぱいアイテム欄というのはいかん。
FCドラクエはアイテム8こくらいの欄が開くけど、あれくらいでいい。
王様もウディタのマニュアルくらいはちょっとのぞいてみるかな。
220名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 01:14:50.30ID:03xqxq7f なんかすっげぇ切なくなるなこのすれ・・・
221名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 07:31:15.99ID:PeqLs7Zc 晒しあげ
222王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/25(日) 09:52:51.94ID:fojXio5z 部屋の広さもちょうどいいな。
これから何を勉強する予定なのかはなんでもいいが、
もし部屋を増設するときのために配置を言っておくと、
家は2階建てで、2階にこのくらいの部屋が3つ。廊下があって階段がある。
階段を下りた1階には、まあ部屋が4つ(リビング、キッチン、洗面所、+普通の部屋)くらいあるのが普通だろうが、
重要じゃないので、開かない扉でも並べて表現しといて。
階段おりて玄関から外に出られればいい。
初めに作った部屋から、すぐ階段を下りられて、降りたらすぐ玄関を出られるような配置で。
他の部屋の配置はどうでもいいかな。適当で。
家の周りには庭があって、裏に物置があるといいな。
王様は、敵グラをどうするかの案を考えていた。
これから何を勉強する予定なのかはなんでもいいが、
もし部屋を増設するときのために配置を言っておくと、
家は2階建てで、2階にこのくらいの部屋が3つ。廊下があって階段がある。
階段を下りた1階には、まあ部屋が4つ(リビング、キッチン、洗面所、+普通の部屋)くらいあるのが普通だろうが、
重要じゃないので、開かない扉でも並べて表現しといて。
階段おりて玄関から外に出られればいい。
初めに作った部屋から、すぐ階段を下りられて、降りたらすぐ玄関を出られるような配置で。
他の部屋の配置はどうでもいいかな。適当で。
家の周りには庭があって、裏に物置があるといいな。
王様は、敵グラをどうするかの案を考えていた。
223名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 17:01:40.33ID:HRq7hcrI 切ねぇ・・・
224名前は開発中のものです。
2012/03/25(日) 18:03:14.80ID:qgHWcE5E スライム炊飯器は自作しないとないだろうな
絵描きツールはedgeあたりが手軽だろう
絵描きツールはedgeあたりが手軽だろう
225王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/26(月) 01:46:29.37ID:9NhDCBTc >>224
スライム炊飯器はやめようかと思う。
ハチとかネズミとかこうもりとか、結局そういうのはよくあるモンスターだからな。
さらに斬新にいこうかと思うが、斬新なのは受けない可能性もあるがな・・・
edgeってソフトは見ておこう。
スライム炊飯器はやめようかと思う。
ハチとかネズミとかこうもりとか、結局そういうのはよくあるモンスターだからな。
さらに斬新にいこうかと思うが、斬新なのは受けない可能性もあるがな・・・
edgeってソフトは見ておこう。
226名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 22:14:27.67ID:lI3iTozh 王様、もっと書き込めよ
寂しいだろ
寂しいだろ
227王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/26(月) 22:22:34.95ID:9NhDCBTc228名前は開発中のものです。
2012/03/26(月) 22:41:09.62ID:lI3iTozh 王様、仮臣199も呼んでくれよ
寂しいだろ
寂しいだろ
229仮臣199
2012/03/26(月) 23:19:27.54ID:GXYufq/o230仮臣199
2012/03/27(火) 00:04:29.14ID:t3akflPY231王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/27(火) 06:44:52.77ID:gJ1KbJPa >>230
いいね。見えない障害物とかあったが、あとで消せばいい。
練習で作ってるわけだが、あんまり練習練習っていってると、正式にすべて作り直すかんじが面倒なので
練習といっても、(あまりにもおかしいのは除き)どんどん正式採用していったほうが
手間が一度ですんでいいな。
部屋の配置は、現実の家ならすべての部屋が正方形や長方形におさまるのが普通だが、
ゲームなので長ほそくなっちゃったりしても別にかまわん。
この家にある程度人を呼んできて、本拠地にしようと思う。
ドラクエの「町」にあたるものを、この家にする。町というほど何でもそろってるわけじゃないが。
せっかく家があるんだから、ただのスタート場所じゃなくたびたび使える方がいい。
はじめに
「ファンタジーが現実と混ざってきたから、「スライム炊飯器」とかがおそってくる。
だから鉄の剣とか皮の盾とかがあるんだ」
と言ったが、「スライム炊飯器」をやめてファンタジー色をなくそうと考えを変えた。
その代わり、武器のことをすこし考えないといけないな。
いいね。見えない障害物とかあったが、あとで消せばいい。
練習で作ってるわけだが、あんまり練習練習っていってると、正式にすべて作り直すかんじが面倒なので
練習といっても、(あまりにもおかしいのは除き)どんどん正式採用していったほうが
手間が一度ですんでいいな。
部屋の配置は、現実の家ならすべての部屋が正方形や長方形におさまるのが普通だが、
ゲームなので長ほそくなっちゃったりしても別にかまわん。
この家にある程度人を呼んできて、本拠地にしようと思う。
ドラクエの「町」にあたるものを、この家にする。町というほど何でもそろってるわけじゃないが。
せっかく家があるんだから、ただのスタート場所じゃなくたびたび使える方がいい。
はじめに
「ファンタジーが現実と混ざってきたから、「スライム炊飯器」とかがおそってくる。
だから鉄の剣とか皮の盾とかがあるんだ」
と言ったが、「スライム炊飯器」をやめてファンタジー色をなくそうと考えを変えた。
その代わり、武器のことをすこし考えないといけないな。
232王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/27(火) 07:16:59.24ID:gJ1KbJPa233王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/27(火) 09:39:11.15ID:gJ1KbJPa ゲームパッドは急ぐことはないけど。
ところで家の中あるいているとき、部屋以外の背景?は真っ黒だけど、
ここが真っ黒以外にできたら画面が暗くならずにいいな。
ところで家の中あるいているとき、部屋以外の背景?は真っ黒だけど、
ここが真っ黒以外にできたら画面が暗くならずにいいな。
234王様138 ◆Ah05TcDeqQ
2012/03/27(火) 15:57:52.83ID:gJ1KbJPa >>209で
「宝箱的なものがあったら開けられる」
って書いたが、舞台が現代なので古臭い宝箱はちょっと使わないが、
とにかくアイテム箱みたいのがあったら、開けたあとはちゃんとからっぽ状態になるように。
適当な箱のグラフィックがないときは、最終的には作らないといけないな。
仮臣199がドット絵が得意ならやってもらうが、そうでないなら
別の家臣を連れてくるかな・・別のスレでドット絵が得意って言ってる人がいたが・・・
どちらにしろ、グラフィック作りはゲームがかなり出来てからで十分。
その技術を勉強するのに、実際部屋にグラフィックを設置して確かめてみた方がいいのか、
そんなことはわざわざしなくても指定の場所にすぐ置けるのかはどちらでもよし。
「宝箱的なものがあったら開けられる」
って書いたが、舞台が現代なので古臭い宝箱はちょっと使わないが、
とにかくアイテム箱みたいのがあったら、開けたあとはちゃんとからっぽ状態になるように。
適当な箱のグラフィックがないときは、最終的には作らないといけないな。
仮臣199がドット絵が得意ならやってもらうが、そうでないなら
別の家臣を連れてくるかな・・別のスレでドット絵が得意って言ってる人がいたが・・・
どちらにしろ、グラフィック作りはゲームがかなり出来てからで十分。
その技術を勉強するのに、実際部屋にグラフィックを設置して確かめてみた方がいいのか、
そんなことはわざわざしなくても指定の場所にすぐ置けるのかはどちらでもよし。
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