(´・ω・`)なんか気合の入ったスレだな。
面白そうだから、参加させてくれ。

>>280に便乗するけれど…。
今までRPG作成の経験は無いんだが、以前マップエディタを作った時に
必要だと思ったものと、データ形式について。

マップデータ
 ├ チップの並び(チップ番号を格納した2次元配列)
 ├ マップの付加情報
 │  ├ マップ名
 │  ├ 使用するチップデータ名
 │  ├ マップのサイズ(レイヤ枚数、チップの大きさも含む)
 │  └ 読み込むオブジェクトデータ名
 ■