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【夏厨】ゲー製作板◆厨房になりきるスレ【リア厨】
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1名前は開発中のものです。
2006/07/26(水) 04:49:43ID:4ZQf5TvL 僕にはアイデアが沢山あります
611karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/08/31(金) 08:05:50ID:+nB3dhD/ このさいヤラセでもいいので最高評価をお願いいたします。
612名前は開発中のものです。
2007/08/31(金) 21:50:09ID:aJpG9tRk で、ぶつはどこだい?
レビューするぶつはどこだい?
レビューするぶつはどこだい?
613karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/09/02(日) 09:37:07ID:9TBz4IEe )))
(・ω・)すいませんうっかりハチベイでした
http://pksp.jp/sangyouhaiki/?o=0&ss=5ka80b6sMO4pUB53
http://pksp.jp/soranonamida/?o=0&ss=r2ch8jIfCu1xp4n6
(・ω・)すいませんうっかりハチベイでした
http://pksp.jp/sangyouhaiki/?o=0&ss=5ka80b6sMO4pUB53
http://pksp.jp/soranonamida/?o=0&ss=r2ch8jIfCu1xp4n6
614オガワン
2007/09/02(日) 18:52:05ID:tLPRZ5jx レビュー書いたお。
こちとらのコード修正はやっと半分終わるくらい。
効果音てどうなってたっけ?リストを送ったようなないような。
まぁ、まだ、進み具合があれだから、あれだけど、頃合を見て、
どのみち改めて必要効果音リストを送ります。まーだ先だけど。
こちとらのコード修正はやっと半分終わるくらい。
効果音てどうなってたっけ?リストを送ったようなないような。
まぁ、まだ、進み具合があれだから、あれだけど、頃合を見て、
どのみち改めて必要効果音リストを送ります。まーだ先だけど。
615karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/09/03(月) 10:18:33ID:cDP003Bo レビューありがとうございました。
効果音地味にいくつかできそうなのを寝かせてました。
でもキャタピラが難しいっす。
効果音地味にいくつかできそうなのを寝かせてました。
でもキャタピラが難しいっす。
616オガワン
2007/09/05(水) 23:51:07ID:1xdGiVMq 新しい格言を思いついたよ。
やるときは隙なくやる。隙をつくっちゃだめなんだ。怠惰への隙を
作らない。これで、かなりはかどるぞ。
「やるときは 隙なく やる」
やるときは隙なくやる。隙をつくっちゃだめなんだ。怠惰への隙を
作らない。これで、かなりはかどるぞ。
「やるときは 隙なく やる」
617karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/09/06(木) 22:53:09ID:YpxbG8aR Great!です。
座右の銘に致します。
座右の銘に致します。
618karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/09/10(月) 22:38:19ID:y1Vh+Ccx インベーダゲームみたいな音がいくつか完成しました
キャタピラがムスカシイデス
キャタピラがムスカシイデス
619オガワン
2007/09/10(月) 22:57:04ID:f0k0bdyv おつです。
こちらは、ぼちぼちです。まだ、コード短縮やってます。半分くらいおわって、800kbなった。
まだ、減るお。
キャタピラってか、地面をずってる音かな。
こちらは、ぼちぼちです。まだ、コード短縮やってます。半分くらいおわって、800kbなった。
まだ、減るお。
キャタピラってか、地面をずってる音かな。
620karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/09/11(火) 10:56:24ID:tIdCd4xd 弾の音はまんまインベーダができちまいまちた
とりあえず加工して ある程度マトメテ送信します
ホバーの音もできたようなきがします
とりあえず加工して ある程度マトメテ送信します
ホバーの音もできたようなきがします
621オガワン
2007/09/15(土) 23:21:48ID:RU7RKUl3 おつです。
こちらはぼちぼち進めてます。
壁はない ただ まっすぐな 道のり
BBQ解除!
こちらはぼちぼち進めてます。
壁はない ただ まっすぐな 道のり
BBQ解除!
622karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/09/23(日) 18:42:53ID:tTkNPCRb すいませんサボってました...
623オガワン
2007/09/25(火) 01:20:03ID:bzy+kVn1 うん。よし、俺も、あしたから、気合いれてやるぞ。
624karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/09/28(金) 04:56:39ID:FnYxzLK2 どうしてもインベイダーであります...
625オガワン
2007/09/29(土) 13:15:05ID:BIcqfKhG そうか。インベーダーか。
ドーンていう低い音とキーンていう低い音を合成するといいな。たぶん。
和音じゃなくて、波形として合成するってできるのかな?
ドーンていう低い音とキーンていう低い音を合成するといいな。たぶん。
和音じゃなくて、波形として合成するってできるのかな?
626karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/10/07(日) 15:02:21ID:jgjjJH1o 社長 資金獲得のためにdvdを作成しています
627オガワン
2007/10/07(日) 19:45:07ID:voDeD1+F そうか。うん。儲かるといいな。おいらも、資金獲得のため、新展開だ。
ゲームとは関係ないけど、特許出願中の節煙補助具の発売・販売を今月末に
始めるぞ。実施契約はなかなか現実的でないので(50社とかに企画書送るとかやだ)、
自分ですることにした。インターネット時代ですから、はい。
ゲームとは関係ないけど、特許出願中の節煙補助具の発売・販売を今月末に
始めるぞ。実施契約はなかなか現実的でないので(50社とかに企画書送るとかやだ)、
自分ですることにした。インターネット時代ですから、はい。
628karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/10/11(木) 22:15:49ID:a7Dzjda1 ω 現在のゲーム進行は%?ですか
629オガワン
2007/10/11(木) 22:32:46ID:Mp0fI+0l 65パーセントです。
コード短縮作業中です。
短縮作業はメインルーチン終わって、描画と効果音のところだから、
それでも、行数からいうと半分なんだけど、まぁ、そんな感じ。
完成予定は年末だから、、、。
ごめんちゃい。
コード短縮作業中です。
短縮作業はメインルーチン終わって、描画と効果音のところだから、
それでも、行数からいうと半分なんだけど、まぁ、そんな感じ。
完成予定は年末だから、、、。
ごめんちゃい。
630オガワン
2007/10/21(日) 23:38:21ID:j1Ne4doi あいかわらず、はかどってません。
いやぁ、まぁ、のんびりいこうぜ!
いやぁ、まぁ、のんびりいこうぜ!
631karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/10/23(火) 23:00:55ID:g8xLxA35 ω わくわく
632オガワン
2007/10/29(月) 00:25:01ID:hS9yazk0633名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 03:26:42ID:eNiBD9IS つーか、良いアイデアだとは思うけどこの商品を見て普通は
「コレ良いね、買おう」
じゃなくて
「コレ良いね、自分で作ろう」
になると思うんだけど・・・
「コレ良いね、買おう」
じゃなくて
「コレ良いね、自分で作ろう」
になると思うんだけど・・・
634名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 06:54:30ID:MlG85eNv ヤフオクとかに出してみたら?
売れないと思うけど
売れないと思うけど
635名前は開発中のものです。
2007/10/29(月) 07:43:39ID:3joDjHiS >>634
ナイスアイデイアだと思う。
ナイスアイデイアだと思う。
636karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/11/04(日) 03:44:09ID:pes0Jlcg 社長すごい...
自分 大切な生活費を紛失したようで悲しみジョニーですω
自分 大切な生活費を紛失したようで悲しみジョニーですω
637オガワン
2007/11/11(日) 00:04:01ID:hAQzGerQ さっき、ひさしぶりにコードに手をつけた。数十分だけど。
よし。がんばろー。
あれは相変わらず1個もうれない。
ヤフオクとかはめんどくちゃい。
チラシ作って配ろうかと思うんだけど、インクカートリッジがたかだか
数十枚で空になったお。カートリッジうんち高いのでむひゃついた。ぷんぷん。
詰め替えインクにしよう。
12月からヒットの予感だ。
ユアパイの完成は今年中も無理そうだな。
まぁ、のんびりいこうぜ。ごめんちゃい。あしたからは日々手をつけますので
許してちょ。
よし。がんばろー。
あれは相変わらず1個もうれない。
ヤフオクとかはめんどくちゃい。
チラシ作って配ろうかと思うんだけど、インクカートリッジがたかだか
数十枚で空になったお。カートリッジうんち高いのでむひゃついた。ぷんぷん。
詰め替えインクにしよう。
12月からヒットの予感だ。
ユアパイの完成は今年中も無理そうだな。
まぁ、のんびりいこうぜ。ごめんちゃい。あしたからは日々手をつけますので
許してちょ。
638karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/11/13(火) 01:02:48ID:wpfza5iv 副業ωがいまいちのよかんです
自分もビラを...
自分もビラを...
639オガワン
2007/11/14(水) 22:50:10ID:pZhY5sXv カラスたんのはおいくらですか?
何ならお互いに購入し合いますか?
何ならお互いに購入し合いますか?
640オガワン
2007/11/27(火) 21:33:31ID:Zhh4q8Ia 体操一番だ。やる気が起きないときは、ちょっと体操するだけで、
グーだ。よし、はかどる予感だ。
該の予定は、まだぜんぜんなんだけど、イメージとしては、とりあえず、
背景は黄色系の方眼で、自機は中央固定で、その
方眼の背景が、回転、移動するって感じで考えてます。つまり、トップビューで
カメラが自機固定の2Dシューティングだな。そこで、例によって慣性をきかせると。
あんまり、見たことないんで、面白くなりそうだなと思うんだけど。
習作マリオとハニーバニーと該と、ユアパイと、予定が詰まってるなぁ。ふひ。
がんばろー。体操だ体操、体操するぞー。
グーだ。よし、はかどる予感だ。
該の予定は、まだぜんぜんなんだけど、イメージとしては、とりあえず、
背景は黄色系の方眼で、自機は中央固定で、その
方眼の背景が、回転、移動するって感じで考えてます。つまり、トップビューで
カメラが自機固定の2Dシューティングだな。そこで、例によって慣性をきかせると。
あんまり、見たことないんで、面白くなりそうだなと思うんだけど。
習作マリオとハニーバニーと該と、ユアパイと、予定が詰まってるなぁ。ふひ。
がんばろー。体操だ体操、体操するぞー。
641karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/12/04(火) 23:18:58ID:T2JxwhAR ω)うーんまだ完成してないっす もう作品展みたいなことをリアルでやらかそうとおもいましゅ
642karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/12/05(水) 00:44:13ID:z8HU2VKJ ω)いけないリロードしてなかたす
慣性のないゲームはなんか機体が軽くてつまらんとです
慣性だいしき
慣性のないゲームはなんか機体が軽くてつまらんとです
慣性だいしき
643オガワン
2007/12/18(火) 20:45:50ID:aXw21vxV ぽつぽつ進行してます。まだあいかわらずコード短縮作業中ですが。
こないだ大きい大きい鼻くそが取れました。感動しました。長さ2センチだな(目測)。
会社のトイレで。誰かに見せようかと迷ったがやめた。
こないだ大きい大きい鼻くそが取れました。感動しました。長さ2センチだな(目測)。
会社のトイレで。誰かに見せようかと迷ったがやめた。
644karasu// ◆eJlUd9keO2
2007/12/26(水) 14:21:44ID:xpH9jN2V ω)ほしゅ
今年じゅうにイロイロしあげようとふるいたってます
今年じゅうにイロイロしあげようとふるいたってます
645名前は開発中のものです。
2007/12/26(水) 16:25:23ID:sxMqF7xP FFみたいなゲームを作るにはDirectXっていうのが必要だって聞きましたが、どこでダウンロードできますか?
あとDirectXっていうのを使うと何時間くらいでゲームが出来ますか?
あとDirectXっていうのを使うと何時間くらいでゲームが出来ますか?
646名前は開発中のものです。
2007/12/26(水) 20:12:19ID:AM2P4rX0 マイクロソフトのDirectXのページで落とせるはず。
本気で開発するつもりなら開発者用ツールもあったような。
完成時期は物によるが、おおよそ1年くらいじゃない?
本気で開発するつもりなら開発者用ツールもあったような。
完成時期は物によるが、おおよそ1年くらいじゃない?
647オガワン
2007/12/26(水) 23:02:42ID:nOOIngx3 とりあえず、コード短縮終わったお。コンパイルエラーを潰し中。
1500KBから380KBくらいになったお。
ちまちまちまちまミスがあって、コンパイルが通るのはまだかーっです。
今年中に2種6機版(テスト版Ver3)をアップできたらいいな。
2種の実装は短縮前にしてあるので、コンパイルができればすぐ
できるはず。だ。
アッパーの波がこないから、面白いこと書けねぇ。
これが反抗期の終わりなのか。大人になっちゃうのか。
やだよ、ずっと14才でいたいんだ。たこ公園のてっぺんから仰ぎ
見た北斗七星の3つのやつ。あれが何であるとかこうあるべきだとか
そんなの全然なくて、漠然と眺めただけの北斗七星の3つのやつ、
あ、オリオン座だ。そう、まさに、天球に張り付いていつかのように
見えた、たこ公園のてっぺんから仰ぎ見たオリオン座の3つのやつ。
ただ漠然とただ漠然と、眺めていた。いま、思えば、それが、純粋な
星の見方だったんだな。そんな14才、だから14才、フォーエバーフォーティーン。
1500KBから380KBくらいになったお。
ちまちまちまちまミスがあって、コンパイルが通るのはまだかーっです。
今年中に2種6機版(テスト版Ver3)をアップできたらいいな。
2種の実装は短縮前にしてあるので、コンパイルができればすぐ
できるはず。だ。
アッパーの波がこないから、面白いこと書けねぇ。
これが反抗期の終わりなのか。大人になっちゃうのか。
やだよ、ずっと14才でいたいんだ。たこ公園のてっぺんから仰ぎ
見た北斗七星の3つのやつ。あれが何であるとかこうあるべきだとか
そんなの全然なくて、漠然と眺めただけの北斗七星の3つのやつ、
あ、オリオン座だ。そう、まさに、天球に張り付いていつかのように
見えた、たこ公園のてっぺんから仰ぎ見たオリオン座の3つのやつ。
ただ漠然とただ漠然と、眺めていた。いま、思えば、それが、純粋な
星の見方だったんだな。そんな14才、だから14才、フォーエバーフォーティーン。
648オガワン
2008/01/01(火) 00:27:59ID:RIVO5aBf649karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/01/17(木) 00:33:18ID:JpFneM78 今日ユウタイ離脱しましたすごく怖かったです
実りのない年末でした...
社長明けましておめでとうございます。
ω)近々妄想日記をうpります
実りのない年末でした...
社長明けましておめでとうございます。
ω)近々妄想日記をうpります
650karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/01/17(木) 15:30:02ID:JpFneM78 ドラムの音を作成していたら
たくさん効果音ができてきました
まとまたらうpります
ヒヒヒ
たくさん効果音ができてきました
まとまたらうpります
ヒヒヒ
651オガワン
2008/01/17(木) 20:25:44ID:GiCnBSPV おっ。
ウプたのしみ。
あけおめ。
夢に初恋の人が出てきて、内容は忘れた。けど、いい夢だた。
幽体離脱だけど、いわゆる五感は記録されてるから、うまく再現されれば、そういう
夢であるんだけど、どこかに飛んで行って経験するという夢を
見る(触る聞こえるとかも)ということは、記録と再現ということからいって、ごく普通に
起こり得ると思います。視覚のパーセンテージの高さ故に、たいてい見るという部分を
覚えているわけだけど。
毎日見る夢において五感は再現されているということだな。
習作マリオをさらに更新して、ユアパイに戻るつもりだたのだが、習作マリオで
LGP3からLGP4に変えようということで(実数を使いたいので)、さっそくLGP4を
使いはじめたんだが、IF文でエラー出て(LGP4のバグ)、修正待ちです。
習作マリオを保留してユアパイに戻ってもいんだけど、まぁ、口実にして、さぼって
ます。Yeah!
ウプたのしみ。
あけおめ。
夢に初恋の人が出てきて、内容は忘れた。けど、いい夢だた。
幽体離脱だけど、いわゆる五感は記録されてるから、うまく再現されれば、そういう
夢であるんだけど、どこかに飛んで行って経験するという夢を
見る(触る聞こえるとかも)ということは、記録と再現ということからいって、ごく普通に
起こり得ると思います。視覚のパーセンテージの高さ故に、たいてい見るという部分を
覚えているわけだけど。
毎日見る夢において五感は再現されているということだな。
習作マリオをさらに更新して、ユアパイに戻るつもりだたのだが、習作マリオで
LGP3からLGP4に変えようということで(実数を使いたいので)、さっそくLGP4を
使いはじめたんだが、IF文でエラー出て(LGP4のバグ)、修正待ちです。
習作マリオを保留してユアパイに戻ってもいんだけど、まぁ、口実にして、さぼって
ます。Yeah!
652オガワン
2008/01/26(土) 18:06:43ID:78wZ8Yyr LGP4の修正版がまだなので、習作マリおはとりあえずDXライブラリで進めよう。
びじゅらるC++って原子力発電所みたいだね。LGPは木の棒をごりごりして火を
起こすようなもんだな。まぁ、それがいいところなんだけど。
修正版が来たら、また、戻る、だな。明日には習作マリおを更新してユアパイにもどろっと。予定。
びじゅらるC++って原子力発電所みたいだね。LGPは木の棒をごりごりして火を
起こすようなもんだな。まぁ、それがいいところなんだけど。
修正版が来たら、また、戻る、だな。明日には習作マリおを更新してユアパイにもどろっと。予定。
653オガワン
2008/01/28(月) 23:25:44ID:1RrFLDzC 練習がてら最初からコンバートしてるので、思いのほか時間がかかる。
今はね、ジャンプの所。Basicが一番楽でいいんだけど、仕方ない。
イフ文とフォー文と無限ループととかしか使わない、限定的なコーディング
なので、言語は何でもいいんだけどね。ひゅーひゅー。ぼくは言語に振り回されません。かっくいいー。
今はね、ジャンプの所。Basicが一番楽でいいんだけど、仕方ない。
イフ文とフォー文と無限ループととかしか使わない、限定的なコーディング
なので、言語は何でもいいんだけどね。ひゅーひゅー。ぼくは言語に振り回されません。かっくいいー。
654オガワン
2008/02/03(日) 18:02:00ID:7NsD8PFf ゲムプログラミング入門更新しました。これでユアパイに戻れます。
ダッシュ時に狭い穴を通過させるのに苦労しました。
つぎは、地上物を入れて、当たり判定のさらなるチェックです。
ユアパイを進めてからなので、いつになるかは分かりませんが。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/gameprogu2.html
ダッシュ時に狭い穴を通過させるのに苦労しました。
つぎは、地上物を入れて、当たり判定のさらなるチェックです。
ユアパイを進めてからなので、いつになるかは分かりませんが。
http://members2.tsukaeru.net/ogawa/gameprogu2.html
655オガワン
2008/02/08(金) 00:26:21ID:1LutvMl1 3種のデザインが決まったお。これから描いていくぞ。
おやすみ。
おやすみ。
656karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/02/08(金) 18:35:42ID:o64ZPkyI ヒヒヒヒヒ
657名前は開発中のものです。
2008/02/11(月) 13:19:26ID:yTlwlA03 糞スレ糞コテ晒しあげ
658オガワン
2008/02/13(水) 20:05:43ID:jH4xEQQK 3種の本体と攻撃の絵だけ実装したお。次は3種用のスパークと爆発の絵をかくお。
659karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/02/14(木) 12:45:19ID:iUWBGwyF しゃちょー
2つ以上のナンタラいわれるボックシがぼくのプレイをさまたげるんすよ
あと敵が綺麗な飴ちゃんみたいでたぶんあいつらエイリアンとみせかけて未来からの襲撃者なんですよね
ぼくにはわかりますよ
あと ぜったいに敵は人工知能ですよね だってスゲーアグレシブでプログレッシブナイフな動きとまるで瞬間心重ねて的な動きを画面外から被せてきやがりまくりで
ブッチャケこんなに楽しませてもらえるとはおもわなかたす
あとテスト版だからジキは無敵なんでしか?
もし、もしあれが即死だったらぼくの あいつらハエーからガンタンク作戦が使えなくなるんすよ!?
さらにこの敵と対峙してホウシンの向きが変えることできるゆう意味を理解できました。
あれで前しかうてなかたらもうリンチですよ
デモッて案外ぽくの音がくが様になってるきがしてきて
やる気120ぱーです
でも最近資金チョウタツにトマト洗浄工場でピチャピチャしてましゅ うわにじからJobれちた
2つ以上のナンタラいわれるボックシがぼくのプレイをさまたげるんすよ
あと敵が綺麗な飴ちゃんみたいでたぶんあいつらエイリアンとみせかけて未来からの襲撃者なんですよね
ぼくにはわかりますよ
あと ぜったいに敵は人工知能ですよね だってスゲーアグレシブでプログレッシブナイフな動きとまるで瞬間心重ねて的な動きを画面外から被せてきやがりまくりで
ブッチャケこんなに楽しませてもらえるとはおもわなかたす
あとテスト版だからジキは無敵なんでしか?
もし、もしあれが即死だったらぼくの あいつらハエーからガンタンク作戦が使えなくなるんすよ!?
さらにこの敵と対峙してホウシンの向きが変えることできるゆう意味を理解できました。
あれで前しかうてなかたらもうリンチですよ
デモッて案外ぽくの音がくが様になってるきがしてきて
やる気120ぱーです
でも最近資金チョウタツにトマト洗浄工場でピチャピチャしてましゅ うわにじからJobれちた
660オガワン
2008/02/14(木) 20:07:55ID:0B15QxNN 世界設定は、考えてない。なんとなく使徒。メカ的使徒だな。
人工知能か、まぁ、そうだね、そうだ、黒幕が人類の程度を試す
ためにとりあえず放ってきた程度だな。人工知能のレベルとしては
かなり単純なプログラムですね(実際そうです)。ストーリー的には
続くんだけど、自機がカンタムに進化したりね。そうだね、ユアパイは
ある意味でカンタム前夜、エヴァ前夜なんだね。まぁ、続きは作らないけど。
予定が詰まってるから。ストーリー的な膨らみってのは該でやってみよう!
まかせたぞプランナーからしゅ!
おいらはbasicマジシャン(c++でもレッツベーシックコード)なので、
何でも作れるから、じゃんじゃんプラン出してね。
楽しんでもらえてなによりです。ぎゅっ。
人工知能か、まぁ、そうだね、そうだ、黒幕が人類の程度を試す
ためにとりあえず放ってきた程度だな。人工知能のレベルとしては
かなり単純なプログラムですね(実際そうです)。ストーリー的には
続くんだけど、自機がカンタムに進化したりね。そうだね、ユアパイは
ある意味でカンタム前夜、エヴァ前夜なんだね。まぁ、続きは作らないけど。
予定が詰まってるから。ストーリー的な膨らみってのは該でやってみよう!
まかせたぞプランナーからしゅ!
おいらはbasicマジシャン(c++でもレッツベーシックコード)なので、
何でも作れるから、じゃんじゃんプラン出してね。
楽しんでもらえてなによりです。ぎゅっ。
661karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/02/15(金) 01:42:27ID:VCrW0toB テスト
662オガワン
2008/02/15(金) 02:07:37ID:YAmUrQZ0663karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/02/15(金) 14:33:23ID:VCrW0toB ヒイ!!
社長はマフィアだったんすか!?
いきなりコワオモテの紳士が...
たまげました ゲームの難易度を超えたびっくり感
ok
落ちつくんだぼく
('ω')サイトみれましゅ
まずはゲームをやりこみます
いまの段階では 敵ハエー 弾遅いかも
あとシゲーことにきづきまちたお
社長はマフィアだったんすか!?
いきなりコワオモテの紳士が...
たまげました ゲームの難易度を超えたびっくり感
ok
落ちつくんだぼく
('ω')サイトみれましゅ
まずはゲームをやりこみます
いまの段階では 敵ハエー 弾遅いかも
あとシゲーことにきづきまちたお
664karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/02/15(金) 14:48:19ID:VCrW0toB ('ω')社長VシネマみたいにCoolですね 自分すぐ厨房に舐められんすよ
貫禄がほしいですよ
('ω')↑から敵がボムしてきやがるから 閃きの冴えるぼくは上昇しまくりで撃ちまくりました
するとどうでしょう 延々と空を貫く機体。ループ?
いや違う。
ブースターの限界がそれを僕に知らせる。
瞬間、時が止まる。
そう ここには本物の空があったのだ...
貫禄がほしいですよ
('ω')↑から敵がボムしてきやがるから 閃きの冴えるぼくは上昇しまくりで撃ちまくりました
するとどうでしょう 延々と空を貫く機体。ループ?
いや違う。
ブースターの限界がそれを僕に知らせる。
瞬間、時が止まる。
そう ここには本物の空があったのだ...
665karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/02/15(金) 15:03:35ID:VCrW0toB ('ω')機体のダメージが妙にリアルでスキです。
あと敵が弾射ってくるのが腹立たしいくらいに避けるのが困難なブースター
しかしながらそこが良い!!このあっとう的な機体性能の差。
なんいどをさげるさいには
この今の環境を厨房モードとして残していただけたらなあと思います。
世の中には不可能に挑みたい勇者がいるのです。
厨房モードクリアのあかつきには、組長いえ...社長からAseのロゴ入りの勲章がもらえたらどんなに誇らしいことか...
ぼくはどこにいくとしてもそれを身に付けて優越感に浸りたいっす
絶対エースになると決めた夏
あと敵が弾射ってくるのが腹立たしいくらいに避けるのが困難なブースター
しかしながらそこが良い!!このあっとう的な機体性能の差。
なんいどをさげるさいには
この今の環境を厨房モードとして残していただけたらなあと思います。
世の中には不可能に挑みたい勇者がいるのです。
厨房モードクリアのあかつきには、組長いえ...社長からAseのロゴ入りの勲章がもらえたらどんなに誇らしいことか...
ぼくはどこにいくとしてもそれを身に付けて優越感に浸りたいっす
絶対エースになると決めた夏
666karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/02/15(金) 15:07:15ID:VCrW0toB よく思い返してみれば、ボスが欲しいなんてほざいたカツテの自分が青かったと反省しています。
敵の性能はこちらを凌駕している!!
そう このゲームに座高はいなかったのです。
敵の性能はこちらを凌駕している!!
そう このゲームに座高はいなかったのです。
667オガワン
2008/02/15(金) 17:56:23ID:YAmUrQZ0 感想ありがと。参考になるなぁ。うんうん。
上空で止めてるけど、稀に上から山が降ってきます。あとあと修正しるけど。
顔写真やめて自画像にしようかな、、、。
そうしよう!絵の練習にもなるし!
誰かへ
HPからダウンロードできるようにしたので、誰か感想を頼む。
上空で止めてるけど、稀に上から山が降ってきます。あとあと修正しるけど。
顔写真やめて自画像にしようかな、、、。
そうしよう!絵の練習にもなるし!
誰かへ
HPからダウンロードできるようにしたので、誰か感想を頼む。
668karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/02/15(金) 20:42:20ID:VCrW0toB ('ω')社長22機ってもうニュータイプじゃないすか...
自分様々な意味でユアパイがタランティーノですよ...
恐れ入りました!!
自分様々な意味でユアパイがタランティーノですよ...
恐れ入りました!!
669オガワン
2008/02/16(土) 17:21:17ID:nDkAnkFW いやいや、ペチャパイです。
ゲームの腕はよくないよ。諦めてしまいます。
どっちにしろ僕が監督である以上、最高に僕にとって
面白い難易度にします。突貫なのです。心の突貫なのです。
ぼくふぁかんとくなんでしゅかrはぁcっ(よだれ(こころの))。。
ゲームの腕はよくないよ。諦めてしまいます。
どっちにしろ僕が監督である以上、最高に僕にとって
面白い難易度にします。突貫なのです。心の突貫なのです。
ぼくふぁかんとくなんでしゅかrはぁcっ(よだれ(こころの))。。
670オアワン
2008/02/16(土) 22:52:41ID:nDkAnkFW671オワワン
2008/02/17(日) 01:24:33ID:uFkhRW22 いまいちだから写真に戻すかもしれないかもしれないかも。
672オガワン
2008/02/21(木) 00:34:18ID:AIMItQBL いまは、敵3種のスパークと爆破の絵を描いてるとこ。はかどらない。
DXライブラリ3Dってのもできてきたようだ。
なので、LGPからDXライブラリとDXライブラリ3Dに乗り換えます。
ユアパイはあれだけど、次からは、DXライブラリまたはDX3Dライブラリで
作ります。さらばLGP。まぁ、C++でもベーシックこーDぃんぐは続けていくけど、
うん、DXライブラリ3Dができてきたいじょう、LGPのメリットは、、、ないな。
DXライブラリ3Dってのもできてきたようだ。
なので、LGPからDXライブラリとDXライブラリ3Dに乗り換えます。
ユアパイはあれだけど、次からは、DXライブラリまたはDX3Dライブラリで
作ります。さらばLGP。まぁ、C++でもベーシックこーDぃんぐは続けていくけど、
うん、DXライブラリ3Dができてきたいじょう、LGPのメリットは、、、ないな。
673karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/02/24(日) 01:29:44ID:iECBdvJa 社長
知り合いのロウミャクナンニョに現行モデルやらせたら
新しい。
という共通意識があることが判明しました。
これは一気に...
グフフ
知り合いのロウミャクナンニョに現行モデルやらせたら
新しい。
という共通意識があることが判明しました。
これは一気に...
グフフ
674オガワン
2008/02/24(日) 04:20:54ID:MpUG5uF0 夢見がちボーイズでした。僕は夢を見ていました。
いいものなら売れる。うひひーっ。
そんな夢を見ていました。
げ、げ、げ、げ、んじつは、違うんです。でででっふぁれんと。
あい あんだーすたんど。最低条件でした。
いいものでなければ売れない。けれど。
いいものであっても売れないんです。
迂闊でした。
そこでおじちゃん考えた。
売り方を考えた。
うん。そしてまた僕は夢を見る。
この売り方なら、うひひっー。
ネットはマイナーメディアだた。学級新聞と変わらないマイナーメディアだた。
それをすっかりうっかりしてた。マイナーメディアなりの売り方があるんですよ。
まぁ、簡単なことなので、言ってしまうが、はじめチョロチョロなかぱっぱあかご
泣いてもふた取るな。だな。
ようは、とにかく、はじめは利益なしの超低価格スタート、そして、受注数の
増加にともないジワジワと値上げしていくのだ。
セーリング オブ フロム ロープライス トー アッププライス という。
略して、SLUマーケッティングだ。マイナーメディアならではの手法だね。
ぐひひひひ(鳥居みゆきに親近感)
ぼくね、とりみゆの真似が得意だと思います。
いいものなら売れる。うひひーっ。
そんな夢を見ていました。
げ、げ、げ、げ、んじつは、違うんです。でででっふぁれんと。
あい あんだーすたんど。最低条件でした。
いいものでなければ売れない。けれど。
いいものであっても売れないんです。
迂闊でした。
そこでおじちゃん考えた。
売り方を考えた。
うん。そしてまた僕は夢を見る。
この売り方なら、うひひっー。
ネットはマイナーメディアだた。学級新聞と変わらないマイナーメディアだた。
それをすっかりうっかりしてた。マイナーメディアなりの売り方があるんですよ。
まぁ、簡単なことなので、言ってしまうが、はじめチョロチョロなかぱっぱあかご
泣いてもふた取るな。だな。
ようは、とにかく、はじめは利益なしの超低価格スタート、そして、受注数の
増加にともないジワジワと値上げしていくのだ。
セーリング オブ フロム ロープライス トー アッププライス という。
略して、SLUマーケッティングだ。マイナーメディアならではの手法だね。
ぐひひひひ(鳥居みゆきに親近感)
ぼくね、とりみゆの真似が得意だと思います。
675オワンワン
2008/02/27(水) 22:53:19ID:FMx7Uz2K まだ、いまは、敵3種のスパークと爆破の絵を描いてるとこ。はかどらない。
さっぱりはかどらない。
うーん。いやはや。うーん。
狂人なら、ばりばりはかどるんだろうけど、なかなか、普通の人だから、俺、
はかどらない。無念。まぁ、仕方ない、ぽちぽち進める、ぽちぽち進むという運命だな。
くそぅ、ひとりジャンプ競争してた頃のように夢中になりたいものだね。。。
さっぱりはかどらない。
うーん。いやはや。うーん。
狂人なら、ばりばりはかどるんだろうけど、なかなか、普通の人だから、俺、
はかどらない。無念。まぁ、仕方ない、ぽちぽち進める、ぽちぽち進むという運命だな。
くそぅ、ひとりジャンプ競争してた頃のように夢中になりたいものだね。。。
676オワン
2008/03/02(日) 21:56:13ID:1Ug6vdCW はかどってません。
気分転換に習作マリおを更新しようと思って
手をつけたが、当たり判定のバグが直らなくて悶々としてます。
もーん、、、。
気分転換に習作マリおを更新しようと思って
手をつけたが、当たり判定のバグが直らなくて悶々としてます。
もーん、、、。
677オガワン
2008/03/03(月) 20:44:14ID:z5D3jZa/ 習作マリお、もう少しで更新できそう。
とりあえず、バグは直った。スペルミスと交点座標出すのに
なまじ通分したり手をいれてたところを修正。
うんうん。むほー。
今日かあしたには更新できるだろうから、そしたら、ユアパイに
戻ります。
とりあえず、バグは直った。スペルミスと交点座標出すのに
なまじ通分したり手をいれてたところを修正。
うんうん。むほー。
今日かあしたには更新できるだろうから、そしたら、ユアパイに
戻ります。
678karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/04(火) 06:40:20ID:6QyPwhah PCからメールちまちた
とどきましたでしょうか
いくつか音おくりました
からす
とどきましたでしょうか
いくつか音おくりました
からす
679オガワン
2008/03/04(火) 17:42:38ID:RaoqxL1R 届かず。
ウェブファイルにアップするといいかも。
データ便でもいいし。
メールに直接添付だとあんまり何かがよくないようだ。
ウェブファイルにアップするといいかも。
データ便でもいいし。
メールに直接添付だとあんまり何かがよくないようだ。
680karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/04(火) 18:23:25ID:6QyPwhah またトライします
アドバイスありがとうございます。
アドバイスありがとうございます。
681karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/04(火) 21:44:57ID:6QyPwhah どうやらPCがついに死にかけているようです。
我が家のネットに繋がる唯一のPCなのですが。
今度MiracleでMoneyがてにはいることがあれば買い直しの考えてみます。
しかし音楽 動画 ネット と別けているので制作は問題なしです。
我が家のネットに繋がる唯一のPCなのですが。
今度MiracleでMoneyがてにはいることがあれば買い直しの考えてみます。
しかし音楽 動画 ネット と別けているので制作は問題なしです。
682karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/04(火) 22:06:24ID:6QyPwhah あああ!
いま送信できたかも でも ファイルがいくつかどっかいきました すいません すいません
うわいったのかなあ 心配だー
うわー ぼくのPC二号しなないで
いま送信できたかも でも ファイルがいくつかどっかいきました すいません すいません
うわいったのかなあ 心配だー
うわー ぼくのPC二号しなないで
683karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/04(火) 23:05:49ID:6QyPwhah やりました!
例の社長におしえてもらった倉庫に倉庫つくりました
アカウントなどはメールいたしました
ただの重複ファイルでしたら
申し訳ありません!
例の社長におしえてもらった倉庫に倉庫つくりました
アカウントなどはメールいたしました
ただの重複ファイルでしたら
申し訳ありません!
684オガワン
2008/03/04(火) 23:13:12ID:RaoqxL1R 届きました。
685オガワン
2008/03/05(水) 18:58:53ID:/+8oAWXB レスポンスしてなかった。
弾はやっぱり重低音が足りませんな!
ドぅーんと。
それとジェット音はループしたときにとぎれないように
なってるとよい。けつを切り取って頭につけたりとかやって
みたがなかなか難しいね。
弾はやっぱり重低音が足りませんな!
ドぅーんと。
それとジェット音はループしたときにとぎれないように
なってるとよい。けつを切り取って頭につけたりとかやって
みたがなかなか難しいね。
686karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/05(水) 19:44:34ID:rNnnK8wf 了解です
大変参考になりました☆
ジュウテイオンと合成したり思考錯誤してみます
大変参考になりました☆
ジュウテイオンと合成したり思考錯誤してみます
687karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/06(木) 00:01:47ID:rF8xOQez ω')ぐふふ スゲーそふと てにいれましたお
スゲーから秘密です ぐふふ
スゲーから秘密です ぐふふ
688オガワン
2008/03/06(木) 21:17:21ID:+3hA2EkN 下から上に改行してみました(潔癖のエレベーターガール)
時間がないねぇ。時間が。それでもぼくは、ガンダム見るもん!
まぁ、あいまみてぼちぼちですな。
新しい数学が必要なんだな。
反重力装置と核融合エンジンの開発にはなかなか乗り出せません。
秘密の中から秘密を解くには秘密の外に出ねば。
この宇宙ってね、秘密なんだお!
そうだ、宇宙は秘密なんだ。
あぁ、、、、。
なんて、うっちょんぷー。
徳の道を行くわたしに秘密などあるわけがない。
秘密とは背徳であろう。
なんてことだ!わたしには秘密がない。
私は明らかである。
明らかなおとこ。
うーん。実は、ぼくは、、、何もないね。
ぼくの秘密。
がんばろう!えいえいおー!
時間がないねぇ。時間が。それでもぼくは、ガンダム見るもん!
まぁ、あいまみてぼちぼちですな。
新しい数学が必要なんだな。
反重力装置と核融合エンジンの開発にはなかなか乗り出せません。
秘密の中から秘密を解くには秘密の外に出ねば。
この宇宙ってね、秘密なんだお!
そうだ、宇宙は秘密なんだ。
あぁ、、、、。
なんて、うっちょんぷー。
徳の道を行くわたしに秘密などあるわけがない。
秘密とは背徳であろう。
なんてことだ!わたしには秘密がない。
私は明らかである。
明らかなおとこ。
うーん。実は、ぼくは、、、何もないね。
ぼくの秘密。
がんばろう!えいえいおー!
689karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/07(金) 00:19:47ID:u5aUWiPA ω')ゞ
690オガワン
2008/03/16(日) 01:06:41ID:D/MTf5Xx うーん。あんまり進んでない。まぁ、ちびちびです。
まだ、あと、27枚です。3種の爆破。5列10コマ。
まだ、あと、27枚です。3種の爆破。5列10コマ。
691karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/16(日) 17:51:03ID:GppY2iOR ドガーンできたかも...
692オガワン
2008/03/17(月) 00:52:06ID:7nB0fd34 うーん。あんまり進んでない。まぁ、ちびちびです。
まだ、あと、27枚です。
って、昨日と同じ。ガビーン。
いやぁ、、、(いいわkうぃいわkうぃいわかイイワケ)。
おじゃまじょどれみどーっかーん。いやぁ、いい動画だったね。
週間のアニメにしちゃ。ぼくも、あんな動画をかけるようになりたいです。
おやすむ。
まだ、あと、27枚です。
って、昨日と同じ。ガビーン。
いやぁ、、、(いいわkうぃいわkうぃいわかイイワケ)。
おじゃまじょどれみどーっかーん。いやぁ、いい動画だったね。
週間のアニメにしちゃ。ぼくも、あんな動画をかけるようになりたいです。
おやすむ。
693karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/18(火) 03:10:55ID:AY5FFyZe 今日こそはドガゴーンを!!
694karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/19(水) 04:15:35ID:s0i6hT9p また微妙にできました
必要な音はあとどれくらいでしょうか?
必要な音はあとどれくらいでしょうか?
695オガワン
2008/03/19(水) 17:41:38ID:bZ4q8mtt あらためて効果音リストを作成中。しばし待たれよ。
696karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/19(水) 21:56:12ID:s0i6hT9p こちらガンダム了解。
697オガワン
2008/03/20(木) 05:49:39ID:wpG3Joxm 1:自機の弾の発射音(どぴゅーん)
2:自機のジェット音(ぼぉーぉーぼぉー)ループ再生
3:自機のブースト時(瞬間的に速くするの)のジェット音(ぼっひゅんっ)
4:自機の弾が地面に当たった時の音(しゅばんっ)
5:自機が地面に衝突したときの音(どぉーーん)
6:自機が地面を走行(ずりずり)してるときの音(ざぁーぁーざぁー)ループ再生
7:自機の砲台の回転音(ういぃんっ)
8:自機がやられたときの爆発前のスパーク音(ばちばちばちばちっ)ループ再生
9:自機がやられたときの爆発音(ぼぉがーん)
10:自機と敵1種の衝突音(どぉーぉんぉんぉん)
11:自機と敵2種の衝突音(10のアレンジ)
12:自機と敵3種の衝突音(10のアレンジ)
13:敵1種と敵2種の衝突音(10のアレンジ)
14:敵1種と敵3種の衝突音(10のアレンジ)
15:敵2種と敵3種の衝突音(10のアレンジ)
16:自機の弾が敵1種に当たったときの爆発音(ぼぉーん)
17:自機の弾が敵2種に当たったときの爆発音(16のアレンジ)
18:自機の弾が敵3種に当たったときの爆発音(16のアレンジ)
19:自機の弾が敵1種の弾に当たったときの爆発音(ぼぉんっ)
20:自機の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(どぼぉーんっ)
21:敵1種の弾の発射音(ぽんっ)
22:敵1種の弾が地面に当たったときの爆発音(ぼーん)
23:敵1種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ)
24:敵1種が地面を走行しているときの音(6のアレンジ)
25:敵1種のスパーク音(8のアレンジ)
26:敵1種がやられたときの爆発音(ぼぼーんっ)
27:敵1種の弾が自機に当たったときの爆発音(ぼぅーん)
2:自機のジェット音(ぼぉーぉーぼぉー)ループ再生
3:自機のブースト時(瞬間的に速くするの)のジェット音(ぼっひゅんっ)
4:自機の弾が地面に当たった時の音(しゅばんっ)
5:自機が地面に衝突したときの音(どぉーーん)
6:自機が地面を走行(ずりずり)してるときの音(ざぁーぁーざぁー)ループ再生
7:自機の砲台の回転音(ういぃんっ)
8:自機がやられたときの爆発前のスパーク音(ばちばちばちばちっ)ループ再生
9:自機がやられたときの爆発音(ぼぉがーん)
10:自機と敵1種の衝突音(どぉーぉんぉんぉん)
11:自機と敵2種の衝突音(10のアレンジ)
12:自機と敵3種の衝突音(10のアレンジ)
13:敵1種と敵2種の衝突音(10のアレンジ)
14:敵1種と敵3種の衝突音(10のアレンジ)
15:敵2種と敵3種の衝突音(10のアレンジ)
16:自機の弾が敵1種に当たったときの爆発音(ぼぉーん)
17:自機の弾が敵2種に当たったときの爆発音(16のアレンジ)
18:自機の弾が敵3種に当たったときの爆発音(16のアレンジ)
19:自機の弾が敵1種の弾に当たったときの爆発音(ぼぉんっ)
20:自機の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(どぼぉーんっ)
21:敵1種の弾の発射音(ぽんっ)
22:敵1種の弾が地面に当たったときの爆発音(ぼーん)
23:敵1種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ)
24:敵1種が地面を走行しているときの音(6のアレンジ)
25:敵1種のスパーク音(8のアレンジ)
26:敵1種がやられたときの爆発音(ぼぼーんっ)
27:敵1種の弾が自機に当たったときの爆発音(ぼぅーん)
698オガワン
2008/03/20(木) 05:50:08ID:wpG3Joxm 28:敵1種の弾が敵1種に当たったときの爆発音(27のアレンジ)
29:敵1種の弾が敵2種に当たったときの爆発音(27のアレンジ)
30:敵1種の弾が敵3種に当たったときの爆発音(27のアレンジ)
31:敵1種の弾が敵1種の弾に当たったときの爆発音(ばぁどーん)
32:敵1種の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(ばどぼぉーん)
33:敵2種の弾の発射音(ひゅんっ)
34:敵2種の弾が地面に当たったときの爆発音(どばぼーん)
35:敵2種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ)
36:敵2種が地面を走行してるときの音(6のアレンジ)
37:敵2種のスパーク音(8のアレンジ)
38:敵2種がやられたときの爆発音(どばっぼーーん)
39:敵2種の弾が自機に当たったときの爆発音(ばどぉぼーん)
40:敵2種の弾が敵1種に当たったときの爆発音(39のアレンジ)
41:敵2種の弾が敵2種に当たったときの爆発音(39のアレンジ)
42:敵2種の弾が敵3種に当たったときの爆発音(39のアレンジ)
43:敵2種の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(どっばどぼぉーん)
44:敵3種の回転刃の回転音(しゅうぃーーーん)ループ再生
45:敵3種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ)
46:敵3種が回転刃を出してるときに地面に衝突したときの音(ざっじゅどーん)
47:敵3種が地面を走行してるときの音(6のアレンジ)
48:敵3種が回転刃を出して地面を走行してるときの音(さざさざさざ)ループ再生
49:敵3種のスパーク音(8のアレンジ)
50:敵3種がやられたときの爆発音(どしゅばっーん)
51:敵3種が回転刃を出しながら自機に当たったときの音(しゅばんっ)
52:敵3種が回転刃を出しながら敵1種に当たったときの音(51のアレンジ)
53:敵3種が回転刃を出しながら敵2種に当たったときの音(51のアレンジ)
54:敵3種が回転刃を出しながら敵3種に当たったときの音(51のアレンジ)
55:敵3種が回転刃を出しながら回転刃を出している敵3種に当たったときの音(ばぱんっ)
29:敵1種の弾が敵2種に当たったときの爆発音(27のアレンジ)
30:敵1種の弾が敵3種に当たったときの爆発音(27のアレンジ)
31:敵1種の弾が敵1種の弾に当たったときの爆発音(ばぁどーん)
32:敵1種の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(ばどぼぉーん)
33:敵2種の弾の発射音(ひゅんっ)
34:敵2種の弾が地面に当たったときの爆発音(どばぼーん)
35:敵2種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ)
36:敵2種が地面を走行してるときの音(6のアレンジ)
37:敵2種のスパーク音(8のアレンジ)
38:敵2種がやられたときの爆発音(どばっぼーーん)
39:敵2種の弾が自機に当たったときの爆発音(ばどぉぼーん)
40:敵2種の弾が敵1種に当たったときの爆発音(39のアレンジ)
41:敵2種の弾が敵2種に当たったときの爆発音(39のアレンジ)
42:敵2種の弾が敵3種に当たったときの爆発音(39のアレンジ)
43:敵2種の弾が敵2種の弾に当たったときの爆発音(どっばどぼぉーん)
44:敵3種の回転刃の回転音(しゅうぃーーーん)ループ再生
45:敵3種が地面に衝突したときの音(5のアレンジ)
46:敵3種が回転刃を出してるときに地面に衝突したときの音(ざっじゅどーん)
47:敵3種が地面を走行してるときの音(6のアレンジ)
48:敵3種が回転刃を出して地面を走行してるときの音(さざさざさざ)ループ再生
49:敵3種のスパーク音(8のアレンジ)
50:敵3種がやられたときの爆発音(どしゅばっーん)
51:敵3種が回転刃を出しながら自機に当たったときの音(しゅばんっ)
52:敵3種が回転刃を出しながら敵1種に当たったときの音(51のアレンジ)
53:敵3種が回転刃を出しながら敵2種に当たったときの音(51のアレンジ)
54:敵3種が回転刃を出しながら敵3種に当たったときの音(51のアレンジ)
55:敵3種が回転刃を出しながら回転刃を出している敵3種に当たったときの音(ばぱんっ)
699オガワン
2008/03/20(木) 05:51:27ID:wpG3Joxm 以上。
いっぱいあるなー。
いっぱいあるなー。
700karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/20(木) 23:28:25ID:RQVrF4K7 ふふ 増えてるーッ!?
701オガワン
2008/03/23(日) 14:29:11ID:E+ep3jql さっぱりはかどってません。おによめが時間をくれません(いいわけ)。
702名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 15:18:55ID:JhBFzT/d703karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/03/24(月) 06:08:11ID:oTjzYm8l 自分、ある程度でけたので本日うpります
ぺこり
ぺこり
704オガワン
2008/03/30(日) 02:33:40ID:AZo1uwIh あいかわらず、はかどってません。
すいません。
すいません。
705オガワン
2008/04/06(日) 19:01:28ID:lZPN8UOZ あいかわらず、はかどてません。
ふと思ったんだけど、
BBSの書き込みは削除しておきました。
メールアドレスが付いてると、おそらく
スパムメールが送信されてしまうとです。
必要不可決でないかぎり、
あんまりメアドはさらさない方がいいと思います。
ふと思ったんだけど、
BBSの書き込みは削除しておきました。
メールアドレスが付いてると、おそらく
スパムメールが送信されてしまうとです。
必要不可決でないかぎり、
あんまりメアドはさらさない方がいいと思います。
706春厨
2008/04/08(火) 15:01:44ID:f7qHQPpG 。
707名前は開発中のものです
2008/04/08(火) 15:45:35ID:RJ5z+/vB708オガワン
2008/04/12(土) 13:05:09ID:CFirE+8c あいかわらず、はかどてません。すいません。
709オガワン
2008/04/19(土) 21:36:58ID:14CEfwEB 微々たる進行です。すいません。
710karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/04/26(土) 01:30:37ID:AksOolcV てす
711karasu// ◆eJlUd9keO2
2008/04/26(土) 01:31:31ID:AksOolcV 一言でいいますと
アルバイト三昧でちた
申し訳ありません☆
アルバイト三昧でちた
申し訳ありません☆
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