【ジャンル】戦国SLG
【現在の人数】一人(PG・CG・BGMなど)
【募集人数】CG(1〜2人くらい?)→顔グラとかユニット、イベントなど
データ(2〜3人)→武将や国データなど
マップ(2〜3人)→結構広い地図にしたいので分業で
【募集期間】とくに定めず、メンバーの作業量を考えて十分な数が集まり次第締め切り
【制作期間】半年〜1年くらい
【連絡用アドレス】datemutsunokamiあっとyahoo.co.jp(あっとを@に変換してね)
【連絡用HP】http://www.geocities.jp/datemutsunokami/
信長の野望烈風伝をベースに以下のような要素を加えたSLGを作りたいな〜と妄想中
・石高制の導入(石高によって動員できる兵数の増減)
・配下武将によるプレイ(戦国と言えば下克上・・)
・城を自由に普請できる(自分の好きな城を作って篭城戦やりたいのは俺だけじゃないはず!)
とりあえずテストプログラムを作ってみました。
ttp://gamdev.org/up/img/8327.zip
※マップ表示と簡単なユニットの移動処理だけ
こういうのやりたい戦国マニアのみなさん、一緒に作りませぬか?
探検
烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか?
1伊達陸奥守
2006/12/10(日) 11:18:32ID:FQ1nNA0m2名前は開発中のものです。
2006/12/10(日) 14:12:06ID:rUOInD49 可哀想だから2Getしてやるよ。
まぁ頑張りな
まぁ頑張りな
2006/12/10(日) 15:14:01ID:9wf2M1DS
実行したら画面が暗転してすぐ終了するぞ
ウィルスかと思っただろうがー
ウィルスかと思っただろうがー
2006/12/10(日) 15:15:10ID:9wf2M1DS
全画面じゃなくウィンドウで実行できるようにしてくれ
2006/12/10(日) 15:34:17ID:CLX7ZD9W
また糞スレかと思いきや、
それなりにLR守っててスレ立て主がPGとは珍しいw
応援したいね。
もっと動くものを作っていけば、わざわざ公に募集しなくても
見かねた名無しさんがグラフィックとか持ってきてくれるよ。たぶん。
それなりにLR守っててスレ立て主がPGとは珍しいw
応援したいね。
もっと動くものを作っていけば、わざわざ公に募集しなくても
見かねた名無しさんがグラフィックとか持ってきてくれるよ。たぶん。
2006/12/10(日) 15:41:44ID:QU0+aOYh
>わざわざ公に募集しなくても
>見かねた名無しさんがグラフィックとか持ってきてくれるよ
そううまいこといくわけない
なぜならこの程度ならありふれてるからだ
>見かねた名無しさんがグラフィックとか持ってきてくれるよ
そううまいこといくわけない
なぜならこの程度ならありふれてるからだ
2006/12/10(日) 15:41:54ID:CLX7ZD9W
漏れは動きました。
武将さんか何かが城内を往復してますた。
武将さんか何かが城内を往復してますた。
2006/12/10(日) 15:42:58ID:Fvl2CcPO
2006/12/10(日) 15:44:37ID:QU0+aOYh
とはいえPGが主というのは他よりはうまくいくかも
2006/12/10(日) 15:59:41ID:s1I9MTDS
ログアップしたじょ
ttp://gamdev.org/up/img/8339.zip
なんか800*600でやってて「画面サイズが足りない」と書いてあったので(log)
1280*1024にしてやったら今度は「Zバッファの作成に失敗しました」となった(log2)
こちらのグラボか何かが悪いかな
ttp://gamdev.org/up/img/8339.zip
なんか800*600でやってて「画面サイズが足りない」と書いてあったので(log)
1280*1024にしてやったら今度は「Zバッファの作成に失敗しました」となった(log2)
こちらのグラボか何かが悪いかな
2006/12/10(日) 16:15:27ID:s1I9MTDS
ネット用じゃない別のPCでやったらちゃんと動いたっす
二つのPCで違うのはメモリ容量とグラボとサウンドカードくらいなんだよね
失敗する方のPCのグラボ思い切り古いから
やっぱそれが原因かもね
二つのPCで違うのはメモリ容量とグラボとサウンドカードくらいなんだよね
失敗する方のPCのグラボ思い切り古いから
やっぱそれが原因かもね
2006/12/10(日) 16:17:36ID:s1I9MTDS
というわけでこっちのせいだったらしい感じで
どうも失礼しましたー
どうも失礼しましたー
2006/12/10(日) 16:52:58ID:XMmEzgej
全国マップ作成とか面白そうで楽そうだからやってみたい。
2006/12/10(日) 17:45:49ID:l4fvM8vy
なかなか楽しそうだね
応援するよ
応援するよ
16伊達陸奥守
2006/12/10(日) 20:45:51ID:Fvl2CcPO2006/12/10(日) 20:49:24ID:NC1mbhJT
18伊達陸奥守
2006/12/11(月) 05:28:42ID:unQV3YnL おはようです。
かなり中途半端だけど一応進んでる(今回のは進んでるようには見えないかも・・orz)
のをアピールしたくて、現在までの最新バージョンをアップしてみました。
前回のはCで適当に組んだやつだったので、今回C++でちょっとキッチリ組みなおしてみた。
一応ゲーム本編を遊べるよう見越してタイトル画面から実装してまして、
今日明日くらいにはマップ表示のとこまで行けると思います。
ttp://gamdev.org/up/img/8349.zip
>>17
ごめんなさい、今回のは例の処理施してないです。m(_ _;)m
かなり中途半端だけど一応進んでる(今回のは進んでるようには見えないかも・・orz)
のをアピールしたくて、現在までの最新バージョンをアップしてみました。
前回のはCで適当に組んだやつだったので、今回C++でちょっとキッチリ組みなおしてみた。
一応ゲーム本編を遊べるよう見越してタイトル画面から実装してまして、
今日明日くらいにはマップ表示のとこまで行けると思います。
ttp://gamdev.org/up/img/8349.zip
>>17
ごめんなさい、今回のは例の処理施してないです。m(_ _;)m
2006/12/11(月) 19:51:43ID:kGnxLUNY
2006/12/11(月) 20:35:25ID:E7j71lms
戦国史みたいにシナリオ読み込み方式にはならんの?(´・ω・`)
2006/12/11(月) 22:56:01ID:1QGQNabV
ぶっちゃけ>1一人で作り上げるのも
不可能ではなさげに見えるんだけど(^^;
完成してフリー公開したら
ベクターや窓の杜なんかで
レビューされるレベルになる予感
不可能ではなさげに見えるんだけど(^^;
完成してフリー公開したら
ベクターや窓の杜なんかで
レビューされるレベルになる予感
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