当方19の大学生。暇な文系なので時間はそれなりにある。
絵とシナリオはそこそこかける自信があるんだけど、
プログラミングって今から独学で学んでなんとかなるもん?
探検
たった一人でもノベルゲームって作れる?
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1名前は開発中のものです。
2007/01/07(日) 14:57:09ID:HTH/2klN2007/01/07(日) 14:59:33ID:0xEp3TUB
Yuuki! Novel かLiveMaker使えば余裕。
2007/01/07(日) 15:39:17ID:HTH/2klN
>>2d!
お陰でこのスレの存在意義無くなったww
こんなのがフリーであるなんて便利な世の中だな…
ツールも大事だけどノベルの場合出来の良し悪しは
結局ビジュアルとシナリオなんだろうな。がんばるよ(`・ω・´)
お陰でこのスレの存在意義無くなったww
こんなのがフリーであるなんて便利な世の中だな…
ツールも大事だけどノベルの場合出来の良し悪しは
結局ビジュアルとシナリオなんだろうな。がんばるよ(`・ω・´)
2007/01/07(日) 16:01:49ID:Kh3WpVXm
今日もまたスレ立て魔
2007/01/07(日) 16:04:41ID:hR6vhiSC
おまいさんが開発するノベルの進捗状況を報告するスレにでもして
再利用しろ。無駄にすんな。
再利用しろ。無駄にすんな。
2007/01/07(日) 16:09:42ID:2swb8a2v
疑問を自己解決できない>>1に作れるわけが無い。
7名前は開発中のものです。
2007/01/07(日) 18:02:46ID:f4tQ8JBq うんこ
2007/01/07(日) 22:04:06ID:hvqna3Yu
>>1->>3
1000個の配列のうち3つしか使わないような無駄遣いソース書きそう
1000個の配列のうち3つしか使わないような無駄遣いソース書きそう
2007/01/07(日) 22:22:37ID:EqxIaifX
2007/01/08(月) 05:13:56ID:omaGS6VE
2007/01/08(月) 11:42:15ID:+IxLrKGM
それは>>1、お前だよ
2007/01/08(月) 12:17:16ID:ENgKlRZJ
例えコンソールプログラムでも
無駄遣いソースを書くことは良くないだろう
無駄遣いソースを書くことは良くないだろう
2007/01/08(月) 16:10:17ID:Kl9OTUDh
2007/01/08(月) 17:34:39ID:ENgKlRZJ
すごいな
2007/01/08(月) 17:49:38ID:TO8fXTE6
2007/01/10(水) 23:03:48ID:jMjQrz3x
>>15
将軍様に失礼。
将軍様に失礼。
2007/01/11(木) 08:54:28ID:1VKbE3ip
>>16 朝鮮人乙
2007/01/11(木) 16:55:30ID:/eymJS8G
>>17
言い方が朝鮮人に失礼。ニダ
言い方が朝鮮人に失礼。ニダ
2007/01/14(日) 23:21:01ID:cwOpSv4v
二打〜。
2007/01/17(水) 21:35:20ID:2933AroY
217は、213の最後の行に突っ込んだんだと思われ。
つか、すごいな
つか、すごいな
2007/01/17(水) 21:52:58ID:2933AroY
変なトコに誤爆した…
吊るわ
吊るわ
2007/02/05(月) 22:48:28ID:ORWmjX/J
サウンドノベルなら、フラッシュMXでできるじゃん。
容易。容易。〜♪
フラッシュが駄目なら javascriptで やっちゃえ。
document.write("題名:うたれるもの。バキューン。");
容易。容易。〜♪
フラッシュが駄目なら javascriptで やっちゃえ。
document.write("題名:うたれるもの。バキューン。");
23名前は開発中のものです。
2007/02/14(水) 16:28:46ID:sPBsFl94 デジタル紙芝居じゃないすか〜ノベルゲエムなんてぇ
2007/03/04(日) 22:15:32ID:hIzEI72R
デジタル空き地でデジタル戦争ゴッコしようぜ
25名前は開発中のものです。
2007/04/29(日) 00:09:52ID:ffIIREnj 立ち絵描いたんだけどじっさいにゲームで表示させると体の周りに黒いケバケバがでるんだけどなんでだろう…
2007/04/29(日) 01:28:02ID:16jhO16B
カラーキーの処理が不完全なばあいになるぽ
絵を圧縮する時のにょもにょもの関係で現れるぽ
マスクにするか圧縮の品質あげたりbmpなんかするとなくなるきがす
絵を圧縮する時のにょもにょもの関係で現れるぽ
マスクにするか圧縮の品質あげたりbmpなんかするとなくなるきがす
2007/05/01(火) 11:03:19ID:GprYM2Mx
2007/05/11(金) 19:07:25ID:tBkL1VCy
訳あって
ノベルエンジン作ってる者なんですが
このスレ使わせてもらいます。
どーぞよろしくー。
ノベルエンジン作ってる者なんですが
このスレ使わせてもらいます。
どーぞよろしくー。
2007/05/11(金) 19:57:22ID:tBkL1VCy
プロジェクトスレッドなので
WEBページを作りました。
ttp://novel3.blog104.fc2.com/
WEBページを作りました。
ttp://novel3.blog104.fc2.com/
30名前は開発中のものです。
2007/05/11(金) 20:33:37ID:p3wwm8MP 晒しage
2007/05/11(金) 23:03:00ID:LkiwCuyS
完成目標は5月31日にします。
あした、あさってで文字のみのテキストファイルを
読み込んで文字表示できるようにしようと思います。
あした、あさってで文字のみのテキストファイルを
読み込んで文字表示できるようにしようと思います。
32名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 13:40:37ID:mtGvfa5X VB?C?
言っとくけど重くて使いにくい物ならゴミ扱いされるよ
多少機能面悪くても軽くて安定したのが良いよ
言っとくけど重くて使いにくい物ならゴミ扱いされるよ
多少機能面悪くても軽くて安定したのが良いよ
2007/05/12(土) 16:35:42ID:60rhBt+t
>>29
ここの絵はあんたが描いてるの?
ここの絵はあんたが描いてるの?
34簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/05/12(土) 20:26:33ID:+z9qbJaf2007/05/12(土) 20:27:19ID:c5nIrh6P
もし書いてるなら是非とも立ち絵作ってほしい所だよ
36簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/05/13(日) 00:56:25ID:ArA02Goy37簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/05/13(日) 22:39:54ID:avpxs1qk 背景と立ち絵の素材を探してエンジンにはめ込んでいました。
文字背景を表示するようにしました。
あとは白文字の後ろに黒文字をずらして表示したり
文字の表示範囲と表示範囲に合わせた文字の折り返しを作って
今日は終わりにしようと思います。
文字背景を表示するようにしました。
あとは白文字の後ろに黒文字をずらして表示したり
文字の表示範囲と表示範囲に合わせた文字の折り返しを作って
今日は終わりにしようと思います。
2007/05/13(日) 23:01:05ID:Eh7OD1pb
ちなみに>>37は絵書けるの?
書けるならうpってくれ
書けるならうpってくれ
39簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/05/14(月) 01:17:53ID:+7FtPDmM40簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/05/15(火) 23:00:22ID:BuvWpixp 改行できるようになりました。
1文字ずつ表示もできるようになりました。
次は改ページをできるようにしようと思います。
1文字ずつ表示もできるようになりました。
次は改ページをできるようにしようと思います。
41簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/05/18(金) 00:36:28ID:Neq7831F 改ページできるようになりました。
次は
改行、改ページ、BGM停止のコマンドを
今週の土曜日までに読み込めるようにしようと思います。
次は
改行、改ページ、BGM停止のコマンドを
今週の土曜日までに読み込めるようにしようと思います。
2007/05/18(金) 00:51:38ID:8RIfP5mH
お疲れ様ー
43簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/05/23(水) 01:45:07ID:nQVTtQWX >>42
すっかりレスが遅くなりましたが
ありがとうございます。
今後はマウスのクリックで文字が進むようにしようと思っています。
予定日を過ぎてしまいましたが
なんとか改ページとBGM停止のコマンドを読み込めるようになりました。
改行はテキストで改行すると
ゲーム画面でもそのまま改行する方法にしました。
今日中にマウスのクリックで
改行や改ページを実行するようにしようと思っています。
すっかりレスが遅くなりましたが
ありがとうございます。
今後はマウスのクリックで文字が進むようにしようと思っています。
予定日を過ぎてしまいましたが
なんとか改ページとBGM停止のコマンドを読み込めるようになりました。
改行はテキストで改行すると
ゲーム画面でもそのまま改行する方法にしました。
今日中にマウスのクリックで
改行や改ページを実行するようにしようと思っています。
44簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/05/25(金) 00:23:11ID:L40uwq+i テキストに書かれたコメントを読み込まないようにする処理と
マウスカーソルをオリジナル画像で描画する処理を加えました。
あとは気になったバグを修正しました。
作業する順番が変わってしまいましたが
マウスのクリック処理はこれから加えていこうと思います。
マウスカーソルをオリジナル画像で描画する処理を加えました。
あとは気になったバグを修正しました。
作業する順番が変わってしまいましたが
マウスのクリック処理はこれから加えていこうと思います。
45簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/05/26(土) 00:14:44ID:TURDLasW また新たに見つかったバグを修正しています。
46簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/06/01(金) 23:35:49ID:njSx8gVl 間に合いませんでした。
進捗動画を上げておきます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm387825
さしあたって今分かっているバグは明日には修正したいと思っています。
進捗動画を上げておきます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm387825
さしあたって今分かっているバグは明日には修正したいと思っています。
47名前は開発中のものです。
2007/06/02(土) 11:03:21ID:P6++2zB4 たまに上げたほうがよくない?
2007/06/02(土) 15:15:11ID:iC1+U66S
IDとパスが必要なことがわかって、見るのをやめた
49簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/06/03(日) 00:12:19ID:YKg6bpIg50簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/06/03(日) 00:22:46ID:YKg6bpIg 今日はSEの演奏をスクリプトからできるようにしました。
かなりコードが汚くなってきています。
明日はスクリプトからのBGM演奏を作って
ラベルジャンプに取りかかりたいと思っています。
かなりコードが汚くなってきています。
明日はスクリプトからのBGM演奏を作って
ラベルジャンプに取りかかりたいと思っています。
2007/06/03(日) 23:11:52ID:ZwbjVOyx
よしがんばり!
52簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/06/04(月) 01:38:11ID:7IQdXDEU53簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/06/07(木) 00:05:20ID:c10gqMFv 少し時間がかかりましたが
画像の表示をスクリプトからできるようになりました。
これで選択肢なしのノベルが作れるところまできました。
次はラベルやラベルジャンプを作ろうと思います。
画像の表示をスクリプトからできるようになりました。
これで選択肢なしのノベルが作れるところまできました。
次はラベルやラベルジャンプを作ろうと思います。
54簡易ノベルエンジン ◆Qv88mJBDJo
2007/06/07(木) 02:19:59ID:D7o4NaDu 進捗動画を上げてきました。
ニコニコ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm413600
youtube
http://www.youtube.com/watch?v=SbK7w-jiFdw
youtubeの方はそのうち消すかも知れません。
ニコニコ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm413600
youtube
http://www.youtube.com/watch?v=SbK7w-jiFdw
youtubeの方はそのうち消すかも知れません。
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