ライブラリ製作スレ Part001

2014/02/20(木) 20:32:26.45ID:ZUmehQOk
今更だがJava製は使いたくないなw

JREすら入れたくないw
2014/02/20(木) 22:11:12.66ID:oM67oFgS
最初はC++でいこうかなと思ったこともあるのだけど、
siv3dと比較されてゴミになるし、言語仕様的に限界があるのね。
特に仮想関数が使いづらいのとダブルディスパッチが自分としてはネックだった。

C#はjavaよりランタイムの問題がマシだが、こっちはunityがいるし、
javaはSEとか情報系大学があつかって人口多い割にはlibgdxとかで
アプリ作ってる人全然いないし、それならDXライブラリに
毛が生えた程度のものでも十分需要あるだろうなという狙いがあるんだ。
2014/02/24(月) 16:01:05.85ID:dJF7Xklj
設計が10年くらい古いとかゴミだな
154 ◆UxQ8uxJMok
垢版 |
2014/03/17(月) 01:38:47.96ID:kdQ7tXJG
 

>>112 :名前は開発中のものです。:2014/02/04(火) 13:14:51.26 ID:J1FJfMJW
>  >>111
> そうです。さらにいうと、一般的なフレームワークとエンジン(ツクールみたいな)の間ですね。
> ゲームエンジンは基本的に付属のGUIキットで組み立ててゲームを作りますが、
> こちらはもう少しソースコードよりになります。
>
> 言語はJavaが最有力候補です。jar(zip)にリソース(dll, XMLとか)詰め込んで
> コンパクトに配布できるのが良いですね。
>
> 少し調査してみます。



おぃ、>>112ID:J1FJfMJW


手前ェは、一族根絶やし肉だるま処刑http://uni.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/119リスト入りだ。

 
2014/04/19(土) 17:32:08.60ID:LAnz5XLc
技術力無いゴミが頓挫したようだな
オパール()
156名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/02/03(金) 02:19:47.46ID:cP/hGpfX
age
157名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 20:02:52.70ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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Z2H7FCVQVS
158elgraiv_take
垢版 |
2018/10/27(土) 17:34:55.05ID:2JaoPuB1
Unityはクソだから、ネイティブプラグインを書かないとクソ
2023/10/19(木) 15:26:31.02ID:KX80HyQe
なんやねん、それ!
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