レンダリングとかマルチメディアAPIとゲームロジックだけだろ?
ゲームライブラリって。

画像データを暗号化zipに入れたいとか、RDB使うとか、
ゲームライブラリにないことしようとしたらc++は面倒。
.netランタイムもvista以降は最初から入ってるはず。

なにより、Direct3D直から始めたら作者が途中で飽きて投げるだろう。