第1回
「ゲームはなぜ面白いのか?」
ここでしか語れそうにないので。
探検
ゲームを考えるスレ1st
1メガ ◆p4a1U4MTk2
2007/01/19(金) 23:04:48ID:mpjZwCX+2007/01/19(金) 23:21:13ID:utokUrx4
詰まんないものあるよ。
考え方が逆なんだよ、ここで言うゲームは「楽しむために作ったもの」だからだよ。
楽しくないゲームは失敗、またはその人がターゲットから外れているものだから。
考え方が逆なんだよ、ここで言うゲームは「楽しむために作ったもの」だからだよ。
楽しくないゲームは失敗、またはその人がターゲットから外れているものだから。
2007/01/20(土) 00:02:00ID:s5qwy+sA
初の3ゲットー!!
4メガ ◆p4a1U4MTk2
2007/01/20(土) 00:17:39ID:183Soifi >>2
そもそも、面白いってなんだろうみたいな。
そもそも、面白いってなんだろうみたいな。
2007/01/20(土) 00:30:23ID:bm5wK2N9
それは自分が面白いと思うものでしかない。
自分が面白いと思うものをゲームにして他人に提供するわけだろ?
自分が面白いかどうか判断できないなら作っても意味無いだろ?
こんなの製作以前だからゲサロでもやったら?
自分が面白いと思うものをゲームにして他人に提供するわけだろ?
自分が面白いかどうか判断できないなら作っても意味無いだろ?
こんなの製作以前だからゲサロでもやったら?
6メガ ◆p4a1U4MTk2
2007/01/20(土) 00:39:21ID:183Soifi 結論があるんだねぇ〜
7メガ ◆p4a1U4MTk2
2007/01/20(土) 00:40:19ID:183Soifi 結論があるんだねぇ〜
8メガ ◆p4a1U4MTk2
2007/01/20(土) 00:42:43ID:183Soifi2007/01/20(土) 00:49:47ID:+cj1AlaV
面白いゲームの基本は、実力が物を言うが、
実力だけでなく運の要素も少し左右する事かな。
この要素が入っているから、ゲームは面白い。
実力だけでなく運の要素も少し左右する事かな。
この要素が入っているから、ゲームは面白い。
10メガ ◆p4a1U4MTk2
2007/01/20(土) 00:57:42ID:183Soifi11メガ ◆p4a1U4MTk2
2007/01/20(土) 00:59:11ID:183Soifi 第二回
「神ゲーを見る」
「神ゲーを見る」
12メガ ◆p4a1U4MTk2
2007/01/20(土) 01:00:46ID:183Soifi >>10
何のレスだかわかんね。
何のレスだかわかんね。
2007/01/20(土) 01:28:21ID:qeYKSznz
なにやってんだ
2007/01/20(土) 01:29:15ID:bm5wK2N9
ここは作ってる人たちの板で作らずの語り屋さんの来る板じゃないんだよ。
こんな語りはゲサロ行けってば。
こんな語りはゲサロ行けってば。
15メガ ◆p4a1U4MTk2
2007/01/20(土) 02:03:38ID:183Soifi16メガ ◆p4a1U4MTk2
2007/01/20(土) 02:07:22ID:183Soifi 本当にゲーム作るのなら、本質を見ないとな(・ω・)ノ
に、しても、
プログラミング面倒くセーナ└|∵|┐♪┌|∵|┘
に、しても、
プログラミング面倒くセーナ└|∵|┐♪┌|∵|┘
18名前は開発中のものです。
2007/01/21(日) 14:57:44ID:inv/arUS つうかよ、面白さの理由を説明できない奴はゲームつくんなよ。
んな単純なことも言えない子供みたいな奴が多いから、
ゲームをやらない連中になめられるんだよ。
即答できる奴はいないのか?
んな単純なことも言えない子供みたいな奴が多いから、
ゲームをやらない連中になめられるんだよ。
即答できる奴はいないのか?
2007/01/21(日) 15:32:41ID:2UnteXJT
二文字で答えられる。だからどうした?
2007/01/21(日) 17:22:51ID:inv/arUS
お前は二文字で答えられるんじゃなくて二文字でしか答えられないんだろ。
アホは失せろ!
アホでないなら、その二文字で証明してみろ。
アホは失せろ!
アホでないなら、その二文字で証明してみろ。
2007/01/21(日) 17:45:08ID:2UnteXJT
証明可能。おまえであり俺である。つまり人生の負け組。
2007/01/21(日) 17:46:11ID:2UnteXJT
↑から、おのずと二文字は分かるだろ。
2007/01/21(日) 18:16:07ID:inv/arUS
んなもん知るか。
常識的に考えて二文字で答えるのは難しいだろうよ。
不可能ではないが抽象的な解答になる。
抽象的な議論には飽きたんだよ。
具体的な解答のできる人を求む。
ただ、実際のところは答えが正しくても面白いゲームを作るのは難しいだろうな。
たとえばアクション、シューティングゲームみたいなのはプレイヤーの運動神経によって面白さが変動するし、
チェスや麻雀のようなものもプレイヤーの予測能力によって面白さが左右される。
で、どうすればいいのかってことだよ。
面白さの本質が見えている奴なら、どのような機能を搭載すればいいのかわかるだろうし、
わからないやつはそのような機能を搭載しようとすらしないだろうよ。
常識的に考えて二文字で答えるのは難しいだろうよ。
不可能ではないが抽象的な解答になる。
抽象的な議論には飽きたんだよ。
具体的な解答のできる人を求む。
ただ、実際のところは答えが正しくても面白いゲームを作るのは難しいだろうな。
たとえばアクション、シューティングゲームみたいなのはプレイヤーの運動神経によって面白さが変動するし、
チェスや麻雀のようなものもプレイヤーの予測能力によって面白さが左右される。
で、どうすればいいのかってことだよ。
面白さの本質が見えている奴なら、どのような機能を搭載すればいいのかわかるだろうし、
わからないやつはそのような機能を搭載しようとすらしないだろうよ。
24名前は開発中のものです。
2007/01/22(月) 01:06:06ID:rvKMQghn ゲームの面白さ・・・それは愛。
2007/01/22(月) 01:19:12ID:rvKMQghn
人間を狂わせる三つのキーワード。それは金、暴力、性(セックス)。
人間は、これらを得るときに強烈な快感を覚える。
愛とは、その三つのキーワードに共通する概念である。
金はお客様の愛により、与えられるもの。
暴力は愛の裏側にあるもの。愛は反転すると憎しみに変わる。憎しみは暴力を生む。
人間という種は、異性を愛し、また、愛されることで存続する。
人間は、これらを得るときに強烈な快感を覚える。
愛とは、その三つのキーワードに共通する概念である。
金はお客様の愛により、与えられるもの。
暴力は愛の裏側にあるもの。愛は反転すると憎しみに変わる。憎しみは暴力を生む。
人間という種は、異性を愛し、また、愛されることで存続する。
レスを投稿する
ニュース
- 自民・麻生太郎 副総裁 石破政権の1年は「どよーん」 高市政権の発足で「何となく明るくなった」「世の中のことが決まり動いている」 [Hitzeschleier★]
- 東京都「都民の税金1.5兆円が国に奪われている」「全国に分配されている」に地方民ブチギレ [Hitzeschleier★]
- JA全農が「新おこめ券」…来年9月末の有効期限を新設、必要経費のみ上乗せ [蚤の市★]
- 【27歳会社員】「自慰行為に使うために」コインランドリーの乾燥機から24歳女性の下着など計11点(時価8万2080円相当)盗んだ疑い [nita★]
- 1人3千円の食品高騰対策、何に使える? あいまいなまま衆院通過 [蚤の市★]
- 【おこめ券】鈴木憲和農相 小泉前農相の備蓄米放出を“反省”「備蓄の円滑な運営を図ってまいります」 [Hitzeschleier★]
- トランプ、G7に代わるcore 5を発表 [805596214]
- 為末大「ラーメン屋の行列を、年寄りが1万円渡してきて順番譲ってくれと言ったら? 答えられない問題だよ。」 [592058334]
- 【実況】博衣こよりのえちえちダンガンロンパ2🧪★5
- 麻生太郎が石破政権の1年を酷評「どよーんとして何も動かない感じだったな。それに引き換え高市政権は物事が動いている」 [597533159]
- 【速報】室井佑月、米山隆一との離婚を決意wwwwwwwwwwwwwwwwwwww [802034645]
- 【実況】博衣こよりのえちえちダンガンロンパ2🧪★4
