ユニットに設定できる数値は
1:名前
2:種別
3:索敵能力
4:移動力
5:グラフィック
6:耐久力
7:攻撃方法
8:解説
9:コスト
10:行動パターン(敵ユニット時)
ぐらいで大雑把にしてしまった方が汎用性も上がっていいと思うんだ
(あんまり数増やして現代戦争オンリーになると前の方で出てた
『現代戦争からサラミスの海戦・桶狭間まで』を達成できなくなるし)
探検
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2007/07/07(土) 16:12:05ID:j8IsIUY/■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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