一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので勝手に俺3とか俺4とかにして
こっそりとゲームを作るスレです。『最下層を目標に下げていくぞ。』
まとめwiki
ttp://www26.atwiki.jp/orez/
HTML文法チェック
ttp://openlab.ring.gr.jp/k16/htmllint/htmllinte.html
俺スレ専用うpろだ
ttp://orz-labo.plala.jp/up/index.php
発色弾という爆炎を作成してくれるソフト
ttp://taillove.jp/mia/
探検
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/04/24(火) 00:07:08ID:JTDg6J31345名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 19:49:26ID:JNRrFUF7 ま、いいんじゃねえの。これでやめていった俺達も入れなかった俺達も
今いる俺達もこれから入ろうとしている俺達(俺含めて)も自由にできるぜ
今いる俺達もこれから入ろうとしている俺達(俺含めて)も自由にできるぜ
346俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/12(土) 19:54:35ID:cmsLS6b+ 俺たち
ななしさん
まとめな方
こんばんわ
さて・・・
面白い流れになってますが・・・
2chなんだし、スレで遊ぶのは良いと思うけど
やり過ぎはまずいでしょ?
てことで、現状報告
あまり変わってませんが。サーバ&クライアント間のHTTP通信周りを作製&デバッグ中です。
まあ、明日の夜あたり何らかの動く物はあげられるでしょう(希望的観測
ただし、ゲームになってないデモ程度のものだから興味のない方は落とさないほうが良いかも
そんでは作製に入ります
ななしさん
まとめな方
こんばんわ
さて・・・
面白い流れになってますが・・・
2chなんだし、スレで遊ぶのは良いと思うけど
やり過ぎはまずいでしょ?
てことで、現状報告
あまり変わってませんが。サーバ&クライアント間のHTTP通信周りを作製&デバッグ中です。
まあ、明日の夜あたり何らかの動く物はあげられるでしょう(希望的観測
ただし、ゲームになってないデモ程度のものだから興味のない方は落とさないほうが良いかも
そんでは作製に入ります
347名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 19:58:20ID:7Y8ayG4J 大丈夫、俺たちは何度でも生き返るさ
作る意志さえあれば
作る意志さえあれば
348名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 20:19:01ID:RFm6KS6l 記念真紀子
349名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 20:37:38ID:hhlDt6uJ wiki出しておけば良いのに・・・荒らされたら警告なしでISPに連絡して
住所聞いて警察に届けるか、裁判所に出せば、社会的に抹殺できるし
住所聞いて警察に届けるか、裁判所に出せば、社会的に抹殺できるし
350名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 20:41:17ID:BtGBFtZd 今度は管理人が荒らしになるぞ
ところでスレを存続させるにはまとめが無いといけないんだっけか?
まとめ人とか管理人とか無しで形だけでもwiki置いておけば?
ところでスレを存続させるにはまとめが無いといけないんだっけか?
まとめ人とか管理人とか無しで形だけでもwiki置いておけば?
351名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 20:42:51ID:JNRrFUF7 だれかログあるなら復帰できるんじゃね
トップページの内容はあってもよかったな
トップページの内容はあってもよかったな
352名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 20:47:22ID:Wi7IiAIu>474 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 20:21:56 ID:JNRrFUF7
>俺スレウィキ死亡管理人逃亡記念カキコ
353俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
2007/05/12(土) 20:51:16ID:7Y8ayG4J >>351
隠れてたけど一応トリップつけて・・・
まとめwikiのログは管理人さんがまとめサイトに置いてくださいました
最後まで働きかけてくださった管理人様に感謝します (´;ω;`)ノシ
[5/12のまとめwikiログ]
http://antile.dip.jp/~orez/rogu/070512orez_WikiLog.zip
隠れてたけど一応トリップつけて・・・
まとめwikiのログは管理人さんがまとめサイトに置いてくださいました
最後まで働きかけてくださった管理人様に感謝します (´;ω;`)ノシ
[5/12のまとめwikiログ]
http://antile.dip.jp/~orez/rogu/070512orez_WikiLog.zip
354名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 20:53:53ID:JNRrFUF7355名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 21:01:48ID:BtGBFtZd 復帰させるとしても俺達の発言一つ一つログに残す必要は無いと思うぜ
どうせ過去ログ読めば済む事だし
あとステフもそうなんだけど番号だけじゃ誰が何作ってるのかすぐわからないのが不便だな
どうせ過去ログ読めば済む事だし
あとステフもそうなんだけど番号だけじゃ誰が何作ってるのかすぐわからないのが不便だな
356俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
2007/05/12(土) 21:03:01ID:7Y8ayG4J (´・ω・`) 俺たちに問う 俺たちはどうしたいだい?
俺は俺たちの言葉に従うことにするよ
俺は俺たちの言葉に従うことにするよ
357名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 21:14:57ID:hhlDt6uJ 会社作れ
358俺41 ◆XKSnTxcTbA
2007/05/12(土) 21:20:18ID:YNZKiLka 俺だって、ゲーム作りたかったんだよ!
でも、いっつも続かないんだよ!なにもかも!
マージャンと大学の勉強以外、なんでもそう!続かなかった!
ゲームは大好きだ。だから、自分で作ってみたくなった!
でも、がんばることすらできなかった!
だから、このスレの人間がにくかった!がんばってるやつらが憎かったんだよ!
ステフスレ、俺スレ、その他のスレでがんばってる住人たちを邪魔してやりたかった:
でも・・・ それすら続けることができなかった!
まとめサイトが消滅したから・・・。
まさかあんなことになるなんて思わなかったから・・・。
俺にいまさらこんなことをいう資格はないと思う。
けれど、頼む。これが俺の最後のお願いです:
この板にいる全ての住人へ。
俺みたいな荒らしにぐぅの音もいわせない、そんなゲームを作ってくれ!!
でも、いっつも続かないんだよ!なにもかも!
マージャンと大学の勉強以外、なんでもそう!続かなかった!
ゲームは大好きだ。だから、自分で作ってみたくなった!
でも、がんばることすらできなかった!
だから、このスレの人間がにくかった!がんばってるやつらが憎かったんだよ!
ステフスレ、俺スレ、その他のスレでがんばってる住人たちを邪魔してやりたかった:
でも・・・ それすら続けることができなかった!
まとめサイトが消滅したから・・・。
まさかあんなことになるなんて思わなかったから・・・。
俺にいまさらこんなことをいう資格はないと思う。
けれど、頼む。これが俺の最後のお願いです:
この板にいる全ての住人へ。
俺みたいな荒らしにぐぅの音もいわせない、そんなゲームを作ってくれ!!
359名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 21:24:17ID:Jg1gTxYz そんなエサに俺様が釣られクマー(AAry
360名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 21:28:51ID:JNRrFUF7361俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
2007/05/12(土) 21:30:07ID:7Y8ayG4J ( ゚Д゚) 会社作れ >
( ゚Д゚ )
( ゚Д゚ )
362名前は開発中のものです。
2007/05/12(土) 22:12:27ID:0EimCyMI 晒しage
363俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6
2007/05/12(土) 22:32:27ID:nVfU/EC4 >>352
質問があんまし飲み込めてないんですが、>>344,345の内容ですか?
復帰は俺9氏次第でいいのでは・・・。
ログはここの過去ログ掲載してくださるだけでいいと思います。
トリップ検索したら結構見れるかと。
以下報告。
・他の人が作ったライブラリ(語弊はありますがDXLibとかLunaなど)は使わない
・自作のライブラリはDLL化して使う
・タスクシステムではなくスレッドやファイバを実装して動かす
・ゲームロジックはスクリプト化してインタープリタで読みながら動作させる
みたいなのを目標にやりだしてます。
今のところDirectXを弄ってwavデータの再生、キーボードの入力2D画像表示など
はできてます。ある程度DLL化しての運用もできました。
んで、今日からインタープリタに手を出してます。
今月はこういった下積みをして、来月あたりにしょぼくても動くものを晒せたらいいな
と考えています。
質問があんまし飲み込めてないんですが、>>344,345の内容ですか?
復帰は俺9氏次第でいいのでは・・・。
ログはここの過去ログ掲載してくださるだけでいいと思います。
トリップ検索したら結構見れるかと。
以下報告。
・他の人が作ったライブラリ(語弊はありますがDXLibとかLunaなど)は使わない
・自作のライブラリはDLL化して使う
・タスクシステムではなくスレッドやファイバを実装して動かす
・ゲームロジックはスクリプト化してインタープリタで読みながら動作させる
みたいなのを目標にやりだしてます。
今のところDirectXを弄ってwavデータの再生、キーボードの入力2D画像表示など
はできてます。ある程度DLL化しての運用もできました。
んで、今日からインタープリタに手を出してます。
今月はこういった下積みをして、来月あたりにしょぼくても動くものを晒せたらいいな
と考えています。
364俺33 ◆WBUu9j5pA2
2007/05/12(土) 22:56:05ID:AOVsnnC7365名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 00:45:16ID:dnJhBQom 糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
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糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
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糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
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糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
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糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
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糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
366名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 01:20:48ID:RGashS2r 君はこっそりすることもできるし 何もせずに立ち去るのも自由だ
367名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 01:23:03ID:I0cpxulB ステフはステファニーの略で女の名前・・・
男はやっぱり俺っていう名前だな!!!まぁ・・・どっちでもいいけど・・・
男はやっぱり俺っていう名前だな!!!まぁ・・・どっちでもいいけど・・・
368名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 02:02:42ID:B+cwvhsr え、ステフの意味知らないんですか?
ひょっとして知ってるの私だけ?
ひょっとして知ってるの私だけ?
369名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 02:06:54ID:I0cpxulB 知ってるよ・・・ヒント「NHK教育」
前に直接、ステフのスレで聞いた^^
前に直接、ステフのスレで聞いた^^
370名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 02:25:59ID:skZ7l2Nu このスレしか覗いてなかった俺にしてみれば
いつのまにかステフがどうだのと騒ぐ奴が出てきて
わけのわからんことになった感がある
他スレにこのスレの事情を持ち込むのも
他スレの事情をこのスレに持ち込むのもやめてほしかった
いつのまにかステフがどうだのと騒ぐ奴が出てきて
わけのわからんことになった感がある
他スレにこのスレの事情を持ち込むのも
他スレの事情をこのスレに持ち込むのもやめてほしかった
371名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 02:36:38ID:++WIvaXL372名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 02:42:42ID:skZ7l2Nu たしかに「2chだから」って言ったら
荒らしも何もかも全部「仕方ない」で済むけどさ……
一応スレってもんがあるんだから
できるかぎりそのスレの話はそのスレの中でするべきでしょ
荒らしも何もかも全部「仕方ない」で済むけどさ……
一応スレってもんがあるんだから
できるかぎりそのスレの話はそのスレの中でするべきでしょ
373名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 04:56:26ID:y8StzSpV ああー2chにはまってもうたー
すぐ飽きると思ってたのにぃー
2chチェクしないといてもたってもいられんように
なってもうたー
助けてー
すぐ飽きると思ってたのにぃー
2chチェクしないといてもたってもいられんように
なってもうたー
助けてー
374俺16 ◆l416.W3Yrg
2007/05/13(日) 07:58:56ID:CDDgL0z4 ここは何時からステフスレに…
とりあいず報告
StickMan2 Ver0.8
・面を追加。「灼熱ジャンピング」「エキスポランド」
・大砲の飛び方を大幅に変更
http://2560.web.fc2.com/
とりあいず報告
StickMan2 Ver0.8
・面を追加。「灼熱ジャンピング」「エキスポランド」
・大砲の飛び方を大幅に変更
http://2560.web.fc2.com/
375名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 10:49:17ID:EHkmZQ/r376俺28号 ◆qiN5i6dmp6
2007/05/13(日) 11:14:27ID:qg/WZfhJ377名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 11:53:43ID:HvBAwc01 増えすぎた俺がちょうどよく減ってくれてめでたしめでたしってか
378俺32号? ◆CSZ6G0yP9Q
2007/05/13(日) 12:40:39ID:fBQFhIoY ブラウザゲームですが作ってみました
http://www.geocities.jp/kimimaro1970xxxxx/yakyu/play.htm
http://www.geocities.jp/kimimaro1970xxxxx/yakyu/play.htm
379名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 12:49:20ID:MxaYZ0Bg とりあえずwikiってどうするべ?
俺9がアクション起こすなら何もしないが?
俺9がアクション起こすなら何もしないが?
380俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/13(日) 12:51:21ID:1waWp56+ 俺たち
ななしさん
こんにちは
まとめwikiもなくなっちゃったのでとりあえず私の分だけ。
ロダに残っていたものをまとめておきました。
http://japan10.com/ore/
DLKEY:1234
>>356
まあ、起こってしまったことは残念ですが・・・仕方なので・・・
まとめな方には「お疲れ様でした。今までありがとうございました。」
と個人的には言いたいです。
wikiのまとめなんて無償のボランティアなんだし
誰も強制できなし、強制したくもないのでやれる人(重要)がやればよいと思う
いないのならそれはそういうことでしょう?
>>358
釣りかもしれないけど。マジレスすると
どう考えても私なんかよりずっと若いんだろうから頑張んなさいよ
私みたいにおっさんになってもやってるヤツもいるんだし(作ってるもの見ればわかるでしょ?w)
敵は自分のモチベーションだけなんだから・・・(まあ、これが一番強敵だけど・・・
HSPにしてもJAVAにしてもツクールにしてもスクリプトエンジンにしても
私が最初にゲーム作り始めた頃に比べたら夢のような環境が整ってるジャン
(RAM64KB,VRAM48KBとかでCPUは8Mhzとかだよw言語なんて貧乏人にはBASICか機械語しか選択肢なかったし)
−−−−これ以上はおっさんのグチと説教になるので割愛ww−−−−
まあ、がんばんなよ
てことで作製に入ります
ななしさん
こんにちは
まとめwikiもなくなっちゃったのでとりあえず私の分だけ。
ロダに残っていたものをまとめておきました。
http://japan10.com/ore/
DLKEY:1234
>>356
まあ、起こってしまったことは残念ですが・・・仕方なので・・・
まとめな方には「お疲れ様でした。今までありがとうございました。」
と個人的には言いたいです。
wikiのまとめなんて無償のボランティアなんだし
誰も強制できなし、強制したくもないのでやれる人(重要)がやればよいと思う
いないのならそれはそういうことでしょう?
>>358
釣りかもしれないけど。マジレスすると
どう考えても私なんかよりずっと若いんだろうから頑張んなさいよ
私みたいにおっさんになってもやってるヤツもいるんだし(作ってるもの見ればわかるでしょ?w)
敵は自分のモチベーションだけなんだから・・・(まあ、これが一番強敵だけど・・・
HSPにしてもJAVAにしてもツクールにしてもスクリプトエンジンにしても
私が最初にゲーム作り始めた頃に比べたら夢のような環境が整ってるジャン
(RAM64KB,VRAM48KBとかでCPUは8Mhzとかだよw言語なんて貧乏人にはBASICか機械語しか選択肢なかったし)
−−−−これ以上はおっさんのグチと説教になるので割愛ww−−−−
まあ、がんばんなよ
てことで作製に入ります
381俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
2007/05/13(日) 13:13:55ID:o9Q05owq382名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 13:27:35ID:MxaYZ0Bg383名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 13:32:08ID:pxY81Q4+ この板で勢い一番になったぜw
2スレ目でゲ製作制覇だなw
wiki簡易まとめ復活キボ
2スレ目でゲ製作制覇だなw
wiki簡易まとめ復活キボ
384俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/05/13(日) 13:35:01ID:HBaxe9OC 管理人は去ったようですね。
まとめwikiは不要でしょう。スレのログを読めるようにしてどっかに置かせてもらえば十分すぎるはずです。
誰でも書き込める2ちゃんねるというまとめサイトがあるわけですから。
まとめwikiは不要でしょう。スレのログを読めるようにしてどっかに置かせてもらえば十分すぎるはずです。
誰でも書き込める2ちゃんねるというまとめサイトがあるわけですから。
385名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 13:47:25ID:pxY81Q4+ 次の標的になるような発言は控えたほうがいいんじゃねえのかw
386名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 13:49:20ID:xluFWI4U387名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 14:00:17ID:A5GI/md+ とりあえず俺一覧とテンプレだけ復帰させておけばいいんじゃね?
俺達の発言一つ一つまとめるのって晒し上げしてるみたいで微妙
俺達の発言一つ一つまとめるのって晒し上げしてるみたいで微妙
388名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 14:02:07ID:pxY81Q4+ 厨管理人が去った今、荒らしの標的は俺達のだれかだろ
特に俺7とか俺19とか俺9とか、管理人の影に隠れていただけで
次はおまいらのだれかだろうな
特に俺7とか俺19とか俺9とか、管理人の影に隠れていただけで
次はおまいらのだれかだろうな
389名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 14:10:27ID:A5GI/md+390名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 14:11:25ID:KZf2PuS2391俺17 ◆FFInv.4j3w
2007/05/13(日) 14:11:28ID:4ukjV/uv CPU換えたらPC復活。
俺たちこんにちは
wikiが消えたのは残念、まとめの人お疲れ様です。
復活、廃止について色々あるようですが、
もし必要になればその場の流れで自然発生するのではないでしょうか?
>>384
ログ保管に同意です。こればっかりは必要かと
ソリティアは原型は出来ましたがソースを見直してたら
かなり投げやりに書いてた所があったので修正中、
俺たちこんにちは
wikiが消えたのは残念、まとめの人お疲れ様です。
復活、廃止について色々あるようですが、
もし必要になればその場の流れで自然発生するのではないでしょうか?
>>384
ログ保管に同意です。こればっかりは必要かと
ソリティアは原型は出来ましたがソースを見直してたら
かなり投げやりに書いてた所があったので修正中、
392名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 14:19:16ID:pxY81Q4+ >>389
俺がいたところは荒らしが次から次に標的を変えていったんだよな
目立つやつから根こそぎ狙っていってしねしねコール。
荒らし主犯格は一人でも他のやつで口にだせないやつが
いっしょに言い始める。
俺がいたところは荒らしが次から次に標的を変えていったんだよな
目立つやつから根こそぎ狙っていってしねしねコール。
荒らし主犯格は一人でも他のやつで口にだせないやつが
いっしょに言い始める。
393名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 14:39:46ID:0GoEGCgr タゲそらし
乙
乙
394名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 15:36:48ID:uLSatFhb >>380
88?
88?
395俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/13(日) 16:07:56ID:E2+dUoXP 前言撤回
ゲーム作製の敵がもう一つ存在した・・・
「リアルの都合」www
買い物に付き合わされて時間無駄にした(ぉぃ
>>394
そそ
でも、調べたらスペックに若干誤りが・・・
88mkIISRのCPUは4Mhzでしか動かなかった模様。V2モードをFH/MHとかと勘違いしてた
他にはX1turboとかPASOPIA7とかってマイナーなヤツも移植でいじってた
これ以上は板違いなので辞めておきます
ゲーム作製の敵がもう一つ存在した・・・
「リアルの都合」www
買い物に付き合わされて時間無駄にした(ぉぃ
>>394
そそ
でも、調べたらスペックに若干誤りが・・・
88mkIISRのCPUは4Mhzでしか動かなかった模様。V2モードをFH/MHとかと勘違いしてた
他にはX1turboとかPASOPIA7とかってマイナーなヤツも移植でいじってた
これ以上は板違いなので辞めておきます
396名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 16:54:24ID:OurOXw6i 俺ごとにスレを作っていったらどうかな
俺1のスレ
俺2のスレ
俺3のスレ
とか馬鹿なことを言ってみるテスト
俺1のスレ
俺2のスレ
俺3のスレ
とか馬鹿なことを言ってみるテスト
397名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 16:58:36ID:xluFWI4U398名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 17:34:50ID:MxaYZ0Bg ttp://wikiwiki.jp/ore/
とりあえず立ててみたけどまとめHPだけでおkな気がしてきた
あとはすきにしてちょ
とりあえず立ててみたけどまとめHPだけでおkな気がしてきた
あとはすきにしてちょ
399名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 17:44:56ID:A5GI/md+400俺42号 ◆CSZ6G0yP9Q
2007/05/13(日) 18:00:29ID:fBQFhIoY401名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 18:26:55ID:0/zrdxU/ 荒らしが巻き起こす嵐は去ったようですね^^
402俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
2007/05/13(日) 18:57:36ID:o9Q05owq 私はこれで失礼します
まとめサイトは必要なさそうなので削除しておきます
まとめサイトは必要なさそうなので削除しておきます
403俺16 ◆l416.W3Yrg
2007/05/13(日) 19:07:20ID:CDDgL0z4 >>402
お疲れ様でした。
>>376
海腹川背ですか…あまり意識はしてません(ぁ
まとめ俺さんお疲れ様でした。
気が向いた時にログ保存しておきます
http://2560.web.fc2.com/
お疲れ様でした。
>>376
海腹川背ですか…あまり意識はしてません(ぁ
まとめ俺さんお疲れ様でした。
気が向いた時にログ保存しておきます
http://2560.web.fc2.com/
404俺31 ◆uP4E0rvmG6
2007/05/13(日) 20:00:19ID:6/cInWsa ●報告:
・熊先生ADVはシナリオをざっと流してみた上で製作中止決定。システムとシナリオのギャップがいかんともしがたい。
全体として冗長、何度もプレーできるようなつくりではない。
・勉強のために、ゾークやゾークゼロなどをプレイしなおした。
ツールの扱いの勉強ではなく、今度は「テキストベースドゲーム」としての面白さの勉強。
・結果、オーソドックスなゾークタイプのADVに変更。
コンパス表示をどのように表現すればいいのかで悩む。
来週中に完成できるかもしれない。
・熊先生ADVはシナリオをざっと流してみた上で製作中止決定。システムとシナリオのギャップがいかんともしがたい。
全体として冗長、何度もプレーできるようなつくりではない。
・勉強のために、ゾークやゾークゼロなどをプレイしなおした。
ツールの扱いの勉強ではなく、今度は「テキストベースドゲーム」としての面白さの勉強。
・結果、オーソドックスなゾークタイプのADVに変更。
コンパス表示をどのように表現すればいいのかで悩む。
来週中に完成できるかもしれない。
405名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 21:08:19ID:KThI/GSh406俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/13(日) 21:35:36ID:BK3cwvX8 俺たち
ななしさん
こんばんわ
力尽きましたorz
原因不明のバグでタスクが死ぬし・・・
再起動しないとなおらんし;;
泣きそう・・・
http://japan10.com/ore/src/kossori0040.zip.html
↑とりあえず、途中まで動いていた頃のバージョン(もろデバッグ状態だけど・・・)
DLKEY:1234
>>398
wiki復活おつかれさまです
>>403
相変わらず難易度が高いのは仕様ですか?w
ななしさん
こんばんわ
力尽きましたorz
原因不明のバグでタスクが死ぬし・・・
再起動しないとなおらんし;;
泣きそう・・・
http://japan10.com/ore/src/kossori0040.zip.html
↑とりあえず、途中まで動いていた頃のバージョン(もろデバッグ状態だけど・・・)
DLKEY:1234
>>398
wiki復活おつかれさまです
>>403
相変わらず難易度が高いのは仕様ですか?w
408俺12 ◆kBkExzIy7A
2007/05/13(日) 21:56:13ID:/x4TDB9x ■現状報告
新たにバンゲリングベイのような2D全方位戦術級シューティングを作り始めました。
環境はC#+yanesdk (+LuaInterfaceを予定)ですが、
描写速度的にきついかもorz
新たにバンゲリングベイのような2D全方位戦術級シューティングを作り始めました。
環境はC#+yanesdk (+LuaInterfaceを予定)ですが、
描写速度的にきついかもorz
409名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 22:25:58ID:Co7MnRDt ようやく落ち着いてきたな。
がんばれ俺たち。
いやオレは見てるだけなんだがw
がんばれ俺たち。
いやオレは見てるだけなんだがw
410名前は開発中のものです。
2007/05/13(日) 22:35:36ID:tdfqDltK411俺23 ◆LUMI.YKMWY
2007/05/14(月) 01:56:12ID:7R1Lx2Qu いつの間にか嵐が来て嵐が過ぎてったようね
まとめさん、いままで乙でした。
まあ細かいことは気にしないでゲームを作るよー
◇週次報告です。
WindowsMobile機を買ってしまったので遊んでました。
とりあえずDirect3D Mobileで簡単なプログラム作ったら、
FPS 25くらいしか出ない・・・FPS 60を期待したのは
さすがに大間違いだったかorz.
ゲームについては、バーとブロックが出て弾が当たると消える
程度には完了。白色の四角なのでもうちょっと派手にする必要あり。
現在ブロックを消すと点数が入るが、点数がゲームに必要かどうか
見極める必要がある。
次週は、画面の見た目を派手にしつつ、背景画像にえっちな
棒人間を置く予定。あわよくばタイトル画面の追加を行いたい。
まとめさん、いままで乙でした。
まあ細かいことは気にしないでゲームを作るよー
◇週次報告です。
WindowsMobile機を買ってしまったので遊んでました。
とりあえずDirect3D Mobileで簡単なプログラム作ったら、
FPS 25くらいしか出ない・・・FPS 60を期待したのは
さすがに大間違いだったかorz.
ゲームについては、バーとブロックが出て弾が当たると消える
程度には完了。白色の四角なのでもうちょっと派手にする必要あり。
現在ブロックを消すと点数が入るが、点数がゲームに必要かどうか
見極める必要がある。
次週は、画面の見た目を派手にしつつ、背景画像にえっちな
棒人間を置く予定。あわよくばタイトル画面の追加を行いたい。
412俺23 ◆LUMI.YKMWY
2007/05/14(月) 01:57:44ID:7R1Lx2Qu あ、やべ上げちった
ほんとゴメンorz...
ほんとゴメンorz...
413俺33 ◆WBUu9j5pA2
2007/05/14(月) 22:30:22ID:7yz0nEIA 活動報告です。
・MCIのCloseがうまくされないことがあったのを修正。
ここはまだちょっと不安…
・メニューにExit(ゲーム終了)機能を追加
ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/tryTRIS_010.lzh
A-Styleの発生条件をもう少し引き上げようか思案中。
・MCIのCloseがうまくされないことがあったのを修正。
ここはまだちょっと不安…
・メニューにExit(ゲーム終了)機能を追加
ttp://www.mb.ccnw.ne.jp/garger-studio/trytris/tryTRIS_010.lzh
A-Styleの発生条件をもう少し引き上げようか思案中。
414名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 22:53:37ID:lO032OUt 思ったんだが新規参加時のナンバリングって必要かね?
ナンバー管理やら生存報告、欠番やらで色々面倒な気がする。
固体判別はトリップで出来るわけだし、作品完成順に
ナンバリングしていったほうが不都合が無いんじゃね?
ナンバー管理やら生存報告、欠番やらで色々面倒な気がする。
固体判別はトリップで出来るわけだし、作品完成順に
ナンバリングしていったほうが不都合が無いんじゃね?
415名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 22:55:41ID:gxCU6qzs416名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 22:58:37ID:C36E5gfH ナンバリング制にしたのは俺2だぞ
417名前は開発中のものです。
2007/05/14(月) 23:03:50ID:gxCU6qzs あ、ほんとだ
よく考えたら初代俺ってスレ立てただけか
んじゃナンバリング制じゃなくてもいいわな
よく考えたら初代俺ってスレ立てただけか
んじゃナンバリング制じゃなくてもいいわな
418名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 00:35:20ID:qyVR6Pij 完成するかどうか、どの時点で完成とするのかは俺次第だし
完成が目的というだけで参加してる訳でもない。
特に現行の習慣を変える必要性は感じないが…
宣言して参加するんだから現在の宣言時にナンバリングする方が
自然に思えるがどうか?
完成が目的というだけで参加してる訳でもない。
特に現行の習慣を変える必要性は感じないが…
宣言して参加するんだから現在の宣言時にナンバリングする方が
自然に思えるがどうか?
419名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 00:56:08ID:qyVR6Pij >>413
タイトル画面、「おっ!凝ってる!」
ただ、ゲーム中はCPU100%になる。そのせいなのか、キー入力に対する反応もいまひとつ。
もしかしてソフトウェアタイマー的な処理をしてるのでは?
つまり、キー入力はDirectInputとか使ってるけど、ゲームのスピードを調節するのに
意味のないforループなどで時間つぶしているのでは?とか思った。
こちらの環境はWinXP Homeです。次にも期待。
タイトル画面、「おっ!凝ってる!」
ただ、ゲーム中はCPU100%になる。そのせいなのか、キー入力に対する反応もいまひとつ。
もしかしてソフトウェアタイマー的な処理をしてるのでは?
つまり、キー入力はDirectInputとか使ってるけど、ゲームのスピードを調節するのに
意味のないforループなどで時間つぶしているのでは?とか思った。
こちらの環境はWinXP Homeです。次にも期待。
420俺7 ◆RgKtY5xx.E
2007/05/15(火) 01:10:02ID:eXbsMfZk421名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 01:15:00ID:H0DfTzke >>418
基本同意^^
基本同意^^
422名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 02:21:19ID:P5cAWXl4 とりあえず、ナンバリング&トリップは必要だろ。
そうじゃないと、他のスレとの区別がつかなくなる。
月1の生存報告は、月に一回すればいいだけだから維持。
死亡判定は、自己申告でいいんじゃないの。
リタイアするなり中止するなり、そういうことは本人の口から聞きたい。
なにもいわないままフェードアウトってのはどんなもんかと。
そうじゃないと、他のスレとの区別がつかなくなる。
月1の生存報告は、月に一回すればいいだけだから維持。
死亡判定は、自己申告でいいんじゃないの。
リタイアするなり中止するなり、そういうことは本人の口から聞きたい。
なにもいわないままフェードアウトってのはどんなもんかと。
423名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 02:35:59ID:PQyn03Wf もう開発状況報告スレと変わらん
424名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 06:45:25ID:Ov5PBfpX 糞スレ晒しage
425名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 10:08:18ID:bowEkOxd >>423
文句があるなら消えれば良いんじゃないかな
文句があるなら消えれば良いんじゃないかな
426名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 10:09:08ID:OmyuBYne 一度波は乗り越えたからな。もう耐性はついたぞ。
427名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 11:44:44ID:P5cAWXl4 まあ、適当にぬるぬるまったりやってみるのがいいかもな。
あんまりうるさいこと言わずにね。
あんまりうるさいこと言わずにね。
428名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 12:29:39ID:PQyn03Wf >>425
おっけー粘着決定
おっけー粘着決定
429名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 12:31:41ID:3pUm+dN9 >>428
なんだ構ってちゃんか
なんだ構ってちゃんか
430名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 13:22:43ID:bowEkOxd >>428
まだいるの?
まだいるの?
431名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 13:34:33ID:GAUhClVT 面白そうなスレだと思ってここまで読んだが
2代目ガキ大将がルール設定してもめてるのか
2代目ガキ大将がルール設定してもめてるのか
432名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 14:20:14ID:3Jg0Sc4n 名無し風紀委員=しきり屋=粘着質=負けず嫌い=嫌われ者=乞食
433名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 14:52:47ID:MU13z8bv 厨管理人が消え、セブンも復活。
程よく仕切りレスやかまって君が混ざったいいスレになってきた
程よく仕切りレスやかまって君が混ざったいいスレになってきた
434名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 16:25:30ID:tnRaFa8V 顔真っ赤だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
435名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 16:38:37ID:Gg2L5/nI ><
436名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 16:43:59ID:GGNBIc01 死亡判定は月初めにやったほうがいいんじゃない?
先月に一度もレスが無ければ死亡というやり方でやれば
何日にレスしたか気にしなくてすむからこの方が楽に出来る
仕切りのウザさも少なくてすむ
先月に一度もレスが無ければ死亡というやり方でやれば
何日にレスしたか気にしなくてすむからこの方が楽に出来る
仕切りのウザさも少なくてすむ
437名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 21:07:37ID:DxVTBEgq むしろ死亡判定いらないだろ。
個人がこっそりやるスレ。フェードイン・フェードアウト自由。
他人が死亡とか言うのは無粋だし
報告義務があればすでに開発状況報告スレがある。
個人がこっそりやるスレ。フェードイン・フェードアウト自由。
他人が死亡とか言うのは無粋だし
報告義務があればすでに開発状況報告スレがある。
438俺33 ◆WBUu9j5pA2
2007/05/15(火) 21:20:50ID:XI28Pbon439名前は開発中のものです。
2007/05/15(火) 21:45:11ID:DyEWTRLY >>438
ループの先頭で
System.Threading.Thread.Sleep( 1 );
とかするだけでCPU100%は回避できると思うよ。
キー入力チェックはマルチメディアタイマー割り込みで処理したりするのも手では。
ループの先頭で
System.Threading.Thread.Sleep( 1 );
とかするだけでCPU100%は回避できると思うよ。
キー入力チェックはマルチメディアタイマー割り込みで処理したりするのも手では。
440俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/15(火) 23:21:14ID:Xc6zu4K1 俺たち
ななしさん
こんばんわ
報告
なんていうか。もうね。日本語のコード体系一つにしてくれよ!!!
って感じですorz
最近のマイクロソフトはUNICODEよりだし・・・。WEBはUTF-8とかSHIFT-JISとかEUCとか
めちゃくちゃだし・・・
勘弁してください。HTTP通信の日本語のコードコンバートめんどくせー
って自分でコンバート周りを作ってる訳ではありませんが・・・。メソッド呼び出すのもめんどくせー
以上。作製のグチ
ここで、耳寄りな情報を一つ、昔あっぷしたアクションRPGで名前をore19にするといきなりアイテム全部持ち
能力もお金も沢山から始められるらしいぞ!
BLACK ONYXやFIRE CRYSTALとか使うとマップレベル移動できます。マップ作ってないんですけどね(石の中にいる・・・)
BGMが変わるだけです
ななしさん
こんばんわ
報告
なんていうか。もうね。日本語のコード体系一つにしてくれよ!!!
って感じですorz
最近のマイクロソフトはUNICODEよりだし・・・。WEBはUTF-8とかSHIFT-JISとかEUCとか
めちゃくちゃだし・・・
勘弁してください。HTTP通信の日本語のコードコンバートめんどくせー
って自分でコンバート周りを作ってる訳ではありませんが・・・。メソッド呼び出すのもめんどくせー
以上。作製のグチ
ここで、耳寄りな情報を一つ、昔あっぷしたアクションRPGで名前をore19にするといきなりアイテム全部持ち
能力もお金も沢山から始められるらしいぞ!
BLACK ONYXやFIRE CRYSTALとか使うとマップレベル移動できます。マップ作ってないんですけどね(石の中にいる・・・)
BGMが変わるだけです
441俺19 ◆cclvi5ngM2
2007/05/15(火) 23:30:39ID:Xc6zu4K1 >>438
特に問題なく動作しました
ただし、他の方が言われている通り私のノーパソでもCPU100%でCPUのファンがうなってましたw
WinXP Home
Pen4 2.8Ghz
RAM 512MB
VRAM 64MB
ただしVRAMとRAMは共有するタイプ
ATI RADEON IGP(omegaドライバ版)
VBでGAME作製って私にはとても真似できませんorz
特に問題なく動作しました
ただし、他の方が言われている通り私のノーパソでもCPU100%でCPUのファンがうなってましたw
WinXP Home
Pen4 2.8Ghz
RAM 512MB
VRAM 64MB
ただしVRAMとRAMは共有するタイプ
ATI RADEON IGP(omegaドライバ版)
VBでGAME作製って私にはとても真似できませんorz
442名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 00:01:10ID:rDVNUKe6443俺33 ◆WBUu9j5pA2
2007/05/16(水) 00:45:14ID:c3KFQuxY444名前は開発中のものです。
2007/05/16(水) 01:29:05ID:rDVNUKe6 晒しage
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