メタルマックスのようなRPGを製作するスレ。
あくまでMMに近いシステムを使用するRPGであり
そのものってわけでもクローンを名乗ろうとするわけでもありません
現段階で募集するスタッフ
アリスソフトのsystem x.xを利用出来るプログラマー(仮)
(MMベースプログラムを構築しやすい物が他にある場合はそちらにします)
ドッター
ある程度の技術があればいいです
戦闘はMMRアニメパターン、256色。
マップ表示はMM2並のレベルです
出来る限りドッターは人が多い方がいいです。
BGM
MMR、2の原曲に似せれる方を望みます。
探検
戦車に乗って好き勝手するRPGを作る
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
20名前は開発中のものです。
2007/05/18(金) 21:10:59ID:anPMR6yr いやメタルマックスってファミコンであった、戦車にのってFFみたいな
戦闘するゲームだろ。エンカウント方式の。
世界観が合わないというか、>>1の言うRPGってどんなの?
多人数参加型のMMORPGだとメタルマックス型は無理だろう。
ソロプレイ限定のRPGだと、2番煎じでリメイクすればいいかもしれんが
メタルマックスはRPGというよりミッションクリア系のドラクエみたいなRPGで
綿密なストーリー設定やシステム設定がないとダメになる。
戦闘するゲームだろ。エンカウント方式の。
世界観が合わないというか、>>1の言うRPGってどんなの?
多人数参加型のMMORPGだとメタルマックス型は無理だろう。
ソロプレイ限定のRPGだと、2番煎じでリメイクすればいいかもしれんが
メタルマックスはRPGというよりミッションクリア系のドラクエみたいなRPGで
綿密なストーリー設定やシステム設定がないとダメになる。
2007/05/18(金) 21:23:10ID:2RrtYnir
いや、まずアリスのsystemでそんなMMOとか考えるのか?
それにメタルマックスはストーリーはほぼ皆無
ただただ賞金首を狩ったりクルマを改造したり
生身で旅したり
インテリア買って無駄遣いしたり自由奔放が売り
鉄屑と硝煙が好きで自分の意志世界を駆け回りたい人向け。
それにメタルマックスはストーリーはほぼ皆無
ただただ賞金首を狩ったりクルマを改造したり
生身で旅したり
インテリア買って無駄遣いしたり自由奔放が売り
鉄屑と硝煙が好きで自分の意志世界を駆け回りたい人向け。
2007/05/19(土) 12:13:09ID:2yxGwjQi
METALMAXを知らない人間には戦車とRPGは微妙な取り合わせだろうなぁ。
FCで戦車システム組み込んだのは神業としか言いようが無いぞ。
FCで戦車システム組み込んだのは神業としか言いようが無いぞ。
2007/05/19(土) 13:08:13ID:LiG2GqeR
24名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 14:11:53ID:FAJCe8Pp RPGをつくるよりは、改造システムやらを何やら組み込んだ
アクション系のほうがよくないか?メタルマックスなら
アクション系のほうがよくないか?メタルマックスなら
2007/05/19(土) 14:34:28ID:urbON/Bp
26名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 16:53:40ID:BfmgkjOJマ ダ ム ダ バ イ 必 須
27名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 17:44:33ID:VfVw5WdG とりあえず>>1は戦車にでも乗ってRPGで撃破されて来いw
28734
2007/05/19(土) 19:59:00ID:K1HUuA2b 確かに俺は携帯しか持ってないんだが、手伝えるなら
PCは買うつもりでいる。
METALMAXの戦車っていうのは、実在していてもしていなくてもあまり関係ないと思う。
とにかく外見が好きなら、それに大砲を付けるだけで
METALには出せるってのが良いとこなんだよね。
だからMETALっぽいゲームを作るなら、戦車の知識はいらない。
ゲーム中でも『現実の戦車や武器の説明』は、いらないと思うね。
(ゲームの中の説明『例えば、どこどこで見つけ〜どんな効果〜』とかは
勿論あっていいが。)って俺は思う。
まぁ、俺みたいな戦車とかは詳しいないけど、楽しめるゲームを作るならって事ですが…
ところで、>>1さんはまだ居ますかね?
居るなら作成するソフトを使うのに必要な
PCのスペックとか教えてもらえると助かるんですが。
PCは買うつもりでいる。
METALMAXの戦車っていうのは、実在していてもしていなくてもあまり関係ないと思う。
とにかく外見が好きなら、それに大砲を付けるだけで
METALには出せるってのが良いとこなんだよね。
だからMETALっぽいゲームを作るなら、戦車の知識はいらない。
ゲーム中でも『現実の戦車や武器の説明』は、いらないと思うね。
(ゲームの中の説明『例えば、どこどこで見つけ〜どんな効果〜』とかは
勿論あっていいが。)って俺は思う。
まぁ、俺みたいな戦車とかは詳しいないけど、楽しめるゲームを作るならって事ですが…
ところで、>>1さんはまだ居ますかね?
居るなら作成するソフトを使うのに必要な
PCのスペックとか教えてもらえると助かるんですが。
29名前は開発中のものです。
2007/05/19(土) 20:29:39ID:FAJCe8Pp >>24
だから、FCの時のような真横で戦闘するような
キャラが戦車になっただけのようなメタルマックスやりたいのかよ?
メタルマックスみたいなRPGつくるなら手動で自由に移動と戦闘が
でるよういならないと、今更誰も旧FFやドラクエみたいなゲームやらんぞ。
だから、FCの時のような真横で戦闘するような
キャラが戦車になっただけのようなメタルマックスやりたいのかよ?
メタルマックスみたいなRPGつくるなら手動で自由に移動と戦闘が
でるよういならないと、今更誰も旧FFやドラクエみたいなゲームやらんぞ。
2007/05/19(土) 20:48:44ID:LAXb0xFh
2007/05/19(土) 21:26:52ID:F6ueKMFC
アリスソフトのSystem x.xで、RPGってプログラマ殺す気がwwww
32734
2007/05/20(日) 04:09:47ID:htjXynTk2007/05/20(日) 10:48:49ID:PybXlpOU
これまた酷いスレだな。
2007/05/20(日) 19:19:30ID:wnTNGJC9
>29
>だから、FCの時のような真横で戦闘するような
キャラが戦車になっただけのようなメタルマックスやりたいのかよ?
まったくもってその通りなんだが、一体>29はMMに何を求めてるんだ?
>今更誰も旧FFやドラクエみたいなゲームやらんぞ。
それはお前の主観に過ぎない。
>だから、FCの時のような真横で戦闘するような
キャラが戦車になっただけのようなメタルマックスやりたいのかよ?
まったくもってその通りなんだが、一体>29はMMに何を求めてるんだ?
>今更誰も旧FFやドラクエみたいなゲームやらんぞ。
それはお前の主観に過ぎない。
2007/05/20(日) 22:51:59ID:RHlHQLKC
メタルサーガスレでプログラミング手伝うと言ってた人は
今どうしているんだろ
今どうしているんだろ
2007/05/20(日) 22:59:20ID:88XcHQZL
>>34
たぶんスレタイみて何か勘違いしてるんじゃないかねぇ。
街に向かって主砲撃ちこんで金を要求する武装勢力になりたいとか、
武器外してフルチューンした馬鹿戦車で峠を攻めたいとか
例えるならTRPGの初心者が「何やってもいい」を勘違いするような
そういう方向性の好き勝手を想像して勝手にファビョってるんだと思う。
たぶんスレタイみて何か勘違いしてるんじゃないかねぇ。
街に向かって主砲撃ちこんで金を要求する武装勢力になりたいとか、
武器外してフルチューンした馬鹿戦車で峠を攻めたいとか
例えるならTRPGの初心者が「何やってもいい」を勘違いするような
そういう方向性の好き勝手を想像して勝手にファビョってるんだと思う。
2007/05/20(日) 23:00:32ID:b1/eREnh
>>1
戦車でMMOって、現実の戦車と言う物を分かってて言ってるのか?
戦車でMMOって、現実の戦車と言う物を分かってて言ってるのか?
2007/05/21(月) 00:47:18ID:b1G7Z/4g
>街に向かって主砲撃ちこんで金を要求する武装勢力になりたいとか、
>武器外してフルチューンした馬鹿戦車で峠を攻めたいとか
やべぇ、それめっちゃ面白そうw
>武器外してフルチューンした馬鹿戦車で峠を攻めたいとか
やべぇ、それめっちゃ面白そうw
2007/05/21(月) 03:24:22ID:wfYn7IM9
2007/05/21(月) 19:10:58ID:vCV6qJzC
MMのシステムは現実性をうまくとっぱらってとっつき易くしてるんだよな
大砲の弾や装甲の値段が一律だったり燃料という概念が無かったり
それでも戦車で戦闘するときは常に金の計算をしながら戦ったりして面白かった
大砲の弾や装甲の値段が一律だったり燃料という概念が無かったり
それでも戦車で戦闘するときは常に金の計算をしながら戦ったりして面白かった
メタルサーガスレにてプログラマーの方が名乗り出たので
このスレを立てましたが・・・音沙汰ありませんね
開発環境はOSがWin98SE以上XP以下で
CPU:1Ghz以上
メモリ:1GB以上
VGA:128MB以上
です。
比較的最近のPCならノートであれVGA以外パスしています
Win95、ビスタは対象外です。
まぁ何とかなるでしょう。
このスレを立てましたが・・・音沙汰ありませんね
開発環境はOSがWin98SE以上XP以下で
CPU:1Ghz以上
メモリ:1GB以上
VGA:128MB以上
です。
比較的最近のPCならノートであれVGA以外パスしています
Win95、ビスタは対象外です。
まぁ何とかなるでしょう。
2007/05/22(火) 09:49:18ID:QC01FJlD
これで来ると思ってんのか。
おめでたいやつらだな。
おめでたいやつらだな。
2007/05/22(火) 10:02:44ID:eH6MbdKL
煽るだけで何もしないお前より立派だろ。
2007/05/22(火) 13:53:49ID:QC01FJlD
じゃお前は何かしてやれよ。
がんばれ。
がんばれ。
2007/05/28(月) 23:33:26ID:wCr40rQm
2007/05/28(月) 23:57:03ID:jbDGZzvu
そうですね
一度目にものを…じゃなくて
一度どのようなものを目指しているか
見せなくてはいけませんね。
一度目にものを…じゃなくて
一度どのようなものを目指しているか
見せなくてはいけませんね。
2007/05/29(火) 21:01:09ID:7TO+PB1T
98SE?アホすぎ。
言語の選択もダメダメ。
…と思うのだけれど、何故そんな選択をしたのか説明して頂けませんかね
言語の選択もダメダメ。
…と思うのだけれど、何故そんな選択をしたのか説明して頂けませんかね
49名前は開発中のものです。
2007/06/07(木) 00:53:17ID:wHYOVpkD 逃げたか
50名前は開発中のものです。
2007/06/19(火) 08:00:05ID:h8Lyib5p どこいったら女子高生画像もらえますか?
2007/06/19(火) 16:56:05ID:yEQ4hKM3
おじさんの家においで
52abcd ◆Yn1FELtaIw
2007/06/26(火) 00:59:09ID:NeKMKQ4S2007/06/26(火) 04:19:30ID:WJTTZiAB
逃亡してませんよ
別プロジェクトが始まったのでそちらを優先し始めました
このスレは運良くスタッフが来れば再開
来なければそのままDAT落ちさせようと思ってます
こちらの手が開き次第改めて
人員募集スレにてスタッフを集めた後
再度スレを立てさせてもらいます。
別プロジェクトが始まったのでそちらを優先し始めました
このスレは運良くスタッフが来れば再開
来なければそのままDAT落ちさせようと思ってます
こちらの手が開き次第改めて
人員募集スレにてスタッフを集めた後
再度スレを立てさせてもらいます。
54名前は開発中のものです。
2007/06/26(火) 13:04:43ID:ZwMWqCXx >>54
ありゃりゃマジっすか
まぁ殆どスタッフの方は諦めていますから
それは特に気にしてませんがDAT落ちは無理ですか
いずれにせよドットの素材作りしか出来ませんし
一ヶ月や二ヶ月で前進しそうにないです
プログラマーが来れば方針決めやすいんですがね…。
ありゃりゃマジっすか
まぁ殆どスタッフの方は諦めていますから
それは特に気にしてませんがDAT落ちは無理ですか
いずれにせよドットの素材作りしか出来ませんし
一ヶ月や二ヶ月で前進しそうにないです
プログラマーが来れば方針決めやすいんですがね…。
2007/06/26(火) 15:11:47ID:5wF3zUpu
メタルマックス好きなプログラマーですが、プログラムの他は何もできない人が来ましたよ、と。
2007/06/27(水) 00:27:57ID:u/svX7hS
モンスターハンター+パンツァーフロントみたいなMOゲームをやりたいが
俺は俺でドット絵しかかけない事に気づいた。
いや、shadeなら少し使えるが…。
俺は俺でドット絵しかかけない事に気づいた。
いや、shadeなら少し使えるが…。
2007/06/27(水) 00:33:36ID:RTY8BNsm
戦車で怪獣と戦うのか?
戦車で対戦車ヘリと戦うほうがスリリングだと思うがw
戦車で対戦車ヘリと戦うほうがスリリングだと思うがw
2007/06/27(水) 00:45:15ID:cGkEaSxa
ドットでドットと戦うところからやろうぜ
2007/06/27(水) 00:49:45ID:u/svX7hS
ああ、モンハンのクエ&素材調達&武器加工製造システムと
パンフロのキリキリと内臓を締め上げられるような戦闘のミックスみたいなイメージでして。
当然敵は対戦車ヘリだの多砲塔戦車だのといった
想像しただけで胃の縮む連中。
てかメタルマックスのメカゴリラとかメカジョーズみたいも
昔からあんまり好きじゃなかったんだよね。
パンフロのキリキリと内臓を締め上げられるような戦闘のミックスみたいなイメージでして。
当然敵は対戦車ヘリだの多砲塔戦車だのといった
想像しただけで胃の縮む連中。
てかメタルマックスのメカゴリラとかメカジョーズみたいも
昔からあんまり好きじゃなかったんだよね。
6157
2007/06/27(水) 01:28:02ID:u/svX7hS2007/06/27(水) 09:33:52ID:vnC97INE
このスレは本気で作る気あるの?
単なる妄想スレ?
単なる妄想スレ?
2007/07/01(日) 00:21:25ID:BxUUr4b5
ドット打てるっていうけど、せめて今度出る携帯アプリ版レベルなんだろうな。
2007/07/09(月) 23:05:16ID:URmVRi75
戦車システムをねじ込めるのってスクリプト機能があるヤツだけだもんな。
ツクール2000で作ってた人はそれがネックになったみたいだし。
変則8人制のようなステータスだからな。
メタルマックスとダンザルブくらいしかなかったんじゃないか。
後者は定点乗り換えだが。
アンチに叩かれる要素を減らすためには、弾グラの砲塔あわせ
どこでも乗り降り可能で、ステータス・状態異常体系が2系統
ツクールXPのスクリプト機能でも無理なら、開発言語になるのは必然か。
ツクール2000で作ってた人はそれがネックになったみたいだし。
変則8人制のようなステータスだからな。
メタルマックスとダンザルブくらいしかなかったんじゃないか。
後者は定点乗り換えだが。
アンチに叩かれる要素を減らすためには、弾グラの砲塔あわせ
どこでも乗り降り可能で、ステータス・状態異常体系が2系統
ツクールXPのスクリプト機能でも無理なら、開発言語になるのは必然か。
2007/07/11(水) 09:16:59ID:EuSEKnBK
いろんな意味で奇跡のRPGだからな。
2007/07/12(木) 20:04:49ID:nK7e+ARs
まんまやらなきゃいーだけだと思うが
2007/07/23(月) 12:43:57ID:Dbawj0XO
68名前は開発中のものです。
2008/07/19(土) 20:42:13ID:1J4pMUbe 戦車の中でオセロできる?
できるなら、ドット師で参加するけど
できるなら、ドット師で参加するけど
2008/07/19(土) 23:23:27ID:XvuHvqkx
その参加先がもう滅びとるわww
70名前は開発中のものです。
2009/04/10(金) 10:43:16ID:oGZOtTag 良スレ発見あげ
とりあえず誰かMM風エンジンの名前を考えてくれないか
2段階改造(3点1セット)で考えてくれるとベスト
あとモングラとドット絵も募集中
とりあえず誰かMM風エンジンの名前を考えてくれないか
2段階改造(3点1セット)で考えてくれるとベスト
あとモングラとドット絵も募集中
2009/04/10(金) 10:50:45ID:xaOVHUcG
チハでキングタイガーを踏みつぶすゲーム作ってね。
そういうゲームじゃない?
そういうゲームじゃない?
2009/04/10(金) 23:46:35ID:tr9j0H2P
まずはうpからだろう
7370
2009/04/12(日) 00:22:13ID:dQSt9qxy 企画をまとめてみた。ツールはツクール2003
http://88mm.bake-neko.net/
冗談雑談形式でもいいから付き合ってくれるとうれしい
誰か描いてくれるなら、チハタンでもラーテタンでもドーラタンでもだせるぜ
http://88mm.bake-neko.net/
冗談雑談形式でもいいから付き合ってくれるとうれしい
誰か描いてくれるなら、チハタンでもラーテタンでもドーラタンでもだせるぜ
2009/04/12(日) 12:43:51ID:U/jzzX/x
ツクールか…まあ頑張ってくれ。
2009/04/13(月) 00:06:10ID:Bpszzhzb
ツクール。。。
2009/04/13(月) 00:07:54ID:nQDrNV1B
面白いものになるならツクールだっていいじゃん
2009/04/13(月) 06:41:44ID:Nd4RmGhh
RPGツクールは素材とシステムに細かく気を使えば
SFC全盛期のRPGレベルは再現できる実力あるツールだよ。
粗製濫造から期待値が下がってる人多いようだけど
SFC全盛期のRPGレベルは再現できる実力あるツールだよ。
粗製濫造から期待値が下がってる人多いようだけど
2009/04/13(月) 21:52:40ID:RUC1euWh
俺もこの前このスレ見て、MM思い出してさXPで作ってんだよね、システムとか。
まあ、絵はかけないのでシステムだけ組めたらここに晒そうかと思ってたのだが
既に作ってる人いたのか。
がんがれ。
まあ、絵はかけないのでシステムだけ組めたらここに晒そうかと思ってたのだが
既に作ってる人いたのか。
がんがれ。
2009/04/13(月) 23:53:38ID:qxiQwUZO
実は俺もなんだ。
でもツクールじゃないし絵も無理だから完成は絶望的だw
でもツクールじゃないし絵も無理だから完成は絶望的だw
2009/04/14(火) 22:48:32ID:Br/gj9bE
やっぱりMMって密かに人気あるなw
隠れプログラマ(ツクールは違うかもしれんが)がそこそこ、いそうだ。
>>79
C++かVBか?
がんがれ。
絵とか音楽はプログラムの出来しだいでは、作成してくれる人が出てて来る
かもしれんし。
諦めずがんがってくれ。
隠れプログラマ(ツクールは違うかもしれんが)がそこそこ、いそうだ。
>>79
C++かVBか?
がんがれ。
絵とか音楽はプログラムの出来しだいでは、作成してくれる人が出てて来る
かもしれんし。
諦めずがんがってくれ。
8170
2009/04/15(水) 00:26:26ID:AMIcY+Wi 放置スレだと思ってたら盛り上がってきてた
所詮ツクールなのでシステムは擬似的だがまぁまぁ遊べるというものを目指してみる。戦闘バランスとか。
「MMの良い所は何か?」というのを開発視点から抽出しようと思ってるのだけど、結構難しいね
所詮ツクールなのでシステムは擬似的だがまぁまぁ遊べるというものを目指してみる。戦闘バランスとか。
「MMの良い所は何か?」というのを開発視点から抽出しようと思ってるのだけど、結構難しいね
2009/04/15(水) 00:28:09ID:rNNDfagn
C++だけど殆どC寄りな感じ。
ツクール(笑)なんていわれてるけどツクールレベルの物作るだけで軽く死ねそうだぜ。
ツクール(笑)なんていわれてるけどツクールレベルの物作るだけで軽く死ねそうだぜ。
2009/04/15(水) 20:18:22ID:nLXl6Pdh
まあ、ツクールは良くも悪くも言われますが、ツールとして見れば
いいツールですよ。
私はスクリプトがしがしなので、普通にプログラミングしているのと
あまり変わりませんが、それでも通常の言語で組むよりは楽だと
思います。
>>70
MMの良いところはやはり戦車でしょ。
あとファンタジー物が多い中で、近未来物は割と珍しいところかな。
更にいうと一応ストーリーはあるけど、別に適当にプレイしても問題
ないというとこもかな。
いいツールですよ。
私はスクリプトがしがしなので、普通にプログラミングしているのと
あまり変わりませんが、それでも通常の言語で組むよりは楽だと
思います。
>>70
MMの良いところはやはり戦車でしょ。
あとファンタジー物が多い中で、近未来物は割と珍しいところかな。
更にいうと一応ストーリーはあるけど、別に適当にプレイしても問題
ないというとこもかな。
2009/04/15(水) 20:52:40ID:mZd6Prsj
ファンタジー世界に戦車でも良し。
「賞金首狩りにはもう飽きた!俺は戦車で竜を狩る!」
「賞金首狩りにはもう飽きた!俺は戦車で竜を狩る!」
2009/04/15(水) 21:23:57ID:nLXl6Pdh
モンハンかよw
あー、けどそれもありだな。
モンスターハンターとして、戦車を改造して生身では絶対勝てないモンスターに
戦いを挑み、勝てば賞金がもらえるとか。
しまいには、恐竜戦車にテポドンぐらい打ち込むとか。
MM+モンハンという感じかな。
あー、けどそれもありだな。
モンスターハンターとして、戦車を改造して生身では絶対勝てないモンスターに
戦いを挑み、勝てば賞金がもらえるとか。
しまいには、恐竜戦車にテポドンぐらい打ち込むとか。
MM+モンハンという感じかな。
2009/04/16(木) 01:42:14ID:t1wwl6ed
群がるゴブリンを機銃で薙ぎ倒し
攻撃魔法を装甲で跳ね返すシーンを想像して燃えた
敵グラってツクールデフォでも結構良いんじゃね
攻撃魔法を装甲で跳ね返すシーンを想像して燃えた
敵グラってツクールデフォでも結構良いんじゃね
2009/04/16(木) 03:27:22ID:J3MxSamy
2009/04/16(木) 04:49:10ID:J3MxSamy
戦車・銃のグラはあった。
アイコン工房というサイト。
大量にありすぎて、神です。
あとはRTPの改変でいけるだろうから、後は作るだけですね。
アイコン工房というサイト。
大量にありすぎて、神です。
あとはRTPの改変でいけるだろうから、後は作るだけですね。
2009/04/16(木) 05:36:00ID:Ip/zEAy2
萌え擬人化された戦車たちがモンスターたちに掘られまくるゲームでもいい。
2009/04/16(木) 20:30:22ID:N/YC36Xe
普通のRPG作ろうと思って
グラフィック書こうとしたら挫折したよ。
正確には挫折しかけてて、あがいてるんだがなw
この点、機械タイプは比較的楽なんじゃないかな。
それも人型ロボットとかだと難易度は上がるが、戦車だと適当構造でもそれなりに見えそうだし。
グラフィック書こうとしたら挫折したよ。
正確には挫折しかけてて、あがいてるんだがなw
この点、機械タイプは比較的楽なんじゃないかな。
それも人型ロボットとかだと難易度は上がるが、戦車だと適当構造でもそれなりに見えそうだし。
2009/04/16(木) 20:32:42ID:J3MxSamy
ほ〜
アイコン工房の方を持つわけでもマンセーするわけでもないが、一度見てこい。
あのレベルの高いアイコンを。
アイコン工房の方を持つわけでもマンセーするわけでもないが、一度見てこい。
あのレベルの高いアイコンを。
2009/04/16(木) 22:22:09ID:QPrtZ7AW
知らないわけないだろjk。
ツクール作品でもいくつか使われてるしな。
ただ真横視点だからか綺麗過ぎるからか分からんけどゲームだと妙に浮く。
ツクール作品でもいくつか使われてるしな。
ただ真横視点だからか綺麗過ぎるからか分からんけどゲームだと妙に浮く。
2009/04/17(金) 01:05:28ID:E3levRaq
>>91
いいなぁこのサイト。もっと早くに知っていれば…
列車砲ドーラに感動した
>>90
戦闘パターンの簡単さは見てもらえば一目瞭然
1枚描いてしまえばダメージはおろか歩行パターンも省略可能という手抜きぶり
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0410jpg.html
だから誰か手伝ってチハタンかいて
いいなぁこのサイト。もっと早くに知っていれば…
列車砲ドーラに感動した
>>90
戦闘パターンの簡単さは見てもらえば一目瞭然
1枚描いてしまえばダメージはおろか歩行パターンも省略可能という手抜きぶり
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0410jpg.html
だから誰か手伝ってチハタンかいて
2009/04/17(金) 02:36:05ID:qmXWc2Ib
2009/04/17(金) 03:00:41ID:fCUFj+AF
http://dotter.heriet.info/dot1028png
無責任に投下。
作るんだったらせいぜい●●風程度の適当なオリジナル戦車の方が楽だと思われ。
特にツクール2003とかだと規格の制限もきついし(てか持ってないんで調べたんだけど2000と同じ24*32?)
ちなみにこいつはKV-2たん風
無責任に投下。
作るんだったらせいぜい●●風程度の適当なオリジナル戦車の方が楽だと思われ。
特にツクール2003とかだと規格の制限もきついし(てか持ってないんで調べたんだけど2000と同じ24*32?)
ちなみにこいつはKV-2たん風
2009/04/17(金) 03:14:27ID:qmXWc2Ib
2009/04/18(土) 03:19:20ID:xSRmHI/t
2009/04/18(土) 10:46:55ID:EhYB/3t0
>>97
ハッチ開けすげぇぇ
歩行パターンもGJ
2003は歩行24*32、戦闘は48*48。MMRと同じくらいじゃないかな
ちなみにMM2の歩行グラは多分16*16?戦車とか死にポチとかすごすぎる…
ハッチ開けすげぇぇ
歩行パターンもGJ
2003は歩行24*32、戦闘は48*48。MMRと同じくらいじゃないかな
ちなみにMM2の歩行グラは多分16*16?戦車とか死にポチとかすごすぎる…
9970
2009/04/21(火) 00:02:47ID:gcFIXP71 >>83
まとめthx。その辺はずさないように頑張ってみる
あと最初の村の実装終えて気づいたのだけど、MMって「金の使い道がかなり多い」よね。
賞金首システムでまとまった金が入りやすいから、武装の他にギャンブルとか家具とか戦車買ったりとか使い道をいろいろ用意してる。
そこがショボイと賞金システム自体があまりインパクトなくなる(ただのインフレゲーになる)訳で、改めてMMの魅力のひとつに気づいた感じだ
まとめthx。その辺はずさないように頑張ってみる
あと最初の村の実装終えて気づいたのだけど、MMって「金の使い道がかなり多い」よね。
賞金首システムでまとまった金が入りやすいから、武装の他にギャンブルとか家具とか戦車買ったりとか使い道をいろいろ用意してる。
そこがショボイと賞金システム自体があまりインパクトなくなる(ただのインフレゲーになる)訳で、改めてMMの魅力のひとつに気づいた感じだ
100名前は開発中のものです。
2009/04/21(火) 20:36:22ID:qfBoPDmz ああ、そういわれればそうだよね。
特に無駄な戦車のパーツがいいね。
特に無駄な戦車のパーツがいいね。
10170
2009/05/05(火) 02:55:04ID:7Ts43lsG102名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 12:49:01ID:1kijtgpz MMとDQの共通点として「主人公=プレイヤー」ってのがあるよね。
行動の選択によるNPCの反応によって主人公のキャラ付けが行われ、決してセリフ喋らない。
そこさえ押さえておけば、西部劇でも時代劇でもドラクエでもおkかと。
例えば「賞金首が村人を拉致して強制労働させている」という状況に対して
・正義の味方して悪い奴を懲らしめる。
・賞金やドロップ品目的で勝手に倒しに行き、勝手に感謝される。
・「そう、関係無いね。」と立ち去ってから気が向いた時に何となく倒す。
どういうスタンスであっても、自発的にシナリオに関われるなら問題無いと思う。
行動の選択によるNPCの反応によって主人公のキャラ付けが行われ、決してセリフ喋らない。
そこさえ押さえておけば、西部劇でも時代劇でもドラクエでもおkかと。
例えば「賞金首が村人を拉致して強制労働させている」という状況に対して
・正義の味方して悪い奴を懲らしめる。
・賞金やドロップ品目的で勝手に倒しに行き、勝手に感謝される。
・「そう、関係無いね。」と立ち去ってから気が向いた時に何となく倒す。
どういうスタンスであっても、自発的にシナリオに関われるなら問題無いと思う。
103名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 18:34:31ID:HTc1UtnO MMってミリタリー・ミニチュアだと思ってた…
104名前は開発中のものです。
2009/06/16(火) 19:10:54ID:qmamPCTq メタルマックスだって・・・
105名前は開発中のものです。
2009/07/05(日) 01:14:07ID:BYmum0qT >>101
70氏へ
MMにおけるストーリーに関しての所感ですが
1、MM2は主人公の育ての親が殺された事による復讐が物語の発端です。
2、MMリターンズでは単なる修理やの息子で終わりたくない主人公の勘当がきっかけになってます。
これらの話に対する決着としては
1、宿敵テッドブロイラーとの対決
2、父親を含めた周囲の人々の評判の変化
等だと思います。基本的にMMのストーリーは頭と尻の部分が合っていれば十分ではないかと。
70氏へ
MMにおけるストーリーに関しての所感ですが
1、MM2は主人公の育ての親が殺された事による復讐が物語の発端です。
2、MMリターンズでは単なる修理やの息子で終わりたくない主人公の勘当がきっかけになってます。
これらの話に対する決着としては
1、宿敵テッドブロイラーとの対決
2、父親を含めた周囲の人々の評判の変化
等だと思います。基本的にMMのストーリーは頭と尻の部分が合っていれば十分ではないかと。
10670
2009/07/07(火) 01:01:30ID:BjTjr6ed107名前は開発中のものです。
2009/07/09(木) 17:11:44ID:eH9/tpGJ > アリスソフトのsystem x.xを利用
なんでこんな糞なのを使うんだ?w
SFC相当のゲームなら.NETで作っとけよ
なんでこんな糞なのを使うんだ?w
SFC相当のゲームなら.NETで作っとけよ
108名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 22:38:45ID:LSaw7WmT 1の人はもう来てないぽい
109名前は開発中のものです。
2009/07/15(水) 11:12:56ID:lpbfIxaA110名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 22:31:36ID:+ygrge1s 以下電車に乗って好き勝手するエロゲーを作るスレ
111名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 22:42:16ID:VryYl+rc エロゲー制作は板違いです。
bbspinkへ行ってください。
bbspinkへ行ってください。
112名前は開発中のものです。
2009/07/22(水) 23:08:44ID:CO9FXC/z エロゲ製作自体はOKだけど、素材や完成品へのリンクはNGです。
113名前は開発中のものです。
2010/03/06(土) 23:56:26ID:PasgzjJm MM3デルー!カキコ
114名前は開発中のものです。
2010/03/17(水) 00:57:29ID:8JkbOleI もし同人MMが完成したらDL販売しようと思うんだ…
115名前は開発中のものです。
2010/03/17(水) 23:23:27ID:u6wiK0Ox 赤斬の人すか
116名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 15:42:40ID:K+XX8ymM 誰それ
117名前は開発中のものです。
2010/03/21(日) 15:49:01ID:stx1AL+P bring me my chariot of fire!
と思ったら chariot じゃなくて tank のスレか…
と思ったら chariot じゃなくて tank のスレか…
118名前は開発中のものです。
2010/03/28(日) 19:36:11ID:Tl6WtIkE >>70の人はまだ作ってるの?
119名前は開発中のものです。
2011/03/29(火) 20:38:50.90ID:S8GnQRyr hっは
120名前は開発中のものです。
2011/04/11(月) 00:29:24.09ID:ansQjD05 MM風戦車のドット絵ってどっかないかな?
あるならまじで作ろうと思うんだが
あるならまじで作ろうと思うんだが
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