RPGツクール2000によって短編の戦闘無しのRPG(戦闘無しですからほとんど紙芝居)の企画を妄想するスレです。
取り扱う作品についてですが、
1.基本、中世ヨーロッパ風の世界観(所謂、剣と魔法の世界とでも言いましょうか)。
2.やりこみなど抜きでプレイしたとして一時間から三時間程度でクリアーできる物である事。
3.戦闘は一切無く、選択肢によって物語の進行を操作したり、ゲームオーバーになったりするタイプの物である事。
この三つの原則を守って頂ければどんな物でも結構。
ツクール95のサンプルゲーム「マリアreジェンド」という作品をイメージして頂ければ全体的な雰囲気がお分かり頂けるでしょう。
そういった作品の企画をこのスレで披露し、批判を参考にしたり、話を皆で膨らませたりするスレです。
取りあえずスレ主の脳内企画をそのうち発表しますので、こうしたらどうかとかそういうの言い合って盛り上げてね。
ちなみにスレ主はツクール持ってないし、一度も触った事もありません。
従って技術面の難しい事は僕に聞くんじゃないよ?
話題にすることも禁じます。頭の中でストーリーを練り上げる作業こそ至極の楽しみなのであって、
それを楽しむ事こそこのスレの意義であるのに、「ここは技術的に難しい」なんてのはしらけるじゃん。
ここは飽くまで妄想スレなんだから!
尚、ここにRPGの企画を載せた時点でそのねたを誰かにパクられても、僕は知らないよ?
法律の事は詳しく知らんがな!
探検
短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ
1ぬひゃは
2007/07/17(火) 20:17:26ID:5I8FFvHR208名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 04:22:36ID:5f+RFsFF sageないでね
2091 ◆46K9VSTfKc
2007/08/01(水) 08:45:21ID:kP6p/JJn >>207
そ れ だ
そ れ だ
210名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 10:48:51ID:MIuy8Rxw じゃぁすぐ作れ。
211名前は開発中のものです。
2007/08/01(水) 16:56:24ID:5f+RFsFF それだ!と思ったならみんなでアイデアを膨らませばいいんですよ!
2121
2007/08/01(水) 19:49:45ID:kP6p/JJn それだ!と思ったならみんなで股を膨らませればいいんですよ!
2131
2007/08/01(水) 20:32:34ID:gVAIQmTy それだ!と思ったならみんなで風船を膨らませればいいんですよ!
214名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 08:04:02ID:pCtYIAn7 もおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
215名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 10:36:27ID:UYJ2CLAe ひひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいん!!!!!!!!!
2161
2007/08/02(木) 12:47:34ID:sqV0bENx らめえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!
2171
2007/08/02(木) 18:27:26ID:8qeWBabQ いぐううううううううううううううううううううううううううううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!
218名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 19:07:31ID:WqeH2O2E いちいちちょっかい出してくるあんたらも相当ゆがんでるね^^
ゲーム製作板なんて性格ゆがんだヲタの集まりだもんね〜♪
気に入らないスレにちょっかい出す暇があったらオナニーゲーでも作って自己満足してたら?
妄想しかしないやつは格下だ〜なんて妄想しながら♪
あ、もちろんこのスレもオナニーゲーの企画の投稿でも大歓迎ですよ!
皆さんもどんどん投稿してくださいね^^
ゲーム製作板なんて性格ゆがんだヲタの集まりだもんね〜♪
気に入らないスレにちょっかい出す暇があったらオナニーゲーでも作って自己満足してたら?
妄想しかしないやつは格下だ〜なんて妄想しながら♪
あ、もちろんこのスレもオナニーゲーの企画の投稿でも大歓迎ですよ!
皆さんもどんどん投稿してくださいね^^
219名前は開発中のものです。
2007/08/02(木) 19:54:21ID:J+pBXuTq じゃあ、僕がオナニーゲーの企画を。
ドキドキ魔女神判の18禁版を誰かツクって!
ドキドキ魔女神判の18禁版を誰かツクって!
2201
2007/08/02(木) 20:02:55ID:sqV0bENx あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
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あんたら“も”
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あんたら“も”
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あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
あんたら“も”
221名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 00:59:55ID:t72YR+5V あ、あんたの為に作ってやるんじゃないんだからねッ!!
222名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 06:11:10ID:iqz3gMse あげますね(^〜^)
223名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 08:17:22ID:11SP2E+u さげますね(゜仝゜)
224名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 13:08:52ID:5sC8ovz+ おちますね(^0^)/^^^^^^^
225名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 16:23:31ID:iqz3gMse226名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 18:33:25ID:sa0Y4uJp ぬきますね(´Д`)
227名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 19:10:10ID:iqz3gMse ばーか
228名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:03:11ID:K1lj+JrW あーん
229名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:43:27ID:5sC8ovz+ えーん
230名前は開発中のものです。
2007/08/03(金) 23:44:26ID:5sC8ovz+ 222 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 06:11:10 ID:iqz3gMse
あげますね(^〜^)
225 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 16:23:31 ID:iqz3gMse
227 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 19:10:10 ID:iqz3gMse
ばーか
あげますね(^〜^)
225 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 16:23:31 ID:iqz3gMse
227 :名前は開発中のものです。:2007/08/03(金) 19:10:10 ID:iqz3gMse
ばーか
231名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 05:44:42ID:4l4/z4Hw232名前は開発中のものです。
2007/08/04(土) 06:57:25ID:4l4/z4Hw233名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 07:51:48ID:BxgNcquA さっさと削除依頼出せよ
234名前は開発中のものです。
2007/08/05(日) 20:48:48ID:ex7L89pl まだまだこれからじゃないですか!
235名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 00:17:16ID:GBvy4fIC236名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 03:26:00ID:0x3wXCr6 趣味でゲーム作ろうなんて考える時点でここの皆は大体池沼ですよ!
237名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 19:33:00ID:wMHY1RqX しりとりになってないよー(>_<)
238名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 20:51:15ID:sO/3hdJs239名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 22:34:54ID:BQuZ6j2/ じゃあ「ケムコ」
240名前は開発中のものです。
2007/08/06(月) 23:39:16ID:GBvy4fIC 「コナミ」
241名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 01:47:10ID:izPr47f9 「みんゴル」
2421
2007/08/07(火) 03:26:14ID:SLhRp0ne ゲーム作ろうなんて馬鹿馬鹿しいことを真面目にいってる奴は大概ニートなんだから適当でいいんです!
243名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 06:17:05ID:dbdygYtY ↑ゲーム制作挫折者のリアルな意見
244名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 11:15:26ID:pRNoipjK 「ルーラ」
245名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 15:18:51ID:SLhRp0ne わはは、キチガイよ妄想を晒すのだ!
246名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 16:50:48ID:izPr47f9 「ラナルータ」
247名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 17:45:06ID:uUu5Il1i 「宅間守ふぉーえばー」
248名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 18:23:45ID:dbdygYtY マンゲチョウから南に行った所にあるエロホンハカバで、
中ボスのセクシージョユウを倒して
ジュクジョのチクビを手に入れたのですが、
次はドコで何をすればいいですか?
教えてください。
中ボスのセクシージョユウを倒して
ジュクジョのチクビを手に入れたのですが、
次はドコで何をすればいいですか?
教えてください。
249名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 19:49:12ID:UJfXsc9u ニクリンノウタゲに行ってアイテム「名君の暴落」を手に入れろ
250名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 22:40:53ID:dbdygYtY 何度も質問すいません。
ニクリンノウタゲに行こうと思ったのですが、
カメダ3キョウダイというのが邪魔で先に進めません。
先に進むにはどうしたらいいですか?
ニクリンノウタゲに行こうと思ったのですが、
カメダ3キョウダイというのが邪魔で先に進めません。
先に進むにはどうしたらいいですか?
251名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 23:22:44ID:SLhRp0ne あなたたちが話していることはこのスレの趣旨と違います。
よくスレを読んでください。
よくスレを読んでください。
252名前は開発中のものです。
2007/08/07(火) 23:59:28ID:dbdygYtY 適当でいいんです!
253名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 00:17:41ID:dECAYP8h 良くないです。
きちんとスレの趣旨・ルールを守ってください。
きちんとスレの趣旨・ルールを守ってください。
254名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 01:45:25ID:8P48c3t6255名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 02:28:02ID:dECAYP8h256名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 06:44:23ID:rASK4RMU >>254
ありがとうございます。無事クリアできました。
行き詰まったらまた教えてくださいね。
>>253、255
各文には個人IDついてるの知ってますか?
もかしてスレ主さんですか?
僕はこのスレで楽しんでるよ。
おもしろいスレをツクってくれてありがとう。
ありがとうございます。無事クリアできました。
行き詰まったらまた教えてくださいね。
>>253、255
各文には個人IDついてるの知ってますか?
もかしてスレ主さんですか?
僕はこのスレで楽しんでるよ。
おもしろいスレをツクってくれてありがとう。
257名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 06:54:58ID:dECAYP8h ま、止めてもやるんだろうから止めないよ。
好きなようにしなよ。
好きなようにしなよ。
258名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 18:45:14ID:rASK4RMU >>257
怒るなよー。ねぇ、聞きたいんだけど、
マリアreジェンドってどんなゲームなの?
内容教えて。
怒るなよー。ねぇ、聞きたいんだけど、
マリアreジェンドってどんなゲームなの?
内容教えて。
259名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 22:22:02ID:8P48c3t6 天上界に住む天使マリアが、地上に落としてしまった「天使の杖」を探すために地上で冒険をするストーリー。7大隠しイベントなど、ゲーム外でのオマケも多し。戦闘が無いサンプルゲームの1つでもある。
by WIkipedia
by WIkipedia
260名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 23:04:19ID:rASK4RMU >>259
教えてくれてありがとね。
大陸を冒険するって事はフィールドや洞窟とか塔とか
町以外の所もあるのかな?
イベントを進めるためのアイテムとか魔法はあるの?
教えてくれてありがとね。
大陸を冒険するって事はフィールドや洞窟とか塔とか
町以外の所もあるのかな?
イベントを進めるためのアイテムとか魔法はあるの?
261名前は開発中のものです。
2007/08/08(水) 23:47:31ID:rASK4RMU 続投ごめんね。スレ主さんのしたい事はこうゆう事かな?
【ゲーム名】アレックスの小冒険
母親に大根を買ってくるように頼まれたアレックス。
母親から【お金を100G】もらい家を出ました。
次の人はこの話の続きを書いて下さい。
ただし、大根を持って家に帰りましたとか、
死亡等のゲームオーバーは無し。てか、スルーでお願いします。
アレックスにたくさんの冒険をさせてあげてください。
【ゲーム名】アレックスの小冒険
母親に大根を買ってくるように頼まれたアレックス。
母親から【お金を100G】もらい家を出ました。
次の人はこの話の続きを書いて下さい。
ただし、大根を持って家に帰りましたとか、
死亡等のゲームオーバーは無し。てか、スルーでお願いします。
アレックスにたくさんの冒険をさせてあげてください。
262名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 00:53:00ID:QZdwy6Yg 大根屋に行くと、ちょうど品薄で大根がないとのこと。
取ってきてくれればお金はいらないと言われ、アレックスは裏山の頂上に生える野生の大根を取りに行く。
取ってきてくれればお金はいらないと言われ、アレックスは裏山の頂上に生える野生の大根を取りに行く。
263名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 02:09:08ID:ws78DqYL 【可哀想な>>1にエサをあげないでください】
2641
2007/08/09(木) 03:13:51ID:VF9V9Ny8 ゲー製作板の人なんか多かれ少なかれ可哀想な人ばかりですよ♪
265名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 05:18:49ID:hNAC5OlO >>262
裏山の頂上に行く途中に突然雨が降ってくる。
雨宿りできる場所を探していると、アレックスは洞窟を見つけた。
アレックスは洞窟に入った。
裏山の頂上に行く途中に突然雨が降ってくる。
雨宿りできる場所を探していると、アレックスは洞窟を見つけた。
アレックスは洞窟に入った。
266名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 05:54:53ID:hNAC5OlO >>264
自分の立てたスレを自分で荒らす人が2chで一番かわいそうだよ。
このスレは誰にも見られず消えていく方がスレ主さんのためかもね。
余計な事してごめんね。
自分の立てたスレを自分で荒らす人が2chで一番かわいそうだよ。
このスレは誰にも見られず消えていく方がスレ主さんのためかもね。
余計な事してごめんね。
268名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 09:24:29ID:wbIeNLhZ シルフェイドて仲間になるキャラ7人いるの?
騎士団長、トカゲ剣士、占いババア、幽霊少女、賢者の孫の5人しか仲間にしたことない。
他に誰がいるの?
騎士団長、トカゲ剣士、占いババア、幽霊少女、賢者の孫の5人しか仲間にしたことない。
他に誰がいるの?
269名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 09:25:31ID:wbIeNLhZ シルフェイドて仲間になるキャラ7人いるの?
騎士団長、トカゲ剣士、占いババア、幽霊少女、賢者の孫の5人しか仲間にしたことない。
他に誰がいるの?
騎士団長、トカゲ剣士、占いババア、幽霊少女、賢者の孫の5人しか仲間にしたことない。
他に誰がいるの?
270名前は開発中のものです。
2007/08/09(木) 14:26:37ID:amzVSfg4 おぱいの大きいお姉ちゃん
271名前は開発中のものです。
2007/08/22(水) 15:35:37ID:2W8tBk0/ ぬいおい
272名前は開発中のものです。
2007/08/25(土) 00:14:30ID:qS4Q94Hd oinui
273名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 03:24:11ID:uGypml5B いぬいっといぬいっと!!
274名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 23:58:59ID:uGypml5B えすきも〜
275名前は開発中のものです。
2007/08/29(水) 23:59:45ID:uGypml5B えすきも〜
276名前は開発中のものです。
2007/08/30(木) 00:12:11ID:ehKC/5h1 えすきも〜
277名前は開発中のものです。
2007/08/31(金) 17:12:56ID:ao7dufRO えすきも〜
278名前は開発中のものです。
2007/09/02(日) 05:31:18ID:3tHaDDo8 えすきも〜
279名前は開発中のものです。
2007/09/03(月) 01:27:06ID:rrDFFhDh えすきも〜
280名前は開発中のものです。
2007/09/04(火) 12:29:22ID:CeQ4WT5P えすきも〜
281名前は開発中のものです。
2007/09/08(土) 02:17:16ID:0AStYEl0 えすきも〜
282名前は開発中のものです。
2007/09/09(日) 02:30:19ID:pyCvjWvi えすきも〜
283名前は開発中のものです。
2007/09/12(水) 04:26:34ID:hSKAyoId えすきも〜
284名前は開発中のものです。
2007/09/14(金) 06:27:30ID:rVIawtGZ えすきも〜
285名前は開発中のものです。
2007/09/15(土) 22:42:49ID:rKwWWNrr かつて人は自然とともに生き、精霊を信仰し、その力を借りることによって生活してきた
しかし次第に人は知恵をつけ、自然をないがしろにして、いつしか人は精霊信仰の力を無くしていた
舞台は鉄道、工業、兵器などが発達した機械文明の近代世界
思想の統一、富の平等を理想に掲げた連邦政府は世界の三分の一を占領下に置いていた
一方、北の帝国ではその軍事力を背景に周辺諸国を脅かしていた
多数の国家、民族、宗教が混在するその地域では紛争が絶えなかったが
帝国に対抗するため連合を組み、また連邦政府にも援助を頼んだ
あと誰か考えて
しかし次第に人は知恵をつけ、自然をないがしろにして、いつしか人は精霊信仰の力を無くしていた
舞台は鉄道、工業、兵器などが発達した機械文明の近代世界
思想の統一、富の平等を理想に掲げた連邦政府は世界の三分の一を占領下に置いていた
一方、北の帝国ではその軍事力を背景に周辺諸国を脅かしていた
多数の国家、民族、宗教が混在するその地域では紛争が絶えなかったが
帝国に対抗するため連合を組み、また連邦政府にも援助を頼んだ
あと誰か考えて
286名前は開発中のものです。
2007/09/16(日) 02:39:05ID:ixeeBFAc 連邦のスパイである主人公は、洗脳教育により革命戦士として育てられた
彼の価値観は、平等のために敵国の権力者を討つことだけだった
そのためなら何でも許されると信じていた
帝国に送り込まれる主人公
国民に経済活動と言論の自由を与えている帝国は、連邦政府の管理経済よりもはるかに豊かだった
彼はその豊かさに嫉妬し、革命輸出への意志を新たにした
主人公は帝都に潜伏し、武器と同志を集めた
彼は帝国人民は政府に対して不満があるに違いないと信じており、実際に不満はかなりあった
そこで、彼は帝国議会を襲撃し、人民の蜂起を誘発しようとした
しかし、現実は厳しかった
成熟した民主主義の帝国は、安易に蜂起するような愚かな民を持っていなかったのだ
あと誰か考えて
彼の価値観は、平等のために敵国の権力者を討つことだけだった
そのためなら何でも許されると信じていた
帝国に送り込まれる主人公
国民に経済活動と言論の自由を与えている帝国は、連邦政府の管理経済よりもはるかに豊かだった
彼はその豊かさに嫉妬し、革命輸出への意志を新たにした
主人公は帝都に潜伏し、武器と同志を集めた
彼は帝国人民は政府に対して不満があるに違いないと信じており、実際に不満はかなりあった
そこで、彼は帝国議会を襲撃し、人民の蜂起を誘発しようとした
しかし、現実は厳しかった
成熟した民主主義の帝国は、安易に蜂起するような愚かな民を持っていなかったのだ
あと誰か考えて
287名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 10:23:32ID:Ypksqm47 >>286
それじゃあ完璧に政治モノになっちゃうな。
政治モノって思想を強く打ち出すから、ゲームのキャラと自分の思想がぶれた場合は感情移入できないし、
当然ドラクエみたいな主人公が喋らないタイプは不可能だしで、あまりRPGのストーリーには向いてないと思う。
単純に冒険・復讐モノにしたほうが分かりやすいんじゃないか?
精霊を人間が見聞きできた時代は、あくまで、古代に人間と精霊がともに魔王と戦ったとき。
現在は精霊は身を潜めているが、機械文明を発展させていった国と、ある程度文明を持ちながらも、
自然との共存を維持している国の二つがあって、主人公の住む国は共存を選んできたが、物語の冒頭で帝国に滅ぼされてしまう。
幼い主人公は、母が帝国兵士に殺されるのを目撃する。彼も帝国兵士に殺されかけたが、帝国兵士が銃剣を振り上げた瞬間、
何故か主人公の体が光りだし、帝国兵士が燃え上がった。それは魔法と呼ばれる精霊の力を借りた能力であった。
彼は精霊たちに守られたのである(魔法は精霊と同じように、共存する国においても御伽噺のような存在)。
彼は精霊に命を救われ、魔法の力を得た代わりに、精霊たちの末端兵士として帝国と戦うことになる。
機械文明におぼれた帝国は、自然を次々と破壊し、精霊達の居場所を奪っていたのだ。
帝国に居場所を奪われた精霊達は、奥深い森へ集まり、そこを聖域と名づけた。
聖域に住む精霊達は、戦争で故郷を奪われた孤児たちを聖域にさらって、帝国に復讐するための兵士として育て上げていたのだ。
そして彼らは「守護者達」と呼ばれ、帝国兵士から噂として知られている。
後誰か考えて
それじゃあ完璧に政治モノになっちゃうな。
政治モノって思想を強く打ち出すから、ゲームのキャラと自分の思想がぶれた場合は感情移入できないし、
当然ドラクエみたいな主人公が喋らないタイプは不可能だしで、あまりRPGのストーリーには向いてないと思う。
単純に冒険・復讐モノにしたほうが分かりやすいんじゃないか?
精霊を人間が見聞きできた時代は、あくまで、古代に人間と精霊がともに魔王と戦ったとき。
現在は精霊は身を潜めているが、機械文明を発展させていった国と、ある程度文明を持ちながらも、
自然との共存を維持している国の二つがあって、主人公の住む国は共存を選んできたが、物語の冒頭で帝国に滅ぼされてしまう。
幼い主人公は、母が帝国兵士に殺されるのを目撃する。彼も帝国兵士に殺されかけたが、帝国兵士が銃剣を振り上げた瞬間、
何故か主人公の体が光りだし、帝国兵士が燃え上がった。それは魔法と呼ばれる精霊の力を借りた能力であった。
彼は精霊たちに守られたのである(魔法は精霊と同じように、共存する国においても御伽噺のような存在)。
彼は精霊に命を救われ、魔法の力を得た代わりに、精霊たちの末端兵士として帝国と戦うことになる。
機械文明におぼれた帝国は、自然を次々と破壊し、精霊達の居場所を奪っていたのだ。
帝国に居場所を奪われた精霊達は、奥深い森へ集まり、そこを聖域と名づけた。
聖域に住む精霊達は、戦争で故郷を奪われた孤児たちを聖域にさらって、帝国に復讐するための兵士として育て上げていたのだ。
そして彼らは「守護者達」と呼ばれ、帝国兵士から噂として知られている。
後誰か考えて
288名前は開発中のものです。
2007/09/19(水) 10:25:42ID:i0fw//jA そこで主人公は
帝国の国民を拉致、洗脳して他国でテロを行わせ、
国際的に帝国の評判をおとしめることで、その国力を低下させる計画をたて、
連邦総統の息子で諜報局の長官である自分の直轄の司令官に作戦を提言。
司令のゴーサインをうけると同士と共に作戦を実行にうつす。
その日、帝国の女学校に通っている一人の少女は
学校に遅くまで残っており、夜の人気のない道を走りながら両親の待つ自宅へ急いでいた。
と、木の影に身を隠すように佇む主人公に気づき、足を止める少女。
それをきっかけとするように、音もなく少女を取り囲む影。
クモが餌を狩るように、罠は既に仕掛けられていたのだ。
大声を上げて助けを呼ぼうとした少女は、しかし次の瞬間には素早く近づいてきた主人公の当て身を受け、気を失ってしまう。
主人公が少女を抱えると、他の同士たちは手際よく麻袋を用意する。そこに少女を放り込むと、袋を背負い
近くの海岸で待機する連邦の工作船の元へ…
連邦へ向かう船の中、
ただ泣きじゃくるだけの少女に、
主人公は元総統の妻の面影を見ていた…
それから20年。
少女の両親は、独自に娘を探す過程で、
自分の娘は連邦によって拉致されたのではないかという懸念を抱く。
が、そのことを世間に訴えたところで
帝国の人々も、マスコミも、政府も
両親には冷たかった。
盲言、虚言、捏造、両親に浴びせられる厳しい視線。
だが、両親のつらく、長い戦いはまだ始まったばかりであった…
帝国の国民を拉致、洗脳して他国でテロを行わせ、
国際的に帝国の評判をおとしめることで、その国力を低下させる計画をたて、
連邦総統の息子で諜報局の長官である自分の直轄の司令官に作戦を提言。
司令のゴーサインをうけると同士と共に作戦を実行にうつす。
その日、帝国の女学校に通っている一人の少女は
学校に遅くまで残っており、夜の人気のない道を走りながら両親の待つ自宅へ急いでいた。
と、木の影に身を隠すように佇む主人公に気づき、足を止める少女。
それをきっかけとするように、音もなく少女を取り囲む影。
クモが餌を狩るように、罠は既に仕掛けられていたのだ。
大声を上げて助けを呼ぼうとした少女は、しかし次の瞬間には素早く近づいてきた主人公の当て身を受け、気を失ってしまう。
主人公が少女を抱えると、他の同士たちは手際よく麻袋を用意する。そこに少女を放り込むと、袋を背負い
近くの海岸で待機する連邦の工作船の元へ…
連邦へ向かう船の中、
ただ泣きじゃくるだけの少女に、
主人公は元総統の妻の面影を見ていた…
それから20年。
少女の両親は、独自に娘を探す過程で、
自分の娘は連邦によって拉致されたのではないかという懸念を抱く。
が、そのことを世間に訴えたところで
帝国の人々も、マスコミも、政府も
両親には冷たかった。
盲言、虚言、捏造、両親に浴びせられる厳しい視線。
だが、両親のつらく、長い戦いはまだ始まったばかりであった…
289名前は開発中のものです。
2007/10/15(月) 12:36:27ID:sqMVaUxq それからそれから?
290onani-
2007/10/20(土) 13:57:54ID:z7DZtDfE 薙いだ一閃。
黒い刀身は迷いもなく一点に吸い込まれていく。否、迷いなど許されない。その身は主の望むがままに切り裂くのが使命。そこには感情も思いもありはしない。ただ、その身をもって使命を果たすのみ。
しかし、対峙した黒い巨体は動じない。迫り来る刃をしかと見定めるや、その手にした凶器をいや凶器と化した己の腕を振りかざした。
美しき漆黒の線と、醜く膨れ上がった愚鈍な拳。もとよりどちらも譲る気などない。ただ、その道を塞ぐものを排除するだけ。だから、当たり前のことだが、二つの力は真っ正面からぶつかりあった。
黒い刀身は迷いもなく一点に吸い込まれていく。否、迷いなど許されない。その身は主の望むがままに切り裂くのが使命。そこには感情も思いもありはしない。ただ、その身をもって使命を果たすのみ。
しかし、対峙した黒い巨体は動じない。迫り来る刃をしかと見定めるや、その手にした凶器をいや凶器と化した己の腕を振りかざした。
美しき漆黒の線と、醜く膨れ上がった愚鈍な拳。もとよりどちらも譲る気などない。ただ、その道を塞ぐものを排除するだけ。だから、当たり前のことだが、二つの力は真っ正面からぶつかりあった。
291名前は開発中のものです。
2007/11/29(木) 13:42:22ID:cTdAGN7cは・・・は・・・は、は・・・はは・・・は・・・は、は、はは、・・・は・・・は・・・・・・・・・は、はは・・・・・・はは・・・は・・・、
ははは、は・・・は・・・はは・・・は、は・・・は・・・は、は、は・・・はは・・・は・・・・・・は・・・は、は・・・はは・・・は・・・
は、伯爵うぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はあぁくうぅしゃあぁくうぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
292名前は開発中のものです。
2007/12/23(日) 07:05:11ID:nN8f1ZdI 誰もいないなら俺の妄想書き散らしていい?
293名前は開発中のものです。
2008/01/07(月) 18:44:50ID:XPsI4UWT E-YO!
294名前は開発中のものです。
2008/01/13(日) 21:38:38ID:hCIEbJXp 1, オープニング・クライ檻
<SEループ:スコップの土を掘る音>
クライ。
クライ。
クライ。
暗い…。
そこに日は差さぬ。
日は大地を照らし、鳥は鳴き、人は笑う。
それでも。
暗い。暗い。暗い。
何も見えはしない。
そもそも、目は光りを通してしか物を見られるものではない。
ならば。光のない、この檻の中では何も見えぬは道理。
だから暗い。光がないから。見るものなどないから。
<SEループ:スコップの土を掘る音>
クライ。
クライ。
クライ。
暗い…。
そこに日は差さぬ。
日は大地を照らし、鳥は鳴き、人は笑う。
それでも。
暗い。暗い。暗い。
何も見えはしない。
そもそも、目は光りを通してしか物を見られるものではない。
ならば。光のない、この檻の中では何も見えぬは道理。
だから暗い。光がないから。見るものなどないから。
295名前は開発中のものです。
2008/05/07(水) 00:54:03ID:Y+81A2ruは・・・は・・・は、は・・・はは・・・は・・・は、は、はは、・・・は・・・は・・・・・・・・・は、はは・・・・・・はは・・・は・・・、
ははは、は・・・は・・・はは・・・は、は・・・は・・・は、は、は・・・はは・・・は・・・・・・は・・・は、は・・・はは・・・は・・・
は、伯爵うぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はあぁくうぅしゃあぁくうぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
296名前は開発中のものです。
2008/05/13(火) 12:54:22ID:VioCNtfb >>292
そりゃ誰も見ないんですから勝手に書いても誰も文句言いませんよ
そりゃ誰も見ないんですから勝手に書いても誰も文句言いませんよ
297名前は開発中のものです。
2010/05/09(日) 14:18:54ID:QaibCobk 短編紙芝居ゲーのストーリーを考えるなんて逆に難しい。
落語みたいに落ちが効いてないとつまらないだろ?
どうせ作らないんだから、実現できそうもないスケールのストーリーやシステム物のゲームの妄想した方が良いんじゃね?
捨てられた幼い子供が自分の力で生き残る為に街の中を彷徨い、腹を満たす為にできる事を探すとか。
(死ぬか、大人になってまともな仕事に就けたらエンディング。)
↑これはタイムテーブルでイベント発生を制御しなきゃならんし、山ほどイベント用意せにゃならんから作るのはまず無理だけど、
妄想なら作れそうも無いヤツの方がいいよ。
落語みたいに落ちが効いてないとつまらないだろ?
どうせ作らないんだから、実現できそうもないスケールのストーリーやシステム物のゲームの妄想した方が良いんじゃね?
捨てられた幼い子供が自分の力で生き残る為に街の中を彷徨い、腹を満たす為にできる事を探すとか。
(死ぬか、大人になってまともな仕事に就けたらエンディング。)
↑これはタイムテーブルでイベント発生を制御しなきゃならんし、山ほどイベント用意せにゃならんから作るのはまず無理だけど、
妄想なら作れそうも無いヤツの方がいいよ。
298名前は開発中のものです。
2010/05/16(日) 19:54:53ID:xfN84/5i >>297
前レスから2年後の書き込みかよ!スゲーな
前レスから2年後の書き込みかよ!スゲーな
299名前は開発中のものです。
2010/05/18(火) 18:08:36ID:7heXEsop300名前は開発中のものです。
2010/06/06(日) 23:18:36ID:5r/bxj7d おい、このスレ3人も人がいるのかよ。
301名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 10:41:11ID:9NK/zPMz じゃあ>>297のを改良と肉付けで再開
302名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 20:43:07ID:ZNxeru9O ゲ技板で二年レスが飛んだくらいで騒ぐな
303名前は開発中のものです。
2010/06/07(月) 22:31:07ID:nABI8l3H しかし>>1を読んで思うのが
1.なぜ中世ヨーロッパ風の世界観じゃなきゃいかんのだ?
3.なぜ選択肢によって物語の進行を操作したり、ゲームオーバーになったりするタイプの物でじゃなきゃいかんのだ?
それに2007年に「ツクール95のサンプルゲーム「マリアreジェンド」という作品をイメージして頂ければ」
なんて言っても誰も判らないだろ?
妄想だけで作る気がない上に技術的な話禁止ならツクールでとか2Dとか決める必要ないじゃん
あと作る気もない技術の話禁止ならもう板違いだよな
1.なぜ中世ヨーロッパ風の世界観じゃなきゃいかんのだ?
3.なぜ選択肢によって物語の進行を操作したり、ゲームオーバーになったりするタイプの物でじゃなきゃいかんのだ?
それに2007年に「ツクール95のサンプルゲーム「マリアreジェンド」という作品をイメージして頂ければ」
なんて言っても誰も判らないだろ?
妄想だけで作る気がない上に技術的な話禁止ならツクールでとか2Dとか決める必要ないじゃん
あと作る気もない技術の話禁止ならもう板違いだよな
304名前は開発中のものです。
2010/06/13(日) 21:06:40ID:BFZeLOQM >>303
1の出した条件から邪推すると、
1はツクール2000で短編を作ってみようと思ったがストーリーが思い浮かばず、
スレ立ててパクろうと思ったんじゃね?
本当に作る気無いなら、ツール指定する必要も、作れそうな規模(短編)である必要も無いもんな。
1の出した条件から邪推すると、
1はツクール2000で短編を作ってみようと思ったがストーリーが思い浮かばず、
スレ立ててパクろうと思ったんじゃね?
本当に作る気無いなら、ツール指定する必要も、作れそうな規模(短編)である必要も無いもんな。
305名前は開発中のものです。
2010/06/22(火) 16:21:33ID:myrtc0+B306名前は開発中のものです。
2010/06/25(金) 22:26:29ID:dJobxpZa ストーリーだけ考えてもなぁ
誰かRPGツクール2000か何かで作るならいいが、作らないなら完成しても悲しいねぇ
タイトルの前にどこの国の設定なんだろうか?
日本?中世ヨーロッパ?
誰かRPGツクール2000か何かで作るならいいが、作らないなら完成しても悲しいねぇ
タイトルの前にどこの国の設定なんだろうか?
日本?中世ヨーロッパ?
307名前は開発中のものです。
2010/06/28(月) 17:04:13ID:cPfwVkfa ほとんど紙芝居のゲームのどこにやり込み要素を引っ付けようとしたのかは気になる
308名前は開発中のものです。
2010/09/14(火) 11:40:58ID:bjicRf13 彼は、だれかが過去にさかのぼって、彼のテストを採点し直して彼の成績をB+に下げて
しまうことを懸念しています。しかし、もっと重要なこととして、冥王星が他のすべての
惑星よりも小さいという理由だけでIAUが冥王星を太陽系惑星から除外したのは間違い
ありません(しかも、IAUのたった5%の会員による投票で決定したのです)。この決
定は、宇宙においてどのような意味があるのでしょうか。実を言うと、我々は、なぜ木星
や土星を太陽系惑星から除外しないのかとIAUに不服を申し立てたいのです。無理だと
は思いますが、ぜひ、そうしていただきたいのです。これが我々の意見です。それに、太
陽系から1つの惑星を除外する必要があるなら、冥王星ではなく、まず天王星を除外する
べきです。英語圏の小学男児は、天王星という単語を聞くと笑い転げるだけでなく、まっ
すぐに立っていることすらできないのです(これは「天王星」という英単語の発音が「お
しっこ」という単語の発音と似ているからです)。天王星はほぼ横倒しになって自転して
おり、地軸は北極と南極を結ぶのではなく、東極と西極を結んでいることになります。こ
れでもIAUは天王星を惑星と呼ぶのでしょうか。困ったものです。「金星はどうか」と
いう声が聞こえてきました。お願いですから、金星について議論を始めるように仕向けな
いでください。小さな惑星である冥王星について、長々と話してしまい失礼しました。し
かし、我々は、某天文学団体と違って大きさでものを判断しませんから問題ありません。
水星という名前は、泥棒の神としてあがめられているローマ神話のメルクリウスにちなん
で付けられました。また、土星はローマ神話のサトゥルヌスにちなんで命名されましたが、
サトゥルヌスは、我が子を食べた神として有名です。これは、皆さん、そして国際天文学
連合の会員の方々にぜひ知っておいてもらいたいことです。
しまうことを懸念しています。しかし、もっと重要なこととして、冥王星が他のすべての
惑星よりも小さいという理由だけでIAUが冥王星を太陽系惑星から除外したのは間違い
ありません(しかも、IAUのたった5%の会員による投票で決定したのです)。この決
定は、宇宙においてどのような意味があるのでしょうか。実を言うと、我々は、なぜ木星
や土星を太陽系惑星から除外しないのかとIAUに不服を申し立てたいのです。無理だと
は思いますが、ぜひ、そうしていただきたいのです。これが我々の意見です。それに、太
陽系から1つの惑星を除外する必要があるなら、冥王星ではなく、まず天王星を除外する
べきです。英語圏の小学男児は、天王星という単語を聞くと笑い転げるだけでなく、まっ
すぐに立っていることすらできないのです(これは「天王星」という英単語の発音が「お
しっこ」という単語の発音と似ているからです)。天王星はほぼ横倒しになって自転して
おり、地軸は北極と南極を結ぶのではなく、東極と西極を結んでいることになります。こ
れでもIAUは天王星を惑星と呼ぶのでしょうか。困ったものです。「金星はどうか」と
いう声が聞こえてきました。お願いですから、金星について議論を始めるように仕向けな
いでください。小さな惑星である冥王星について、長々と話してしまい失礼しました。し
かし、我々は、某天文学団体と違って大きさでものを判断しませんから問題ありません。
水星という名前は、泥棒の神としてあがめられているローマ神話のメルクリウスにちなん
で付けられました。また、土星はローマ神話のサトゥルヌスにちなんで命名されましたが、
サトゥルヌスは、我が子を食べた神として有名です。これは、皆さん、そして国際天文学
連合の会員の方々にぜひ知っておいてもらいたいことです。
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