物理エンジン AGEIA PhysX

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2007/10/17(水) 23:41:16ID:JMcE+2Z1
ttp://www.ageia.com/
建てちゃった・・
573名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/08/07(火) 09:15:37.88ID:/7VGkHQK
PhysXLab 1.2 released, offers new fracturing options | PhysXInfo.com - PhysX News
http://physxinfo.com/news/8523/physxlab-1-2-released-offers-new-fracturing-options/
2012/08/08(水) 00:21:01.07ID:GIwQPDBi
bullet覚えて損した
575名前は開発中のものです。
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2012/10/01(月) 20:17:32.77ID:Ghp1PYX9
PhysX3.2.1のドキュメントが

"Web ページへのナビゲーションは取り消されました
対処方法:
アドレスを再入力する。 "

になっているのおれだけ?

576名前は開発中のものです。
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2012/10/31(水) 00:41:31.08ID:pqtLgax3
PhysX SDK 3.2.2 is available | PhysXInfo.com - PhysX News
http://physxinfo.com/news/9810/physx-sdk-3-2-2-is-available/
577名前は開発中のものです。
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2012/11/04(日) 04:20:57.28ID:lIbAV8YG
Updated PhysXLab 1.2.1 is up | PhysXInfo.com - PhysX News
http://physxinfo.com/news/9849/updated-physxlab-1-2-1-is-up/
578名前は開発中のものです。
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2012/12/14(金) 00:44:43.35ID:QgHv9GJ6
APEX SDK was updated to version 1.2.2 | PhysXInfo.com - PhysX News
http://physxinfo.com/news/10127/apex-sdk-was-updated-to-version-1-2-2/
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2012/12/21(金) 21:34:41.12ID:y98rWbBF
PhysX Research: Fast Simulation of Inextensible Hair and Fur | PhysXInfo.com - PhysX News
http://physxinfo.com/news/10296/physx-research-fast-simulation-on-inextensible-hair-and-fur/
2012/12/21(金) 21:39:18.75ID:y98rWbBF
Catzilla: a new cross-API benchmark | PhysXInfo.com - PhysX News
http://physxinfo.com/news/10276/catzilla-a-new-cross-api-benchmark/
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2013/03/08(金) 01:07:57.99ID:VfauSFAn
NVIDIA Announces PhysX and APEX Support for Sony PlayStation 4 | techPowerUp
http://www.techpowerup.com/181115/NVIDIA-Announces-PhysX-and-APEX-Support-for-Sony-PlayStation-4.html
2013/03/13(水) 00:39:11.50ID:7wD6KEAq
ArmA3で使われているのね physX
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2013/05/16(木) 13:35:39.08ID:xKKv/b7X
nvideaに買収される前のphysxドライバってもうダウンロードできませんか?
現行ドライバだとRADEONと併用できませんね。modつかってもダメです
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2014/03/05(水) 12:21:13.19ID:7pifxcC9
physX専用にグラボを買うならどの程度のものを買えばいいの?

メインはGTX770使ってる
2014/03/13(木) 16:16:26.11ID:LHMrp4Iu
過疎ってるけどあまり使われてないんかな?
2014/03/13(木) 20:35:16.32ID:k2cKrdSO
うん
2014/10/17(金) 19:02:29.15ID:WE9W1/09
このapex physxって無料なの?
2014/12/20(土) 11:13:21.76ID:pWss7rPI
有料
2014/12/20(土) 11:39:26.82ID:rrHsuq4o
物理エンジンって流行らないな
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2015/03/06(金) 05:11:53.53ID:PK8MG5Xr
NVIDIA Frees PhysX Source Code | techPowerUp
http://www.techpowerup.com/210398/nvidia-frees-physx-source-code.html
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2015/03/25(水) 12:45:02.60ID:0bqR8Iro
NVIDIA PhysX FleX v0.25 Sample Demo Available for Download
http://wccftech.com/nvidia-physx-flex-v025-sample-demo-download/
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2017/02/05(日) 08:31:39.27ID:47OJGwsC
そうかそうか
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2017/11/30(木) 01:57:47.25ID:451+AG0U
>>589
この時だけ、プレイヤー武器がもっと飛ぶように出来ないの?(発射したあとで飛距離伸ばせとかアルアル)
とか言われたとき。根本の数物を知らないと、面倒が起こるし、
物理的な正確性より、細かく味付けの調整出来た方が、爽快感出しやすい。

もっと初歩的な例だと、微振動の収束と操作性が背反して
ゲームデザイナーと技術者の仲も悪くなったりさ

デザイナー:もっとこうしたい!(面白くする為にはイジれた方がいいのだ)
PG:この変数イジるのはダメ!(微振動取るのに何ヶ月掛かったか!それを今更YO!)
2017/11/30(木) 15:38:07.42ID:65OHVOpo
物理エンジンは流行らないが、それを内包したゲームエンジンは流行ってるな
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2017/12/31(日) 18:38:01.20ID:/rN76OKL
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2018/02/17(土) 08:29:29.88ID:G/oBdhuK
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