物理エンジン AGEIA PhysX

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2007/10/17(水) 23:41:16ID:JMcE+2Z1
ttp://www.ageia.com/
建てちゃった・・
2014/12/20(土) 11:39:26.82ID:rrHsuq4o
物理エンジンって流行らないな
590名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/03/06(金) 05:11:53.53ID:PK8MG5Xr
NVIDIA Frees PhysX Source Code | techPowerUp
http://www.techpowerup.com/210398/nvidia-frees-physx-source-code.html
591名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/03/25(水) 12:45:02.60ID:0bqR8Iro
NVIDIA PhysX FleX v0.25 Sample Demo Available for Download
http://wccftech.com/nvidia-physx-flex-v025-sample-demo-download/
592名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/02/05(日) 08:31:39.27ID:47OJGwsC
そうかそうか
593名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/30(木) 01:57:47.25ID:451+AG0U
>>589
この時だけ、プレイヤー武器がもっと飛ぶように出来ないの?(発射したあとで飛距離伸ばせとかアルアル)
とか言われたとき。根本の数物を知らないと、面倒が起こるし、
物理的な正確性より、細かく味付けの調整出来た方が、爽快感出しやすい。

もっと初歩的な例だと、微振動の収束と操作性が背反して
ゲームデザイナーと技術者の仲も悪くなったりさ

デザイナー:もっとこうしたい!(面白くする為にはイジれた方がいいのだ)
PG:この変数イジるのはダメ!(微振動取るのに何ヶ月掛かったか!それを今更YO!)
2017/11/30(木) 15:38:07.42ID:65OHVOpo
物理エンジンは流行らないが、それを内包したゲームエンジンは流行ってるな
595名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 18:38:01.20ID:/rN76OKL
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RHP84LNOSZ
2018/02/17(土) 08:29:29.88ID:G/oBdhuK
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