VIPより派生した新ジャンル。
異例のハイペースでスレは消費されパー速に移動後、なんとゲーム化企画が。
現在、スプリクト、シナリオ、など様々な人々が製作作業中をすすめており、
ここは仕様やシステム、内容などを検討するスレです。
元スレ@VIP
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1202231180/
次スレ@パー速(現行スレ SSネタはこちらに投稿を)
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1202356176/
まとめサイト
http://www40.atwiki.jp/yo980/pages/1.html
探検
新ジャンル『幼女980円(税)』ゲーム化製作スレ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2008/02/08(金) 23:39:39ID:il7l1YjG394裏方@担当一覧作成
2008/03/17(月) 00:18:36ID:PYjJOiKd 今後のやっつけ解説の予定として、
・カラー・ピッカー(色を作ったり選んだりするところ)の説明
(現時点で作成済みw)
・ペン入れレイヤーを使わない、手塗りによる塗り
(ペンタブを使える方がいい、未作成)
・レイヤーの不透明度と合成モードを使った色調整
(四弾〜五弾を再構成するときに削ぎ落とした部分、未作成)
を構想中w 合間で「最後のひととき」も構想中だが、執筆すすまねえw
・カラー・ピッカー(色を作ったり選んだりするところ)の説明
(現時点で作成済みw)
・ペン入れレイヤーを使わない、手塗りによる塗り
(ペンタブを使える方がいい、未作成)
・レイヤーの不透明度と合成モードを使った色調整
(四弾〜五弾を再構成するときに削ぎ落とした部分、未作成)
を構想中w 合間で「最後のひととき」も構想中だが、執筆すすまねえw
395名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 00:25:43ID:/VaDT/NH ゲームの完成は微妙だが立派なSAIマニュアルが完成しそうだな
つかSAI講座楽しみにしてるからがんばれ
つかSAI講座楽しみにしてるからがんばれ
396裏方@担当一覧作成
2008/03/17(月) 00:26:55ID:PYjJOiKd >>389
試しに「一円会社」でググったら
「一円会社の設立 3 4 8 0 0 円 か ら」に超フイタwwwwwwwww
ちなみに設立アドバイザーのアドバイス料らしい。
登記の手続きとか面倒そうだし、
事業内容は・・・まさか幼女ゲー製作会社!?
ただ、幼男やばすさんが未成年だったり
大学生or専門学校生だったりする場合は、
会社興すのはいろんな意味で面倒かもw
試しに「一円会社」でググったら
「一円会社の設立 3 4 8 0 0 円 か ら」に超フイタwwwwwwwww
ちなみに設立アドバイザーのアドバイス料らしい。
登記の手続きとか面倒そうだし、
事業内容は・・・まさか幼女ゲー製作会社!?
ただ、幼男やばすさんが未成年だったり
大学生or専門学校生だったりする場合は、
会社興すのはいろんな意味で面倒かもw
397名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 01:06:52ID:/VaDT/NH 知り合いの自営業やってる人が居たら名義だけ貸してもらえば
398名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 01:32:22ID:R0qjXqOe 個人で問題なく買えますよ。
2008/03/17(月) 02:57:37ID:aFcJYNCm
近々また仕事で秋葉いくから通販やってないか見て来るよ
400@スクリプタン
2008/03/17(月) 07:43:32ID:8Wp08TPN 個人で買えるなら会社興さないで、決心がついたらすぐ買った方がいいんじゃね?
なんか1500台限定とか書いてあるし
なんか1500台限定とか書いてあるし
401名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 13:45:29ID:3EzZL2sJ >>393
せっかく作ってるんだし第一弾から全部
SAI初心者講座とか枠つくってまとめにのせたらどうかな?
これからソフト使って幼女描いていこうって人がいるなら
載せていいんじゃないかな、全部保存はしてるけど修正とかしてみたいだし
ちょっと順番見にくい気がしてきたから言ってみた。
せっかく作ってるんだし第一弾から全部
SAI初心者講座とか枠つくってまとめにのせたらどうかな?
これからソフト使って幼女描いていこうって人がいるなら
載せていいんじゃないかな、全部保存はしてるけど修正とかしてみたいだし
ちょっと順番見にくい気がしてきたから言ってみた。
402裏方@担当一覧作成
2008/03/17(月) 14:43:02ID:PYjJOiKd 実は、裏でこっそり
まとめブログ作ってたんだwww
SAIやっつけ解説
ttp://ameblo.jp/sai-yattsuke/
まとめブログ作ってたんだwww
SAIやっつけ解説
ttp://ameblo.jp/sai-yattsuke/
403@スクリプタン
2008/03/17(月) 18:49:37ID:8Wp08TPN ゲーム化する時、公式ページを作ったときに体験版みたいのって作ったりするだろ?
まあ、無料だし体験版作らないってのも良いけどさ
ダウンロードしなくてもブラウザから直接できる体験版ってどうだw
まあいらないとは思うけどな
>>402
うpしたのそのままとかwww
わかりやすいw
/* チラ裏
. *さっき気づいたんだが・・・
. *DELLの安い奴、今日までに頼めば\5,000円安くなるらしい
. */
まあ、無料だし体験版作らないってのも良いけどさ
ダウンロードしなくてもブラウザから直接できる体験版ってどうだw
まあいらないとは思うけどな
>>402
うpしたのそのままとかwww
わかりやすいw
/* チラ裏
. *さっき気づいたんだが・・・
. *DELLの安い奴、今日までに頼めば\5,000円安くなるらしい
. */
404名前は開発中のものです。
2008/03/17(月) 19:02:24ID:R0qjXqOe 1500台限定って書いてあるが別に売り切れない。
400台限定品は厳しいが1500台なんて余裕。
400台限定品は厳しいが1500台なんて余裕。
405裏方@担当一覧作成
2008/03/17(月) 23:43:44ID:PYjJOiKd 誰かがこのスレで挙げてたと思ってたが、
レス検索してみたら実は紹介されてなかったサイト。
キャラクターなんとか機
http://khmix.sakura.ne.jp/
パーツを組み合わせてキャラ立ち絵を作成するWindows用ツール。
本来は「伺か」ゴースト用らしいが、普通にノベルゲーの立ち絵にも使えそう。
パーツの自作もできるが、まだやったことない。
ギャルゲーヒロイン自動生成 ver3.0
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/%7Emybook/auto3.html
↑の画像を使った立ち絵とプロフィールをJavaScriptで自動生成。
レス検索してみたら実は紹介されてなかったサイト。
キャラクターなんとか機
http://khmix.sakura.ne.jp/
パーツを組み合わせてキャラ立ち絵を作成するWindows用ツール。
本来は「伺か」ゴースト用らしいが、普通にノベルゲーの立ち絵にも使えそう。
パーツの自作もできるが、まだやったことない。
ギャルゲーヒロイン自動生成 ver3.0
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/%7Emybook/auto3.html
↑の画像を使った立ち絵とプロフィールをJavaScriptで自動生成。
406裏方@担当一覧作成
2008/03/18(火) 02:34:37ID:SSRQwEsf 普段やらない手塗りの練習してたらこんな時間に!orz
SAIやっつけ解説(第六弾)
1 http://hirame.vip2ch.com/up/hirame001843.png
2 http://hirame.vip2ch.com/up/hirame001844.png
3 http://hirame.vip2ch.com/up/hirame001845.png
4 http://hirame.vip2ch.com/up/hirame001846.png
色選択ツール各種の解説編。
SAIやっつけ解説(第六弾)
1 http://hirame.vip2ch.com/up/hirame001843.png
2 http://hirame.vip2ch.com/up/hirame001844.png
3 http://hirame.vip2ch.com/up/hirame001845.png
4 http://hirame.vip2ch.com/up/hirame001846.png
色選択ツール各種の解説編。
407裏方@担当一覧作成
2008/03/18(火) 02:42:54ID:SSRQwEsf >>403
ダウンロードしてまで遊ぶかどうかは迷うけど
ちょっと興味ある程度のライトユーザーとか、
会社でこっそりネットやってるユーザーとか、
flash体験版はそれなりに需要あると思う。
体験版までいかなくても、
デモとかPVみたいのがあってもいいかもね。
移植の手間にもよるから、
無理なく作れそうなら、程度で賛成しておこうw
ダウンロードしてまで遊ぶかどうかは迷うけど
ちょっと興味ある程度のライトユーザーとか、
会社でこっそりネットやってるユーザーとか、
flash体験版はそれなりに需要あると思う。
体験版までいかなくても、
デモとかPVみたいのがあってもいいかもね。
移植の手間にもよるから、
無理なく作れそうなら、程度で賛成しておこうw
408名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 11:38:52ID:GnlPcJbt SAIって高いな
SAI以外にいろんなツールの比較で
◎○△とか印かいてたwiki?のページってどこだっけ?
ログみてもアドレス見つからない・・
SAI以外にいろんなツールの比較で
◎○△とか印かいてたwiki?のページってどこだっけ?
ログみてもアドレス見つからない・・
409@スクリプタン
2008/03/18(火) 18:43:10ID:rQtElFSV410名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 20:01:40ID:GnlPcJbt411裏方@担当一覧作成
2008/03/18(火) 21:04:14ID:SSRQwEsf SAIに代わる良フリーソフト探そうぜ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1204529886/471
openCanvasのフリー版だった奴が上がってるので、
落としたい奴は落としとけー。
おまけ
WPBtoPSDコンバータ 0.1
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se208272.html
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1204529886/471
openCanvasのフリー版だった奴が上がってるので、
落としたい奴は落としとけー。
おまけ
WPBtoPSDコンバータ 0.1
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se208272.html
412名前は開発中のものです。
2008/03/18(火) 21:26:15ID:mdq52g1y 12才の中学1年生がのっけからエロいオナニー披露、激しいイラマにパイズリから即ハメです。
まずは両手を縛られて、幼女ちっくなお尻を揉まれ、オマンコパックリ開いてクリをクリクリ!
小さなお口でパクッと咥えてフェラ抜きした後はバイブ攻め!綺麗なオッパイを揉んでオナニーした後
チンポ登場して生ハメ!ちょっとハスキーな喘ぎ声が可愛い!
リズミカルなピストン運動に感じまくりで中学生のくせにびゅんびゅんに潮吹き。
男らに愛撫されて自分の潮がかかって顔はずぶ濡れ!
中学生とは思えないむちむちの体をゆらしながら硬い肉棒ピストンに官能の声です。
これはお勧め!
http://www.freepe.com/i.cgi?rori2008
まずは両手を縛られて、幼女ちっくなお尻を揉まれ、オマンコパックリ開いてクリをクリクリ!
小さなお口でパクッと咥えてフェラ抜きした後はバイブ攻め!綺麗なオッパイを揉んでオナニーした後
チンポ登場して生ハメ!ちょっとハスキーな喘ぎ声が可愛い!
リズミカルなピストン運動に感じまくりで中学生のくせにびゅんびゅんに潮吹き。
男らに愛撫されて自分の潮がかかって顔はずぶ濡れ!
中学生とは思えないむちむちの体をゆらしながら硬い肉棒ピストンに官能の声です。
これはお勧め!
http://www.freepe.com/i.cgi?rori2008
414SS@幼男やばす
2008/03/18(火) 23:49:50ID:wzcKGxUZ イメピタの画像サイズ240×320なんだけど
保存か載せる時にサイズでっかくできないのかな?
載せる時もの凄く小ちゃいんだけど・・
保存か載せる時にサイズでっかくできないのかな?
載せる時もの凄く小ちゃいんだけど・・
415裏方@担当一覧作成
2008/03/19(水) 00:26:18ID:jmfqVFM2 vip2ch.comのモバイル用うpろだはどうだろ?
ttp://mup.vip2ch.com/
使い方はイメピタと一緒。
pic@up.vip2ch.com に動画・写メを添付してメール送信!
自動的にURLとかが書かれたメールが帰ってきた後うpしたファイルは下に表示されるお
VIP以外での利用ももちろんおk!
ttp://mup.vip2ch.com/
使い方はイメピタと一緒。
pic@up.vip2ch.com に動画・写メを添付してメール送信!
自動的にURLとかが書かれたメールが帰ってきた後うpしたファイルは下に表示されるお
VIP以外での利用ももちろんおk!
416SS@幼男やばす
2008/03/19(水) 08:17:03ID:u+WYrtlf だめだー小ちゃいままだー・・orz
SAI使ってる時は200%とか画像はでかくできるんだけどねぇw
保存した時は画像サイズ240×320になってしまう
せっかく20円♀キャラ4人集合絵描けたのに…(´;ω;`)
SAI使ってる時は200%とか画像はでかくできるんだけどねぇw
保存した時は画像サイズ240×320になってしまう
せっかく20円♀キャラ4人集合絵描けたのに…(´;ω;`)
417裏方@担当一覧作成
2008/03/19(水) 12:53:52ID:ny5+713W もしかして、最初の「新規作成」で
240×320サイズで作成したのか・・・
(思考中
とりあえず、240×320サイズでいいからうpしるw
240×320サイズで作成したのか・・・
(思考中
とりあえず、240×320サイズでいいからうpしるw
418SS@幼男やばす
2008/03/19(水) 16:09:08ID:u+WYrtlf まだ陰の塗り段階だから恥ずかしいおw
きっとおまいらは霞に惚れる///
で、ちなみにいつものやり方
・キャンパスを開く。
・マイピクチャで描き途中の絵を選択。
・320×240へ…orz
そいで新規キャンパスを開く前
既定のサイズ1024×768(XGA)
幅1024
高さ768
画像度←(これ今イチわかんねからスルーしてる)
これ以上大きくすると警告が出て
「メニューのオプションでサイズを変更しる」
オプションで見たんだが64MB用のサイズに
してあるらしく、これ以上デカく変更すると
動作に保障はない、と。
ようするに俺はイメピタで撮ったものを
キャンパスを開くで読み込んだのを描いて保存。描いて保存。
マイピクチャ320×240で保存していた絵を
大きくできないかな? と言う事ですわん
きっとおまいらは霞に惚れる///
で、ちなみにいつものやり方
・キャンパスを開く。
・マイピクチャで描き途中の絵を選択。
・320×240へ…orz
そいで新規キャンパスを開く前
既定のサイズ1024×768(XGA)
幅1024
高さ768
画像度←(これ今イチわかんねからスルーしてる)
これ以上大きくすると警告が出て
「メニューのオプションでサイズを変更しる」
オプションで見たんだが64MB用のサイズに
してあるらしく、これ以上デカく変更すると
動作に保障はない、と。
ようするに俺はイメピタで撮ったものを
キャンパスを開くで読み込んだのを描いて保存。描いて保存。
マイピクチャ320×240で保存していた絵を
大きくできないかな? と言う事ですわん
419裏方@担当一覧作成
2008/03/19(水) 16:49:30ID:ny5+713W 残念ながら、
SAIは「絵をペンタブで手描きする」のに特化したCGツールなんで、
画像を何倍にも拡大・縮小したりはできない。
画像の拡大・縮小をするなら、Yukariが一番かな。
拡大・縮小が他のツールとは段違いに綺麗。
フリーウェアだからタダで好きなだけ使えるが、
機械音痴には使い方が分かりにくいのが難点。
Yukari 0.997
ttp://omoikane.kuronowish.com/2008/03/18/yukari-0997-%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9/
●インストール手順
1.「しばらくおいときますよ。」のリンクから、Yukari0997.exe をダウンロード。
2.リンクの下にある「なお、解凍パスは、********です。」の********の部分をメモ帳にコピペ。
3.ダウンロードした Yukari0997.exe をダブルクリックして実行。
4.「展開先のフォルダ」はそのままで「OK」ボタン。
5.「パスワードを入力してください。」のところで、2でコピペした********をコピペして「OK」。
6.しばらく待つと、Yukari0997.exe と同じ場所に「Yukari」フォルダが出来上がる。
SAIは「絵をペンタブで手描きする」のに特化したCGツールなんで、
画像を何倍にも拡大・縮小したりはできない。
画像の拡大・縮小をするなら、Yukariが一番かな。
拡大・縮小が他のツールとは段違いに綺麗。
フリーウェアだからタダで好きなだけ使えるが、
機械音痴には使い方が分かりにくいのが難点。
Yukari 0.997
ttp://omoikane.kuronowish.com/2008/03/18/yukari-0997-%e3%83%aa%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%82%b9/
●インストール手順
1.「しばらくおいときますよ。」のリンクから、Yukari0997.exe をダウンロード。
2.リンクの下にある「なお、解凍パスは、********です。」の********の部分をメモ帳にコピペ。
3.ダウンロードした Yukari0997.exe をダブルクリックして実行。
4.「展開先のフォルダ」はそのままで「OK」ボタン。
5.「パスワードを入力してください。」のところで、2でコピペした********をコピペして「OK」。
6.しばらく待つと、Yukari0997.exe と同じ場所に「Yukari」フォルダが出来上がる。
420裏方@担当一覧作成
2008/03/19(水) 17:03:41ID:ny5+713W ●使い方
1.「Yukari」フォルダの中の「FLAX.exe」赤と黒のチェック柄アイコンをダブルクリックして実行。
2.現れた「Yukari」窓に、拡大・縮小したい画像をドラッグ&ドロップ。
3.「Yukari」窓の中の上の方、絵のボタンが並んでる部分にある「RS」ボタンをクリック。
4.「リサイズ後のサイズ」と言う項目の「幅」のところに、変えたい大きさの幅を入力し「OK」。
幅320x高さ240 → 幅800x高さ600 の場合、「幅」のところの「320」を「800」に変えるだけ。
高さは自動的に計算してくれる。
5.しばらく待つと、変えた大きさの画像が表示される。
6.「Yukari」窓の左上、「ファイル」のところで「現在存在しない〜保存する」を選ぶ。
7.変換前の画像があったフォルダに、同じ名前で「****r.png」と言う画像ファイルができてるはず。
8.すでに「****r.png」と言う名前の画像ファイルがあった場合は、「****r_0.png」になる。以降、番号が増える。
1.「Yukari」フォルダの中の「FLAX.exe」赤と黒のチェック柄アイコンをダブルクリックして実行。
2.現れた「Yukari」窓に、拡大・縮小したい画像をドラッグ&ドロップ。
3.「Yukari」窓の中の上の方、絵のボタンが並んでる部分にある「RS」ボタンをクリック。
4.「リサイズ後のサイズ」と言う項目の「幅」のところに、変えたい大きさの幅を入力し「OK」。
幅320x高さ240 → 幅800x高さ600 の場合、「幅」のところの「320」を「800」に変えるだけ。
高さは自動的に計算してくれる。
5.しばらく待つと、変えた大きさの画像が表示される。
6.「Yukari」窓の左上、「ファイル」のところで「現在存在しない〜保存する」を選ぶ。
7.変換前の画像があったフォルダに、同じ名前で「****r.png」と言う画像ファイルができてるはず。
8.すでに「****r.png」と言う名前の画像ファイルがあった場合は、「****r_0.png」になる。以降、番号が増える。
421SS@幼男やばす
2008/03/19(水) 17:24:50ID:u+WYrtlf うぉおおおおおおおおおおお!!!大きくできた!!!
ガチでありがd!!また描く気力が俄然湧いてキタ――――――!!
じゃあ陰の塗りに戻りますw
ガチでありがd!!また描く気力が俄然湧いてキタ――――――!!
じゃあ陰の塗りに戻りますw
422裏方@担当一覧作成
2008/03/20(木) 01:29:05ID:1DbgpF2a 穴埋めに投下。レスがないと寂しいので(笑
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame001911.png
描き手の個性が一番出る、目の塗りを二種。
同じ線画、同じ色を使っても、
レイヤーの使い方や塗り方によって印象が変わる例を。
もっと種類増やして、やっつけ解説で目の塗り例にするかなw
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame001911.png
描き手の個性が一番出る、目の塗りを二種。
同じ線画、同じ色を使っても、
レイヤーの使い方や塗り方によって印象が変わる例を。
もっと種類増やして、やっつけ解説で目の塗り例にするかなw
423裏方@担当一覧作成
2008/03/21(金) 02:37:49ID:OIgWqNSm SAIやっつけ解説(第七弾)作りかけ。
たぶん7くらい ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002022.png
カラー二値化の素敵利用法に気づいたので、これだけ先行うp。
たぶん7くらい ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002022.png
カラー二値化の素敵利用法に気づいたので、これだけ先行うp。
424裏方@担当一覧作成
2008/03/22(土) 22:48:50ID:eA1wq7iB SAIやっつけ解説(第七弾)つづき、
出来上がり分だけうp
3 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002332.png
4 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002332.png
1は不透明度(再構成前の解説ほぼそのままなんで、今回うp見送りw)、
2〜7は合成モードの解説なんだが、
うまい例示が思いつかない・・・
出来上がり分だけうp
3 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002332.png
4 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002332.png
1は不透明度(再構成前の解説ほぼそのままなんで、今回うp見送りw)、
2〜7は合成モードの解説なんだが、
うまい例示が思いつかない・・・
425裏方@担当一覧作成
2008/03/22(土) 22:49:40ID:eA1wq7iB 番号修正するの忘れてるしorz
3 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002332.png
4 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002333.png
3 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002332.png
4 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002333.png
426裏方@担当一覧作成
2008/03/23(日) 02:27:49ID:p9x0lgVo SAI正式版の31日試用期限が迫ってるんで、
代わりになるかどうか分からないけど
前に紹介したのも含めて
いくつかCGツールを紹介してみる。
openCanvas 1.1
ttp://www.protodepot.com/storage/download/
今ではシェアウェアになった openCanvas のフリー版。
oc11b68.zip と oc11b72.zip がある。72が最終版?
SAIで言う「普通の(カラー)レイヤー」のみ。
Artweaver
ttp://www.geocities.jp/kimoi_artweaver/
有名CGツールのひとつ「Painter」のパクリと噂の高いドイツ製フリーウェア。
↑のサイトでは日本語化パッチを配布中。公式サイトへのリンクもあり。
SAIで言う「普通の(カラー)レイヤー」のみ。
Expression 3.3
ttp://miyakemusi.blogspot.com/2008/03/expression.html
ゲイツに買収されたあとフリーウェアになった、元売り物。
こちらも↑のサイトで日本語化パッチ配布中。公式ダウンロードへのリンクもあり。
SAIで言う「ペン入れレイヤー」のみ、Adobe Illustratorのようなドロー系。
ただしSAIと違い、線で囲んだ中を塗る機能がある。
代わりになるかどうか分からないけど
前に紹介したのも含めて
いくつかCGツールを紹介してみる。
openCanvas 1.1
ttp://www.protodepot.com/storage/download/
今ではシェアウェアになった openCanvas のフリー版。
oc11b68.zip と oc11b72.zip がある。72が最終版?
SAIで言う「普通の(カラー)レイヤー」のみ。
Artweaver
ttp://www.geocities.jp/kimoi_artweaver/
有名CGツールのひとつ「Painter」のパクリと噂の高いドイツ製フリーウェア。
↑のサイトでは日本語化パッチを配布中。公式サイトへのリンクもあり。
SAIで言う「普通の(カラー)レイヤー」のみ。
Expression 3.3
ttp://miyakemusi.blogspot.com/2008/03/expression.html
ゲイツに買収されたあとフリーウェアになった、元売り物。
こちらも↑のサイトで日本語化パッチ配布中。公式ダウンロードへのリンクもあり。
SAIで言う「ペン入れレイヤー」のみ、Adobe Illustratorのようなドロー系。
ただしSAIと違い、線で囲んだ中を塗る機能がある。
427裏方@担当一覧作成
2008/03/23(日) 02:53:11ID:p9x0lgVo 絵描きよりプログラマ向け。
PaintShop Pro 旧ヴァージョン英語版
ttp://www.oldversion.com/program.php?n=psp
ttp://www.oldapps.com/Paint_Shop_Pro.php
Corel社が販売しているPSPの旧ヴァージョン。
7以前と8以降はソースコードが違うので、微妙に別ソフト。
オススメは 7.04 。7以前は軽いが、8以降はPhotoshop臭くて重い。
ちなみに自分が使ってるのは、この7.04の日本語版。
PaintShop Pro 旧ヴァージョン英語版
ttp://www.oldversion.com/program.php?n=psp
ttp://www.oldapps.com/Paint_Shop_Pro.php
Corel社が販売しているPSPの旧ヴァージョン。
7以前と8以降はソースコードが違うので、微妙に別ソフト。
オススメは 7.04 。7以前は軽いが、8以降はPhotoshop臭くて重い。
ちなみに自分が使ってるのは、この7.04の日本語版。
428名前は開発中のものです。
2008/03/23(日) 03:13:42ID:L+xr3ZXh429裏方@担当一覧作成
2008/03/23(日) 18:14:11ID:9r/ymBDb >>428
SAIに5000円払うだけの価値を
使う側が見出せるかどうか、だろうな。
自分も貧乏なんで、タダでずっと使いたい気持ちも分かるが、
「モノを作る側」の人間でもあるので
作ったものに対するの報酬(現金じゃなくて、感謝の言葉だけでもいいから)が
欲しい作者の気持ちも分かる。
だから自分が他のCGツール紹介してるのは、「使う側の選択肢を広げる」ためかな。
ちなみに自分は、クレカ以外の支払い方法待ち。
SAIに5000円払うだけの価値を
使う側が見出せるかどうか、だろうな。
自分も貧乏なんで、タダでずっと使いたい気持ちも分かるが、
「モノを作る側」の人間でもあるので
作ったものに対するの報酬(現金じゃなくて、感謝の言葉だけでもいいから)が
欲しい作者の気持ちも分かる。
だから自分が他のCGツール紹介してるのは、「使う側の選択肢を広げる」ためかな。
ちなみに自分は、クレカ以外の支払い方法待ち。
430裏方@担当一覧作成
2008/03/23(日) 18:48:02ID:9r/ymBDb CGツール紹介、さらに続き。
猫ペイント
ttp://www2.tbb.t-com.ne.jp/neko_paint/
シェアウェア2500円。ペンタブ対応だが、動作がやや重い。
SAIで言う「普通の(カラー)レイヤー」と「ペン入れレイヤー」の両方が使える。
ただ「ペン入れレイヤー」機能はまだテスト版なので使いにくい。
すでに塗った色にぼかしを入れるやり方が分からない・・・orz
mdiapp
ttp://www.nattou.org/mdiapp/
シェアウェア予定のベータ版。ペンタブの筆圧感知や動作の軽さなど、SAIと同等?に優秀。
SAIで言う「普通の(カラー)レイヤー」と「ペン入れレイヤー」の両方が使える。
ただ猫ペと同じく、すでに塗った色にぼかしを入れるやり方が分からない・・・orz
まだ開発中なので、機能不足な部分も多いが、現ヴァージョンでも
漫画やアニメ塗りなど、線や色がハッキリした絵を描くなら、SAIの代用に十分なり得る。
4thpaint
ttp://www.4paint.net/
シェアウェア予定のベータ版。ペンタブの筆圧感知や動作の軽さなど、SAIと同等?に優秀。
一定日時を過ぎると保存ができなくなると言う、実質的な使用期限を持つ。
SAIで言う「普通の(カラー)レイヤー」のみ。
SAIにある レイヤーマスク と ペン入れレイヤー はないが、こちらの方が基本的に多機能。
SAIにはない グラデーション描画機能や、引っ張りによる変形機能 などがある。
猫ペイント
ttp://www2.tbb.t-com.ne.jp/neko_paint/
シェアウェア2500円。ペンタブ対応だが、動作がやや重い。
SAIで言う「普通の(カラー)レイヤー」と「ペン入れレイヤー」の両方が使える。
ただ「ペン入れレイヤー」機能はまだテスト版なので使いにくい。
すでに塗った色にぼかしを入れるやり方が分からない・・・orz
mdiapp
ttp://www.nattou.org/mdiapp/
シェアウェア予定のベータ版。ペンタブの筆圧感知や動作の軽さなど、SAIと同等?に優秀。
SAIで言う「普通の(カラー)レイヤー」と「ペン入れレイヤー」の両方が使える。
ただ猫ペと同じく、すでに塗った色にぼかしを入れるやり方が分からない・・・orz
まだ開発中なので、機能不足な部分も多いが、現ヴァージョンでも
漫画やアニメ塗りなど、線や色がハッキリした絵を描くなら、SAIの代用に十分なり得る。
4thpaint
ttp://www.4paint.net/
シェアウェア予定のベータ版。ペンタブの筆圧感知や動作の軽さなど、SAIと同等?に優秀。
一定日時を過ぎると保存ができなくなると言う、実質的な使用期限を持つ。
SAIで言う「普通の(カラー)レイヤー」のみ。
SAIにある レイヤーマスク と ペン入れレイヤー はないが、こちらの方が基本的に多機能。
SAIにはない グラデーション描画機能や、引っ張りによる変形機能 などがある。
431裏方@担当一覧作成
2008/03/23(日) 19:50:07ID:9r/ymBDb >>430で動作が云々と書いたけど、
SAIに代わる良フリーソフト探そうぜ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1204529886/6
では動作の軽さについて評価が違うみたい。
動作の軽さは、PC環境によるかも知れんので、参考程度に。
SAIに代わる良フリーソフト探そうぜ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1204529886/6
では動作の軽さについて評価が違うみたい。
動作の軽さは、PC環境によるかも知れんので、参考程度に。
432名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 00:37:37ID:XfeoJkx6 要はmdiappが一番いいと言う訳だな
2008/03/24(月) 08:14:12ID:fFYihgqk
すまん、遅くなった。
ゲーム版プロットが地味〜に進んでってる。
一度相関図をのせようかとも、思ったがそれだとゲーム化した時の楽しみがないかな、と思ってやめておいた。
一応、ユキVERのプロットを途中まで乗っけておくので、参考にして欲しい。
連絡をもらっている各幼女の作者さんには、自分の書いた幼女のこうゆうのの完成版がそのうち送りつけられるハズだw
ああ、もうプロット書き続けで口調が辺だが気にしないでくれwww
ゲーム版プロットが地味〜に進んでってる。
一度相関図をのせようかとも、思ったがそれだとゲーム化した時の楽しみがないかな、と思ってやめておいた。
一応、ユキVERのプロットを途中まで乗っけておくので、参考にして欲しい。
連絡をもらっている各幼女の作者さんには、自分の書いた幼女のこうゆうのの完成版がそのうち送りつけられるハズだw
ああ、もうプロット書き続けで口調が辺だが気にしないでくれwww
2008/03/24(月) 08:16:19ID:fFYihgqk
それで、幼女にハマった奴等はまだ誰の手垢もついてない自分だけの幼女を買い、寵愛する。
俺だって、幼女の言っている最低の奴等と一緒じゃないか。
最初は中古で試そう、だなんて。
2008/03/24(月) 08:17:04ID:fFYihgqk
幼女「あぁ、でも最初のオーナーは違いました。」
ぽつり、と幼女が呟く。
幼女「事故で死んだ孫娘の代わりに私を買ってくれて、本当に良くしてくれました。」
幼女「だいぶお年を召した方だったので、2年程で病気で亡くなってしまいましたが、ホントに・・・本当に良い方でした。」
ゆっくりと、大事な何かを思い出す様に話す幼女の目は、どこか遠くを見ていて
それでいて、酷く悲しい色をしていた。
幼女「最後まで私の事を心配してくれて、私を引き取った人に遺産をすべて相続させると遺言まで遺して下さいました。」
幼女「長い相続争いの末、私は親戚の方に引き取られたんですが、手続きがすべて終わると高値で業者に売られる事になりました。
その頃はまだ性的な利用価値は新品と同様にありましたから。」
「・・・酷い、話だな。」
幼女「それから、何人もオーナーが変わりもう忘れてしまいました、もう普通の"幼女"としてのオーナーへの接し方を。
最終的には、性行為へとしかつながらないのならそこへ行くまでの過程は関係ないのではないかと。」
そう言いきると、幼女はにっこりと笑った。
その顔に、もうさっきの様な哀愁や、ちらりと見えた幼女らしい幼さはもうない。
どうせ、最後には肉体的なふれあいしか望まないのだから、最初から心など許さなければいい。
最初から、最後まで、体温しか共有しなければいい。
信じて裏切られるのなら、最初から信じない、と心を閉じ、幾多のオーナーに見せてきた完璧な作り笑顔だ。
ぽつり、と幼女が呟く。
幼女「事故で死んだ孫娘の代わりに私を買ってくれて、本当に良くしてくれました。」
幼女「だいぶお年を召した方だったので、2年程で病気で亡くなってしまいましたが、ホントに・・・本当に良い方でした。」
ゆっくりと、大事な何かを思い出す様に話す幼女の目は、どこか遠くを見ていて
それでいて、酷く悲しい色をしていた。
幼女「最後まで私の事を心配してくれて、私を引き取った人に遺産をすべて相続させると遺言まで遺して下さいました。」
幼女「長い相続争いの末、私は親戚の方に引き取られたんですが、手続きがすべて終わると高値で業者に売られる事になりました。
その頃はまだ性的な利用価値は新品と同様にありましたから。」
「・・・酷い、話だな。」
幼女「それから、何人もオーナーが変わりもう忘れてしまいました、もう普通の"幼女"としてのオーナーへの接し方を。
最終的には、性行為へとしかつながらないのならそこへ行くまでの過程は関係ないのではないかと。」
そう言いきると、幼女はにっこりと笑った。
その顔に、もうさっきの様な哀愁や、ちらりと見えた幼女らしい幼さはもうない。
どうせ、最後には肉体的なふれあいしか望まないのだから、最初から心など許さなければいい。
最初から、最後まで、体温しか共有しなければいい。
信じて裏切られるのなら、最初から信じない、と心を閉じ、幾多のオーナーに見せてきた完璧な作り笑顔だ。
2008/03/24(月) 08:20:16ID:fFYihgqk
やべぇwww最初抜けてるwww
幼女980円(税) ゲーム化プロット verユキ
1日目
幼女ショップから帰った俺は早速パソコンを開き、幼女について色々な事を調べた。
食事や、しつけの仕方、近所の幼女関連の店、そして―――相場。
さっき俺が買った幼女は、モデルタイプや肌色、性格設定、すべてにおいて、初期モデルの中では一番人気。
初めに生産された数自体が少なく、中古市場ですら他のタイプの幼女の新品の値段をも上回る人気ぶりだ。
それが980円(税)。
普通に考えればありえない値段設定だ。
「俺、騙されたのか・・・?でも、詐欺にしては低額すぎるし・・・。」
「まさか、とんでもないブサイクだとか、前オーナーの溺愛が原因でとんでもないデブ幼女か・・・。」
「はたまた欠陥品でフタナリか・・・いや、それならそれで高値で取引されそうだしなぁ。」
幼女980円(税) ゲーム化プロット verユキ
1日目
幼女ショップから帰った俺は早速パソコンを開き、幼女について色々な事を調べた。
食事や、しつけの仕方、近所の幼女関連の店、そして―――相場。
さっき俺が買った幼女は、モデルタイプや肌色、性格設定、すべてにおいて、初期モデルの中では一番人気。
初めに生産された数自体が少なく、中古市場ですら他のタイプの幼女の新品の値段をも上回る人気ぶりだ。
それが980円(税)。
普通に考えればありえない値段設定だ。
「俺、騙されたのか・・・?でも、詐欺にしては低額すぎるし・・・。」
「まさか、とんでもないブサイクだとか、前オーナーの溺愛が原因でとんでもないデブ幼女か・・・。」
「はたまた欠陥品でフタナリか・・・いや、それならそれで高値で取引されそうだしなぁ。」
2008/03/24(月) 08:21:13ID:fFYihgqk
ピンポーン
俺がアレコレと考えをめぐらせている間に、宅配業者が到着したようだ。
業者「どうもー。こちら鰍蛯」ι゛ょ よりのお届けです。」
数枚の権利書や譲渡証明書などにサインをして、簡単な手続きを済ませている間に
宅配業者は大きめのダンボールを俺の部屋に運び込み、帰っていった。
幼女ってダンボールで来るのかよ!
・・・とりあえず、あけてみるとするか・・・・。
ガサゴソ
「う・・・・わー・・・・」
思わず感嘆の声が漏れる。
市場で一番人気なのも、稀少価値がでるのも頷ける。
サラサラのダークブラウンの髪、透き通った真っ白な肌、伏せられた睫は長く、体から延びる驚く程に華奢な四肢。
まさしく、愛玩用。
護られる為、愛でられる為だけにいる存在を主張する様な、この姿。
幼女「・・・・・ッ」
思わず見惚れてしまっていると、幼女の長い睫が僅かに震え、ゆっくりと目が開かれた。
髪の毛と同じダークブラウンの大きな瞳が俺を捕らえる。
俺がアレコレと考えをめぐらせている間に、宅配業者が到着したようだ。
業者「どうもー。こちら鰍蛯」ι゛ょ よりのお届けです。」
数枚の権利書や譲渡証明書などにサインをして、簡単な手続きを済ませている間に
宅配業者は大きめのダンボールを俺の部屋に運び込み、帰っていった。
幼女ってダンボールで来るのかよ!
・・・とりあえず、あけてみるとするか・・・・。
ガサゴソ
「う・・・・わー・・・・」
思わず感嘆の声が漏れる。
市場で一番人気なのも、稀少価値がでるのも頷ける。
サラサラのダークブラウンの髪、透き通った真っ白な肌、伏せられた睫は長く、体から延びる驚く程に華奢な四肢。
まさしく、愛玩用。
護られる為、愛でられる為だけにいる存在を主張する様な、この姿。
幼女「・・・・・ッ」
思わず見惚れてしまっていると、幼女の長い睫が僅かに震え、ゆっくりと目が開かれた。
髪の毛と同じダークブラウンの大きな瞳が俺を捕らえる。
438名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 08:47:23ID:2W84i2+u 規制くらったので携帯から
中途半端にあげてスレ汚してすいません
まとめウイキに見本あげといたんで
良かったら見て下さい
俺が書くと大体あんな感じですw
エロゲシナリオについては疎いんで色々意見貰えると助かります
中途半端にあげてスレ汚してすいません
まとめウイキに見本あげといたんで
良かったら見て下さい
俺が書くと大体あんな感じですw
エロゲシナリオについては疎いんで色々意見貰えると助かります
439名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 09:38:19ID:Ok6i0PXc2008/03/24(月) 10:04:41ID:fFYihgqk
お、レスサンクスw
改行は、一応ゲームの表示意識して書いてます。
1クリック=1表示で合ってますよw
長い台詞を、
幼女「あいうえおかきくけこさしすせそ」
幼女「たちつてとなにぬねの」
と、表示するか
幼女「あいうえおかきくけこさしすせそ
たちつてとなにぬねの」
と、するか悩み中。
たぶん、見本ユキVERだとごっちゃになってると思う。
上のが、ゲームっぽいかなぁ?
改行は、一応ゲームの表示意識して書いてます。
1クリック=1表示で合ってますよw
長い台詞を、
幼女「あいうえおかきくけこさしすせそ」
幼女「たちつてとなにぬねの」
と、表示するか
幼女「あいうえおかきくけこさしすせそ
たちつてとなにぬねの」
と、するか悩み中。
たぶん、見本ユキVERだとごっちゃになってると思う。
上のが、ゲームっぽいかなぁ?
441名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 10:40:30ID:Ok6i0PXc 手元にあるゲームだと、長い台詞でも一回で表示してる
もちろん場面の都合で、短い台詞を二回三回に分けて表示してることもある
↓こんな感じ
___________
| 理樹 |
|----------------------------
| 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ |
| ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ |
| ・・・・・・.」 |
----------------------------
もちろん場面の都合で、短い台詞を二回三回に分けて表示してることもある
↓こんな感じ
___________
| 理樹 |
|----------------------------
| 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ |
| ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ |
| ・・・・・・.」 |
----------------------------
2008/03/24(月) 11:11:33ID:fFYihgqk
そうか、一応三行分位はいけるのか・・・。
文字数とかはスプリクタさんたちと相談かな
文字数とかはスプリクタさんたちと相談かな
2008/03/24(月) 11:51:38ID:fFYihgqk
@シナリオができしだい、担当絵師さん達にも送りたいな・・・
存分に妄想を膨らましてペンを走らせて欲しいw
今このスレにいる絵師さん(自分が連絡貰ってるかぎりは)
二人だったっけ?
存分に妄想を膨らましてペンを走らせて欲しいw
今このスレにいる絵師さん(自分が連絡貰ってるかぎりは)
二人だったっけ?
444裏方@担当一覧作成
2008/03/24(月) 13:04:46ID:Tlsps8Ns >>441の実例 ALICESOFT『妻しぼり』
ttp://www.alicesoft.com/tsumasibori/img/cgc01.jpg
ゲームによっては
-------------
| | 名前 |
| |--------------------|
| 顔 | 台詞 |
| | |
| | |
----------------------------
横にしゃべってるキャラの顔が表示されるものもある。
このタイプでも、だいたい1画面三行表示くらい。
ALICESOFT『妻しぼり』
ttp://www.alicesoft.com/tsumasibori/img/cgc02.jpg
あとは、台詞じゃないモノローグ画面の場合
背景+立ち絵の全面に、モノローグ文をかぶせるものがある。
LEAF『雫』
ttp://leaf.aquaplus.jp/product/images/siz/smp05.gif
ttp://www.alicesoft.com/tsumasibori/img/cgc01.jpg
ゲームによっては
-------------
| | 名前 |
| |--------------------|
| 顔 | 台詞 |
| | |
| | |
----------------------------
横にしゃべってるキャラの顔が表示されるものもある。
このタイプでも、だいたい1画面三行表示くらい。
ALICESOFT『妻しぼり』
ttp://www.alicesoft.com/tsumasibori/img/cgc02.jpg
あとは、台詞じゃないモノローグ画面の場合
背景+立ち絵の全面に、モノローグ文をかぶせるものがある。
LEAF『雫』
ttp://leaf.aquaplus.jp/product/images/siz/smp05.gif
445名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 13:36:21ID:XfeoJkx6 雫とか懐かしすぎ(笑)
サウンドノベルツクール2風でいいんじゃね?
サウンドノベルツクール2風でいいんじゃね?
446裏方@担当一覧作成
2008/03/24(月) 14:25:57ID:Tlsps8Ns >>445
言われてみれば、
ツクールシリーズにも見本画面あったね。
普通にエロゲしか思いつかなかったorz
画面見本は、いくつか探したけど見やすいものがなかなかなくてw
サウンドノベルツクール2風(・・・長いなw)の場合は、
基本の画面は『雫』みたいに画像全面に文をかぶせる。
短い文章を表示して、1クリックごとに文章を追加表示、
画面全体が埋まったり場面が切り替わったりしたら
文章クリアして以下ループ、って感じかな。
言われてみれば、
ツクールシリーズにも見本画面あったね。
普通にエロゲしか思いつかなかったorz
画面見本は、いくつか探したけど見やすいものがなかなかなくてw
サウンドノベルツクール2風(・・・長いなw)の場合は、
基本の画面は『雫』みたいに画像全面に文をかぶせる。
短い文章を表示して、1クリックごとに文章を追加表示、
画面全体が埋まったり場面が切り替わったりしたら
文章クリアして以下ループ、って感じかな。
447裏方@担当一覧作成
2008/03/24(月) 15:37:52ID:Tlsps8Ns ゲーム画面見本っぽいのを作ろうと思って
素材を探してたら、偶然だが
自動作曲ソフトを見つけたんで紹介。
Virtual Composer
ttp://www2.lint.ne.jp/~lrc/mm_comp.htm
配布元サイト消滅、↑はミラーサイト。
予め楽器ごとの演奏パターンが用意してあって、そのパターンを組み合わせるらしい。
追加データはInternet Archivesから拾えた。
ttp://web.archive.org/web/20000311183955/http://member.nifty.ne.jp/nakaya-s/vc/download.html
演奏パターンはテキストファイルなんで、自分でパターン追加もできそう。
素材を探してたら、偶然だが
自動作曲ソフトを見つけたんで紹介。
Virtual Composer
ttp://www2.lint.ne.jp/~lrc/mm_comp.htm
配布元サイト消滅、↑はミラーサイト。
予め楽器ごとの演奏パターンが用意してあって、そのパターンを組み合わせるらしい。
追加データはInternet Archivesから拾えた。
ttp://web.archive.org/web/20000311183955/http://member.nifty.ne.jp/nakaya-s/vc/download.html
演奏パターンはテキストファイルなんで、自分でパターン追加もできそう。
448裏方@担当一覧作成
2008/03/24(月) 16:46:10ID:Tlsps8Ns ついでに探してきた、
同じく自動作曲ソフト
自動作曲システム version 4.x(フリーウェア)
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.asahi-net.or.jp/~HB9T-KTD/music/auto4*
4x j.exe が日本語版、4x e.exe が英語版。ダウンロードできないときは諦めようw
自動作曲システム 追加データ(旧)
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.asahi-net.or.jp/~HB9T-KTD/music/style*
自動作曲システムACS 最新版(シェアウェア)
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA014815/music/autocomp.html
5.x以降はシェアウェアになったらしいので、Internet Archivesからサルベージしてみたw
こちらの方が Virtual Composer より圧倒的に演奏パターンが多い。
同じく自動作曲ソフト
自動作曲システム version 4.x(フリーウェア)
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.asahi-net.or.jp/~HB9T-KTD/music/auto4*
4x j.exe が日本語版、4x e.exe が英語版。ダウンロードできないときは諦めようw
自動作曲システム 追加データ(旧)
ttp://web.archive.org/web/*/http://www.asahi-net.or.jp/~HB9T-KTD/music/style*
自動作曲システムACS 最新版(シェアウェア)
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA014815/music/autocomp.html
5.x以降はシェアウェアになったらしいので、Internet Archivesからサルベージしてみたw
こちらの方が Virtual Composer より圧倒的に演奏パターンが多い。
449裏方@担当一覧作成
2008/03/24(月) 17:15:04ID:Tlsps8Ns もいっちょ自動作曲ツール発掘。
作曲ホイホイ(フリー)、Music Factory(シェア)、自動音楽ピノ(フリー)
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mcs/top2.html
作曲ホイホイ(フリー)、Music Factory(シェア)は基本的に同じソフトらしい。
違いは、フリー版は長い曲が作れない。以上。
作曲ホイホイを軽く触った感じ、自動作曲もできて、
自分である程度メロディやコードの調整もできること確認。
自動音楽ピノは、使える楽器が電子ピアノだけっぽい。あんま触ってないw
作曲ホイホイ(フリー)、Music Factory(シェア)、自動音楽ピノ(フリー)
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~mcs/top2.html
作曲ホイホイ(フリー)、Music Factory(シェア)は基本的に同じソフトらしい。
違いは、フリー版は長い曲が作れない。以上。
作曲ホイホイを軽く触った感じ、自動作曲もできて、
自分である程度メロディやコードの調整もできること確認。
自動音楽ピノは、使える楽器が電子ピアノだけっぽい。あんま触ってないw
450名前は開発中のものです。
2008/03/24(月) 17:33:03ID:XfeoJkx6451@スクリプタン
2008/03/24(月) 19:10:28ID:CRArmJG6 >>442
文字数はだな…多分だが
1.画面全体に文字を表示
横文字数 = ([解像度X] - [左上位置X]) / ([フォントサイズ] + [字間横])
縦文字数 = ([解像度Y] - [左上位置Y]) / ([フォントサイズ] + [字間縦])
テストで使ってるサイズを割り当てると
横文字数 = 約30文字 = (800 - 16) / (26 + 0)
縦文字数 = 約20文字 = (600 - 16) / (26 + 2)
2.テキストボックスに文字を表示
横文字数 = [ボックスサイズX] / ([フォントサイズ] + [字間横])
縦文字数 = [ボックスサイズY] / ([フォントサイズ] + [字間縦])
で、適当な数を入れて計算すると
横文字数 = 約29文字 = 768 / (26 + 0)
縦文字数 = 約4文字 = 112 / (26 + 2)
どっちも「表示できる範囲 / (フォントサイズ + 字間)」なんだがw
一応、クリック待ちのカーソルとかを考えて文字数を-1しておくと良いかもしれん
ついでにドッチの表示の仕方が良いかはまだ決まってないw
文字数はだな…多分だが
1.画面全体に文字を表示
横文字数 = ([解像度X] - [左上位置X]) / ([フォントサイズ] + [字間横])
縦文字数 = ([解像度Y] - [左上位置Y]) / ([フォントサイズ] + [字間縦])
テストで使ってるサイズを割り当てると
横文字数 = 約30文字 = (800 - 16) / (26 + 0)
縦文字数 = 約20文字 = (600 - 16) / (26 + 2)
2.テキストボックスに文字を表示
横文字数 = [ボックスサイズX] / ([フォントサイズ] + [字間横])
縦文字数 = [ボックスサイズY] / ([フォントサイズ] + [字間縦])
で、適当な数を入れて計算すると
横文字数 = 約29文字 = 768 / (26 + 0)
縦文字数 = 約4文字 = 112 / (26 + 2)
どっちも「表示できる範囲 / (フォントサイズ + 字間)」なんだがw
一応、クリック待ちのカーソルとかを考えて文字数を-1しておくと良いかもしれん
ついでにドッチの表示の仕方が良いかはまだ決まってないw
452裏方@担当一覧作成
2008/03/24(月) 19:21:41ID:Tlsps8Ns >>450
作曲ホイホイを使ってみた感じだと、
準備する曲のタイプはどれでもいける。
1 ttp://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper69361.mp3
2 ttp://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper69362.mp3
1と同じ伴奏で、メロディだけ変えてみた
3 ttp://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper69363.mp3
2と同じメロディで、伴奏とテンポを変えてみた
4 ttp://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper69364.zip
1〜3のmidi(作曲ホイホイで作成したMIDI曲)
比較用にコード進行(伴奏の雰囲気を決める音だと思ってくれ)は
全部同じにしたけど、もちろん全く違うタイプの曲も作れる。
ある程度自動で作曲してくれるし、手作業で修正もできるから、
スタッフの好みで決めていいと思う。って誰が決定権持ってんだwww
参考までに、MIDIからmp3への変換は
AudioEncoder 2.04d
ttp://kserver.panicode.com/software/obsolete/audioencoder/downloads
MP3変換用DLL LAMEエンコーダー
ttp://members.at.infoseek.co.jp/Nurvis/lame_enc.html
作曲ホイホイを使ってみた感じだと、
準備する曲のタイプはどれでもいける。
1 ttp://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper69361.mp3
2 ttp://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper69362.mp3
1と同じ伴奏で、メロディだけ変えてみた
3 ttp://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper69363.mp3
2と同じメロディで、伴奏とテンポを変えてみた
4 ttp://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper69364.zip
1〜3のmidi(作曲ホイホイで作成したMIDI曲)
比較用にコード進行(伴奏の雰囲気を決める音だと思ってくれ)は
全部同じにしたけど、もちろん全く違うタイプの曲も作れる。
ある程度自動で作曲してくれるし、手作業で修正もできるから、
スタッフの好みで決めていいと思う。って誰が決定権持ってんだwww
参考までに、MIDIからmp3への変換は
AudioEncoder 2.04d
ttp://kserver.panicode.com/software/obsolete/audioencoder/downloads
MP3変換用DLL LAMEエンコーダー
ttp://members.at.infoseek.co.jp/Nurvis/lame_enc.html
2008/03/24(月) 22:45:52ID:fFYihgqk
曲は、大体候補あげておいて、全体のバランス見て
投票とかで決めればいいんじゃないかな?
シナリオ表示、かまいたちタイプ(全画面にかぶせ)だと
立絵が見づらくないか?CG表示とかも考えると
一般的なエロゲタイプのが良いかと思うw
投票とかで決めればいいんじゃないかな?
シナリオ表示、かまいたちタイプ(全画面にかぶせ)だと
立絵が見づらくないか?CG表示とかも考えると
一般的なエロゲタイプのが良いかと思うw
454裏方@担当一覧作成
2008/03/24(月) 23:13:15ID:Tlsps8Ns 立ち絵+メッセージ枠+顔タイプの
見本画像をCGツールで作ってみた。
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002906.png
背景は ttp://masato.ciao.jp/haikei/irasuto4.html から
2人部屋 昼(640×480)を800×600に拡大。
メッセージ枠は ttp://www.vita-chi.net/mese/mese.htm から
大理石ベージュ(490×105)を1.5倍(735×158)に拡大。
フォントはMSゴシック18pt、行間4(CGツールでの設定)。
見本画像をCGツールで作ってみた。
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002906.png
背景は ttp://masato.ciao.jp/haikei/irasuto4.html から
2人部屋 昼(640×480)を800×600に拡大。
メッセージ枠は ttp://www.vita-chi.net/mese/mese.htm から
大理石ベージュ(490×105)を1.5倍(735×158)に拡大。
フォントはMSゴシック18pt、行間4(CGツールでの設定)。
455裏方@担当一覧作成
2008/03/25(火) 00:59:31ID:FZRgY83Q SAIやっつけ解説(第七弾)たぶん完成。
1 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002908.png
2 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002909.png
3 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002332.png
4 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002333.png
5 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002910.png
6 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002911.png
7 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002022.png
不透明度と合成モード。いろいろ理由があって
旧いヴァージョンを使ってるんで、
追加された合成モードがあっても分からないw
ただ、合成モードは手元のPhotoshopと完全互換っぽいので
要望があれば、Photoshop使って追加解説入れます。
1 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002908.png
2 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002909.png
3 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002332.png
4 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002333.png
5 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002910.png
6 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002911.png
7 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002022.png
不透明度と合成モード。いろいろ理由があって
旧いヴァージョンを使ってるんで、
追加された合成モードがあっても分からないw
ただ、合成モードは手元のPhotoshopと完全互換っぽいので
要望があれば、Photoshop使って追加解説入れます。
456裏方@担当一覧作成
2008/03/25(火) 11:43:45ID:K0y5+i6s ゲーム画面の見本画像ふたたび。
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002913.png
立ち絵+メッセージ+顔で、メッセージ枠の右側にメニューボタンつけてみた。
メニューボタンは AquaMaker で作成
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/index.htm
メッセージ枠が合わなくなったんで、緊急で手作り。でも違和感がw
使用フォントは さなフォン角 18pt 行間4 (CGツールの設定)
ttp://sana.s12.xrea.com/
かわいい系の字だと、ストーリーによっては違和感あるので
(見本に使った文章が文章だしw
真面目っぽさのあるフォントを選択。
スタート画面とかセーブ・ロード画面とかCGモード画面とかも
見本作った方がいい?
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame002913.png
立ち絵+メッセージ+顔で、メッセージ枠の右側にメニューボタンつけてみた。
メニューボタンは AquaMaker で作成
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/index.htm
メッセージ枠が合わなくなったんで、緊急で手作り。でも違和感がw
使用フォントは さなフォン角 18pt 行間4 (CGツールの設定)
ttp://sana.s12.xrea.com/
かわいい系の字だと、ストーリーによっては違和感あるので
(見本に使った文章が文章だしw
真面目っぽさのあるフォントを選択。
スタート画面とかセーブ・ロード画面とかCGモード画面とかも
見本作った方がいい?
458裏方@担当一覧作成
2008/03/25(火) 18:36:36ID:q+gyE3Q0459名前は開発中のものです。
2008/03/25(火) 19:10:55ID:ak59/IBU 俺の専ブラのキャッシュに残ってるけど、どこに上げる?
飯なんでちょい間が開くかもだが。
飯なんでちょい間が開くかもだが。
460裏方@担当一覧作成
2008/03/25(火) 20:08:51ID:q+gyE3Q0461裏方@担当一覧作成
2008/03/26(水) 02:02:42ID:bl6EsXEh462裏方@担当一覧作成
2008/03/26(水) 02:12:21ID:bl6EsXEh メニューボタンについて少し補足。
Photo Album はCGモードと回想モードを合わせたものを想定。
Music Player は音楽モードだが、自動作曲なら要らない気もしないではない。
メッセージ画面のメニューボタンは邪魔にならないよう、64×24サイズ。
スタート画面のメニューボタンは目立つよう、192×32サイズ。
Photo Album はCGモードと回想モードを合わせたものを想定。
Music Player は音楽モードだが、自動作曲なら要らない気もしないではない。
メッセージ画面のメニューボタンは邪魔にならないよう、64×24サイズ。
スタート画面のメニューボタンは目立つよう、192×32サイズ。
463SS@ビックバン
2008/03/26(水) 07:36:30ID:PI++RApN みんな乙!超乙!
面白い音楽作曲ソフトを見付けたので貼ってみます・・・
ttp://oto.chu.jp/
あと、色んな作曲ソフトの紹介ページが窓の杜にありました〜
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/sequencer/
こんなんイラネor外出などの場合スルーしてくだしあ・・・
みんなガンガレ!!
面白い音楽作曲ソフトを見付けたので貼ってみます・・・
ttp://oto.chu.jp/
あと、色んな作曲ソフトの紹介ページが窓の杜にありました〜
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/sequencer/
こんなんイラネor外出などの場合スルーしてくだしあ・・・
みんなガンガレ!!
464SS@幼男やばす
2008/03/26(水) 15:33:42ID:o5wtDE4c >>461
するめがwwwwwwwwwwwwww
するめがwwwwwwwwwwwwww
465名前は開発中のものです。
2008/03/26(水) 18:29:01ID:1nNpoYLx466裏方@担当一覧作成
2008/03/26(水) 20:14:55ID:bl6EsXEh467名前は開発中のものです。
2008/03/26(水) 21:24:03ID:6HXYI+bV469裏方@担当一覧作成
2008/03/27(木) 00:47:10ID:4wcjCheX CGモード画面とかを作ろうとして、
ちょいとレイアウトに悩んだ。
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003015.png
CGモードは、イベントCG閲覧と
回想(ストーリー中の特定シーンのみ閲覧)、
あとはキャラ紹介(+SS担当、絵師紹介)くらいでいいのか?
ちょいとレイアウトに悩んだ。
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003015.png
CGモードは、イベントCG閲覧と
回想(ストーリー中の特定シーンのみ閲覧)、
あとはキャラ紹介(+SS担当、絵師紹介)くらいでいいのか?
470裏方@担当一覧作成
2008/03/27(木) 16:32:29ID:bkMdNVeH472SS@ハチ公
2008/03/27(木) 23:23:04ID:xiYcm0FR やっべぇ…久しぶりに覗いたらwktkが止まらないwww
みんなガンガレー!
みんなガンガレー!
473裏方@担当一覧作成
2008/03/28(金) 00:09:40ID:2uOvJqho パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ。何だかとても眠いんだ。パトラッシュ……
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003046.png
ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003046.png
474裏方@担当一覧作成
2008/03/28(金) 22:53:06ID:C0P0zu/k 今まで作った見本画面を、
素材を統一して作り直してみた。
メッセージ画面 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003056.png
スタート画面 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003057.png
CGモード幼女リスト ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003058.png
枠・ボタン素材(透過PNG) ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003058.png
まだ終わらんよ!
素材を統一して作り直してみた。
メッセージ画面 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003056.png
スタート画面 ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003057.png
CGモード幼女リスト ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003058.png
枠・ボタン素材(透過PNG) ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003058.png
まだ終わらんよ!
475裏方@担当一覧作成
2008/03/28(金) 22:54:21ID:C0P0zu/k ・・・また番号修正忘れてるしorz
枠・ボタン素材(透過PNG) ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003059.png
枠・ボタン素材(透過PNG) ttp://hirame.vip2ch.com/up/hirame003059.png
476SS@幼男やばす
2008/03/28(金) 23:38:18ID:Rrog4P2T477裏方@担当一覧作成
2008/03/29(土) 00:26:40ID:qhjWy8cL 絵は全部、完成形をイメージしやすいように
仮に入れてるだけなので、
絵師の方々にゲーム用の絵を描き下ろしてもらって
ゲームに組み込むことになると思う、たぶん。
タイトル用幼女絵師の立候補いなければ、
ロゴとボタンは中央に来ると思うので、候補者募集(していいのか?w
イベントCGは@シナリオ担当さん待ちになるだろうけど、
原作SSがあるから、担当が決まってる絵師さんは
立ち絵を描き始めててもいいんじゃないかな。
仮に入れてるだけなので、
絵師の方々にゲーム用の絵を描き下ろしてもらって
ゲームに組み込むことになると思う、たぶん。
タイトル用幼女絵師の立候補いなければ、
ロゴとボタンは中央に来ると思うので、候補者募集(していいのか?w
イベントCGは@シナリオ担当さん待ちになるだろうけど、
原作SSがあるから、担当が決まってる絵師さんは
立ち絵を描き始めててもいいんじゃないかな。
478@スクリプトン
2008/03/29(土) 00:54:56ID:7/cbMdmA うぉぉぉう。やべぇやべぇよ。
完全に顔を出すのを忘れていた。
スマン……orz
完全に顔を出すのを忘れていた。
スマン……orz
479見習い絵師@やばす
2008/03/29(土) 04:24:56ID:72GAVWTJ タイトル用幼女絵師はアレだが・・絵描きに立候補
SAIの期限も切れたし、まだ塗りも見習いだからコテはコイツで。
ノ『絵描き』
今のSS完結したら塗りに集中しよう
よろちく〜
SAIの期限も切れたし、まだ塗りも見習いだからコテはコイツで。
ノ『絵描き』
今のSS完結したら塗りに集中しよう
よろちく〜
480絵描き@欠損
2008/03/29(土) 16:50:45ID:V1R7ghvK もし、絵師とスクリプトさんに力が残ってたら
プレイヤーが進めているシナリオの幼女の絵がタイトルに出るとか・・・
いや、なんでもないです
プレイヤーが進めているシナリオの幼女の絵がタイトルに出るとか・・・
いや、なんでもないです
481裏方@担当一覧作成
2008/03/29(土) 17:23:55ID:qhjWy8cL ゲーム終了時に「現在攻略中の幼女が誰か」を保存しておいて、
タイトル絵に表示させることは、たぶんできないことはないと思うw
あと、絵師さん方に注意事項。
キャラ立ち絵を描く場合、
幅(好きなサイズで)×高さ1000pixelくらいの領域に、
全身または膝辺りまで描いてもらった方がいいと思う。
大きめサイズなのは、
小さいサイズを拡大すると画像が荒くなるから。
画像の縮小は、スクリプト担当さんにお任せだ><
全身または膝辺りまでなのは、
画風によって実際の縮小率は変わると思うから。
違う絵師さんの絵を並ばせる前提なら、
頭の大きさとかの、下絵のサイズをある程度統一するのもありかも。
タイトル絵に表示させることは、たぶんできないことはないと思うw
あと、絵師さん方に注意事項。
キャラ立ち絵を描く場合、
幅(好きなサイズで)×高さ1000pixelくらいの領域に、
全身または膝辺りまで描いてもらった方がいいと思う。
大きめサイズなのは、
小さいサイズを拡大すると画像が荒くなるから。
画像の縮小は、スクリプト担当さんにお任せだ><
全身または膝辺りまでなのは、
画風によって実際の縮小率は変わると思うから。
違う絵師さんの絵を並ばせる前提なら、
頭の大きさとかの、下絵のサイズをある程度統一するのもありかも。
482@スクリプタン
2008/03/29(土) 21:06:37ID:lLv0iWs2 >>480,481
>タイトル絵に攻略中の幼女を表示
それくらいならできるはず
>画像の縮小はスクリプト担当さんにお任せだ><
gimpで良いなら縮小します
必要なら上の方で紹介されてたYukariも入れますけど
立ち絵は、実際に画面に表示したときの事を考えてお願いします > 絵師
>タイトル絵に攻略中の幼女を表示
それくらいならできるはず
>画像の縮小はスクリプト担当さんにお任せだ><
gimpで良いなら縮小します
必要なら上の方で紹介されてたYukariも入れますけど
立ち絵は、実際に画面に表示したときの事を考えてお願いします > 絵師
483裏方@担当一覧作成
2008/03/29(土) 22:02:47ID:4+K0mVjQ 立ち絵は透過PNGでいいのかな?
透過PNGの作り方が分からない場合は、
こんな2枚の画像を作ればOK。
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima082265.png 背景=線の色にしたキャラ絵
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima082265.png キャラのシルエット絵(マスク)
透過PNGの作り方が分からない場合は、
こんな2枚の画像を作ればOK。
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima082265.png 背景=線の色にしたキャラ絵
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima082265.png キャラのシルエット絵(マスク)
484名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 22:04:11ID:+QOZnAqj 大丈夫、言いたいことは分かる
485裏方@担当一覧作成
2008/03/29(土) 22:05:53ID:4+K0mVjQ また数字変え忘れてるよorz
学習能力ないのかよ自分・・・
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima082265.png 背景=線の色にしたキャラ絵
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima082266.png キャラのシルエット絵(マスク)
学習能力ないのかよ自分・・・
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima082265.png 背景=線の色にしたキャラ絵
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima082266.png キャラのシルエット絵(マスク)
487@スクリプタン
2008/03/29(土) 22:21:31ID:lLv0iWs2 >>483
一応内部ではjpg(画質100指定)を使う予定だったと思いますが…
設定資料とか無いから忘れたorz
jpgだと透明とか多分上手く出来ないかとおもうから、
キャラ絵とシルエットを渡してくれればおkです
一応内部ではjpg(画質100指定)を使う予定だったと思いますが…
設定資料とか無いから忘れたorz
jpgだと透明とか多分上手く出来ないかとおもうから、
キャラ絵とシルエットを渡してくれればおkです
488見習い絵師@やばす
2008/03/29(土) 22:22:43ID:72GAVWTJ489名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 22:44:31ID:YANrkyv2 >>479
その言葉を待っていた!期待している
その言葉を待っていた!期待している
490名前は開発中のものです。
2008/03/29(土) 23:32:48ID:2VUMhFgm491見習い絵師@やばす
2008/03/30(日) 00:55:52ID:ViSWoDpy492裏方@担当一覧作成
2008/03/30(日) 01:07:35ID:dYGVG99W493見習い絵師@やばす
2008/03/30(日) 01:46:42ID:ViSWoDpy■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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