シューティングツクールXPを待ち続けるスレ Part7

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2008/06/25(水) 17:45:34ID:O0olEe76
開発ツールをいじりながら
シューティングツクールxpの発売をいつまでも待ち続けるスレです。

SB ◆.if.Xu7A6c氏が作った開発ツール"Shooting Game Builder"
Shooting Game Builder公式サイト
http://maglog.jp/sb/
SB.wiki
http://www.erc-j.com/sb/
SB@wiki
http://www41.atwiki.jp/stgbuilder/
StgBuilder UP LOADER
http://www.erc-j.com/sb/uploader/upload.html
SBヘルプ
http://www.geocities.jp/net05_soft/sbindex.html

◆Tama6VwrN.氏が作った開発ツール"Foret"
Foretヘルプ
http://www.geocities.jp/flashnetmovie/foretforet.html
ダウンロード
http://www.uploader.jp/home/stgtkxp/
foret9X
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php?foret9X

shooting @Wiki
http://www3.atwiki.jp/shooting/
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ wiki
http://www.wikihouse.com/stgmakerxp/index.php

前スレ
シューティングツクールxpを待ち続けるスレ Part6
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207227010/
2010/02/17(水) 11:37:47ID:9F9khXXH
まじでしぬほどやりたい
あのゲームおもしろかったなー
6面ボスのmidnight dragonの曲も演出もよかった
誰か頼む
275名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/02/17(水) 18:11:01ID:OFOIIRn0
>272-274
もしかして1年ほど前に無銘探して関係無い他の人に聞き回ってなかったか?
違っていたらすまんが、聞かれた奴がわざわざ調べて返事しても応答が無いってへこんでたぞ
んで、無銘って作者が公開停止してなかった? サイトとかも更新してない気がする
あと俺も持ってない、すまん
2010/02/17(水) 18:15:08ID:OFOIIRn0
あ、age失礼した
2010/02/18(木) 20:38:14ID:vTDz2i5M
聞きまわってるてか、Azure Songの作者にメールで聞いたぞ
メールでの返答は「持ってない」だったから、そのままだったが・・・
へこんでたならごめんなさい
公開停止のを承知で探してます
2010/03/11(木) 14:46:09ID:nv49dpZJ
スレ違いになるのかもしれませんが、STG向けに効果音を作りました。
STGbuilderスレッドにもお邪魔していますが、何か至らない点はないでしょうか?
http://u1.getuploader.com/stgtkxp/download/9/BUZZ-SoundEffect.R100310.lzh
2010/03/11(木) 19:14:09ID:ajOhznJD
効果音は減衰系ばかりで単調。
アンビエントはいつどこで使うの?といったものが多く、
率直に言うと、使われるシーンを想像しながら作ってないよね。

ドキュメントを読むと「自分で作るのがいい」と丸投げしてるし。
正論ではあるけど、それは提供する側が言ったらおしまいなのよ。
2010/03/11(木) 21:06:11ID:nv49dpZJ
>>279
ご指摘ありがとうございます。
減衰系以外にはどのようなものが必要ですか?
あなたであればどのような形のものを作りますか?ループ型?それともまた別の形式?
あなたが必要とするシーンはあと幾つありますか?

最善なのはあなたが作ることですが、私は次善を突き詰めたいとも考えています
ですから、こうして貴方方の意見を拝聴しに参りました
友人にも訊いて回ってみた上で、こちらの意見も参考にしたいと質問しに参りました
恐れ入りますが、更に他に足らないところはございませんか?
2010/03/11(木) 21:20:43ID:9cm0ev5v
503で落とせないので、聴いてなくて、とんちんかんなレスになっちゃうと思うけど許して

以前俺が効果音作ったときは、
・絵の素材があったので、さくっとショートなSTG作った
・そのSTGに合う効果音を作っては没にし、作っては改造して再利用し…とやった
・効果音とSTGを分けて発表してみた
・俺の想像したシーンと違うどころか、効果的でないような使い方をされて、ちょっとうーんだった
 (教訓:効果音の概要・方向性と、想定しているシーンは、ドキュメントに起こして伝えよう)

今はSBなどで、それっぽい素材からそれっぽいSTGを簡易に作ることが
(比較的)簡単にできる。
まずはそういったSTGを絵などのイメージ主導で作って、
それにあった効果音を作ってみては?
2010/03/11(木) 21:28:16ID:nv49dpZJ
>>281
>・俺の想像したシーンと違うどころか、効果的でないような使い方をされて、ちょっとうーんだった
>(教訓:効果音の概要・方向性と、想定しているシーンは、ドキュメントに起こして伝えよう)
なるほど、そういう使われ方をすることもあるのですね
確かに、どのように用いるかはユーザー次第、自由です

>まずはそういったSTGを絵などのイメージ主導で作って
これから作ろうかと考えていて、一通りの効果音合成セットを作っている最中になります
そうですね、やはり場面ごとに自分で作り直したほうが最も手っ取り早い
参考になります ありがとうございます
2010/03/11(木) 22:44:56ID:ajOhznJD
なんだろうな、このオウム返し・・・。
書かなきゃ良かったと久しぶりに思ったわ。
2010/03/12(金) 01:45:01ID:R/QSPVZu
落とせて聴けたので感想
飛行機、雨の音、爆発音(bomb, explosion)、などは、シーンによっては使えるだろうね
Alertも、使えそうなのはあるな
crisisとかはうーんオーソドックスなSTGでは使いどころがなさそうだな

つまるところ「作ってくれというリクエストには応えられないが」「どんなシーン用のどんな音が欲しいか、は知りたい」
ってとこなんだよね
「作ってくれというリクエストには応えられないかもしれないが」に言い換えて書けば、
現在進行形でSTG作ってる人達の、「こんなシーン用のこんな音が欲しい」
という意見がいくらかはもらえるんじゃないかな
2010/03/12(金) 02:02:37ID:jAntYhtA
>>283
ふむ、しかしあなたはヒントをくれました 
そこから手繰りだせそうで、ありがたいですね
感謝しますよ
>>284
「作ってくれというリクエストには答えられないかもしれないが」
ああ、まさにそれですそれ
どうやら言い方がとてもまずかったようですね 本当に失礼致しました

改めて、作ってくれというリクエストには必ずしも答えられないかもしれませんが、
可能な限り努力はしようかと思います
何か、必要そうなものはございませんか?
2010/03/12(金) 18:11:17ID:jAntYhtA
下調べが少し足らなかったのかもしれません
出直してきます
それでは、失礼致しました
287名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/03/24(水) 04:09:37ID:WuKOMkx4
おまんちん
2010/04/18(日) 17:11:48ID:KF2eJupo
無銘待ちアゲ
289名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/09/17(金) 16:40:36ID:jv+3zksa
MMF2あげ!
2010/09/19(日) 04:07:11ID:QM+EN/HX
シューティングツクールをつくろうという気は、Ebにはもう全くないだろうな・・・
2010/09/19(日) 04:11:04ID:QM+EN/HX
Ebなら、SBにフリーで使えるグラフィック少しとサウンド少し付けて、
サンプルゲームを同梱して発売しそうだわ
2010/09/20(月) 20:31:09ID:on3OsLfG
>>291
むしろMMF2国内版のように萌え絵のパッケにして、アイドル声優のボイス素材CDをつけるものの
注意書きで「この素材を利用して製作したゲームの配布は禁止です」

つか、衝撃的過ぎてワロタ
http://www.clickteam.jp/product.html?prod=mmf2_sp
2010/09/20(月) 20:33:30ID:hxLjt7fO
どうしろっつうんだこれw
2010/09/20(月) 20:54:15ID:/Qev/0UJ
ヴぉおかろいど買った方がいいんじゃねえのか
2010/09/20(月) 22:03:57ID:DoTAKtSm
歪みねえな〜

買うしかないね
2010/10/01(金) 01:06:56ID:p5665b8j
10月だし、なんとなく出現
誰かForetで作ってる人いないのかな?
2010/10/07(木) 13:44:59ID:zEVxS8RI
Foretは機能無さ過ぎて普通のSTG作るのもキツイ
2012/02/24(金) 20:45:19.54ID:XEKtEaJq
Foretは作者がちょっとしたカタを作っていたからそれをイジルことで発展しやすかった
SBはカタなしというか、自由度が高いせいもあろうが、何にもわからない状態でスタートすることになって
どうしても寄り付きにくかったんだな
2013/11/10(日) 20:46:30.17ID:cwMC8yhO?PLT(12081)

Part8はなさそうだな
300名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/04/27(月) 17:23:59.35ID:zdJJhEbW
まだこのスレあったんだな
301名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/01/31(火) 21:10:09.98ID:HGhSjSrY
age
302名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 20:24:00.05ID:/rN76OKL
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