妖精さんがバキュンバキュンで俺様なシューティングゲームを作ろうぜ!
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妖精さんと一緒に戦うシューティング
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119名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 19:28:09ID:Q1dD5Lak 大食い妖精のデザインは、黄色が基調っていうイメージがあるな。何でだろう
……ああ、戦隊ものか。
……ああ、戦隊ものか。
121名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 20:55:42ID:Q1dD5Lak 妖精って年齢設定はどうすんの?
人間より長寿? 短命?
どっちにしろ試験受けてる妖精は若いだろうけど
……ああ、戦隊ものか。
人間より長寿? 短命?
どっちにしろ試験受けてる妖精は若いだろうけど
……ああ、戦隊ものか。
122名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 21:00:01ID:Q1dD5Lak 戦隊もの消し忘れてたwww
124名前は開発中のものです。
2008/08/08(金) 22:57:03ID:Q1dD5Lak そうか・・・十歳差かww
126名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 00:10:10ID:TlYeT1Q/ いや、そのままでいいんじゃないかな。ギャップがあって。
どちらにせよ東方原作よりは遥かにましだろうw
どちらにせよ東方原作よりは遥かにましだろうw
128115
2008/08/09(土) 01:17:33ID:VIso2/em 他の参加者はそれなりに経験積んだ妖精でそれなりの歳(禁則事項)。
だけど主人公側の妖精は経験が浅く、かなり若い。そのため他の妖精に子供扱いされることもしばしば。
っていうのはどうですか?
だけど主人公側の妖精は経験が浅く、かなり若い。そのため他の妖精に子供扱いされることもしばしば。
っていうのはどうですか?
129名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 10:43:44ID:TlYeT1Q/ んー、ご都合主義的だなあ。極端な差をつけなくてもいいと思うけど
131名前は開発中のものです。
2008/08/09(土) 13:51:50ID:VIso2/em いや、優秀だから〜とかは特に考えて無いんですが。
単純に味方:経験浅い⇔敵:経験豊富の構図だと人間のイレギュラーさが際立つかなとか。
会話部分がどこか一つ埋まるなーとか。
自分で提案しといてなんですが、必要性無いですね>128の設定は(オイ
穴を埋める設定つけても、かえって穴拡げそうな感じですし。
単純に味方:経験浅い⇔敵:経験豊富の構図だと人間のイレギュラーさが際立つかなとか。
会話部分がどこか一つ埋まるなーとか。
自分で提案しといてなんですが、必要性無いですね>128の設定は(オイ
穴を埋める設定つけても、かえって穴拡げそうな感じですし。
このゲームのタイトルどうしようかと、世界観で言ったら横文字がいいのかな。
タイトル画面作ったらそれっぽくなるだろうから作ろうと思うんだけど
どうせなら3Dでやりたいけどレイアウトが思いつかんわ・・・。
タイトル画面作ったらそれっぽくなるだろうから作ろうと思うんだけど
どうせなら3Dでやりたいけどレイアウトが思いつかんわ・・・。
133名前は開発中のものです。
2008/08/16(土) 16:20:45ID:VwYx0rSJ DLのとこにあるオリジナルシューティング
って方はPSPだとできない?
って方はPSPだとできない?
135名前は開発中のものです。
2008/08/17(日) 00:42:36ID:/boFCP4x 回答ありがとうございます。
上がるの楽しみに待ってます
上がるの楽しみに待ってます
136名前は開発中のものです。
2008/08/17(日) 05:55:17ID:1wAEWZI2 ウィズとかトゥギャザーを入れるってどうかな。
パーティを組む、っていうのがこのゲームの特徴なんだし。
With Wizardとか……
でもウィザードだと男の魔術師になるな。
かといってWith Witchだと語呂が悪くなるし、内容との食い違いに混乱しそうだ。
With Fairyが一番わかりやすいんだろうけど、韻を踏んでない。
やっぱりよく練らないとなかなかいいのは出てこないな。
「仲間」とかいう意味の言葉をキーにしてもいいかもしんない。
パーティを組む、っていうのがこのゲームの特徴なんだし。
With Wizardとか……
でもウィザードだと男の魔術師になるな。
かといってWith Witchだと語呂が悪くなるし、内容との食い違いに混乱しそうだ。
With Fairyが一番わかりやすいんだろうけど、韻を踏んでない。
やっぱりよく練らないとなかなかいいのは出てこないな。
「仲間」とかいう意味の言葉をキーにしてもいいかもしんない。
137名前は開発中のものです。
2008/08/17(日) 21:00:44ID:HVe8d8J8 ゲームの完全なプロットも出来ていない状況でタイトルとはいかに
138名前は開発中のものです。
2008/08/19(火) 01:26:02ID:g2PDSHZF 気晴らしに魔女イメージでも
ttp://wikiwiki.jp/th_psp/?plugin=attach&pcmd=open&file=%A5%DF%A5%EB%A5%E9.png&refer=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC
エルフ耳つけようとしたが自重しておいた。
ttp://wikiwiki.jp/th_psp/?plugin=attach&pcmd=open&file=%A5%DF%A5%EB%A5%E9.png&refer=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC
エルフ耳つけようとしたが自重しておいた。
140名前は開発中のものです。
2008/09/07(日) 10:42:49ID:kk92vvw3 @WIKI
# 久しぶりにシナリオ更新! っても微々たるもんだけど -- 2008-09-07 (日) 10:39:28 New!
# 新しい妖精の命名よろすく -- 2008-09-07 (日) 10:39:55 New!
# それからステージの仕様(雑魚何戦、ボス何戦か)も決めて -- 2008-09-07 (日) 10:40:57 New!
# ↑合わせられるかどうかはわからないけど -- 2008-09-07 (日) 10:41:28 New!
ってことなんでよろしく。永らく放置して悪いね。
# 久しぶりにシナリオ更新! っても微々たるもんだけど -- 2008-09-07 (日) 10:39:28 New!
# 新しい妖精の命名よろすく -- 2008-09-07 (日) 10:39:55 New!
# それからステージの仕様(雑魚何戦、ボス何戦か)も決めて -- 2008-09-07 (日) 10:40:57 New!
# ↑合わせられるかどうかはわからないけど -- 2008-09-07 (日) 10:41:28 New!
ってことなんでよろしく。永らく放置して悪いね。
141名前は開発中のものです。
2009/09/29(火) 12:42:28ID:fq01N+Uj 1年も止まってるのかー。
142名前は開発中のものです。
2009/10/12(月) 14:36:41ID:Dhx9HGwP このスレのネタいくつか貰ってもいいの?
143名前は開発中のものです。
2009/10/27(火) 08:12:13ID:pyTi/aCB ライデンファイターズのフェアリー
144名前は開発中のものです。
2009/12/23(水) 14:49:26ID:xSZcINUe 森の妖精
146名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 20:25:06.80ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
T5GHPXTAN3
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