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*ゲーム製作技術ニュース@2ch その1
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1名前は開発中のものです。
2008/08/04(月) 22:29:14ID:2moX8ahB2009/06/29(月) 14:39:39ID:TTb8zM7k
>>52
すべてがやねうらおに見えている死ねば世のためである自演豚人間のクズ基地外知能障害自称SF作家(自費出版で1冊も売れない)についてよくわかるスレ
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/sci/1165122111/
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1177547691/
自称ネットストーカー被害者の正真正銘の基地外についてよくわかる記事
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20080619
すべてがやねうらおに見えている死ねば世のためである自演豚人間のクズ基地外知能障害自称SF作家(自費出版で1冊も売れない)についてよくわかるスレ
http://science6.2ch.net/test/read.cgi/sci/1165122111/
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/sf/1177547691/
自称ネットストーカー被害者の正真正銘の基地外についてよくわかる記事
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20080619
54toya
2009/07/01(水) 19:24:25ID:FMgVwnjn どうやら2週間ほど眠っていたようだ。ピックアップ再開します。
・「ITmedia」「2009.6.18」「プログラミング」「情報」
「ムーアの法則」の限界、2014年に――iSuppli(ITmediaニュース) - Yahoo!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090618-00000002-zdn_n-sci
・「Gpara.com」「2009.6.26」「レーティング」
ネットにおけるゲーム規制の動きが進行、危機感を募らせるゲーマーたち:欧米ゲーム事情/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009062601/
・「ITmedia」「2009.6.30」「ゲーム業界」
日々是遊戯:偉大なる「キング・オブ・ポップ」、マイケル・ジャクソンがゲーム業界に残した足跡を振り返る - ITmedia Gamez
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0906/30/news072.html
・「4Gamer.net」「2009.6.30」「ハードウェア」
4Gamer.net ― AMD,非売品のオーバークロッカー向けCPU「Phenom II X4 42 Black Edition TWKR」発表。国内限定7個で,ユーザーに入手のチャンスあり(Phenom II)
http://www.4gamer.net/games/077/G007794/20090630025/
・「ITmedia」「2009.6.18」「プログラミング」「情報」
「ムーアの法則」の限界、2014年に――iSuppli(ITmediaニュース) - Yahoo!ニュース
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090618-00000002-zdn_n-sci
・「Gpara.com」「2009.6.26」「レーティング」
ネットにおけるゲーム規制の動きが進行、危機感を募らせるゲーマーたち:欧米ゲーム事情/ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009062601/
・「ITmedia」「2009.6.30」「ゲーム業界」
日々是遊戯:偉大なる「キング・オブ・ポップ」、マイケル・ジャクソンがゲーム業界に残した足跡を振り返る - ITmedia Gamez
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0906/30/news072.html
・「4Gamer.net」「2009.6.30」「ハードウェア」
4Gamer.net ― AMD,非売品のオーバークロッカー向けCPU「Phenom II X4 42 Black Edition TWKR」発表。国内限定7個で,ユーザーに入手のチャンスあり(Phenom II)
http://www.4gamer.net/games/077/G007794/20090630025/
55toya
2009/07/05(日) 22:13:55ID:vDfBYMT956toya
2009/07/12(日) 01:01:32ID:+auraSRZ 聖書53ページ
57千葉成高
2009/07/13(月) 20:29:48ID:JyVQ+EDh There was only one little godness before this world started.
A little godness did a lot and was playing alone.
Then, a evil devil happened without the stern where.
A evil devil said, "Do you want to see what must make you happy?"
"Yes, I do." a little godness answered.
A evil devil smiled, put the one like a little ball, and disappeared somewhere.
A little godness saw the one like a little ball well.
Then, little living things that looked like her lived.
A little godness decided to call little living things that looked like her man.
Because the companion(not friend T-T) was able to do, a little godness thought that I was very glad.
A little godness did a lot and was playing alone.
Then, a evil devil happened without the stern where.
A evil devil said, "Do you want to see what must make you happy?"
"Yes, I do." a little godness answered.
A evil devil smiled, put the one like a little ball, and disappeared somewhere.
A little godness saw the one like a little ball well.
Then, little living things that looked like her lived.
A little godness decided to call little living things that looked like her man.
Because the companion(not friend T-T) was able to do, a little godness thought that I was very glad.
58千葉成高
2009/07/13(月) 20:30:35ID:JyVQ+EDh Man lived usually at a while.
However, a big war happened soon.
Man devised a wise method to kill other men by holding out.
A little godness was surprised.
but, It ended at once and a little godness felt relieved the war the kick.
However, a big war happened soon.
Man devised a wise method to kill other men by holding out.
A little godness was surprised.
but, It ended at once and a little godness felt relieved the war the kick.
59千葉成高
2009/07/13(月) 20:31:16ID:JyVQ+EDh A however and an after a while big war happened.
The method of killing man more wisely was this time devised from the previous war.
A small god was surprised further.
And, it worried whether man was gone.
However, the war ended at once and a small god felt relieved.
The method of killing man more wisely was this time devised from the previous war.
A small god was surprised further.
And, it worried whether man was gone.
However, the war ended at once and a small god felt relieved.
60千葉成高
2009/07/13(月) 20:31:57ID:JyVQ+EDh Peace continued for a while and a big war almost happened.
The method of killing man more wisely was this time devised from the previous war.
The method of killing man more wisely was this time devised from the previous war.
61千葉成高
2009/07/13(月) 20:32:38ID:JyVQ+EDh Man..war..very..wise..fight..end.Man had a lot decided discussing it.
A small god was relieved.
A small god was relieved.
62名前は開発中のものです。
2009/07/17(金) 10:35:35ID:WnY7CWjL 奇跡age
63toya
2009/10/19(月) 09:50:16ID:L4Wib+A2 「All About」「2009.07.21」「ゲーム業界」
ゲームは個人的になって、みんなと繋がる。
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090719A/
「All About」「2009.10.07」「ゲーム業界」
テレビの前に座ってもらうことの難しさ
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20091005A/
「ジーパラドットコム」「2009.10.15」「欧米ゲーム事情」
暴力ゲームを集めて破棄!? ドイツ銃乱射事件の被害者遺族らによるイベント
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009101502/
「ジーパラドットコム」「2009.10.15」「欧米ゲーム事情」
頻繁なゲームと注意力の欠如に関連が? 米アイオワ大学の研究
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009101501/
ゲームは個人的になって、みんなと繋がる。
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090719A/
「All About」「2009.10.07」「ゲーム業界」
テレビの前に座ってもらうことの難しさ
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20091005A/
「ジーパラドットコム」「2009.10.15」「欧米ゲーム事情」
暴力ゲームを集めて破棄!? ドイツ銃乱射事件の被害者遺族らによるイベント
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009101502/
「ジーパラドットコム」「2009.10.15」「欧米ゲーム事情」
頻繁なゲームと注意力の欠如に関連が? 米アイオワ大学の研究
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2009101501/
64toya
2009/10/25(日) 07:33:41ID:nRo5LPBj 「All About」「2009.10.15」「ゲーム業界」
テクモ営業さんに聞く新規作販売の苦労話
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20091014A/
「Gpara.com」「2009.10.23」「イベント」
堀井雄二氏×小池一夫氏トークショーが神奈川工科大学で開催
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16712&c_num=14
テクモ営業さんに聞く新規作販売の苦労話
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20091014A/
「Gpara.com」「2009.10.23」「イベント」
堀井雄二氏×小池一夫氏トークショーが神奈川工科大学で開催
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16712&c_num=14
65名前は開発中のものです。
2011/02/05(土) 22:02:14ID:uX3gEEq3 【食品】お米でできたパン「オコメパン」を印刷業者が「オメコパン」に間違えそのまま出荷、店頭に並ぶ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bread/1293282406/
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/bread/1293282406/
66名前は開発中のものです。
2011/03/17(木) 22:13:55.74ID:6E8J0ANt ふりーむ、ゲームを公開することで義捐金を送付できる“無料ゲーム募金”を開始
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20110317_433399.html
ちょっと本気出すわ
ttp://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20110317_433399.html
ちょっと本気出すわ
67名前は開発中のものです。
2011/04/05(火) 16:38:55.03ID:RQIUsLik GPU PerfStudio 2.5でたよ
http://developer.amd.com/gpu/PerfStudio/Pages/default.aspx
http://developer.amd.com/gpu/PerfStudio/Pages/default.aspx
68名前は開発中のものです。
2011/04/05(火) 20:42:06.78ID:RQIUsLik 開発用 Xbox 360 " XDK " に新モデル、サイドカーオプションつき
http://japanese.engadget.com/2011/04/05/xbox-360-xdk/
http://japanese.engadget.com/2011/04/05/xbox-360-xdk/
69名前は開発中のものです。
2011/04/08(金) 12:18:40.09ID:Qp/vxYBH OpenGL ESってのは携帯で使われてるやつな
OpenGL ESによる
3Dグラフィックスプログラミング入門
http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-265-0.html
第0章 はじめに
第1章 OpenGL ES概要
第2章 EGLについて
第3章 プリミティブの描画
第4章 ビューポート
第6章 デプスバッファ
第7章 シーンの描画
第8章 アニメーション
第9章 視 野
第10章 ライティング
第11章 ブレンディング
第12章 ピクセルオペレーション
第13章 テクスチャマッピングの基礎
第14章 ミップマップ
第15章 環境マッピング
第16章 マルチテクスチャ
第17章 テクスチャコンバイナ
第18章 圧縮テクスチャ
第19章 ポイントスプライト拡張
第20章 ドローテクスチャ
第21章 マトリックスパレット拡張
第22章 フォグ
第23章 フレームバッファオブジェクト(FBO)
第24章 バーテックスバッファオブジェクト(VBO)
第25章 フレームバッファオペレーション
第26章 パフォーマンス評価のヒントおよびその他のTIPS
OpenGL ESによる
3Dグラフィックスプログラミング入門
http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-265-0.html
第0章 はじめに
第1章 OpenGL ES概要
第2章 EGLについて
第3章 プリミティブの描画
第4章 ビューポート
第6章 デプスバッファ
第7章 シーンの描画
第8章 アニメーション
第9章 視 野
第10章 ライティング
第11章 ブレンディング
第12章 ピクセルオペレーション
第13章 テクスチャマッピングの基礎
第14章 ミップマップ
第15章 環境マッピング
第16章 マルチテクスチャ
第17章 テクスチャコンバイナ
第18章 圧縮テクスチャ
第19章 ポイントスプライト拡張
第20章 ドローテクスチャ
第21章 マトリックスパレット拡張
第22章 フォグ
第23章 フレームバッファオブジェクト(FBO)
第24章 バーテックスバッファオブジェクト(VBO)
第25章 フレームバッファオペレーション
第26章 パフォーマンス評価のヒントおよびその他のTIPS
70名前は開発中のものです。
2011/04/08(金) 12:54:12.25ID:Qp/vxYBH71名前は開発中のものです。
2011/04/18(月) 15:01:27.03ID:DfBxestn 有志の方、一緒にフクロマンス継中を作りませんか?
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/
全て私が独裁するので難しいコトは考えなくて構いません。
愛◆LOVV.XWD8o
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=LOVV.XWD8o&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
公式サイト
http://aiofvip.web.fc2.com/
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1302080425/
全て私が独裁するので難しいコトは考えなくて構いません。
愛◆LOVV.XWD8o
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&q=LOVV.XWD8o&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
公式サイト
http://aiofvip.web.fc2.com/
その2はなさそうだな
73名前は開発中のものです。
2015/03/09(月) 23:22:59.01ID:PMRxEdnV Unity5無料化
https://unity3d.com/jp/5
参照記事(インストールや2Dゲーム作成方法など)
http://codezine.jp/article/corner/551
書籍は個人的なおすすめだけどこれ
Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド スマートフォンでも遊べる本格ゲーム開発に挑戦
一番最初に1本ゲーム作るんだけどその部分がわかりやすかった
スレはこのあたり
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド25 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425218019/
https://unity3d.com/jp/5
参照記事(インストールや2Dゲーム作成方法など)
http://codezine.jp/article/corner/551
書籍は個人的なおすすめだけどこれ
Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド スマートフォンでも遊べる本格ゲーム開発に挑戦
一番最初に1本ゲーム作るんだけどその部分がわかりやすかった
スレはこのあたり
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド16 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425192691/
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド25 [転載禁止](c)2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1425218019/
2015/03/09(月) 23:23:46.24ID:PMRxEdnV
2015/03/09(月) 23:26:11.36ID:PMRxEdnV
マルチプレイヤーゲームのレベルデザインの基礎を誰にでも理解できるように説明するとこうなる
http://gigazine.net/news/20140731-multiplayer-game-level-design/
http://gigazine.net/news/20140731-multiplayer-game-level-design/
2015/03/09(月) 23:32:27.74ID:PMRxEdnV
ニュース系の需要があるみたいなので気づいたニュースがあれば貼っていきます
関連リンクや書籍まで書くのか、URL貼り付けるだけかはその時の気分次第
あとニュースじゃないけど気になった記事とかも>>75みたいに貼っていきます
みなさんもブックマーク代わりに使うぐらいの気持ちでいいので何か記事があれば貼っていってください
関連リンクや書籍まで書くのか、URL貼り付けるだけかはその時の気分次第
あとニュースじゃないけど気になった記事とかも>>75みたいに貼っていきます
みなさんもブックマーク代わりに使うぐらいの気持ちでいいので何か記事があれば貼っていってください
77名前は開発中のものです。
2015/03/10(火) 22:46:12.60ID:DDvlG4iD アップルウォッチついに発表されたね。4月24日発売
WatchKitでタイマーアプリを作成する。
http://swift-salaryman.com/watchkit3.php
Apple Watch / Watch Kitで現時点できないことまとめ
http://qiita.com/TECHFUND/items/3ebe4942923f77585afb
Apple Watch、発表に合わせ非常に多くのアプリが登場、ゲームも!
http://iphone-mania.jp/news-64903/
【WatchKit】Apple Watch アプリのつくり方 & 全API解説Add Staryumu19
http://d.hatena.ne.jp/shu223/20141119/1416374576
Apple製スマートウォッチ「Apple Watch」で知っておくべき11のこと
http://gigazine.net/news/20141119-11-apple-watch/
アップルApple Watchのアプリ開発で、できないことのまとめ
http://iphone-mania.jp/news-56463/
Apple Watchのアプリを開発してみた
http://qiita.com/moriyaman/items/81bb876c20ccf6700e3d
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱42[touch][iPad] [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1418535022/
iOSアプリ 個人開発者の雑談スレ31 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1422337153/
WatchKitでタイマーアプリを作成する。
http://swift-salaryman.com/watchkit3.php
Apple Watch / Watch Kitで現時点できないことまとめ
http://qiita.com/TECHFUND/items/3ebe4942923f77585afb
Apple Watch、発表に合わせ非常に多くのアプリが登場、ゲームも!
http://iphone-mania.jp/news-64903/
【WatchKit】Apple Watch アプリのつくり方 & 全API解説Add Staryumu19
http://d.hatena.ne.jp/shu223/20141119/1416374576
Apple製スマートウォッチ「Apple Watch」で知っておくべき11のこと
http://gigazine.net/news/20141119-11-apple-watch/
アップルApple Watchのアプリ開発で、できないことのまとめ
http://iphone-mania.jp/news-56463/
Apple Watchのアプリを開発してみた
http://qiita.com/moriyaman/items/81bb876c20ccf6700e3d
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱42[touch][iPad] [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1418535022/
iOSアプリ 個人開発者の雑談スレ31 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1422337153/
78名前は開発中のものです。
2015/03/18(水) 17:14:20.67ID:B81GUBJh 将棋ソフト「Apery」のソースコードが公開
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20150317_693099.html
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20150317_693099.html
79名前は開発中のものです。
2015/03/19(木) 12:04:40.19ID:eymMz9gg IE廃止
office2016プレビュー版公開
office2016プレビュー版公開
80名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 20:26:39.82ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
K4YU4BN5V3
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
K4YU4BN5V3
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