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iPhone用のゲーム作ってるやついる?
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1名前は開発中のものです。
2008/09/01(月) 20:55:53ID:7kUA7JAh NDAの関係で具体的なコードは書けないけど、いろいろ話そうぜ。
2008/11/27(木) 07:49:09ID:QwM5vBL0
>>66
よくわからない。
個人が簡単に任天堂やソニーにライセンス料を払って開発機器をそろえれるわけでもないし、
他に選択肢がないというだけの話だけど。
インターフェイスがオーソドックスなゲーム仕様ではないから
みなが遊び続けてくれるような本格的なゲームは作れない、という事を言いたいのかな?
日本の携帯電話のインターフェイスよりはゲーム向きだと思うけど。
よくわからない。
個人が簡単に任天堂やソニーにライセンス料を払って開発機器をそろえれるわけでもないし、
他に選択肢がないというだけの話だけど。
インターフェイスがオーソドックスなゲーム仕様ではないから
みなが遊び続けてくれるような本格的なゲームは作れない、という事を言いたいのかな?
日本の携帯電話のインターフェイスよりはゲーム向きだと思うけど。
2008/11/27(木) 08:24:58ID:cQhv9NQp
2008/11/27(木) 20:30:23ID:nu5unn9f
2008/11/27(木) 20:48:27ID:08vC2iO1
7166
2008/11/28(金) 01:36:46ID:tVl0jV2X >>67,68
いや、56が作る側の意見というのは分かった上で(55を書き込んだのは自分ですし)、
市場(買う側)は作る側の都合では動いてくれないので、
作る側はそれに合わせざるを得ないという事です。
だから、「隙間時間系のゲームをなんとか有料で売るしかないね…とほほ」
という話です。
今準備中ですが、無料のお試し版はローグみたいなキャラクターグラフィックや
簡単なワイヤーフレームで、製品版でカラーにするぐらいの差を付けようかと考えてます。
いや、56が作る側の意見というのは分かった上で(55を書き込んだのは自分ですし)、
市場(買う側)は作る側の都合では動いてくれないので、
作る側はそれに合わせざるを得ないという事です。
だから、「隙間時間系のゲームをなんとか有料で売るしかないね…とほほ」
という話です。
今準備中ですが、無料のお試し版はローグみたいなキャラクターグラフィックや
簡単なワイヤーフレームで、製品版でカラーにするぐらいの差を付けようかと考えてます。
2008/11/28(金) 01:56:17ID:p2ztjV8e
まだ開発機器揃えてはいないけど
マルチタッチで十字キー&ボタンに勝てるような入力にするにはどうすればいいかな、とか考えている。
あれってゲーム機本体を両手でガッチリ固定しながら操作できるんだよね・・・。
故・横井軍平氏はやっぱ天才だったんだな・・・。
マルチタッチで十字キー&ボタンに勝てるような入力にするにはどうすればいいかな、とか考えている。
あれってゲーム機本体を両手でガッチリ固定しながら操作できるんだよね・・・。
故・横井軍平氏はやっぱ天才だったんだな・・・。
2008/11/28(金) 05:22:35ID:p2ztjV8e
世界初! iPhoneで動くギャルゲー『Gift(ギフト)』の配信が決定
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/1220060_1350.html
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/1220060_1350.html
2008/11/28(金) 15:02:25ID:KNFbW+SW
>>72
現状だと、3D物は加速度センサでうまくやるのが定番になってるね
十字キー摸倣では、俺が試したiPhoneアプリん中ではボンバーマンが良いセンいってるかな
それでも十字キーには遠く及ばない
指先で押した感じがないと操作ミスは避けられないんだよね
iPhoneに被せる形のゲームパッドでも出ないもんか……
現状だと、3D物は加速度センサでうまくやるのが定番になってるね
十字キー摸倣では、俺が試したiPhoneアプリん中ではボンバーマンが良いセンいってるかな
それでも十字キーには遠く及ばない
指先で押した感じがないと操作ミスは避けられないんだよね
iPhoneに被せる形のゲームパッドでも出ないもんか……
2008/11/29(土) 02:34:48ID:iF3blfAc
iPhoneの「ファミコン」エミュをテストしてみた
ttp://www.gizmodo.jp/2007/08/iphone_50.html
コントローラー再現ワロタ
ttp://www.gizmodo.jp/2007/08/iphone_50.html
コントローラー再現ワロタ
2008/11/29(土) 04:03:21ID:Z66+LNkp
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.7
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1227134414/
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1227134414/
2008/12/02(火) 02:24:33ID:YxTy6FlI
2008/12/02(火) 04:32:17ID:9ez/xNsZ
ボンバーマンのどこでも十字方式とパックマンの固定十字方式は意見が分かれているね。
どっちかがダメ、どっちかがいい、と。
マックマンとかの傾き方式はジョイスティックみたい、という意見がある。
でも、狭い通路に入るのがちと大変とか。
rRootageの指差し方式はとても直感的でやりやすいけど自機が見えにくくなる。
好きなコントロールを選べるようにするといいのかも。
どっちかがダメ、どっちかがいい、と。
マックマンとかの傾き方式はジョイスティックみたい、という意見がある。
でも、狭い通路に入るのがちと大変とか。
rRootageの指差し方式はとても直感的でやりやすいけど自機が見えにくくなる。
好きなコントロールを選べるようにするといいのかも。
2008/12/03(水) 14:22:01ID:zZgQpnqh
2008/12/03(水) 14:22:52ID:zZgQpnqh
2008/12/05(金) 19:17:11ID:UF2LeUGx
FLASHplayerが登場したら有料ゲームは淘汰されるんだろうな〜
82名前は開発中のものです。
2008/12/05(金) 21:45:16ID:bXR+wGi12008/12/06(土) 03:05:43ID:+TWqTVGm
>>81
処理速度とリソース的に無理。
処理速度とリソース的に無理。
2009/03/25(水) 23:59:54ID:Niq7mFqo
もういいだろ!
存分に語れよ!!!
存分に語れよ!!!
2009/03/26(木) 01:04:25ID:grMUsU3N
存分に語るほどの事がないのが実情
俺が実行用メモリ少な過ぎとか語った所で
「みんなそう思ってるよボケ」でおk
そんな語り用しかないので、良くて次機種への妄想や質問厨で終わるかな
でもデベ参加してる奴がここで語るかどうかはw
一応ム板にもスレあるよ。まあだいたい流れは一緒だ
2ch上で一線隠した情報源まとまってるスレが欲しいなら、
iPhone板のJailBreak関係とか漁った方が興味深いかもしれない
俺が実行用メモリ少な過ぎとか語った所で
「みんなそう思ってるよボケ」でおk
そんな語り用しかないので、良くて次機種への妄想や質問厨で終わるかな
でもデベ参加してる奴がここで語るかどうかはw
一応ム板にもスレあるよ。まあだいたい流れは一緒だ
2ch上で一線隠した情報源まとまってるスレが欲しいなら、
iPhone板のJailBreak関係とか漁った方が興味深いかもしれない
2009/09/09(水) 08:23:40ID:tdvk5n/c
誰か作ってる人いないの?
87名前は開発中のものです。
2009/09/12(土) 22:37:44ID:bUK2fuD7 九ヶ月振りに上げてしまいますか…
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱[touch]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1249287343/
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1246388266/
iPhoneは個人作者にとっては魅力的だよね
[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱[touch]
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1249287343/
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.12
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1246388266/
iPhoneは個人作者にとっては魅力的だよね
2009/09/12(土) 23:03:03ID:c1/MglPx
Object-Cってのがな・・・
2009/09/13(日) 10:49:53ID:AdAk+ZOj
>>87
そこゲーム制作って感じじゃなくね
そこゲーム制作って感じじゃなくね
2009/09/13(日) 14:07:44ID:y31FO6n4
2009/09/13(日) 15:18:11ID:d0xVL6x8
月収1万か..
2009/09/13(日) 15:22:35ID:3zyc84Xw
>>91
元が取れるだけマシという。
元が取れるだけマシという。
2009/09/13(日) 16:36:39ID:AdAk+ZOj
三割はアップルの取り分で
振込手数料は開発者持ちだから
ほとんど取り分なくねw
振込手数料は開発者持ちだから
ほとんど取り分なくねw
2009/09/13(日) 17:27:54ID:CoJ5/Llh
ツミネコ程度なら個人でも作れそう
あれってかなり売れてるよね
あれってかなり売れてるよね
2009/09/13(日) 18:10:36ID:bE2r5ueV
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/iphone/20090911_314711.html
結局ストア上位に居ないと商売にはならんよね・・・
結局ストア上位に居ないと商売にはならんよね・・・
2009/09/13(日) 18:23:29ID:hS0l6k/4
つみネコの会社ですら厳しいのかよ。
2009/09/13(日) 18:41:44ID:KrOfTklL
つみネコそんなに儲かってないんだ、初めて知った
つみネコ2なんか売り上げランキングにも載ってるのにね
つみネコ2なんか売り上げランキングにも載ってるのにね
2009/09/13(日) 21:24:44ID:y31FO6n4
2009/09/14(月) 00:24:30ID:K3CDFbfp
そりゃ100円とか200円で売ってたら、儲からないわな。
100名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 00:33:51ID:Ojre2GyL 1000円の値をつけて売れるようなもんは個人レベルじゃ完成までに何年もかかっだろが
101名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 01:04:09ID:nYPgfBkM こりゃ手元に5000万を元手に100円ショップ開いて一日1000人の客相手にしてた方がなんぼかましだな。
102名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 01:10:52ID:wQPwIj34 仕事やりながら1ヶ月で完成したゲームなので1000本売れれば十分元は取れると思ったんだけど、それにしても100本だしなぁ
Lite版で宣伝でもしようかと考えてる今日この頃
Lite版で宣伝でもしようかと考えてる今日この頃
103名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 14:14:06ID:2eC2blE6 まあ順当な市場になったんだろうな
AndroidやWMのマーケットプレイスも同じ道を歩むんだろか
AndroidやWMのマーケットプレイスも同じ道を歩むんだろか
104名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 15:55:10ID:GA/U2nEH lite版て効果あるのかな?
今まで作ったやつはlite版作れるほどボリュームないけど
今まで作ったやつはlite版作れるほどボリュームないけど
105名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 16:37:14ID:8/JEJh/t 同じ店舗ないに無料のものと、有料の物が並んでいれば、
有料の売れないのはアタリマエ。
iPod販売ネタの奴隷になりたい奴だけだろね、
こんなものにソフト供給してる連中は。
有料の売れないのはアタリマエ。
iPod販売ネタの奴隷になりたい奴だけだろね、
こんなものにソフト供給してる連中は。
106名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 16:45:28ID:3qjsktzL マジでフリーは廃止した方がいいと思うのよ。
もしくは、登録料が年会費だけじゃなくて、一本辺り1万円とるとか。
もしくは、登録料が年会費だけじゃなくて、一本辺り1万円とるとか。
107名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:10:31ID:FDzY7Gba それWM
108名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:13:46ID:c4VLIF2R ソフト一個で一万円だと優良ソフト作ってる人でも出さなくなるんじゃないか?
109名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:17:23ID:3qjsktzL いや、フリーとか激安のだけ登録料取るの。
目的は値段の底上げ。
目的は値段の底上げ。
110名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:20:50ID:c4VLIF2R >>109
無料ソフトに優良ソフトがないとでも?
無料ソフトに優良ソフトがないとでも?
111名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:32:11ID:3qjsktzL ?
値段を底上げするにはどうしたらという話で、ソフトの出来の話じゃないけど。
値段を底上げするにはどうしたらという話で、ソフトの出来の話じゃないけど。
112名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 17:40:31ID:c4VLIF2R すまん。
底上げの話してたようには見えなかったから。
底上げするにしても、フリー廃止するにしても、底上げしたソフトばっかりだと気軽に買う事できなくなるし、1本1万の登録料をとると制作者もいなくなるだろって事をいいたかった。
底上げの話してたようには見えなかったから。
底上げするにしても、フリー廃止するにしても、底上げしたソフトばっかりだと気軽に買う事できなくなるし、1本1万の登録料をとると制作者もいなくなるだろって事をいいたかった。
113名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 18:16:16ID:lBKc064k 一昨品に一万円払ってフリーウェアを公開する馬鹿がいるんですねわかります
114名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 19:13:33ID:8/JEJh/t 最低価格は200円からで、月払いにしないとね。
登録料は5万から。
登録料は5万から。
115名前は開発中のものです。
2009/09/14(月) 20:34:08ID:2eC2blE6 ガラケーアプリの販売モデルかい
116名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 00:25:36ID:4Pc1fkfH ゴミみたいなアプリに良作が埋もれるのは何とかして欲しい。
117名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 08:02:21ID:0t457XuJ ここにいる人は良作作れてるの?
118名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 08:15:00ID:+ZR6GpYL 個人が小遣い稼ぎでやる分には最適じゃね
PC向けに作るよりよっぽど儲かりそう
PC向けに作るよりよっぽど儲かりそう
119名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 12:53:23ID:sqnnIlwv >>102
どういうゲームですか?
どういうゲームですか?
120名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 15:27:09ID:5vcHvS/L121名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 20:08:42ID:L2rUhcIB 五本出してるけど小遣い稼ぎにはなるよ
初期に出したのもまだ売れてるし
初期に出したのもまだ売れてるし
122名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 20:10:55ID:kMhRcgvL123名前は開発中のものです。
2009/09/16(水) 23:12:39ID:dIJU+06A >>87-122
板違い
板違い
124名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 14:41:26ID:sfNcjd3s 個人でやるにしても時間に対しての売り上げがクソ。
まだPC同人の方が縛りもねーし数もはける。
まだPC同人の方が縛りもねーし数もはける。
125名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 14:43:11ID:FZ6WW6XU >>124
結局中身次第なんだよ
結局中身次第なんだよ
126名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 14:58:14ID:sfNcjd3s クオリティーで商売してもiPhone市場では利益が少ないね。
正直タッチパネルやジャイロ使うのでなければこれで作る意味ないし。
正直タッチパネルやジャイロ使うのでなければこれで作る意味ないし。
127名前は開発中のものです。
2009/09/17(木) 21:08:02ID:W45a8LBE 金儲けの話ばかりだけど
自分が作ったゲームがiPhoneで動くのが面白い
年会費払ってるけど無料で売ってるよ
世界中からDLあるから楽しい
自分が作ったゲームがiPhoneで動くのが面白い
年会費払ってるけど無料で売ってるよ
世界中からDLあるから楽しい
128名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 01:01:44ID:0xo3r8CR わかるわかる
あ、★3が一個増えた……とか夜中にニヤニヤと
★4以上がついた事はない
あ、★3が一個増えた……とか夜中にニヤニヤと
★4以上がついた事はない
129名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 14:08:01ID:MPj7wkX5130名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 14:10:44ID:0yieIghz >>129
本当におまえは何を言ってるんだ?
本当におまえは何を言ってるんだ?
131名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 15:15:45ID:MPj7wkX5 >>130
なにがわからないの?ちゃんとせつめいしてね??
なにがわからないの?ちゃんとせつめいしてね??
132名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 20:36:01ID:7NgiTYGW iPhoneはFLASH動かないよw
133名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 20:49:06ID:ZJ8NAndN134名前は開発中のものです。
2009/09/18(金) 21:14:04ID:0yieIghz135名前は開発中のものです。
2009/09/22(火) 07:41:55ID:qA3+waUw >>126
発表されてるモデルが少ないからCSに近い開発環境だとおもいますよ。
PCはもちろんiアプリでも機種間の互換性が問題になるので。
XNAは将来は数人程度で数カ月の開発の小規模な企業向けの物に
なるかもなので個人開発するならiPhoneになりますね。
アンドロイドは将来が見通せないし。
発表されてるモデルが少ないからCSに近い開発環境だとおもいますよ。
PCはもちろんiアプリでも機種間の互換性が問題になるので。
XNAは将来は数人程度で数カ月の開発の小規模な企業向けの物に
なるかもなので個人開発するならiPhoneになりますね。
アンドロイドは将来が見通せないし。
136名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 18:19:57ID:SSTcuWjG 無料のLite版は絶対出すべき。
というか今まで買ったゲームのほとんどがLite版を試してからだったから。
というか今まで買ったゲームのほとんどがLite版を試してからだったから。
137名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 20:44:16ID:xc/6wmBy ※面白いゲームに限る
138名前は開発中のものです。
2009/10/01(木) 22:56:48ID:uM24+0Vy lite版出さない方が売れるゲームだってある(経験者)
139名前は開発中のものです。
2009/10/02(金) 21:32:02ID:z7Ye0Me8 一日4本くらい売れてたゲームがlite版を出したとたん2本平均に・・・
115円アプリの規模だと難しい
115円アプリの規模だと難しい
140名前は開発中のものです。
2009/11/02(月) 02:07:15ID:Vne1Yy4+141名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 08:37:55ID:SNsnai4+ 圧倒的に不足してるのはJRPGだから、JRPGならツクール程度でも売れそうだよね
142名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 11:29:25ID:jTZHfGe0 JRPGって何?
143名前は開発中のものです。
2009/11/07(土) 13:02:53ID:gyutM8LD144名前は開発中のものです。
2009/11/14(土) 22:26:06ID:49k6aGwh 自分のiPhoneで動作をテストするときにもアップルに登録とか必要なの?
145名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 00:49:56ID:GrFcMbvj yep
146名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 01:11:43ID:68CK+NAa nop
147名前は開発中のものです。
2009/11/15(日) 02:31:10ID:F//0zq45 jump
148名前は開発中のものです。
2009/11/18(水) 10:27:54ID:kNJFig1b だれかスパルタンXとかファイナルファイト系作ってくれ〜。
iphoneってレーシング、タワーディフェンス系ばっかなんだもん。
iphoneってレーシング、タワーディフェンス系ばっかなんだもん。
149名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 03:52:14ID:/+V3Hh0V NHKのバンクーバー五輪テーマソング
MAO ASADA 〜BLESS〜 オリンピックまでの軌跡
ttp://www.youtube.com/watch?v=-Lo6zIuAuXk
この歌の歌詞は完全に真央を意識してるよね。
MAO ASADA 〜BLESS〜 オリンピックまでの軌跡
ttp://www.youtube.com/watch?v=-Lo6zIuAuXk
この歌の歌詞は完全に真央を意識してるよね。
150名前は開発中のものです。
2010/01/17(日) 03:55:28ID:/+V3Hh0V あぁ...誤爆ったぁ〜〜〜〜〜〜〜っ
151名前は開発中のものです。
2010/01/25(月) 21:35:45ID:rYbnYujd http://www.cs2d.com/
カウンターストライクっていうFPSの上からの視点のゲームなんだがどうよ
ちなみにPSPでもある
http://www.youtube.com/watch?v=ZFoRPEh_d9E
パッドで動かしてタッチで攻撃って感じでぴったりだと思うんだが・・・
カウンターストライクっていうFPSの上からの視点のゲームなんだがどうよ
ちなみにPSPでもある
http://www.youtube.com/watch?v=ZFoRPEh_d9E
パッドで動かしてタッチで攻撃って感じでぴったりだと思うんだが・・・
152名前は開発中のものです。
2010/01/25(月) 21:43:44ID:gEFjJgUQ パッドで動かして ってのが意味わかんない。
メタルギアソリッドじゃ駄目なん?
メタルギアソリッドじゃ駄目なん?
153名前は開発中のものです。
2010/01/25(月) 22:47:25ID:maKMhOYk >>152
すまんこ
バーチャルパッドのこと
これPCとPSPのやつ両方もってるんだが
面白い、オンラインで対人もできるし。
2Dだからタッチで丁度良さそうな気がしたんだ。
メタルギアとはジャンルがちがうと思う。
あっちは潜入だし。
まあメタルギアオンラインは同じような感じだけどね
すまんこ
バーチャルパッドのこと
これPCとPSPのやつ両方もってるんだが
面白い、オンラインで対人もできるし。
2Dだからタッチで丁度良さそうな気がしたんだ。
メタルギアとはジャンルがちがうと思う。
あっちは潜入だし。
まあメタルギアオンラインは同じような感じだけどね
154名前は開発中のものです。
2010/03/16(火) 19:53:10ID:WpoFlPbZ あげ
155名前は開発中のものです。
2010/03/30(火) 07:26:44ID:ZtlTPXpQ156名前は開発中のものです。
2010/03/31(水) 01:38:11ID:nTbNmxG1 iphone用ゲームって無料から有料までたくさん出てて
一般人でも全世界に公開するのが簡単な画期的な機会なのに
インターネッツ上ではあまり話題にならなかったりコミュニティが成り立ちにくくなってない?
この板しかり。
それともブームはもう去りつつあるのかな?
一般人でも全世界に公開するのが簡単な画期的な機会なのに
インターネッツ上ではあまり話題にならなかったりコミュニティが成り立ちにくくなってない?
この板しかり。
それともブームはもう去りつつあるのかな?
157名前は開発中のものです。
2010/03/31(水) 03:57:19ID:IxoX3j1t ある程度閉じてる方が商売上やりやすいんじゃない?
日本じゃあんまり開くとWin用ソフト群みたく無意味に萌えだらけになって
外のお客さん向けのイメージがガタ落ちしそうだし。
日本じゃあんまり開くとWin用ソフト群みたく無意味に萌えだらけになって
外のお客さん向けのイメージがガタ落ちしそうだし。
158名前は開発中のものです。
2010/04/01(木) 15:24:47ID:Z0FxGr38 興味はあるけどわざわざmac買ってまでって人が多そう
159名前は開発中のものです。
2010/04/02(金) 14:45:38ID:NI4qfHpk それはあるな。生粋のドザなもんでmacを買う(買うっていうか操作覚えたり)のが
めんどうで仕方が無かった
結局miniかって開発だけやってるがブラウザでweb閲覧したことない
めんどうで仕方が無かった
結局miniかって開発だけやってるがブラウザでweb閲覧したことない
160名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 08:24:03ID:3i1upQg4 ν速から相当儲かるという話を聞いてやって来たわけだが
これからちょくちょく見に来るからよろしく
これからちょくちょく見に来るからよろしく
161名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 08:27:12ID:NyMc3Cq4 日本語のまともなiPhoneゲーム開発コミュニティないの?
どこも過疎なんだけど
どこも過疎なんだけど
162名前は開発中のものです。
2010/04/11(日) 11:43:24ID:0mr01/OF163名前は開発中のものです。
2010/04/16(金) 17:34:26ID:JSA2Yuiq iPadってノベルゲーに向いてね?誰かスクリプトエンジン作ってくれ!
164名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 02:16:54ID:mpyrpHj0 >>163
アップルが絶対に通さないだろ
アップルが絶対に通さないだろ
165名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 07:05:59ID:US+1cIFO iPhone アプリ開発の制限強化、Flash他から変換を締め出し
http://japanese.engadget.com/2010/04/09/iphone-flash/
http://japanese.engadget.com/2010/04/09/iphone-flash/
166名前は開発中のものです。
2010/04/17(土) 09:16:51ID:kXdb/v8q■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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