ワールドネバーランドみたいなゲーム
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1名前は開発中のものです。
2009/05/01(金) 12:20:51ID:8nzdkN00 ワールドネバーランドみたいなゲームを作るスレ
2名前は開発中のものです。
2009/05/01(金) 12:24:25ID:8nzdkN00 うそだろ……
なんで今日に限ってスレ立てできるんだよー
なんで今日に限ってスレ立てできるんだよー
3名前は開発中のものです。
2009/05/01(金) 12:27:56ID:8nzdkN00 ワールドネバーランドについて Wikipedia
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%90
プレイヤーの操作するキャラクター(PC)がそれぞれの国に移住し、自由に生活を営んでいく。
「PCができることはコンピュータの操作するキャラクター(NPC)にもでき、
NPCのできることはPCにもできる」というPC=NPCシステムを取っているので両者は平等である。
とても自由度が高く、武術・仕事や恋愛・子孫繁栄などに自分なりの目標を設定出来、
自分なりの人生を送ることが出来る。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%90
プレイヤーの操作するキャラクター(PC)がそれぞれの国に移住し、自由に生活を営んでいく。
「PCができることはコンピュータの操作するキャラクター(NPC)にもでき、
NPCのできることはPCにもできる」というPC=NPCシステムを取っているので両者は平等である。
とても自由度が高く、武術・仕事や恋愛・子孫繁栄などに自分なりの目標を設定出来、
自分なりの人生を送ることが出来る。
4名前は開発中のものです。
2009/05/01(金) 12:39:08ID:8nzdkN00 ホームページ作った
http://outdoor.geocities.jp/gd_wneba/
http://outdoor.geocities.jp/gd_wneba/
5名前は開発中のものです。
2009/05/01(金) 12:56:23ID:8nzdkN006名前は開発中のものです。
2009/05/01(金) 19:14:55ID:Lau0AjaW スクショ見せてくれないと起動する気にならない
2009/05/01(金) 19:34:43ID:SJayOKCg
zipしか無いページて、DLすら躊躇われる
2009/05/01(金) 21:49:55ID:CfsPg+ar
すげぇ。
普通スクショ以前に、製作環境とか、対応スペックとかぐらい書くもんじゃないのか?
落とす奴がいたら、まさに本来の意味での人柱。
普通スクショ以前に、製作環境とか、対応スペックとかぐらい書くもんじゃないのか?
落とす奴がいたら、まさに本来の意味での人柱。
2009/05/01(金) 22:19:57ID:X4jLhRr2
落としたけど、txt読んで、起動はしなかったオレ参上。
2009/05/01(金) 22:21:42ID:XUPCcIsW
なんじゃこりゃ
2009/05/01(金) 23:40:15ID:NNnIJQUc
ちょwww
何もねえwww
タイトルだけwwww
ちゃんと作れwwww
人頼みはやめてね
何もねえwww
タイトルだけwwww
ちゃんと作れwwww
人頼みはやめてね
12名前は開発中のものです。
2009/05/02(土) 12:07:44ID:R7EPOdQY2009/05/02(土) 12:09:58ID:Z5faPWb3
2009/05/02(土) 12:13:21ID:R7EPOdQY
楽しみだなー
そういえば最近テレビゲームしてない
そういえば最近テレビゲームしてない
2009/05/02(土) 12:34:37ID:Z5faPWb3
2009/05/02(土) 19:41:38ID:xGeEB7Us
くだらねぇ
2009/05/03(日) 07:22:13ID:52j18I/L
2009/05/03(日) 22:32:02ID:/cHy/mG3
C++, DirectXに移行させる
19名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 10:40:40ID:csTAKh+V バカなキモヲタが妄想と願望で顔を真っ赤にしながら立てたクソスレ
2009/05/07(木) 12:33:27ID:09iB8PQJ
無駄なスレとかHPとか作んな
2009/05/07(木) 18:31:51ID:7b0n3wuC
>>1
死ね
死ね
2009/05/07(木) 19:26:20ID:J+hSkLoq
ソース見ると空っぽすぎて、思いつきでスレ建てちゃったんだろうなぁとは思うけど、
それでも完成させる気があるなら良いとは思うよ。
プレシデンテ!国民は飢えております。進捗情報を出すのです、さあ急いで!
それでも完成させる気があるなら良いとは思うよ。
プレシデンテ!国民は飢えております。進捗情報を出すのです、さあ急いで!
2009/05/07(木) 20:10:06ID:HTc1UtnO
これの元ネタのゲームやった事あるけど、虚しさ炸裂してすぐ投げた。
2009/05/07(木) 20:14:25ID:S0Q2PdAO
シムピープルが出るまでは人気だったんだけどね。
シムシリーズは拡張性もかなりあるしな〜
シムシリーズは拡張性もかなりあるしな〜
25名前は開発中のものです。
2009/05/07(木) 20:28:29ID:7b0n3wuC2009/05/07(木) 20:32:11ID:SGsXPZHh
2009/05/07(木) 20:39:31ID:HTc1UtnO
[完]
2009/05/07(木) 20:44:24ID:7b0n3wuC
シムピープル
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A0%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%AB
シムシティみたいなゲームかと思ってた
今度買ってみよー
【体験版】ワールドネバーランド オルルド王国物語 Windows版
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se345484.html
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A0%E3%83%94%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%AB
シムシティみたいなゲームかと思ってた
今度買ってみよー
【体験版】ワールドネバーランド オルルド王国物語 Windows版
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se345484.html
2009/05/07(木) 21:15:33ID:Id65EaoS
(IDが何の事なのか判ってないのか…?)
2009/05/07(木) 21:19:28ID:J+hSkLoq
>>21に何の意味があったんだろうかw
31名前は開発中のものです。
2009/05/11(月) 22:48:49ID:E6k0txBy2009/05/11(月) 22:50:12ID:E6k0txBy
Version 0.4
http://outdoor.geocities.jp/gd_wneba/archive/wneba-0.4.zip
ゲーム、サーバー、マップエディタを別々のバージョンにする。
メニューバーを追加。三角形を表示。
http://outdoor.geocities.jp/gd_wneba/archive/wneba-0.4.zip
ゲーム、サーバー、マップエディタを別々のバージョンにする。
メニューバーを追加。三角形を表示。
2009/05/12(火) 00:47:01ID:f2N2ZyZk
2009/05/12(火) 06:50:53ID:UXjXjJnD
Version 0.45
http://outdoor.geocities.jp/gd_wneba/archive/wneba-0.45.zip
アイコンの設定、起動時のウィンドウサイズの調整、エスケープキーで終了機能の追加
http://outdoor.geocities.jp/gd_wneba/archive/wneba-0.45.zip
アイコンの設定、起動時のウィンドウサイズの調整、エスケープキーで終了機能の追加
2009/05/20(水) 11:06:34ID:gCnJm1S8
ワーネバてNPC等のスケジュールをどうやって決めてるのん
2009/05/20(水) 21:57:07ID:WQMrbszM
俺の勝手な推測だけど
ある程度の生活パターンを作って、体調管理のパラメータにそって行動方針を決定してる。
ワーネバ1はパターン数が少なくて2〜3世代で飽きてしまうゲームだった。
ある程度の生活パターンを作って、体調管理のパラメータにそって行動方針を決定してる。
ワーネバ1はパターン数が少なくて2〜3世代で飽きてしまうゲームだった。
2009/05/23(土) 10:43:23ID:eVOL0Itt
MessageBoxが表示できねー!!
2009/05/23(土) 11:26:04ID:eVOL0Itt
2009/05/23(土) 11:34:51ID:eVOL0Itt
>>37できた
40名前は開発中のものです。
2009/05/23(土) 19:10:12ID:eVOL0Itt2009/05/23(土) 21:20:59ID:KoiISk62
・・・こ、これは想像以上に酷いな・・・まあ頑張れ、応援するから
2009/05/24(日) 04:09:41ID:3depxHIr
これがワーネバになるまで何年かかるんだろうなw
2009/05/25(月) 20:47:46ID:aHO+Jl8d
D3DX使わないほうがよさそうだな
2009/05/25(月) 21:03:38ID:aHO+Jl8d
もういいか
アップデートさせりゃ済む話だな
アップデートさせりゃ済む話だな
2009/05/25(月) 23:30:14ID:15XBPdkk
ガンバーレ。wii新作より早く開発すべし
2009/05/26(火) 00:56:56ID:j6idOn9c
ここまで全て>>1の自演
47名前は開発中のものです。
2009/05/29(金) 12:23:05ID:ha6GWokm 期待age
2009/06/03(水) 20:42:59ID:ZMgPPtYh
3D便利だ
2009/06/12(金) 14:28:43ID://JD+791
2009/06/17(水) 16:07:43ID:7B9WV/wu
2009/06/17(水) 22:39:43ID:r47CYeIC
test
2009/06/17(水) 22:40:59ID:r47CYeIC
規制解除
53名前は開発中のものです。
2009/06/18(木) 01:37:17ID:DabwTHmR Version 0.60
http://outdoor.geocities.jp/gd_wneba/archive/wneba-0.60.zip
MD5ハッシュ:cfb4deb7b3e28a1b7cb9cb10f534c5dd
マップ表示(適当)動かす
http://outdoor.geocities.jp/gd_wneba/archive/wneba-0.60.zip
MD5ハッシュ:cfb4deb7b3e28a1b7cb9cb10f534c5dd
マップ表示(適当)動かす
2009/06/18(木) 01:42:48ID:DabwTHmR
高校の文化祭の作品作りと2chのnifty規制でだいぶ間が空いてしまったな…
2009/06/18(木) 09:31:58ID:Q/yPnOyv
えぇ?高校生だったのですか。
なら無理しなくても良いのでは
なら無理しなくても良いのでは
56名前は開発中のものです。
2009/06/28(日) 10:42:02ID:xqn7sg6b サーバー移動
http://wneba.web.fc2.com/
http://wneba.web.fc2.com/
57名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 01:04:55ID:klv6pLcU ちょっと期待した俺がいる。
58名前は開発中のものです。
2009/07/08(水) 01:09:01ID:klv6pLcU ホームページみてきた。俺の期待を返してくれ。
2009/07/08(水) 19:09:04ID:xMWqO89H
2009/07/08(水) 22:59:16ID:YmL7aekb
このスレ見てる人で作ってみないか?
グラなら頑張って書くよ!下手だけど…
グラなら頑張って書くよ!下手だけど…
2009/07/10(金) 12:22:39ID:RCEz8u2f
>>1
そんな面倒なことしないでシムズシリーズをプレイすればおk
そんな面倒なことしないでシムズシリーズをプレイすればおk
2009/07/10(金) 23:23:02ID:QejmIhyJ
ホームページのデザイン変更
http://wneba.web.fc2.com/
http://wneba.web.fc2.com/
63名前は開発中のものです。
2009/07/11(土) 20:11:42ID:m1eNFEhU ワーネバのNPCのシステムに興味はある。
2009/07/19(日) 19:51:27ID:CEXqUW9D
シムズはやったことないけど、
あれって複数のNPCに大まかな指針を与えて行動を眺めて楽しむものではないの?
ワーネバは国という広く大きいコミュニティの中の小さな一人として存在している。
つまり同等な存在が大勢いる中で完全に個人としてプレイするものだよね。
それはコミュニティの中で埋もれる事もあれば中心的役割を担うこともある。
しかしどういう立場であったとしても、それぞれのキャラにそれぞれの時間が流れている。
そしてそれらは、プレイヤーからの干渉を一切待っていない。
しかし個々の存在が少しずつ全体、国に影響を与え少しずつ世界が変化してゆく。
そしてまたその中で、全体の中の一個の存在として生きていくのだ。
シムズは3で家の外も出歩けるようになったみたいだけど、
それでもコミュニティの規模としてはそう広いものではなく(2では自分ちとか)。
また、自分の作成したキャラクターが常にコミュニティの中心にいるのでは?
だからこそ膨大で細かいシミュレーションパターンを用意できたのではないだろうか。
ワーネバは群集とArtificial life(A-life)という考えの上に成り立っているけど、
シムズはよりマクロな視点で尚且つ精巧なシミュレーションという印象がある。
どちらが良い悪いではなく、それぞれ別の楽しさ・楽しみ方があると思うよ。
まあつまりは、オフライン版の3を出して欲しいってことなんだけど。
でも、今の時代でインパクトを与えられるだけのA-lifeを作ろうとしたら、
時間もお金も人員も膨大に必要そう。その余裕がなくて作れないんじゃないかな。
あれって複数のNPCに大まかな指針を与えて行動を眺めて楽しむものではないの?
ワーネバは国という広く大きいコミュニティの中の小さな一人として存在している。
つまり同等な存在が大勢いる中で完全に個人としてプレイするものだよね。
それはコミュニティの中で埋もれる事もあれば中心的役割を担うこともある。
しかしどういう立場であったとしても、それぞれのキャラにそれぞれの時間が流れている。
そしてそれらは、プレイヤーからの干渉を一切待っていない。
しかし個々の存在が少しずつ全体、国に影響を与え少しずつ世界が変化してゆく。
そしてまたその中で、全体の中の一個の存在として生きていくのだ。
シムズは3で家の外も出歩けるようになったみたいだけど、
それでもコミュニティの規模としてはそう広いものではなく(2では自分ちとか)。
また、自分の作成したキャラクターが常にコミュニティの中心にいるのでは?
だからこそ膨大で細かいシミュレーションパターンを用意できたのではないだろうか。
ワーネバは群集とArtificial life(A-life)という考えの上に成り立っているけど、
シムズはよりマクロな視点で尚且つ精巧なシミュレーションという印象がある。
どちらが良い悪いではなく、それぞれ別の楽しさ・楽しみ方があると思うよ。
まあつまりは、オフライン版の3を出して欲しいってことなんだけど。
でも、今の時代でインパクトを与えられるだけのA-lifeを作ろうとしたら、
時間もお金も人員も膨大に必要そう。その余裕がなくて作れないんじゃないかな。
2009/07/19(日) 20:21:20ID:f0DGDW9O
初心者が一番最初に作るゲーム系のものとしてライフゲームがある
んなもん、しょぼくて面白みも何もないと言われたら反論できんが
ちゃんと遊べる物くらべても、簡単に作れる割に
眺めたり、色々いじったらどうなるかとかそれなりに楽しめる
インパクト与えれるような物うんぬん勘違いしてる奴は逝ってヨスとして
ちゃんと作らないと意味がない他のゲームより、A-life(?)のが
比較的簡単に作れるもので楽しめそうな気がする。
んなもん、しょぼくて面白みも何もないと言われたら反論できんが
ちゃんと遊べる物くらべても、簡単に作れる割に
眺めたり、色々いじったらどうなるかとかそれなりに楽しめる
インパクト与えれるような物うんぬん勘違いしてる奴は逝ってヨスとして
ちゃんと作らないと意味がない他のゲームより、A-life(?)のが
比較的簡単に作れるもので楽しめそうな気がする。
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