ワールドネバーランドみたいなゲーム

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2009/05/01(金) 12:20:51ID:8nzdkN00
ワールドネバーランドみたいなゲームを作るスレ
2010/03/05(金) 01:17:25ID:PbNtozOa
今更ですが、>>64さんとか>>65さんのアイディアが欲しいですね。
こういう熱い人達の理論やアイディアをゲームに落とし込んでいくのが理想的ですが
流石にもうこのスレ見てないんですかね?

フリーゲームで戦略ライフゲームの最高峰として挙げるなら「歴史隆々」ですね
あれは本当に良くできているゲームだと思います。
武将の出生・反乱・昇進など細かなパラメータが有り、架空の歴史を延々と楽しめます。
2010/03/05(金) 01:22:37ID:q8Pne4n9
>>141
おお、ありがとう!

とりあえずスレタイは
「要望」…プルト時の不満点とかを解消したり付加価値とか。
「システム」…プログラムに関係無く、時間は時計にするだとか、インターフェースを
どうしたいとか、家計図とか云々とか 具体的 に話し合う。
「プログラム」…プログラムの受け渡しの連絡
「画像」…ドット・背景画像・キャラクター画像をどうするか
「連絡・話し合い」…現在何が何処まで出来ているかを見やすくする
大きな流れとして、どう作っていくかを話し合っても良いかもしれない。
「基本の本体作成→途中で作られた付加要素のプログラムを盛り込む→ゲームの質を高める調整するか」
とか。
「その他」…上記板に当てはまらないレスはここに。レスが多かったら板にする。

でどうでしょうか?何かあったら直して欲しい。
2010/03/05(金) 01:27:19ID:q8Pne4n9
後、一応自分の要望です。

プルトの料理は色々な種類を作るメリットが無かったから、上手いことしたい
腹が減るとか、好みの料理(卵系/パン系/スープ系が好き)があるとか。

後、家族共通で使う倉庫の他に、個人専用のボックスが欲しい。


つか、要望って結構なんぼでも出てくるから、掲示板であれは削るとか増やすとかを
考えた方が良いかもね。
2010/03/05(金) 01:53:43ID:q8Pne4n9
連続投降です。すみません。これ打ったら引っ込みます。

自分はドットしか打てないのでドット絵作ってみた。需要があればどうでしょうか。
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1267721465955.png
キャラの大きさは元のプルトのサイズに近い。
一応アニメも大丈夫。もし作るのなら、作り終えるまでは存在しようと思ってます。

とりあえずキャラクターの大きさだけの確認。
2010/03/05(金) 10:13:48ID:ptArl8IO
>>149
要望スレを立てました。とりあえず、このスレの要望をまとめていこうと思います
細かく分けていくのはこのスレがもう少し盛り上がってからで良いでしょう

>>151
需要あります。俺みたいに描けないのに描こうとしてやる気を失くす人には嬉しい
2010/03/05(金) 17:08:20ID:RqEi+SOh
正面向き、手と足が一緒に出てますよ
2010/03/05(金) 19:04:43ID:PbNtozOa
アップしてくださったキャラチップに仕様を合わせたバージョンを作りました。
やはりキャラクターは大きい方が見栄えが良いですね

http://shopperl.web.fc2.com/game/wn22.zip
155119
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2010/03/06(土) 12:27:23ID:Pum5h7v3
アイテムの拾う・置くの処理追加しました。
NPC→アイテムの当たり判定は付いていませんが
AI部分の設計がある程度固まってきたら追加したいと思います。

http://shopperl.web.fc2.com/game/wn23.zip
2010/03/06(土) 23:07:28ID:OVMpfnBz
歩くの男女版のみ。

リスト作りと型作りに時間を取られたので、遅れてすみません。
これからどんどん作っていきます。
ゲージやマークも必要だと思うのですが、どんな物を作れば良いかわかりません。
案などありましたらよろしく御願いします。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org706069.lzh.html
157156
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2010/03/07(日) 00:28:56ID:OUKt8Rk+
リンク間違えた。
それと少し足しました。
ttp://uploaders.ddo.jp/upload/1mb/src/1up8124.zip.html
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2010/03/07(日) 04:05:08ID:A+bE5Da5
おお良い感じですね、現状の仕様だと48×48にして頂けると有難いです。

ここで問題なのですが、製作しているゲームの方針として
(1) ワールドネバーランドのクローンゲームを作成する
(2) ワーネバライクなオリジナル要素の入ったゲームを作成する
の二択に絞られると思います。現在は(2)をベースとした構想で作っています

プログラムは自分で管理してるので両方作成可能だと思っています。
しかし、他のスレを見ている限り従来のシステム(プルト)を好まれている方が多いようなんですが
余計な(新規)要素は排除したクラシックなワーネバを作った方が良いのでしょうか?
159119
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2010/03/07(日) 04:15:10ID:A+bE5Da5
最初の画面のバグを修正しておきました。
大抵のバグは放置してますが「起動できない!システムエラー」等の致命的なバグは
報告して頂けると助かります(もしプレイしていたらですが…)
2010/03/08(月) 01:07:08ID:pdO2/6bB
>>153
レス気づかなかった…。最新では直っているのでよろしく御願いします。

>>158
そういえば枠の線はいらなかったですね、申し訳ない。
ドットチップは、小さい方(24×24)だと画像のサイズが小さくて済むのだけれど、どうします?
(自分の記憶ではツクールなどはプレイ時に2倍に拡大している様)

あと方針だけど、自分としては、ワーネバシリーズの共通点をベースにして、
オルルドの良い所とプルトの良い所、不満点や新要素を盛り込んだゲームを想像してた。
(1)と(2)の中間点ぐらい?
ちなみに(2)は具体的にどんなシステム?
161151
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2010/03/08(月) 07:09:18ID:a4tNXX1M
一部未完成のもあるけれど、24×24のでアップ
>>160のレス次第で48×48を作り出します。


http://uploaders.ddo.jp/upload/1mb/src/1up8147.zip.html
とりあえずデータを上げた時だけage
2010/03/08(月) 12:09:20ID:QIj2tIU6
シング潰れちまったよ……
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2010/03/08(月) 17:44:20ID:MOBK44BZ
少し修正したのでage
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn24.zip

>>161
(2)はワーネバ + ルーンファクトリー という構想で作っていました。
ルーンファクトリーは牧場物語+RPGといったシステムのゲームです
恋愛要素もあるのでワーネバと通じる所もあるかな、と考えていました。

ただゲームバランスをとるのが大変だろうし、風呂敷を広げすぎた感が否めません
何だか迷走気味なので(1)主体のクローンゲームを作る方向で励みます

キャラクターのチップサイズは24×24で
スクリーンサイズ320×240を2倍表示で640×480の方が効率いいですね
そちらの方でお願いします。


>>162
王様物語は期待したわりに楽しめなかったんですが、まさか会社潰れるとは!
ルーンファクトリーのマーベラスも危ないと聞いてヒヤヒヤしてます
2010/03/09(火) 03:04:07ID:PtODPllH
>>163
ルーンファクトリーやった事ないけど、依頼とかクエストシステムは面白そう。
掲示板で住人から依頼を受けたり、逆に欲しいものを頼んだりするのも面白いかも。

ワーネバと他のゲームの違いって、自分と同等の立場の多人数が自分と関係無い所で
自分の意思で生活をして、勝手に人生を送っていくって事かな。
逆に言えばそれが特徴になる。
だからその特徴を踏まえた上で他ゲームの良さを取り込んでいく方針ってのはどう?
冒険があっても牧場があっても、そこがしっかりしてればワーネバから外れた物にならないと思う。

ワーネバみたいに仕事が出来るようにするかしないか/結婚・葬式・デートを有り無しにするか
逆にワーネバじゃないゲームみたいに冒険要素を足すか足さないかはまた議論できるし。


1スレ目だし、来る人も意見言う人も少ないのはしょうがないから、まだ我慢時だなあ。
2010/03/09(火) 03:07:30ID:PtODPllH
それと、ゲームって世界観がしっかり出来てるじゃん。
ワーネバで言うなら、OPのムービーみたいに独自の宗教的背景がある。

そういうのが出来てるとイメージがしっかりすると思う。
そういうの考えてくれる人いないかな…
166119
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2010/03/12(金) 07:59:17ID:dw4/Tti+
ts
167119
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2010/03/12(金) 08:00:57ID:dw4/Tti+
アクセス規制解除したようですね

最新バージョンです
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn27.zip

640 * 480に拡大したものです。
168119
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2010/03/13(土) 16:30:20ID:zC75OYAB
今回のバージョンの詳細は以下のとおりです
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn28.zip

・タイトル画面を自作物に替えた
・NPCの描写をソートして自然に見えるように
・プルトのマップを貼り付けてみた
・その他微調整
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2010/03/14(日) 10:35:39ID:XRV+0olz
>>165
物語の世界観がしっかりしてると絶対面白くなりますよね
試しに、オルルドの歴史語り部分を作ってみました。

ファイルサイズ 5.05MB
再生時間 8:42
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn_op.zip

オルルド・プルトの王国から派生(延長)した王国という設定で
オリジナルティのある物語を作れれば良いのですが
170119
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2010/03/17(水) 04:49:10ID:AciU+VHy
今回のバージョンの詳細は以下のとおりです
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn29.zip

・[ Ctrl ] + [ 十字キー ]でダッシュするように
・年と日付情報の表示を修正
・NPCの処理ルーチンを大幅改良用に修正
171119
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2010/03/23(火) 19:44:20ID:GhXs8nGh
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn30.zip

メニューウィンドウのフレームを追加しました。
[ Xキー ]で表示されます
2010/03/28(日) 17:11:49ID:xdP21SHt
お〜なんか素敵なスレが!

かなり期待してますがんばってください!
173119
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2010/03/28(日) 18:45:07ID:CzpaiWBB
今回のバージョンの詳細は以下のとおりです
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn32.zip

・[ B ]でスクリーンショットを保存できるようになりました
・[ X ]でメニューウィンドウが直ぐ閉じてしまうバグ修正
・SEの追加
・NPCの名前ファイル追加
174119
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2010/03/30(火) 21:53:54ID:Fjw8TBaz
最新バージョンです
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn33.zip

・メニューウィンドウからマップ確認の項目追加
・EXEファイルにアイコン追加
・各種微調整

>>172
期待に応えられるよう頑張ります
2010/04/09(金) 02:02:37ID:h1mJQINT
製作の手助けになるかは分かりませんが、
K.Hmix 1st Edition様のサイトにて公開されている「キャラクターなんとか機」というソフトは、
キャラクターの立ち絵を製作する過程において非常に有用であると感じます。
もしも立ち絵関連のグラフィックについて構想が決まっていないようでしたら、
一度ご覧になってみられると良いかと思います。
2010/04/12(月) 10:20:37ID:C8xLnlaX
119は規制中のようです

8 名前 119 2010/04/03(土) 09:14:51 ID:ErENrv8+
またまたアクセス規制中みたいです。

http://shopperl.web.fc2.com/game/wn34.zip
9 名前 119 2010/04/07(水) 20:20:59 ID:rMGFJUwU
最新バージョンです
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn35.zip

忙しくなってきました
しばらくは更新頻度が落ちそうです

http://www1.atchs.jp/test/read.cgi/wneba/1/
177119
垢版 |
2010/04/14(水) 00:24:59ID:on9Albc9
規制解除されました!!
>>175,176 ありがとうございます。
178119
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2010/04/21(水) 21:46:40ID:PN8QZCTn
久しぶりに更新です。
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn37.zip
2010/04/23(金) 03:24:46ID:TArhkeBF
これは面白い!!
是非支援させていただきたいです。
自分も何か作ってみようかな。
180119
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2010/04/23(金) 06:35:10ID:TK1eLvU1
>>179
おぉそうですか、ありがとうございます。
アイディア出しは複数でやった方が面白いですからね
他の人の作品も見てみたいので期待してます
2010/05/12(水) 15:16:20ID:WzkdFWVB
ひっそりと応援してるよ
182119
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2010/05/19(水) 00:44:41ID:heMiUr41
私事で申し訳ない。色々な事が変革している時期です
自分も色々とやらねばならぬ問題が増えてきました
心と時間に余裕が出来るまでしばらく開発は延期したいと思います。
2010/05/22(土) 02:16:53ID:gUP7rVo6
無理せずにー。
のんびり待ってます。
3を10年待ったので待つのには慣れてますw
2010/05/30(日) 19:53:07ID:rcjMcd4z
まあワーネバ3もでることだし、
それも参考にして頑張ってくださいな

応援しています
185119
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2010/05/30(日) 22:22:04ID:Soij/6On
ワーネバ3出るんですか!にわかに信じられないけど
もし発売されたら、それを超えるような作品設計したいですね。
2010/07/01(木) 20:25:34ID:ahvxP1Ig
ElonaがNPCや仲間継承したまま子供に引き継げるんなら最高なんだけどなあ
2010/07/03(土) 01:11:01ID:Sj0F0mqZ
ttp://wneba.up.seesaa.net/image/v0.00.zip
2010/07/03(土) 01:17:35ID:Sj0F0mqZ
http://wneba.web.fc2.com/
何なんだ。この馬鹿デカい広告は。もっと考えて配置しろよなぁ
blogならまだしも……webの方で6ヶ月放置なんて普通だろうに
2010/07/16(金) 19:28:35ID:JlAXr+Z2
保守ん
190名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/08/03(火) 01:13:15ID:64krQUiS
良いスレ見っけ!!
応援してます頑張って!!
2010/08/07(土) 14:32:48ID:EmYswR+T
保守
192名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/09/11(土) 16:29:03ID:6cKYWtZ1
応援age
2010/10/01(金) 19:49:10ID:89wrRPIu
つい最近スレを立てたような感じなんだが、じつはもう1年を過ぎている。はえー
ttp://wneba.seesaa.net/article/164348566.html
2010/10/02(土) 20:35:26ID:5EMmQBMP
ttp://www1.atchs.jp/wneba/
この掲示板は閉鎖しました。
2010/10/15(金) 18:28:31ID:15DHnaCU
ttp://wneba.web.fc2.com/
ホームページのほうも閉鎖しました。
2010/10/15(金) 18:34:51ID:15DHnaCU
ttp://outdoor.geocities.jp/gd_wneba/
最初に作ったホームページのほうも閉鎖しました
2010/10/15(金) 18:48:49ID:15DHnaCU
時間が経つのが早すぎて困る。寿命が来る前に何か納得いくものをリリースできればいいな
今年は厳しいけど、来年からはボチボチと作っていけると思う

今度は起動するだけのゲームじゃなくて、少しは遊べるものを作りたいね
来年の目標は119が作ってたワーネバみたいなゲームより良い物を作ることかな
2010/10/28(木) 00:34:35ID:C0/RHVAt
保守、やっと規制解除
199119
垢版 |
2010/10/28(木) 02:57:52ID:HS+mCimw
どうもお久しぶりです。
最近またワーネバライクのソースコード眺めたりしながら
再び製作意欲をメラメラと燃やしています。

最新作のワーネバ3こと、ワールド・ネバーランド・ナルル王国はPSPで発売で
パッケージ版は出ないみたいですね。発売日が伸びたみたいですが楽しみにしています。
2010/11/16(火) 12:31:01ID:BQSXkb4F
早く受験を終わらせてゲーム作りたい
201119
垢版 |
2010/11/17(水) 00:00:43ID:HJENZEAo
開発環境も変わり、久しぶりに更新しました。
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn38.zip

スタート画面を大きく変更しました。
202名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/11/17(水) 13:18:39ID:AKmc1ZzS
203119
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2010/11/17(水) 23:52:46ID:HJENZEAo
タイトル画面を更新しました。
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn39.zip

こちらは最新のタイトル画像の編集ファイルです
http://shopperl.web.fc2.com/game/title10_17d.ls

タイトル画面の作成編集はLogoShaderというフリーソフトを使っています
http://homepage2.nifty.com/pyonpyonpyopyon/
204名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/11/19(金) 10:09:02ID:m7+K+uQW
>>203
ナルルの情報を求めていたら辿り着いた、乙!
実は初めて知ってやったけど、やっぱNPCのロジックは難しそうだね
オートで眺めてるだけでも面白いものにできれば、最高だなぁ
205119
垢版 |
2010/11/19(金) 21:12:48ID:pUp3/sdd
>>204
お初ですか、どうも。
そうですねNPCのロジックは、このゲームにおける要ですから難しい所です。
他のNPCと関係性を持とうとしない、クローズドな思考回路のNPCなら
簡単に作ることは出来るんです。でも、それだとワーネバじゃないですからね

オートで眺めていて楽しむには、やはりビジュアル的にも変化が必要ですから
一人一人のNPCの外観に個性を付けたり、四季を取り入れてみたり、と色々構想しております
2010/11/20(土) 20:18:43ID:489k6Rh4
>>203

204と同じで今辿り着きました
四季は日本人的には外せないよね
楽しみにしてます
207119
垢版 |
2010/11/20(土) 22:54:38ID:YC63RvEQ
タイトル画面の更新とファイルサイズの縮小をしました
日の目を見ることの無いバージョン0040はサーバに置いてあります。
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn41.zip

>>206
どうも、やっぱりナルル王国が熱いみたいですね
ゲーム作りに時間を割くか、ゲームプレイに時間を割くか考え所です。
208名前は開発中のものです。
垢版 |
2010/12/18(土) 15:45:34ID:WVTS0Pt6
応援してますほしゅ
2091 ◆fMuUGcRhTU
垢版 |
2011/01/09(日) 21:29:09ID:9GiW8Hmu
ttp://wneba.seesaa.net/
このブログは閉鎖しました

スレ立てから2年目にあたる、2011年5月1日を区切りに製作を再開しようと思ってます。
新しいブログは開発を始めてから作り直します。
2101 ◆fMuUGcRhTU
垢版 |
2011/01/09(日) 21:34:12ID:9GiW8Hmu
よく考えると、俺まだウィンドウが表示されるだけのゲームしか公開してないか
始まってすらいないのに再開とか嘘を書いてしまいました。ごめんなさい
211119
垢版 |
2011/01/12(水) 22:19:46ID:m4OCiEIY
一つの趣味に割く時間には限りがありますからね。
自分も途中放棄しないことに意味があると思って、製作のモチベ維持してます。
ゆっくり作っていきましょう
2011/01/13(木) 02:00:47ID:5ltYpoxk
>>208
そんなことはない。
戦前は東京日日新聞(現在の産経新聞)と東京朝日新聞(思想はもちろん資本も組織も現在の朝日新聞とはほとんど無関係)が二大紙と呼ばれていた。
産経は歴史の長さでも日本一と言っていい。
2011/01/22(土) 08:13:37ID:mEysM7ax
良いスレだね。支援。
ワーネバでAIを担当していた安永ノリカズさんのコラムがあった。
知ってたらごめんよ。

RPG系プログラムで大勢のキャラクタを縦横無尽に歩かせる方法:Code Zine
ttp://codezine.jp/article/detail/94

安永ノリカズのゲーム制作&Javaサンプル集(この人の公式サイト)
ttp://www.groovy-number.com/
2011/01/22(土) 08:38:42ID:vIbDubsf
自宅で寝てるとこに押しかけてきて「どこに住んでるの?」って聞いてくるAIか・・・
215119
垢版 |
2011/01/22(土) 22:33:44ID:bi5Oiz2M
>>213
どうもありがとうございます。
以前読んでHSPでプログラム組んでみようと思ったのですが
Javaと違ってマルチスレッドの処理ができないので
せっかく載ってるコードを再現できないのが非常に残念だった記憶があります。

最近はまた忙しくなってきて、細々と更新してますバージョン0042です。
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn42.zip
こちらは予備のレンタルアップローダー
http://loda.jp/wn_like/?id=3
2011/02/05(土) 14:24:09ID:av9vg8c5
初めてこのスレ開いたんだけどzipじゃなくてじかに見れる画像はないの?
2011/02/05(土) 14:32:02ID:xF7Gd+lt
ggrks
218119
垢版 |
2011/02/05(土) 17:03:23ID:mY5vdNVF
こんな感じです。
ttp://freedeai.saloon.jp/up/src/up3361.jpg
ttp://freedeai.saloon.jp/up/src/up3362.jpg
2011/02/06(日) 23:36:18ID:pwFO6UNb
ひどい
220名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/03/04(金) 18:59:51.93ID:j/KWg1C0
2011/04/06(水) 03:54:59.99ID:jWtW2Za+
119さん元気かいな。このスレ楽しみだったのに
222119
垢版 |
2011/04/06(水) 10:01:55.98ID:DUC8+C+C
>>221 どうも元気にしてます。
この先続くであろうの計画停電で気分下がりっぱなしですが
暇な時にプログラムちょくちょく弄くってます。
2011/05/03(火) 13:12:56.28ID:I7TA9Awd
開発再開
2011/05/03(火) 13:14:56.19ID:saKNSx74
おっがんばれ
2011/05/14(土) 00:21:31.70ID:4zT+HMyj
WIKIから。
プログラム組める人マジ尊敬します。
>>1さん>>119さんゆっくりでいいから完成することを祈ってます!
ワーネバ信者は何年でも待つよ。
2011/05/22(日) 00:35:13.02ID:KOSzdh7c
いまはSDLの使い方勉強してる
227119
垢版 |
2011/05/22(日) 23:11:55.38ID:xDCf5DsD
久々のUP。バージョン0044です
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn44.zip
2011/05/24(火) 01:39:58.21ID:lLChd75n
>227
NPCの動きが以前よりランダム感が加わってる感じがしました(><)b
2011/05/24(火) 07:26:10.05ID:CT4GyH4n
おお、オリジナルのキャラグラ良いですね
陰ながら応援します
230119
垢版 |
2011/05/24(火) 23:49:06.78ID:y8l2tUjG
アイディアが大分たまってきたので、少しずつですが更新していきます。
NPCのAIはプルトを原型に作ってますが、オリジナル要素を多分に含んでいる上
現在途中放棄して違う作業してるためまともに動かないと思います

バージョン0045です。
http://shopperl.web.fc2.com/game/wn45.zip
2011/06/06(月) 18:42:53.94ID:Twh7qtbd
MODが作れるような感じだといいな〜。
大きくは無理でも、セリフや顔グラや、NPCの名前データの変更とかがしやすかったりとか。

セリフを全部〜〜弁にかえてみるとか、
この国は和風にしたいから、〜さん作のちょんまげグラにしてみようとか、
そういうのを密かに妄想してみたり。

↑はあくまで妄想なので気にしないでくださいw
完成をたのしみにしています。

232名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/06/22(水) 00:52:39.02ID:mdgs9SFK
あげ
233119
垢版 |
2011/06/22(水) 03:30:07.53ID:oJTZT1LD
スレあげてもらってスミマセン
ここ最近とても忙しくて更新どころじゃなくなりました。

>>1さん頑張ってアップしてください、応援してます
2011/06/27(月) 06:43:18.03ID:MQGeK+DF
頑張る(仮)
2011/08/18(木) 16:14:04.25ID:nTDS6ze0
頑張ってない
2011/09/30(金) 15:17:28.67ID:rUjdosQa
作ろうか
2011/12/05(月) 16:14:21.18ID:hJH+XqbZ
プログラミングがまるっきり素人だけどHSPで作りたいと思うちんちん
238名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/06(火) 13:17:44.45ID:oDkZLgbY
あげ
239名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/02/05(日) 02:59:31.58ID:DhSjiKeX
期待してますわアゲ
2012/02/14(火) 19:49:27.80ID:Dtwhqp4V
pspで出るみたいだね
買わないけど
241119
垢版 |
2012/02/14(火) 22:40:34.61ID:Ba2SKF60
過去の作品のデータ引き継げる仕様らしいので
以前のセーブデータ保有してる方は買ってみては?
2012/05/19(土) 02:42:52.53ID:VlkjZHlv
今年は何だか作れるような気がしているよ
2012/05/29(火) 01:58:31.26ID:YXeqF1eL
>>242
ほんと?
応援&期待してるよ!
2012/06/08(金) 20:14:21.79ID:8yFYiKLX
 メガス レタス─キャベツ─ハクサイ ―チンゲンサイ―ブタニクー―マッシュギガワロッシュ-ギルガメッシュナイト-エヌマ・ワロシュ
      クソワロタ           │ /
 ワロエリーナ  \ ヤマタノワロチ    バルス バロシュ─ダルビッシュ─メガネッシュ―フトメッシュ―アブラギッシュ―バングラデシュ
      \  \    \    │ /―ワロノフ―ガイア―ガイル
笑った─ワラタ―ワロタ―ワロタウロス―ワロス―――――――ワロチ――ワロスマッシュ―ワラエナイッス――白けました─カエレ!─シネ─チネ─チネチネ
 │       /│\       /\      \   \ \      \
 │  ワロタン♪ ワロタラ ワロミ   エロス ピコワロス バギワロス トローチ βワロチン  ワロスペシャル―ワロスルドッキング ―サガス─隊長ワロスを発見しました
 │         │  │    │   │     │    │                           \
 │ ワロタジャ─ワロタガ ワロゾーマ メロス キロワロス グランドワロス ウェルチ―ワローヴェデルチ――プギャーレプギャー     サガントス─ヘボJリーガワロス
 │     /      │     │   │     │    │           \
プッ  ワロテマ ワロナズン─ワロンテ ワロスーン メガワロス ギガワロッシュ ヴェルダースオリジナル  ナインボールワロス─オールナイトフィーバーワロス─永久にワロス
 │         \     \     \   \
プゲラ─プゲラリオン テラワロナズン ワロナンテ ワロローン ギガワロス―テラワロス―テラワロリング―オメガワロス―ペタワロス―エクサワロス─ワロストライク
 │\   \       \            \     \        \         \
 │  \ セカンド    ワロテガ―ワロデイン  ワロリーニョ ワロスガウインド ワロテラスオオミカミ オメガワロテマっうぇっポン
 │   \ プゲラッチョ
プギャー プゲラッチョ─プゲラノドン─プゲラオプス―プゲラファイナルボム―ターゲット確認 ワロス開始―ファイナルワロス承認―ワロスィングッドライバァァッ!!
 │       \     \       \                    \           \
ギャプギャプ テラプゲラッチョ ワロサウルス テラプゲラオプス         安いモノだ特に俺のワロスはな   ファイナルワロスファンタジ─FWFインターナショナル
 │                           
ジャイアントギャプリコーン―ワロシ─ワロシマン─ワロシマンX─ワロシマンベータ─ワロシマンオメガー最終究極体ワロシマン
245名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/06/14(木) 18:48:12.22ID:F7M6qO4P
開発再開15周年
2012/06/18(月) 17:47:06.19ID:nYzShmaK
こんなスレあったのかw
DLしたかったけどもう無かったね

いま思ったんだけど、ワーネバ+アイテム視点の完全観察ゲームって興味深くない?

咲いている花をチェックしておくと、摘んだキャラの行動を観察できて
それを誰かにプレゼントしたらキャラの観察は交代。それらのアイテムが最後どうなのるのかを観察する。
そのうちに対人関係に興味を引かれるようになる。工夫しながら続きを見ようとするよね。

あと家の祭壇に奉げられたアイテムはNPCのお祈りが叶うと取得できるクエストっぽいのがあったり。
もちろんそれが偶然叶っても貰えるw
観察者はアイテムボックスがあって、空いている畑に種を植えてみたり、
ある程度育ったら抜いてボックスに保存しておく。やがてその実を収穫してみたり・・・など
ミニゲーム的な要素で遊べるようにしたらいいと思う。
抜いてしまう前にNPCにとられたら、それはそれで行く末を観て楽しめばいい。
2012/06/24(日) 00:53:17.83ID:kLTHrErr
アイテムになりきるゲームは面白そうすね
248名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/08/01(水) 19:20:06.54ID:yv766dvt
スレチになると思うけど、

「どきどきポヤッチオ」
http://www.youtube.com/watch?v=QBMawm5eUR4

↑このゲームシステムに感銘受けて、ずぶの素人なりにプログラミングと鯖立てしてみたんで晒してみる
http://uqdays.live-on.net/index.html
(鯖知識自体がほぼゼロだから、最悪DL自体できないかもしれないけど)
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