ワールドネバーランドみたいなゲーム
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1名前は開発中のものです。
2009/05/01(金) 12:20:51ID:8nzdkN00 ワールドネバーランドみたいなゲームを作るスレ
256名前は開発中のものです。
2013/03/10(日) 10:00:34.37ID:/rCuP6S1 オープンソース化したら?
2571 ◆fMuUGcRhTU
2013/03/20(水) 16:51:44.79ID:CReAPjwP オープンにやるとしてもベースの部分は誰かが作る必要があるからなー
2581 ◆fMuUGcRhTU
2013/11/14(木) 18:37:50.88ID:gjgxF/Y9 まだ作りたくない。作りたい気持ちだけある
2591 ◆KWKq03qPiQI7
2013/11/14(木) 18:39:31.36ID:gjgxF/Y9 トリップ変更
260名前は開発中のものです。
2013/12/30(月) 19:14:09.47ID:XvRs7KVk あ
261名前は開発中のものです。
2014/08/07(木) 19:35:58.98ID:ibYIF1Yd HSPで作るのめんどうそう
262名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 07:43:39.55ID:buWqoktS ?!
このスレdat落ちしてなかったのか
このスレdat落ちしてなかったのか
263名前は開発中のものです。
2015/04/09(木) 15:05:25.09ID:/rHr0FDx まだこのスレあったのか
待ってるぞ
待ってるぞ
264名前は開発中のものです。
2015/07/12(日) 15:30:45.63ID:e7rOPbtN ワーネバがモバイルで発表されて久しいけれど、エルネア王国ね。
unity無料化の登場で、ものすごく敷居が下がった気がするのだけど。
もちろんunity以外でも可能性はあったのですけど。
ワーネバの世界の、思考ルーチンはわくわくしますよね。
人工AIをプログラミングで作るのですから。
おこがましいですけど1さんいないなら僕が1を名乗乗っていいですか?
githubでプログラムの内容をみんなと共有できるし。
あとjooto.comで進行内容も共有できる。
とりあえず1さんの反応があるまで手の内は見せられませんけど、
僕は単独でも開発できるけど、ここのスレに宣伝効果があるのなら
宣伝の一つになるのかなとか思ってます。
unity無料化の登場で、ものすごく敷居が下がった気がするのだけど。
もちろんunity以外でも可能性はあったのですけど。
ワーネバの世界の、思考ルーチンはわくわくしますよね。
人工AIをプログラミングで作るのですから。
おこがましいですけど1さんいないなら僕が1を名乗乗っていいですか?
githubでプログラムの内容をみんなと共有できるし。
あとjooto.comで進行内容も共有できる。
とりあえず1さんの反応があるまで手の内は見せられませんけど、
僕は単独でも開発できるけど、ここのスレに宣伝効果があるのなら
宣伝の一つになるのかなとか思ってます。
265名前は開発中のものです。
2015/07/14(火) 05:48:10.43ID:CxqAiNTL 2年前に作る気だけしかないって言ってるんだから、作っちゃっていいんじゃないかな
266名前は開発中のものです。
2015/07/14(火) 20:35:44.62ID:A7ZOXulZ どのみち完成なんかしないんだから好きにすればええ
267264
2015/07/16(木) 16:00:32.68ID:MaQ71FYs268264
2015/07/16(木) 16:46:21.73ID:MaQ71FYs 若輩者で未熟ですが、僕はMayaとAftereffect、Photoshopは自信もって使えます。
ただ、プログラム言語はJAVAとHTML少しだけしか経験ありません。
開発環境はUnityのC#で進めるつもりですが、
C#はJAVAと同じオブジェクト指向で、見通し、何とかやっていけるかなという感じです。
ぶっちゃけプログラム言語を扱うには素人に近いです。
今C#の勉強だけをやっています。
ただ、プログラム言語はJAVAとHTML少しだけしか経験ありません。
開発環境はUnityのC#で進めるつもりですが、
C#はJAVAと同じオブジェクト指向で、見通し、何とかやっていけるかなという感じです。
ぶっちゃけプログラム言語を扱うには素人に近いです。
今C#の勉強だけをやっています。
269264
2015/07/16(木) 22:51:30.35ID:MaQ71FYs ねるまえあげ!
270名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 19:34:15.10ID:/BMMVd9d この手のゲームの場合、実装部分よりもむしろデータにどれだけの
バリエーションをもたせられるかというのが重要だよね
ある程度の組み合わせの中から自動生成するにしても、
その組み合わせのもととなる部分のバリエーションが必要なので
とにかく積み重ねが大事なので、少しずつでも気長にがんばってね
バリエーションをもたせられるかというのが重要だよね
ある程度の組み合わせの中から自動生成するにしても、
その組み合わせのもととなる部分のバリエーションが必要なので
とにかく積み重ねが大事なので、少しずつでも気長にがんばってね
271名前は開発中のものです。
2015/07/17(金) 19:37:02.32ID:/BMMVd9d あと、ゲームの性質上手を広げるを確実にエターナるので、
必要のない部分や、重要度が高くなさそうだなと思う部分は
ばっさりカットした方がいいです
細部にこだわると完成の可能性が限りなく低くなります
必要のない部分や、重要度が高くなさそうだなと思う部分は
ばっさりカットした方がいいです
細部にこだわると完成の可能性が限りなく低くなります
272名前は開発中のものです。
2015/07/20(月) 16:29:20.25ID:jEnn/Ycd これからぷろぐらむおぼえます っていうくらいだから
自分が何を作ろうとしてるのかすらわかってないよ
自分が何を作ろうとしてるのかすらわかってないよ
273名前は開発中のものです。
2015/07/20(月) 17:44:49.86ID:sZ42JqK5 だが、純真で経験あるやつだと見たがな
だからこいつは、ここにはもう寄りつかないだろ
こんなレスが付いた時点でこいつの得にはならんだろ
つまんねーレスすんなよ
もっと伸ばしてやれよ
だからこいつは、ここにはもう寄りつかないだろ
こんなレスが付いた時点でこいつの得にはならんだろ
つまんねーレスすんなよ
もっと伸ばしてやれよ
274名前は開発中のものです。
2015/09/05(土) 21:21:40.13ID:fjBIrTHq オルルド&プルトやってるときに思ったのだよ
・会話と選択を増やす
・顔のバリエーションを増やす
・王国の外にも王国を増やし行き来や移住できるようにする
・王国間の街道で戦闘あり(訓練した成果が初めてまもとに発揮できる)
・王国民数を増やす
たったこれだけの改良でさらに神ゲーへなったはずなのにな
・会話と選択を増やす
・顔のバリエーションを増やす
・王国の外にも王国を増やし行き来や移住できるようにする
・王国間の街道で戦闘あり(訓練した成果が初めてまもとに発揮できる)
・王国民数を増やす
たったこれだけの改良でさらに神ゲーへなったはずなのにな
275名前は開発中のものです。
2015/11/27(金) 13:08:47.01ID:agSK87zE 期待age
276名前は開発中のものです。
2016/02/21(日) 22:58:00.90ID:+d9ZEl2L 支援age
277名前は開発中のものです。
2016/02/22(月) 02:49:04.86ID:nFTY2D/H ワールドネバーランドみたいなゲームって
無いよなー
それだけすごいゲームだったってこと?
無いよなー
それだけすごいゲームだったってこと?
278名前は開発中のものです。
2016/03/01(火) 15:05:10.23ID:gxycw0ud ただ外面だけ真似て作るなら作れる
ゲームとして面白さを出して途中で白けないように目指すと難易度が桁違いになる
それに今ならMMOがある
ゲームとして面白さを出して途中で白けないように目指すと難易度が桁違いになる
それに今ならMMOがある
279264
2016/04/02(土) 22:44:57.76ID:sHWR2lns ワーネバとelonaを足したようなゲームを開発しています。
280名前は開発中のものです。
2016/08/04(木) 13:34:47.45ID:0v1+A7mD すごい面白いゲームだった
政治、労働、恋愛、結婚といろんな目的があった
行動AIはとても驚いたんだけど、
コミュニケーションのボリュームを、NPCの数に対応しきれなかった
システム面は良かったんだけど、コミュニケーションの幅は浅かった
エンジニアが無双したゲームでなんかかっこいいけど
政治、労働、恋愛、結婚といろんな目的があった
行動AIはとても驚いたんだけど、
コミュニケーションのボリュームを、NPCの数に対応しきれなかった
システム面は良かったんだけど、コミュニケーションの幅は浅かった
エンジニアが無双したゲームでなんかかっこいいけど
281名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 20:34:55.52ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
AZCRR1WX2F
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