zlibライセンスでクロスプラットホームなゲームライブラリ、Irrlichtのスレです。
※回答する人も、質問する人も必ず読んでください
これらに当てはまる人のための質問スレです。
1.C/C++は多少理解している。
2.最近Irrlichtを始めたばかり
3.SDKを見ても、Googleで検索しても、エキサイト翻訳でもいまいち理解できない人
【 回答してくださる方 】
・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。
・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。
「ググれ」「英語読め」以外の回答でおながいします。
・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。
【 質問する人 】
・ どんな事で躓いているのか明確にする。
・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみてください。
・ 解決した場合、お礼を言うのは当然ですが、何をどうしたら解決したかを明確に書くこと。
過去スレ
3 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1281085813
2 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159998619/
1 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1104179696/
探検
【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレその4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
2010/09/21(火) 17:32:25ID:pmlmAOqn160名前は開発中のものです。
2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:FJSNxkxL TrueTypeフォントのコードなら、フォーラムのIrrlicht i18nのスレにもうあるじゃなイカ
2Dのシーングラフは欲しければ自分で作るしかないかも
2Dのシーングラフは欲しければ自分で作るしかないかも
161名前は開発中のものです。
2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:FJSNxkxL Irrlichtを多言語対応させるパッチがIrrlichtMLだった訳だが最近は音沙汰なし
だがIME対応部分などを最新版とマージするのは難しくない
だがIME対応部分などを最新版とマージするのは難しくない
162名前は開発中のものです。
2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:Gwexyp8+ いつまでも中途半端な統合ライブラリというのがなぁ
思い切ってオールインワンにするかレンダリングに専念するかしてほしいわ
思い切ってオールインワンにするかレンダリングに専念するかしてほしいわ
163名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 05:48:16.43ID:QIng3uJU skinnedmeshの描画ががいまいちパフォーマンス出ないと思ったら、
irrlichtはまだhardwareSkinningは実装されてないのね
irrlichtはまだhardwareSkinningは実装されてないのね
164名前は開発中のものです。
2013/09/08(日) 06:03:25.98ID:QIng3uJU と思ったら、>>65に解決法が。
使ってるのは1.8で適用できるかどうか分からないけど、ちょっとやってみよう
使ってるのは1.8で適用できるかどうか分からないけど、ちょっとやってみよう
165名前は開発中のものです。
2013/11/17(日) 12:53:30.74ID:eEkpXOZr GameLoftのN.O.V.Aシリーズは魔改造したIrrlicht Engineを使っているらしいな
N.O.V.A 3のライブラリのクラス名にIrrlichtっぽいのがあったからググってみたらそうだった
他のタイトルはUnityを使っている物もある
N.O.V.A 3のライブラリのクラス名にIrrlichtっぽいのがあったからググってみたらそうだった
他のタイトルはUnityを使っている物もある
166名前は開発中のものです。
2016/08/03(水) 23:53:16.39ID:H6m491z7 Irrlichtの良い所は実行してから最初の処理がされるまでの時間が短いことだと思ってます
OgreもDXライブラリも初期化が結構時間食ってませんか?
シェーダにdiffuse色しか渡せなかったりと不便なところもありますが、やっぱり起動の軽さが良くて使ってしまいます
OgreもDXライブラリも初期化が結構時間食ってませんか?
シェーダにdiffuse色しか渡せなかったりと不便なところもありますが、やっぱり起動の軽さが良くて使ってしまいます
167名前は開発中のものです。
2017/02/05(日) 08:32:35.07ID:5McT3Wao そうかそうか
168名前は開発中のものです。
2017/05/12(金) 18:06:00.24ID:ryWjgeG+ 最近この手のライブラリはUrho3Dが強いみたいだな
169名前は開発中のものです。
2017/05/26(金) 20:42:18.43ID:Fk0Hy2ZH Urho3D面白そうだからいじってみたけど、導入すらできない
LNK1279エラーと900以上のワーニングが出る
LNK1279エラーと900以上のワーニングが出る
170名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 17:21:37.86ID:IIslKK01 ソースからのビルドと、プロジェクトのファイル構成なんかは公式サイトにまとめられてるから
面倒くさがらずにちゃんと読んでみ
面倒くさがらずにちゃんと読んでみ
171名前は開発中のものです。
2017/05/27(土) 21:30:17.22ID:ipYZO5xn 一番ダウンロードされてるWindows 64bit static版でやってたけど、32bit shared版をダウンロードしてやってみたらあっさり上手くいった
172名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 20:45:02.91ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
Q8CONBE0QO
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
Q8CONBE0QO
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
ニュース
- タワマンに戻りたい…子どものため“郊外の庭付き一軒家”に引っ越した世帯年収1,600万円の40代パワーカップル「心底後悔しています」 [樽悶★]
- 河野太郎氏「オフレコでの発言を了解も取らずに報道する姿勢が大きな問題」官邸幹部核発言報道に★3 [♪♪♪★]
- 【酒】外国人は呆れている…「酒に酔って潰れる日本人」が海外で“めちゃくちゃ軽蔑”されるワケ [ごまカンパチ★]
- カズレーザー「サンタクロースはいない」「買ってくれた親に感謝」発言に“視聴者から苦情”で「バカじゃねーの?って本当に思う」 [muffin★]
- NY円、一時157円台半ばに下落 日銀総裁の利上げ慎重姿勢を警戒 ★4 [蚤の市★]
- 河野太郎氏「オフレコでの発言を了解も取らずに報道する姿勢が大きな問題」官邸幹部核発言報道に★4 [♪♪♪★]
- なぜヤフコメは意見が偏るのか [357264179]
- 兄は夜更け過ぎにWWWWWWWWWWWWWW
- 維新吉村さん、核所有を擁護「罷免は必要ないし、報道するとかおかしい。国民の知る権利は無用」 [245325974]
- 冬になったら死ぬわ
- 中国→日本のレアアース輸出、高市の影響で減るどころか30%も増える [931948549]
- 【悲報】紀伊國屋書店「閉店後の本屋で徹夜で夜明けイベントしよー」→ゲストがヤバすぎて炎上wwwwwwwwwwwwwwwwwwww [802034645]
