ttp://cg.follow-w.net/?eid=1019628
より引用
【ソフトのダウンロード方法】
CryENGINE3を使用するには、
エディターソフトのダウンロードとユーザー登録が必要です。
尚、エディターソフトはインストールせずに起動出来ます。
ttp://www.crydev.net/
『JOIN NOW!』ボタンからユーザー登録をします。
エディターソフトは
ttp://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4
『Download now』ボタンからダウンロードします。
お試しに使う分には無料ですが、商用の場合は有料のようです。
CryENGINE_v3_3_5_2456_FreeSDK\Bin64\Editor.exe
を起動し、ユーザー名とパスワードを聞かれるので、
ユーザー登録した情報を入力して下さい。
W、A、S、Dキーで視点の移動。
Ctrl+gキーでプレイヤーのテストモード。
テストモード中、Escキーでエディターモードに戻ります。
インストールする必要が無いので、興味のある方は触ってみて下さい。
ツクール系みたいな感覚なのは俺のキノセイか
探検
【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】
2011/08/25(木) 21:07:39.20ID:fPDJgE0j
2011/08/25(木) 22:48:38.88ID:LpRcb4Uk
アルハントでもなんでもいいから、早く3D探索壁罠落下ゲーを作っておくれ
2011/08/25(木) 23:44:56.86ID:HRMa8y28
色々と未知の領域が多いな、とりあえず>>1の記事に書かれてたことは一通りできたが
2011/08/26(金) 20:56:03.90ID:YlXLwAzU
公式ドキュメントの接続が糞重い
動かない設置物のBrushやキャラクタの作成(インポートから使用可能まで)がかなり面倒
グラフィックやライティングが案外しょぼい
マテリアルがそこそこ高機能で使いやすいけど、UDKやUnityで誰でも作れないレベルでもないし
AI制御やファイル構造やロジック的な制御機能が2005年のFarCryからほとんど変更されてない
割とまじで
ゲームを遊ぶだけしか知らないゲーヲタのウケはいいかもしれない
作り手としては特に選ぶ理由が無い(利点が無い)
動かない設置物のBrushやキャラクタの作成(インポートから使用可能まで)がかなり面倒
グラフィックやライティングが案外しょぼい
マテリアルがそこそこ高機能で使いやすいけど、UDKやUnityで誰でも作れないレベルでもないし
AI制御やファイル構造やロジック的な制御機能が2005年のFarCryからほとんど変更されてない
割とまじで
ゲームを遊ぶだけしか知らないゲーヲタのウケはいいかもしれない
作り手としては特に選ぶ理由が無い(利点が無い)
2011/08/27(土) 08:15:53.51ID:2+CvT/N4
UTKやUnityがこれに対してどういう点に優れているか
簡単でいいので教えて貰えないかな
そしたらこれの立ち位置がわかりやすくなる
簡単でいいので教えて貰えないかな
そしたらこれの立ち位置がわかりやすくなる
2011/08/27(土) 13:53:43.51ID:YTrXxk93
商用だといくら、みたいな情報が何処に書いてあるのかわからなかった
2011/08/27(土) 18:29:15.17ID:jfijHzzy
金額は明記されてないよ
メールで問い合わせろと書いてあるだけ
ただ、ググってみたら売り上げの20%らしい
1000円で頒布すると200円が上納金って事だね
メールで問い合わせろと書いてあるだけ
ただ、ググってみたら売り上げの20%らしい
1000円で頒布すると200円が上納金って事だね
2011/08/27(土) 20:11:16.70ID:1IrecFYp
XSIのアドオンはCrysisWars SDKに入ってるやつが使えるらしい
Sandbox2の日本語解説サイトが参考になる。
Sandbox2の日本語解説サイトが参考になる。
2011/08/28(日) 01:25:10.34ID:Aa2VOXRH
2011/08/28(日) 05:11:43.53ID:p1jAI6Xr
BF3のFrostbite2とかUDKもフォトン飛ばすGI処理と球面調和ライトしてるのに
これはあくまでスクリーンベースGIだけのライティングか
なんかライトの奥深さが足りない感じがするし、なんちゃってGIも太陽光しかできない
これはあくまでスクリーンベースGIだけのライティングか
なんかライトの奥深さが足りない感じがするし、なんちゃってGIも太陽光しかできない
2011/08/28(日) 07:12:57.91ID:dUgin/2R
2011/08/28(日) 08:20:51.39ID:NyfEaUh3
2011/08/28(日) 14:42:39.59ID:Aa2VOXRH
2011/08/28(日) 15:18:11.20ID:p1jAI6Xr
>>5
コンテンツ管理がしやすい機能がそろってる
マップを読むとき必要なファイルだけを読む
各種物理処理をエディタ内で作成できる
モデリングツールの対応幅がありインポートも簡単
AI制御が最新で経路にパスとかいらん
テクスチャフォーマットの対応多い
ライティングは空間を考慮したGlobal Illuminationが可能
アップデートが頻繁
シェーダーをカスタマイズや自作する機能がある
CryEngineは全部逆
唯一便利なのは時間経過で変わるライティング
大抵要らなくなる要素だけど
コンテンツ管理がしやすい機能がそろってる
マップを読むとき必要なファイルだけを読む
各種物理処理をエディタ内で作成できる
モデリングツールの対応幅がありインポートも簡単
AI制御が最新で経路にパスとかいらん
テクスチャフォーマットの対応多い
ライティングは空間を考慮したGlobal Illuminationが可能
アップデートが頻繁
シェーダーをカスタマイズや自作する機能がある
CryEngineは全部逆
唯一便利なのは時間経過で変わるライティング
大抵要らなくなる要素だけど
2011/08/28(日) 20:40:50.40ID:3XSmQNm3
Win7x64の環境だと、sandboxが起動出来ずエラーになる…。
crynetのフォーラムにも同様の報告が多数あるから修正待ちか。
UDKとUnityは普通に使えるんだけどな。
crynetのフォーラムにも同様の報告が多数あるから修正待ちか。
UDKとUnityは普通に使えるんだけどな。
2011/08/29(月) 01:07:40.07ID:Lw55QTij
俺も7のx64だけど使える。人によるみたいだな
CE3 SDKのサンプルアセットが出てるけどMAX使ってるわけじゃないなら
あんまり必要ない
CE3 SDKのサンプルアセットが出てるけどMAX使ってるわけじゃないなら
あんまり必要ない
2011/08/29(月) 10:18:46.84ID:QYz+dg2B
>>14
PhotoshopはSAIに比べてこんなに優れてますって力説してる人みたいだな
PhotoshopはSAIに比べてこんなに優れてますって力説してる人みたいだな
2011/08/29(月) 18:12:39.07ID:yeO6dxOk
ゲームエンジンコレクターのスレはここですか?
2011/09/05(月) 18:39:04.68ID:hn9naGiX
何も作れない人たちが騒ぎ立てて
誰も使ってないねこれ
誰も使ってないねこれ
2011/09/08(木) 01:16:52.43ID:PjYGaYIT
21名前は開発中のものです。
2011/10/03(月) 23:02:27.62ID:ucwezmKY これ単体でもなんかGMODみたく箱庭で遊ぶゲームってかんじだなぁ
色々操作が面倒だけど
色々操作が面倒だけど
2011/10/24(月) 18:51:39.81ID:ukHUMHYc
>>14
残念ながらUDKはAIパス必要だぞ
残念ながらUDKはAIパス必要だぞ
2011/11/12(土) 13:14:46.32ID:kvsRtBbw
ツールとして中途半端な感が否めないな「とりあえず出したからもういいだろ」みたいな
すぐ自作のスクリプトとか必要になりそう
グラフィック以外の根底の部分が古いよね
結構前からのを引きずってる感じ
すぐ自作のスクリプトとか必要になりそう
グラフィック以外の根底の部分が古いよね
結構前からのを引きずってる感じ
2011/12/04(日) 08:33:59.83ID:tUaXiYwy
慣れたもの勝ち。使い勝手も、それで出来ることのレベルも
個人がそのソフトをどれだけ習熟してるかに大きく依存する
どちらか一方が必ず良いってことはない。結局はやる気の問題
個人がそのソフトをどれだけ習熟してるかに大きく依存する
どちらか一方が必ず良いってことはない。結局はやる気の問題
2011/12/09(金) 19:28:52.11ID:C3AvVjdP
unityあっちゅうまだったのに、cryDLめっちゃ時間かかるねw
26名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 00:26:17.82ID:jnymcmxE >>25
サンプルプログラムそれなりに容量大きいしな
サンプルプログラムそれなりに容量大きいしな
2012/01/31(火) 16:11:47.72ID:a4ey5UGE
一人称の武器ってテクスチャが2枚なんだけど
画面の手前側と奥側でテクスチャ分けてミップマップで処理軽減してるの?
Modとかはテクスチャ1枚が多いのに気になる
画面の手前側と奥側でテクスチャ分けてミップマップで処理軽減してるの?
Modとかはテクスチャ1枚が多いのに気になる
2012/02/25(土) 21:55:19.52ID:YTrKCWKn
超亀レスで意味ないかもしれんけど
主観用のモデルと客観用のモデルで計2枚ってだけじゃね
主観用のモデルと客観用のモデルで計2枚ってだけじゃね
29名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 21:43:36.63ID:3063Nz/f 人否杉
30名前は開発中のものです。
2012/03/16(金) 02:23:35.55ID:jW5gqyvE 海しかないんだけど(足場も沈んでない)どうすれば足場は生まれる?
あと64並の3dゲーが開発できるソフトも知りたい。今風のスペックのやつしかないの?
あと64並の3dゲーが開発できるソフトも知りたい。今風のスペックのやつしかないの?
2012/03/16(金) 03:25:36.50ID:i7fJag5G
海外の独立系デベはこういうの使ってどんどん凄いゲーム作ってるけど
日本でそういう話を一切聞かないのはなぜ?
日本でそういう話を一切聞かないのはなぜ?
32名前は開発中のものです。
2012/03/18(日) 18:37:31.20ID:OZ5AWPls Crysis Sandbox2 Manual [ 翻訳 解説 ]
ttp://www6.atpages.jp/~alexwong/index.php?FrontPage
今発見したが役に立ちそう
ttp://www6.atpages.jp/~alexwong/index.php?FrontPage
今発見したが役に立ちそう
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