FGの解説とかないかな。
できれば日本語で。
【3Dゲームエンジン】CryENGINE3【商用有料】
181名前は開発中のものです。
2015/09/03(木) 19:44:16.87ID:5/ixDa/t182名前は開発中のものです。
2015/09/16(水) 17:13:35.39ID:497nV/X8183名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 17:28:29.60ID:fTavI8RU iOS/Android向けゲーム作成で、ロイヤリティーも含めた場合に安いエンジンを探してたんだけど・・・・
UnityPROが買いきりで約54万円、UnrealEngineが売り上げの5%もかかるのに、CryEngineは月約10ドルで済むの!?
ただこのスレを見てるとちゃんと動くのか心配になるな
UnityPROが買いきりで約54万円、UnrealEngineが売り上げの5%もかかるのに、CryEngineは月約10ドルで済むの!?
ただこのスレを見てるとちゃんと動くのか心配になるな
184名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 18:26:34.34ID:9fc6cgDe この会社ってエンジン売ってるだけのところだよな?
最新版が採用された話あんまり聞かないし潰れかけで社員に給料も払えないみたいだけど将来性はあるのか?
最新版が採用された話あんまり聞かないし潰れかけで社員に給料も払えないみたいだけど将来性はあるのか?
185名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 19:32:28.67ID:qn76MI4v EaaSの方では、Oculus Rift等のVR技術もサポートしてるみたい。
あと、このチームがCRYENGINEを使って作ってるぽい。
http://audio089.wix.com/resonance-project
http://blog.livedoor.jp/vitamin666/
あと、このチームがCRYENGINEを使って作ってるぽい。
http://audio089.wix.com/resonance-project
http://blog.livedoor.jp/vitamin666/
186名前は開発中のものです。
2015/09/19(土) 01:34:40.09ID:44AnJ/X/ >>184
Crysis聞いたこと無いの?
Crysis聞いたこと無いの?
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2015/09/19(土) 03:26:24.23ID:9IEwNHu6 >>186
知ってるけど何年か前に新作の噂が流れたっきり音沙汰無しやんけ
知ってるけど何年か前に新作の噂が流れたっきり音沙汰無しやんけ
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2015/09/21(月) 14:16:49.85ID:CbH8kNpf >>187
2年前に3出たばっかりだし毎年新作ゲーム出してるけど…
2年前に3出たばっかりだし毎年新作ゲーム出してるけど…
189名前は開発中のものです。
2016/01/29(金) 20:33:08.96ID:E3TwzIPa もしかして、これゲームエンジンではなく、アニメーションエンジンなのでは。
190名前は開発中のものです。
2016/02/10(水) 16:37:05.81ID:2Z0yrLTv AmazonがCryEngine3ベースのゲームエンジンを出したらしい
CDKとの違いはC++にアクセスできるのとAmazonの技術が統合されてるらしい
CDKとの違いはC++にアクセスできるのとAmazonの技術が統合されてるらしい
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2016/02/11(木) 08:12:51.56ID:OkdvuV+/ >>186
潰れかけだから crisis なんだろ
潰れかけだから crisis なんだろ
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2016/02/11(木) 10:06:21.97ID:jaROsQmH193名前は開発中のものです。
2016/02/20(土) 18:15:30.70ID:dgK9dd80 真偽は分からないけど結構な額のライセンス契約みたいだしCrytekには頑張って持ち直して欲しいな
194名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 05:32:59.16ID:EYPbTscj195名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 07:44:55.81ID:5A9rpuJf CryEngine V発表
C#、DirectX12サポート、新UI等
なぜかcryengine.comは時間になっても更新されてない
C#、DirectX12サポート、新UI等
なぜかcryengine.comは時間になっても更新されてない
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2016/03/16(水) 12:40:56.88ID:L6nUJFVD 鯖落ちしてるっぽい
197名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 12:50:52.69ID:5A9rpuJf 英語よくわかんないけど言い値で寄付する形式でタダでも使えるってことなのかな
198名前は開発中のものです。
2016/03/16(水) 22:01:26.23ID:AIeFMkPU Vもロイヤリティフリーっぽいね
開発者には嬉しいだろうけどCryTekはそれで儲かるのだろうか・・・
開発者には嬉しいだろうけどCryTekはそれで儲かるのだろうか・・・
199名前は開発中のものです。
2016/03/17(木) 11:36:42.86ID:itsYk3yD マーケットプレイスとかカスタマーサポートの月額費用で稼ぐんだと思うよ
200名前は開発中のものです。
2016/03/17(木) 23:51:01.00ID:qYcMw8Et Humble Bundleでアセットパックのセール始まったぞ
$13で一通りの素材とゲームソースが手に入るから
興味ある奴は買っといたほうがいい
$13で一通りの素材とゲームソースが手に入るから
興味ある奴は買っといたほうがいい
201toya
2016/03/19(土) 12:48:45.21ID:aFbZVTle インストール方法などまとめてみました。
http://toyashiwasu.web.fc2.com/CRYENGINE5/index.html
http://toyashiwasu.web.fc2.com/CRYENGINE5/index.html
202名前は開発中のものです。
2016/03/20(日) 16:01:05.94ID:DGVQOrPz それにしてもMac版を出す気は全く無いのかな
203名前は開発中のものです。
2016/03/21(月) 12:26:29.75ID:hwQDzMLQ 初めてでわかんなかったけど、C#プロジェクトだとExport to Engineメニューは機能しなくてVisualStudioからビルドしなきゃならないのか?
204名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 15:06:19.53ID:32/m0Lp8 3週間ぐらい書き込みないぞ
どうなってるんだ…
どうなってるんだ…
205名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 15:14:31.09ID:n25xywQL 実質完全無料化したのに相変わらず日本では人気出ないな
206名前は開発中のものです。
2016/04/09(土) 23:25:10.31ID:0y2cbUi4 日本だと2Dに特化とかしないとウケないんだろうな
207名前は開発中のものです。
2016/04/14(木) 13:46:26.41ID:MGx9sXVA ロイヤリティーフリーは超魅力的なので動かしてみたいけど・・・・チュートリアル用に用意されたC#向けプロジェクトですらそのままビルド出来ないんで萎えちゃってます
208名前は開発中のものです。
2016/04/15(金) 10:59:02.96ID:Ki0iRrpB CryEngineのゲームは綺麗だねえ
こんなゲーム作りたい・・・
こんなゲーム作りたい・・・
209名前は開発中のものです。
2016/04/17(日) 07:48:25.48ID:sXYHN3Pd MMD躍らせるだけならともかく、まともなTPS作ろうとなると把握しなくちゃいけないファイル形式が多いんだよな。
だがそれがいいっていう相当なギーク向けだぎゃ。
だがそれがいいっていう相当なギーク向けだぎゃ。
210名前は開発中のものです。
2016/04/17(日) 17:56:02.68ID:xcSdL1RG だがそれがいい
211名前は開発中のものです。
2016/04/18(月) 04:42:43.14ID:thlyHaJ4 だがそれでいい
212名前は開発中のものです。
2016/04/26(火) 10:23:29.69ID:hU3p4lRn CryEngine色々ハードルはあるんだけど、FilmEngineてのではたぶんこんなのが作れちまうんだろな、リアルタイムに。
https://www.youtube.com/watch?v=JjaYW5Cnr5k
こっちも無料だったら本格的にやばいのねん
https://www.youtube.com/watch?v=JjaYW5Cnr5k
こっちも無料だったら本格的にやばいのねん
213名前は開発中のものです。
2016/04/27(水) 14:07:19.00ID:o1TfsGy8 サイトの書き方だと無料はないか…
ただ、出来たものAmazonで配信するとお得とかはひょっとしたらあるかも
ただ、出来たものAmazonで配信するとお得とかはひょっとしたらあるかも
214名前は開発中のものです。
2016/04/27(水) 16:39:57.40ID:/pBbBP83 >>212-213
エンジンがタダだったとしても、この映像のモデルデータとか音楽とかモーションの作り込みだけでものすごい労力かかってると感じるねぇ。
これがファンアート動画だってのがびっくりしてしまうわ
エンジンがタダだったとしても、この映像のモデルデータとか音楽とかモーションの作り込みだけでものすごい労力かかってると感じるねぇ。
これがファンアート動画だってのがびっくりしてしまうわ
215名前は開発中のものです。
2016/04/27(水) 21:45:17.65ID:TWwLiclO Create ProjectのTemplate見る限り
一からゲーム作るしかないのかな。
一からゲーム作るしかないのかな。
216名前は開発中のものです。
2016/04/27(水) 23:04:10.29ID:o1TfsGy8217名前は開発中のものです。
2016/05/01(日) 22:49:43.83ID:MefnKsx7 公式チュートリアルが割と充実してますね。
https://www.cryengine.com/tutorials/designer-series/initial-setup
>>215
以前のバージョンのようにGameSDKを使っても作れるようです。
https://www.cryengine.com/tutorials/designer-series/initial-setup/gamesdk-merge-project
https://www.cryengine.com/tutorials/designer-series/initial-setup
>>215
以前のバージョンのようにGameSDKを使っても作れるようです。
https://www.cryengine.com/tutorials/designer-series/initial-setup/gamesdk-merge-project
218名前は開発中のものです。
2016/05/11(水) 07:51:33.70ID:h4QlB2h1 githubにソース乗るのはありがたいな、意外と可読性は良いコーディングなんだよね。
にしても、完全無料エンジンにGPUメガ進化と、とんでもねぇ最近。
にしても、完全無料エンジンにGPUメガ進化と、とんでもねぇ最近。
219名前は開発中のものです。
2016/05/14(土) 23:14:18.27ID:iiCWa3E4 UIのFlashのバグが取れないお
くぁwせdrftgyふじこ
くぁwせdrftgyふじこ
220名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 09:54:18.89ID:WKVmTVyq221名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 09:57:39.82ID:WKVmTVyq222名前は開発中のものです。
2016/05/16(月) 23:06:48.22ID:dMNN1/5k >>220-221
ありがとうございます。
ありがとうございます。
223名前は開発中のものです。
2016/05/29(日) 09:30:43.89ID:+VRDDdE2 cryengineのgithub、ずっと以前から公開しているunrealengineのと同じくらいのstar(いわゆる”いいね”)が既についてるw 今後に期待だな。
lumberyardのアップデートもそろそろかな。
まじ寝てらんない
lumberyardのアップデートもそろそろかな。
まじ寝てらんない
224名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 21:27:15.74ID:8AuunCkG225名前は開発中のものです。
2016/06/26(日) 23:36:16.85ID:6dQPZD26 さんくす
226名前は開発中のものです。
2016/08/07(日) 23:43:24.90ID:o/POXgGy >>186
聞いたことないけど、シリーズ進むたびにマップが狭くなるとか、1で脇役だった奴が2,3で主人公とか1の宇宙ステージがよくわからんとか噂は聞いたことある
聞いたことないけど、シリーズ進むたびにマップが狭くなるとか、1で脇役だった奴が2,3で主人公とか1の宇宙ステージがよくわからんとか噂は聞いたことある
227名前は開発中のものです。
2016/08/08(月) 06:25:34.99ID:kq9hZvHb メジャーバージョンアップ期待アゲ
https://twitter.com/cryengine/status/762332733263806470
https://twitter.com/cryengine/status/762332733263806470
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2016/08/09(火) 11:32:09.01ID:zA2Su5kX すてき!
229名前は開発中のものです。
2016/08/11(木) 23:12:46.62ID:xyChrAgL ホームフロント レボリューション もバグ多いて話だね。
230名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 11:53:36.81ID:DHo3I8CK ローマとか今見ても肌の質感とかすごいと思うけど
でもいまいち伸びないね、このエンジン
でもいまいち伸びないね、このエンジン
231名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 14:09:07.95ID:+kEWshB1 日本語の資料がないとキツイだろ…
232名前は開発中のものです。
2016/08/12(金) 16:19:10.23ID:hz3mwUVl UEにはついてないリアルタイムGIが標準装備らしいけど他のグラフィック機能もこっちのが上なのかな?
それと資料は辞書引きながら読めばいいし致命的な問題ではないと思うけど、たまにエディタの使いにくさとかも不満として上がってるよね
それと資料は辞書引きながら読めばいいし致命的な問題ではないと思うけど、たまにエディタの使いにくさとかも不満として上がってるよね
233名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 02:04:23.96ID:lN+2/RHw しかし日本語の情報がすくねえな
234名前は開発中のものです。
2016/08/13(土) 23:27:04.45ID:owhW/dtD うろ覚えだけどわりと早めに日本支部みたいの開設したような
あれもうないのかな
あれもうないのかな
235名前は開発中のものです。
2016/08/14(日) 04:21:45.12ID:x3iOM7CO 今月が5.2で10月に5.3とか、妙なスイッチ入っちゃったか
236名前は開発中のものです。
2016/08/17(水) 16:10:18.28ID:01B/ASfi 早く6にしたいとか
UE4、Unity 5そしてCE6となると一番勝ってる感じになる
UE4、Unity 5そしてCE6となると一番勝ってる感じになる
237toya
2016/08/23(火) 20:23:16.76ID:MfzA1Kfe CRYENGINEのFGを使って、
3Dシューティングの試作品を作ってみました。
https://docs.google.com/presentation/d/1PF5s2XA7SfjUt01suMwOaTU7FE_gdOHc9zx5et-7baE/edit?usp=sharing
3Dシューティングの試作品を作ってみました。
https://docs.google.com/presentation/d/1PF5s2XA7SfjUt01suMwOaTU7FE_gdOHc9zx5et-7baE/edit?usp=sharing
238名前は開発中のものです。
2016/08/24(水) 10:38:47.19ID:ShYuXF+7 すてき!
239toya
2016/08/24(水) 21:14:40.55ID:xldLjejf 弾を連続して撃てるように改良しました。
240toya
2016/08/29(月) 13:01:10.31ID:dkG/jEbc 敵が弾を撃つようにしました。
たまに敵の弾が破壊されないバグがあります。
FGだけだとこのへんが限界かな。
たまに敵の弾が破壊されないバグがあります。
FGだけだとこのへんが限界かな。
241名前は開発中のものです。
2016/09/11(日) 10:48:33.12ID:BVNdfQwP ダウンロードがすごく重い・・・
242名前は開発中のものです。
2016/09/12(月) 01:30:39.30ID:r2SNulQq エンジンのダウンロードが止まりまくって全然進まないのう。
243名前は開発中のものです。
2016/11/17(木) 23:24:34.32ID:yxq41jZC 5.3来たら本気だす
244名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 17:54:32.64ID:pxgNl5RN よっしゃ5.3行ったるで
給与不払いとかあったんで心配してたけど、ちょっと安心した
給与不払いとかあったんで心配してたけど、ちょっと安心した
245名前は開発中のものです。
2016/12/18(日) 11:33:56.76ID:dNldBwv4 はい
246名前は開発中のものです。
2017/02/16(木) 08:37:11.77ID:Y/f4Cc2y ただ純粋にゲームを作るとなるとLumberyardなのかもな。
スターシチズンだけでなく、GTAの人も名乗りを上げたし、なんつってもAWSサービスの一角になるわけで。
スターシチズンだけでなく、GTAの人も名乗りを上げたし、なんつってもAWSサービスの一角になるわけで。
247名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 22:35:25.60ID:uZgpXCAx 保守
248名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 08:17:23.19ID:n4h/EfUD ロードマップ、予定された頃になる度に、幾度となく延期じゃもう何の見通しもないのといっしょだな。
これ使ってるプロジェクトも、多かれ少なかれ類は友をって感じだし。
これ使ってるプロジェクトも、多かれ少なかれ類は友をって感じだし。
249toya
2017/05/16(火) 02:56:15.19ID:xbEyAC52 いまさらですが、Cryengineを使った感想をまとめてみました。
http://toyashiwasu.web.fc2.com/CRYENGINE5/AboutCryengine/index.html
http://toyashiwasu.web.fc2.com/CRYENGINE5/AboutCryengine/index.html
250名前は開発中のものです。
2017/12/12(火) 11:04:04.24ID:J0GFSTlh くるぞ!!!!
251名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 20:54:07.55ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
C9CQ2DAUQ0
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
C9CQ2DAUQ0
252名前は開発中のものです。
2018/08/03(金) 16:07:25.52ID:/sKRfs/n CryENGINEってUnreal Engine4とは対照的に、ほとんどの企業から全く相手にされてないのは何故?
253名前は開発中のものです。
2023/06/21(水) 16:43:45.75ID:lanTCyJ1 ねればねるほど色が変わって最悪の場合死に至る
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