とりあえず、GetComponentInChildren呼び出して子オブジェクトのスクリプトの関数呼び出して消すのはできるようになったけど、
Instantiateで作ったオブジェクトを子オブジェクトにする方法が分からない…
作った時点でスクリプトと同じ層に生成されちゃってる。
どうすればいいんだろう。
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
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2011/09/21(水) 00:09:56.64ID:p0rz9NnT■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
