3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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2011/09/10(土) 11:55:06.27ID:j/SKFQi1449名前は開発中のものです。
2011/10/03(月) 10:41:25.81ID:xV2hmEH+ >>448
この記事の重要性や意味がわからないです。
この記事の重要性や意味がわからないです。
450名前は開発中のものです。
2011/10/04(火) 22:13:42.63ID:rkv7jK+A 同一の名前、あるいはタグを持つゲームオブジェクトをすべてfindってどうするのでしょうか?
451名前は開発中のものです。
2011/10/05(水) 02:26:33.82ID:ErD1vyS1 >>450
GameObject.FindGameObjectsWithTag?
GameObject.FindGameObjectsWithTag?
452名前は開発中のものです。
2011/10/05(水) 17:01:35.66ID:p7cd1k9y >>451
ばっちりです!!ありがとうございまたーー!
ばっちりです!!ありがとうございまたーー!
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2011/10/05(水) 17:12:45.92ID:v3BpzikR454名前は開発中のものです。
2011/10/05(水) 17:33:35.60ID:bIZA/xwZ 答えたければ答えれば言いし、答えたくなければ答えなければいい。ウソを教えたければ教えれば良いよ。
かく乱したければすれば良いし、ほっときたければほっとけばいい。「教えるな。ウザい」と言いたければ言えば良いんじゃないかな。
かく乱したければすれば良いし、ほっときたければほっとけばいい。「教えるな。ウザい」と言いたければ言えば良いんじゃないかな。
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2011/10/05(水) 18:40:52.12ID:+GBZDOOT >>453
聞いてきたら、答えられる質問ならまた答えればいい
聞いてきたら、答えられる質問ならまた答えればいい
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2011/10/05(水) 18:47:43.98ID:p7cd1k9y457名前は開発中のものです。
2011/10/05(水) 20:05:49.50ID:v3BpzikR 見つけられずにって、マニュアル検索するだけじゃん
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2011/10/05(水) 20:32:12.93ID:p7cd1k9y459名前は開発中のものです。
2011/10/05(水) 21:23:39.57ID:bIZA/xwZ こんな低レベルのコミュニティに居ないでとっととunityanswersに行った方がいい。
ここは英語すらできない俺らのような集まりなんだ。
ここは英語すらできない俺らのような集まりなんだ。
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2011/10/06(木) 12:35:33.54ID:83Lov20a461名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 13:11:45.87ID:XGZ64fwP 弱昇竜は万能
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2011/10/06(木) 19:23:12.42ID:fPrJP8To463名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 19:44:09.66ID:i4hZVbrd 本家のフォーラムやAnswers見てると涙が出てくるな。
何年も前からUnityやってる連中が、エンジンの深層まで理解していじり倒してやがる。
英語ができないとこれだけ遅れを取る時代になった。
世間はどうか知らんが、ゲーム開発者はもう英語必須だろ。プログラマ以外も全員。
つかバンナム本の原著のGame Development with Unity
http://www.amazon.com/dp/1435456580
評判よくない本で、実際Amazonのレビューは3.5だし
バンナムのおまけがついてもどうだかわからないぞ。警告はしとくぞ。
何年も前からUnityやってる連中が、エンジンの深層まで理解していじり倒してやがる。
英語ができないとこれだけ遅れを取る時代になった。
世間はどうか知らんが、ゲーム開発者はもう英語必須だろ。プログラマ以外も全員。
つかバンナム本の原著のGame Development with Unity
http://www.amazon.com/dp/1435456580
評判よくない本で、実際Amazonのレビューは3.5だし
バンナムのおまけがついてもどうだかわからないぞ。警告はしとくぞ。
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2011/10/06(木) 20:01:54.57ID:XGZ64fwP いや、それはもう結構前からだよ。
465名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 20:51:40.38ID:IwTBE916 うひょーメタセコのシェアが明日からいきなり0になるんですね!
やったー
むしろコード書かない人に blender 強制地獄とか
味わってもらうべきだと思うのだ
英語楽しんで…英語たのしい…超英語たのしい
えいたの…
やったー
むしろコード書かない人に blender 強制地獄とか
味わってもらうべきだと思うのだ
英語楽しんで…英語たのしい…超英語たのしい
えいたの…
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2011/10/06(木) 21:09:45.68ID:qhfso2fh なんでメタセコ終わるの
467名前は開発中のものです。
2011/10/06(木) 21:29:20.25ID:letpMcIb blenderは2.6で基本UIが日本語化されたよ
もうRCで試せる
もうRCで試せる
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2011/10/06(木) 22:26:04.89ID:sBdMOf2f >>465
どういうこと?
どういうこと?
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2011/10/06(木) 22:36:04.40ID:eqMhSH/h BlenderのColladaエクスポートのアニメーションサポートが強化されて、
Unityとの親和性が上がってよりアドバンテージが出るからってことでない?
Unityとの親和性が上がってよりアドバンテージが出るからってことでない?
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2011/10/07(金) 09:28:06.01ID:5i1YX+Xf 開発者がデンマークのひととか欧州noひと中心でしょ
当然メタセコなんて使うわけ無いでしょ
連携サポート機能なにそれ blender で ok
とかそういう話か…?
当然メタセコなんて使うわけ無いでしょ
連携サポート機能なにそれ blender で ok
とかそういう話か…?
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2011/10/07(金) 09:32:22.94ID:5i1YX+Xf でもインポートとエクスポートだけ使い物になれば問題ないわけで
そこは英語やらんでもいい罠…
FBXの python で書かれたプラグインの精度が
どれだけ正確なんかようわからんけど…って2.6対応してるのかFBXプラグイン
そこは英語やらんでもいい罠…
FBXの python で書かれたプラグインの精度が
どれだけ正確なんかようわからんけど…って2.6対応してるのかFBXプラグイン
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2011/10/07(金) 09:36:26.68ID:5i1YX+Xf http://www.pasteall.org/23430/python
むこうのひと 2.49 使ってるみたいだな…
まだまだ現役 2.49 というか使い慣れたもの使いたいのは
むこう人も大して変わらんか
むこうのひと 2.49 使ってるみたいだな…
まだまだ現役 2.49 というか使い慣れたもの使いたいのは
むこう人も大して変わらんか
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2011/10/07(金) 09:47:01.01ID:pgbQDSx5474名前は開発中のものです。
2011/10/07(金) 18:57:32.48ID:96bKTBKx クソUIでも慣れちまうと変わったときに辛いんだよな
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2011/10/07(金) 19:20:47.92ID:AvSyYCLw iphoneアプリ開発も無料?
476名前は開発中のものです。
2011/10/07(金) 19:33:50.47ID:xBQmKROs477名前は開発中のものです。
2011/10/07(金) 20:47:30.28ID:0IhwRKkI Macにツールにマーケット、結構かかるよな
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2011/10/07(金) 20:54:37.05ID:xBQmKROs >>477
iphoneアプリ作るのには必須だからそれは最初からもってると思うぞ
#実はUnityでiPhoneアプリ作れると聞いてUnity2.6のiPhone対応を購入してWindowsマシンで登録して涙でたことある
iphoneアプリ作るのには必須だからそれは最初からもってると思うぞ
#実はUnityでiPhoneアプリ作れると聞いてUnity2.6のiPhone対応を購入してWindowsマシンで登録して涙でたことある
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2011/10/07(金) 21:09:55.91ID:QceUUElz winマシン+unityで作ったものをmacにもっていけるのかい?
480名前は開発中のものです。
2011/10/07(金) 21:23:31.10ID:5i1YX+Xf >>479
osxユーザーに mono のランタイムライブラリ(.dll)をインストールしてもらえば動くかなー
それともosx本体用にパブリッシュできる機能とかがあって面倒見てくれるとか…(よく知らない
ただipodtouchとかそっち系はmonotouchのライセンスがあればパブリッシュできるようには
なってるんじゃないか?
osxユーザーに mono のランタイムライブラリ(.dll)をインストールしてもらえば動くかなー
それともosx本体用にパブリッシュできる機能とかがあって面倒見てくれるとか…(よく知らない
ただipodtouchとかそっち系はmonotouchのライセンスがあればパブリッシュできるようには
なってるんじゃないか?
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2011/10/07(金) 21:31:28.31ID:5i1YX+Xf mono ランタイムというかは mono framework といったほうが正確か
窓でいうと .net frameworkにあたるがあんまosxやlinuxでそれ普及はしてないけど
窓でいうと .net frameworkにあたるがあんまosxやlinuxでそれ普及はしてないけど
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2011/10/07(金) 22:17:39.87ID:AvSyYCLw >>476
サンクス
サンクス
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2011/10/08(土) 01:35:13.38ID:Chiys6hy484名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 01:46:06.36ID:RAN6kKM0 iphoneで売るならどのみちMacは必要
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2011/10/08(土) 16:20:23.97ID:RAN6kKM0 MayaからUnityってボーンアニメーションしかもってけなかったっけ?
ダイナミクスとかブレンドシェイプはダメ?
ダイナミクスとかブレンドシェイプはダメ?
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2011/10/08(土) 16:30:38.77ID:gAXGEewa487名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 21:14:44.46ID:ejzS2dCN488名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 21:25:46.50ID:h0QbEhfW http://unity3d.com/support/documentation/Manual/HOWTO-ImportObjectMaya.html
>Unity does not import blend shape
もうちょっとマニュアルが読みやすければね
>Unity does not import blend shape
もうちょっとマニュアルが読みやすければね
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2011/10/08(土) 21:43:18.03ID:RAN6kKM0490名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 22:56:01.23ID:YDMJ29Et ゲームでブレンドシェイプってどうなの
491名前は開発中のものです。
2011/10/08(土) 23:00:06.41ID:x5rGZyec unityでのiPhoneアプリ開発のための実機テスト用としてipod touchは使えますか?
注意する点などあれば教えてください。
注意する点などあれば教えてください。
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2011/10/08(土) 23:06:16.11ID:0ysjB6kQ ブレンドシェイプ読み込みスクリプト、
アセットストアで見かけた気がする
アセットストアで見かけた気がする
493名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 01:34:15.01ID:tmBMs7xk iPodTouchで大丈夫。
GPSとかが無いだけだから。
GPSとかが無いだけだから。
495名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 13:41:57.49ID:mAPuEihr お前ら映画でも小説でもアニメでもマンガでもなんでもいいから、何か面白いキャラクターを知らないか?
496名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 13:50:59.43ID:8WiYaqOk パクリ駄目アルよ
497名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 13:54:55.77ID:mAPuEihr インスパイアだよ
498名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 14:32:24.52ID:QJikmVUV >>495
カンフーパンダ
カンフーパンダ
499名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 15:09:40.00ID:mAPuEihr カンフーパンダってかなり評判いいな。
おもしろいのか?
おもしろいのか?
500名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 15:15:32.88ID:3WgCK0CV >>495
ミッキーマウスとポケモンだろ常考
ミッキーマウスとポケモンだろ常考
501名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 15:24:38.67ID:mAPuEihr お前らの趣味って結構アレなんだな
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2011/10/09(日) 17:15:02.41ID:yB2euh9J マリオって知ってるかい。
503名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 19:10:02.75ID:mAPuEihr 知ってるよ!有名なのはいいよ!どうでも!
504名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 19:17:24.81ID:JMWItbzX 何をたくらんでおるのだね?
505名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 20:22:14.87ID:mAPuEihr インスパイアです
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2011/10/11(火) 13:24:02.84ID:dFFtAoQx 大変!
>>500君がいなくなっちゃったわ!
>>500君がいなくなっちゃったわ!
507名前は開発中のものです。
2011/10/11(火) 13:35:22.50ID:vVpyYk7V ?
508名前は開発中のものです。
2011/10/13(木) 23:14:45.12ID:mI4QkTUf 164 山師さん@トレード中 sage New! 2011/10/13(木) 22:28:45.72 ID:S2USZo1K0
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111013067/SS/001.jpg
最新版フラッシュで動くゲームがすごすぎる
これは終わったか・・・
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111013067/SS/001.jpg
最新版フラッシュで動くゲームがすごすぎる
これは終わったか・・・
509名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 00:29:04.50ID:qENoVaog >>508
なにそれkwsk
なにそれkwsk
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2011/10/14(金) 01:23:02.30ID:n+ERm2AZ くわしくもなにも Flashだよ。Adobeの。ネットでよくみかけるだろ?
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2011/10/14(金) 02:05:32.61ID:qENoVaog ゲームの方だろ
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2011/10/14(金) 02:06:13.46ID:qENoVaog ってググったらあった
513名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 15:18:24.77ID:4RhvIb1e これ、60mbとかデータのdlしてから実行するやつよね。
フラッシュで手軽にハイクオリテイな3dゲームが出来ると言っても、DL 時間長すぎる気がした。
フラッシュで手軽にハイクオリテイな3dゲームが出来ると言っても、DL 時間長すぎる気がした。
514名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 18:53:30.25ID:n+ERm2AZ それ何にでも言えるだろ。
515名前は開発中のものです。
2011/10/14(金) 19:06:49.59ID:wTu+U3Pi >>508以降のゆとりな流れにワロタ
516名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 00:41:58.70ID:W12GxkBz Directorが今時の3Dゲームエンジンとしてリバイバルされたら考え直すわ
517名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 01:24:45.46ID:R6wLu7yu 何を?
518名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 01:33:07.47ID:gPzVu/Ox 懐かしいな。やはり滅びたのか。
519名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 03:41:32.55ID:W12GxkBz520名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 07:50:11.19ID:+XvA0J1c flash の開発環境がすでにオーサリングツール以外の何者でもないような…
微妙に3D周りは外部ライブラリに依存してそうだけど2Dなら十分すぎると思うんだ
微妙に3D周りは外部ライブラリに依存してそうだけど2Dなら十分すぎると思うんだ
521名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 19:23:05.95ID:lNOPB3+e 安さがウリのWEBで
flashコンテンツ制作なんて流行るわけねーよw
しかも国内なら尚更www
flashコンテンツ制作なんて流行るわけねーよw
しかも国内なら尚更www
522名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 19:43:11.61ID:gPzVu/Ox アホ
523名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 20:00:04.88ID:vtUCIEXX >>521
安さが売りだからこそflashみたいにラピッド開発しやすいコンテンツがはやるんじゃないの?
JSで根性で作ったHTML5より作り手には低コストだと思うんだが?
#3Dコンテンツの話なら別だろうけどな
安さが売りだからこそflashみたいにラピッド開発しやすいコンテンツがはやるんじゃないの?
JSで根性で作ったHTML5より作り手には低コストだと思うんだが?
#3Dコンテンツの話なら別だろうけどな
524名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 12:54:18.02ID:gzWq3tvf スクリプト書けねぇから何も作れねぇ 既存のを利用するのみでやればいいのか?
スクリプトを真正面から扱った本がなくて困る リファレンス読んでもわからねーエラー吐きやがる
スクリプトを真正面から扱った本がなくて困る リファレンス読んでもわからねーエラー吐きやがる
525名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 13:15:35.30ID:XkmpEF23 英語読めるようになって海外フォーラム漁れ
526名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 13:30:01.31ID:6X+NRwzr527名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 13:48:47.73ID:gzWq3tvf 文法は大体わかってるつもり jsでやってるけど、ECMAscriptとはかなり違いあるよね
その違いを学ぶのが大事なんだろうが。
簡単なデモでエラー再現しようとしたらうまく行きやがったわ レスサンクス
次わからなかったら海外フォーラム行く
でももう次のレベルへ行くための才能の糊代がないと感じてるんだよね 箱のトイソルジャーみたいなゲーム作りたいが、AIとか更に知らない分野が必要そうで無理ぽ
その違いを学ぶのが大事なんだろうが。
簡単なデモでエラー再現しようとしたらうまく行きやがったわ レスサンクス
次わからなかったら海外フォーラム行く
でももう次のレベルへ行くための才能の糊代がないと感じてるんだよね 箱のトイソルジャーみたいなゲーム作りたいが、AIとか更に知らない分野が必要そうで無理ぽ
528名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 14:26:12.10ID:6X+NRwzr 諦めてくれるなら、こちらとしてはありがたい限り。
529名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 14:32:39.64ID:5fovzZ/g チュートリアルのangryBotとか、最初は面食らうけど、
ちゃんと中見てくと、なるほどなーって思うことがいっぱい出てくるぞ。
ちゃんと中見てくと、なるほどなーって思うことがいっぱい出てくるぞ。
530名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 02:43:52.48ID:TdtuCpeW 俺は、かねてから
「日本人の朝鮮人化」について、危機感を持って考えてきた。
俺から言わせれば、ネトウヨの行動は
朝鮮人そのものだ。
向いているベクトルが違うだけで同類。
日本人の朝鮮人化とは、
日本人がネトウヨに変化することだと思っていた。
だが今日、某声優スレの流れをみてて痛感したよ。
日本人の朝鮮人化に、
イデオロギー関係なく、マインドが朝鮮人化する、
いわば純粋培養の「朝鮮式日本人」なるものが存在することを知った。
彼らは、国籍こそ日本だが、
考え方も方向性も朝鮮人そのものだ。
危険すぎる。
「日本人の朝鮮人化」について、危機感を持って考えてきた。
俺から言わせれば、ネトウヨの行動は
朝鮮人そのものだ。
向いているベクトルが違うだけで同類。
日本人の朝鮮人化とは、
日本人がネトウヨに変化することだと思っていた。
だが今日、某声優スレの流れをみてて痛感したよ。
日本人の朝鮮人化に、
イデオロギー関係なく、マインドが朝鮮人化する、
いわば純粋培養の「朝鮮式日本人」なるものが存在することを知った。
彼らは、国籍こそ日本だが、
考え方も方向性も朝鮮人そのものだ。
危険すぎる。
531名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 12:39:15.46ID:jILLKljC うんこしたくなってきた...orz
532名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 20:32:35.61ID:TdtuCpeW 自民党の石破茂前政調会長は19日、BS放送の番組収録で、自身が立ち上げる政策勉強会について
「自民党だけにとどまってはいけない。民主党でもやろうという人がいればいい」と述べた。
参加者については「最初は10人でも本当に信頼できる人たちならそれが20人になる」と語った。
2011.10.19 18:03
http://sankei.jp.msn.com/politics/news/111019/stt11101918040008-n1.htm
[速+]【政治】自民・安倍元首相、自らが主張する憲法改正のために政界再編が必要との考え示す BSフジの「PRIME NEWS」で
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1319022848/
[速+]【政治】自民「最大派閥」に異変…「無派閥」が最多に
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1318928409/
自民党がバラバラになるかもしれん。
「自民党だけにとどまってはいけない。民主党でもやろうという人がいればいい」と述べた。
参加者については「最初は10人でも本当に信頼できる人たちならそれが20人になる」と語った。
2011.10.19 18:03
http://sankei.jp.msn.com/politics/news/111019/stt11101918040008-n1.htm
[速+]【政治】自民・安倍元首相、自らが主張する憲法改正のために政界再編が必要との考え示す BSフジの「PRIME NEWS」で
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1319022848/
[速+]【政治】自民「最大派閥」に異変…「無派閥」が最多に
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1318928409/
自民党がバラバラになるかもしれん。
533名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 22:59:15.88ID:TdtuCpeW 114 山師さん@トレード中 New! 2011/10/19(水) 22:58:02.09 ID:1dfyeRyJ0
自民党が年内に崩壊するんじゃないかと予想してみる。
理由
・金欠
・内紛
・石破、安部の新党模索行動
・民主党政権の安定化
・野田長期政権説
どうでしょうか?
自民党が年内に崩壊するんじゃないかと予想してみる。
理由
・金欠
・内紛
・石破、安部の新党模索行動
・民主党政権の安定化
・野田長期政権説
どうでしょうか?
534名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 23:25:29.13ID:BScNNaNp うぜえな、極東板でやれよ、俺も居るから
535名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 10:13:50.13ID:q4Q7sGHQ >>1さんがんばれ
むこうが追いついてきてるよ
むこうが追いついてきてるよ
5361
2011/10/20(木) 11:14:37.61ID:sZA70iGk もうどっちでもいいよ。俺も向こうでレスしまくってるし。unityについての理解も深まったからもうあんまりスレ使わないし。
537名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 12:34:31.61ID:hn3KZKea また、うんちしたくなってきました...orz
538名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 16:47:07.86ID:BpwrY7lV またウニ本が出るので上げてみる。
誰かレビューよろ。
誰かレビューよろ。
539名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 17:08:08.33ID:ZBa9aZcS ここはもう>>1さんに見捨てられたスレ
540名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 17:28:09.34ID:bMb2fbKS >>538
オライリーからまたなんかでるの?
オライリーからまたなんかでるの?
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2011/11/02(水) 15:03:16.67ID:jYfOrGa3 オライラネ
542名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 06:17:03.05ID:+sW7Em4h USBゲームパッドでアナログモード時の十字キーの取得がわからないのですが、どなたか教えていただけるとありがたいです。
543名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 13:18:01.54ID:WWWeXIxy 【3Dゲームエンジン】Unity 5
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315655927/
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315655927/
544名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 13:02:23.34ID:JGZ8qs5o >>538
上巻?
上巻?
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2011/11/10(木) 18:54:39.02ID:9Z3z1EFG >>542
バンナム本にチュートリアルが合ったよ。
バンナム本にチュートリアルが合ったよ。
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2011/11/19(土) 21:26:30.63ID:XM2K51n2 ウニ本ってのはオライリーだけだな
省略統一しよーぜ
・オライリー:ウニ本
・バンナム訳:メナード本
・Unity入門:きい本
・カットシステム:しの本
・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:じょうかん
省略統一しよーぜ
・オライリー:ウニ本
・バンナム訳:メナード本
・Unity入門:きい本
・カットシステム:しの本
・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:じょうかん
547名前は開発中のものです。
2011/11/20(日) 17:09:35.74ID:ahjhFL6h >>546
THX!
でも、きい本って北野きいの本みたいだ...
黄本でいいよな 。
だから以下のように提案
> 省略統一しよーぜ
> ・オライリー:ウニ本
> ・バンナム訳:メナード本
・Unity入門:黄本
> ・カットシステム:しの本
・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:上本
2冊変えてみた
THX!
でも、きい本って北野きいの本みたいだ...
黄本でいいよな 。
だから以下のように提案
> 省略統一しよーぜ
> ・オライリー:ウニ本
> ・バンナム訳:メナード本
・Unity入門:黄本
> ・カットシステム:しの本
・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:上本
2冊変えてみた
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2011/11/20(日) 17:20:19.46ID:pOb47yzw > 省略統一しよーぜ
> ・オラ本
> ・バンナム本
> ・U入本
> ・マスター本
> ・Uni本上
> ・オラ本
> ・バンナム本
> ・U入本
> ・マスター本
> ・Uni本上
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2011/11/20(日) 18:41:16.57ID:eUtOCWt5 普通に名称ちゃんと書けばいいだけだろ池沼か?
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