3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/
探検
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
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2011/09/10(土) 11:55:06.27ID:j/SKFQi1499名前は開発中のものです。
2011/10/09(日) 15:09:40.00ID:mAPuEihr カンフーパンダってかなり評判いいな。
おもしろいのか?
おもしろいのか?
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2011/10/09(日) 15:15:32.88ID:3WgCK0CV >>495
ミッキーマウスとポケモンだろ常考
ミッキーマウスとポケモンだろ常考
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2011/10/09(日) 15:24:38.67ID:mAPuEihr お前らの趣味って結構アレなんだな
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2011/10/09(日) 17:15:02.41ID:yB2euh9J マリオって知ってるかい。
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2011/10/09(日) 19:10:02.75ID:mAPuEihr 知ってるよ!有名なのはいいよ!どうでも!
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2011/10/09(日) 19:17:24.81ID:JMWItbzX 何をたくらんでおるのだね?
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2011/10/09(日) 20:22:14.87ID:mAPuEihr インスパイアです
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2011/10/11(火) 13:24:02.84ID:dFFtAoQx 大変!
>>500君がいなくなっちゃったわ!
>>500君がいなくなっちゃったわ!
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2011/10/11(火) 13:35:22.50ID:vVpyYk7V ?
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2011/10/13(木) 23:14:45.12ID:mI4QkTUf 164 山師さん@トレード中 sage New! 2011/10/13(木) 22:28:45.72 ID:S2USZo1K0
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111013067/SS/001.jpg
最新版フラッシュで動くゲームがすごすぎる
これは終わったか・・・
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20111013067/SS/001.jpg
最新版フラッシュで動くゲームがすごすぎる
これは終わったか・・・
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2011/10/14(金) 00:29:04.50ID:qENoVaog >>508
なにそれkwsk
なにそれkwsk
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2011/10/14(金) 01:23:02.30ID:n+ERm2AZ くわしくもなにも Flashだよ。Adobeの。ネットでよくみかけるだろ?
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2011/10/14(金) 02:05:32.61ID:qENoVaog ゲームの方だろ
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2011/10/14(金) 02:06:13.46ID:qENoVaog ってググったらあった
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2011/10/14(金) 15:18:24.77ID:4RhvIb1e これ、60mbとかデータのdlしてから実行するやつよね。
フラッシュで手軽にハイクオリテイな3dゲームが出来ると言っても、DL 時間長すぎる気がした。
フラッシュで手軽にハイクオリテイな3dゲームが出来ると言っても、DL 時間長すぎる気がした。
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2011/10/14(金) 18:53:30.25ID:n+ERm2AZ それ何にでも言えるだろ。
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2011/10/14(金) 19:06:49.59ID:wTu+U3Pi >>508以降のゆとりな流れにワロタ
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2011/10/15(土) 00:41:58.70ID:W12GxkBz Directorが今時の3Dゲームエンジンとしてリバイバルされたら考え直すわ
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2011/10/15(土) 01:24:45.46ID:R6wLu7yu 何を?
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2011/10/15(土) 01:33:07.47ID:gPzVu/Ox 懐かしいな。やはり滅びたのか。
519名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 03:41:32.55ID:W12GxkBz520名前は開発中のものです。
2011/10/15(土) 07:50:11.19ID:+XvA0J1c flash の開発環境がすでにオーサリングツール以外の何者でもないような…
微妙に3D周りは外部ライブラリに依存してそうだけど2Dなら十分すぎると思うんだ
微妙に3D周りは外部ライブラリに依存してそうだけど2Dなら十分すぎると思うんだ
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2011/10/15(土) 19:23:05.95ID:lNOPB3+e 安さがウリのWEBで
flashコンテンツ制作なんて流行るわけねーよw
しかも国内なら尚更www
flashコンテンツ制作なんて流行るわけねーよw
しかも国内なら尚更www
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2011/10/15(土) 19:43:11.61ID:gPzVu/Ox アホ
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2011/10/15(土) 20:00:04.88ID:vtUCIEXX >>521
安さが売りだからこそflashみたいにラピッド開発しやすいコンテンツがはやるんじゃないの?
JSで根性で作ったHTML5より作り手には低コストだと思うんだが?
#3Dコンテンツの話なら別だろうけどな
安さが売りだからこそflashみたいにラピッド開発しやすいコンテンツがはやるんじゃないの?
JSで根性で作ったHTML5より作り手には低コストだと思うんだが?
#3Dコンテンツの話なら別だろうけどな
524名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 12:54:18.02ID:gzWq3tvf スクリプト書けねぇから何も作れねぇ 既存のを利用するのみでやればいいのか?
スクリプトを真正面から扱った本がなくて困る リファレンス読んでもわからねーエラー吐きやがる
スクリプトを真正面から扱った本がなくて困る リファレンス読んでもわからねーエラー吐きやがる
525名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 13:15:35.30ID:XkmpEF23 英語読めるようになって海外フォーラム漁れ
526名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 13:30:01.31ID:6X+NRwzr527名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 13:48:47.73ID:gzWq3tvf 文法は大体わかってるつもり jsでやってるけど、ECMAscriptとはかなり違いあるよね
その違いを学ぶのが大事なんだろうが。
簡単なデモでエラー再現しようとしたらうまく行きやがったわ レスサンクス
次わからなかったら海外フォーラム行く
でももう次のレベルへ行くための才能の糊代がないと感じてるんだよね 箱のトイソルジャーみたいなゲーム作りたいが、AIとか更に知らない分野が必要そうで無理ぽ
その違いを学ぶのが大事なんだろうが。
簡単なデモでエラー再現しようとしたらうまく行きやがったわ レスサンクス
次わからなかったら海外フォーラム行く
でももう次のレベルへ行くための才能の糊代がないと感じてるんだよね 箱のトイソルジャーみたいなゲーム作りたいが、AIとか更に知らない分野が必要そうで無理ぽ
528名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 14:26:12.10ID:6X+NRwzr 諦めてくれるなら、こちらとしてはありがたい限り。
529名前は開発中のものです。
2011/10/18(火) 14:32:39.64ID:5fovzZ/g チュートリアルのangryBotとか、最初は面食らうけど、
ちゃんと中見てくと、なるほどなーって思うことがいっぱい出てくるぞ。
ちゃんと中見てくと、なるほどなーって思うことがいっぱい出てくるぞ。
530名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 02:43:52.48ID:TdtuCpeW 俺は、かねてから
「日本人の朝鮮人化」について、危機感を持って考えてきた。
俺から言わせれば、ネトウヨの行動は
朝鮮人そのものだ。
向いているベクトルが違うだけで同類。
日本人の朝鮮人化とは、
日本人がネトウヨに変化することだと思っていた。
だが今日、某声優スレの流れをみてて痛感したよ。
日本人の朝鮮人化に、
イデオロギー関係なく、マインドが朝鮮人化する、
いわば純粋培養の「朝鮮式日本人」なるものが存在することを知った。
彼らは、国籍こそ日本だが、
考え方も方向性も朝鮮人そのものだ。
危険すぎる。
「日本人の朝鮮人化」について、危機感を持って考えてきた。
俺から言わせれば、ネトウヨの行動は
朝鮮人そのものだ。
向いているベクトルが違うだけで同類。
日本人の朝鮮人化とは、
日本人がネトウヨに変化することだと思っていた。
だが今日、某声優スレの流れをみてて痛感したよ。
日本人の朝鮮人化に、
イデオロギー関係なく、マインドが朝鮮人化する、
いわば純粋培養の「朝鮮式日本人」なるものが存在することを知った。
彼らは、国籍こそ日本だが、
考え方も方向性も朝鮮人そのものだ。
危険すぎる。
531名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 12:39:15.46ID:jILLKljC うんこしたくなってきた...orz
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2011/10/19(水) 20:32:35.61ID:TdtuCpeW 自民党の石破茂前政調会長は19日、BS放送の番組収録で、自身が立ち上げる政策勉強会について
「自民党だけにとどまってはいけない。民主党でもやろうという人がいればいい」と述べた。
参加者については「最初は10人でも本当に信頼できる人たちならそれが20人になる」と語った。
2011.10.19 18:03
http://sankei.jp.msn.com/politics/news/111019/stt11101918040008-n1.htm
[速+]【政治】自民・安倍元首相、自らが主張する憲法改正のために政界再編が必要との考え示す BSフジの「PRIME NEWS」で
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1319022848/
[速+]【政治】自民「最大派閥」に異変…「無派閥」が最多に
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1318928409/
自民党がバラバラになるかもしれん。
「自民党だけにとどまってはいけない。民主党でもやろうという人がいればいい」と述べた。
参加者については「最初は10人でも本当に信頼できる人たちならそれが20人になる」と語った。
2011.10.19 18:03
http://sankei.jp.msn.com/politics/news/111019/stt11101918040008-n1.htm
[速+]【政治】自民・安倍元首相、自らが主張する憲法改正のために政界再編が必要との考え示す BSフジの「PRIME NEWS」で
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1319022848/
[速+]【政治】自民「最大派閥」に異変…「無派閥」が最多に
http://headline.2ch.net/test/read.cgi/bbynews/1318928409/
自民党がバラバラになるかもしれん。
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2011/10/19(水) 22:59:15.88ID:TdtuCpeW 114 山師さん@トレード中 New! 2011/10/19(水) 22:58:02.09 ID:1dfyeRyJ0
自民党が年内に崩壊するんじゃないかと予想してみる。
理由
・金欠
・内紛
・石破、安部の新党模索行動
・民主党政権の安定化
・野田長期政権説
どうでしょうか?
自民党が年内に崩壊するんじゃないかと予想してみる。
理由
・金欠
・内紛
・石破、安部の新党模索行動
・民主党政権の安定化
・野田長期政権説
どうでしょうか?
534名前は開発中のものです。
2011/10/19(水) 23:25:29.13ID:BScNNaNp うぜえな、極東板でやれよ、俺も居るから
535名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 10:13:50.13ID:q4Q7sGHQ >>1さんがんばれ
むこうが追いついてきてるよ
むこうが追いついてきてるよ
5361
2011/10/20(木) 11:14:37.61ID:sZA70iGk もうどっちでもいいよ。俺も向こうでレスしまくってるし。unityについての理解も深まったからもうあんまりスレ使わないし。
537名前は開発中のものです。
2011/10/21(金) 12:34:31.61ID:hn3KZKea また、うんちしたくなってきました...orz
538名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 16:47:07.86ID:BpwrY7lV またウニ本が出るので上げてみる。
誰かレビューよろ。
誰かレビューよろ。
539名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 17:08:08.33ID:ZBa9aZcS ここはもう>>1さんに見捨てられたスレ
540名前は開発中のものです。
2011/11/01(火) 17:28:09.34ID:bMb2fbKS >>538
オライリーからまたなんかでるの?
オライリーからまたなんかでるの?
541名前は開発中のものです。
2011/11/02(水) 15:03:16.67ID:jYfOrGa3 オライラネ
542名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 06:17:03.05ID:+sW7Em4h USBゲームパッドでアナログモード時の十字キーの取得がわからないのですが、どなたか教えていただけるとありがたいです。
543名前は開発中のものです。
2011/11/09(水) 13:18:01.54ID:WWWeXIxy 【3Dゲームエンジン】Unity 5
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315655927/
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315655927/
544名前は開発中のものです。
2011/11/10(木) 13:02:23.34ID:JGZ8qs5o >>538
上巻?
上巻?
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2011/11/10(木) 18:54:39.02ID:9Z3z1EFG >>542
バンナム本にチュートリアルが合ったよ。
バンナム本にチュートリアルが合ったよ。
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2011/11/19(土) 21:26:30.63ID:XM2K51n2 ウニ本ってのはオライリーだけだな
省略統一しよーぜ
・オライリー:ウニ本
・バンナム訳:メナード本
・Unity入門:きい本
・カットシステム:しの本
・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:じょうかん
省略統一しよーぜ
・オライリー:ウニ本
・バンナム訳:メナード本
・Unity入門:きい本
・カットシステム:しの本
・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:じょうかん
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2011/11/20(日) 17:09:35.74ID:ahjhFL6h >>546
THX!
でも、きい本って北野きいの本みたいだ...
黄本でいいよな 。
だから以下のように提案
> 省略統一しよーぜ
> ・オライリー:ウニ本
> ・バンナム訳:メナード本
・Unity入門:黄本
> ・カットシステム:しの本
・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:上本
2冊変えてみた
THX!
でも、きい本って北野きいの本みたいだ...
黄本でいいよな 。
だから以下のように提案
> 省略統一しよーぜ
> ・オライリー:ウニ本
> ・バンナム訳:メナード本
・Unity入門:黄本
> ・カットシステム:しの本
・Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-:上本
2冊変えてみた
548名前は開発中のものです。
2011/11/20(日) 17:20:19.46ID:pOb47yzw > 省略統一しよーぜ
> ・オラ本
> ・バンナム本
> ・U入本
> ・マスター本
> ・Uni本上
> ・オラ本
> ・バンナム本
> ・U入本
> ・マスター本
> ・Uni本上
549名前は開発中のものです。
2011/11/20(日) 18:41:16.57ID:eUtOCWt5 普通に名称ちゃんと書けばいいだけだろ池沼か?
550名前は開発中のものです。
2011/11/20(日) 18:54:07.45ID:2CGZsEAO 頻繁に本の名前を出す機会なんて今後どんどん減ってくんだから要らんだろう
551名前は開発中のものです。
2011/11/21(月) 13:12:26.06ID:KujyR3lF 本スレとの差別化を図るためには、
本の略記号を決めて、暗号的に語り合わないといけないと思う
本の略記号を決めて、暗号的に語り合わないといけないと思う
552名前は開発中のものです。
2011/11/21(月) 18:56:55.61ID:tmYPq3TX Uni本上、立ち読みだがいまいちだった
やっぱりバンナム本が一番いいかな
取りあえず出そろったし買うとしよう
やっぱりバンナム本が一番いいかな
取りあえず出そろったし買うとしよう
553名前は開発中のものです。
2011/11/22(火) 00:02:34.51ID:HAX02+zf Uni上は技術書に良くある国内版だけ分冊だからそんなに内容が濃いわけでも無いな
554名前は開発中のものです。
2011/11/22(火) 18:26:51.33ID:7T1I2JbX バンナム本一択
555555
2011/11/23(水) 23:05:49.30ID:n/cbIS+I ゾロゲッタ
556名前は開発中のものです。
2011/11/28(月) 17:16:43.69ID:WuF2l7X6 Unity本 5冊
Unityによる3Dゲーム開発入門
宮川義之/武藤太輔 オライリー コードDLあり
サンプルコードの解説なし
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/
Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜
高橋啓治郎 ソフトバンク・クリエイティブ コードDLあり
http://unity-yb.github.com/
Unityゲーム開発
ミッシェル・メナード
バンダイナムコ社内教本 DVD付き ★★★★★
http://www.sbcr.jp/support/10160.html
Unityマスターブック
3Dゲームエンジンを使いこなす
著者 和泉 信生 2011/9/22予定 カットシステム コードDLあり
判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円
学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、C#で記述
http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-275-9.html
Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- [大型本]
Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
価格: ¥ 2,835
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4862461549/6
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557名前は開発中のものです。
2011/11/28(月) 18:04:10.07ID:WuF2l7X6 Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- [大型本]
Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
価格: ¥ 2,835
http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=227
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http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=227
558名前は開発中のものです。
2011/12/01(木) 23:28:12.07ID:gQ1XOP5/ JS書きなんだがUnityのJS、普通のと違いすぎて発狂しかけた
なんか型付いてるし、これJSのシンタックスで書かれたものをC#に落としこんでコンパイルしてるのかな
一応 C#書けなくもないから、より環境のネイティブに近いC#で書いたほうがいいのかなーって印象もった
JSでのスクリプティング、簡単な挙動ならいいが、複雑なやつだと発狂しかねん
なんか型付いてるし、これJSのシンタックスで書かれたものをC#に落としこんでコンパイルしてるのかな
一応 C#書けなくもないから、より環境のネイティブに近いC#で書いたほうがいいのかなーって印象もった
JSでのスクリプティング、簡単な挙動ならいいが、複雑なやつだと発狂しかねん
559名前は開発中のものです。
2011/12/02(金) 08:25:25.21ID:9qQqTwfp560名前は開発中のものです。
2011/12/02(金) 12:54:16.12ID:69wzqO+o >>558
JSというより、ほとんどActionScript2じゃないのという記述だよな。
変数宣言なんかJSのそれではないしね。
実際のオーサリングもオブジェクトにコンポーネントという形でプログラムをバインドする
という方法が、ムービークリップに直接ASを記載するのに似ていて(AS3じゃできない)、
過去にFlash作ってた奴らにはこのJSは受け入れられやすいと思う。
JSというより、ほとんどActionScript2じゃないのという記述だよな。
変数宣言なんかJSのそれではないしね。
実際のオーサリングもオブジェクトにコンポーネントという形でプログラムをバインドする
という方法が、ムービークリップに直接ASを記載するのに似ていて(AS3じゃできない)、
過去にFlash作ってた奴らにはこのJSは受け入れられやすいと思う。
561名前は開発中のものです。
2011/12/02(金) 13:50:45.40ID:iqymYoqd js 使いをどうこうという訳は無いのだけど
あれに似てるけどちょっと違うよねでも似てるよね
というのは逆に分かりにくいんじゃねーかな…
SQLとJSONをNode.js上で組み合わせた新言語「ql.io」をeBayが公開
http://www.publickey1.jp/blog/11/sqljsonnodejsqlioebay.html
それだけ柔軟な言語仕様だと云えるのかもしれんけど
俺俺言語ならぬ、俺俺テンプレートとか俺俺sqlとかunityscriptとか
俺俺DSLがここ数年ばんばん増えた気がするけど流行りなのかこれ…
あれに似てるけどちょっと違うよねでも似てるよね
というのは逆に分かりにくいんじゃねーかな…
SQLとJSONをNode.js上で組み合わせた新言語「ql.io」をeBayが公開
http://www.publickey1.jp/blog/11/sqljsonnodejsqlioebay.html
それだけ柔軟な言語仕様だと云えるのかもしれんけど
俺俺言語ならぬ、俺俺テンプレートとか俺俺sqlとかunityscriptとか
俺俺DSLがここ数年ばんばん増えた気がするけど流行りなのかこれ…
562名前は開発中のものです。
2011/12/03(土) 11:16:04.72ID:8w+S16Mr シェーダーがなあ…
アップデートで増えたりするのかな…
レンダーレイヤーの使い方がわからん。
レイヤーごとにレンダリングやマテリアル、ライティングをこんとろーるできるの?
アップデートで増えたりするのかな…
レンダーレイヤーの使い方がわからん。
レイヤーごとにレンダリングやマテリアル、ライティングをこんとろーるできるの?
563名前は開発中のものです。
2011/12/03(土) 14:13:02.03ID:LGlkxd7v シェーダーはスタンパーだったかスタンピーだったかを使えばいいんじゃない?
他の似たようなソフトも殆どツリーで扱ってるしさ。
他の似たようなソフトも殆どツリーで扱ってるしさ。
564名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 00:39:16.16ID:PZdtizx0 http://www.amazon.co.uk/Unity-iOS-Essentials-R-Wiebe/dp/1849691827/ref=sr_1_13?s=books&ie=UTF8&qid=1322926666&sr=1-13
http://www.amazon.co.uk/gp/product/1849690405/ref=s9_newr_gw_g14_ir01?pf_rd_m=A3P5ROKL5A1OLE&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=11ZP6QE6ZJ6A654Q51BS&pf_rd_t=101&pf_rd_p=467128533&pf_rd_i=468294
ios特化の書籍が出るようだ。
>>563
特別なシェーダーを欲しいわけじゃないんだ。汎用でキレイなのがあれば調整して使いたいだけなのに・・・
http://www.amazon.co.uk/gp/product/1849690405/ref=s9_newr_gw_g14_ir01?pf_rd_m=A3P5ROKL5A1OLE&pf_rd_s=center-2&pf_rd_r=11ZP6QE6ZJ6A654Q51BS&pf_rd_t=101&pf_rd_p=467128533&pf_rd_i=468294
ios特化の書籍が出るようだ。
>>563
特別なシェーダーを欲しいわけじゃないんだ。汎用でキレイなのがあれば調整して使いたいだけなのに・・・
565名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 10:53:34.90ID:/WSS83XX スクエニ第一制作部がPS3とPSVita向けに新規アクションRPGを開発していることが判明!
ttp://jin115.com/archives/51830414.html
ttp://jin115.com/archives/51830414.html
566名前は開発中のものです。
2011/12/04(日) 23:10:48.63ID:dRa6muFD アフィブログ貼るな
567名前は開発中のものです。
2011/12/05(月) 19:22:22.28ID:KdP+GcXJ 橋下が当選したら大阪の教職員は全員即日辞職を約束したのにまだ守らない。
彼らは狂ってるよ。
子供たちを任せられない。
「先生は嘘つきなの?」と聞かれたら子供になんて説明すればいいの?
彼らは狂ってるよ。
子供たちを任せられない。
「先生は嘘つきなの?」と聞かれたら子供になんて説明すればいいの?
568名前は開発中のものです。
2011/12/05(月) 19:30:31.37ID:s/RJpj/i 完全に板違いな政治の話をする方も狂ってる。
569名前は開発中のものです。
2011/12/06(火) 12:31:51.11ID:uuKgFpSK 無視しろ
570名前は開発中のものです。
2011/12/08(木) 21:52:59.18ID:Zsfvkg+V >>566
アフィブログ見てる連中って団塊ジュニアとその子世代なんだぜ
本当に団塊一族は日本を壊しに懸かってるな
https://www.google.com/adplanner/planning/site_profile?hl=ja#siteDetails?identifier=jin115.com&lp=true
https://www.google.com/adplanner/planning/site_profile?hl=ja#siteDetails?uid=%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A1%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%253Ablog.esuteru.com%252F&geo=001&lp=true
アフィブログ見てる連中って団塊ジュニアとその子世代なんだぜ
本当に団塊一族は日本を壊しに懸かってるな
https://www.google.com/adplanner/planning/site_profile?hl=ja#siteDetails?identifier=jin115.com&lp=true
https://www.google.com/adplanner/planning/site_profile?hl=ja#siteDetails?uid=%25E3%2583%2589%25E3%2583%25A1%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25B3%253Ablog.esuteru.com%252F&geo=001&lp=true
571名前は開発中のものです。
2011/12/09(金) 05:14:32.58ID:NEYmKWbg ネットで逮捕される人間の9割は団塊とゆとり叩いて政治コピペしまくる氷河期だけどな
572名前は開発中のものです。
2011/12/09(金) 11:49:00.42ID:Ugz88JX7 なぜアフィブログ見ると日本が潰れるのかわからんw
573名前は開発中のものです。
2011/12/09(金) 14:49:38.65ID:o8I1Qcsq なんでお前ら unity のスレなのに unity の話しないのさ…
574名前は開発中のものです。
2011/12/09(金) 15:04:13.72ID:sORpR6Jv 知識がないからです
575名前は開発中のものです。
2011/12/09(金) 18:47:24.64ID:Ugz88JX7 今は素材作ってっからさ。
素材が無いと実際にスクリプト組むまで行かないんだ。
素材が無いと実際にスクリプト組むまで行かないんだ。
576名前は開発中のものです。
2011/12/09(金) 21:03:21.22ID:NCS3mPOO blenderからunityへのモデル書き出しがどうしたらいいかわからん
fbxもcolladaもうまくいかない
blender2.59
fbxもcolladaもうまくいかない
blender2.59
577名前は開発中のものです。
2011/12/09(金) 21:21:35.68ID:8AWJxRVa 普通にfbxで上手く行ったけど
2.6
2.6
578名前は開発中のものです。
2011/12/09(金) 22:29:29.37ID:NCS3mPOO579名前は開発中のものです。
2011/12/10(土) 16:01:34.80ID:LNVhNibx blenderのプラグインはプラグインで指定された
blender本体とpythonのバージョンじゃないと割とまともに動かないから気をつけろよ
blender本体とpythonのバージョンじゃないと割とまともに動かないから気をつけろよ
580名前は開発中のものです。
2011/12/12(月) 13:47:25.53ID:47BKdzmv unityからMySQLのデータベースにアクセスする場合、
公式のリファレンスではperlを使ってるんだけどこれってphpでも
代用効くの?phpとunityのjsとのデータの受け渡しの仕方がわからん
公式のリファレンスではperlを使ってるんだけどこれってphpでも
代用効くの?phpとunityのjsとのデータの受け渡しの仕方がわからん
581名前は開発中のものです。
2011/12/12(月) 14:11:16.53ID:e01IkjPZ POST投げるんなら相手はなんでも一緒じゃね?
582名前は開発中のものです。
2011/12/12(月) 22:49:17.92ID:FnPR9A1h >>580
どっちでもいいやん・・
どっちでもいいやん・・
583名前は開発中のものです。
2011/12/14(水) 12:34:32.20ID:D94yi6eo584名前は開発中のものです。
2011/12/14(水) 20:26:10.04ID:iBSlm6IG ん、cron か何かで監視してスクリプト走らせるとかそういう話なのか?
いちおう unity 側からPOST投げてとかそういう意味だと思ったんだが…
いちおう unity 側からPOST投げてとかそういう意味だと思ったんだが…
585名前は開発中のものです。
2011/12/16(金) 11:16:22.47ID:/PtvDOc9 http://comments.gmane.org/gmane.comp.gnome.mono.osx/4661
http://jint.codeplex.com/
http://stackoverflow.com/questions/5382966/javascript-interpreter-for-net
https://github.com/gatapia/jish
次期 unity は nacl ベースになりそうな印象はあるし
いまさらなのかもしれないけど。antrlベースで自前でパースする試みとその問題点を。
v8ベ−スに集約していくんかな…ブイヤベースとv8ベースってちょっとだけ似てるどうでもいい
http://jint.codeplex.com/
http://stackoverflow.com/questions/5382966/javascript-interpreter-for-net
https://github.com/gatapia/jish
次期 unity は nacl ベースになりそうな印象はあるし
いまさらなのかもしれないけど。antrlベースで自前でパースする試みとその問題点を。
v8ベ−スに集約していくんかな…ブイヤベースとv8ベースってちょっとだけ似てるどうでもいい
586名前は開発中のものです。
2011/12/16(金) 13:01:15.94ID:z3QNuxNw >>585
くそ・・・こんなので・・・
くそ・・・こんなので・・・
587名前は開発中のものです。
2011/12/16(金) 14:12:13.07ID:ehfMedWY >>586
疲れてるんだよ。休め。
疲れてるんだよ。休め。
588名前は開発中のものです。
2011/12/20(火) 23:11:27.26ID:NtIEHTy4 Unity本 5冊
Unityによる3Dゲーム開発入門
宮川義之/武藤太輔 オライリー コードDLあり
432ページ 定価3,570円 サンプルコードの解説なし
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/
Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜
高橋啓治郎 価格: ¥ 2,835 大型本: 332ページ ( 黄色い本 )
ソフトバンク・クリエイティブ コードDLあり
http://unity-yb.github.com/
Unityではじめるゲームづくり
ミッシェル・メナード 著
B5変 512ページ 定価: 3,400円(本体)DVD付
バンダイナムコ社内教本 DVD付き ★★★★★
http://www.sbcr.jp/products/4797367720.html
Unityマスターブック
3Dゲームエンジンを使いこなす
著者 和泉 信生 カットシステム コードDLあり
判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円
学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、C#で記述
http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-275-9.html
Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-
Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
価格: ¥ 2,835 サイズ:B5 総頁数:424
発行・発売:株式会社ワークスコーポレーション コードDLあり
http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=227
Unityによる3Dゲーム開発入門
宮川義之/武藤太輔 オライリー コードDLあり
432ページ 定価3,570円 サンプルコードの解説なし
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/
Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜
高橋啓治郎 価格: ¥ 2,835 大型本: 332ページ ( 黄色い本 )
ソフトバンク・クリエイティブ コードDLあり
http://unity-yb.github.com/
Unityではじめるゲームづくり
ミッシェル・メナード 著
B5変 512ページ 定価: 3,400円(本体)DVD付
バンダイナムコ社内教本 DVD付き ★★★★★
http://www.sbcr.jp/products/4797367720.html
Unityマスターブック
3Dゲームエンジンを使いこなす
著者 和泉 信生 カットシステム コードDLあり
判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円
学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、C#で記述
http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-275-9.html
Unityでゲーム開発者になる本 -上巻-
Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
価格: ¥ 2,835 サイズ:B5 総頁数:424
発行・発売:株式会社ワークスコーポレーション コードDLあり
http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=227
589名前は開発中のものです。
2011/12/21(水) 12:25:57.34ID:FY6YLb5Z Unityマスターブック 以外全て入手。
うち、
・Unityによる3Dゲーム開発入門 (ウニ本)
・Unity入門(黄本)
は、チュートリアル全てこなして完読!
初心者は、オライリーのウニ本読まずに黄本からで良いと思う。
今、番台ナムコ本を三分の一ほど、読み進めている。
レベルデザインから入るところなんて、なかなか実践的。
下馬評通り、好評価!
金もったいないと思う奴は、番台ナムコ本一択というのもあり
うち、
・Unityによる3Dゲーム開発入門 (ウニ本)
・Unity入門(黄本)
は、チュートリアル全てこなして完読!
初心者は、オライリーのウニ本読まずに黄本からで良いと思う。
今、番台ナムコ本を三分の一ほど、読み進めている。
レベルデザインから入るところなんて、なかなか実践的。
下馬評通り、好評価!
金もったいないと思う奴は、番台ナムコ本一択というのもあり
590名前は開発中のものです。
2011/12/23(金) 20:12:51.53ID:Jxs1rofp 大前さんのunity本まだですか?
591名前は開発中のものです。
2012/01/04(水) 04:16:02.58ID:5VcNo0Ko あの投稿写真のお陰でキムチ鍋が無性に食いたくなってきたわ
592名前は開発中のものです。
2012/01/07(土) 06:44:15.79ID:DczBoP6Z 誰か正六面体がどの面を向いても一定方向に回転する方法を教えてくれないかっ・・!
593名前は開発中のものです。
2012/01/07(土) 10:49:43.58ID:lzWXySHH ベクトル
594名前は開発中のものです。
2012/01/07(土) 18:52:38.42ID:DczBoP6Z >>593
分からなかったんで面を固定して回転させるって方法にしたよありがとう
分からなかったんで面を固定して回転させるって方法にしたよありがとう
595名前は開発中のものです。
2012/01/07(土) 19:11:29.21ID:lzWXySHH ベクトルは頻繁に使うぞ
596名前は開発中のものです。
2012/01/13(金) 06:18:54.30ID:t0Ar9HkK >>592
「任意軸の回転」で検索すれば色々捗るぞ
「任意軸の回転」で検索すれば色々捗るぞ
597名前は開発中のものです。
2012/01/16(月) 14:26:34.77ID:S8T2V/vU598名前は開発中のものです。
2012/01/16(月) 14:30:25.76ID:sbCyswjt 雑談スレにしようず
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