【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/09/10(土) 11:55:06.27ID:j/SKFQi1
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/
2012/03/18(日) 21:45:02.83ID:SdLBQ+KC
アセンブラを、と言うより、アセンブラで扱うレベル(ローレベル)の、根本的な処理を、だよな
別に x86ニモニックを覚えて、それで書けって話じゃない。

…誤解する人間がいるかもしれないので、一応横から補足
2012/03/24(土) 13:37:50.44ID:I4AfY1C4
>>642
>家庭用機は特別なライセンスいるって知ってやめて
何を目指してるんだw
2012/03/25(日) 20:35:55.30ID:BFqsw2e6
>>647
xbox indiesだよ。
箱しか持ってないんだけど、自分の持ってるゲーム機で自分の作ったゲームが動くってステキやん。
2012/03/25(日) 22:38:52.76ID:UMF5Dp6z

Unityのサンプルアプリ "BootCamp"をMacで動かしているのですが、
マウスカーソルが消滅してしまうので、終了させる方法が分かりません
どうしたら終了させることができるのでしょうか。
2012/03/25(日) 22:42:59.49ID:UMF5Dp6z
ESCキーで停止できました。
どうもお騒がせしました。
651名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/03/26(月) 00:07:07.46ID:0EcGhjQ8
次スレ どうぞ↓
2012/03/26(月) 04:29:58.11ID:XCulIUvx
この隔離スレなんとかしろ
2012/03/26(月) 06:03:34.46ID:+/8kur0i
【3Dゲームエンジン】Unity 11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1332694912/l50

あぶねー
すでに次スレ立ってた
2012/03/30(金) 22:54:59.20ID:9+cUHQhW
こっちの方がまともに感じるのは気のせいか?
2012/04/02(月) 10:54:44.59ID:kRDraBEM
MMD連携だのなんだのやる奴が出始めた頃からああなるのは目に見えてたけどな
2012/04/02(月) 12:51:52.90ID:OyrYkjrC
斜陽3Dソフト、LightWave10を11にアプグレした。
newtekサイトで11の紹介ビデオみていたら、Unityのアイコンが出て来たので、
ついに完全連携か!と思い急遽アプグレ。

結局、作業画面にFBX書き出し用のボタンがついただけだった...orz

あぁぁ...あぁぁ...あぁぁ...あぁぁ...あぁぁ...あぁぁ...あぁぁ...あぁぁ..., あっ....
2012/04/02(月) 14:16:06.20ID:y4vSO6Hm
今でもバージョンアップしてるのにビックリ>Lightwave
もう10年くらい触ってないw
2012/04/02(月) 14:20:28.77ID:nSKGG85S
>>655
日系アメリカ人は違うだろwwwwww
2012/04/02(月) 14:35:30.55ID:8uGnLcgg
MMD層の大半は、特に本人が技術を持っていなくて、そして先のステップを習得しようとまで思っていなくて
誰かが思いつきで連携とか言い始めて、誰かがノリで実際にミドルウェアを作ってみたりとかして、

それ見て喜んで、地に足ついてないまま妄想だけ膨らんで、
その流れで 「Unity(も)簡単?ぼくでもできる?」 みたいな流れでこっちに辿り着いたりして、

そして、その他ゲーム系サイトの記事を見てきたような 「簡単?めんどくない?」 と口にするような
日系アメリカ人が小馬鹿にするような、そんな 開発者に向かないタイプの連中が増えていく、

…のが見えてた、って話かと思った
2012/04/02(月) 15:16:56.42ID:nSKGG85S
>>659
趣味でできて技術もそこまでいらない、
適当にやったらそれなりにいいものが出来て満足できる。
ってところが連中の目指してるところなんじゃないの?
MMDと連携しただけで達成できるかは疑問だけど、
今は吉里吉里をUnityで動かそうとしているところだし
まだまだ様子見だと思うわけだが。
2012/04/02(月) 16:14:44.09ID:tgLzpeGs
>>656
俺もあやうく8年ぶりぐらいにアプグレするところだったぜ…
でもFBX exporter自体が改良されたんじゃなかったけ

>日系アメリカ人
あの人は全然内容がない同じ話をループしてるだけだから
読む価値ゼロだけどクズとか馬鹿とかの罵倒語をNG wordにしとけば
確実にあぼーんできるので、意外に親切な人なのかもしれない
2012/04/02(月) 16:32:23.87ID:Hl6F1MB5
だからってお前の馬鹿が治るわけじゃないのが残念といえば残念だよな
663656
垢版 |
2012/04/02(月) 17:28:06.11ID:OyrYkjrC
>>661

11のFBX書き出し試してないけど、
FBX書き出しは10の時にほぼマシになっていて、
どんなモノかリストアップすると、

・モーション付きオブジェクトの書き出しOKでUnityでラベルも付けられる
・テクスチャー付きでも大丈夫
・書き出し時のスケールが狂う
・デフォルトの設定で、ライトとカメラも一緒に書き出す糞仕様

て、まあ気をつければOKだった。
11では群衆シーンとか比較的簡単につくれるらしいのだが、
Unityとは別の話。
アプグレ代が...
2012/04/02(月) 17:51:46.92ID:XApSmv79
何か無料だからとDLしてみたw

結局、デカイ物作ろうとしたら面倒なんだろ。
それこそHSPとかDarkBasicとかの方が簡単かもしれない。
2012/04/02(月) 17:57:08.29ID:wUqbFBWk
HSPやDarkBasicの方がでかいもの作るの大変だと思うのであるが。
2012/04/02(月) 19:04:25.96ID:xZE04Tn7
むしろデカい物作る時のほうが楽なんじゃないかこういうのって
2012/04/02(月) 19:30:15.06ID:Zf5DwxI+
>>666
デカイとAssetサーバーは必須になるな、よくわからん仕様の管理ソフトに頼るってどうなんだろう
668664
垢版 |
2012/04/02(月) 19:56:05.85ID:XApSmv79
規模の小さいものならHSPやDkBasicの方が取っ付き安いかな
という事を言いたかった。
2012/04/03(火) 02:55:12.53ID:HniA8sar
学習コストはHSPのほうが低いだろうな。
Unityはあくまで3DCGについてわかってる人向けの印象がある。
2012/04/03(火) 10:06:46.22ID:yhnxjwZs
HSP+E3dは結構いい
モジュールの部分がCと同じ速度でHspの処理は全体の1割以下だからあまり速度が落ちない
問題点は暗号化とかその辺はおちゃっこが改善する気もないし使う側は手も出せないし
現状のを実装する場合ファイル数が2ケタ以上になると一つ一つ丁寧にやるのが面倒な上にバッファの処理が糞ナーバスになる
セキュリティに無関心すぎて商用には向いてない
どうせE3Dでもそれなりの作るとソースコード5万行いくからC++でやったほうがいいよ
2012/04/03(火) 10:09:52.81ID:yhnxjwZs
あとHSPはe3d以外だと速度ヤバイと思う
全ての命令がif文で構築されてたと思う
switchも標準命令ではなくif文ループさせてる判定でかなり遅い
2012/04/03(火) 12:20:00.87ID:AE1SIt78
じゃぁUnityでいいじゃん!
2012/04/05(木) 16:50:02.90ID:vlLDe1cY
http://www.inside-games.jp/article/2012/04/04/55664.html
UnityのWebプレイヤーがディスコンになって
PC向けはFlash頼みになりそうな所でAdobeが吹っかけてきたなw
2012/04/05(木) 18:32:00.85ID:5k+Q4xRl
ボル事しか考えてねーからな、あそことかゲロ机は。
2012/04/05(木) 23:52:31.51ID:3QWqQgYN
マウスでクリックした位置をワールド座標系を取得したいです。
planeにスクリプトを設定してOnMouseUp内で計算するという感じです。簡単なカメラとスクリプトの簡単な例なら動きました
obj○ ┃plane <カメラと言う状況でNullReferenceExceptionを吐くようになって困ってます

function OnMouseUp{
var dest :Vector3= Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition); //ここでエラー
}
誰かお願いします。unity answer見てもわかりません。
2012/04/06(金) 00:03:56.01ID:94DHrZ+Y
すみません ぐぐっtら
http://blog.be-style.jpn.com/article/53848067.html
メインカメラのタグが違ったようですさーせん
2012/04/06(金) 03:43:35.79ID:FNPUeR5P
あーやっぱきたか。
Adobeがちょっかい出してきた時点で、こーなるんじゃ無いかと思ってたわ。


良い機会だし、ogre3Dに乗り換えっかな。C++使えないと色々不便だし。
2012/04/06(金) 03:57:48.07ID:FNPUeR5P
とおもったが、chromeという選択肢がまだあった
2012/04/10(火) 12:01:47.92ID:y4V67siN
>>647
嘔吐机みたいに寡占状態の先には値上げしかねえもんな。

まあ収束と拡散は周期的に行われる行事だから、
こういうときは寝て待つか他勢力の協力をするしかあるまい。
2012/04/16(月) 00:08:58.07ID:yyp311FU
http://cuaoar.jp/2012/03/flash-player-8.html

なるほどunityからのexportでドメインメモリを使ってるから
3Dの作ろうとしたらstage3dの機能も使うことになって
持ってけオートデスクみたいになるんだな…

chromeのNaclってwebgl派生技術だったような…グラボ依存あると思う
あとどのみちNaclもC++で組まないとあかんかったと思う
681名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/04/23(月) 13:09:56.48ID:2r/AS9Yr
あげ
2012/04/27(金) 21:36:36.72ID:7FNPgj3c

Unity本 5冊 [ Unity3.4.1に準拠 ]

Unityによる3Dゲーム開発入門  [オライリー]
宮川義之/武藤太輔  オライリー コードDLあり
432ページ 定価3,570円 サンプルコードの解説なし
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115061/

Unity入門 〜高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発〜
高橋啓治郎 価格: ¥ 2,835 大型本: 332ページ 【 黄色い本 】★★★
ソフトバンク・クリエイティブ コードDLあり
http://unity-yb.github.com/

Unityではじめるゲームづくり [バンダイナムコ社内教本]
ミッシェル・メナード 著 ★★★★★
B5変 512ページ 定価: 3,400円(本体)DVD付
http://www.sbcr.jp/products/4797367720.html

Unityマスターブック - 3Dゲームエンジンを使いこなす -
著者 和泉 信生 カットシステム コードDLあり
判型 B5判, 304頁, フルカラー, DVD-ROM付属 価格 3,150円
学生用の教本 典型的入門書 サンプルは、【 C#で記述 】
http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-275-9.html

Unityでゲーム開発者になる本 -上巻- -下巻- [黒色の本]
Sue Blackman (著), 加藤 諒 (編集), 株式会社Bスプラウト (翻訳)
価格: ¥ 2,835 サイズ:B5 総頁数:424
発行・発売:株式会社ワークスコーポレーション コードDLあり
http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=227
http://www.borndigital.co.jp/book/detail.php?id=230
2012/05/05(土) 19:31:13.70ID:zs2HSP80
http://learningthreejs.com/blog/2012/05/04/tquery-md2character-a-plugin-for-doom-characters/
http://www.webgl.com/2012/04/webgl-demo-raymarching-an-infinite-city/

https://github.com/blackjk3/threefab
http://code.google.com/p/dat-gui

Three.jsとか流行ってるっぽいけど
まだこれといった決定打みたいのはないみたいなかんじだ
2012/05/05(土) 20:07:55.58ID:Y568yLCY
fabric engineも気になる
685名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/05/11(金) 02:23:20.53ID:GzPeeZSP
あげ、
2012/05/14(月) 13:04:29.49ID:hoQPUC2H
Unity ライブラリ辞典
ランタイム編
著者 安藤 圭吾
判型 B5判, 784頁
税込価格 6,090円(本体5,800円)
ISBN 978-4-87783-285-8
http://www.cutt.co.jp/book/978-4-87783-285-8.html

リファレンスマニュアルの完全日本語化
2012/05/14(月) 16:04:45.96ID:j/dClayW
>>686
前に作者のヒが貼られてて結構アレな感じだったからスルーした記憶が
2012/05/14(月) 16:12:01.11ID:rj/RmWux
ボリ杉
Unity自体VerUpで仕様がどんどん変わってくのに紙で出すとかもうねw
2012/05/14(月) 21:29:28.76ID:hhm1DPhk
公式日本語ドキュメントが出れば必要ない本だしな…
2012/05/21(月) 01:48:04.70ID:WOgBYIP2
>>689
出ないじゃん orz

//まぁ英文でもそんなにこまらんのだが
2012/05/21(月) 10:58:59.38ID:gs+gy+Rj
>686
こういうものこそ電子書籍がいいね。
出来ればバージョン3.Xの間は更新保証ありとか、そういうので。
2012/05/21(月) 12:52:58.84ID:04j+RVmQ
翻訳して電子書籍で売ろうかなw
2012/05/21(月) 13:05:10.41ID:qCqoZAt1
ところで、お前ら
日食見たよなぁ!
2012/05/24(木) 23:54:35.53ID:B0sYWoNF
>>693
こんなだった
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/75/83/31146658834921515e471a52fb90f885.jpg
2012/05/25(金) 12:19:36.29ID:AuS5lHj8
甘食って、おっぱいに見えるよな!
見てるだけで勃ってくるw
2012/05/25(金) 14:05:16.55ID:xm2t9eAa
か・・・甘食ってなんて読むのかわかんなくて辱めを受けたことがある
2012/05/28(月) 12:24:19.92ID:bK49NPmR
あましょく。

昭和の食べ物
2012/05/28(月) 13:30:16.17ID:xyB2hFoc
ドヤ顔
2012/05/29(火) 22:34:30.43ID:u7QgJz4F
ARMOR SHOCK って書くとかっこいいね
2012/05/30(水) 12:22:18.79ID:JN3cMWd5
何かの必殺技みたいだ
2012/05/31(木) 00:48:18.87ID:GB5h1w3b
>>699
ウォーSLGのユニットの対装甲兵器攻撃力みたい
702名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/10/22(月) 02:40:32.45ID:b4lt9SfO
クソスレあげてみる。
703名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/10/22(月) 12:37:25.33ID:7lSvHgwi
ま○こ
704名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/02/24(日) 09:50:21.79ID:V3NFje/R
”パズル&JK48” 基本無料で遊べる脱衣ブロック崩しゲームです。
Unity で個人制作。 アプリ内課金もプラグイン購入すれ簡単に導入できました。
リリースキャンペーン中につき、所持ダイヤが無くなっても、
トップ画面に戻れば1個プレゼントされます!
2013/02/25(月) 11:35:14.79ID:wSdPqdt6
【速報】俺のkindle本が売れているぞ!!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1361754477/
2013/03/01(金) 01:02:23.78ID:SN32ABV3
やっぱライト重いなー
2013/03/01(金) 01:17:29.80ID:Mn6zK5A7
オヤジギャグ乙
2013/03/08(金) 11:23:15.76ID:TqCZmIee
http://blogs.unity3d.com/2013/03/07/unity-4-early-access-for-windows-store-apps/

Unity使ったゲームリリースされてたからもう対応してるのかと思ってた
709名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/09(土) 18:31:44.99ID:e3AGsvz0
厨すぎる・・・こんくらいは眼を通してから2chに来い。

Unityで作るスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unity4対応
http://ec2.images-amazon.com/images/I/61Crp5LoUPL._SS500_.jpg
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4798126195/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&;camp=247&creative=1211&creativeASIN=4798126195&linkCode=as2&tag=ddagaegaega58-22

Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~
http://images.amazon.com/images/G/01/richmedia/images/cover.gif
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4797365331/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&;camp=247&creative=1211&creativeASIN=4797365331&linkCode=as2&tag=ddagaegaega58-22

Unityではじめるゲームづくり
http://images.amazon.com/images/G/01/richmedia/images/cover.gif
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4797367725/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&;camp=247&creative=1211&creativeASIN=4797367725&linkCode=as2&tag=ddagaegaega58-22

Unityライブラリ辞典 ランタイム編
http://images.amazon.com/images/G/01/richmedia/images/cover.gif
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4877832858/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&;camp=247&creative=1211&creativeASIN=4877832858&linkCode=as2&tag=ddagaegaega58-22

プログラミングC# 第6版
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51jnLKMjKxL._SS500_.jpg
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4873115175/ref=as_li_tf_tl?ie=UTF8&;camp=247&creative=1211&creativeASIN=4873115175&linkCode=as2&tag=ddagaegaega58-22
2013/03/10(日) 10:03:47.55ID:4xK0tSyU
お前・・・いいやつだな
2013/03/10(日) 18:55:48.27ID:fr2uoWAg
このスレ誰か消してくれ。
2013/03/11(月) 18:06:47.52ID:4H18orWJ
どうでもいいけどスレタイクソ寒いな
2013/03/11(月) 22:01:11.08ID:RpIdHI/u
ほんと、どうでもいいなww
2013/03/12(火) 13:56:35.11ID:89nsbC2F
今日は暖かい
715名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/04/12(金) 21:04:53.57ID:uRp7UWBV
素晴らしいスレだ
2013/04/15(月) 14:04:15.72ID:gJ9DrDLv
目がかすむ
2013/05/21(火) 00:33:54.06ID:ZdaCAkAw
かなや
2014/07/22(火) 00:06:19.90ID:J4N9hZU7
基本覚えてなんか自分で作ったキャラとかアニメーションないとやる気でねーなーと思ってBlenderいじったけどグラ作るほうが時間かかりそうだな
というかBlenderの操作が非常に独特で覚えられん
2014/08/27(水) 15:25:24.39ID:pRBStEku
ゼンリンがアセットストアに3D都市モデルだしたぞ
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/20359
2014/09/06(土) 21:34:21.25ID:3sOHUSaI
>>719
無料なら試しに弄ってみるか
これ好評なら秋葉原以外にも増やしていく感じなのかな?
2014/09/07(日) 12:07:55.67ID:4THQlkTz
政令指定都市を中心とした日本21都市及び欧州・北米の海外50都市以上が今後FBX形式の3Dモデルデータとしてご提供可能となります。
2014/09/22(月) 10:06:00.29ID:pschI4rN
それか、町並みになんかすごいゼンリン臭がするんだよな
2014/09/23(火) 02:13:29.61ID:YrGUr40y
>>722
いくら君がゼツリンだからって、他人までそうだと思い込むのは良くない。
2014/09/23(火) 08:38:02.49ID:P7P6gcT4
なんだかショボくない?
Unity 5のムービーの最後に出てくるレベルの街並みが良いんだが…
2014/09/28(日) 15:36:52.07ID:6bj6+Wo6
カーナビ流用の無料配布データに何期待してんだ
2014/09/28(日) 19:29:31.46ID:l6h+vcgG
>>725
素直な感想で無料でもいりません。
2014/10/01(水) 13:38:35.44ID:AYdqXdkl
日の丸シェーダー嬉しいな
クオリティーどうなんだろ
2014/10/05(日) 02:45:10.55ID:V/yeiJ3y
ジャップスのクオリティなんてゴミだろw
欧米製のライブラリは多少は信用できるが、ジャップスはゴミ。
これは(日本人以外の)誰に聞いても共通の解答
2014/10/05(日) 06:00:14.60ID:qg3CrQrp
>>728
さすがTreeBoaさんいつでも狂ってる、そこにしびれる、あこがれねぇwwww
2014/10/07(火) 04:26:49.24ID:v6fbToDu
お前ら言語何使ってる?
メリットなんかも教えてくれ
俺は元々スクリプトしか勉強してこなかったからbooでやってるが
2014/10/07(火) 21:06:25.18ID:Xse+9FxH
>>730
boo使いっていたんだな。
5からサポート外れないことを祈ってあげよう。
2014/10/07(火) 22:33:47.58ID:fhuoxiEp
Boo こそ至高
2014/10/15(水) 00:23:25.37ID:VSLPZjIP
外れること確定してるんだがwww
2014/10/15(水) 00:44:35.35ID:MbFr+vFV
使えなくなるわけじゃないから安心して良い
むしろ元々がスクリプト言語なうえ、javaascript(unityscript)のような奇形拡張でもないから
扱いやすさでは一番
2014/11/12(水) 22:33:34.53ID:KwZqc/Np
総合スレこっちでええのん?
2014/11/13(木) 00:28:11.52ID:0pA6yCWn
どうでもいいが
7days to die ってゲーム始めたんだが
unity製やったわ
2014/11/13(木) 02:05:15.49ID:5xrBak1t
>>736
お前の人生よりはよっぽど重要な事だよそれ
2014/11/13(木) 07:30:10.41ID:itXes3O6
>>737
君の人生を見てみたい
739名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/11/14(金) 15:18:00.18ID:xqc/cJCc
Proって時々セールとかあるのかな?
2014/11/14(金) 21:08:48.66ID:YWMcvDVr
そんな高いものでもないし普通に買えばいいじゃない
741名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/11/17(月) 19:07:31.50ID:hFMHUcLC
いや。。。16万は安くないだろ。。。
2014/11/17(月) 19:45:18.38ID:vHDqy+iy
どんなけ貧乏人なんだよ
俺だったら月収全部つぎ込んでもまだ足らんわw
2014/11/18(火) 08:01:52.55ID:I4+JjAo3
16万が高いとか貧乏すぎるだろ
俺なんて16万あったら人生変わるくらい浮かれて
いつもは絶対に買わないケーキ屋の380円のショートケーキ買うわ
744名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/11/18(火) 15:23:17.26ID:7u17dNWo
380円のショートケーキとか安すぎだろ。
俺ならコンビニのエクレアにするね。
2014/11/18(火) 15:58:10.39ID:ng9X8ghw
ビンボすぎる!!
値段書もかけないのか

お前らと違って、オレはリッチだから、ローソン100の100円ソバを毎日喰えるんだぜぇ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況