float deg=transform.rotation.y;
float rad = deg * Mathf.Deg2Rad;
QuaternionのY成分なんか取りだして何がしたいんだ?
Quaternionって回転のラジアンが詰まっているわかりやすいシロモノだったっけ?
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
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2011/09/12(月) 00:55:04.91ID:Zg66BbL8
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