3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。
公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/
JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です
wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/
前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/
探検
【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
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2011/09/10(土) 11:55:06.27ID:j/SKFQi1703名前は開発中のものです。
2012/10/22(月) 12:37:25.33ID:7lSvHgwi ま○こ
704名前は開発中のものです。
2013/02/24(日) 09:50:21.79ID:V3NFje/R ”パズル&JK48” 基本無料で遊べる脱衣ブロック崩しゲームです。
Unity で個人制作。 アプリ内課金もプラグイン購入すれ簡単に導入できました。
リリースキャンペーン中につき、所持ダイヤが無くなっても、
トップ画面に戻れば1個プレゼントされます!
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705名前は開発中のものです。
2013/02/25(月) 11:35:14.79ID:wSdPqdt6 【速報】俺のkindle本が売れているぞ!!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1361754477/
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706名前は開発中のものです。
2013/03/01(金) 01:02:23.78ID:SN32ABV3 やっぱライト重いなー
707名前は開発中のものです。
2013/03/01(金) 01:17:29.80ID:Mn6zK5A7 オヤジギャグ乙
708名前は開発中のものです。
2013/03/08(金) 11:23:15.76ID:TqCZmIee http://blogs.unity3d.com/2013/03/07/unity-4-early-access-for-windows-store-apps/
Unity使ったゲームリリースされてたからもう対応してるのかと思ってた
Unity使ったゲームリリースされてたからもう対応してるのかと思ってた
709名前は開発中のものです。
2013/03/09(土) 18:31:44.99ID:e3AGsvz0 厨すぎる・・・こんくらいは眼を通してから2chに来い。
Unityで作るスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unity4対応
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Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~
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Unityではじめるゲームづくり
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Unityライブラリ辞典 ランタイム編
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プログラミングC# 第6版
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710名前は開発中のものです。
2013/03/10(日) 10:03:47.55ID:4xK0tSyU お前・・・いいやつだな
711名前は開発中のものです。
2013/03/10(日) 18:55:48.27ID:fr2uoWAg このスレ誰か消してくれ。
712名前は開発中のものです。
2013/03/11(月) 18:06:47.52ID:4H18orWJ どうでもいいけどスレタイクソ寒いな
713名前は開発中のものです。
2013/03/11(月) 22:01:11.08ID:RpIdHI/u ほんと、どうでもいいなww
714名前は開発中のものです。
2013/03/12(火) 13:56:35.11ID:89nsbC2F 今日は暖かい
715名前は開発中のものです。
2013/04/12(金) 21:04:53.57ID:uRp7UWBV 素晴らしいスレだ
716名前は開発中のものです。
2013/04/15(月) 14:04:15.72ID:gJ9DrDLv 目がかすむ
717名前は開発中のものです。
2013/05/21(火) 00:33:54.06ID:ZdaCAkAw かなや
718名前は開発中のものです。
2014/07/22(火) 00:06:19.90ID:J4N9hZU7 基本覚えてなんか自分で作ったキャラとかアニメーションないとやる気でねーなーと思ってBlenderいじったけどグラ作るほうが時間かかりそうだな
というかBlenderの操作が非常に独特で覚えられん
というかBlenderの操作が非常に独特で覚えられん
719名前は開発中のものです。
2014/08/27(水) 15:25:24.39ID:pRBStEku720名前は開発中のものです。
2014/09/06(土) 21:34:21.25ID:3sOHUSaI721名前は開発中のものです。
2014/09/07(日) 12:07:55.67ID:4THQlkTz 政令指定都市を中心とした日本21都市及び欧州・北米の海外50都市以上が今後FBX形式の3Dモデルデータとしてご提供可能となります。
722名前は開発中のものです。
2014/09/22(月) 10:06:00.29ID:pschI4rN それか、町並みになんかすごいゼンリン臭がするんだよな
723名前は開発中のものです。
2014/09/23(火) 02:13:29.61ID:YrGUr40y >>722
いくら君がゼツリンだからって、他人までそうだと思い込むのは良くない。
いくら君がゼツリンだからって、他人までそうだと思い込むのは良くない。
724名前は開発中のものです。
2014/09/23(火) 08:38:02.49ID:P7P6gcT4 なんだかショボくない?
Unity 5のムービーの最後に出てくるレベルの街並みが良いんだが…
Unity 5のムービーの最後に出てくるレベルの街並みが良いんだが…
725名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 15:36:52.07ID:6bj6+Wo6 カーナビ流用の無料配布データに何期待してんだ
726名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 19:29:31.46ID:l6h+vcgG >>725
素直な感想で無料でもいりません。
素直な感想で無料でもいりません。
727名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 13:38:35.44ID:AYdqXdkl 日の丸シェーダー嬉しいな
クオリティーどうなんだろ
クオリティーどうなんだろ
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2014/10/05(日) 02:45:10.55ID:V/yeiJ3y ジャップスのクオリティなんてゴミだろw
欧米製のライブラリは多少は信用できるが、ジャップスはゴミ。
これは(日本人以外の)誰に聞いても共通の解答
欧米製のライブラリは多少は信用できるが、ジャップスはゴミ。
これは(日本人以外の)誰に聞いても共通の解答
729名前は開発中のものです。
2014/10/05(日) 06:00:14.60ID:qg3CrQrp >>728
さすがTreeBoaさんいつでも狂ってる、そこにしびれる、あこがれねぇwwww
さすがTreeBoaさんいつでも狂ってる、そこにしびれる、あこがれねぇwwww
730名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 04:26:49.24ID:v6fbToDu お前ら言語何使ってる?
メリットなんかも教えてくれ
俺は元々スクリプトしか勉強してこなかったからbooでやってるが
メリットなんかも教えてくれ
俺は元々スクリプトしか勉強してこなかったからbooでやってるが
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2014/10/07(火) 21:06:25.18ID:Xse+9FxH732名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 22:33:47.58ID:fhuoxiEp Boo こそ至高
733名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 00:23:25.37ID:VSLPZjIP 外れること確定してるんだがwww
734名前は開発中のものです。
2014/10/15(水) 00:44:35.35ID:MbFr+vFV 使えなくなるわけじゃないから安心して良い
むしろ元々がスクリプト言語なうえ、javaascript(unityscript)のような奇形拡張でもないから
扱いやすさでは一番
むしろ元々がスクリプト言語なうえ、javaascript(unityscript)のような奇形拡張でもないから
扱いやすさでは一番
735名前は開発中のものです。
2014/11/12(水) 22:33:34.53ID:KwZqc/Np 総合スレこっちでええのん?
736名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 00:28:11.52ID:0pA6yCWn どうでもいいが
7days to die ってゲーム始めたんだが
unity製やったわ
7days to die ってゲーム始めたんだが
unity製やったわ
737名前は開発中のものです。
2014/11/13(木) 02:05:15.49ID:5xrBak1t >>736
お前の人生よりはよっぽど重要な事だよそれ
お前の人生よりはよっぽど重要な事だよそれ
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2014/11/13(木) 07:30:10.41ID:itXes3O6 >>737
君の人生を見てみたい
君の人生を見てみたい
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2014/11/14(金) 15:18:00.18ID:xqc/cJCc Proって時々セールとかあるのかな?
740名前は開発中のものです。
2014/11/14(金) 21:08:48.66ID:YWMcvDVr そんな高いものでもないし普通に買えばいいじゃない
741名前は開発中のものです。
2014/11/17(月) 19:07:31.50ID:hFMHUcLC いや。。。16万は安くないだろ。。。
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2014/11/17(月) 19:45:18.38ID:vHDqy+iy どんなけ貧乏人なんだよ
俺だったら月収全部つぎ込んでもまだ足らんわw
俺だったら月収全部つぎ込んでもまだ足らんわw
743名前は開発中のものです。
2014/11/18(火) 08:01:52.55ID:I4+JjAo3 16万が高いとか貧乏すぎるだろ
俺なんて16万あったら人生変わるくらい浮かれて
いつもは絶対に買わないケーキ屋の380円のショートケーキ買うわ
俺なんて16万あったら人生変わるくらい浮かれて
いつもは絶対に買わないケーキ屋の380円のショートケーキ買うわ
744名前は開発中のものです。
2014/11/18(火) 15:23:17.26ID:7u17dNWo 380円のショートケーキとか安すぎだろ。
俺ならコンビニのエクレアにするね。
俺ならコンビニのエクレアにするね。
745名前は開発中のものです。
2014/11/18(火) 15:58:10.39ID:ng9X8ghw ビンボすぎる!!
値段書もかけないのか
お前らと違って、オレはリッチだから、ローソン100の100円ソバを毎日喰えるんだぜぇ
値段書もかけないのか
お前らと違って、オレはリッチだから、ローソン100の100円ソバを毎日喰えるんだぜぇ
746名前は開発中のものです。
2014/11/19(水) 14:45:25.34ID:2yOMHHuL (´・ω・`)
747名前は開発中のものです。
2014/11/19(水) 14:50:03.28ID:PdCFCr8J おなかすいたからマヨ吸いたいんだけどマヨ切れちゃった・・・
16万あればなあ・・・
16万あればなあ・・・
748名前は開発中のものです。
2014/11/19(水) 15:45:40.17ID:KJbOwQRj さすがプリンと醤油のスレだな…。
ま、次のメジャーアップでもないと盛り上がらないかw
ま、次のメジャーアップでもないと盛り上がらないかw
749名前は開発中のものです。
2014/11/22(土) 15:05:43.40ID:IPU9Fwkt 行きつけのはなまるうどんで、注文言う前に店員に「かけ小ですね?」って先越された
16万あれば毎日かき揚げ追加できるな
16万あれば毎日かき揚げ追加できるな
750名前は開発中のものです。
2014/11/25(火) 12:23:14.81ID:LVO9C2nR751名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 16:34:56.20ID:O9MtTyPC752名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 19:25:51.89ID:mib1kdai753名前は開発中のものです。
2014/11/27(木) 21:23:25.03ID:wt1IHhKE >>719
ai sp@ceのような大失態やらかすところ出てこないかなw
https://www.youtube.com/watch?v=i_OpKBzwYo8
ai sp@ce(アイスペース)とは?
ドワンゴが運営した(ドワンゴ、ブシロード、エロゲ会社サーカスの協同出資で立ち上がった)オンラインコミュニケーションサービス
2008年サービス開始
アキバを忠実に再現し、プレイヤーはアバターを操作し、NPCの萌えキャラと共に、ai sp@ce上に構築された仮想世界(秋葉原+α)で他プレイヤーとのコミュニケーションを楽しむ「メタバース」がサービス開始当初はメインだった
忠実な街並み再現と3D萌えコンセプトでサービス開始前後は注目を集めたが、基本無料を掲げる一方、8割がたのアイテムがニコニコポイント課金、さらに6割がたがガチャ、新商品はほぼ全てガチャ販売だった
仕様上ダブりも相当多く、1回…500ポイントのボッタクリ価格で拝金主義が露呈し、サービス開始早々からネットでバカにされ続けた
サービス開始から一年経過しても運営状況や評判が一向に改善されなかったため、当初のメタバース路線から「脱がせただけ強くなる」脱衣雀コンセプトの脱衣系水鉄砲シューティングを実装・路線変更しますますバカにされるようになった
サービスの命運をかけ実装された水鉄砲システムだったが、ゲームバランスは最悪、廃課金が要求されるシステム等によって、ai sp@ceのサービスはこの時点で事実上破たんした
バグ放置、劣悪なサポート対応、迷惑ユーザー放置、等々のオモシロおかしな数々の事件を経て、実質二年も持たずにサービス終わった、ドワンゴの黒歴史である
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忠実な街並み再現と3D萌えコンセプトでサービス開始前後は注目を集めたが、基本無料を掲げる一方、8割がたのアイテムがニコニコポイント課金、さらに6割がたがガチャ、新商品はほぼ全てガチャ販売だった
仕様上ダブりも相当多く、1回…500ポイントのボッタクリ価格で拝金主義が露呈し、サービス開始早々からネットでバカにされ続けた
サービス開始から一年経過しても運営状況や評判が一向に改善されなかったため、当初のメタバース路線から「脱がせただけ強くなる」脱衣雀コンセプトの脱衣系水鉄砲シューティングを実装・路線変更しますますバカにされるようになった
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バグ放置、劣悪なサポート対応、迷惑ユーザー放置、等々のオモシロおかしな数々の事件を経て、実質二年も持たずにサービス終わった、ドワンゴの黒歴史である
754名前は開発中のものです。
2015/01/12(月) 04:32:47.05ID:KEdyJlM9 Unityちゃんはどうしてぜんぜん流行らなかったの?
755名前は開発中のものです。
2015/01/12(月) 13:10:42.46ID:O2eCr0Pg ビッチっぽいから
756名前は開発中のものです。
2015/01/12(月) 13:32:25.41ID:1I9ZB4ix 脱がないから
757名前は開発中のものです。
2015/01/13(火) 22:12:29.57ID:Muv1C4M3 どんなゲームにも合わなくてUnityに使えないから
758名前は開発中のものです。
2015/01/24(土) 01:25:21.30ID:rouVcaU4 GGJ参加してる?
759名前は開発中のものです。
2015/02/04(水) 00:14:05.07ID:O3ii5SgR ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
えっ!?ここにいけば素敵な出会いが待ってるって!??
今すぐトウロク
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/subject.cgi/internet/21265/
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
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今すぐトウロク
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760名前は開発中のものです。
2015/02/10(火) 04:28:54.21ID:iplhlacP おいおまいら、unity5がとうとうrc1になったぞ!
そろそろ5くっど
そろそろ5くっど
761名前は開発中のものです。
2015/03/05(木) 21:22:37.18ID:/1BNW2BZ どれ
762名前は開発中のものです。
2015/04/04(土) 18:24:57.98ID:Mpy3EsAo 総合スレはどうしようもない池沼の隔離場所と化してるので
こっそりとこっちに引っ越すわ…もう隔離病棟は見ない
こっそりとこっちに引っ越すわ…もう隔離病棟は見ない
763名前は開発中のものです。
2015/04/13(月) 19:47:24.40ID:7dWRBTli new3DS対応ですと?
764名前は開発中のものです。
2015/04/17(金) 23:09:45.98ID:WSspEedu 3D画面機能使えるの?
イメージエフェクトとか使えなくなりそうだけど
イメージエフェクトとか使えなくなりそうだけど
765名前は開発中のものです。
2015/04/17(金) 23:54:55.13ID:9ghDi8Py そうなの?なんで?
766名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 09:30:09.59ID:k+wRQ3KE 今後Chromeから弾かれるみたいだけど対応する気ないんかね
767名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 09:53:36.43ID:pNanPbnN >>765
視差で分割された画面にそれぞれエフェクトかけるわけだから重そうじゃね
視差で分割された画面にそれぞれエフェクトかけるわけだから重そうじゃね
768名前は開発中のものです。
2015/04/18(土) 11:33:22.48ID:XIRgjKIs 3DSはシェーダがプログラマブルじゃないからね
ポストエフェクトの類はCPUでやることになるから
そもそもイメージエフェクトが使えない予感
ポストエフェクトの類はCPUでやることになるから
そもそもイメージエフェクトが使えない予感
769名前は開発中のものです。
2015/04/21(火) 10:43:41.73ID:yuHVbD+N770名前は開発中のものです。
2015/04/21(火) 18:36:25.46ID:R/fUZiiJ ヒヨコ戦艦さんじゃないですかー!
771名前は開発中のものです。
2015/04/21(火) 22:26:17.89ID:hIOiAtZi こいつにはここがUnityのスレに見えるのか
馬鹿だなー
馬鹿だなー
772名前は開発中のものです。
2015/04/21(火) 22:31:39.45ID:yuHVbD+N >>762
だそうだよ、バカだな君はw
だそうだよ、バカだな君はw
773名前は開発中のものです。
2015/04/22(水) 19:28:17.60ID:J0rFlPkg 3DS対応期待してる
どういう風にデータ移すのだろうか
どういう風にデータ移すのだろうか
774名前は開発中のものです。
2015/04/22(水) 20:19:09.24ID:MqwWdL66 個人で使えると思てるんの?
775名前は開発中のものです。
2015/04/22(水) 20:52:03.68ID:f4FFdO75776名前は開発中のものです。
2015/04/23(木) 00:46:34.49ID:RLmmMRMt 今までunity4の無料版使ってたんだけどunity5は無料版でも動画再生機能があるって本当?
777名前は開発中のものです。
2015/05/03(日) 08:11:47.85ID:G0W0218l Unity5.1とな
778名前は開発中のものです。
2015/05/28(木) 22:31:53.37ID:5OaH0TlQ779名前は開発中のものです。
2015/06/10(水) 15:42:21.06ID:HBR2sqcl ARアプリとか出来そう
780名前は開発中のものです。
2015/06/10(水) 15:42:46.43ID:HBR2sqcl ARアプリとか出来そう
781名前は開発中のものです。
2015/06/15(月) 10:49:13.20ID:pPvWMBJA こんなのつくらね?いまから
https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472
https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472
782名前は開発中のものです。
2015/07/08(水) 17:42:09.20ID:1CyIld6O Websocket-sharpってAndroidやiOSにもそのまま使えるの?
783名前は開発中のものです。
2015/07/27(月) 16:28:00.50ID:kSGqF2Sk unityのサンプルゲームのあのすごくリアルな奴って地形は全部モデリングで作られてるの?
784名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 04:59:30.03ID:sTS/3wYu C#スクリプトが複数あるのですが、どのスクリプトのStart()が最初に呼ばれるか順番付けることはできますか?
785名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 11:04:34.37ID:mlYTTxX5 script execution order
でぐぐってみ
でぐぐってみ
786名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 11:09:40.35ID:mlYTTxX5 オレの場合はそんなに細かく指定するのは大変だし、
他の人や期間をあけたときに把握できなくなるから
AwakeとStartとかをうまく活用してやりくりしてる
他の人や期間をあけたときに把握できなくなるから
AwakeとStartとかをうまく活用してやりくりしてる
787名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 11:40:14.20ID:CamXSh92 実行順序確定したいのって同一GameObjectにつけた複数のスクリプト間か同時に生成とかシーンの中身に配置したGameObject間かで対応だいぶちがうからね
前者は初期化専用のスクリプトにぶらさげたスクリプトを登録してプレファブにすることで一カ所のStartから順に初期化メソッドよべる
後者だと初期化専用のGameObject作ればいいんじゃないの?
Script Execution Orderって気を遣うからあんまりつかわんのだけど、これでしかできない場合とかあるからなぁ(買ったAssetとかまざってるとき)
前者は初期化専用のスクリプトにぶらさげたスクリプトを登録してプレファブにすることで一カ所のStartから順に初期化メソッドよべる
後者だと初期化専用のGameObject作ればいいんじゃないの?
Script Execution Orderって気を遣うからあんまりつかわんのだけど、これでしかできない場合とかあるからなぁ(買ったAssetとかまざってるとき)
788名前は開発中のものです。
2015/08/05(水) 20:15:02.15ID:egr4vOJv 開始時、ゲームオブジェクトが10回に1回位、設定を無視してpos 0,0に配置されてしまいます。
エラーがでるわけでもないので、原因が全くわかりません。
Start()で移動処理をしてるのですが、この症状が出た場合、移動できなくなります。
エラーがでるわけでもないので、原因が全くわかりません。
Start()で移動処理をしてるのですが、この症状が出た場合、移動できなくなります。
789名前は開発中のものです。
2015/08/07(金) 06:15:02.03ID:rRQLerI8 >>785
thank you so much
thank you so much
790名前は開発中のものです。
2015/08/25(火) 23:16:11.83ID:hi2xpl1H 質問させてください。Unity5を1から習うのに一番のおすすめ本は
”Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作”
でしょうか?書店では一番売れていると宣伝されていたのですが。
よろしくお願いします。
”Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作”
でしょうか?書店では一番売れていると宣伝されていたのですが。
よろしくお願いします。
791名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 22:44:53.96ID:4GPmON2Z 本自体が微妙だわ、必要な事が薄くしか書かれてない。Webの方が雑だけど有益。
792名前は開発中のものです。
2015/08/29(土) 23:17:28.93ID:Z2bH/kM5 有益なURLでも書いてみな。
テラシュールブログとか言ったら笑ってやるゾ
テラシュールブログとか言ったら笑ってやるゾ
793名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 09:17:45.56ID:tHZadrsa Webの欠点はそもそも自己満足は走り書き情報が多いこと、書いている本人も未熟な場合が多いから間違いが多いし。
書籍の欠点は初心者向けばかりで大味な内容に片寄っているということ。
書籍の欠点は初心者向けばかりで大味な内容に片寄っているということ。
794名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 10:31:43.04ID:CJb1JOcw ヒヨコ本読破してそのあと自分で何も作れませんでしたー
なら恐らくそのあと何読んでも無理そう
なら恐らくそのあと何読んでも無理そう
795名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 16:15:53.39ID:T7WGQUyE >>792
検索ヒット多くて割とお世話になってるけどな
検索ヒット多くて割とお世話になってるけどな
796名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 18:13:49.01ID:lkO858bk797名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 20:21:06.47ID:T7WGQUyE あ、失念してたけど有益なwebサイトというなら本家リファレンスが一番有益だと思うw
入り組んだトラブルシュートになるとStackOverflow英語版を掘り起こすのが手っ取り早いかな
英語そんな得意でもないけど、情報量でかなうサイトが他にないんだよねぇ
入り組んだトラブルシュートになるとStackOverflow英語版を掘り起こすのが手っ取り早いかな
英語そんな得意でもないけど、情報量でかなうサイトが他にないんだよねぇ
798名前は開発中のものです。
2015/08/30(日) 20:23:55.66ID:lkO858bk799名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 20:30:57.76ID:n7DZf7Fj @unity_japan: 【重要】Unity 4.6は2015年12月末でパッチ提供が終了します。
稼働中の4.6利用タイトルは今から5系への移行準備を真剣に行う事を勧めます。
Unity自体の移行の他、アセットや外部SDKの5.x対応状況確認や
各ベンダーへのサポート要請を出す等…大丈夫、まだ時間はあります!
終わり
稼働中の4.6利用タイトルは今から5系への移行準備を真剣に行う事を勧めます。
Unity自体の移行の他、アセットや外部SDKの5.x対応状況確認や
各ベンダーへのサポート要請を出す等…大丈夫、まだ時間はあります!
終わり
800名前は開発中のものです。
2015/09/17(木) 21:39:04.21ID:9XA7q94U え!? _,.>
まだ4.6使ってる r "
人がいるの!?!?!?!? \ _
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.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
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人がいるの!?!?!?!? \ _
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801名前は開発中のものです。
2015/09/18(金) 12:48:24.88ID:d2rvarWa KeyCodeで日本語配列だと;がequalsで:が;になってるの修正されないのか
2年前にバグ報告したって人がいるんだけど直す気ないんだろうな
キーコンフィグ必須とかありえんだろ
2年前にバグ報告したって人がいるんだけど直す気ないんだろうな
キーコンフィグ必須とかありえんだろ
802名前は開発中のものです。
2015/10/04(日) 19:45:13.02ID:RkYQIyiM >Unityちゃんはどうしてぜんぜん流行らなかったの?
最近Unity始めたおれも書店でUnityちゃん本だけはスルーした
キャラデザが全くダメだね
あと本が他の物とくらべて適当に作ってる感じもした
最近Unity始めたおれも書店でUnityちゃん本だけはスルーした
キャラデザが全くダメだね
あと本が他の物とくらべて適当に作ってる感じもした
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