【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

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2011/09/10(土) 11:55:06.27ID:j/SKFQi1
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/
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2012/10/22(月) 12:37:25.33ID:7lSvHgwi
ま○こ
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2013/02/24(日) 09:50:21.79ID:V3NFje/R
”パズル&JK48” 基本無料で遊べる脱衣ブロック崩しゲームです。
Unity で個人制作。 アプリ内課金もプラグイン購入すれ簡単に導入できました。
リリースキャンペーン中につき、所持ダイヤが無くなっても、
トップ画面に戻れば1個プレゼントされます!
2013/02/25(月) 11:35:14.79ID:wSdPqdt6
【速報】俺のkindle本が売れているぞ!!
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1361754477/
2013/03/01(金) 01:02:23.78ID:SN32ABV3
やっぱライト重いなー
2013/03/01(金) 01:17:29.80ID:Mn6zK5A7
オヤジギャグ乙
2013/03/08(金) 11:23:15.76ID:TqCZmIee
http://blogs.unity3d.com/2013/03/07/unity-4-early-access-for-windows-store-apps/

Unity使ったゲームリリースされてたからもう対応してるのかと思ってた
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2013/03/09(土) 18:31:44.99ID:e3AGsvz0
厨すぎる・・・こんくらいは眼を通してから2chに来い。

Unityで作るスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unity4対応
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Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~
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Unityではじめるゲームづくり
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Unityライブラリ辞典 ランタイム編
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プログラミングC# 第6版
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2013/03/10(日) 10:03:47.55ID:4xK0tSyU
お前・・・いいやつだな
2013/03/10(日) 18:55:48.27ID:fr2uoWAg
このスレ誰か消してくれ。
2013/03/11(月) 18:06:47.52ID:4H18orWJ
どうでもいいけどスレタイクソ寒いな
2013/03/11(月) 22:01:11.08ID:RpIdHI/u
ほんと、どうでもいいなww
2013/03/12(火) 13:56:35.11ID:89nsbC2F
今日は暖かい
715名前は開発中のものです。
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2013/04/12(金) 21:04:53.57ID:uRp7UWBV
素晴らしいスレだ
2013/04/15(月) 14:04:15.72ID:gJ9DrDLv
目がかすむ
2013/05/21(火) 00:33:54.06ID:ZdaCAkAw
かなや
2014/07/22(火) 00:06:19.90ID:J4N9hZU7
基本覚えてなんか自分で作ったキャラとかアニメーションないとやる気でねーなーと思ってBlenderいじったけどグラ作るほうが時間かかりそうだな
というかBlenderの操作が非常に独特で覚えられん
2014/08/27(水) 15:25:24.39ID:pRBStEku
ゼンリンがアセットストアに3D都市モデルだしたぞ
http://www.zenrin.co.jp/product/service/3d/asset/index.html
https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/20359
2014/09/06(土) 21:34:21.25ID:3sOHUSaI
>>719
無料なら試しに弄ってみるか
これ好評なら秋葉原以外にも増やしていく感じなのかな?
2014/09/07(日) 12:07:55.67ID:4THQlkTz
政令指定都市を中心とした日本21都市及び欧州・北米の海外50都市以上が今後FBX形式の3Dモデルデータとしてご提供可能となります。
2014/09/22(月) 10:06:00.29ID:pschI4rN
それか、町並みになんかすごいゼンリン臭がするんだよな
2014/09/23(火) 02:13:29.61ID:YrGUr40y
>>722
いくら君がゼツリンだからって、他人までそうだと思い込むのは良くない。
2014/09/23(火) 08:38:02.49ID:P7P6gcT4
なんだかショボくない?
Unity 5のムービーの最後に出てくるレベルの街並みが良いんだが…
2014/09/28(日) 15:36:52.07ID:6bj6+Wo6
カーナビ流用の無料配布データに何期待してんだ
2014/09/28(日) 19:29:31.46ID:l6h+vcgG
>>725
素直な感想で無料でもいりません。
2014/10/01(水) 13:38:35.44ID:AYdqXdkl
日の丸シェーダー嬉しいな
クオリティーどうなんだろ
2014/10/05(日) 02:45:10.55ID:V/yeiJ3y
ジャップスのクオリティなんてゴミだろw
欧米製のライブラリは多少は信用できるが、ジャップスはゴミ。
これは(日本人以外の)誰に聞いても共通の解答
2014/10/05(日) 06:00:14.60ID:qg3CrQrp
>>728
さすがTreeBoaさんいつでも狂ってる、そこにしびれる、あこがれねぇwwww
2014/10/07(火) 04:26:49.24ID:v6fbToDu
お前ら言語何使ってる?
メリットなんかも教えてくれ
俺は元々スクリプトしか勉強してこなかったからbooでやってるが
2014/10/07(火) 21:06:25.18ID:Xse+9FxH
>>730
boo使いっていたんだな。
5からサポート外れないことを祈ってあげよう。
2014/10/07(火) 22:33:47.58ID:fhuoxiEp
Boo こそ至高
2014/10/15(水) 00:23:25.37ID:VSLPZjIP
外れること確定してるんだがwww
2014/10/15(水) 00:44:35.35ID:MbFr+vFV
使えなくなるわけじゃないから安心して良い
むしろ元々がスクリプト言語なうえ、javaascript(unityscript)のような奇形拡張でもないから
扱いやすさでは一番
2014/11/12(水) 22:33:34.53ID:KwZqc/Np
総合スレこっちでええのん?
2014/11/13(木) 00:28:11.52ID:0pA6yCWn
どうでもいいが
7days to die ってゲーム始めたんだが
unity製やったわ
2014/11/13(木) 02:05:15.49ID:5xrBak1t
>>736
お前の人生よりはよっぽど重要な事だよそれ
2014/11/13(木) 07:30:10.41ID:itXes3O6
>>737
君の人生を見てみたい
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2014/11/14(金) 15:18:00.18ID:xqc/cJCc
Proって時々セールとかあるのかな?
2014/11/14(金) 21:08:48.66ID:YWMcvDVr
そんな高いものでもないし普通に買えばいいじゃない
741名前は開発中のものです。
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2014/11/17(月) 19:07:31.50ID:hFMHUcLC
いや。。。16万は安くないだろ。。。
2014/11/17(月) 19:45:18.38ID:vHDqy+iy
どんなけ貧乏人なんだよ
俺だったら月収全部つぎ込んでもまだ足らんわw
2014/11/18(火) 08:01:52.55ID:I4+JjAo3
16万が高いとか貧乏すぎるだろ
俺なんて16万あったら人生変わるくらい浮かれて
いつもは絶対に買わないケーキ屋の380円のショートケーキ買うわ
744名前は開発中のものです。
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2014/11/18(火) 15:23:17.26ID:7u17dNWo
380円のショートケーキとか安すぎだろ。
俺ならコンビニのエクレアにするね。
2014/11/18(火) 15:58:10.39ID:ng9X8ghw
ビンボすぎる!!
値段書もかけないのか

お前らと違って、オレはリッチだから、ローソン100の100円ソバを毎日喰えるんだぜぇ
2014/11/19(水) 14:45:25.34ID:2yOMHHuL
(´・ω・`)
2014/11/19(水) 14:50:03.28ID:PdCFCr8J
おなかすいたからマヨ吸いたいんだけどマヨ切れちゃった・・・
16万あればなあ・・・
748名前は開発中のものです。
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2014/11/19(水) 15:45:40.17ID:KJbOwQRj
さすがプリンと醤油のスレだな…。
ま、次のメジャーアップでもないと盛り上がらないかw
2014/11/22(土) 15:05:43.40ID:IPU9Fwkt
行きつけのはなまるうどんで、注文言う前に店員に「かけ小ですね?」って先越された
16万あれば毎日かき揚げ追加できるな
2014/11/25(火) 12:23:14.81ID:LVO9C2nR
>>749

16万あれば、もう、はなまるうどん食べなくて良くね?
吉牛に昇格だな!
751名前は開発中のものです。
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2014/11/27(木) 16:34:56.20ID:O9MtTyPC
>>750
割とまじめに16万ってどんなもんだろと思い、吉牛を贅沢に一回500円で計算しても
320回も行けるのかと思うとすごい金額だと実感した。
2014/11/27(木) 19:25:51.89ID:mib1kdai
>>751
吉牛320回って、毎日1食ほぼ一年とか絶対飽きる
1週間でもつらいわ
2014/11/27(木) 21:23:25.03ID:wt1IHhKE
>>719
ai sp@ceのような大失態やらかすところ出てこないかなw
https://www.youtube.com/watch?v=i_OpKBzwYo8

ai sp@ce(アイスペース)とは?
 ドワンゴが運営した(ドワンゴ、ブシロード、エロゲ会社サーカスの協同出資で立ち上がった)オンラインコミュニケーションサービス
 2008年サービス開始
 アキバを忠実に再現し、プレイヤーはアバターを操作し、NPCの萌えキャラと共に、ai sp@ce上に構築された仮想世界(秋葉原+α)で他プレイヤーとのコミュニケーションを楽しむ「メタバース」がサービス開始当初はメインだった

 忠実な街並み再現と3D萌えコンセプトでサービス開始前後は注目を集めたが、基本無料を掲げる一方、8割がたのアイテムがニコニコポイント課金、さらに6割がたがガチャ、新商品はほぼ全てガチャ販売だった
 仕様上ダブりも相当多く、1回…500ポイントのボッタクリ価格で拝金主義が露呈し、サービス開始早々からネットでバカにされ続けた

 サービス開始から一年経過しても運営状況や評判が一向に改善されなかったため、当初のメタバース路線から「脱がせただけ強くなる」脱衣雀コンセプトの脱衣系水鉄砲シューティングを実装・路線変更しますますバカにされるようになった
 サービスの命運をかけ実装された水鉄砲システムだったが、ゲームバランスは最悪、廃課金が要求されるシステム等によって、ai sp@ceのサービスはこの時点で事実上破たんした

 バグ放置、劣悪なサポート対応、迷惑ユーザー放置、等々のオモシロおかしな数々の事件を経て、実質二年も持たずにサービス終わった、ドワンゴの黒歴史である
754名前は開発中のものです。
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2015/01/12(月) 04:32:47.05ID:KEdyJlM9
Unityちゃんはどうしてぜんぜん流行らなかったの?
2015/01/12(月) 13:10:42.46ID:O2eCr0Pg
ビッチっぽいから
2015/01/12(月) 13:32:25.41ID:1I9ZB4ix
脱がないから
2015/01/13(火) 22:12:29.57ID:Muv1C4M3
どんなゲームにも合わなくてUnityに使えないから
2015/01/24(土) 01:25:21.30ID:rouVcaU4
GGJ参加してる?
2015/02/04(水) 00:14:05.07ID:O3ii5SgR
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えっ!?ここにいけば素敵な出会いが待ってるって!??
今すぐトウロク
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/subject.cgi/internet/21265/
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2015/02/10(火) 04:28:54.21ID:iplhlacP
おいおまいら、unity5がとうとうrc1になったぞ!
そろそろ5くっど
2015/03/05(木) 21:22:37.18ID:/1BNW2BZ
どれ
2015/04/04(土) 18:24:57.98ID:Mpy3EsAo
総合スレはどうしようもない池沼の隔離場所と化してるので
こっそりとこっちに引っ越すわ…もう隔離病棟は見ない
2015/04/13(月) 19:47:24.40ID:7dWRBTli
new3DS対応ですと?
2015/04/17(金) 23:09:45.98ID:WSspEedu
3D画面機能使えるの?
イメージエフェクトとか使えなくなりそうだけど
2015/04/17(金) 23:54:55.13ID:9ghDi8Py
そうなの?なんで?
2015/04/18(土) 09:30:09.59ID:k+wRQ3KE
今後Chromeから弾かれるみたいだけど対応する気ないんかね
2015/04/18(土) 09:53:36.43ID:pNanPbnN
>>765
視差で分割された画面にそれぞれエフェクトかけるわけだから重そうじゃね
2015/04/18(土) 11:33:22.48ID:XIRgjKIs
3DSはシェーダがプログラマブルじゃないからね
ポストエフェクトの類はCPUでやることになるから
そもそもイメージエフェクトが使えない予感
2015/04/21(火) 10:43:41.73ID:yuHVbD+N
なんだ、Unityのスレって二つあるのかじゃあ追加だな

Unityを使う人間の特徴
・スレ建て踏んでも何も気にしないアホ(>>3)
・顔真っ赤にしてくだらない争いをする(>>4)
・スレの1つもたてられない無能(>>4)
・スレ違いの話題ばかりを行う(>>2-13)
・礼の一つも言えないぐらい育ちが悪い(>>2-6)
・異常に執念深い(>>10)
・思い込みが激しい(>>11)
・隔離病棟的性質を持つスレに集まる人間(>>13)
・人種差別主義者(>>16)
・粘着質(>>16)
・同じ趣旨のスレを2つ立てても気にしないアホ(>>1) ← New!
2015/04/21(火) 18:36:25.46ID:R/fUZiiJ
ヒヨコ戦艦さんじゃないですかー!
2015/04/21(火) 22:26:17.89ID:hIOiAtZi
こいつにはここがUnityのスレに見えるのか
馬鹿だなー
2015/04/21(火) 22:31:39.45ID:yuHVbD+N
>>762
だそうだよ、バカだな君はw
2015/04/22(水) 19:28:17.60ID:J0rFlPkg
3DS対応期待してる
どういう風にデータ移すのだろうか
2015/04/22(水) 20:19:09.24ID:MqwWdL66
個人で使えると思てるんの?
2015/04/22(水) 20:52:03.68ID:f4FFdO75
>>773
無知な人間が煽り立ててるけど気にするな
データは開発ツールを使って移すんだよ
2015/04/23(木) 00:46:34.49ID:RLmmMRMt
今までunity4の無料版使ってたんだけどunity5は無料版でも動画再生機能があるって本当?
2015/05/03(日) 08:11:47.85ID:G0W0218l
Unity5.1とな
2015/05/28(木) 22:31:53.37ID:5OaH0TlQ
おまいら用
http://momi6.momi3.net/tm/src/1432637195644.jpg
779名前は開発中のものです。
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2015/06/10(水) 15:42:21.06ID:HBR2sqcl
ARアプリとか出来そう
780名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/06/10(水) 15:42:46.43ID:HBR2sqcl
ARアプリとか出来そう
781名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/06/15(月) 10:49:13.20ID:pPvWMBJA
こんなのつくらね?いまから
https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472
782名前は開発中のものです。
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2015/07/08(水) 17:42:09.20ID:1CyIld6O
Websocket-sharpってAndroidやiOSにもそのまま使えるの?
2015/07/27(月) 16:28:00.50ID:kSGqF2Sk
unityのサンプルゲームのあのすごくリアルな奴って地形は全部モデリングで作られてるの?
784名前は開発中のものです。
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2015/08/05(水) 04:59:30.03ID:sTS/3wYu
C#スクリプトが複数あるのですが、どのスクリプトのStart()が最初に呼ばれるか順番付けることはできますか?
2015/08/05(水) 11:04:34.37ID:mlYTTxX5
script execution order
でぐぐってみ
2015/08/05(水) 11:09:40.35ID:mlYTTxX5
オレの場合はそんなに細かく指定するのは大変だし、
他の人や期間をあけたときに把握できなくなるから
AwakeとStartとかをうまく活用してやりくりしてる
2015/08/05(水) 11:40:14.20ID:CamXSh92
実行順序確定したいのって同一GameObjectにつけた複数のスクリプト間か同時に生成とかシーンの中身に配置したGameObject間かで対応だいぶちがうからね
前者は初期化専用のスクリプトにぶらさげたスクリプトを登録してプレファブにすることで一カ所のStartから順に初期化メソッドよべる
後者だと初期化専用のGameObject作ればいいんじゃないの?

Script Execution Orderって気を遣うからあんまりつかわんのだけど、これでしかできない場合とかあるからなぁ(買ったAssetとかまざってるとき)
2015/08/05(水) 20:15:02.15ID:egr4vOJv
開始時、ゲームオブジェクトが10回に1回位、設定を無視してpos 0,0に配置されてしまいます。
エラーがでるわけでもないので、原因が全くわかりません。
Start()で移動処理をしてるのですが、この症状が出た場合、移動できなくなります。
2015/08/07(金) 06:15:02.03ID:rRQLerI8
>>785
thank you so much
790名前は開発中のものです。
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2015/08/25(火) 23:16:11.83ID:hi2xpl1H
質問させてください。Unity5を1から習うのに一番のおすすめ本は
”Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作”
でしょうか?書店では一番売れていると宣伝されていたのですが。
よろしくお願いします。
791名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/08/29(土) 22:44:53.96ID:4GPmON2Z
本自体が微妙だわ、必要な事が薄くしか書かれてない。Webの方が雑だけど有益。
2015/08/29(土) 23:17:28.93ID:Z2bH/kM5
有益なURLでも書いてみな。
テラシュールブログとか言ったら笑ってやるゾ
2015/08/30(日) 09:17:45.56ID:tHZadrsa
Webの欠点はそもそも自己満足は走り書き情報が多いこと、書いている本人も未熟な場合が多いから間違いが多いし。
書籍の欠点は初心者向けばかりで大味な内容に片寄っているということ。
2015/08/30(日) 10:31:43.04ID:CJb1JOcw
ヒヨコ本読破してそのあと自分で何も作れませんでしたー
なら恐らくそのあと何読んでも無理そう
2015/08/30(日) 16:15:53.39ID:T7WGQUyE
>>792
検索ヒット多くて割とお世話になってるけどな
2015/08/30(日) 18:13:49.01ID:lkO858bk
>>792
笑うところかな?
Unityの「あるれぇ?」な状態とかおお、こんなのあったな見たいな再発見を纏めた感じで僕は好きなサイトの一つだけどな。
2015/08/30(日) 20:21:06.47ID:T7WGQUyE
あ、失念してたけど有益なwebサイトというなら本家リファレンスが一番有益だと思うw

入り組んだトラブルシュートになるとStackOverflow英語版を掘り起こすのが手っ取り早いかな
英語そんな得意でもないけど、情報量でかなうサイトが他にないんだよねぇ
2015/08/30(日) 20:23:55.66ID:lkO858bk
>>797
激しく同意
日本語サポセンみたいなのがFacebookなせいで検索に引っかからないのかもしらんけど
2015/09/17(木) 20:30:57.76ID:n7DZf7Fj
@unity_japan: 【重要】Unity 4.6は2015年12月末でパッチ提供が終了します。
稼働中の4.6利用タイトルは今から5系への移行準備を真剣に行う事を勧めます。
Unity自体の移行の他、アセットや外部SDKの5.x対応状況確認や
各ベンダーへのサポート要請を出す等…大丈夫、まだ時間はあります!

終わり
2015/09/17(木) 21:39:04.21ID:9XA7q94U
え!?                  _,.>
  まだ4.6使ってる        r "
  人がいるの!?!?!?!?     \    _
                    r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
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2015/09/18(金) 12:48:24.88ID:d2rvarWa
KeyCodeで日本語配列だと;がequalsで:が;になってるの修正されないのか
2年前にバグ報告したって人がいるんだけど直す気ないんだろうな
キーコンフィグ必須とかありえんだろ
2015/10/04(日) 19:45:13.02ID:RkYQIyiM
>Unityちゃんはどうしてぜんぜん流行らなかったの?

最近Unity始めたおれも書店でUnityちゃん本だけはスルーした
キャラデザが全くダメだね

あと本が他の物とくらべて適当に作ってる感じもした
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