【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】

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2011/09/10(土) 11:55:06.27ID:j/SKFQi1
3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。

公式サイト(英語)
ttp://unity3d.com/unity/

JavaScript、C#といった汎用言語を使用できるのが特徴です。
個人向けバージョンは商用含め完全に無償です

wiki
ttp://www24.atwiki.jp/unity2ch/

前スレ
【3Dゲームエンジン】Unity 4
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311799942/
2015/04/17(金) 23:09:45.98ID:WSspEedu
3D画面機能使えるの?
イメージエフェクトとか使えなくなりそうだけど
2015/04/17(金) 23:54:55.13ID:9ghDi8Py
そうなの?なんで?
2015/04/18(土) 09:30:09.59ID:k+wRQ3KE
今後Chromeから弾かれるみたいだけど対応する気ないんかね
2015/04/18(土) 09:53:36.43ID:pNanPbnN
>>765
視差で分割された画面にそれぞれエフェクトかけるわけだから重そうじゃね
2015/04/18(土) 11:33:22.48ID:XIRgjKIs
3DSはシェーダがプログラマブルじゃないからね
ポストエフェクトの類はCPUでやることになるから
そもそもイメージエフェクトが使えない予感
2015/04/21(火) 10:43:41.73ID:yuHVbD+N
なんだ、Unityのスレって二つあるのかじゃあ追加だな

Unityを使う人間の特徴
・スレ建て踏んでも何も気にしないアホ(>>3)
・顔真っ赤にしてくだらない争いをする(>>4)
・スレの1つもたてられない無能(>>4)
・スレ違いの話題ばかりを行う(>>2-13)
・礼の一つも言えないぐらい育ちが悪い(>>2-6)
・異常に執念深い(>>10)
・思い込みが激しい(>>11)
・隔離病棟的性質を持つスレに集まる人間(>>13)
・人種差別主義者(>>16)
・粘着質(>>16)
・同じ趣旨のスレを2つ立てても気にしないアホ(>>1) ← New!
2015/04/21(火) 18:36:25.46ID:R/fUZiiJ
ヒヨコ戦艦さんじゃないですかー!
2015/04/21(火) 22:26:17.89ID:hIOiAtZi
こいつにはここがUnityのスレに見えるのか
馬鹿だなー
2015/04/21(火) 22:31:39.45ID:yuHVbD+N
>>762
だそうだよ、バカだな君はw
2015/04/22(水) 19:28:17.60ID:J0rFlPkg
3DS対応期待してる
どういう風にデータ移すのだろうか
2015/04/22(水) 20:19:09.24ID:MqwWdL66
個人で使えると思てるんの?
2015/04/22(水) 20:52:03.68ID:f4FFdO75
>>773
無知な人間が煽り立ててるけど気にするな
データは開発ツールを使って移すんだよ
2015/04/23(木) 00:46:34.49ID:RLmmMRMt
今までunity4の無料版使ってたんだけどunity5は無料版でも動画再生機能があるって本当?
2015/05/03(日) 08:11:47.85ID:G0W0218l
Unity5.1とな
2015/05/28(木) 22:31:53.37ID:5OaH0TlQ
おまいら用
http://momi6.momi3.net/tm/src/1432637195644.jpg
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2015/06/10(水) 15:42:21.06ID:HBR2sqcl
ARアプリとか出来そう
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2015/06/10(水) 15:42:46.43ID:HBR2sqcl
ARアプリとか出来そう
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2015/06/15(月) 10:49:13.20ID:pPvWMBJA
こんなのつくらね?いまから
https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472
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2015/07/08(水) 17:42:09.20ID:1CyIld6O
Websocket-sharpってAndroidやiOSにもそのまま使えるの?
2015/07/27(月) 16:28:00.50ID:kSGqF2Sk
unityのサンプルゲームのあのすごくリアルな奴って地形は全部モデリングで作られてるの?
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2015/08/05(水) 04:59:30.03ID:sTS/3wYu
C#スクリプトが複数あるのですが、どのスクリプトのStart()が最初に呼ばれるか順番付けることはできますか?
2015/08/05(水) 11:04:34.37ID:mlYTTxX5
script execution order
でぐぐってみ
2015/08/05(水) 11:09:40.35ID:mlYTTxX5
オレの場合はそんなに細かく指定するのは大変だし、
他の人や期間をあけたときに把握できなくなるから
AwakeとStartとかをうまく活用してやりくりしてる
2015/08/05(水) 11:40:14.20ID:CamXSh92
実行順序確定したいのって同一GameObjectにつけた複数のスクリプト間か同時に生成とかシーンの中身に配置したGameObject間かで対応だいぶちがうからね
前者は初期化専用のスクリプトにぶらさげたスクリプトを登録してプレファブにすることで一カ所のStartから順に初期化メソッドよべる
後者だと初期化専用のGameObject作ればいいんじゃないの?

Script Execution Orderって気を遣うからあんまりつかわんのだけど、これでしかできない場合とかあるからなぁ(買ったAssetとかまざってるとき)
2015/08/05(水) 20:15:02.15ID:egr4vOJv
開始時、ゲームオブジェクトが10回に1回位、設定を無視してpos 0,0に配置されてしまいます。
エラーがでるわけでもないので、原因が全くわかりません。
Start()で移動処理をしてるのですが、この症状が出た場合、移動できなくなります。
2015/08/07(金) 06:15:02.03ID:rRQLerI8
>>785
thank you so much
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2015/08/25(火) 23:16:11.83ID:hi2xpl1H
質問させてください。Unity5を1から習うのに一番のおすすめ本は
”Unity5入門 最新開発環境による簡単3D&2Dゲーム制作”
でしょうか?書店では一番売れていると宣伝されていたのですが。
よろしくお願いします。
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2015/08/29(土) 22:44:53.96ID:4GPmON2Z
本自体が微妙だわ、必要な事が薄くしか書かれてない。Webの方が雑だけど有益。
2015/08/29(土) 23:17:28.93ID:Z2bH/kM5
有益なURLでも書いてみな。
テラシュールブログとか言ったら笑ってやるゾ
2015/08/30(日) 09:17:45.56ID:tHZadrsa
Webの欠点はそもそも自己満足は走り書き情報が多いこと、書いている本人も未熟な場合が多いから間違いが多いし。
書籍の欠点は初心者向けばかりで大味な内容に片寄っているということ。
2015/08/30(日) 10:31:43.04ID:CJb1JOcw
ヒヨコ本読破してそのあと自分で何も作れませんでしたー
なら恐らくそのあと何読んでも無理そう
2015/08/30(日) 16:15:53.39ID:T7WGQUyE
>>792
検索ヒット多くて割とお世話になってるけどな
2015/08/30(日) 18:13:49.01ID:lkO858bk
>>792
笑うところかな?
Unityの「あるれぇ?」な状態とかおお、こんなのあったな見たいな再発見を纏めた感じで僕は好きなサイトの一つだけどな。
2015/08/30(日) 20:21:06.47ID:T7WGQUyE
あ、失念してたけど有益なwebサイトというなら本家リファレンスが一番有益だと思うw

入り組んだトラブルシュートになるとStackOverflow英語版を掘り起こすのが手っ取り早いかな
英語そんな得意でもないけど、情報量でかなうサイトが他にないんだよねぇ
2015/08/30(日) 20:23:55.66ID:lkO858bk
>>797
激しく同意
日本語サポセンみたいなのがFacebookなせいで検索に引っかからないのかもしらんけど
2015/09/17(木) 20:30:57.76ID:n7DZf7Fj
@unity_japan: 【重要】Unity 4.6は2015年12月末でパッチ提供が終了します。
稼働中の4.6利用タイトルは今から5系への移行準備を真剣に行う事を勧めます。
Unity自体の移行の他、アセットや外部SDKの5.x対応状況確認や
各ベンダーへのサポート要請を出す等…大丈夫、まだ時間はあります!

終わり
2015/09/17(木) 21:39:04.21ID:9XA7q94U
え!?                  _,.>
  まだ4.6使ってる        r "
  人がいるの!?!?!?!?     \    _
                    r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
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2015/09/18(金) 12:48:24.88ID:d2rvarWa
KeyCodeで日本語配列だと;がequalsで:が;になってるの修正されないのか
2年前にバグ報告したって人がいるんだけど直す気ないんだろうな
キーコンフィグ必須とかありえんだろ
2015/10/04(日) 19:45:13.02ID:RkYQIyiM
>Unityちゃんはどうしてぜんぜん流行らなかったの?

最近Unity始めたおれも書店でUnityちゃん本だけはスルーした
キャラデザが全くダメだね

あと本が他の物とくらべて適当に作ってる感じもした
2015/10/05(月) 19:10:00.87ID:58hJtKL7
まるで「俺の視点は客観的」と言わんばかりだあ
2015/10/11(日) 19:40:35.57ID:tmuS6CMh
UniBookとかどの本よりも役に立つんだが
どれを指して適当って言ってるんだ?
2015/10/16(金) 00:56:52.25ID:Qj117JhN
Unityちゃんは90年代ぽいデザイン
2015/10/19(月) 14:37:56.13ID:TNBM6q1P
polygonoなんとかがいつの間にか再開してて嬉しい
ブログ名いつも忘れるけどやってることが好き

unityとrift辺りでなんか出してきそう
2015/10/23(金) 03:34:05.67ID:o9xJF0rO
>>804
UniBookは一般書店で売ってねーだろ。
普通に書店で売ってるUnityちゃんが表紙のUnity本は大体>>802が言ってる通りだよ
というか一時期のUnity本ってJS使った奴ばっかりで仕事でまともに使えるようにはなれない糞本ばかりだったけど最近はやっとまともな奴出たのか?
2015/10/25(日) 05:08:02.10ID:/oYG3XQz
やりたいこと(かなり具体的)をリストにして逆引きする、みたいな本がいい
丁度今質問スレで出てるような軌跡表示みたいな、ググっても出ないようなレベルのディープなやつを頼む
ていうかググって出るものレベルをまとめて本にしてちゃ価値が薄いだろうな
2015/10/29(木) 18:16:36.82ID:D3YkV5FJ
ヒヨコ本買ったけどよくわからないバグが起こってつらい
rigidbodyついた球飛ばしてるだけなのに
壁に接触した瞬間球が横に引き伸ばされてうすっぺらくなって壁貫通する
2015/11/21(土) 14:39:47.36ID:OnqE9mAL
書店で売ってる、Unityちゃんが表紙の本って、そもそもターゲットが違うよね
要領得てる人がググればすぐ見つかる範囲の事しか書いてないかもしれないけど
なんてググればやりたい処理が見つかるのかも分からない人とか
そういう一つ一つの処理を組み合わせてこういう機能やゲームが作れますよって優しく解説してくれる本じゃん
今はどの本もC#が基準になってるし

Unityを使い慣れてる人が新たな知見を得られないから適当だっていうのはちょっとね
Unityの今の立ち位置分かってないのって感じ
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2016/03/10(木) 00:43:33.80ID:enQJRrCQ
Unityちゃんね、、、うーむ
2番線じ3番線じ感が強くてセンス無いわ
初音ミクみたいなアプローチだけどオタク臭が強くなるだけで裾野を広げるには逆効果、一般人からすると嫌悪感抱く

ゲーム開発者=オタク=Unityちゃんみたいなキャラが好き
っていう発想だろうけど安易すぎる
2016/03/10(木) 01:49:01.85ID:AWEU9ohG
2代目Unityちゃんが求められてるな
割とマジで
813名前は開発中のものです。
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2016/03/12(土) 21:16:40.32ID:/5OG5/9h
「はしれ!コード学園」みたいな萌えキャラは美少女オタクにウケはいいかもしれんけど
実際美少女オタクってIT界でも少数派
ゲーム業界だって一般的な感覚の持ち主が大多数なわけで
あからさまな萌えキャラ推しは逆効果、ちょっとしたアクセント程度に登場させるくらいがいいんだけどな
814名前は開発中のものです。
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2016/03/13(日) 04:14:38.59ID:hKQkcZIP
unityで作ったスマホアプリって動きはどうですか?
重くなったりしない?
2016/03/14(月) 03:40:21.14ID:oWRizoAE
質問の意図がよくわからんが重くなるようにも作れるし重くならないようにも作れる
2016/03/27(日) 02:13:30.22ID:UaIohfFa
何言ってんだこいつ?
817名前は開発中のものです。
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2016/07/28(木) 22:03:26.49ID:rTM8yqZm
勢いないねえ
818名前は開発中のものです。
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2016/08/06(土) 13:23:25.12ID:jvnNi9Fg
1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/
2016/08/07(日) 00:56:43.59ID:KJmZIl4L
【訂正】
>>818において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、
自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、
現時点において投票の実施が決まったという事実はありません
なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません
導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です
ご意見のある方は自治スレまでお越しください

■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469698797/
820名前は開発中のものです。
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2016/08/07(日) 01:08:15.03ID:95O87T0V
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/
2016/09/16(金) 02:05:35.64ID:QxLhpn3U
unityちゃんは悪の組織に攫われて調教されたので2代目unityちゃんが誕生する秘話を頼む
822名前は開発中のものです。
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2016/09/29(木) 20:56:22.41ID:wlxvr+vd
黄色カラーがなぁ
白黒のロゴなんだから
白と黒を基調としたデザインの方が
オタ受けもいいんじゃないか?
823名前は開発中のものです。
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2017/01/31(火) 20:57:05.12ID:jzk391B4
age
2017/04/11(火) 09:40:14.52ID:6SXENlB4
このスレは重複のため

【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド29 [無断転載禁止]c2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1481616486/

の次スレ(実質30)として使用されることとなりました。
200レス程度の短い間ですがよろしくお願い致します。

>>980 次スレを立てる際は前スレ「Unity総合スレッド29」のテンプレを引き継ぎスレ立てを行ってください。
2017/04/11(火) 09:41:51.43ID:6SXENlB4
Unity総合スレッドの次スレ誘導です。
重複のため以下のスレッドを総合スレ実質30として運用致します。
よろしくお願いします。

【海栗は】Unity 5スレ目【プリンと醤油で代用】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1315623306/
2017/04/15(土) 14:40:25.84ID:YM4jeZwf
埋めるのでUnityの雑談しまひょう(^^
2017/04/15(土) 14:41:40.15ID:LYHmlPKr
うんちっち!
2017/04/15(土) 14:43:25.88ID:+awz4++q
他事が忙しくてゲーム制作に時間費やせなくてホントごめんなさい
2017/04/15(土) 14:44:00.82ID:+awz4++q
いや言い訳してちゃあかんな
時間は作らなきゃ
2017/04/15(土) 14:44:44.55ID:+awz4++q
まず1日3時間とかでノルマ課すかぁ〜
2017/04/15(土) 14:54:48.42ID:YM4jeZwf
ボッキングしまひょう(^^
そういえばUnityの総合と質問って何で分裂してるんでふか?(^^
Unityで書くことなんて大体質問と回答くらいなのに(^^
せいぜい新しいバージョンの更新で会話するくらいでひょう(^^
分ける必要あるんでふか?(^^
2017/04/15(土) 14:55:36.94ID:+awz4++q
埋めようぜ
って言うてもなかなか捗らんものなんやなぁ_(:3 」∠ )_
2017/04/15(土) 14:57:17.82ID:+awz4++q
>>831
それは俺も思ってた
総合スレも質問投げられるし
質問スレも雑談始めてるし
交通整理なんて無駄な手間掛けるくらいなら1個に統一すればいいのに
2017/04/15(土) 14:58:04.86ID:M2qZ4MZR
古いスレでも本スレは本スレ
変な名前のスレに誘導するのがマナー違反というが、重複スレを放置して新スレを進めていく方がよっぽどマナー違反
変な名前だから使いたくないというのであれば前スレの時点で言っておくべき
2017/04/15(土) 15:00:28.12ID:x5gBZVB9
逆になんで何年も前のスレを急に引っ張り出して再利用しようと思ったの?
2017/04/15(土) 15:01:25.33ID:YM4jeZwf
変なスレタイに誘導したことよりしつこくマルチしてまで自分の考えが正しいみたいな態度取ったことが問題なんだよなぁ・・・(^^
もっと書き込む前に自分のレスで周りを不快にさせないか考えてくらふぁい(^^
2017/04/15(土) 15:03:28.87ID:M2qZ4MZR
正しいことをするには反発はつきもの
不快じゃないように不快じゃないようになあなあで進めていってその先に何がある?

相手を不快にさせた以外で何か間違ったことを言ったか俺は
2017/04/15(土) 15:06:38.90ID:x5gBZVB9
前スレ見てきたけど異論はなかったっていうのは相手にされてなかっただけだろ
それをさも全員合意していたかのように言うのはおかしいわ
2017/04/15(土) 15:08:01.49ID:M2qZ4MZR
相手にしないならしないで前スレ内で宣言して次スレを立てろよ
2017/04/15(土) 15:08:02.90ID:YM4jeZwf
間違ったことは言ってまふぇんよ(^^
でも無理言ってしつこくしてまで自分の意見を突き通そうとするのはよくありまふぇん(^^
2017/04/15(土) 15:09:46.14ID:x5gBZVB9
>>839
それを俺に言われても困るんだが
結局次スレが立ったあともマルチして誘導する必要なかったよね?
2017/04/15(土) 15:14:28.48ID:M2qZ4MZR
重複スレが残っているだろう
俺の立場では「重複スレは消化して次スレに進むべき」という意見なのだから誘導はして当然だろう
立った次スレが重複スレを一切無視して平常運用されるならそれは一人の力ではどうしようもないが、
質問スレに流れてきたり新スレに書き込みがなかったりと相手にしないと言いながら対応がちぐはぐだったように思うが
2017/04/15(土) 15:22:49.42ID:YM4jeZwf
とりあえずここをテキトーな雑談で埋めればいいんでふよね(^^
Unity2017の詳細と公開日を教えてくらふぁい、けちんぼしないで(^^
2017/04/15(土) 15:23:32.49ID:x5gBZVB9
>>842
>対応がちぐはぐだったように思うが
もう一度言うけどそれを俺に言われても困るんだが

重複スレの処理方法については多分平行線になるからここで議論する気はないけど
多くの人間が抵抗を覚えてるんだからマルチポストしてまでやるべきではなかったと思うよ
結局こっちのスレにも君の誘導レス以外ついてないわけだし
新スレに誘導したほうが質問スレに流れた〜やら新スレに書き込みが〜っていう問題の解決はスムーズにできてたと思う
2017/04/15(土) 15:25:42.62ID:LYHmlPKr
ガイジはほっとけよ
さっさと埋めろ
2017/04/15(土) 15:29:01.29ID:M2qZ4MZR
俺は「重複スレは消化して次スレに進むべき」という意見なのでそういう施策を行うことはできないが、結果から言えば「スレを円滑に運行する」という点に関してはもっと上手いやり方があったかもしれないね
ただ、その結果から言えばの点に関しても何も言わず相手にもしない、スレも進めないではわかりようがないのだが(これは単なる感想なので、反論ではない)

>>843
2017のベータ来てるがな
2017/04/15(土) 15:29:40.54ID:+awz4++q
プリンに醤油掛けても味なんかせんよな
2017/04/15(土) 15:29:56.42ID:+awz4++q
ウニの味、だった
2017/04/15(土) 15:32:42.54ID:M2qZ4MZR
公式の雲丹亭ラーメンからしておかしい
2017/04/15(土) 15:46:39.91ID:/nk5jl44
このスレ2011年からあるのか意外と長生きだな
2017/04/15(土) 15:59:54.25ID:YM4jeZwf
>>846
ありがとナス!
2017/04/15(土) 16:06:21.61ID:CwsrvZ+e
うめ
2017/04/15(土) 16:07:38.36ID:YM4jeZwf
ところでUnityの本っていつ頃が買い時かね?
今5の本かってもすぐ2017にバージョンアップしそうだし
でも2017の本が出るのは未定なんだよなぁ
2017/04/15(土) 16:19:10.34ID:aWnJMM6f
とりあえず5で勉強するんじゃダメすか?
2017/04/15(土) 16:21:09.39ID:x5gBZVB9
何から何まで一新されるわけではないだろうし今5の本で勉強しておいても損はないんじゃないか
2017/04/15(土) 16:25:07.36ID:YM4jeZwf
なるほど
とりあえず5の本買うわ
2017/04/15(土) 16:32:38.78ID:+awz4++q
>>849
ウニって何のことかと思ってたらこんなん配ってたのな
新参…と言い切れるほど新参でもないがまったく知らんかったw

http://i.imgur.com/5bbJmWe.jpg
http://i.imgur.com/W3OU7Em.jpg
2017/04/15(土) 17:19:35.73ID:K5vm2Phe
まず糞コテが不快
2017/04/15(土) 20:47:37.39ID:+awz4++q
埋めてくりぃ
860名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/04/15(土) 20:47:53.71ID:S4LgK51G
Unityって何でも出来るな
神になったかのような気分だ
2017/04/15(土) 20:48:05.32ID:+awz4++q
早く別居中のカミさんとUnityしたい
2017/04/15(土) 20:49:23.94ID:+awz4++q
>>860
>>861
神とカミさんってw

現実はUnityも女房も神さんほど良いものじゃないけど〜♥
2017/04/15(土) 20:50:59.44ID:+awz4++q
ゲ製作技術板って絵文字対応してないんだ…
表現力増してコミュニケーションが捗るんだからとっとと対応くれる
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