ゲーム製作者が自由にアンケートをとれるスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/09/18(日) 16:35:19.09ID:JvSz64vU
iPhoneゲーム(RPG) の場合、3Dかドット絵か、どちらがいいですか?
2012/09/07(金) 19:11:50.67ID:iIWWDC6B
そういうのって法的に大丈夫なの?
現金をデータ化して増減させた後、現金に戻せるんだよね
賭博や金融商品とみなされる可能性がある気がするんだけど

214名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/09/08(土) 00:31:35.72ID:9tph+ovp
>>212
 作ろうと思ってます

>>213
 一番それがききたいんですよ。

換金のレートは・・・

現金→ゲーム内通貨   ゲーム内通貨→現金
10:9          1000→1

みたいな感じで、すれば良いかね?
2012/09/08(土) 00:39:26.98ID:0UcvB6Nq
>そういうのって法的に大丈夫なの?
これが知りたいならアンケスレじゃ良い答えが返ってこないのでは
どう思うかの意見に対して疑問で返すのはどうかと
2012/09/08(土) 02:52:00.23ID:wVJ5BIoJ
始点が現金で中間が一つしか無く、
終点が現金だったら違法に決まってんだろ
他でやれ
2012/09/09(日) 07:09:20.25ID:J1LDuTb8
現金→仮想コイン→レアアイテムゲット→アイテムショップで売却(換金)
218名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/09/09(日) 12:56:57.79ID:nkB/ptZZ
>>217
その流れもありますね
2012/09/09(日) 14:23:45.92ID:4XJuvDsF
ねーよw
2012/09/13(木) 01:22:19.66ID:fhtzgLBB
セカンドライフがどんだけ派手に宣伝してどんだけ盛大に転けたと思ってんだ。
法の問題クリアしても人集めの問題、集まったら今度は住民間のトラブル、
お前さんの手に負えるとは思えんが。
221名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/09/25(火) 17:06:17.89ID:jxctHFtR
意見聞かせてくれ

BGMがallフリー素材のゲームに音楽鑑賞システムがついてたらどう思う?

俺はフリー素材と明記してあれば何も問題ないと思ってたけど
音屋のスレかどっかで
「依頼した曲でもないのに勝手に図々しい」って意見があってビビったわ
本編じゃボイスとかぶるから親切だと思ったんだがやめたほうがいいのか?
2012/09/25(火) 17:24:22.85ID:WhpadU8F
フリー素材にあるあるな規約として「素材としての再配布禁止」っていうのがあって
他者が素材をメインに据えた作品(音楽アルバムとか素材カタログ)を作ることをけん制してる。
鑑賞モードというのはつまり音楽アルバムに独自のプレイヤー付けただけとみなすこともできる。

結局のところは利用規約次第かな。
2012/09/25(火) 17:30:45.24ID:rtYnMErh
>>221
素材として公開しているものをある意味ゲームから独立した形で聴けるようにするってのは、
ほとんど2次配布に近いし感じ悪いかも。
2012/09/26(水) 05:12:56.62ID:TnJzukP3
ゲームの実行ファイルとリソース(この場合は音データ)が分離した状態でインストールされるものって
結構あると思うけど、それすら嫌がられるってことかね?
まあ音屋にメールして、OKもらってからのほうが安心だろうね。



2012/09/26(水) 09:52:31.10ID:wGCLQkBV
ゲーム本編に使われてても「独自のプレイヤー付けただけ」「ゲームから独立した形」って思うの?
鑑賞モードを二次配布呼ばわりはなんか納得いかないなあ
規約次第ってのには同意するけどね
226221
垢版 |
2012/10/01(月) 11:57:26.25ID:u8b9hp78
遅くなったけど意見ありがとう

実装する場合は音屋に確認してみるけど
たとえ許可もらっても視聴モード自体がプレーヤーから不愉快に思われるんじゃ微妙だな
悩むわ
2012/10/02(火) 23:27:24.22ID:yIXsRPVc
BGM素材が全てフリーの物なら試聴モード付ける意味ないじゃん。
聴きたい奴は自分で拾ってきて聴くだろうし、作る時間の無駄だよ。
2012/10/03(水) 01:30:51.36ID:Fw6Ck6u9
フリー素材のみの視聴モードは「冠を持つ神の手」にあるね
自分は不愉快・印象悪いとは思わなかったよ
2012/10/03(水) 01:45:22.09ID:UgOnqdFF
作者がどこにどんな視点でどんな用途で使ったかわかるのって楽しいんじゃないの
2012/10/03(水) 03:25:16.73ID:lRUFoKZP
プレイヤーの立場から言わせてもらえば、
ゲーム内の曲をわざわざ別モードで演奏させて聴くなんて事はほぼ無い。
どうしてもその曲が気になったら、自分でダウンロードしてきていつでも聴けるようにしておく。

強いて言えば、作者名(サイト名)と曲名を調べるのに使うかもしれない程度。
無きゃないで、説明テキストのどこかに書いてあるんだろうから、そこを見るけども。

つまり、音楽モードなんて作っても作者の独りよがりにしかならないのでは?と。
2012/10/03(水) 03:29:33.71ID:lRUFoKZP
何でもかんでも市販ゲームを真似したがる作者がいる。
しかしながら、市販ゲームとフリー同人ゲームには大きな違いがあって、

例えば、

・体験版 (金払って買う訳でもないのに、事前評価する必要なんてない)
・音楽モード (これを実行するのは効果音を切り捨てて聴きたいから。フリー素材はダウンロード可能)

ひどいのになると、

ロードもしてないのにウェイト入れて「Now Loading...」やら、
何も必要無いのにわざわざインストーラーを走らせる、などというのまである。

これらってのはプレイヤーの視点には立っていないと思うのだが。
あくまでも「作者が市販ゲームっぽくして自己満足したい」ってだけの代物。
2012/10/03(水) 21:36:29.80ID:UMUAE39A
>>230
Youtubeが今に比べて未発達だった時代だが、
タイトーのシューティング(グリッドシーカー辺り)はCDを手に入れにくく、
サウンドモードを重宝していた。
2012/10/04(木) 00:48:03.37ID:RfgZmUm9
ゲーム用に注文して作った奴ならDLなんてまず出来ないし
ゲームによったらクリアしたスタッフロールでしか確認できないのもある
さらには素材はここからとだけ書いてあって曲名不明なんてのもある
そういった視点が抜けてる
2012/10/04(木) 10:16:58.67ID:HhvZuent
ゲーム区切りいいとこまで進めたあと、ほかのことしながら音楽モード使って曲聴くぞ
聴いていて本気で中毒になったらDLしにいく感じだな

230は完全にプレーヤーなんだろうけど
ゲーム制作(それもフリゲ)なんて独りよがりの自己満足が基本
Now Loadingうざいのは解るが体験版や音楽モードがあって迷惑することなんてあるか?
2012/10/04(木) 13:32:39.66ID:EvSib0v0
そのゲームのクォリティが高ければ良いけど、
しょぼいゲームでやってたら馬鹿扱い
2012/10/04(木) 23:18:27.17ID:fjvutpwQ
楽曲に対してのリスペクトを感じる仕様なら好感持つ
作者・曲名・HPはもちろん載ってると嬉しい
2012/10/07(日) 19:31:07.18ID:AvXFTWRw
ただ一覧から曲を選択するだけじゃなくて、
その曲が使われている場面とかについて
あとがきみたいに書いてあるのは結構好き。
2012/10/13(土) 12:10:26.40ID:LuKwA2fZ
ありゃあるだけいいよ。
機能を使うかどうかはユーザー次第じゃん。
2012/10/13(土) 19:32:44.93ID:vEFzW30W
体験版に関してはバグ取りやバランス調整のつもりで出すなら納得
テストプレイヤー募集より人が集まりやすそうだし
240名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 20:55:32.06ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

DSS1WY3AGU
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況