まずは何から学んで行けば良いのでしょうか
ご助言お願いします
探検
0からRPGを作る
2011/10/20(木) 04:22:35.24ID:zVHpA/Eg
2011/10/20(木) 04:29:00.53ID:GigjKO9+
2011/10/20(木) 04:35:53.73ID:zVHpA/Eg
レベル1から無理でした。
言語はC++が良いのでしょうか?
言語はC++が良いのでしょうか?
4名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 09:22:01.82ID:Tpopl58M RPGツクールが良いよ
2011/10/20(木) 12:55:04.91ID:zVHpA/Eg
プログラムを打とうと思ってスレッドを立てました。
6名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 15:03:30.17ID:Efhpcrg7 ウディタやろうぜ!
2011/10/20(木) 15:42:26.38ID:zVHpA/Eg
ツクールソフトでは無く言語を使ってRPGを目標にゲームを作りたいです
2011/10/20(木) 17:19:14.68ID:3Q7aXVZa
>>7
RPG製作ソフトだと何か問題でもあるの?
RPG製作ソフトだと何か問題でもあるの?
9名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 17:27:41.92ID:zVHpA/Eg プログラムを組めるようになりたいので製作ソフトは使いたくないです
2011/10/20(木) 17:38:16.04ID:HcuIjfWu
>>9 あなたの技術力はどの程度ですか?
2011/10/20(木) 17:41:21.11ID:zVHpA/Eg
プログラミングはまったくの初心者です
2011/10/20(木) 18:06:09.12ID:GigjKO9+
2011/10/20(木) 18:11:14.06ID:GigjKO9+
全くの初心者なら、
「13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 入門編」
というのがあるから、それみて勉強しれ。
もうこれみてダメなら別の方法とったがいい。
「13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 入門編」
というのがあるから、それみて勉強しれ。
もうこれみてダメなら別の方法とったがいい。
2011/10/20(木) 18:59:24.05ID:zVHpA/Eg
15名前は開発中のものです。
2011/10/20(木) 19:12:21.77ID:pp65WJxa 何食か食わなきゃ買えるでしょ。
2011/10/20(木) 19:19:23.61ID:3Q7aXVZa
2011/10/20(木) 19:20:02.25ID:zVHpA/Eg
弁当持ちなので・・・
2011/10/20(木) 19:22:29.98ID:zVHpA/Eg
2011/10/20(木) 19:55:33.77ID:zVHpA/Eg
hello worldと一瞬だけ出て消えてしまいます・・・
//hello.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"hello world"<<endl;
}
こう打ったのですが何が足りないのでしょうか
//hello.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"hello world"<<endl;
}
こう打ったのですが何が足りないのでしょうか
2011/10/20(木) 20:05:13.60ID:aM9pJWlU
気合が足らんわ
2011/10/20(木) 20:06:11.05ID:pp65WJxa
>>19
コマンドライン、つまり、cmd.exe という実行ファイルを介して動かしている状態だから。
窓を作ってるのが cmd.exe。
君のプログラムをVisualStudio上から実行すると、
VisualStudioがcmd.exeを立ち上げて、その上で走らせてくれる。
でも、君の書いたプログラムが終了すると、cmd.exe も終了するから、窓が消える。
とはいえ、正常動作なので気にする必要もない。
それを防ぎたかったら、VisualStudioから実行しなければ良い。
スタートメニュー → アクセサリ → コマンドプロンプト
でcmd.exeを立ち上げておいて、その上で自分の作ったexeのパスを打ち込む。
コマンドライン、つまり、cmd.exe という実行ファイルを介して動かしている状態だから。
窓を作ってるのが cmd.exe。
君のプログラムをVisualStudio上から実行すると、
VisualStudioがcmd.exeを立ち上げて、その上で走らせてくれる。
でも、君の書いたプログラムが終了すると、cmd.exe も終了するから、窓が消える。
とはいえ、正常動作なので気にする必要もない。
それを防ぎたかったら、VisualStudioから実行しなければ良い。
スタートメニュー → アクセサリ → コマンドプロンプト
でcmd.exeを立ち上げておいて、その上で自分の作ったexeのパスを打ち込む。
2011/10/20(木) 20:19:29.69ID:HcuIjfWu
>>19
あなたの年齢は?
あなたの年齢は?
2011/10/20(木) 20:28:38.84ID:O/GIPuqR
なんでオマエらマジレスしてんだよww
2011/10/20(木) 20:38:18.22ID:zVHpA/Eg
2011/10/20(木) 21:40:50.28ID:XsGTA2ys
ネタにマジレスかこいい
2011/10/20(木) 22:47:25.49ID:3Q7aXVZa
>>24
いきなりC++は難易度が高過ぎだから
ここ見てC言語から覚えるといいよ
http://wisdom.sakura.ne.jp/programming/c/index.html
↑のページをきちんと理解してから
http://www.geocities.jp/ky_webid/win32c/index.html
↑を読めば>>2のレベル1ウィンドウ表示が分かるはず。
いきなりC++は難易度が高過ぎだから
ここ見てC言語から覚えるといいよ
http://wisdom.sakura.ne.jp/programming/c/index.html
↑のページをきちんと理解してから
http://www.geocities.jp/ky_webid/win32c/index.html
↑を読めば>>2のレベル1ウィンドウ表示が分かるはず。
2011/10/20(木) 23:23:46.95ID:GigjKO9+
2011/10/20(木) 23:49:49.61ID:zVHpA/Eg
2011/10/21(金) 00:40:26.70ID:ThBPHBcJ
>>28
それとな、大概の図書館には希望した本を入れてくれる制度があるんだ。
初心者用のプログラムの本は安いけど、
専門書のウン万円するものも予算があったら入れてくれるぞ。
お目当ての本が無かったら、アマゾンでリサーチして有効活用するんだな。
それとな、大概の図書館には希望した本を入れてくれる制度があるんだ。
初心者用のプログラムの本は安いけど、
専門書のウン万円するものも予算があったら入れてくれるぞ。
お目当ての本が無かったら、アマゾンでリサーチして有効活用するんだな。
2011/10/21(金) 01:53:27.72ID:lEdvAGBA
まず、日本語としては、一から作る、だと思う。
ゼロから、は始める、じゃないだろうか。
ゼロから、は始める、じゃないだろうか。
2011/10/21(金) 17:54:06.13ID:XVkZOj10
図書館に行って「13歳からはじめるゼロからのC言語ゲームプログラミング教室 入門編」がなかったのでこの本を買ってきました
http://www.sbcr.jp/products/4797306718.html
2・3週間以内に一通り学べるよう頑張ります
>>29
そんなシステムがあったのですね
お高い本は図書館で頼んでみます
>>30
ゼロからRPGを作る
が正しかったのですね、日本語って難しいです
http://www.sbcr.jp/products/4797306718.html
2・3週間以内に一通り学べるよう頑張ります
>>29
そんなシステムがあったのですね
お高い本は図書館で頼んでみます
>>30
ゼロからRPGを作る
が正しかったのですね、日本語って難しいです
2011/10/21(金) 18:00:45.65ID:XVkZOj10
>>31
「作る」じゃなく「始める」です
「作る」じゃなく「始める」です
2011/10/22(土) 01:05:16.07ID:2J4k+Rgw
C言語勉強始めてRPGが完成するの
恐らく最低でも1年〜2年以上かかると思うが
諦めず頑張れ
恐らく最低でも1年〜2年以上かかると思うが
諦めず頑張れ
2011/10/22(土) 01:22:59.41ID:qkOP/vfv
そうだよなぁ。
俺も経験から言わせてもらうけど、中学の時から一生懸命プログラムして
大学でやっとRPGのシステムは完成したんだけど、そこで力尽きた。
出来上がったシステムは時代遅れだし。
考えてみればRPGを作りたいと思ったけど、いつの間にか
RPGのシステムを作ることに目的が変わって、シナリオとか全然考えてなかったのがダメだった。
今はもう昔ほどの創作意欲というかエネルギーは無い。
情熱があるうちにツールでも何でも使って形にしてから、それを移植したほうがいい気がする。
俺も経験から言わせてもらうけど、中学の時から一生懸命プログラムして
大学でやっとRPGのシステムは完成したんだけど、そこで力尽きた。
出来上がったシステムは時代遅れだし。
考えてみればRPGを作りたいと思ったけど、いつの間にか
RPGのシステムを作ることに目的が変わって、シナリオとか全然考えてなかったのがダメだった。
今はもう昔ほどの創作意欲というかエネルギーは無い。
情熱があるうちにツールでも何でも使って形にしてから、それを移植したほうがいい気がする。
2011/10/22(土) 01:23:58.52ID:qkOP/vfv
書き忘れた。
だから諦めない自信があるなら今のまま突っ走るといい。
だから諦めない自信があるなら今のまま突っ走るといい。
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