「企画クラッシャー」について考えるスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/05(月) 09:41:14.54ID:kalk4ea2
他人の企画を邪魔することを生きがいとする
迷惑かつ可哀想な「企画クラッシャー」について研究・検証をし駆除対策を考えるスレ。

企画クラッシャーのガイドライン:
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
・しかしスキルらしいスキルが見当たらない
・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける
・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等)
・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
2011/12/20(火) 19:43:40.78ID:E9RROsuz
あ、いま一個思いついたわw

・企画者に嫉妬しない
2時間あれば小学生でも作れるようなデモでも、
僕たちクラッシャーは自分で作っていなく、
小学生以下なんだから決してそのスキルに嫉妬してはいけない

どうかな?
2011/12/20(火) 20:01:07.90ID:ePbpcRMK
  )))
('ω')ぼくもひねり出すお


・お年玉で作ったようなシューティングはゲームとはみとめない
しかし企画クラッシャーは企画側にうpを要求できない
さらに場に伏せた名無しは巣に帰り
ゴミ箱に捨てられた企画を手札に戻すことができる
  )))
('ω')o0(カードゲームぽくいうてみたお)
2011/12/20(火) 20:02:04.87ID:aoaUSxtv
 
                            トイ
                            トイ
                            トイ
                           i三i
                          〃   ヾ、このままだと
                         〃      ヾ、暗黒側に
                       〃         ヾ、堕ちるお
                     〃    ____    ヾ、  チラッ…
                    〃   /      \   ヾ、
   / ̄ ̄\           ||   /  ⌒   ⌒\   ||
 /  _ノ   \          || /   (● ) (― )\ ||        
 |   ( ●)(●)l 面倒な奴だ  ヾ,|    ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. |    (__人__) |          (⌒)、_       ̄   _,(⌒)
  |    ` ⌒´ |         / i `ー=======一'i ヽ
.  |         }           l___ノ,、          ,、ヽ___i
.  ヽ        }            l           l
   ヽ     ノ                ID:oXsvk2Sk
   /    く
   /     ヽ
2011/12/20(火) 20:18:50.16ID:sUxgCj+w
>>324
卒業ガイドラインについてkwsk
2011/12/20(火) 20:22:10.55ID:Z6ioDHV2
>>328

>>301,303,304,310,325,326
2011/12/20(火) 20:29:55.68ID:sUxgCj+w
>>329
素晴らしい、素晴らしすぎて涙が出ました。
つまり、我々は常に企画立案者>>1様の物言わぬ奴隷であれ、という事ですね!
2011/12/21(水) 00:07:45.22ID:Cu1u+LL9
  )))
('ω')クラッシャー卒業ガイドライン...
すさまじいお こりはゴールドスター勲章だと思いました
2011/12/21(水) 00:31:02.67ID:rXWFUVMs
・企画者に文句を言わない。どうせ的外れな意見である
・企画者に嫉妬しない
・企画書は不要なことに気づく
・企画者はあくまでも企画者なので、他の部分に対する要求は的違いである
・企画者は長いヴィジョンをもって活動しているので、今の段階での進度は気にしてはいけない

・企画者が出したサンプルはあくまでも一時的なものであり、
 出来が悪くてもいずれは素晴らしくなるので批判してはいけない

・企画者の発言に具体性が無いのは高度な抽象的表現をしているからであり、
 意見する者はそこを汲み取って解釈する

・発言するときは必ず自身の創作物を見せて実力を証明する事
 そうしない者の意見は全て的外れである

・シナリオ、世界観は企画者が作るものではなく、担当者が作るものであるから、
 コンセプト、またコンセプトデザインを企画者に要求する者は頭がおかしい

・批判は限りなく慎重に行うべきであり、そうしなければ企画者のやる気をそいでしまう

・企画者は人間が出来ているので、相互コミュニケーションをとても重視する
 故に、糞みたいなレスを付けるとあっという間に企画はだめになってしまう

・ゲーム製作は大して難しくない。短いRPGならいくらでもコンパクトに作れるということを理解する
 故に、その様な企画者は挫折しないという事をクラッシャーは理解し、
 「どうせ無理だ」といった意味不明で的外れな批判は避ける

・どんなに良い企画で、企画者に情熱とスキルがあったとしても、
 クラッシャーがいるとあっという間に駄目になってしまう

・お年玉で作ったようなシューティングはゲームとは認めない
2011/12/21(水) 00:39:06.73ID:gcjpnP/m
作業が行き詰るとすぐうつ病になる豆腐メンタルな企画者を気遣って
スタッフみんなで必死に褒めたり励ましたりしたけど結局逃亡されちゃいました…。
2011/12/21(水) 01:07:01.34ID:Cu1u+LL9
  )))
('ω')o0(豆腐メンタル...すごいそれを支えた仲間はきっと鋼のメンタルだろいなあ...)

  )))
('ω')ぼくすごいこと考えちゃったよ!!
企画者の耐性を数値化してしまえばいいんだよ

継続力
頑強
属性
技術
実績

  )))
('ω')karasu//
継続力100
頑強85
属性ニート/厨
技術18
実績7
スキル/糞スレリサイクル執行
 )))
('ω')こんなかんじに数値化すると協力しやすいのかもしれないし
まるでゲーム的で楽しいお
ぼくはヤル気だけはあるんだ
2011/12/21(水) 01:11:42.84ID:wcsSCDM3
>>332>>334

すばらしいです
これから単発企画スレが立つ度にテンプレとして貼り付けましょう
これでクラッシャーも一目散に逃げていきますよ!
2011/12/21(水) 01:18:33.63ID:Cu1u+LL9
緩和くん
継続75
頑強100
属性企画/同人
技術15
実績15〜20
スキル 自治スレ制圧
  )))
('ω')たぶん緩和くんはこうなんだお
次に芋砂キャンパー

芋砂キャンパー
継続6
頑強0.2
属性 季節厨
技術10
実績5
スキル 自尊心修復
  )))
('ω')あとぼくは死体撃ちいやオーバーキルがマイブームだお
2011/12/21(水) 01:20:57.81ID:Cu1u+LL9
  )))
('ω')そうか 企画を守るためにもぼくは卒業ガイドライン普及にも努めることにします
そして糞スレスカウターの指針を作ってみまし
2011/12/21(水) 01:34:23.43ID:8iFZJU+6
企画スレで、子犬のようにワンワンキャンキャン愛想ふりまいて(笑)、
なついてきた>>1を、冷たくあしらって痛めつけた構図だろ。
あんまり>>1をいじめるなよ。
お前らに皆を巻き込む垢ぬけた企画パワーがあるのんか?
上下関係に頼らない対等な協力関係を築ける実力とバランス感覚があるのんか?
んん?
2011/12/21(水) 01:43:09.87ID:CoTCFzsy
まるでスレを立てて>>1を呼び寄せたみたいな言い方だけど
スレを立てたからこその>>1なのだから、もしその例えでいうなら
よってきた犬たちを攻撃したら反撃されたってことでは?

つうか反撃されない撃退法をさぐるのがこのスレの目的なのでは?
そして今いじめられてるのは>>1ではなくID:oXsvk2Skでは?
そしていじめてる奴の企画パワーを問うことに何の意味があるのか?
んんん??
2011/12/21(水) 02:35:18.40ID:gs8gcQLZ
>>336
緩和君の打たれ強さは凄かったからなあw

多くの企画は○○なゲームを作りたいしか言わないので、
技術がどの程度なのかを評価するのが難しいね。
2011/12/21(水) 03:20:27.18ID:Cu1u+LL9
  )))
('ω')ほんとに緩和くんは凄い奴ではありまし
ぼくなりにリスペクトしてる部分はありまし
単独であそこまでアサルトなやつはいまのご時世そうはいないです
かなりの接戦でありました アゥエーなら負けたかもしれないっす 半端ない武士でした

>>338
  )))
('ω')冷たくもきちんとあしらったはずでし
いろんなひとが よくわからないからうp要請し それじゃよくわからないと 流れがありましたから
たぶん比較的 ここでいう大人しくクラッシャーだったはずです
でもこんなハナクソみたいなスレを建てればオーバーキルされても仕方ないっす
  )))
('ω')それに芋砂キャンパーの>>1は企画者ではなく 投げやりの企画厨であり
まさに季節厨の類いでありんす オーバーキルして 季節厨どもにとりあえずスレ建てればどうにかなるだろみたいな
電車男シンドロームを砕くにはいい機会だとおもうっす

  )))
('ω')ぼくはいずれ半端ないゲームの企画を募集しるっす
でも今はまだ時ではないっす ぼくの実績レベルがまだまだ低いっす
まだまだぼくはMOBの域を出ない厨固定っす
2011/12/21(水) 05:11:08.68ID:VQTwWrMC
この板最強の耐久力の持ち主は、ドラクエクローンの「はかせ」じゃないかな?
343名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/21(水) 06:42:09.67ID:qUmpCSRw
すっかり低能クラッシャーが傷を舐めあうスレになりましたね
なかなかの伸びっぷりでスレを立てた甲斐がありました
これからも僕を楽しませてください
2011/12/21(水) 08:36:33.49ID:ipk4wB6r
>>343
ちわーっす
2011/12/21(水) 09:09:52.67ID:ddH6e8Yh
>>342
「素人がRPGツクールで神作品を作るスレ」(だったっけ?)のタナ中に一票
アイツはどちらかと言うとKY度MAXか
2011/12/21(水) 16:20:10.19ID:Cu1u+LL9
>>343
  )))
('ω')なんかないのかお?お年玉ゲームみたいなのうpれお
でもウイルスかましたら ぼくおこるじょ


  )))
('ω')タナ中氏は色々な問題があるようですが 新参のぼくなりにみると勝ち組なきがします
なんだかんだで企画は進行しるからやはりタナ中氏の頑強もほぼMAXであり
また自身でも手を動かすから 継続力も高いとおもいました

  )))
('ω')「はかせ」氏についてはリサーチしてみたいっす



  )))
('ω')o0(ぼくもいつかこの板のメジャーな製作者になりたいもんだお
したら先々で未来永劫に続くようなスレ(城塞都市)を構築したいお
夏厨スレみたいなゲーム制作バトルロワイアルスレみたいな互いを罵りあいながらヤル気を踏みにじりながらも
互いにそんなもんじゃねーだろ的な熱い場所にしたいお
そこはたぶん厨力が物をいい またゲームを完成させると階級が上がっていき
スレッドのなかのハイパーローカルルールを変更できるんだ
腑抜けた厨にはリアル(^O^)うpなどを要求したり
また恥ずかしいセリフを音声ファイルにしそりを無償公開させたりしるんだ
したらみんなケツに火がついて作るしかないんだ
参加者にはもれなく(^O^)固定になることが強要されそれはネクストまたはモビルスーツといわなければだめなんだ
ある意味エンブレムなんだ)
2011/12/22(木) 00:45:15.27ID:5WKVBwLF
  )))
('ω')スッカリ平和になりましたな
よし企画厨が殲滅されたことだしソロソロ...
2011/12/22(木) 00:52:23.67ID:1jacnQye
そろそろ寝るか
2011/12/22(木) 08:19:57.69ID:NZxmsXuu
そろそろFF作る?
2011/12/22(木) 08:25:48.56ID:Bs9wI+fq
そろそろ練るか。企画とか?
2011/12/22(木) 09:07:03.64ID:sG5Udjtx
まずキャラを考えないと。
シルバーアクセをジャラジャラつけてタトゥーを入れたホストみたいなキャラは嫌だ。
キャラを考えたら、次にUnityで3Dモデルを動かせばゲーム完成。
2011/12/22(木) 11:44:00.67ID:WMTPnAJz
シナリオスクリプト設計するのめんどくさいから
台詞はいっさいなしにしよう
2011/12/22(木) 12:03:34.13ID:NWNLwXN0
FF無双で!

マップは狭くてもいいし、敵キャラをワラワラと出していけばそれらしくなるはず
具体的なのは創造できないけどもw
354名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/22(木) 14:20:50.57ID:f43n/7Xp
やっぱりただの荒しなクラッシャー
楽しそうでなによりです
2011/12/22(木) 14:25:10.34ID:AIkgtunZ
BGMは鍵盤ハーモニカ、健気な幼稚園児の必死の演奏が感動を誘います
2011/12/22(木) 16:02:49.88ID:5WKVBwLF
  )))
('ω')うわーおもしろそうだなあ
2011/12/22(木) 19:14:02.78ID:NWNLwXN0

86 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/12/22(木) 19:05:52.65 ID:f43n/7Xp
(前略)

作れる体力があるなら作った方がいいと思う。

(後略)
2011/12/23(金) 10:59:51.98ID:48ESwdiK
ライフはゼロよ!
2011/12/23(金) 12:41:50.08ID:grdr13Sn
0 で除算しました。
2011/12/23(金) 13:38:38.70ID:aClvGxeW
クラッシュされるような企画は、所詮そこまでの企画なんじゃないですか?
2011/12/24(土) 02:35:19.14ID:0jCDSjJ7
クラッシャーに負けずにガンバレ
愛してるぜ!
2011/12/24(土) 03:00:45.65ID:0jCDSjJ7
>>339
おま、ちょ、待てやww
なんでそうなるんだよw
>>1は頑張って企画スレで愛想ふりまいてたんだよ。理解したれや、全くw
で、お前らは、自分らにパワーないくせによ、
>>1の上げ足とって、冷たくしてるんだよ。

おまえら、そんな恥ずかしい大人に育って、
自分が好きだったアニメの主人公に申し訳が立つのか?
あああん?
2011/12/24(土) 06:24:29.51ID:JZNKlByy
  )))
('ω')o0(また自演かなあ?いや自演じゃなくてこりは自己修復なんだろうか
それとも心優しきひとが舞い降りたのか?
ぼくアニメのキャラクターに申し訳ないとかないなあ
むしろ自分に対してどうなのかだよなあ
>>1をもう少し死体撃ちしたかったなあ)
2011/12/24(土) 19:24:51.83ID:7h9KC7uw
クリスマスで調子乗ってる奴を倒すゲーム作ろうずw
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1324720708/
2011/12/24(土) 20:18:33.17ID:hmIXTKKm
このスレで学んだ「企画クラッシャー」が通用するのか試せるな
2011/12/24(土) 20:42:03.62ID:qOwMBqto
>>364>>1は、一人でゲームを作れる実力の持ち主だと良いな。
2011/12/24(土) 22:14:13.57ID:7h9KC7uw
>>366
スレタイが「作ろうず(ぜ?)」だし、

1 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/12/24(土) 18:58:28.79 ID:nvK4EoZi
とりあえず人いるか?

って言ってるから一人で作る気ないと思う。
2011/12/25(日) 11:10:29.33ID:SSAPPPB2
企画を立てるにも参加するにも、個人でゲーム作るにも
一度なんらかの形で失敗したほうが勉強になると思う。
俺も初めて参加した企画が企画者逃亡という形で終わってしまったんだが
当時の企画者の言動や初心者ゆえに企画者に任せっぱなしだった自分を見つめなおしながら
小規模で身内のみの企画だけど一応成功させる事が出来た。
2011/12/25(日) 17:36:57.96ID:AlsUxqdg
  )))
('ω')ゞメリークリスマスミスターメリークリスマスミスターローレンス
2011/12/25(日) 17:37:53.68ID:AlsUxqdg
  )))
('ω')ありゃへんなくなたお
ぼくも来年は企画募集しちゃうぞ
2011/12/25(日) 21:11:16.74ID:kUk77Kke
メリークラッシャー!
2011/12/26(月) 11:37:14.31ID:BCbVrQTB
企画クラッシャーとやらによってお流れになった企画ってのはあるのだろうか。

実際の所、企画とも言えないようなしろものであるが故に、
文句を言う人間ばかりが集まってきただけの事であって、
最初から企画として成り立っていなかったと考える方が自然。

-------------------------------------------------
「俺は三輪車でスカイツリーに登るぜ!」

 → はぁ?
  → 意味不明
   → やめとけ

などと言う人間は多数出てくるだろうが、協力者なんて現れよう筈もない。

でもってこれを言い出した人間はそれを断念し、
「企画に文句を付ける奴のせいでできなかった」と言い出す。
いやいや、文句を言われたからできなかったんじゃない。最初から無理だったんだ。
2011/12/26(月) 14:10:04.79ID:z1X+Ls9Y
ちなみにこのスレ立てたの↓ここの>>1だけど
そのスレはいわゆる「最初から無理だった」パターンだと思う

不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322299827/

ローカルルール指摘されたら

> 7 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/11/26(土) 21:39:35.79 ID:XxsjmOW0 [6/7]
> 概要と制作状況をまとめまたWebページです。
> http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322299827/7
>
> 概要は
> http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322299827/1
>
> 制作状況は
> 0.1%くらいです。

これだもん。ふざけすぎ
2011/12/26(月) 16:54:55.34ID:TaGyBJNk
スレチかもしれないけどこんなこと思い出した。
某所で無計画に企画を立ち上げた>>1が素材募集の翌日に「もうやめます」というカキコを残し姿を消した。
しかし>>1のトリップが付いていなかった為本物か偽者かどうかという
スレ住人の議論と童謡が走る中こんなことカキコしたアフォが居た。
「おいおい、せめて期間が終わるまで待ってやれよ。
 っつーか企画者ってそんなにビッチリ張り付いてなきゃいけないわけ?」
これって絶対名無しの>>1の自演擁護だったんじゃないかと思う。
2011/12/27(火) 01:28:10.63ID:VQTqiJJw
  )))
('ω')ローカルルールがすごく良くできてるなと痛感します

・動く物があると説得力がある...
  )))
('ω')まさにこれに尽きるのかもしれないですね
ぼくが募集しるときは まず30%くらいは自力で作り
何が足りないのか素材の種類と数などのオオヨソの具体的なことを伝え
また 仮素材でもいいからゲームとして動くとこまで作ることにします
  )))
('ω')糞スレは勉強になるっす
2011/12/27(火) 23:30:12.53ID:4T0s6Uog
カラスさんの作ってる誰からも見向きもされてないゴミゲーで30%っていうと
普通のゲームの0.1%くらいのところかもしれませんね
2011/12/27(火) 23:49:38.37ID:4T0s6Uog
>>373のスレ読んだけど
ニコニコに動画アップしただけで登録が必要なサイトにアップするなってw
さすがクラッシャーのスポンジ脳ワロタw
実行ファイルアップでもしたらウィルス怖くてやれるわけねーだろとか
つべにアップすりゃJRPG風ゲームなのに英語サイトで云々とか言うんだろうなw
2011/12/28(水) 00:20:53.72ID:rECu/mbe
どんなクソゲーでも一人で完成させること、失敗する事で学べる事は多い
ゲーム作りのゲの字も知らないからこそ他力本願で無計画な妄想垂れ流し野郎が
ローカルルールも確認せず企画スレを立てて「企画厨」になるんだろうなって思った
2011/12/28(水) 00:52:11.02ID:HWOMH36w
>>376-377
また来たか・・・
お前「不甲斐ない」の>>1だろ、バレバレだっつの
2011/12/28(水) 03:48:59.02ID:kR59fIv1
まとめWebページが2ch内って企画者様には瑣末事なのでしょうか
2011/12/28(水) 04:10:34.13ID:+BSnfs+N
>>376
  )))
('ω')普通のゲームの0.1%なら上等だおぼくが1000%やれば100%だ
問題ないお それに普通のゲームは多数のニンゲンで作るんだ
ぼくひとりで0.1ならば即戦力だお☆

  )))
('ω')残念ながら Bossの制御があれみたいだからBossを作り直すから0.05くらいまで落ちてしまったんだ
しかしぼくは諦めないハイブリッド厨だから完成するのは間違いないんだ
いま作てるのは素材から組み立てまでぜーんぶぼくがやってるんだ
ぼくは半端なやつだけど FFでいうなら赤魔術士だお
いずれ赤魔導士になればぼくは万能型になるんだ

  )))
('ω')だから今はいいんだ0.1でもいずれは作業効率も上がるんだ
簡単な理屈なんだハイブリッド厨のぼくは季節厨とは違い死滅しない絶対生物の妖精なんだ
まいったかお?
2011/12/28(水) 04:38:48.88ID:5Ce+0gu+
>>381
全然関係無いのだけど、
MMF2 で swf (Flash) を生成するとして、それって外部のサーバーにデータを取得しに行ける?

基幹部分(サーバー処理)を Perl で書いて、
プレイヤー側に見える表層(インターフェイス)部分を Flash にできるかなという事なのだけど、
MMF2 でやろうというのは無理?
2011/12/28(水) 04:41:40.63ID:5Ce+0gu+
↑続き

正直言って、ゲーム本体のプログラム(ほぼ全ての処理)は Perl で書くから、
インターフェイス部分はできるだけ手抜きをしたいんだよね。

できれば、その為だけに Action Script を駆使してどうこうはやりたくない。
自分に時間が無限にあれば良いんだけど、Flash までやってたらきりがないなと。
2011/12/28(水) 05:04:36.47ID:epWpVDkl
こんだけ時間たってもまだ1は自己弁護に必死なのか
久々に見たがクソワロタ

どんだけ自分が大切なんだこいつは

そもそもunityで作ってんならwebplayerで上げればよかった話だ
動画だったらニコニコじゃなくてyoutubeにあげろっての
英語サイトで云々とかいうやつなんていねーよ
385名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/28(水) 07:25:34.23ID:tG6ZMNAI
「あげろ」ってのがお客様根性丸出しといわれる所以だね^^
さすがクラッシャー来年も脳みそのスポンジ化が進行しそうですね^^
386名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/28(水) 07:37:55.51ID:tG6ZMNAI
>>378
スレタイも読めずにここで「企画厨」議論をする
こういう頭の悪いのがクラッシャーになるんだろうなって思った
387名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/28(水) 07:46:05.50ID:tG6ZMNAI
まだ自己正当化に必死なクラッシャー>>384クソワロタ
2011/12/28(水) 07:55:52.72ID:F0BJcSEh
>>376
このレスは″良心的″クラッシャーの例か。
表面的な叩きのみで内容がない。
ついでに要求もないから企画に好意的とも思えない。

>>385
あげてください、とかいったらそれはそれで変だと思うけど
わかんない人にはわかんないんだろうなあ。

わかりやすいようあげろ、ってのもお節介つまり企画に好意的なもんだと思うけど。
なんか悲しくなっちゃうね、無視して放置すれば今度は
過疎酷いとか相手してくれないとかで嘆くだろうしなあ。
2011/12/28(水) 07:58:26.91ID:F0BJcSEh
>>386
それを望んだのは>>1だよ。
俺軽く>>1を恨んでる。
390名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/28(水) 08:28:39.76ID:tG6ZMNAI
要求するだけの乞食が「好意的」なのか
さすがクラッシャー頭狂ってるw
391名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/28(水) 08:31:51.74ID:tG6ZMNAI
クラッシャーにゴミレスされるなら無視してくれたほうが1000倍マシw
お願いだから無視して欲しいw

一切協力なんてしなくていいし(無能クラッシャーにできる仕事なんてないけど)
邪魔だけはしないで欲しいw

その点、karasuは誰にも相手にされてなくてうらやましいw
2011/12/28(水) 09:15:24.64ID:F0BJcSEh
>>390
好意的であれば企画や企画者にプラスってわけでもないからね。
ただ、企画を潰したいわけじゃないだろうから
>>1の定義するクラッシャーからは外れるね。

で、>>391のkarasuに関するくだりはクラッシャーの例?
悪意のわかりやすい″良心的″クラッシャーは
見分けが(外野にも)容易だから無視すりゃいいって話がでてる。
例だすならもうちょい企画スレ見た上でっぽい方がいいんじゃね。
2011/12/28(水) 09:19:39.02ID:6vFiM4Yu
>>385
ageろって意味ではなかったと思われ
2011/12/28(水) 09:22:58.38ID:6vFiM4Yu
>>391
いや、このスレ凄く有意義だよwww
クラッシャー()と企画厨()の醜い争いを見ながら企画()の在り方について勉強()できるからwwww
395名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/28(水) 10:05:31.58ID:tG6ZMNAI
勉強するとこなんて一つもないだろw
邪魔なゴミが沸かない場所で作ればいいだけなんだからw
2011/12/28(水) 10:08:57.95ID:OQKwlbkl
>>364 のクリスマス企画が失敗したのもクラッシャーの所為なのか?
2011/12/28(水) 11:07:38.59ID:epWpVDkl
なんかレス3つもついてるしwww
ちょっと論破されるとすぐ逃げるくせにこういうところはすぐ食いつくのなwwwww
2011/12/28(水) 12:02:31.69ID:qwFo5Zx3
>>391
クラッシャーにゴミスレにされたくないなら
削除依頼出せばいいのにwwww出せばいいのにwwww
2011/12/28(水) 12:50:14.37ID:in+9pMk/
>>377
まとめHP作ってあればニコ動でもYouTubeでも埋め込みタグ?で
誰でも見れる様に出来たのにそれをしなかったのが問題。

ウィルスの問題は実行する側が気をつければいい
再生・実行前にスキャンすれば済むでしょう。
2011/12/28(水) 12:58:17.14ID:Aezp5str
>>397
沸点も精神レベルも低すぎだよな
目障りだからこの板から消えて欲しいわ

>>398
いやホントだよな
あっちのスレでも散々削除依頼だせって言われてるのに徹底スルーだし。
人のことクラッシャー呼ばわりしときながら明らかにそのへんの荒らしよりタチ悪いわ
401名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/28(水) 16:23:40.66ID:tG6ZMNAI
ほら、見てよこのスポンジ脳w >>399

ファイル配布でいちいちウィルススキャンさせるのはよくて
ニコ動の無料垢とらせるのは駄目なんだw
もう何やったって文句言うことしか考えてないんだよねクラッシャーってw
402名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/28(水) 16:24:21.26ID:tG6ZMNAI
>>400
あ、やっぱり自分のことをいわれてるって思ってるんだw
クラッシャーの自覚あるんだw
糞ワロタw
403名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/28(水) 16:25:28.95ID:tG6ZMNAI
そりゃそうだよね、クラッシャーでなきゃこのスレ見たって腹立ちようもないもんなw
2011/12/28(水) 17:00:49.01ID:F0BJcSEh
>>403
お前バーカ

って言われたらバカじゃなくても腹立つんじゃね?
2011/12/28(水) 17:01:24.44ID:+BSnfs+N
>>382
  )))
('ω')ごめんよ ぼくはそんな上等な技術はわからないんだお
本スレの上官のひとならわかるかもしれないけど
ぼくはただの突撃兵だから わからないんだ
2011/12/28(水) 17:08:53.36ID:+BSnfs+N
  )))
('ω')>>1くんは かわいそうな子 なんだお...
>>1はペルソナ4でいうミツオくんだお
2011/12/28(水) 18:00:03.33ID:in+9pMk/
>>401
はい、スポンジ脳ですゴメンナサイ。

サンプルって見てもらうためにあるはずが
「見たければアカウント登録してね」って見せる気あるのかと。

ウィルススキャンは相手に課すのではなく、
自衛のために行うモノだと思っている。
それに、今はダウンロードと同時にスキャンしてくれるのもあるし、
強制しているわけではない。

結局 ID:tG6ZMNAI にとって気に入らない人がクラッシャーって事だよね。
2011/12/28(水) 18:15:08.52ID:nLmJ8wI5
気に入らない人に対してクラッシャーだのスポンジだのレッテルをつけて罵詈雑言
まるでスペインの異端宗教裁判のようだ!!
409名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/28(水) 18:27:14.71ID:tG6ZMNAI
うわぁまだスポンジ脳がなんかいってるわw
見る気ないなら見なければいいだけなのに垢登録は強制なんだw
で、ウィルススキャンは強制ではないとw

通常の思考回路では到底導き出せない謎理屈w
まじ狂牛脳すぎて論理回路溶けちゃってるねw

早く死んだらいいのになぁ
生きてるだけ無駄なのに何で生きてるんだろこういうゴミってw
410名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/28(水) 18:29:03.00ID:tG6ZMNAI
しかしびっくりしたなぁw
動画アップの場所にまでケチつけるとかもう完全脳味噌溶けてるでしょww
2011/12/28(水) 19:22:45.77ID:F0BJcSEh
悪口の単語を単純にパワーアップするだけだと
強調言葉の安売りみたく、どんどん意味が薄れるよ。

語彙フル活用はみてて面白いけど。
2011/12/28(水) 19:33:16.05ID:JjMQibnA
ていうか
あの動画見る価値ないからどうでもいいよ
2011/12/28(水) 19:42:39.15ID:kR59fIv1
これって自分はFF云々の>>1だって言ってるようなものだけどいいのかしらん
2011/12/28(水) 19:55:55.67ID:epWpVDkl
もはや彼を動かしているものは狂気。自尊心という名の魔物
まともに議論する気もない。かといって削除依頼も出すことがない。
少しでもスレ民のいうとおりに動いたら彼にとって敗北なのだろう。

俺としては>>332あたりを>>1(ID:tG6ZMNAI)に意見伺いたいなw

ていうか皮肉とかまったく通用してないなこいつはw
>>1を馬鹿にしてるつもりで言ってる発言を真に受けてて笑えるw

そういえばお客様お客様いいまくってるけど、SEスレのサンプルぐらいだったら俺でも提出できるよw
そうしたら>>1と俺は同列だなwwwww
2011/12/28(水) 20:10:04.35ID:VRS+JL3j
>>1はもうスレ住人の年末の暇つぶしのオモチャ
勿論俺も当分はこのオモチャで遊ばせていただきますともwww
2011/12/28(水) 20:20:28.60ID:epWpVDkl
http://www.unitygames.jp/game/ug2486551
ドヤwwwwwwwwwwwこれでクラッシャー様じゃないでwwwwwwwwwwwww

ちなみにqで視点回転。10分でできたわwwwwwwwwwwwww
むしろUPする場所探すほうが時間かかったwwwwwwwwwwww

モデルとかは借り物だから、しょぼいとかの突っ込みはスポンジ脳ですぞwwwwwwwwwwwwwwwww

あ、ついでにいうとassetスクリプトは使ってないよw
>>1さんならキャラクターとカメラの挙動観察すればすぐ分かると思うがwwwwwwwww
2011/12/28(水) 20:24:08.69ID:epWpVDkl
移動操作はwasd or 十字キーね。アクションゲーっぽい挙動で書いてみた。
移動硬直つけてみたり、カメラの追従の仕方とかはゼ○ダ丸パクリした。
ついでに壁際処理とかデバックしてくれるとありがたい
418名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/28(水) 23:53:51.55ID:tG6ZMNAI
UnityWebプレイヤー強制するとか全くユーザーのこと考えてないな。
2011/12/28(水) 23:59:18.49ID:2EqyuXaR
構って欲しくないのにageるってのがもう歪んだプライドの塊
2011/12/29(木) 00:00:19.79ID:M0Xqwbyn
え?ID:tG6ZMNAIはユーザーのこと考えて動いてたの?

それでニコニコにアップロードかよwwwいってること矛盾してるんだがwwwwwwwwwwww
で、youtubeに上げろといったら お客様目線かよ とかwwwwwwwwww

ユーザーなんて要求しかしないスポンジ脳だから無視すればいいんじゃないの?wwwwwwwwwwwwwwwww

>>332のレスまだ?
俺はアップしたんだから俺には答えてくれてもいいよね?
421名前は開発中のものです。
垢版 |
2011/12/29(木) 00:09:14.28ID:RjPG6Xuc
本当にオナニー野郎だな。
そういうところに気遣いできないから企画厨っていわれるんだよ。
2011/12/29(木) 00:19:22.69ID:h//wiCL/
>>420
漢字と行数が多すぎて理解できないんだよ…察してやろうよ
頭の可哀相な子なんだから、全部ひらがなで書いてあげないと読めないんだよ
2011/12/29(木) 00:22:14.67ID:M0Xqwbyn
登録が必要&金払わないとシーク激遅&低画質のニコニコにデモを上げることは気遣いなのかww
youtubeに上げれば登録も何もいらないのになw

それに比べたらwebplayerはexe配布に比べてクリーンだし、
実際にプレイアブルなんだから、Unityで開発するとしたら相当気遣ってると思うぞww
ほかにいい方法があるんなら教えろよwwwwwww

で、>>332にレスまだ?
2011/12/29(木) 00:26:45.95ID:M0Xqwbyn
大体お前の>>409論調でいくと、やりたくないやつはwebplayer入れなきゃいいんだよ
それだけの話なのに、なんで気遣いがかけてるの?スポンジ脳は意味分からんwwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況