「企画クラッシャー」について考えるスレ

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2011/12/05(月) 09:41:14.54ID:kalk4ea2
他人の企画を邪魔することを生きがいとする
迷惑かつ可哀想な「企画クラッシャー」について研究・検証をし駆除対策を考えるスレ。

企画クラッシャーのガイドライン:
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
・しかしスキルらしいスキルが見当たらない
・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける
・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等)
・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
2011/12/29(木) 00:44:15.41ID:RE9gTHEi
付け加え

・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る

これも当てはまる
こういうのがいるなら、一旦解散してクラッシャー抜きの同一メンバーで再結成するといい
それやってとりあえずの成功を得られたのでおすすめするわ
ただ解散の時ウダウダ言われるかもしれんがシラネーヨでゴリ押しすればおk
2011/12/29(木) 00:45:18.35ID:M0Xqwbyn
あ、ついでに結構前にも出てたけど
クラッシャーにつぶされた企画の具体例たのむよw
企画厨じゃないのでなwww

ついでにいうと何で>>1と同レベルのデモUPしただけで、
俺が企画側になっとるのか謎過ぎるwwwww

2011/12/29(木) 00:48:24.37ID:M0Xqwbyn
>>425,426
いや、1はそういうタイプのクラッシャーについて考えてるわけじゃない。
実際1が募集した企画はスタッフ1人も集まらない状態でぽしゃったから。
内部犯行がいるなら確かに対策立てるのはありだけど、
実態は外野の野次で勝手にふぁびょーんで自滅していったあほだからなw
2011/12/29(木) 01:07:54.40ID:M0Xqwbyn
また1は逃げたかw
まあもう少ししたらまた自己弁護のために誹謗中傷書きに来るんだろうなwwwwww
2011/12/29(木) 01:15:46.72ID:ic40P1Lc
  )))
('ω')ミツオ出てこいよー☆
ぼく今日は忙しくてなんも パソコンさわれなくてモヤモヤしてるんだお
ミツオをフルボッコにしてスッキリしちゃうぞー☆
ミツオ せっかくひとがいるんだから今募集すればいいんだお?
2011/12/29(木) 01:45:01.96ID:RjPG6Xuc
>>428
このスレを誰が立てたかなんてどうでもいいんだよ。
まさに>>425の事例も当てはまるだろう。
ぜひとも>>425にはそのクラッシャーの特徴について教えて欲しい。
2011/12/29(木) 01:48:41.05ID:M0Xqwbyn
もう現れたのかよwwww早いwwwwwww

で、>>423,424にレスしてくれよwwwwww
2011/12/29(木) 01:57:18.29ID:M0Xqwbyn
大体、1の私怨で立てたスレなのに、
誰が立てたか関係ないなんて意味不明だよな

本当に議論する気があるのだったら、
上のほうで基地外のようにスレ違い連呼したりして進行の邪魔しない。
冷静にクラッシャーをどうにかしたいなら、
企画者側のアプローチが必要だって何人もの人に言われてるのにな

結局1がむかつくやつの特徴まとめスレだよここは。
どんな特徴持ってるかしか聞かない時点で、建設的意見述べる気0だしな
だからどうやってクラッシャーを排除するかとかはスレ違いだなw
2011/12/29(木) 02:00:30.83ID:ic40P1Lc
  )))
('ω')ミツオもうきやがったお...
ここで一度失った自尊心を取り戻すために自身が建てた糞スレにどんなレスをしても無駄なんだお
また 企画厨仲間を集めて談義しようにも 基本企画厨には継続力のゲージが低いから
アンチクラッシャーの仲間にはならないんだお

  )))
('ω')自尊心を取り戻してもとくに何もかわらないけどミツオは必死だから面白いんだお
ミツオは 自作ゲームかなんかうpしてそりでドヤ(^O^)して勝負に出ればいいのに
いかんせん企画厨ゆえに耐久力が低いからそれもできないんだ...

  )))
('ω')スキルが低くてもやはりリーダーはHPが低いと話にならないことがよくわかるお
してHPやスキルを提示しるにはやはりうpしかないんだ
やっぱり うpに勝るものはないんだ
ミツオの反撃は決して命中しない芋砂キャンパーの長距離フルバースト射撃なんだ
  )))
('ω')心に響かないんだ まるで先生に無理な言い訳している子供みたいなんだ
なんで 自尊心をまもるために戦わないんだ
グチグチねちっこいカマみたいな情けない言い訳はいいんだ ヤル気だせよバカヤロー☆
2011/12/29(木) 02:01:02.03ID:M0Xqwbyn
あと、>>1は是非コテハンつけるべきw
きっと名物基地外コテになれるよwww

本人気づいてないのかもしれないけど、ID変えて自演してもどれが1なのかバレバレだよ。
だって>>1の弁護してるの>>1しかいないからなwwww
コテハンつけても一緒だぞwwwwwwww
2011/12/29(木) 02:01:14.48ID:mrMZMDjl
>>416
GJ!
>>418>>420の流れで完全論破だなw

しかし本気で心配になるほどの気違いっぷりだな、不甲斐ないFFは・・・
2011/12/29(木) 02:02:28.79ID:RjPG6Xuc
お前が>>1に粘着してるだけだろ
被害報告でてるのに>>1だけの事例に矮小化しようと必死だな
2011/12/29(木) 02:06:01.05ID:M0Xqwbyn
>>437
はやくコテハンつけるか素直に1名乗れよwwwwwwww
バレバレすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

粘着するのは当然だろwwwだってこんな面白基地外めったにいないしwwwwwww
2011/12/29(木) 02:11:22.54ID:ic40P1Lc
  )))
('ω')ぼくはおもうんだお
企画厨と企画者は違うという前提にして

  )))
('ω')企画厨とクラッシャー天秤にかけたらどうみてもクラッシャーに利があるんだ
企画厨をフルボッコにしるクラッシャーは糞スレを破壊し枯らすんだ
そしてそれ(放置スレ)を苗床にしてリサイクルが始まるんだ
クラッシャーがいるから糞スレの抑制に繋がっていると思うんだ
糞スレだらけになるのは寂しいんだ 残念くんなんだ
  )))
('ω')企画厨はトルメキアみたいなやつでクラッシャーはオームの怒りなんだ
そしてリサイクルするのは小さいダンゴムシみたいな企画者やぼくみたいな糞スレが似合うやつなんだ
だから糞スレはたまにはいいんだたまには...
でも糞スレはH画像掲示板さながらのクレクレな勢いで他を圧倒しる可能性があるんだ
活気はあるだろうけど 緩和くんはそれを望んだけども
  )))
('ω')どうせそんな企画厨はHP不足だし 責任感もないから
仲間をポイ捨てしてまた糞スレを建てるんだ
糞スレが悪いんじゃないんだ糞スレを建てる前に100回ローカルルールを声に出すべきなんだ
100回は言い過ぎたけど... クラッシャーが先にいたんじゃないきがする
たぶん企画厨がクラッシャーを産んだんだお
まさにミツオ(>>1)みたいなやつが原因なんだ だからクラッシャーをどうにかしたいならミツオが変わればいいんだ
2011/12/29(木) 02:11:49.16ID:mrMZMDjl
>>1フルボッコ過ぎwwww糞ワロタwwww
もういいから自分以外全員あぼーんしろよwwww
2011/12/29(木) 02:13:06.78ID:M0Xqwbyn
ついでに言うと被害云々はさんざんスレ内で議論した内容で、
いまさら言うこともないだろww 結局無視安定で終了なんだよwww
もっとこういう話したかったら思考停止スレ違い連呼するなよwwwwwwww
自分で議論の流れとめてるくせによく言うわwwwwwwwwww

こうなったら基地外で遊ぶ以外にやることないじゃんwwwwww
2011/12/29(木) 02:16:56.79ID:mrMZMDjl
そういや知り合いがゲーム会社勤めてて、
職場で不甲斐ないFFが話題になって大いに盛り上がったって言ってたわw
お前有名人だぞ、喜べwww
2011/12/29(木) 02:35:33.63ID:ic40P1Lc
  )))
('ω')ミツオくん 友達になってもいいよ?
ぼくミツオくんがやるなら ショボいなりに協力しるお
でもまずはミツオくんは斜め上視点はおこられるから
普通にしたがいいと思うんだ
2011/12/29(木) 02:36:44.34ID:xIPUsfM+
ゲ製を話題にするとか底辺会社すぎるだろw
2011/12/29(木) 02:46:31.93ID:VtZ8OOWW
>>442
なにそこ楽しそう
2011/12/29(木) 13:12:39.58ID:mrMZMDjl
>>444
ぶっちゃけ俺もそう思うw
でも誰もが知る一流企業だから怖い・・
2011/12/29(木) 13:18:01.93ID:LDkJck9w
>>446
不甲斐無いSEに不甲斐無い>>1が笑われてたらこれ以上の茶番は無いなw
2011/12/29(木) 13:35:08.06ID:qB2maSRH
ちょ、まw
2011/12/30(金) 02:17:34.51ID:RtjJal2T
ゲーム業界の人材レベルの低さは昔からだけど、
昔はカネがあったから何とかなってた。

カネさえあれば企画クラッシャーでも何とかできるよ、時間かかるけど。
2011/12/30(金) 15:45:46.50ID:8sbZrZkG
冬休みなのに急に過疎ったなぁ
2011/12/30(金) 16:15:51.40ID:DwxGaLgi
C81 と呼ばれる奇病が蔓延しているらしい
2011/12/30(金) 16:17:24.94ID:ysap2Kyi
なるほど
2012/01/01(日) 04:46:57.03ID:+rgAVPp7
  )))
('ω')あけましておめでとうございます
ミツオくんもおめでとうございます
2012/01/03(火) 23:27:04.69ID:LQCZkFdw
もう冬休みも終わるというのに……
455名前は開発中のものです。
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2012/01/04(水) 07:20:58.45ID:DWXYHTGk
企画厨がきたぞー!
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1325552811/l50
2012/01/04(水) 08:30:03.00ID:ZwIGmnf0
早速仲間達が攻撃を仕掛けてるようだな。
2012/01/04(水) 11:52:41.53ID:V+tuv0+Y
よし、それじゃフォーメーションA(放置)でいくぞ
458名前は開発中のものです。
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2012/01/04(水) 20:46:22.16ID:ux+fN2Sb
age
2012/01/05(木) 00:26:19.27ID:qfUZ2WXO
  )))
('ω')ゞA了解
2012/01/07(土) 02:55:19.16ID:IVptz81t
ジャンル決まってないとかレベル高すぎだろ・・
2012/01/08(日) 12:55:43.90ID:nM5OagvE
結局マサオ君は冬厨だったのだろうか?
2012/01/08(日) 15:31:08.40ID:PqJl1KBE
>>461

不甲斐ないスレを話題にすれば出てくるんじゃない?
2012/01/09(月) 01:10:27.46ID:7/HYejXG
プログラムの労力を絵や音楽と同じと考えてる企画は死ね
こっちがてめえの言ってる基本仕様まとめて考えて、
毎回毎回適当な受け答えでできた仕様に合うよう作り直してやってんのに、
毎回毎回全破壊する要求してんじゃねえよ

人の話聞いて無いくせになんでそんな気軽に変更要求できんの?
それともそれが簡単とか、変更じゃないとか思ってんの?そろそろ刺すよ?

最初から最後までお前が仕様考えろって言ってんだよこの糞が
とっとと死ね 氏ねじゃなくて死ね
2012/01/09(月) 01:32:53.53ID:8uaNluO/
>>463
まあ、言葉は悪いが気持ちは判る。落ち着こう。

こっちは、外科手術でもするようなつもりで改造するのに、要求する方は出来る範囲で簡単になんて言うんだよな。
外科手術に簡単な方法はねぇーって俺も叫びたくなる時があるよ。
2012/01/09(月) 10:13:31.10ID:gE24rU4d
そこは「実装に○日かかるけどいい?」ってちゃんと言わないと。

もちろん8割増しでな。
2012/01/09(月) 10:50:09.62ID:8uaNluO/
プログラマが説明するのは大事だけど、理解されない場合が多いよ。
この板で、最初はあれやりたいこれやりたいって言うけど最後まで完成しないのを見てると、はたから見ると難しくないように見えるんだろうなって改めて思う。
2012/01/09(月) 11:17:27.26ID:8uaNluO/
>>461
某企画スレの>>1に”簡単な絵コンテ提出しろやあああああああ”って絡んでたのがミツオ君じゃないかなぁ。
2012/01/09(月) 11:17:57.02ID:Q8P6k8yz
>>403を読んで改めて。ある程度ゲーム作りの経験(とくにプログラム)がある人じゃないと
企画立てて成功させるの無理そうだなて思った。
絵にしろプログラムにしろシナリオにしろ、どれかを一つでも経験していれば
それらの作業に必要な手順や時間を把握できて的確な指示を出せるわけだし。

プログラムも絵もシナリオも作曲も出来ない奴が知識皆無の奴が
自分の妄想を他人の力で実現させいようとするから大抵の企画が頓挫する。
やっぱ企画クラッシャー=無責任で無計画で無謀な企画スレを立てる全ての>>1なんだろうなぁ。
2012/01/09(月) 11:18:40.13ID:Q8P6k8yz
>>468
>>403じゃなく>>463だったw
2012/01/09(月) 11:20:52.15ID:Q8P6k8yz
>>467
その某企画スレなんだけど>>1の態度が誠実なせいか皆優しいのが逆に怖いんだよwww
2012/01/09(月) 11:40:32.30ID:CoCulzQp
以前不甲斐ないスレの>>1にクラッシャー呼ばわりされた者だけど
この度ゲーム会社を設立することになった。
みんなも頑張れ!
2012/01/09(月) 12:16:23.57ID:8uaNluO/
>>471
すごいな、おめでとう。いいゲーム作ってください。
2012/01/09(月) 13:19:33.48ID:LfllyjSy
  )))
('ω')秀吉スレはなぜかすがすがしいんだお
2012/01/09(月) 13:27:51.29ID:gE24rU4d
実際に作らないでネタ出してる間が一番楽しいからな
2012/01/09(月) 13:47:50.99ID:vkNlJVqJ
スレチかもしれんけど、これ新しいコピペ?

44 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2012/01/09(月) 10:47:22.81 ID:VWDU3brI
この手のスレって定期的に立つけど大体1週間で終わるね。
ここの>>1は特に根性がなかったわ。
ゆとり世代なんだろうけど、本当に駄目人間が大量に生産された時代だな。
まぁこういう>>1みたいな奴は何やっても駄目だな。
2012/01/09(月) 14:06:01.07ID:KQUlqwI4
>>475
ふふふ・・・そやつは我らクラッシャー八万騎の中でも一番の下っ端。
捨て措くがよい。
2012/01/09(月) 14:51:34.30ID:RGzs3f8w
ゴスロリのゲームつくろうよ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326085906/


絶対に長く続かないパターンのスレだよね
2012/01/09(月) 14:55:53.13ID:vkNlJVqJ
もしかして、SEスレの不甲斐無い>>1ことミツル君がヤケになってスレ乱発してたりしないよね?
2012/01/09(月) 21:54:36.59ID:KQUlqwI4
>>463-466
テレビを見たことのない人が初めてテレビを見たとき
「箱の中に人が入ってる!!」と驚くという笑い話がある

非マとマとの間にも同じような「認識の断絶」があると思う
すなわち、同じモノを見せても見えるモノが違う

具体的には
「ゲームのキャラクタ」と見るか
「絵(ハリボテ)」「テキスト」「音」の集合と見るかの違い。

マがあくまでも「マネゴト」「ニセモノ」「タネも仕掛けもある手品」
と思ってることでも
非マはそこに「本物」があると思って見ている。間違いなく。

「箱の中に人がいる」という発想そのもの。

その認識の違いをきちんと埋めなければ
話はかみ合わないと思う。

対策としては、普段から意識して
ハリボテの裏側をちらちら見せるようにすることかな
2012/01/10(火) 21:21:16.82ID:coGcOL1R
今年中に3Dアクションゲーム作ります
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326196901/

冬休みの影響?
ソックリな書き込みをどっかのスレで見たことがある様な気がする。
2012/01/10(火) 21:58:55.38ID:KdWwqri8
この状況だと実際に実装できる能力を持つ物が存在しない秀吉スレが難攻不落だな。

潰すにはプログラマに負荷かけるのが一番手っ取り早い。
2012/01/11(水) 10:21:38.57ID:uvKWGzCP
無謀な企画は別にクラッシャーが居ようと居まいと本人が飽きて放置されて終わる
2012/01/12(木) 12:01:45.60ID:d/rH3PZC
作業じゃないミニRPGを作ってます
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1326331893/

年末あたりから賑わって来てるね。
ただし、どのスレもローカルルール無視なのが気になる。
2012/01/12(木) 12:05:34.73ID:4JuP+22Z
ここで企画厨のスレのURL貼ってる奴ってなんなの?荒し依頼なの?しぬの?
485名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/12(木) 17:46:55.34ID:cR0i586U
>>481
紙芝居ゲームブックRPGで、秀吉作ろうか?
ソース公開すれば、1がきちんと作り直すかもしれん

JAVAで作れば良いかな
IF形式と一本道のどちらが良い…?
2012/01/13(金) 13:33:34.37ID:XOei5x8N
  )))
('ω')わーまた糞スレが溢れるんらー☆
でもーあんまり数はないんだ
でもー空缶の法則なんだ
2012/01/14(土) 01:43:07.82ID:MOxtJo7w
最近の若いスレは良いねぇ、元気があって。自分にもあんなパワーがあったらもっと早く上達したかもしれん。
おっと、先を越されないように自分の開発に戻るか。
2012/01/15(日) 05:51:48.16ID:hE2oh9LO
○:作業じゃないミニRPGを作ってます
△:今年中に3Dアクションゲーム作ります
×:ゴスロリのゲームつくろうよ
×:「秀吉とヒトラーと俺」ってゲーム作りたいんだが
×:VC++でRPGツクール
−:ひっそりゲームを作るよ
2012/01/15(日) 07:07:26.11ID:OdGLyigJ
HP用意したり、動くもの見せたり、コテハンつけたり、そういうよく言われることする>>1ほどちゃんと進めるね。
秀吉スレは、最後の書きこみから1週間経ったね。”つまずいた”、”こんな事で困ってます”でもいいから書き込んで欲しいけどな。
2012/01/15(日) 13:27:47.68ID:cPBTT1EK
この板ではサンプルだけでもできあがるプジェクトスレでさえ希少。
完成するスレなんて数年に1つあれば良い方。

そのくせに夏休みや冬休み春休みをピークに数が増える。
ほぼ>>1が一か月待たずに消える。

2012/01/15(日) 15:39:52.64ID:lmRLeFNv
>>490
そうした連中の大半はゲームなんて簡単に作れると思っている。
しかも、どういう訳か市販と同等のクオリティーの物を作れると思っている。

ゲーム製作時間のほとんどは、地味で面白くもない作業ばかりという現実を知らない。
そしてその匂いがしてくると途端に逃げ出してしまう。
2012/01/15(日) 16:18:05.85ID:LaGmi/RV
  )))
('ω')ぼく全力でつまづいてます
でもなんとかなるようなきがしるお
たぶん成金になるための今は谷なんだ
なーにもう少ししたら毎日ジョイフルだお
2012/01/19(木) 15:57:02.36ID:tMp+cDLz
>>488
今「作業じゃないけど〜」スレを見てきたけど
そっちの>>1は高慢な態度が気に入らないけど順調に進んでいるだけ偉いって思える。
謙虚な態度だけど何もしない秀吉スレの>>1とは間逆だなー。

横柄で自分勝手だけどやる事やる企画者と謙虚で気遣いも出来るけど途中で逃亡する企画者って
どっちがマシなのかなって考えさせてくれた。
2012/01/19(木) 17:40:57.71ID:3GW4e0Zc
「今年中に」のスレも、>>1 が止めちゃったかな。WEBサイトが無くなってる。
あれだけ諦めないアピールしてる書き込みを最後に、なぜ止めちゃうのか?なぜなんだろう。
2012/01/19(木) 19:23:29.40ID:2wByCi7Z
>>494
あれはド新人に得体の知れないライブラリとか勧めてたアホにも責任がある
2012/01/20(金) 03:12:53.16ID:Ub9+AMMd
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn16
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1255860452/

横柄な態度代表
2012/01/22(日) 12:49:12.98ID:KbcvXnzA
なんか、どのスレでもいいから荒らさなきゃ死んじゃう病の人が
いるのが気になるよな。
2012/01/22(日) 17:06:39.50ID:TJs53gWW
そういうヤツがいること自体は否定しないが
荒らしとまともなアドバイスとの区別できてないヤツが
建てたスレでいわれてもな
2012/01/22(日) 19:09:23.54ID:KzAc1pdZ
そういやミツル君元気かなぁ。今頃数年間は残る黒歴史に悶絶してるのかなぁ?
2012/01/23(月) 17:54:16.28ID:ogOmUvs5
  )))
('ω')糞スレ建てなきゃしんじゃう ひとがいるから
荒らすひともいて バランスがとれているんだ
クラッシャーは無差別爆撃はしないんだ
クラッシャーにもクラッシャーたりえるポリシーがあるんだ
たぶん
2012/01/23(月) 18:46:38.78ID:T1k1Rb3A
結局このスレでの企画クラッシャーの定義の結論って出たの?
暇潰しがてら、また議論してこーや
2012/01/23(月) 20:00:23.71ID:HNc3vTot
こういうスレで遊ぶ人達
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327316022/
2012/01/24(火) 00:58:28.13ID:4LDkzC7p
>>488
作業じゃない〜 は新人にしては凄いわ
他スレは全滅したが
2012/01/24(火) 12:12:40.59ID:NU/8Cmkh
というか学園系ギャルゲーてのが実体化しにくいのはわかるけど
シナリオさん絵かきさんの集まるような雰囲気が少しは残ってないと
いまツクールで一人で全部つくる奴以外しねみたいな空気すぎる気がする
2012/01/24(火) 12:23:12.23ID:S7Z3DTzm
>>504
そこの1自身が何を担当するのかが書かれてないし、
製作経験の有無も問いたいところ。

一緒に作りませんか系スレは放置した方がいいと思う。
具体的な内容が無い場合ほっとけば自然消滅する。
中身のないプロジェクトを手伝う人なんて居ない。
506名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/24(火) 13:45:38.41ID:nQbauxZ4
>>1 がリーダーとしての仕事を全うしていれば「〜作ろうぜ」系も成果があるとは思うんだが
何もしない>>1の「〜作ろうぜ」なんていまどきVIPでもスルーされる
2012/01/24(火) 13:47:58.44ID:nQbauxZ4
あー、スマン。なんか根本的なことを間違えていた
リーダーうんぬんよりもまずローカルルール守れって事だよな、うん
2012/01/24(火) 22:09:05.08ID:Vby8Bmlc
そゆこと
ちゃんとやるやらない以前に高確率で板住民に迷惑かけるようなことをあえてするな
2012/01/24(火) 22:23:12.52ID:JBZN+Utc
企画クラッシャーと言っても自滅型クラッシャーが多いから、スレ立てする前に思い止まらせる事が薬なんだろうけどね。
ローカルルール(WEBサイト、サンプルの用意)を強調すれば、自滅型クラッシャーは減るのかな。
2012/01/24(火) 22:55:28.68ID:m+5qQ3DX
すぐ消えるだけで減らないねえ

峠道を右に曲がるだけで1話使う、1分で読める漫画を書くのに
どれだけの時間と情熱注いでるか想像もしたことない連中しかいないから
そのゲームを遊ぶ初見の時間ぐらいしか労力見積もってない馬鹿はいつまでたっても減らない
2012/01/24(火) 23:08:34.22ID:JBZN+Utc
そうだねぇ。WEBサイトを要求したらそのスレ自体を示してきた>>1とか居たしね。薬は難しいね。
2012/01/24(火) 23:28:08.94ID:S3djqLU0
>>511
居たなぁ、そんな>>1
2012/01/25(水) 00:08:47.98ID:2g2y5KtF
あれ?どこのスレだっけ?
「俺のツクールVXで怪奇ホラーRPG造ろうぜ!」だと思って確認してみたら違ってた
514名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/01/25(水) 00:15:10.96ID:lup/XPJr
【ウィークリー 単発プロジェクトスレ速報】


○ 作業じゃないミニRPG
Webサイト有・進度良
△ VC++でRPGツクール
進度悪・>>1が精神病の可能性有
× 学園系ギャルゲー
>>1逃亡
× 秀吉とヒトラーと俺
>>1逃亡
× 今年中に3Dアクションゲーム
>>1逃亡


【総評】
サンプル一つすら上げれない、Webサイト+自作サンプルを公開できたのはただ一つだけ。
また>>1が逃亡するスレばかりが多かった。クラッシャーに虐められないよう、最低限サイトは用意しておこう。
注目は「VC++でRPGツクール」だろうか。>>1が変数を理解できるかが見ものである。
2012/01/25(水) 00:35:14.17ID:Y8OU0GCg
>>513 ヒント:SE = Square Enix ≠ System Engineer
2012/01/25(水) 01:11:09.81ID:jmk59++0
>>514
△じゃなくて×だろ
ツクールに変えても到底出来る気がしない
2012/01/25(水) 05:51:30.38ID:Lod+6iKA
×も×、逃亡よりタチが悪いな。
2012/01/25(水) 18:33:43.19ID:Cy2EekcY
スレ主が幼稚園児みたいでワロタ
2012/01/25(水) 19:07:04.44ID:LqtUYDyl
>>515
そんな最近の奴だったとは意外すぎて盲点だったわwww
2012/01/25(水) 20:00:02.36ID:LqtUYDyl
>>514
変数うんぬん以前に「おkwwwわかったwwwwやるやるwwww」とか
意味の無い全レスしてるばかりで何もうpしない>>1はこの先もやるやる詐欺をし続けるに違いない
2012/01/26(木) 09:20:44.06ID:XdB6RDSO
>>515
とりあえずスレタイ的な話をすると、
企画クラッシャーにつぶされた企画はひとつもないなwww
ぽしゃった企画は全部典型的企画厨の自滅だ

VCスレ最初はスキルありそうな感じだし期待してたんだが、
結局変数もわからない、企画厨によるクソスレだということが判明してがっかりした。
クラッシャーがつぶしたというより、むしろクラッシャーが1の誇大妄想を早々に暴いたって感じだなw
巨大ファイルRPG作ったことあるとか意味不明な妄言いわず、最初から1からやるっていえばよかったのにな

このことに>>1はわが身振り返って気づけるのだろうかwww

そういえば>>1は作業じゃないRPGスレで荒らしまがいなことやってたなw
こいつの言葉借りるとしたら、まさしく典型的な嫉妬荒らしクラッシャーだなwww
2012/01/26(木) 09:21:15.71ID:XdB6RDSO
安価>>514に訂正。
2012/01/26(木) 10:05:15.94ID:DbqYKYIY
>>1 の時点でクラッシュしている企画」について考えるスレ

が必要だw
2012/01/26(木) 13:35:30.54ID:WgeHRnkI
そしてまた、何年も同じ会話を繰り返すスレが生まれるのですね…w
2012/01/26(木) 13:54:49.74ID:x2Rtbw+Z
適度に仕様変更したり、話し合いと言いつつ曖昧な結論で終わらせるとか
作ってる奴の足引っ張ると効果的につぶせるよ
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