他人の企画を邪魔することを生きがいとする
迷惑かつ可哀想な「企画クラッシャー」について研究・検証をし駆除対策を考えるスレ。
企画クラッシャーのガイドライン:
・自分好みのジャンルに方向転換を迫る
・何の協力もしないのに、なぜかお客様気取りである
・魅力が無い、面白そうじゃない、などとただの主観で価値を決め付ける
・まるで的外れの指摘をする(プログラマーの技術サンプルに対し、3Dモデルがショボい等)
・主にはサンプルを要求するが、自分のサンプルは一切出さない
・企業の作ったものと比較してショボいなどと難癖をつける
・自称業界経験者、もしくは自称プロである
・しかしスキルらしいスキルが見当たらない
・アドバイスと称し、およそ考慮に値しない駄案駄策を押し付ける
・その駄案が飲まれないと逆ギレする(主は聞く耳を持たない独裁者だ、等)
・暗いと不平を言うだけで、進んで明かりを点けたためしがない
・「手伝ってやってもいいぜ」的な上から目線だがスキルレベルが低すぎて主を複雑な気分にさせる
探検
「企画クラッシャー」について考えるスレ
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1名前は開発中のものです。
2011/12/05(月) 09:41:14.54ID:kalk4ea2729名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 11:41:35.94ID:tnbLcTky730名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 12:53:07.18ID:zJbOzfWD 春だし新スレ立てちゃおうかな
「めちゃつまらないゲームを作る」
「めちゃつまらないゲームを作る」
731名前は開発中のものです。
2012/03/08(木) 18:00:38.35ID:qYpueAC3 >>728
後半はそんなに簡単な話じゃないと思うな。
前半がちゃんと出来てるプログラマなら
仕様が実装困難なことや、共存すると詰まらないアイディアがあること
とか問われれば説明出来るだろう。
やる側としても提示されたアイディアが実装困難と分かった時点で
「難しいと分かったからやめまーす」といやいい。
やめること自体を責める人は意外と少ない。
つーかネタでアイディア出す人もいるんだし
外野から出たアイディアの一つが駄目案だったくらいでクラッシュとか
クラッシャー出現以前の問題だろその企画。
後半はそんなに簡単な話じゃないと思うな。
前半がちゃんと出来てるプログラマなら
仕様が実装困難なことや、共存すると詰まらないアイディアがあること
とか問われれば説明出来るだろう。
やる側としても提示されたアイディアが実装困難と分かった時点で
「難しいと分かったからやめまーす」といやいい。
やめること自体を責める人は意外と少ない。
つーかネタでアイディア出す人もいるんだし
外野から出たアイディアの一つが駄目案だったくらいでクラッシュとか
クラッシャー出現以前の問題だろその企画。
732名前は開発中のものです。
2012/03/09(金) 06:04:05.97ID:rWdYW4hy 2ch をベースにし、ゲームが完成した割合ってのはどの程度のものなのだろう。
自分が知る限りでは数件しか無いのだけど。
これはクラッシャーが悪いのかな?
いやいや、妄想でゲームを作れると錯覚する人が企画したがるせいだと思うけど。
素材屋さんとか悲惨だよ。
「あの企画の為に作ったのに、企画屋がポシャってさ。まあ自分が悪いんだけど」
みたいな愚痴は結構見るよ。
企画の前にゲームそのものは自力で作ってしまい、
「ここに絵とか音とかが必要なのでお願いします」くらいじゃないと駄目だと思う。
自分が知る限りでは数件しか無いのだけど。
これはクラッシャーが悪いのかな?
いやいや、妄想でゲームを作れると錯覚する人が企画したがるせいだと思うけど。
素材屋さんとか悲惨だよ。
「あの企画の為に作ったのに、企画屋がポシャってさ。まあ自分が悪いんだけど」
みたいな愚痴は結構見るよ。
企画の前にゲームそのものは自力で作ってしまい、
「ここに絵とか音とかが必要なのでお願いします」くらいじゃないと駄目だと思う。
733名前は開発中のものです。
2012/03/09(金) 13:57:14.68ID:vYT8OqYx 「ワナビ塾出身、企画者A。ただの人間には興味ありません。
この中に絵師、プログラマー、シナリオライター、エスパーがいたら、
あたしのところに来なさい。以上。」
この中に絵師、プログラマー、シナリオライター、エスパーがいたら、
あたしのところに来なさい。以上。」
734名前は開発中のものです。
2012/03/09(金) 21:23:59.61ID:mkd1JeFr http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152939915/
全員、このスレに注目しろ!
今世紀最高の天才がスレを再利用して神ゲームを作ろうとしてるぞ!
クラッシャーが邪魔しないよう、24時間体制で見守れ!
全員、このスレに注目しろ!
今世紀最高の天才がスレを再利用して神ゲームを作ろうとしてるぞ!
クラッシャーが邪魔しないよう、24時間体制で見守れ!
735名前は開発中のものです。
2012/03/09(金) 23:34:36.04ID:RSB5FzKq 晒しと思ったら自演かい。
メンボスレに書くなら他人装わずにかけばいいのに。
メンボスレに書くなら他人装わずにかけばいいのに。
736名前は開発中のものです。
2012/03/10(土) 04:13:57.67ID:h9i9iiZ4 ステマってやつさ。
737名前は開発中のものです。
2012/03/10(土) 18:04:10.25ID:lBmzxUzS 俺が出るまでも無い様だな
738名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 13:49:08.06ID:97Trxz91739名前は開発中のものです。
2012/03/12(月) 22:34:00.02ID:yqPLYSBM 学園系ギャルゲー作りませんか?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327316022/
これの続きが外部に移って…
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1329651287/62-67
なんだこれはw
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327316022/
これの続きが外部に移って…
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1329651287/62-67
なんだこれはw
740名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 03:04:10.25ID:mruqiEZ7 何をどうすればこんなに劣等感のコンプレックスが溜まってそれを隠したつもりになれる性格が出来上がるのか不思議でならない。
741名前は開発中のものです。
2012/03/13(火) 19:26:44.79ID:gKnkoBcV 口だけの集まり2ch
742名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 07:37:47.22ID:ZdYUwTp1 >>740-741
ffスレをいじめるのはもうやめて!
ffスレをいじめるのはもうやめて!
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2012/03/14(水) 22:40:24.50ID:CX740Q4J ffスレってどこ?
744名前は開発中のものです。
2012/03/14(水) 22:51:48.52ID:gEBXH3+z 不甲斐ないSEに変わってFFを作るスレ
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322299827/
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322299827/
745名前は開発中のものです。
2012/03/15(木) 00:33:58.42ID:LeiIvMDK まーた死体蹴りがはじまるのか…
>>1帰ってくるかな
>>1帰ってくるかな
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2012/03/15(木) 00:53:48.98ID:snaTxpdv747王様
2012/03/22(木) 20:35:34.25ID:WBGJJxDE748名前は開発中のものです。
2012/03/22(木) 20:40:05.59ID:coz4gC07 好きの反対は嫌いじゃなくて無関心ってくらいに過疎ってるからな。
749名前は開発中のものです。
2012/03/22(木) 20:43:31.02ID:1PlMNOHF750名前は開発中のものです。
2012/03/22(木) 23:18:19.36ID:1PXZ0/Sv >>747
ゲームを作るロールプレイングには興味無いです。
ゲームを作るロールプレイングには興味無いです。
751王様
2012/04/01(日) 11:52:27.85ID:twjsdIj5 >>747
参加者募集は終了した。
参加者募集は終了した。
752名前は開発中のものです。
2012/04/18(水) 10:49:03.44ID:hMFBHg7L ”ゴスロリ”スレは、メンバーが主張を譲り合って消滅した感じを受けた。元々、別々な人が作るから、意思が全く同じはずが無いんだけど、擦り合わせをする人が居ない。
活発に動いていたから、とっても残念。
"ゲーム作りませんか?"スレには、王様が居てまとめ役してるから、期待大。これは、良い王様。
活発に動いていたから、とっても残念。
"ゲーム作りませんか?"スレには、王様が居てまとめ役してるから、期待大。これは、良い王様。
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2012/04/18(水) 11:40:54.05ID:1p4ZbSj8 ゴスロリは積極的にプロジェクトマネージメントする人がいたら
結果も変わってたんだろうけどね。
私もメンバーに入る直前辺りで様子見てたからちょっと残念。
結果も変わってたんだろうけどね。
私もメンバーに入る直前辺りで様子見てたからちょっと残念。
754名前は開発中のものです。
2012/05/10(木) 00:18:24.80ID:eW2YcVF9 「作りませんか」スレの王様の配慮っぷりに脱帽。
詳細に練って考え尽くされてるの行動なのか、それとも根っからああいう気の利く性格なのか
どちらでも尊敬してまう。
配慮ができるひとから見たら普通かもしれないが、できない人からみたらすごい
詳細に練って考え尽くされてるの行動なのか、それとも根っからああいう気の利く性格なのか
どちらでも尊敬してまう。
配慮ができるひとから見たら普通かもしれないが、できない人からみたらすごい
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2012/05/10(木) 06:49:18.85ID:wINZ9BvY 王様は何ヶ月やってんだって思ったw
756名前は開発中のものです。
2012/06/05(火) 14:02:44.61ID:gpbJJnKY 今、妖精さんのスレどこ?
757名前は開発中のものです。
2012/06/08(金) 17:53:23.35ID:IsBDdXhC758名前は開発中のものです。
2012/06/09(土) 18:13:54.89ID:qxCurLgq ありがと^^
759名前は開発中のものです。
2012/08/04(土) 12:36:13.84ID:42tfrBdm 景気の良い時代であるかのような理屈を押しつける
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2012/08/21(火) 05:46:06.23ID:60AQidmy 単に話を聞かずに話したい人とアンカーで喋ればいいんじゃないの?
この板2ch耐性が弱すぎじゃない
ゲ術よりまず2chのトレーニングからじゃない
俺ならレスの9割クラッシャーでも淡々と意見交換するよ
この板2ch耐性が弱すぎじゃない
ゲ術よりまず2chのトレーニングからじゃない
俺ならレスの9割クラッシャーでも淡々と意見交換するよ
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2012/08/21(火) 19:12:23.10ID:qRwkga+t こういう日本語理解できない奴が場を引っかき回す
762名前は開発中のものです。
2012/08/21(火) 23:59:03.12ID:60AQidmy スルーできない方の負け
2chの鉄則だろ
2chの鉄則だろ
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2012/09/17(月) 19:20:40.15ID:ujb/9xg6 スルー出来ないのは、スレにいる誰かのアウトプットを期待してるから、じゃないかな。
自分が主体で作るなら参考になる意見だけ取り入れれば良いが、誰かが作ってくれるのを期待してるから無視できないのかもね。
自分が主体で作るなら参考になる意見だけ取り入れれば良いが、誰かが作ってくれるのを期待してるから無視できないのかもね。
764名前は開発中のものです。
2012/09/19(水) 06:54:34.21ID:dKfLBcNF 自分ができないのは妨害を受けているせいだと思いたいんだろう。
765名前は開発中のものです。
2012/09/25(火) 21:35:25.86ID:T7g8BBYM 絵師がクーデターを起こした
放り出された
放り出された
766名前は開発中のものです。
2012/09/28(金) 00:16:56.42ID:D0kW8xVx 前提が変でもそれに気がつかず語るあたり
クラッシャーか煽り屋だな
クラッシャーか煽り屋だな
767名前は開発中のものです。
2013/05/19(日) 12:06:27.86ID:6Dfkcg/u 糞スレ浮上しまーす
768名前は開発中のものです。
2013/09/19(木) 20:54:51.57ID:DzQ1h5WW ゲーム製作を志す者 〜すなわち企画者たち〜 の一部はある噂を信じている。
「クラッシャーとは潰された企画者の成れの果てだ。
クラッシャーがいるから企画が潰され、
新たなクラッシャーが生まれるのだ。」と。
だがそれは果たして事実なのだろうか?
私は世界各地をめぐり、長老たちが知っている伝説を聞き出し、驚くべき真実にたどり着いた。
クラッシャーは100年に一度人間の世界に現れ、
もっとも神に近い作品を潰し、そこに込められた想いを味わうという。
クラッシャーによって作品を潰された者は
クラッシャーの下僕となり、強大な力を得る。
彼らは「しもべ」と呼ばれ、世界各地に身を潜めている。
「しもべ」達はそれぞれ、10年に1度現れ、作品を潰して糧を得る。
だがその数は10人にも満たない。
「クラッシャーとは潰された企画者の成れの果てだ。
クラッシャーがいるから企画が潰され、
新たなクラッシャーが生まれるのだ。」と。
だがそれは果たして事実なのだろうか?
私は世界各地をめぐり、長老たちが知っている伝説を聞き出し、驚くべき真実にたどり着いた。
クラッシャーは100年に一度人間の世界に現れ、
もっとも神に近い作品を潰し、そこに込められた想いを味わうという。
クラッシャーによって作品を潰された者は
クラッシャーの下僕となり、強大な力を得る。
彼らは「しもべ」と呼ばれ、世界各地に身を潜めている。
「しもべ」達はそれぞれ、10年に1度現れ、作品を潰して糧を得る。
だがその数は10人にも満たない。
769名前は開発中のものです。
2013/09/19(木) 20:55:44.85ID:DzQ1h5WW だがこれでは計算が合わない。
クラッシャーとその「しもべ」によって潰されるのは
せいぜい10年に10本、1年に1本に満たないはずである。
だが、現実に潰れる企画はこれよりはるかに多い。
クラッシャーとしもべ達にとって作品潰しとは最大の愉悦であり、生き甲斐そのものであり、また真剣勝負の場でもある。
もし飢えた獣のようにガツガツと食い荒らす者が現れたならば、
彼ら同胞からも忌み嫌われるばかりか、掟に逆らう者として粛清されてしまうらしい。
知れば知るほど分からなくなる。
一体何が起きているのか。
ここで再び先の問いに戻ろう。
「クラッシャーとは潰された企画者の成れの果てだ。
クラッシャーがいるから企画が潰され、
新たなクラッシャーが生まれるのだ。」と。
クラッシャーとその「しもべ」によって潰されるのは
せいぜい10年に10本、1年に1本に満たないはずである。
だが、現実に潰れる企画はこれよりはるかに多い。
クラッシャーとしもべ達にとって作品潰しとは最大の愉悦であり、生き甲斐そのものであり、また真剣勝負の場でもある。
もし飢えた獣のようにガツガツと食い荒らす者が現れたならば、
彼ら同胞からも忌み嫌われるばかりか、掟に逆らう者として粛清されてしまうらしい。
知れば知るほど分からなくなる。
一体何が起きているのか。
ここで再び先の問いに戻ろう。
「クラッシャーとは潰された企画者の成れの果てだ。
クラッシャーがいるから企画が潰され、
新たなクラッシャーが生まれるのだ。」と。
770名前は開発中のものです。
2013/09/19(木) 20:56:17.18ID:DzQ1h5WW 世界を回っている時、私はある青年に出会い、彼の話を聞いた。
彼がかつて企画者であったこと、企画を完遂させる前に放棄してしまったこと、
今ではそれを悔いていること。
興味深かったのは、彼が企画に行き詰まり、放棄する考えが頭のなかを巡り始めた時のことだ。
「クラッシャーに襲われたのだ」と耳元でささやく蛇が現れた、と。彼はそう告げた。
その甘い響きは、彼の胸に渦巻く重苦しさを拭い去った、とも。
だが、数日経つとまた重苦しさが頭をもたげ、
捨て去った企画への想いに心を塞がれるようになったという。
「クラッシャーは本当に存在したのか? 」
その思いを頭から振り払おうと抵抗する日々が続いた。
彼がかつて企画者であったこと、企画を完遂させる前に放棄してしまったこと、
今ではそれを悔いていること。
興味深かったのは、彼が企画に行き詰まり、放棄する考えが頭のなかを巡り始めた時のことだ。
「クラッシャーに襲われたのだ」と耳元でささやく蛇が現れた、と。彼はそう告げた。
その甘い響きは、彼の胸に渦巻く重苦しさを拭い去った、とも。
だが、数日経つとまた重苦しさが頭をもたげ、
捨て去った企画への想いに心を塞がれるようになったという。
「クラッシャーは本当に存在したのか? 」
その思いを頭から振り払おうと抵抗する日々が続いた。
771名前は開発中のものです。
2013/09/19(木) 20:57:11.65ID:DzQ1h5WW ある日、彼の弟もまた企画者を目指していることに気づいた。
弟の目はキラキラと輝き、兄は微かに羨ましささえ感じた。
だが半人前の兄の目から見ても、その企画は実現性の低いものに思えた。
このままでは弟も自分のようになってしまうだろう、
そうなる前に救わねば、だがどうしたら…? 焦る気持ちは膨らむばかり。
「どうせあの企画は潰れるんだよ、なら早い方がいいよね」そうつぶやくのは、再び現れた蛇だった。
「クラッシャーだ、クラッシャーに潰されたんだ!」
弟は涙を流し、唇を噛んでいた。それを見届けた兄は
「そうだ、クラッシャーだ。やはりクラッシャーが企画を潰すのだ」と穏やかな気持ちを取り戻した。
私はその青年が語るのを一晩聞き続けた。明け方近くに彼は、
追われているからと言って朝早くに出て行った。
遠ざかる彼の姿を見送りながら、長老の一人が言ったことを思い出していた。
「クラッシャーの真祖としもべは真理の探究者であり、掟を破る者、彼らのテリトリーを侵す者を許しておかない」
その後、青年の消息はわからない。
弟の目はキラキラと輝き、兄は微かに羨ましささえ感じた。
だが半人前の兄の目から見ても、その企画は実現性の低いものに思えた。
このままでは弟も自分のようになってしまうだろう、
そうなる前に救わねば、だがどうしたら…? 焦る気持ちは膨らむばかり。
「どうせあの企画は潰れるんだよ、なら早い方がいいよね」そうつぶやくのは、再び現れた蛇だった。
「クラッシャーだ、クラッシャーに潰されたんだ!」
弟は涙を流し、唇を噛んでいた。それを見届けた兄は
「そうだ、クラッシャーだ。やはりクラッシャーが企画を潰すのだ」と穏やかな気持ちを取り戻した。
私はその青年が語るのを一晩聞き続けた。明け方近くに彼は、
追われているからと言って朝早くに出て行った。
遠ざかる彼の姿を見送りながら、長老の一人が言ったことを思い出していた。
「クラッシャーの真祖としもべは真理の探究者であり、掟を破る者、彼らのテリトリーを侵す者を許しておかない」
その後、青年の消息はわからない。
772karasu// ◆eJlUd9keO2
2013/10/05(土) 20:47:22.61ID:APmr/0xy )))
('ω')o0(ゲーム化決定☆)
('ω')o0(ゲーム化決定☆)
773名前は開発中のものです。
2014/05/24(土) 04:12:55.05ID:QrfjBjsc774名前は開発中のものです。
2016/05/26(木) 17:13:44.73ID:5MMSGH5C 隠者「
皮肉じゃが企画とは既存概念に対する破壊行為
則ち企画者とクラッシャーとは元来、光と影の関係にあるのじゃよ…
」
皮肉じゃが企画とは既存概念に対する破壊行為
則ち企画者とクラッシャーとは元来、光と影の関係にあるのじゃよ…
」
775名前は開発中のものです。
2017/02/02(木) 20:19:11.50ID:8bRa5Cds age
776名前は開発中のものです。
2017/06/19(月) 03:42:46.22ID:VpTvmH5Q >>728
プログラマ主体だと完成しやすいのは間違いないな。それは言える
最初から完成させる目処立てて作って行くからね(そうじゃないprg.は死ねw)
だけど、ゲームに必要なのは、遊んで楽しい状態を、100%作ってない時点で描けて
大変でも、そっちに全員であわせ込んでいく事だと思う
出来たら、なるべく楽な手順でそこに行ける指示が出せたら100点だけど
そんなことは現実問題として難しいし、そこを責めて来るプログラマーって居ないと思うんだよね
試してダメだったら、ダメということが判ったんだから良いじゃんと。
逆に
技術的に大変だからコッチはオミット・・・
モデリングが手間だから外観は妥協・・・
その他面倒だから効果音が全部の条件で一緒とか・・・
これはクソゲーになる以外なかなか難しい
購入者=プレイヤーに我慢を強いる。だからクソ。この方程式になりがち
逆に、一週回って名作みたいなのも散見されるがw
プログラマ主体だと完成しやすいのは間違いないな。それは言える
最初から完成させる目処立てて作って行くからね(そうじゃないprg.は死ねw)
だけど、ゲームに必要なのは、遊んで楽しい状態を、100%作ってない時点で描けて
大変でも、そっちに全員であわせ込んでいく事だと思う
出来たら、なるべく楽な手順でそこに行ける指示が出せたら100点だけど
そんなことは現実問題として難しいし、そこを責めて来るプログラマーって居ないと思うんだよね
試してダメだったら、ダメということが判ったんだから良いじゃんと。
逆に
技術的に大変だからコッチはオミット・・・
モデリングが手間だから外観は妥協・・・
その他面倒だから効果音が全部の条件で一緒とか・・・
これはクソゲーになる以外なかなか難しい
購入者=プレイヤーに我慢を強いる。だからクソ。この方程式になりがち
逆に、一週回って名作みたいなのも散見されるがw
777名前は開発中のものです。
2017/07/15(土) 16:05:11.18ID:8FkmRxsw 不満だらけでもいったん完成させて
それでもダダ漏れるやる気があるなら手を加えるなり作り直すなりすればええんや
それでもダダ漏れるやる気があるなら手を加えるなり作り直すなりすればええんや
778名前は開発中のものです。
2017/07/19(水) 15:49:18.52ID:8ox3+WXf →質が低すぎるゲームが出まくってアタリショックする
というか現状緩やかなアタリショックのような気がしないでもない
まだオープン有料βと最初から言ってくれれば不具合ばっかでも別に文句ない
というか現状緩やかなアタリショックのような気がしないでもない
まだオープン有料βと最初から言ってくれれば不具合ばっかでも別に文句ない
779名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 19:33:31.75ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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