俺もC++独習でいろいろやってるけど
2週間でここまで形にできるのは単純にすごいと思う。がんばれ

ところで内容の話だけど、「プレイヤーの腕」と言っても2つに分けられると思うんだ

 1)アクション的な、短時間での反応能力(指先の操作能力・ミリ秒単位の判断能力)
 2)SLG/RPG的な戦略的能力(数値評価・予想能力)

俺の感想にすぎないが、1)はRPG的画面構成と相性が悪いんだよね
フロントビューでもサイドビューでも上手く行かないと思う
そこが気になったので、指摘だけさせてもらうね