FPSの作り方おーしえて

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2012/01/28(土) 23:09:23.41ID:gUhbzZMx
テーブルゲームなら作り方大体理解できる。
動き回れるFPSとかアクションゲームってどうなっとるんや?
2012/03/24(土) 15:20:42.83ID:utxXiGEE
その昔パックマンの敵AI実装に悩んだ開発者がひらめいた方法は
パックマン本体を追うのではなく、通路に残された臭いを追跡する方法だった
という話を思い出した
2012/03/24(土) 23:02:59.09ID:yQTyKAqn
>>101
>>102を応用すると、部屋の出入り口を敵が通過したときに、なんらかの痕跡を
残すと良いかもしれない?
2012/04/02(月) 23:48:12.54ID:DYyV0IdX
できた?
105名前は開発中のものです。
垢版 |
2012/08/16(木) 22:15:41.41ID:0I6jwUdZ
                  {   _,. -─- .
                X⌒´  -─=ミ 、>'⌒ヽ
              /'⌒_  {/⌒ヽ  `'く⌒ソ }
          , -==ァ' /          丶 くミ.
 フ      { (⌒{/)┐:′:  |  :ト、    Vヘ ヽ
  ッ      人 _∨ //)i: :.  ト、 :斗    } V´     あかりったら
        /:/   う|入 、 |⌒:{  ,Y     }       罪な女…
.          ⌒〉  爪{ヘ|  \ト{  -=彡|i   } V
         rァ′ / !小 -=彡  ,    '' |i ハ/ jハ
         |:\ .ハ 从 ヽ ''     _ ノ ノ/ /}八{
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 (⌒  ノ  |:.:.:.:.:.:.:7` <{///////><//////∧_
 {_ノ    |:.:.:.:.:.:/_r==vヘ//////////////////,ハ
106名前は開発中のものです。
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2012/08/16(木) 22:18:11.76ID:0I6jwUdZ
誤爆失礼
107!!
垢版 |
2013/02/14(木) 03:10:27.60ID:O5YLZqL9
頑張って!
2013/02/22(金) 23:07:05.78ID:/VgWNKCS
UDKつかって剣で戦うゲーム作りたいんだけど簡単なん?
過去にdelphi,VB,C++,とか使ってシューティングやマリオゲーみたいの中学生のころ作った経験はある
今やその当時に企業する人間に卒業したらこっちの高校進学してバイトでうちで働きなよって
誘われたけどMMOにどっぷりはまってプログラミングを10年以上やらずにもうさっぱりみたいな始末なんだけど・・・
高校の時に卒業制作でラスト授業1時間でラベルのみを使ったシューティングとか作ってたりした経験はある
あとLANを通じてテストの回答を全席のPCにソフト入れてみんなチャットしながらで起動してみんな90点以上とかやった
当時は神とか呼ばれてたけど今全く関係ない仕事して何か作ってみたくなったけど
ぼっちの今じゃ背中押しやアドバイスくれる人がいなくて踏み切れない
今もネトゲしてるけど飽きてきてなんか面白いゲームつくれたらいいなーと思って20年ぶりにゲ製作板覗いてみたよ
2013/02/22(金) 23:08:56.73ID:/VgWNKCS
>>108
すまない何故が最後だけ20年になってるわ
10年ね
なんか書き込んだらやってみたくなったからちょっとインスコしてみるわ
2013/02/23(土) 00:41:12.72ID:J2uZAawm
>>108
もしその話が本当ならすぐ作れそうだね。
俺の高校にもプログラムできるやつは居たけど実用的なものを作る人はいなかったなぁ

UDKはUnreal Script使ってプログラムする必要があるから、少しスクリプトを学ぶ必要がある。
UnityはC#でプログラムできるからすぐに慣れるんじゃないかな?(無料版は制限があるけどゲームは作れる)
まぁ色々触ってみるといいよ。
2013/02/23(土) 19:47:04.20ID:UjPK4uAZ
10年やってないならポリゴンもC#もあるいはJavaすら全く未知のものなんじゃね?
112名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/10(日) 08:30:02.03ID:gOSE/STE
つくってみましょう FPS
2013/03/10(日) 08:38:53.37ID:gOSE/STE
とりあえず、3Dで表示させてみる
http://uploda.cc/img/img513bc75b8be9c.JPG
2013/03/12(火) 13:08:44.66ID:hEYemy/F
この手のスレで実際にゲームが完成したのを見たことがない
2013/03/16(土) 00:15:09.20ID:eDsWnyER
3Dで球が表示できたら、FPSできたも同然だな
http://uploda.cc/img/img5143387d0e0bb.jpg
116名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/03/16(土) 02:32:50.39ID:Wx+HWc4/
FPS作ってるけど、弾を撃つ所で詰まってる・・・。
2013/03/16(土) 11:42:36.35ID:6jswj5lA
>>116
まずは球体を飛ばすんだ。
2013/03/16(土) 12:46:18.62ID:fB+okvTe
即着弾にすれば、弾の表示いらないじゃん。
2013/03/16(土) 17:05:27.44ID:hQRBRKLg
弾を撃つところってことは、3D空間で敵やオブジェクトとの判定はできてるってことか?
2013/03/17(日) 09:29:04.60ID:WZK7dAh8
116のレベルがわからないんで何ともいえないが、
3Dのプログラミング初心者なら
照準の位置に着弾するように弾を撃つ方法がわからないってことかな?
2013/03/17(日) 21:14:09.38ID:RIXmuLqG
移動するところまで http://www1.axfc.net/uploader/so/2834142
2013/03/18(月) 23:02:24.39ID:8iKGslD/
>>121
カメラをモデルの位置に移動すればFPSっぽくなりそうだね。
2013/03/19(火) 23:13:26.37ID:F4hIZ5++
FPSじゃなくてTPSだね。
でもいいや、今後に期待。がんばれ >>121
2013/03/22(金) 20:58:21.14ID:WkIG9Sjd
弾を撃つところまで http://www1.axfc.net/uploader/so/2839615
2013/03/23(土) 19:47:28.91ID:bYziiQqB
弾道シミュみたいだね。
がんばれ!
126上級者
垢版 |
2014/02/10(月) 03:07:22.66ID:UwThD5jk
カスばっかりだな
127名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/04/03(木) 01:11:46.36ID:3zqU2KMJ
fpsナイフの
達人 海外の反応
https://www.youtube.com/watch?v=uosXPJ3e21M
128名無し
垢版 |
2014/06/16(月) 21:10:39.79ID:vbxOi22+
ひきこもり30代後半で童貞で低収入イラストレーターやってるバカ発見。
足立区に住んでいるそうだ
http://inumenken.blog.jp/archives/6580395.html
2016/04/02(土) 21:59:01.63ID:ldBL6EOK
へー
130名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/01/31(火) 21:10:48.14ID:r7vL0pKr
age
131名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 21:01:02.25ID:/rN76OKL
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