戦闘、障害物の配置、敵AI、操作性、リソース管理や駆け引きの面白さ……など、
ゲームのジャンルを問わず、様々な観点からゲームバランスについて論じるスレです。
◆過去スレ
1 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013276488/
2 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062154913/
3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103652057/
4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1213341075/
5 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265174934/
6 http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308497910/
7 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1322479959/
8 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1332339584/
探検
◆ゲームバランス議論スレ 9◆
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
1名前は開発中のものです。
2012/07/08(日) 22:49:31.01ID:HwtZOHk2846名前は開発中のものです。
2014/06/23(月) 19:40:33.89ID:TOC8PgzG サッカーコートの広さに対してバランスを欠いてるな
狭くすればってそりゃセパタクローだろ
狭くすればってそりゃセパタクローだろ
847名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 01:47:03.03ID:g8eGXZwY いっそボールを巨大化。
選手も透明ボールに入ってプレイ。
選手も透明ボールに入ってプレイ。
848名前は開発中のものです。
2014/06/25(水) 17:11:02.88ID:dRNUqveZ >>845
そっかw
じゃああらゆるボディタッチを禁止にすればいい。
ターン制にして、ボールを蹴ってるのは1チームだけ。
ボールを地面に落とすと落とした地点から相手ボールへ。
ピー!(開始)
一人目 いけいけ!
二人目 おおっー!
三人目 おおおお!
四人目 シュート!
コンボ決めてシュートの瞬間に小さなピークがくる。
バレーの3タッチ目でスパイクするのと似てる。
広さをカバーするために味方が11人いて、
敵は直立不動で障害物を演じ、攻守交替に備える。
そっかw
じゃああらゆるボディタッチを禁止にすればいい。
ターン制にして、ボールを蹴ってるのは1チームだけ。
ボールを地面に落とすと落とした地点から相手ボールへ。
ピー!(開始)
一人目 いけいけ!
二人目 おおっー!
三人目 おおおお!
四人目 シュート!
コンボ決めてシュートの瞬間に小さなピークがくる。
バレーの3タッチ目でスパイクするのと似てる。
広さをカバーするために味方が11人いて、
敵は直立不動で障害物を演じ、攻守交替に備える。
849名前は開発中のものです。
2014/06/26(木) 08:36:49.46ID:PO4zm0ac コート内に混在させる限りパスミストラップミスのふりして棒人間こかしたり
ちゃんとすり抜けた奴にこかされたふりして自分から倒れるようになるだけ
完全に防ぐには攻撃側しかコートに入れない逆野球方式(つーかカーリングのが近いか?)か
さもなければコートをネットで区切るバレー方式しかない
んで既に言ったこと繰り返すがお前さんの望みはセパタクローで叶うよ
そしてそれはもうサッカーじゃないよ
ちゃんとすり抜けた奴にこかされたふりして自分から倒れるようになるだけ
完全に防ぐには攻撃側しかコートに入れない逆野球方式(つーかカーリングのが近いか?)か
さもなければコートをネットで区切るバレー方式しかない
んで既に言ったこと繰り返すがお前さんの望みはセパタクローで叶うよ
そしてそれはもうサッカーじゃないよ
850名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 14:04:05.74ID:+3ydK35B 軽くて巨大なボールにしてうちわで扇いで運ぶようにしよう。
観客が仰ぐのもOK。
観客が仰ぐのもOK。
851名前は開発中のものです。
2014/06/27(金) 15:16:34.16ID:DwTCpVk4 ブタミントン懐かしすぎワロタwww
852名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 07:16:03.17ID:bfLxGl2F ソーシャルゲームを研究してみたが、こりゃ駄目だな
本当にゲームが好きな人じゃなくて
安易にちやほやされたい人や
安易に目的を達成したい人が
遊んでるゲームがソーシャルゲームなんだよな
お金を払えばちやほやされる
お金を払えば目的を達成できる
だから人気がある
本当にゲームが好きな人じゃなくて
安易にちやほやされたい人や
安易に目的を達成したい人が
遊んでるゲームがソーシャルゲームなんだよな
お金を払えばちやほやされる
お金を払えば目的を達成できる
だから人気がある
853名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 11:07:42.96ID:J/qQcTFD ソシャゲはもうオワコンだろ
854名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 12:10:20.91ID:o1YZaXHV ソシャゲが復活したり、新たなソシャゲが出てきたりしないよう
念入りに潰しておこうと思ってね
念入りに潰しておこうと思ってね
855名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 12:17:59.04ID:o1YZaXHV ソシャゲを無料で遊んでる人もいる
けれどもソシャゲは金でゲームを有利にしてもらえる
それはチートやイカサマと何が違うの?と思うわけ
けれどもソシャゲは金でゲームを有利にしてもらえる
それはチートやイカサマと何が違うの?と思うわけ
856名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 15:17:39.58ID:4t2VrX7P カネをつもうが、ルール内でのやり方であればイカサマでもチートでもない
ただ法律に抵触したものはイカサマだった、ということになるかな。
ゲームとしてカネをつんで有利になる仕組みが面白いと思う人もいるし
それを不平等と感じる人もいる。それはソシャゲというものの特長であって
イカサマではない。
ただ法律に抵触したものはイカサマだった、ということになるかな。
ゲームとしてカネをつんで有利になる仕組みが面白いと思う人もいるし
それを不平等と感じる人もいる。それはソシャゲというものの特長であって
イカサマではない。
857名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 17:49:19.88ID:olCTPG7c 少し前にソシャゲを肯定すると業者扱いするやつがいたけど、戻ってきたのか?
858名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 18:10:06.25ID:seKM+XBR ルールという名目で賄賂を肯定しているようなモノだね
これだから日本は世界中から中世と呼ばれるんだよ
これだから日本は世界中から中世と呼ばれるんだよ
859名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 18:58:17.59ID:seKM+XBR 日本は独占禁止法という甘々な国際ルールすら守れない国だから仕方がないよな〜
いっそゲームに関しては競争法という西洋基準の国際ルールを導入後するべきではないだろうか?
いっそゲームに関しては競争法という西洋基準の国際ルールを導入後するべきではないだろうか?
860名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 19:41:03.24ID:0PqQCE/j 結局、課金ゲームはチートやイカサマ上等の
卑怯な悪人のためのゲームだという事ですね?
そりゃ、マトモな神経してたら手を出さないわな
卑怯な悪人のためのゲームだという事ですね?
そりゃ、マトモな神経してたら手を出さないわな
861名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 20:46:40.93ID:W3kXpMzs862名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 21:13:57.42ID:4t2VrX7P そうなるとコンティニュで続きをプレーしないと、とてもクリアできない
過去のアーケードの名作までもイカサマ上等ということになってしまうな
過去のアーケードの名作までもイカサマ上等ということになってしまうな
863名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 22:06:56.49ID:0PqQCE/j 昔のゲームには裏技ってあったよね
あれほど理不尽に思うものも無かったな
これも一種のイカサマじゃね?
テストプレイを楽にするための隠しコマンドなんだろうけどさ
あれほど理不尽に思うものも無かったな
これも一種のイカサマじゃね?
テストプレイを楽にするための隠しコマンドなんだろうけどさ
864名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 22:09:30.34ID:0PqQCE/j865名前は開発中のものです。
2014/07/16(水) 22:12:34.84ID:0PqQCE/j866名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 04:02:21.07ID:RslwC5Zh 時間がかかるものを、お金で買えると、
中国人がもうけるよ
中国では囚人にゲームをさせて、
取ったアイテムなどを、日本人に売るから
中国人がもうけるよ
中国では囚人にゲームをさせて、
取ったアイテムなどを、日本人に売るから
867名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 05:18:34.84ID:4hSCXTgX 課金で有利になるゲームは海外にもあるんだが、なんで日本だけみたいな言い方してんだ?
868名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 07:10:13.26ID:2iDOMlF5869名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 07:29:11.09ID:2iDOMlF5 カードゲームにはカードカウンティングって手法があるわな
これはゲームによっては正当な戦術だが、ゲームによってはイカサマ扱いだ
結局、善人でも悪人でも楽しめるのがコンピューターゲームの良い所じゃね?
これはゲームによっては正当な戦術だが、ゲームによってはイカサマ扱いだ
結局、善人でも悪人でも楽しめるのがコンピューターゲームの良い所じゃね?
870名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 11:03:50.15ID:3pwXw/4F 課金ゲームはサービスを売っていて、非課金ゲームは競技のフォーマットを売っているのではないか
871名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 12:40:28.85ID:EJREZJYG サービスを売っている、となると風営法の許可が必要にならね?w
872名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 18:12:17.33ID:g7Td1Ta1 無課金にしろ課金にしろ、やり始める要素と
続けられる要素が重要だと思う。
いくら金つぎ込んで俺ツエーできたとしても
元のゲームがつまんなかったら金払いたくないだろうし。
特にやり始める要素の「見た目面白そう」
って部分は、絶対に必要だろう。
続けられる要素が重要だと思う。
いくら金つぎ込んで俺ツエーできたとしても
元のゲームがつまんなかったら金払いたくないだろうし。
特にやり始める要素の「見た目面白そう」
って部分は、絶対に必要だろう。
873名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 18:22:32.16ID:A5/RDEHG ゲームってあれを知れるよな。
あれを知ることができるよな。
現実世界じゃ、ほんの一握りの人間しか知れないであろうことを。
俺ツエーの空しさ。
あれを知ることができるよな。
現実世界じゃ、ほんの一握りの人間しか知れないであろうことを。
俺ツエーの空しさ。
874名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 18:41:26.71ID:iTmczES2 ラノベで良くね?
875名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 18:58:43.40ID:wYZFQZx9 スマホゲーは部活動と同じで知り合いと続ける事自体が目的だとかいう説があったな
クリアを考えていないとか
クリアを考えていないとか
876名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 19:55:34.84ID:lS8QUOWv 課金額が高いとサクラさんたちが知り合いになってくれて
ちやほやしてくれるからね
ちやほやしてくれるからね
877名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 19:58:05.27ID:4hSCXTgX そもそもクリアできないでしょ、エンディング無いんだし
スマホゲーに限らずネットゲームほとんどそうじゃない?
スマホゲーに限らずネットゲームほとんどそうじゃない?
878名前は開発中のものです。
2014/07/17(木) 20:39:44.09ID:Un/ryFko あ
879名前は開発中のものです。
2014/07/19(土) 01:19:10.05ID:jd0ufzGV ゲーセンでワンコインクリアするやつはゲームセンター荒らし
長時間台を占有してインカム減らしてゲームセンターを廃業に追い込む
長時間台を占有してインカム減らしてゲームセンターを廃業に追い込む
880名前は開発中のものです。
2014/07/19(土) 08:45:59.08ID:nKGzTZum そこまで熟達するには大金を貢いでるだろうから問題ないのでは?
881名前は開発中のものです。
2014/07/19(土) 09:16:05.60ID:ym9WLuN4 ゲームセンターあらしという漫画の話だろ
そんな小さなゲーセンなんて、ゲーセン呼ばない
そんな小さなゲーセンなんて、ゲーセン呼ばない
882名前は開発中のものです。
2014/07/19(土) 09:22:15.85ID:5X0LskEo だいたい、最近ゲーセンが潰れまくったのは風営法とかの規制強化が原因で、
荒らしは関係ないんだが
荒らしは関係ないんだが
883名前は開発中のものです。
2014/07/19(土) 16:22:40.65ID:6h/Of8+6 そうなの?
コンシューマゲーのレベルがアーケードに追いついたからだと思っていたよ
コンシューマゲーのレベルがアーケードに追いついたからだと思っていたよ
884名前は開発中のものです。
2014/07/19(土) 16:36:18.64ID:wHKjhhkA 普通にネットとスマホの普及だろ
885名前は開発中のものです。
2014/07/19(土) 17:27:45.58ID:q4gzDzqN それより前からゲーセン行かなくなった
マニアに媚びて難しくなりすぎた
マニアに媚びて難しくなりすぎた
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2014/07/19(土) 18:42:18.37ID:etyf//SP 今のゲーセン、マニアすら見捨てて音ゲーばっかり
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2014/07/22(火) 19:38:06.26ID:I3Xfl23n vsシリーズの衰退の経緯は酷かった
888名前は開発中のものです。
2014/07/23(水) 20:46:31.86ID:Yz2MxHU4 海外版ダブルドラゴン3は追加クレジットで仲間を増やしたり武器を買えたりするみたいだな
ダイナックスの脱衣麻雀でもコンティニュー時に2コイン入れるとイカサマを使うためのパワーが増えたりとクレジットでゲームを直接有利にする仕掛けがあった、
ダイナックスの脱衣麻雀でもコンティニュー時に2コイン入れるとイカサマを使うためのパワーが増えたりとクレジットでゲームを直接有利にする仕掛けがあった、
889名前は開発中のものです。
2014/07/23(水) 20:50:15.08ID:Yz2MxHU4890名前は開発中のものです。
2014/08/29(金) 20:46:43.03ID:/lnHJnda 20年前の俺がそうだったな。
あのとき「チャレンジ」宣言してくれたけど、空気を読んで取り下げてくれた友人よ、すまない。
あのとき「チャレンジ」宣言してくれたけど、空気を読んで取り下げてくれた友人よ、すまない。
891名前は開発中のものです。
2014/08/30(土) 07:36:55.59ID:U/JwguNk 逆に連鎖するドロー2&ドロー4は公式ルールじゃなかったりとかあるよなw
892名前は開発中のものです。
2014/08/31(日) 04:19:53.34ID:kt5HLvAQ チャレンジ宣言は中立のゲームマスターがいないと成立しない。
893名前は開発中のものです。
2014/09/18(木) 11:30:53.32ID:T7e44Tv0 確か、次の順番の人が見て確認することになってるのよね。
公式ルールだと1人勝ったらそれで終わりだから、問題も少ないのだろう。
ところで、こういう確認フェイズを
人間が行うような仕組みのになってるコンピュータゲームってあるんだろうか
公式ルールだと1人勝ったらそれで終わりだから、問題も少ないのだろう。
ところで、こういう確認フェイズを
人間が行うような仕組みのになってるコンピュータゲームってあるんだろうか
894名前は開発中のものです。
2014/09/18(木) 20:03:40.24ID:LsYRYND9 なんかの電子ゲームブックでサイコロ振る機能があるけど、出た値は自己申告で自分で入力する、てのがあった
895名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 07:37:11.89ID:5FFZm7s0 電子でないゲームブック出ないかな?
一応、原作者は出したいらしいんだが翻訳者が居ない状況だとか
電車通勤中に遊べるゲームが最近少ない
一応、原作者は出したいらしいんだが翻訳者が居ない状況だとか
電車通勤中に遊べるゲームが最近少ない
896名前は開発中のものです。
2014/09/20(土) 23:41:48.19ID:NWgTF86b こないだ復刊した魔法使いディノンとか
897名前は開発中のものです。
2014/09/21(日) 03:20:27.96ID:h82hWLq6 今日復刊かw
898名前は開発中のものです。
2014/09/26(金) 19:50:22.73ID:b1874XHw >>895
つ 創土社
つ 創土社
899名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 20:43:34.61ID:302hBYD1900名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:03:23.12ID:ZNsYkYyg サイコロどうやって転がすんだよって思ったが、よくよく考えると
ゲームブックのページの端っこにサイコロ付いてたな
ゲームブックのページの端っこにサイコロ付いてたな
901名前は開発中のものです。
2014/10/19(日) 21:14:15.18ID:PQuBEJZy 俺くらいになると脳内で乱数が発生できる
902名前は開発中のものです。
2015/08/26(水) 21:06:12.56ID:yAISwr3q >>894
FC版源平討魔伝は呪文カードの数だけカードに書かれた呪文が使えるが、カード自体はリアルで存在していて自己申告の元で使えというシステムだった
さらにこのシステムはリアルで持っていないカードでも使える上に、ゲーム中1回しか使えないと説明書に書いてある呪文が何回でも使えるという不備まであったw
FC版源平討魔伝は呪文カードの数だけカードに書かれた呪文が使えるが、カード自体はリアルで存在していて自己申告の元で使えというシステムだった
さらにこのシステムはリアルで持っていないカードでも使える上に、ゲーム中1回しか使えないと説明書に書いてある呪文が何回でも使えるという不備まであったw
903名前は開発中のものです。
2015/08/26(水) 21:11:42.37ID:yAISwr3q >>891
WD4やWで上がれないルールも公式ルールには無いな。
WD4やWで上がれないルールも公式ルールには無いな。
904名前は開発中のものです。
2015/08/27(木) 15:19:28.51ID:Zh0xNQNF UNOを完全ルールでやると、結構驚きがあるよねw
905名前は開発中のものです。
2015/12/19(土) 14:28:40.17ID:S3HSR/BA プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
906名前は開発中のものです。
2016/11/22(火) 00:24:49.54ID:RgkhR9gd 【コラム】ゲームバランスが崩壊?! ゲームに登場した強すぎる武器8選
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1471597100/
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1471597100/
907名前は開発中のものです。
2017/01/31(火) 20:51:56.37ID:9usLOYDK age
908名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 21:04:51.45ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
SMBRYP2W2K
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
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