モチベーションを日々保つのは大変
そこでみんなが作業するうえでうまくモチベーションが保てた
独自の方法などあったら話あいましょう
作業中にこんなBGM聞いてますなどの意見交換にも
モチベーション維持の方法を話あおう
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2012/08/14(火) 19:15:07.64ID:D7qb1tDT
2014/12/14(日) 11:29:42.38ID:mGFhRzkw
体や心が疲れているときは、どんな方法論出そうがやる気など出ない
寝るに限る
寝るに限る
547名無しさん@そうだ選挙に行こう
2014/12/14(日) 12:40:25.30ID:zPXQTsjV 疲れている時はさっさと寝て、次の日の朝にやればいいだるう。
実際にゲームじゃないけれど、プログラムとかサーバの設定とかはまっていた時は
そんな感じだった。
眠いの我慢してでもやりたいし、気が付いたら夜3時とかになってて
眠るが、続きが気になって7時くらいに起きて続きをやる。
その後、疲れがどーっと出てくるが、一気にまとめて眠って、結局、次の日の
早朝に目が覚めてまた続きをやる。
ゲーム制作でそこまで夢中になったことはまだない。
実際にゲームじゃないけれど、プログラムとかサーバの設定とかはまっていた時は
そんな感じだった。
眠いの我慢してでもやりたいし、気が付いたら夜3時とかになってて
眠るが、続きが気になって7時くらいに起きて続きをやる。
その後、疲れがどーっと出てくるが、一気にまとめて眠って、結局、次の日の
早朝に目が覚めてまた続きをやる。
ゲーム制作でそこまで夢中になったことはまだない。
2014/12/14(日) 12:44:42.29ID:g0Y8OBbz
朝方作業開始は効率いいけど30過ぎた辺りから取り返しが付かないほど脳にダメージ受けてて
一生ノンレム睡眠が出来ない体になる
一生ノンレム睡眠が出来ない体になる
549名無しさん@そうだ選挙に行こう
2014/12/14(日) 15:06:08.73ID:4rBVnI8o なにそれ怖い詳しく
550名前は開発中のものです。
2014/12/17(水) 05:16:58.20ID:AGOHbZu4551名前は開発中のものです。
2014/12/17(水) 09:54:16.42ID:nel1Lint うせろアニオタ
552名前は開発中のものです。
2014/12/17(水) 16:53:11.34ID:AGOHbZu4 素直じゃねぇな
553名前は開発中のものです。
2014/12/17(水) 22:07:26.71ID:9anGA7K3 >>550
1話と2話見たけど、全く話が理解できなかったし、全く登場人物に共感できなかったし、続きも全く気にならない。
視聴者置いてきぼりの「あなたのような人がなぜ」って脈絡の無いセリフをまだゆってるのか。
つーか1話と2話ってどうつながってるんだよ?!
このシリーズの話題は禁止にしようぜ。
ガンダムが2作目で打ち切りにならず、
あんなアニメをありがたがってるのは日本人にアニメを見る目が無い証拠。
アンナステファニー14歳、なんでレイズナーが打ち切りになるんだよ。
1話と2話見たけど、全く話が理解できなかったし、全く登場人物に共感できなかったし、続きも全く気にならない。
視聴者置いてきぼりの「あなたのような人がなぜ」って脈絡の無いセリフをまだゆってるのか。
つーか1話と2話ってどうつながってるんだよ?!
このシリーズの話題は禁止にしようぜ。
ガンダムが2作目で打ち切りにならず、
あんなアニメをありがたがってるのは日本人にアニメを見る目が無い証拠。
アンナステファニー14歳、なんでレイズナーが打ち切りになるんだよ。
554名前は開発中のものです。
2014/12/18(木) 07:29:10.68ID:fv1JFjk9 >>553
どや顔で語ってるが、いい歳した大人は「ロボットアニメ」なんて見ないから。
どや顔で語ってるが、いい歳した大人は「ロボットアニメ」なんて見ないから。
555名前は開発中のものです。
2014/12/18(木) 07:36:44.97ID:HGH/k9KU そもそもいい歳した大人が、というならゲームを語る事も出来なくなって板違いになるんでね?
556名前は開発中のものです。
2014/12/18(木) 07:52:29.27ID:fv1JFjk9 別に板違いじゃねーだろが ここゲーム制作技術の板だぞ
557名前は開発中のものです。
2014/12/18(木) 07:57:07.36ID:HGH/k9KU ゲームなんて子ども心を持ってないと遊べないし、作れないよー
558名前は開発中のものです。
2014/12/18(木) 08:14:22.76ID:fv1JFjk9 別に作れるし、子供の心持っててもいいんじゃないか。
559名前は開発中のものです。
2014/12/18(木) 08:26:22.09ID:HGH/k9KU いい年した大人がアニメやゲームにうつつを抜かすとは嘆かわしい、
といった世間の圧力が気にならないなら、それでいいけどな
けれどもアニメを叩いている時点で、既に世間の圧力に屈しているぞ?それで良いのか!?
といった世間の圧力が気にならないなら、それでいいけどな
けれどもアニメを叩いている時点で、既に世間の圧力に屈しているぞ?それで良いのか!?
560名前は開発中のものです。
2014/12/18(木) 08:49:21.91ID:HGH/k9KU そもそも、いい歳した大人がという論法自体が世間の圧力に屈した証拠みたいなものだから
561名前は開発中のものです。
2014/12/18(木) 10:49:29.45ID:kjGqhmSs つまり、ゲーム作ってるのにいい歳した大人がと他人を否定する奴は
大嘘つきか子供心を持たない大人だって事だな
大嘘つきか子供心を持たない大人だって事だな
562名前は開発中のものです。
2014/12/18(木) 11:17:27.90ID:T4zXcNyu つーか世のゲームを送り出してるのはいい歳こいた大人だろうが
563名前は開発中のものです。
2014/12/18(木) 11:39:15.80ID:kjGqhmSs だから糞ゲーばかりなんだよ
564名前は開発中のものです。
2014/12/18(木) 11:55:13.20ID:/A/+39rU >>550 の歌詞の中にモチベ維持のヒントがあると言いたかっただけなんだが
何をそんなに荒れ狂うのか
何をそんなに荒れ狂うのか
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2014/12/18(木) 12:19:57.93ID:Y7wkwsvJ566名前は開発中のものです。
2014/12/18(木) 17:57:22.46ID:BWNNvOUk 大人を満足させるゲームもあるだろその他漫画でも
567名前は開発中のものです。
2014/12/18(木) 19:58:15.28ID:JjabAj31 >>561
俺が言いたかったのは「日本人はアニメを見る目がない」と言う自信たっぷりな発言に対して
「いい歳した大人がアニメなんか見ないだろ」と言っただけさ。
俺もアニメは見ない。ゲームはおっさんになってからも遊ぶ。でも、「ゲームを見る目がない
日本人大杉」的な発言はしない。
俺が言いたかったのは「日本人はアニメを見る目がない」と言う自信たっぷりな発言に対して
「いい歳した大人がアニメなんか見ないだろ」と言っただけさ。
俺もアニメは見ない。ゲームはおっさんになってからも遊ぶ。でも、「ゲームを見る目がない
日本人大杉」的な発言はしない。
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2014/12/18(木) 23:26:28.19ID:M6/3H5/G >「ゲームを見る目がない日本人大杉」的な発言はしない。
してる人いるよ?PCゲーム板に多い
してる人いるよ?PCゲーム板に多い
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2014/12/19(金) 00:44:05.06ID:dRA1Zv/X モチベーション維持の方法教えて
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2014/12/19(金) 01:58:31.95ID:Xfsy5Oky やりたくないというモチベーションは維持されてるだろ
何言ってんだ?
何言ってんだ?
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2014/12/19(金) 02:10:57.07ID:Pz10F1Tt572名前は開発中のものです。
2014/12/19(金) 05:29:25.75ID:ng7ri4nY それはあるけど一時短期なものだな
573名前は開発中のものです。
2014/12/19(金) 05:50:21.83ID:E48A7szg574名前は開発中のものです。
2014/12/19(金) 09:40:18.97ID:u2OtRu8r ガンダムに限らず商品展開しているアニメ、特撮は全て洗脳ビデオだよ
小さい子供のころに見せておくと大きくなっても洗脳がなかなかとけないので売る側にとってはとても効果的
そうだと理解してガンダムやアニメを観るなら重症にはならないと思う
小さい子供のころに見せておくと大きくなっても洗脳がなかなかとけないので売る側にとってはとても効果的
そうだと理解してガンダムやアニメを観るなら重症にはならないと思う
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2014/12/19(金) 09:50:06.01ID:AxKxNHyd コンピュータゲームも洗脳の一種なんだが……
576名前は開発中のものです。
2014/12/19(金) 10:27:12.91ID:AxKxNHyd アニメを必死で叩いている人は、ゲームは特別だとでも思っているのかな?
表現技法が違うだけで同じなのに
表現技法が違うだけで同じなのに
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2014/12/19(金) 11:55:54.33ID:AxKxNHyd つまり>>561と。
俺!?大嘘つきだよ。滅多に嘘は言わないが。
俺!?大嘘つきだよ。滅多に嘘は言わないが。
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2014/12/19(金) 19:52:38.79ID:dRA1Zv/X まだ続けんの?よそでやってくれねーか?
579名前は開発中のものです。
2014/12/19(金) 23:11:45.21ID:C+t7BQPm もしやこの言い争いがモチベ維持の方法?
580名前は開発中のものです。
2014/12/20(土) 01:08:17.32ID:pHSy4E0W やる気が一気に上がっていく時はつまらない作業をして遅らせる
やる気が下がっていく時は楽しい作業をして食い止める
やる気が下がっていく時は楽しい作業をして食い止める
581名前は開発中のものです。
2014/12/20(土) 06:49:08.94ID:b7JV5kbz @ゲームは
⇒完成している ⇒ 無事にリリース\(^o^)/
⇒完成していない ⇒ Aへ進む
A餅ベーションが
⇒高い 開発を続ける ⇒ @に戻る
⇒低い 開発をただちにやめる ⇒ Bに進む
Bソースコード、作りかけのデータ、メールのやり取り、企画書をすべて処分する ⇒ Cに進む
C興味のあることに取りくむ
★モチベーションが下がったら上げる方法など考えなくて良い。
だってもともと興味なかったんだもの。
プロでもないのだから、「大嫌いなゲーム開発」なんて今すぐやめてしまえ。
⇒完成している ⇒ 無事にリリース\(^o^)/
⇒完成していない ⇒ Aへ進む
A餅ベーションが
⇒高い 開発を続ける ⇒ @に戻る
⇒低い 開発をただちにやめる ⇒ Bに進む
Bソースコード、作りかけのデータ、メールのやり取り、企画書をすべて処分する ⇒ Cに進む
C興味のあることに取りくむ
★モチベーションが下がったら上げる方法など考えなくて良い。
だってもともと興味なかったんだもの。
プロでもないのだから、「大嫌いなゲーム開発」なんて今すぐやめてしまえ。
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2014/12/20(土) 08:04:01.30ID:naDStjur583名前は開発中のものです。
2014/12/20(土) 12:37:10.38ID:Uxmxwbtt 止めちゃったら起業の夢が断たれるじゃん←断ってしまえ!そんな夢。まずは現実を見ろ。
遊んで暮らしたい←ゲームを作る時間は遊ぶ時間の10倍から1000倍はかかる、その程度の覚悟なら止めとけ。
さて、やる気のでない会社も休みだ!家の仕事もない!特にイベントも無い!久しぶりに作るぞ!
というか、まとまった休みが無いと、モチベーションはなかなか上がらないんだよね
たまーに会社のある平日でも作ってる事はあるが、基本は休日なんだよね
遊んで暮らしたい←ゲームを作る時間は遊ぶ時間の10倍から1000倍はかかる、その程度の覚悟なら止めとけ。
さて、やる気のでない会社も休みだ!家の仕事もない!特にイベントも無い!久しぶりに作るぞ!
というか、まとまった休みが無いと、モチベーションはなかなか上がらないんだよね
たまーに会社のある平日でも作ってる事はあるが、基本は休日なんだよね
584名前は開発中のものです。
2014/12/20(土) 15:20:04.32ID:06hbFqAG 一本リリースしたけど、結果は内容と同じでお粗末だったし一年の区切りってことで
ゲーム制作は当面お休みしよう。
↑のとおり起業の夢しか残されてなかったけど、とても叶いそうにないと理解することができた
覚悟も能力も足りなかった。ほかの道探すわ
ということで記念書きこ
ゲーム制作は当面お休みしよう。
↑のとおり起業の夢しか残されてなかったけど、とても叶いそうにないと理解することができた
覚悟も能力も足りなかった。ほかの道探すわ
ということで記念書きこ
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2014/12/20(土) 21:37:02.16ID:+sF/81sL ちょっと考えたんだけど、「できる・できそう」なことって案外続くもんだよね
例えば「『Hello World』って表示するプログラムを作る」って課題をクリアして、例えば千円貰えたりするなら誰だって出来るし、やると思う
でも「大規模MMOのプログラムを一人で作れ」みたいな課題を、報酬が売り上げの一%とかだったら誰もやらないと思う
つまるとこ、「自分でもできそう」で、「それに見あった報酬」があればやるんだと
分かったところで具体策もなにも出せないんだけどさ
例えば「『Hello World』って表示するプログラムを作る」って課題をクリアして、例えば千円貰えたりするなら誰だって出来るし、やると思う
でも「大規模MMOのプログラムを一人で作れ」みたいな課題を、報酬が売り上げの一%とかだったら誰もやらないと思う
つまるとこ、「自分でもできそう」で、「それに見あった報酬」があればやるんだと
分かったところで具体策もなにも出せないんだけどさ
586名前は開発中のものです。
2014/12/20(土) 21:46:52.61ID:rxL7hiQ4 MMO一人で作るなら30%はもらわないとやってられんな
開発費3割ってだけでもブラック過ぎる、予算的には開発段階でコードとグラフィック、音楽で70%位かかって、リリース時に広告まで入れたら赤字
通常は運営していくことで利益上げるんだし。
運営時は追加コンテンツリリースに運営コストよりも金かかるんだし。
開発費3割ってだけでもブラック過ぎる、予算的には開発段階でコードとグラフィック、音楽で70%位かかって、リリース時に広告まで入れたら赤字
通常は運営していくことで利益上げるんだし。
運営時は追加コンテンツリリースに運営コストよりも金かかるんだし。
587名前は開発中のものです。
2014/12/21(日) 02:55:34.94ID:LWEg5hyt みんな、やるんならもうちょい基礎的な所から始めようよ
どんなゲームを遊びたくてゲームを作り始めたんだか知らないけどさ
どんなゲームを遊びたくてゲームを作り始めたんだか知らないけどさ
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2014/12/21(日) 02:57:00.59ID:LfKto3qs 話の次元が低すぎてやべぇな…
589名前は開発中のものです。
2014/12/21(日) 03:17:20.06ID:LWEg5hyt 今頃になってクッキークリッカーもどきが大流行な時点でお察し下さい
みんな夢中になってキーを押したり連射したり語ったりする事の可能なゲームを遊びたいだけなんだよ
みんな夢中になってキーを押したり連射したり語ったりする事の可能なゲームを遊びたいだけなんだよ
590名前は開発中のものです。
2014/12/21(日) 11:04:04.39ID:gHWoZrVa 絶対多数に受け入れられるゲームを突き詰めるとパチンコになるんだと思う
一切頭は使わせずに音と光だけで興奮させるゲーム
一切頭は使わせずに音と光だけで興奮させるゲーム
591名前は開発中のものです。
2014/12/21(日) 11:15:47.43ID:wKUmQWHH レベル低すぎ
592名前は開発中のものです。
2014/12/21(日) 14:53:05.75ID:pAHvP1UI593名前は開発中のものです。
2014/12/21(日) 15:30:56.38ID:oG+k5zHD >>590
金のやり取りは匿名性でビットコイン日本でも非公認ギャンブルがが
金のやり取りは匿名性でビットコイン日本でも非公認ギャンブルがが
594名前は開発中のものです。
2014/12/21(日) 23:25:08.76ID:ncbZKV6h パチンコや競馬はギャンブル。
よく考えれば株や投信もギャンブル。
登録料を払ってゲームを売るのもギャンブル。
胴元だけが確実に儲かる。
よく考えれば株や投信もギャンブル。
登録料を払ってゲームを売るのもギャンブル。
胴元だけが確実に儲かる。
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2014/12/22(月) 08:02:16.19ID:ZQpu+fWA596名前は開発中のものです。
2014/12/23(火) 13:24:49.95ID:MRvJhhxC >>592
作成欲を維持するには?
作成欲を維持するには?
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2014/12/23(火) 14:34:01.19ID:J6yE2tWT 登山家「エベレスト登頂の意欲を維持させるには?」
俺「もはや登山家じゃねーじゃん死ねよ」
俺「もはや登山家じゃねーじゃん死ねよ」
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2014/12/23(火) 15:39:37.55ID:o0Pe8QSm599名前は開発中のものです。
2014/12/24(水) 16:56:57.88ID:NsJvdCmi 客がある程度来なけりゃ準備にかかった金が回収できないんじゃね?
600名前は開発中のものです。
2014/12/24(水) 16:59:39.09ID:KoswEh9Q601名前は開発中のものです。
2014/12/25(木) 10:35:00.54ID:8kwQqv2k 2Dのゲーム作ってる奴今すぐやめろ。Vectorのシューティングの上位の方見てみ?
全部3Dだから。カーレースに至っては100%3D。
つまりフリーソフトにおいても今後は3Dしかダウンロードしてもらえないってことだよ。
お前らが3年かけて2Dのゲーム作ろうとしてるとするじゃん?3年後には2Dのゲーム
なんか誰もダウンロードせんぜ?
全部3Dだから。カーレースに至っては100%3D。
つまりフリーソフトにおいても今後は3Dしかダウンロードしてもらえないってことだよ。
お前らが3年かけて2Dのゲーム作ろうとしてるとするじゃん?3年後には2Dのゲーム
なんか誰もダウンロードせんぜ?
602名前は開発中のものです。
2014/12/25(木) 10:42:54.44ID:G2Ye0zje 無料ソフトのDL数なんて簡単に捏造できるからアテにならん
603名前は開発中のものです。
2014/12/25(木) 12:09:40.94ID:A4FZwyvJ わざわざDL数の少ないジャンルで工作してるのがバレバレだよ
604名前は開発中のものです。
2014/12/25(木) 12:33:23.34ID:+KJGxP/X 遊んで欲しいのは2の次で、思いついたものを実現させたくて作ってるんだよ。
ラーメン食いたくてラーメン作ってるのに
パスタ屋のほうが客が入るとか言われても困る。
ラーメン食いたくてラーメン作ってるのに
パスタ屋のほうが客が入るとか言われても困る。
605名前は開発中のものです。
2014/12/25(木) 18:51:27.42ID:fSlusSqY 全くだな。自分は3Dゲーム作ってるけど、敢えて2D選択してる人に
わざわざ3Dを勧める意義は全く感じない。作りたい方を作ればいい。
自分で作りたいものがあるから最初から商業じゃなくて同人を選んでる人間に
DL数や金を稼ぐ話をしても無駄だわ。
わざわざ3Dを勧める意義は全く感じない。作りたい方を作ればいい。
自分で作りたいものがあるから最初から商業じゃなくて同人を選んでる人間に
DL数や金を稼ぐ話をしても無駄だわ。
606名前は開発中のものです。
2014/12/26(金) 18:33:16.83ID:0P0Bywi2 >>601
風来のシレン
1と2は2D
3を調子のって3Dに 苦情殺到 剣を振るモーションがむだ、要らない、時間がかかる
4と5は2Dに 評判上々
風来のシレン
1と2は2D
3を調子のって3Dに 苦情殺到 剣を振るモーションがむだ、要らない、時間がかかる
4と5は2Dに 評判上々
607名前は開発中のものです。
2014/12/27(土) 01:28:35.14ID:I0KShWCJ >>601
2Ddisてんの?マール国王ぶつけんぞ
2Ddisてんの?マール国王ぶつけんぞ
608名前は開発中のものです。
2014/12/27(土) 05:22:02.61ID:jX85eOcS 2Dは小学生でも作れる→品質は最底辺からスタート
3D開発できるほど勉強した→一定水準の品質が保証されてる
3D開発できるほど勉強した→一定水準の品質が保証されてる
609名前は開発中のものです。
2014/12/27(土) 06:34:46.28ID:1bge8hn5 また雑談すんの?
610名前は開発中のものです。
2014/12/27(土) 10:43:56.87ID:iJnVmHVH どうせまた、例の社員のステマだろ
2Dゲー信者をdisる事にやり方を切り替えたらしい
2Dゲー信者をdisる事にやり方を切り替えたらしい
611名前は開発中のものです。
2014/12/27(土) 11:06:54.79ID:iJnVmHVH >>608
3Dの方が一定水準の品質保証は出来ないんだが……これだからお子様は
3Dの方が一定水準の品質保証は出来ないんだが……これだからお子様は
612名前は開発中のものです。
2014/12/27(土) 18:31:22.86ID:jX85eOcS 100万以上ダウンロード数経験者の人だけ発言どうぞ
613名前は開発中のものです。
2014/12/27(土) 19:23:56.24ID:6l+oVceD まじやる気が起きないのですがどうしたらいいですかね
途中まで作って飽きた
途中まで作って飽きた
614名前は開発中のものです。
2014/12/28(日) 02:04:15.49ID:6/Gy2xn9 やる気がなくなったらなくなったで、投げ出せばいいよ。拘っても苦しいだけ。
作れる人は、黙々と作る。作ることに拘るんじゃなくて、むしろ逆に自然体で作る。
作れる人は、黙々と作る。作ることに拘るんじゃなくて、むしろ逆に自然体で作る。
615名前は開発中のものです。
2014/12/28(日) 03:07:55.47ID:TopexCzM ただし何本か仕上げたことある人に限る
616名前は開発中のものです。
2014/12/28(日) 03:42:21.91ID:NVGfVMIH 最前線はこういう人種だから早く消え去るべき
http://spi.tameshiyo.me/CHINO01SPI
http://spi.tameshiyo.me/CHINO01SPI
617名前は開発中のものです。
2014/12/28(日) 09:34:36.07ID:LSz/yLtP disり芸は楽しい?
618名前は開発中のものです。
2014/12/28(日) 12:57:20.12ID:Pvp+2qSQ619名前は開発中のものです。
2014/12/28(日) 14:05:28.66ID:rCnAlSvo ホワイトボード買って全体の進捗確認しながら制作進めたら捗りすぎてやばすぎ内www
620名前は開発中のものです。
2014/12/28(日) 17:59:59.55ID:6DxAlYCH ファイル90個ぐらいあるけどまだ完成には遠い
ゲームって大変だな
ゲームって大変だな
621名前は開発中のものです。
2014/12/28(日) 20:09:23.17ID:ToxqMv2l 前に完成させたゲームをざっと数えたら、300超だった。
ソースとリソース、環境ファイルの合計で中間ファイルとビルド結果抜き。
ソースとリソース、環境ファイルの合計で中間ファイルとビルド結果抜き。
622名前は開発中のものです。
2014/12/28(日) 23:35:40.92ID:yQFIHsDk 確実に100は越えるよな
平均120〜130ぐらいだわ
平均120〜130ぐらいだわ
623名前は開発中のものです。
2014/12/28(日) 23:48:33.73ID:mmlkSbSo 桁が2個違くね?
624名前は開発中のものです。
2014/12/28(日) 23:55:28.77ID:s+tWK2BE すげーな
まだ1個も完成させたことないよ
もうちょい時間取れればなぁ
まだ1個も完成させたことないよ
もうちょい時間取れればなぁ
625名前は開発中のものです。
2014/12/29(月) 07:38:01.29ID:UfPAtKcB >>624
1回完成させれば応用効くし制作のテンポ速くなるから、まずは1作つくれるようがんばれ〜
1回完成させれば応用効くし制作のテンポ速くなるから、まずは1作つくれるようがんばれ〜
626名前は開発中のものです。
2014/12/29(月) 07:55:25.51ID:rK9QpMpO >>623
ファイル一個にどれだけの情報量を詰め込むかによっても、ジャンルや手法によっても変わるから、それは何とも
ファイル一個にどれだけの情報量を詰め込むかによっても、ジャンルや手法によっても変わるから、それは何とも
627名前は開発中のものです。
2014/12/29(月) 09:15:25.49ID:lgBRieHV 3Dデータをポリゴンから、テクスチャ、ボーン、モーションまで、
一つのデータにまとめたファイル形式はありませんか?
一つのデータにまとめたファイル形式はありませんか?
628名前は開発中のものです。
2014/12/30(火) 01:04:12.86ID:iTdyOleb zipだな
629名前は開発中のものです。
2014/12/30(火) 11:41:00.54ID:u6Vvtr+3 >>623-624
作品数じゃなくてソースのファイル数
作品数じゃなくてソースのファイル数
630名前は開発中のものです。
2014/12/30(火) 16:07:02.58ID:AG5Tjb8g 1万は無いとおかしい
631名前は開発中のものです。
2014/12/30(火) 16:20:14.09ID:PoCc1VfK632名前は開発中のものです。
2014/12/30(火) 16:22:21.51ID:vvze8R+p 台詞のスクリプト一つおきに一つファイルを作ってたら、そりゃ1万個ぐらいにはなるな
自分のはマップ一つおきに一つのファイルだから、そこまで数は増えないが
自分のはマップ一つおきに一つのファイルだから、そこまで数は増えないが
633名前は開発中のものです。
2014/12/30(火) 16:38:54.33ID:iexNOwPS 3Dキャラもファイル数が多くなるわな
で、整理整頓しようとすると>>627みたいな話になる……が、テクスチャを使い回さないとデータサイズが膨らむわけで……どうしたものか?
で、整理整頓しようとすると>>627みたいな話になる……が、テクスチャを使い回さないとデータサイズが膨らむわけで……どうしたものか?
634名前は開発中のものです。
2014/12/30(火) 16:45:31.03ID:vvze8R+p データ圧縮すれば?細かい事にこだわらないならテクスチャはjpg形式一択にすればかなり縮まるし、
昨今は展開速度の早い圧縮形式も珍しくない
昨今は展開速度の早い圧縮形式も珍しくない
635名前は開発中のものです。
2014/12/30(火) 16:50:04.18ID:pAqdD2gd ノベルとかでも音声使い出すとファイル数は鬼のように増えるわな
まあ、萌え豚に媚びずに音声付けないなら関係ないかもしれないが
まあ、萌え豚に媚びずに音声付けないなら関係ないかもしれないが
636名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 10:08:03.56ID:pR/E1CKw 新年明けてから調子がいい
年はじめはモチベ上がるね!
年はじめはモチベ上がるね!
637名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 10:30:21.04ID:vVMfY/6N ちょっとコーディングで、クラス設計とかで迷ったりして、
集中力途切れたときが、きついわ
近所のバイクエンジンチューニングおっさんのエンジンチューニング音が耳障りになったり、
明らかに集中力途切れてる
集中力途切れでダラける防止テクで、
集中力が途切れたら正の字をホワイトボードとかそこらの紙とかに書いて、
それをスイッチにして集中しなおす、みたいなのをどっかで見た気がした
集中力途切れたときが、きついわ
近所のバイクエンジンチューニングおっさんのエンジンチューニング音が耳障りになったり、
明らかに集中力途切れてる
集中力途切れでダラける防止テクで、
集中力が途切れたら正の字をホワイトボードとかそこらの紙とかに書いて、
それをスイッチにして集中しなおす、みたいなのをどっかで見た気がした
638名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 10:31:14.90ID:vVMfY/6N 正の字って、正式名称は画線法っていうんだな
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2015/01/04(日) 12:26:54.37ID:hqHDgklS 手のひらに指で書いても良さそう何で効果あるんだろう気が紛れるね
640名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 12:47:24.74ID:pR/E1CKw >>637
赤ペンで書くとさらにいいらしいよ
赤ペンで書くとさらにいいらしいよ
641名前は開発中のものです。
2015/01/04(日) 23:15:08.30ID:syW9Y93Z いっそ梵字を学ぶ。
642名前は開発中のものです。
2015/01/06(火) 13:38:56.44ID:L+0pmOQ5 無理して作るなよ
643名前は開発中のものです。
2015/01/08(木) 19:26:05.16ID:IDJIuV9p ゲーム制作ってなんだかんだいつもポジティブでいることが大事だよな
毎日気楽に作ってればいつかは完成する訳だし
毎日気楽に作ってればいつかは完成する訳だし
644名前は開発中のものです。
2015/01/09(金) 03:52:27.10ID:CYz7b3aB 世の中なんでも前向きがいいかのような風潮があるけど、
のんびりやってるといつまでも完成しないよ。
だらだらし始めたら適度に反省して、引き締めないと。
のんびりやってるといつまでも完成しないよ。
だらだらし始めたら適度に反省して、引き締めないと。
645名前は開発中のものです。
2015/01/09(金) 12:49:20.57ID:BiBkBMoY 毎日気楽に作ってるだけだと不整合だらけのクソの山に埋もれる
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