カードゲームを作ろうとおもう

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2012/10/17(水) 22:18:26.92ID:uqUfickH
カードゲームを作ろうとおもいます
ルールは遊戯王みたいな感じで
HSPでつくろうと思っています
2012/10/22(月) 21:03:15.14ID:PgTC13N7
まず原案出さないと企画潰れになるのは目に見えてるし考案者次第でいいと思う

考案者として直接的な表現は避けたいとか思うんならそうすればいい
極端にソフトな表現ばっかだとせっかくのモチーフの怖さが一気にギャグ化すると思われ
まあ>>36だと怪しさからくる恐ろしさはあると思うが若干長い気がする
2012/10/22(月) 21:14:46.83ID:2MN/AuRq
http://nicotan.grupo.jp/photo/d815af29925dfd2f90c74c67ffffadd8/4249084

これハメ込み画像なわけ?
2012/10/22(月) 21:23:40.84ID:2e02Bem+
ハメコミというかレイヤー表示?

あと、都市伝説系の話しだと『隙間女』とか知ってるかな?
『紫鏡』とか『カシマレイコ』とか
2012/10/22(月) 21:24:21.06ID:PgTC13N7
ドッペルゲンガーとか思いついたので適当に記述
星レベルや種族などの記述が有るかわからないので無記述

『ドペッルゲンガー』
霊力0胆力0
(説明)
「絶対自分自身に出会っちゃだめだよ、そのまま取り込まれてしまうからね」
そう言いながら"僕"が手を伸ばしてきた…

(出現時効果)
このカードが通常召喚されたとき相手の場にあるモンスター一体を指定しそのカードに発生するすべての状態を得る、この効果が無効にされた場合このカードを破壊する
(永続効果)
出現効果で指定したカードに状態の変化があった場合、即座にそのカードに発生するすべての状態を得る、この効果は無効にしたりチェインの対象にとれない
またこのカードは自分のカードからの効果を受けない
(永続効果)
このカードが出現効果で指定したカードと”戦闘および効果”の対象となった場合このカードを破壊する、その場合指定したカードを自分の場に移しコントロールを得る、
この効果は相手プレイヤーが"人形"と名のつくカードを自分の手札から墓地に送ることで移動効果に指定された対象への効果を無効にする事ができる

テキスト上の動き
・おもに厄介なカードへの抑止力および奪う効果、だが効果対象にとれないカードには無意味
・指定カードが移動効果や生贄に使用されたなどで場以外への移動時にも同じように移動効果を発生してしまう、その時指定対象が"手札や墓地へ移動→ターン終了時再度場に出る"
などの連続した効果を受けた場合同じように移動はするが対象指定が外れる(指定カードが一時的にだが対象に取れなくなるため効果不正となるため)
・また、このカードにかかっている補正効果を無効にした場合や指定したカードから得たすべての補正を一時的に失うため指定カードが再度何らかの補正を受けるまで無補正となる弱点もある、
何らかの効果によって指定したカードがない状態などはAD0の雑魚カード化する
・コンボとして攻撃指定をルール効果として扱う場合のみ"敵の攻撃対象を指定"や"相手モンスターのコントロールを奪う"などの間接的自効果で2番目の自効果無効を無視して3番目の効果を相手ターンでも任意発動可能
・カードに発生するすべての状態を得る=同じ名称としても扱い、同じ能力、テキスト、かかっているすべての効果を得る(加算)
2012/10/22(月) 21:36:19.96ID:AKZWUK2K
もう遊戯王のオリカでいいじゃんそれ
新しく作る必要ないね
2012/10/22(月) 21:43:45.57ID:2e02Bem+
『ピアノお化け』
霊力 1600 胆力 1250 
真夜中に響くピアノの音色。
演奏されるエリーゼの為にを4回聴くと死んでしまう。           

『永続効果』 
このカードが場に4ターン存在した場合敵味方問わず
ピアノお化けカードを除く全てのカードが場から除外される。
効果発動後はカウンターが0になり再度4ターン後発動する
2012/10/22(月) 21:46:10.38ID:2e02Bem+
『花子さん』
霊力 50 胆力 50
少女に死を理解するには早すぎた、少女は学舎に身を潜め友を待つ。
炎が彼女の身を焼こうとも。            
『後列効果』 
後列場にある場合、前位置にいる対象の胆力を200増加させる
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2012/10/22(月) 22:09:23.80ID:QlZuUVSB
まあアンデッドデッキしか存在しない遊戯王だな
2012/10/22(月) 22:37:11.31ID:2e02Bem+
まぁ、一緒にやろうZe★
2012/10/22(月) 22:41:32.53ID:2MN/AuRq
現状では想像書き込んでるだけなんでしょ?
プロジェクトページ作ってまとめたら?
2012/10/22(月) 22:56:25.88ID:2e02Bem+
そういうのが一番苦手なのよね。
作れる人いるかな?
2012/10/22(月) 23:36:37.23ID:2e02Bem+
ちなみに、現状の製作状況は
行動ページ
ブックからデッキを作成する編成ページ
図鑑ページ
店ページ
カード融合ページ
みたいなサブ方面がシステム的にほぼ完成
カード絵は約50枚、不随してバストアップキャラも50枚可能

現在、カード効果とステータス、説明、一言等を図鑑作成と併用して作成中
↑(今、ここをみんなと遊びながらやろうと言ってる所)

今後
カード効果とステータスが固まったら戦闘システムへ反映、戦闘システムの構築
キャラの再度書き直し、ストーリーの作成、音楽の%
2012/10/22(月) 23:38:40.10ID:2e02Bem+
ちなみに、現状の製作状況は
行動ページ
ブックからデッキを作成する編成ページ
図鑑ページ
店ページ
カード融合ページ
みたいなサブ方面がシステム的にほぼ完成
カード絵は約50枚、不随してバストアップキャラも50枚可能

現在、カード効果とステータス、説明、一言等を図鑑作成と併用して作成中
↑(今、ここをみんなと遊びながらやろうと言ってる所)

今後
カード効果とステータスが固まったら戦闘システムへ反映、戦闘システムの構築
キャラの再度書き直し、ストーリーの作成、音楽の作成、背景の作成、ドット絵の作成を行なう
と、こんな所だね

前レスでも話したけどやる事がたくさんあるから焦って色々手を出すと必ず破綻するから
皆さんには一緒に一つ一つ課題をクリアしていただければと思っています。

ちなみに先行したい、別な事をしたいという人は
店の演出関連をやってもらったり行動ページやワールドマップ、町の地図作成をしてもらう事も
可能だね。想像以上に仕事は多いけど俺は楽しい。

また、ネットエラーで表示おかしくなったかも^^:
2012/10/22(月) 23:54:27.13ID:PgTC13N7
苦手も何もサイトなんざ10分足らずで初手くらい作れるだろうに
2012/10/23(火) 00:13:11.67ID:ywBZOFpI
こういう雰囲気で作るべき?
http://imaikami.sakura.ne.jp/katatumuri.html
2012/10/23(火) 10:44:49.92ID:JxUiiGpU
>>1
MTGと遊戯王がヒットして以来、猫も杓子も「モンスター召喚して敵のライフを削る」カードゲームを作りたがるなw

2012/10/23(火) 17:35:52.15ID:KOXIcif5
キャラクターとか設定は考えられるけどシナリオがかけない人に
もってこいだからな
カードゲームツクールみたいなのがあればそういう層に流行る気がする
2012/10/23(火) 18:58:52.07ID:ywBZOFpI
ところで壺じいさんは強欲の壺みたいな効果でいいんじゃね?
2012/10/23(火) 19:59:53.46ID:w2Jyp1XB
多分誰も手伝わないから一人でつくってください
2012/10/23(火) 20:53:59.60ID:ywBZOFpI
多分って事は誰か来る可能性があるって事ですね!
よーし、それじゃそれまで一人でがんばるぜー
2012/10/23(火) 22:29:18.74ID:w2Jyp1XB
個人的には全く面白くないから
世の中広いしアホならくいついてくるかもねってこと
58名前は開発中のものです。
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2012/10/24(水) 00:25:19.55ID:/pQx2ILn
>>52
ドミニオンとか爽快感がないもの。
シナリオは後からサイドストーリーぐらいのものを用意すれば足りる。

俺の場合は、PHPかJavaでプログラム書くぐらいしかできないような
俺1人で作るのが大前提だから、絵も無い遊戯王CGIぐらいの内容で我慢せんと
時間的にもスキル的にも無理があるんだわ。

コミックメーカーで都市伝説カードゲーム作ってる人は
RPG要素も含んでいるから結構でかい規模に見える。
2012/10/25(木) 00:26:54.66ID:TrypQ6z+
もう終わりか?
2012/10/25(木) 05:09:55.89ID:cqmeUD+l
設定とかどうでもいいからとりあえず動くものをHSPで出せ、話はそれからだ
サイトなんかwikiでいいだろ
2012/10/27(土) 22:14:07.43ID:khd5DIoo
つまんないカードゲーム作ってる人はもうやめたの?
関わらなくて良かった!
2012/10/28(日) 00:46:35.50ID:fk6fAv8M
一緒にやる人じゃない人に情報出す意味ないからねぇ。
一人でやるなら相談も必要ないし。一人でやる、やらせるって事はそういう事よ。

63名前は開発中のものです。
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2012/11/03(土) 02:35:46.88ID:nj+v+GrR
少しは落ち着いたかな?。
下手に煽ると自分にとっても何の得にもならないから注意しないとね。
とりあえず、ドット絵作成中。こんな感じ

http://i.grupo.jp/dynamic/e4/dc/8046274175877fe77ca9567e0c8bab945184e4dc_4258031.png

練習も兼ねてるからリクエストも受け付けるよー
2012/11/03(土) 16:27:22.33ID:b2REkPtn
それってもうゲーム途中までできてるの?
2012/11/03(土) 20:47:55.79ID:nj+v+GrR
基本システム的にはできてるけどキャラやストーリーが出来てないので
本格的にみせられるほどじゃないです^^;
地道にドット絵描いていくしかない所です。
2012/11/06(火) 20:15:22.40ID:rt1aKHfG
そして、まどマギのさやかちゃん

http://nicotan.grupo.jp/photo/24387babfde658bcb2e29ebe5546c417/4260966

2012/11/07(水) 18:06:02.76ID:qHFjxZ4T
カードゲームってどうつくるの?
2012/11/08(木) 19:36:44.14ID:oLwDiUqE
作ってるようだな。がんばがんば。
もうホラーに限らず何でもありになったようだがw
2012/11/08(木) 20:54:33.11ID:PbWKX5mA
まぁ、ただ目的のもの作るだけっていうのもモチベ維持するの大変ですからね^^:
それにほらこうやって作った物は別な事にも使えるし一石二鳥ってやつですわ。

ちなみにさやかちゃんのカード名は『戦乙女・マーメードナイトプリンセス』でw
2012/11/24(土) 01:01:04.02ID:c2W1lUFN
相当ショボイけどこんな雰囲気という意味で投稿。

http://ruritenn.web.fc2.com/0011.ZIP
2012/11/24(土) 06:48:37.32ID:QqV0oVKy
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1353218471/5
みたいにyoutubeに上げてくれたら、安心して見れるかも
でも、面倒だから無理しなくていい

ネットで遊ぶために、カードゲーム俺も作ろうと思ったことある
でもネットの知識あまりないから諦めてしまった
だから、応援してる
2012/11/24(土) 07:00:08.63ID:QqV0oVKy
コミックメーカーのランタイムが必要なんだな
2012/11/24(土) 11:17:08.12ID:TcTFxWUx
よほど普及しているのでない限り、他にランタイムが必要なプラットフォームは避けた方がいい。
プレイヤー側は大体、「このランタイム入れていないと動かないゲームが妙に多いな…」くらいにならないと入れない。
入れないという事は、プレイする前からプレイヤーが減っている事を意味する。

.NET Framework もそうで、今でこそ標準になったが、それまでは避けているのもかなり多かった。
SRC だの VB4 などになるとほとんど絶望的と言って良い。

今だと Unity が微妙なところで、まだ導入を避けているという声を比較的耳にする。
こちらは恐らく今後は徐々にシェアを拡大していくので解消されていくと思うが。

コミックメーカー…は絶望的度で言えば最下層に位置する。
コミックメーカーは悪い事に、過去にインストールしてあってもドライブ構成が変わると再インストールする必要がある。
私はこれで今回諦めた。
2012/11/24(土) 12:06:22.99ID:c2W1lUFN
なるほどねぇ、とはいえ他のじゃ作れないからなぁ
2012/11/24(土) 12:12:04.50ID:TcAz3peq
逆に言えば、ランタイム入れる面倒くささを差し引いてもプレイしたいと思わせるほど
魅力的なゲームを誰かがコミックメーカーで作ればいい
そして、その第一作がここで産まれる可能性はゼロではない
2012/11/24(土) 13:24:25.94ID:c2W1lUFN
ですねぇ。とりあえずまずやってくれる人がいることを願うだけだね。
2012/11/24(土) 13:41:39.38ID:xvrNgiTv
俺か!?
ランタイム入れるの怖いのよ…
しかたない、やってみる
2012/11/24(土) 14:00:34.58ID:tvLGfkTH
>>63>>70
これだったのか
コテハンつけた方がいいと思うよ

凄いやん!
特にドット絵がいいわ
雰囲気が好きだ

カードをクリックすると行動が決まるのか
完成楽しみにしてるよ
2012/11/24(土) 14:15:14.33ID:fKVukZpu
ドット絵大変だからさ、いったんモンスターはやめて
攻撃、防御、魔法の(手抜き)カード作って
一度完成させてみたらどうかな?
ドット絵素晴らしいけど、モンスター20種類とか大変すぎるわ

発想はいいんだが、この画面で遊戯王みたいなカードゲームできるのか?
2012/11/24(土) 14:28:04.83ID:fKVukZpu
すまん、こんな感じになるのか
http://i.grupo.jp/dynamic/b9/c2/5b1621997e399a93e722f352c780c780ff5cb9c2n_4249084.jpg
2012/11/24(土) 15:15:12.32ID:c2W1lUFN
ですです^^。そしてやってくれてありがとうございます。
今回の例は手札発動の魔法カードみたいなやつです。
基本atkが800の時スキルカード、ステンガー発動により+200atk強化みたいな感じ

基本怪談系という話になっていますがシステムは同じで
スキルカード『〜発動』みたいにすればいいだけなのであまり気にしないですくださいな。
逆にいえば途中で案が出たファンタジー系もドット絵や内容をちょっといじるだけで
変更が可能になってます。
2012/11/24(土) 15:29:42.88ID:rQ+GWoWI
こちらこそ作ってくれてありがとう

とりあえず、今おまいに1番必要な仲間は、>>46の言うようにこのスレの内容をまとめてプロジェクトページを作成してくれる人だ
正直、ルールがわけわからん
テストプレイヤーは俺
イラストはおまいで間違いない
そのぐらい絵が上手い
プロジェクトページを作成したら、プログラマーを募集って感じかな

2ちゃんねるのガイドラインでコテハン叩きは禁じられてる
だから、安心してコテハンつけなよ
名無しだとID変わって、誰かわからなくなる

俺は今から自分のゲーム作りに戻るわ
またなノシ
83ジュナイ
垢版 |
2012/11/25(日) 05:43:44.31ID:hEk/IMrv
※スレの内容をまとめてプロジェクトページを作成してくれる人募集※
開発中のゲームデータ(コミックメーカーのランタイムが必要)
http://ruritenn.web.fc2.com/0011.ZIP
ゲーム画面
http://i.grupo.jp/dynamic/e4/dc/8046274175877fe77ca9567e0c8bab945184e4dc_4258031.png
最終的な形(テスト段階)
http://i.grupo.jp/dynamic/b9/c2/5b1621997e399a93e722f352c780c780ff5cb9c2n_4249084.jpg
カード1例(人面犬)
http://i.grupo.jp/dynamic/8d/ca/9dc7b878f77357fa523a241bc4ecd2a717308dca_4249070.png
2012/11/25(日) 10:05:47.91ID:cSKbDWMx
ありがとー!そういう細かい事苦手だから助かるよ!><
まとめサイト作れって意見あるけど
そういうのやり始めると更にやる事増えてメインの方が疎かになるから
あまり好まないのですよね^^:あくまで製作方面がメインなので。
2012/11/25(日) 20:15:32.50ID:PG89qXTZ
ひとりでやるってならそれでもいいかもしれないけど
協力者募ってるのにやらないってのは理解できないよねー
86名前は開発中のものです。]
垢版 |
2012/12/09(日) 18:56:14.28ID:DshCFoE+
ちょっぴり更新の座敷わらしちゃん

http://i.grupo.jp/dynamic/66/54/312d437908078719e212a92e5f77b32c52f36654_4282262.png
2012/12/09(日) 21:21:59.22ID:XRl+qwn8
ひだまりってる
2012/12/09(日) 23:08:28.17ID:DshCFoE+
お、みた?ひだまりw
ゆのっち童子びびっときたわw
89名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/01/04(金) 18:58:09.90ID:iZbyWIXB
久しぶりに更新 二ノ宮金次郎
http://i.grupo.jp/dynamic/0a/cb/8e58ba5595d100a2dbf800e555ecf63895580acb_4296031.png
2014/10/27(月) 04:45:21.65ID:ulFyzAoX
>>1
 

殺人で12年ほど刑務所に入ってたけど出所してみたら同い年くらいで仕事してない奴が沢山いる世の中だった

http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1414342650/61n



こっちはこれから殺すクチだ。

http://viper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1414137419/589n

>> 1は相手をどうやって殺した?

 
91名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/04/09(土) 20:12:10.77ID:QxqA1ZzI
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
ようこそ「男の世界」へ。『ダンジョン オブ マンダム』試されるカードゲーム
http://www.moguragames.com/entry/dungeon_of_mandum/
銃を突きつけ相手を脅せ!交渉と恐喝のカードゲーム『GANGSTER PARADISE』
http://www.moguragames.com/entry/gangstarparadise/
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
じゃんけんをモチーフにした7つのゲームが遊べる「ジャンケンセブン」
http://www.tgiw.info/2012/09/post_1252.html
11枚の限られた手札でポーカーのような役を作り高得点を目指すゲーム「エレメント」
http://moon.livedoor.biz/archives/52218633.html
UNOみたいな数字加算カードゲーム「ノイNeu」
http://www.tk-game-diary.net/neu/neu.html
株ゲームの面白さを短時間で味わえるアートワークも美しい佳作「Welcome!」
http://onemoregame.cloud-line.com/gamelist/welcome/
92狂気の匿名ウサギ
垢版 |
2016/05/19(木) 14:55:19.51ID:Qj9B2IBG
オリジナルカードゲームのつくり方は、遊戯王あdsのスクリプトの自作やカード画像を手描きしたり、そのデータベースを専用につくったcdsファイルに加えるとかあるよ。
カードの効果処理は既存カードのスクリプトからコピペしたりで、宝玉獣や罠モンスターのスクリプトで疑似ポケモンカードゲームみたいなものできたりとかある。
93名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/06/19(日) 10:56:15.33ID:mv5ZpfcX
そういう強いカードやレアカードを集めるトレーディングカードゲームじゃなくて
街コロなどのカードゲームの方が今は熱い
2016/06/19(日) 20:01:18.43ID:O7HtN8aj
シャッフルとかソートが基本になるかな
95名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/06/20(月) 00:11:53.12ID:Jl9ELxVb
● 課金ゲームの開発資金を1500万円まで投資します ●

アイディアと情熱のある方のみ、お願いします。
http://good-hill.xsrv.jp/?id=001231

『 グッドエンジェル 』
投資家と起業家のマッチングサービス(投資家数1300人以上)
96名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 21:06:06.15ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

EY30IZ18AU
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