みんなで「キモオタの大冒険3D」作ろうぜ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1キモオタ
垢版 |
2012/11/17(土) 03:50:15.90ID:xkGut4S1
一応ここまで作った。
http://kimoota.iinaa.net/gomi.html
2012/12/28(金) 21:01:59.46ID:yciZ2RBv
>>249
業界の方でしょうか、言葉がリアルに感じます。勉強させてもらってすみません。
突っ込み内容は確かにその通りとしか言いようがありません。
正直に言うとリーダーは俺がやりたいと思っています。
プログラミングも俺がやります。下手ですがどうにか試みます。
そしてサンプルを作ります。そこでスレ住人にプレゼンし、デザイナーを集う。
スレ住人の求める方向性と違って誰も見向きもしなければそこでお終い。
デザイナーが集まれば開発を続ける。こんな大風呂敷広げて自分でもアホだと思いますよ。
でもアホだからやってみようと思うんですよ。
2012/12/28(金) 21:11:37.37ID:yciZ2RBv
あーあ、大見得切っちゃった・・・
2012/12/28(金) 21:24:34.39ID:7v382vex
私は自称スーパープログラマーであり、自称ハリウッド帰りのスーパーモデラーだ。
まー自分がリーダー勤める気があるなら頑張ったらいいんじゃないですか。
アホで大いに結構じゃないですか。
2chじゃ作れないに決まってるとか決めつけるのは私は嫌いだけど
ただこの板の現状を現実的に考えたときに色々と問題点が多いのも確かなので
事前に色々とよく考えて動くのは大事だと思う。特に金や権利のことはできるだけ事前に詳細に。
かといってせっかく個人制作なのだから最初からあまりぎちぎちに決めすぎても面白くない。
まー、うまくバランス考えてやってくれ。(その匙加減が難しいんだけどな)
2012/12/28(金) 21:54:29.54ID:yciZ2RBv
ありがとう。。。ありがとう。。。頑張ります
2012/12/29(土) 02:03:46.91ID:ImR6ItzY
 )))
('ω')BlenderとUnityがサッパリなのでこの初期メンバーイニシアチブを
>>253さん
に託してまた巣に帰ります
ぼくはゲームプログラムはサッパリです
いずれ クルパー歓迎の妖精王国スレでも建てて
ワイワイ優先のぼくができる2Dゲームの企画でも出します
2012/12/29(土) 07:47:42.77ID:FI6CpvQ0
おれがサンプルを出して認められるまで
正式リーダーってわけではないと思うんです

他にもプランを立てる人がいてもいいし
ゲーム内容を妄想してスレが盛り上がるのも良いことだとおもいます。
2012/12/29(土) 10:54:47.22ID:aA5ITvWj
いいよ別にそんな自意識過剰にならなくても
ブツが上がるまで誰も期待してないし誰がリーダーとか興味もないから
2012/12/29(土) 13:20:15.71ID:ImR6ItzY
 )))
('ω')企画がうまく行きそうだから参加するひとより
実際どうかわからない初期に参加するひとが価値があるんだ
単純に頑張ろうというひとに拒否反応がある連中がいる
これは企画クラッシャーと呼ばれる存在だ
 )))
('ω')ゲーム実況なんかの動画に現れては
講釈を垂れやがる 糞以下の存在!!
ゲーム名人様と企画クラッシャーは同質だ!!
>>255氏の偽物も出るかもしれない
油断はできないっす
2012/12/29(土) 13:27:45.13ID:ImR6ItzY
 )))
('ω')そしてぼくも生きてるスレには不要な存在だお
ぼくはには協調性がゲーム制作の技術において皆無です
クラッシャーが大挙してきそうだけど
ぼく帰るんだ
いずれ妖精王国フェアリーヘブンを作って
みんなで作る 技術のある 無しを問わない
そんなスレを建てるんだ
これは堂々としたステマなんだ ダスビダーニャ
2012/12/30(日) 15:08:00.04ID:5oDAQtoy
FPSにするなら無理にUnityに拘らないでFPSCreator使えばいいじゃんと思うFPSCスレ住人
各人で素材作って持ち寄る形式ならツクールみたいに素材の使用があらかじめ決まってる方が絶対いいって
2012/12/30(日) 15:08:57.02ID:5oDAQtoy
ごめん

×使用
○仕様
2012/12/30(日) 15:17:09.39ID:q/vE0PeB
なんでこういう自分の使ってるツール最強の人がわくんだろうな。
2012/12/30(日) 15:25:07.30ID:ab3TULUS
いろんな考えの人がいるんだからいいじゃない。
無理やり使えと強要してるわけでもないし
何を使うのが最適かを考えるのは別に悪いことじゃない。
ただし目的によって何を使うのがいいかは違うし
プログラマーの単なる好みによっても違うので
これが正解だと簡単に決まるものではないけど。
最後は作る奴が決めればいいだけのことでしょ。
2012/12/30(日) 15:27:57.58ID:O4sLNOtu
【FPSCreator】

http://ceron.jp/url/www.nicovideo.jp/watch/nm6416738
FPSを5分で作ってみた

http://www.pideo.net/video/nicovideo/bb7b78eb83cccc91/
新キャラを5分で作ってみた
2012/12/30(日) 15:30:55.11ID:gW1uAREq
必死w
こういうやつは自分の意見が通らないと荒らし化することを
この板は何度も証明しているw
2012/12/30(日) 15:32:05.47ID:q/vE0PeB
ていうか同じ奴じゃね?
ここ過疎板だし
2012/12/30(日) 15:34:21.64ID:ab3TULUS
まぁ俺だったらそういうことを言われたら燃料満タンになるけどね。
2012/12/31(月) 02:40:27.40ID:ZF/LwNTh
 )))
('ω')>>263
有益な情報ありがとうございます
たしか以前自分も多少調べていけそうな気がしました
今回貼って頂いた動画は一般会員のぼくではみれないようです

 )))
('ω')FPSを提案したのはチューブスクールSTGにして
背景モデルとの接触をさけることでプログラムする方の負担を減らせないかと考えたからです
またプレイヤーのモデルも必要がありません
敵が体当たりすることもない
しかし弾は撃ってくる これをプレイヤーは迎撃する
 )))
('ω')つまり 接触判定とか面倒と思える箇所をデザインでフォローできないかと
Rezというゲームがありまして 最近 チャイルドオブエデンというのが出ました
2012/12/31(月) 02:50:08.21ID:ZF/LwNTh
 )))
('ω')ぼくはあれでた時ビックリしました
STGであるのにプレイヤー回避行動とれないんですよね
そんな感じで ゲームデザインでRezがショボいとは思いませんが
楽しつつなんとかなるラインを模索できる気がしました
水準を落としてでも「みんなで」というテーマにぼくはひかれました
もちろん部品の規格を揃えるは完成への必須要項なくがぢます
 )))
('ω')ノ
2012/12/31(月) 11:59:07.63ID:DmTbsMFd
デザイナーいれば俺がモデル作ってもいいよ
写真起こしだとなんか面倒な事も起こりかねないから。
2012/12/31(月) 12:37:11.01ID:AGDqaZKl
>>269
とりあえず試作品として、クマーのモデルを作ってください
モーションも必要です。

   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | クマ──!!
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)   / (_/
 |       /
 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)
2012/12/31(月) 12:41:03.54ID:DmTbsMFd
何様。
2012/12/31(月) 13:36:29.78ID:DmTbsMFd
ただでさえ空き時間でやるのだから、無駄なもんは作る気にならない
きちんと先が見える企画に手を貸す。
2012/12/31(月) 15:53:51.07ID:AGDqaZKl
>>272
それから、モデルのポリゴン数は2万ポリゴン以内に収めて下さい
2012/12/31(月) 16:20:29.65ID:DmTbsMFd
キャラで言えば品質的には龍が如くくらいのはできると思う。

あとUnity使い始めるとなぜかFPS作ろうとする人がいるけど(ひな形があるからだろうけど)
基本、シングルプレイのFPSって相当に作りこまなきゃ面白くならないだろうからやめといたほうがいいと思うよ。
CODのキャンペーンモードみたいにハリウッド級の演出をジェットコースターのように詰め込んで
やっとなんとか面白いかなーっていうレベルなので。

企画とかプログラムとかやるほどには時間がとれないと思うから
3Dモデル面で協力させてもらおうと思ってるけど
それなりに面白そうな企画が出たらの話。
2012/12/31(月) 17:24:20.14ID:vOPPGOnD
脱出ゲー作らね?
3Dでってあんま無いだろ
2012/12/31(月) 17:28:37.87ID:AGDqaZKl
>>275
具体的っぽい概要を書いてくれ
2012/12/31(月) 17:32:36.26ID:vOPPGOnD
雰囲気はDの食卓
2012/12/31(月) 17:37:21.46ID:DmTbsMFd
ゲームとしての評価は別として飯野のゲームの雰囲気は好きだったわ。
萌えっぽいのは苦手。
279255
垢版 |
2013/01/01(火) 12:57:27.55ID:UtWdbx2U
開発はunity4で行ったほうが良いんだろうか
アップデートすると3.5のアンドロライセンスが消えてしまうんだ
2013/01/01(火) 13:39:32.67ID:bJBN8AQ+
>>279
あなたの都合の良い方法で行う。
3.5が良ければ、それでする。
するのは、あなたです。
2013/01/01(火) 14:41:03.73ID:UtWdbx2U
>>280
レスありがとう、3.5で行うことにする
282255
垢版 |
2013/01/03(木) 07:16:53.55ID:/8P8k0z5
255のプロジェクトです
ふとモデリング中、キモオタに名前があれば良いなと思いました。
誰かいい名前を考えてあげてください。
2013/01/03(木) 09:38:12.67ID:/8P8k0z5
http://www1.axfc.net/uploader/so/2740841
モデル画像です
まだボーン入ってませんがこんな感じで進行中です
2013/01/03(木) 11:51:40.60ID:H0iW/Pi2
気分転換にモデリングするのもいいが
この中途半端なクオリティーだと専門にやらせた方がいいと思う
なんか寒い
285255
垢版 |
2013/01/03(木) 19:54:55.14ID:/8P8k0z5
アニメーションに関する知識が不足していたので勉強のためと
サンプルにモデルが必要と思ってモデリングしてました。
寒いってのはネタにもならないって意味でしょうか、厳しいですが同感。
専門の人にやってもらえるならそれに越したことは無いです。
正直、方向が脱線していたと思います。
キャラはカプセルで置いといてゲームの枠組みを作るべき段階なのにアホゆえに忘れてました。
286255
垢版 |
2013/01/04(金) 10:08:57.24ID:/TySmswP
今、Blender 上でキャラや、リフトのパスを作れるようにする仕組みを考えてます。
Blender上でゲームデザインできる仕組みがあれば便利だと思うのだ。
2013/01/04(金) 12:45:29.84ID:3LqI81zI
それUnity側でやること。
デザイナーにやらせたいのかもしれないけど
まともなデザイナーでBlender使ってる人は殆ど居ない。
2013/01/04(金) 20:57:53.27ID:/TySmswP
デザイナーにやってほしいと思ってるんよ。そりゃ本来の使い方と違うけど。
FBXファイルの階層構造がUnityで読み込めれば良いので他のソフトでも多分使えるし
デザイナーのレベルは選り好みできる立場じゃありませんし
最悪、俺の自己満足で終わってフェードアウトしていくだけですし
2013/01/04(金) 21:02:11.36ID:b0nJBvEh
>>283洋ゲーっぽくて良くね?
みんなはどんなの求めてるの??
2013/01/04(金) 21:19:16.75ID:3LqI81zI
FBXはAutodeskソフトだとまともなエクスポータがなくて
アニメーションセットに対応してないんだよな。
歩き、走り、攻撃、みたいにモーションをフレームで分割して名前をつけて吐けない。
ファイル開いて手で修正するか、
Unity側で分けるか、
モーションごとに分けて吐くか。
俺やった時どうしたっけな。忘れたけど。
2013/01/05(土) 00:21:18.31ID:VFlnH0MK
>>289
俺様以外の作るクソゲーには何も求めていない。
2013/01/05(土) 07:53:25.48ID:B8BDMI+v
>>290
キャラクターの場合モーション共有とかもしたくなるので
ボーンの管理とかも大変になりそうですな
293255
垢版 |
2013/01/06(日) 15:43:18.87ID:1cpLUu2f
なんだかリフトが動くようになってきた
2013/01/06(日) 16:52:38.60ID:sbtHVrjq
自意識過剰にレスする

次第に面倒になってくる

独り言をはじめる
2013/01/07(月) 02:14:05.00ID:evd62G4R
自然消滅への道w
2013/01/07(月) 06:08:07.84ID:8Q8r2lRW
わかってんだよ自分でも感じてるわw
でもまだ作業続いてんのw
2013/01/07(月) 12:18:44.21ID:vdUPwpIh
自意識過剰にレスする

次第に面倒になってくる

独り言をはじめる

口調が荒れてくる
2013/01/07(月) 13:32:33.91ID:8Q8r2lRW
うるせえwところで何かいい話ない〜?
2013/01/07(月) 13:36:34.04ID:vdUPwpIh
自意識過剰にレスする

次第に面倒になってくる

独り言をはじめる

口調が荒れてくる

自分のキャラ設定に悩む
2013/01/07(月) 20:59:15.50ID:vdUPwpIh
自意識過剰にレスする

次第に面倒になってくる

独り言をはじめる

口調が荒れてくる

自分のキャラ設定に悩む

ヘアヌード写真集を発売する
2013/01/07(月) 23:59:05.66ID:8Q8r2lRW
行き着くところまで来てしまいました。
ゲーム制作は一旦ここで諦め、別の道を歩んで
ゆこうと心に決めました。
皆様に温かいお言葉を頂き元気づけられたことが
つい昨日のように思い出されます。
さて、どこから脱げば良いのでしょうか。
2013/01/08(火) 00:20:45.83ID:9gbXI/0S
ちんこの皮
2013/01/08(火) 00:43:54.91ID:MvAjuJ5b
逝ったか。

ついに俺が本気を出す時が来たようだな。
2013/01/08(火) 18:15:52.20ID:2a529rS/
救世主の登場ですか?
305名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/01/09(水) 15:46:34.29ID:tihbt/Sg
BLOWIN
http://www.youtube.com/watch?v=Lod51l9QbaU

ROSY
http://www.youtube.com/watch?v=RI-Mv0wduSI

TINY DEVIL
http://www.youtube.com/watch?v=RI-Mv0wduSI
2013/01/10(木) 13:58:35.45ID:bKGwL/rq
頑張ったからで評価されるのは小学生まで

お前のがんばりなんぞプレーする人間から見たら何の評価材料にもならない
身内やお前同等レベルのゲーム開発者なら同情するだろうが
お前が配布してダウンロードしてプレーするユーザーは
お前ががんばったとかどうでもいい

ゲームが楽しいかでみるから
お前が必死にがんばってるような書き込みをしてもゲームの評価は変わらない
2013/01/10(木) 14:09:50.61ID:0+v0BEfg
ここ、タダゲープレーヤーのゲーム評価板じゃねーから。
308名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/01/11(金) 14:01:57.45ID:l4MRcB9K
DRIVE TO・・・
http://www.youtube.com/watch?v=fMSLXpfEF9s

ZA LOOOSE
http://www.youtube.com/watch?v=GI5Q3ZUVQTM

BUZZ WISH
http://www.youtube.com/watch?v=YiXa77v9gf8
2013/01/12(土) 18:45:19.65ID:tjOtL47l
 )))
('ω')あーー!!ビーゼットのリンクだー
ぼくがドラゴンズドグマでションボリしたop曲のビーゼットさんだ・・・
ドラゴンズドグマにビーゼットさんの歌は合わなかったんだ

 )))
('ω')もう企画全滅かおー?
どうも最近季節厨見なくなったら
2chからニコニコに移民が進んでるからかしら?
もっとマウスポチポチでゲーム作れるツールが出たらいいんだけど
英語もわからない底辺のぼくには3Dゲームはまだ作れる時代ではないんだ
 )))
('ω')もう3DANGERゲームでもいいかもしれないんだな
2013/01/12(土) 19:13:39.32ID:lEX2PJ1X
>>309
どんなゲームを作るの? 説明することが第一歩
2013/01/12(土) 19:26:08.01ID:JifIYFGL
触っちゃだめ。
2013/01/12(土) 19:28:38.01ID:lEX2PJ1X
>>311
それで、あなたは何なの?
2013/01/12(土) 20:20:00.30ID:tjOtL47l
 )))
('ω')ではせんえつながらプレゼンテーションさせていただきます
えーかつて 勇者のくせに生意気だ3Dというゲームありました
実際3つのダンジョンでありディメンションではなかったのです!!
 )))
('ω')今回の企画が難航した場合とりあえずDつければいいやと隠し球を企んだのが3デンジャーでし
あらゆるデンジャーが想定されますがまず
1.ゾンビによるデンジャー
 )))
('ω')そして2こめのデンジャーは絶体絶命都市がなくなったので
オマージュ的に絶体絶命的なデンジャー
3つめは考えてないっす
宇宙からの地球規模デンジャーでもいいかもでし
2Dでゴリ押しを提案します
2013/01/12(土) 21:17:44.97ID:lEX2PJ1X
ふむふむ、絶体絶命都市を作るのか
アクション無しのアドベンチャーゲームで
攻撃ナシでトラップを避けて逃げるだけ。
バイオハザード的な操作感覚なんだろう
ゲーム的にはシナリオとトラップが重要だな
2013/01/12(土) 22:01:37.34ID:+/6J+Yj5
ゾンビを避けたり斃したり時には利用したりして、廃虚となった都市で様々な障害を乗り越え、地球が滅亡する前に脱出用の宇宙船とかに辿り着く様なゲームになるのかな
時間制限付きでパズル要素を含んだステージクリア型アクションアドベンチャーって感じか
2013/01/12(土) 22:11:07.33ID:lEX2PJ1X
ドリスタなら簡単に出来そうな雰囲気

製作過程
http://n.xxad.net/watch/sm2628193
http://n.xxad.net/watch/sm2628193

http://n.xxad.net/mylist/5271082
パソコン版があったんだけど、再販してくれないかな
2013/01/13(日) 13:17:59.44ID:lyTHrURb
プログラマーは居るのかよ?
2013/01/13(日) 13:27:23.63ID:zCW+GowW
まるでプログラマー以外はいるみたいな言い方ですが
どこにいるのですか
2013/01/13(日) 15:36:21.19ID:x6b+UW81
こんな感じで良いかな? 
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3839558.zip.html
2013/01/13(日) 15:45:10.65ID:lyTHrURb
このzip何、どんな感じなの
2013/01/13(日) 16:08:56.40ID:x6b+UW81
屋外は、これにしようと思います
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3839657.zip.html
2013/01/13(日) 18:16:06.34ID:lyTHrURb
今全裸ですが戻って来てもいいですか?
2013/01/13(日) 18:22:12.26ID:zCW+GowW
何時いなくなったのかすら誰も気にもとめてないレベルなので勝手にして下さい
そこが自意識過剰といわれる所以なのです
分かったら早く最新のSSでも見せてください
気に入れば私が手を貸します
超一線級のモデルが手に入るチャンスです
2013/01/13(日) 18:31:24.83ID:zCW+GowW
正直言って私は不満です
私のモデルを使うにふさわしい技術力やセンスを持ち合わせたプログラマーがいないからです
早く私の実力を活かせる場を用意して下さい
2013/01/13(日) 18:43:28.58ID:tXLVJE9d
そういうのを昔の人は他力本願って言っていたんだよ?
2013/01/13(日) 18:48:14.07ID:zCW+GowW
あなたには何も願っていないので気にしなくて大丈夫です

それに一人でプログラムもデザインも音楽もやっていたら寿命がいくらあっても足りません
2013/01/13(日) 18:50:17.34ID:tXLVJE9d
馬鹿だろお前w言葉の意味も理解できないとはw
半島の人は帰ってね
328名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/01/13(日) 18:52:17.45ID:9Ud8YuqV
あげあげ

ID:zCW+GowW さんのすごい作品がうpられる流れですよ。
2013/01/13(日) 18:56:08.57ID:zCW+GowW
さあ、役立たずは放っておいて私達で凄いものを作ろうではありませんか
私のモデルを手にする人は誰でしょうか
これはチャンスです
2013/01/13(日) 18:58:07.68ID:tXLVJE9d
なんだやっぱりデジハリ、日系と同じ口だけの弁慶か
2013/01/13(日) 19:09:32.60ID:zCW+GowW
そうですか、そういうなら、あなたも口だけではないことを示すべきですね

私は最初から言っているようにあなたに何の期待もしていませんし
あなたが口だけ野郎だろうがなんだろうがどうでもいいですが、
口だけ弁慶とか言われるのは不本意ですから、同じお題で勝負でもしましょうか?

まさか自分は何も出せないのに、人のことを口だけ弁慶とか言ってないですよね?
そうだったらあなたこそ口だけ弁慶になっていしましますものね

そうですね、じゃあ映画俳優の顔でもモデリングしましょうか
夜の空き時間などをつかって一週間もあればいいでしょう
締め切りは来週日曜ってことで
きちんと自分が作っていることを証明するためと
逃亡防止として
毎日0時頃にアップロードすることをルールとします
モデルに誰を選ぶかは自由としましょう

どうですか、やりますか
どうせ逃げるんでしょうが
2013/01/13(日) 19:16:32.61ID:tXLVJE9d
だめだね

TPSゲームのうpな。
2013/01/13(日) 19:17:42.27ID:tXLVJE9d
今から2時間以内な
2013/01/13(日) 19:21:42.93ID:zCW+GowW
FPSならありますよ
自前実装でネットワーク同期までやってありますけど
ただC#だから逆アセでソース盗まれるのも嫌なんで動画でのアップになりますけどね

おたくはまさかUnityのひな形流用でTPSとかドヤ顔しないですよね
2013/01/13(日) 19:22:21.64ID:tXLVJE9d
じゃあ、不成立だな
336名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/01/13(日) 19:24:47.40ID:tXLVJE9d
ソース盗まれるのも嫌なんで動画でのアップになりますけどね (ドヤ
2013/01/13(日) 19:25:01.05ID:zCW+GowW
さようですか
逃げるわけですね
2013/01/13(日) 19:25:43.15ID:9Ud8YuqV
wwww
2013/01/13(日) 19:26:22.19ID:oMI9VgjB
まるで、iPS森口尚史そのものじゃん。
2013/01/13(日) 19:28:40.22ID:9Ud8YuqV
結局、うpらないのかよ。
クズだな。
2013/01/13(日) 19:29:51.86ID:zCW+GowW
ささ、では森口くんたちは放っておいて仕切りなおしましょうか
上記の通り実は私はプログラムもできるんですが
今回は時間の都合上デザイナーで活躍をしようと思ってますから
プログラマーの皆さんは私のモデルを使えるチャンスですよ
私のモデルを使える権利を獲得できるよう頑張ってください
342名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/01/13(日) 19:31:24.71ID:9Ud8YuqV
森口くんはお前でしょwww
2013/01/13(日) 19:35:13.14ID:tOBK6TYm
こんな便所の落書きで能書き垂れてないでどっかの会社にでも自分売り込めよww
2013/01/13(日) 19:36:33.00ID:tXLVJE9d
>>343
そんな奴がこんなところに居るかよ。
居るとしたらよっぽどのコミュ障かなにかだろw
345名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/01/13(日) 19:40:56.76ID:9Ud8YuqV
動画準備中しばらくお待ちください
2013/01/13(日) 19:54:31.63ID:zCW+GowW
ではビルドするとこから映しましょうか
まさかUnityの画面が映るとかないですよね
ID:tXLVJE9d さんもそれでいいですね
さてこれで条件は対等になりましたよ

FPSかTPSかの違いなんてのはカメラの位置が違うくらいなもんですから
実力を証明するという点ではなんら問題ではありません
プログラムできる人ならそのくらい分かりますよね

さぁ誰が本当の森口くんか、楽しみですね
2013/01/13(日) 19:59:02.78ID:lyTHrURb
喧嘩っ早いのは良くないと思いますよ
動画は楽しみですけど
2013/01/13(日) 20:02:30.20ID:wF+cgb1f
>>346
よくねーよ
なんでお前のルールでやらなきゃなんねーんだ
マジうぜーなお前
2013/01/13(日) 20:09:59.91ID:zCW+GowW
何がどういう理由でよくないのか言いましょうか
自分にとってどういう不都合があるのですか?

私はデザイナーで参戦すると言っていたのに
喧嘩を売って来た雑魚森口の皆さんがプログラムで勝負したいようだから
そっちの土俵で勝負してあげようというのに
デザイナーがプログラムで勝負してあげようというのですよ?
それでもまだ難癖つけて逃げ続けるのですか?
あなたはどこまで雑魚森口のマネをしたら気が済むのですか
これ以上笑わせないでください
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
5ちゃんねるの広告が気に入らない場合は、こちらをクリックしてください。

ニューススポーツなんでも実況