このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、
誰でもいいのでとにかくアップすべし。
まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/
過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(Part5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
ロックマン8をFC風にリメイク Part68(Part6)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284967830/
ロックマン8をFC風にリメイク Part7(Part7)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294727021/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1296908186/
ロックマン8をFC風にリメイク Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311084434/
ロックマン8をFC風にリメイク Part10
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2012/12/24(月) 06:51:04.39ID:TXnR3AQU
335名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 09:29:35.14ID:HwQtYwDG >>334
なんの言語でやってます?
なんの言語でやってます?
336名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 10:32:40.60ID:pK6T6ljw >>334
つながったぞ!奇跡だ!!
つながったぞ!奇跡だ!!
337名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 15:52:07.23ID:pK6T6ljw やってみたらキーコンフィグ消えてた
ステージが全部フロストマンになってた
あれか、割り当てしてないからか…
ステージが全部フロストマンになってた
あれか、割り当てしてないからか…
338名前は開発中のものです。
2013/05/23(木) 23:56:38.54ID:EAgv/uq+ ていうかなんで8だけアーカイブスとかででないのよぅ(´;ω;`)
339名前は開発中のものです。
2013/05/25(土) 08:59:14.72ID:qOQpSm/P >>338
Xにも言えるが主題歌の権利関係が面倒だからだって話。
Xにも言えるが主題歌の権利関係が面倒だからだって話。
340名前は開発中のものです。
2013/05/25(土) 11:32:35.11ID:u1xWUngv 8は主題歌があるから分かるけど7がVCやアプリ化されないのが謎
341名前は開発中のものです。
2013/05/25(土) 13:06:14.01ID:UNKfWMdU PS版無印6のナビモードのエンディングにも歌があるけどこっちはアーカイブスで出たから不可能ではないと思う
でも元カプコンのスタッフが作詞、作曲、歌も歌ってるやつだからそこがちょっと違うのかもしれないが
でも元カプコンのスタッフが作詞、作曲、歌も歌ってるやつだからそこがちょっと違うのかもしれないが
342名前は開発中のものです。
2013/05/25(土) 18:27:34.02ID:rZuM7/mj 7はまだVC化される見込みはあると思うけど・・・
さっき、PS2のロックマンコレクションを買ったら、1-8まで1パッケージに入ってたから、7-8も単純移植はできるみたい。
ちょっと質問なんですが、ロックマン8では、ロックマンが特殊武器を使っている立ち絵のイラストはないのですか??
さっき、PS2のロックマンコレクションを買ったら、1-8まで1パッケージに入ってたから、7-8も単純移植はできるみたい。
ちょっと質問なんですが、ロックマン8では、ロックマンが特殊武器を使っている立ち絵のイラストはないのですか??
343名前は開発中のものです。
2013/05/25(土) 23:19:43.32ID:YbajCFd+ >>324
ロックマンコレクションって、国内で販売されていないアニバーサリーコレクションのこと?
あれはカプコンUSAだから7も入ってたんだと思う。7とフォルテに関しては一時期、書き換えソフトに対応してたから版権なんとかなればVCでるだろうな。問題はメガワールドとかワールド2だと。
あと8は資料集あったと思うからそこにあるはず。
ロックマンコレクションって、国内で販売されていないアニバーサリーコレクションのこと?
あれはカプコンUSAだから7も入ってたんだと思う。7とフォルテに関しては一時期、書き換えソフトに対応してたから版権なんとかなればVCでるだろうな。問題はメガワールドとかワールド2だと。
あと8は資料集あったと思うからそこにあるはず。
344名前は開発中のものです。
2013/05/25(土) 23:38:32.63ID:+QM3F9D5 あ〜だからX4あたりもでないわけね...
345名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 00:03:47.70ID:L8G8a+kv >>342-343
少なくともコンプリートワークスって画集に載ってないからないんじゃない
少なくともコンプリートワークスって画集に載ってないからないんじゃない
346名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 01:45:54.65ID:Px4RuB9Z347名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 07:22:07.08ID:TSYCVh23 >>346
メガワールドとワールド2、WSは公式でも黒歴史扱いで、2とWSは未来のロックマン、クイントが出てくるのもまずいらしい。
X4は3まで任天堂だったのにソニーに移ってもめたから何かあったんだろうな。ちなみにアニバーサリーコレクションをどう起動してるの?リージョンあわないだろ?
メガワールドとワールド2、WSは公式でも黒歴史扱いで、2とWSは未来のロックマン、クイントが出てくるのもまずいらしい。
X4は3まで任天堂だったのにソニーに移ってもめたから何かあったんだろうな。ちなみにアニバーサリーコレクションをどう起動してるの?リージョンあわないだろ?
348名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 12:01:01.72ID:KdBMZZS6 >>347
クイントは何がダメなの?
特殊武器が最低なのは納得だけど・・・劣化タップスピン(苦笑)
WS版は、キャラクタのデザインとボスのネーミングはは最悪だったけど、ストーリー(黒幕はもう1人のクイント=ロックマンシャドウ)は良かった
縦持ちは操作しにくさが半端なかったけど、システム的にも移植は難しいから、カプコン主導でリメイクして欲しい
PS2版のアニバーサリーコレクションとXコレクションは、SwapMagic使用が必須です(最新版PS2 90000は使いやすい)
メガワールドの西遊記3ボスは、公式イラストだから、コレクションの中ボス扱いで、3ボスだけでも登場させてあげて欲しい
クイントは何がダメなの?
特殊武器が最低なのは納得だけど・・・劣化タップスピン(苦笑)
WS版は、キャラクタのデザインとボスのネーミングはは最悪だったけど、ストーリー(黒幕はもう1人のクイント=ロックマンシャドウ)は良かった
縦持ちは操作しにくさが半端なかったけど、システム的にも移植は難しいから、カプコン主導でリメイクして欲しい
PS2版のアニバーサリーコレクションとXコレクションは、SwapMagic使用が必須です(最新版PS2 90000は使いやすい)
メガワールドの西遊記3ボスは、公式イラストだから、コレクションの中ボス扱いで、3ボスだけでも登場させてあげて欲しい
349名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 12:42:58.83ID:TSYCVh23 >>348
やっぱりスワップか。
今のところその方法しかないわな。
クイントは、ワィリーが未来からつれてきたロックマンっていう設定がダメらしいのと、外注元が音楽の版権もってるからダメという噂がある。だからロックマンキラーシリーズなのに10にも登場してない。
あとメガワールドは版権がカプコンUSAか、ヨーロッパにあるらしくて、たしか新型のメガドライブに内臓されてた。
いずれにしても、日本カプコンはロックマンをないがしろにしてるからVCは絶望的だろうな。
やっぱりスワップか。
今のところその方法しかないわな。
クイントは、ワィリーが未来からつれてきたロックマンっていう設定がダメらしいのと、外注元が音楽の版権もってるからダメという噂がある。だからロックマンキラーシリーズなのに10にも登場してない。
あとメガワールドは版権がカプコンUSAか、ヨーロッパにあるらしくて、たしか新型のメガドライブに内臓されてた。
いずれにしても、日本カプコンはロックマンをないがしろにしてるからVCは絶望的だろうな。
350名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 14:19:08.50ID:L8G8a+kv 10のキラーズステージの曲ってアレンジかオリジナルだろ。それならオリジナルで出せば良いじゃん
クイントはゲーム上は確かにキラーズのポジションだがキラーズとして実際ナンバーされてない
単純に10では未来のロックマンって設定の所為で扱い難いから出さなかっただけじゃないの
クイントはゲーム上は確かにキラーズのポジションだがキラーズとして実際ナンバーされてない
単純に10では未来のロックマンって設定の所為で扱い難いから出さなかっただけじゃないの
351名前は開発中のものです。
2013/05/26(日) 15:49:50.92ID:KdBMZZS6 >>350
倒した際にもらえる削岩機に、全チビッ子が泣くのを危惧したのかも・・・
確かに、クイントはロックマンキラーとしてはナンバリングされていない
無印に出ちゃうと、未来のロックマンと何度も戦ったことになって、未来がややこしくなる
むしろ、&フォルテの時みたいに、こちらが未来に行っちゃった方がすっきりする
未来のボスロボットは、白物家電に成り下がっているのは御愛嬌
倒した際にもらえる削岩機に、全チビッ子が泣くのを危惧したのかも・・・
確かに、クイントはロックマンキラーとしてはナンバリングされていない
無印に出ちゃうと、未来のロックマンと何度も戦ったことになって、未来がややこしくなる
むしろ、&フォルテの時みたいに、こちらが未来に行っちゃった方がすっきりする
未来のボスロボットは、白物家電に成り下がっているのは御愛嬌
352名前は開発中のものです。
2013/05/27(月) 19:48:59.54ID:9pbfjPhK >>349
自分のスワップでは起動できなかったよ(Amazonには起動可能ってあるのに・・・)
PS本体の型番と、スワップのバージョンと、海外版PS2ソフトの仕様(北米版or欧州版orアジア版,PAL版orNTSC版)で、相性が変わるのかも
北米版のPS2を買った方が、北米版のPS2ソフトとの相性が完璧だから、そちらを勧めるよ
自分のスワップでは起動できなかったよ(Amazonには起動可能ってあるのに・・・)
PS本体の型番と、スワップのバージョンと、海外版PS2ソフトの仕様(北米版or欧州版orアジア版,PAL版orNTSC版)で、相性が変わるのかも
北米版のPS2を買った方が、北米版のPS2ソフトとの相性が完璧だから、そちらを勧めるよ
353名前は開発中のものです。
2013/05/28(火) 06:26:05.53ID:L/8AMHgr >>352
90000型なら大丈夫。あれは元々簡単に焼いたソフトとか使える仕様だから、スワップも確実。
そういえばワールドをまとめたやつをアドバンスに移植しようとしてダメだったんだよな。開発画像まであったのに。
ゲームギア版とか一部海外オリジナルはリメイク、配信は無理にしても、国内のやつはなんとかしてほしいわな。
90000型なら大丈夫。あれは元々簡単に焼いたソフトとか使える仕様だから、スワップも確実。
そういえばワールドをまとめたやつをアドバンスに移植しようとしてダメだったんだよな。開発画像まであったのに。
ゲームギア版とか一部海外オリジナルはリメイク、配信は無理にしても、国内のやつはなんとかしてほしいわな。
354名前は開発中のものです。
2013/05/28(火) 13:05:19.39ID:E62L+nG5355名前は開発中のものです。
2013/05/28(火) 13:06:35.07ID:E62L+nG5 ワールドをまとめたやつをアドバンスには頓挫したね・・・
出す予定があった=需要がさえあれば、出すことは可能なんだろう
ワールド1-5をDSで出してくれないかな
出す予定があった=需要がさえあれば、出すことは可能なんだろう
ワールド1-5をDSで出してくれないかな
356名前は開発中のものです。
2013/05/28(火) 17:51:45.83ID:L/8AMHgr >>355
VCで1は一応出てるよ。ボードゲームとか、サッカーは絶対無理だろうな。
VCで1は一応出てるよ。ボードゲームとか、サッカーは絶対無理だろうな。
357名前は開発中のものです。
2013/05/29(水) 17:53:12.04ID:WxG1p+Sj むしろ、9と10をパッケージで発売して欲しいのだけど・・・
358名前は開発中のものです。
2013/05/30(木) 13:12:28.82ID:qO+rtISk 今やエミュは当然として、
ps3,wii,wiiU,3DSでもロックマンシリーズは遊べるのに
わざわざ海外のコレクション手に入れてそんなに嬉しいかね
ps3,wii,wiiU,3DSでもロックマンシリーズは遊べるのに
わざわざ海外のコレクション手に入れてそんなに嬉しいかね
359名前は開発中のものです。
2013/05/30(木) 20:12:04.85ID:Wu1NZVt3 コレクターは実物を手に入れることが目的なんだよ
360名前は開発中のものです。
2013/05/31(金) 22:59:48.66ID:/iCd6FrU >>358
ソフト1枚でシリーズものを全部できるのは悪くないよ。
7-8なんて、VCないわけだし、いまさらSFCを出せと?!
Emul&Romに頼るよりも、実機で遊んでもらった方が、メーカーも良いだろ・・・
Xシリーズに関してはVCでは途中までだし、X1-6まで一包化されていて便利だけど。
Wシリーズも出して欲しいと思うよ。続編ないだろうから、W1-5をまとめて完結編として。
ソフト1枚でシリーズものを全部できるのは悪くないよ。
7-8なんて、VCないわけだし、いまさらSFCを出せと?!
Emul&Romに頼るよりも、実機で遊んでもらった方が、メーカーも良いだろ・・・
Xシリーズに関してはVCでは途中までだし、X1-6まで一包化されていて便利だけど。
Wシリーズも出して欲しいと思うよ。続編ないだろうから、W1-5をまとめて完結編として。
361名前は開発中のものです。
2013/06/02(日) 09:22:27.79ID:YDmMf2gi362名前は開発中のものです。
2013/06/03(月) 06:18:10.07ID:SdAKNgwr >>361
両方とも発売されていないはず。マニアがアニバーサリーコレクションに変更されて開発中止になった。
両方とも発売されていないはず。マニアがアニバーサリーコレクションに変更されて開発中止になった。
363名前は開発中のものです。
2013/06/03(月) 19:02:21.44ID:FoH3/8Ue ロックマンワールド5をFC化した方が需要があるのでは??
364名前は開発中のものです。
2013/06/03(月) 19:12:09.72ID:xqGtiRNb ロックマンワールド5をFC風にリメイク Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277786681/
365名前は開発中のものです。
2013/06/03(月) 23:52:30.94ID:FoH3/8Ue >>364
あったのね!!
MegaManCollectionは、1-8 + PowerBattleとPowerFightersのセットだけど、
PowerBattle/Fightersよりも&Forteを付けてくれてた方が良かったな・・・
あったのね!!
MegaManCollectionは、1-8 + PowerBattleとPowerFightersのセットだけど、
PowerBattle/Fightersよりも&Forteを付けてくれてた方が良かったな・・・
366名前は開発中のものです。
2013/06/06(木) 13:26:54.96ID:0N7hI+Kq どの企画も風化で頓挫じゃん
ほんとしょぼいなー
ほんとしょぼいなー
367名前は開発中のものです。
2013/06/07(金) 18:18:45.17ID:Eb6jon9B >>366
カプコン自体がそうだから・・・仕方ない
カプコン自体がそうだから・・・仕方ない
368名前は開発中のものです。
2013/06/09(日) 13:42:12.37ID:uYsDIx/y 6月9日はロックマンの日!
369名前は開発中のものです。
2013/06/11(火) 23:39:21.13ID:PVCOzA0S ロックマンスマブラ参戦こちゃあああああああ
メタルブレードクラッシュボムリーフシールド
ハードナックルフレイムソードスラッシュクロー
スパークショックフレイムブラストスーパーアーム等
シリーズ超えて武器使ってた!
体色変わらなかった!黄色い悪魔も居た!
メタルブレードクラッシュボムリーフシールド
ハードナックルフレイムソードスラッシュクロー
スパークショックフレイムブラストスーパーアーム等
シリーズ超えて武器使ってた!
体色変わらなかった!黄色い悪魔も居た!
370名前は開発中のものです。
2013/06/13(木) 06:15:13.22ID:qpualvWs371名前は開発中のものです。
2013/06/13(木) 18:57:05.46ID:8V7u006/ 8始めたんですが、ネジで購入できるアイテムって9つだけですか?
友人は別のアイテムも持ってたような・・・
友人は別のアイテムも持ってたような・・・
372名前は開発中のものです。
2013/06/13(木) 19:10:36.88ID:8V7u006/ ソウルキャリバーにロックマンが出たら強そう
A:連射系ウエポン発動
B:貫通系ウエポン発動
K:近接系ウエポン発動
G:シールド系ウエポン発動
ジャンプ中K:ジャンプ → タップスピン
しゃがみ中K:スライディング → チャージキック
ライフゲージ&ウエポンゲージ(使用で消費、相手にダメージで回復)
L/Rでウエポン換装
A:連射系ウエポン発動
B:貫通系ウエポン発動
K:近接系ウエポン発動
G:シールド系ウエポン発動
ジャンプ中K:ジャンプ → タップスピン
しゃがみ中K:スライディング → チャージキック
ライフゲージ&ウエポンゲージ(使用で消費、相手にダメージで回復)
L/Rでウエポン換装
373名前は開発中のものです。
2013/06/14(金) 01:19:11.75ID:a7fiNP/e スマブラ参戦来たね、面白そう
人気が復活して、11開発されねーかな
人気が復活して、11開発されねーかな
374名前は開発中のものです。
2013/06/14(金) 02:07:20.37ID:6uS9qNCs スマブラPVの特殊武器紹介の所
9と10の武器だけ紹介無かったが、出るとすればどれがチョイスされるかね
ブラックホールボムとチルドスパイクあたりは性能的に面白そうだが
9と10の武器だけ紹介無かったが、出るとすればどれがチョイスされるかね
ブラックホールボムとチルドスパイクあたりは性能的に面白そうだが
375名前は開発中のものです。
2013/06/14(金) 17:58:01.86ID:4WX+Y1yW >>371
ボスを撃破すると、交換できるアイテムの種類が増えるのでは?
ボスを撃破すると、交換できるアイテムの種類が増えるのでは?
376名前は開発中のものです。
2013/06/15(土) 21:24:24.48ID:Yvu65IEz 4体撃破して、中間ステージを攻略すると、新たな4体が追加される
その時に購入アイテムが増えたんじゃなかった??
その時に購入アイテムが増えたんじゃなかった??
377名前は開発中のものです。
2013/06/15(土) 22:30:20.88ID:Nv2n5Bki そうだよ
378名前は開発中のものです。
2013/06/16(日) 03:58:05.63ID:Q1A41NvS リメイク8の話なんじゃないの?
379名前は開発中のものです。
2013/06/16(日) 12:25:12.66ID:HJz6eymc リメイク8はそこまで行ったの?
380名前は開発中のものです。
2013/06/16(日) 12:37:34.76ID:D1LXM956 基本8ステージとワイリーステージの4ステージとOP、EDまで、
一通り最後まで遊べる
一通り最後まで遊べる
381名前は開発中のものです。
2013/06/17(月) 12:36:35.78ID:SrJrcZYv 今はβの人と将軍の調整待ち
再開するのか、するとしても
いつになるのかはわからんけど
再開するのか、するとしても
いつになるのかはわからんけど
382名前は開発中のものです。
2013/06/17(月) 18:34:16.92ID:mY08+gTb ロックマン7の方が、FC化まだまだ何だっけ??
383名前は開発中のものです。
2013/06/17(月) 22:48:02.37ID:Y18YFebi384名前は開発中のものです。
2013/06/18(火) 20:05:18.05ID:sYJ7twff 現状では、
ロックマン7 FC風 ほぼ完成
ロックマン8 FC風 完成目前
・・・ってことですか?
ロックマン&フォルテ FC風 はあるの??
FC風を3点セットにして、Wiiで配信して欲しいくらい
ロックマン7 FC風 ほぼ完成
ロックマン8 FC風 完成目前
・・・ってことですか?
ロックマン&フォルテ FC風 はあるの??
FC風を3点セットにして、Wiiで配信して欲しいくらい
385名前は開発中のものです。
2013/06/18(火) 20:20:06.24ID:f2DaB8Af ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1276162690/
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1276162690/
386名前は開発中のものです。
2013/06/20(木) 19:24:26.79ID:utbSzndH ロックマン7 FC風 ほぼ完成
ロックマン8 FC風 完成目前
ロックマン&フォルテ FC風 未完成
・・・ですかね
ロックマン8 FC風 完成目前
ロックマン&フォルテ FC風 未完成
・・・ですかね
387名前は開発中のものです。
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:1jzG+TM2 PS版でネジ39本まで集めたけど、これで全部なの??
388名前は開発中のものです。
2013/07/07(日) NY:AN:NY.ANID:nB3W4x4v 全部で40個
389名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:jmYRYG0L390名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:PWW1vFJn391名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:ehsaZEOg いや総数40は同じ
配置が違うのがある、SSの方が確か分かりやすく集めやすいからPSで全部集められなかった人が一定数居る模様
正直最近やってないからどこがどうとかは細かいそれは覚えてない
配置が違うのがある、SSの方が確か分かりやすく集めやすいからPSで全部集められなかった人が一定数居る模様
正直最近やってないからどこがどうとかは細かいそれは覚えてない
392名前は開発中のものです。
2013/07/09(火) NY:AN:NY.ANID:Y5PDDjIy 初見でわからないのがテングマンの場所で、
一発勝負で取れないのがアクアマンだった記憶がある。
クリスタルマンの(5)といい勝負。
一発勝負で取れないのがアクアマンだった記憶がある。
クリスタルマンの(5)といい勝負。
393名前は開発中のものです。
2013/07/10(水) NY:AN:NY.ANID:DZwZmmS6 SS版はウッドマンとこでネジが取れるけど、
PS版ではウッドマンが出ないので、倒した後のネジが取れない
PS版ではカットマンも出ないけど、そこの部屋のネジは取れる
SS版になくて、PS版にあるのは、ソードマンのグレネード使用ステージのネジかな?
(SS版をやったことがないから確認できないけど)
PS版ではウッドマンが出ないので、倒した後のネジが取れない
PS版ではカットマンも出ないけど、そこの部屋のネジは取れる
SS版になくて、PS版にあるのは、ソードマンのグレネード使用ステージのネジかな?
(SS版をやったことがないから確認できないけど)
394名前は開発中のものです。
2013/07/11(木) NY:AN:NY.ANID:UEPUAhsP >>392
アクアマンとこは分岐ルートのそれぞれにネジあるからね
テングマンの天井ブロックは、一応はネジの絵描いてあるけどね
ソードマンとこの天井ブロックは気付いても、タイミングシビアでハシゴに乗りにくい
フロストマンのスノボーステージもネジは見えるけど、ステージクリア自体が難しい・・・
サーチマンのワイヤーアクションを駆使しないと行けないところもかなりキツイ
アクアマンとこは分岐ルートのそれぞれにネジあるからね
テングマンの天井ブロックは、一応はネジの絵描いてあるけどね
ソードマンとこの天井ブロックは気付いても、タイミングシビアでハシゴに乗りにくい
フロストマンのスノボーステージもネジは見えるけど、ステージクリア自体が難しい・・・
サーチマンのワイヤーアクションを駆使しないと行けないところもかなりキツイ
395名前は開発中のものです。
2013/07/12(金) NY:AN:NY.ANID:/csfWwzo396名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:8xQ/ph0X メイクアップの反対はメイクダウン
397名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:Fed8L9iV ブレイクダウンだろ
398名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:gCthTDU9 ロックマンは作っても反響がないから皆飽きちゃうんだろうね
もう次はないかもしれん
もう次はないかもしれん
399名前は開発中のものです。
2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:ogGZPRcb ロックマンはオワコン
400名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:VqozljKh ブレイクダウンの反対はビルドアップ?
ロックマンの特徴は、初見殺しだけど、脊髄反射で反応できるまでに反復練習すると、
いつかはクリアできる難易度設定が絶妙なところ
現代っ子には、受け入れられないところかも・・・
STGもACTも、シリーズファン向けに難易度を上げていくと、ライトユーザーが離れてしまうから
ロックマンの特徴は、初見殺しだけど、脊髄反射で反応できるまでに反復練習すると、
いつかはクリアできる難易度設定が絶妙なところ
現代っ子には、受け入れられないところかも・・・
STGもACTも、シリーズファン向けに難易度を上げていくと、ライトユーザーが離れてしまうから
401名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:VqozljKh ところで、ロックマン8で、
連射数up,弾速up,オートシュート,ショートチャージを装備したら、鬼連射モードへ
チャージショットは撃てなくなるけど、自動連射の火力が半端ない
ACTがSTGになってしまう、テングマンのSTGステージとか楽勝スギ!
連射数up,弾速up,オートシュート,ショートチャージを装備したら、鬼連射モードへ
チャージショットは撃てなくなるけど、自動連射の火力が半端ない
ACTがSTGになってしまう、テングマンのSTGステージとか楽勝スギ!
402名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:lASQKf7f403名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:fJxGTFlb 反応が欲しくて作るの?
405名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:fJxGTFlb ゲ制作板の話かと思ってね。作りたいから作るのかと。
406名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:AoAlz57w >>405
ロックマンに関しては作りたいというよりかはファンと昔を懐かしみつつ
あんな事があったとかこんな事があったとか話しながら作りたいよ
プログラム的には簡単な部類だけど作るとなるとやっぱ皆の後押しが必要だよ
俺に限らず他の人もそうだと思う、方向性が悪いと今までの人みたいに消えちゃうけど
ロックマンに関しては作りたいというよりかはファンと昔を懐かしみつつ
あんな事があったとかこんな事があったとか話しながら作りたいよ
プログラム的には簡単な部類だけど作るとなるとやっぱ皆の後押しが必要だよ
俺に限らず他の人もそうだと思う、方向性が悪いと今までの人みたいに消えちゃうけど
407名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:9l6oOM0k どうせならロクフォルやって
絵なら上手くはないが手伝えるよ
規制中なのでここに頻繁に書き込めないが
絵なら上手くはないが手伝えるよ
規制中なのでここに頻繁に書き込めないが
408名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:AoAlz57w409名前は開発中のものです。
2013/07/15(月) NY:AN:NY.ANID:9l6oOM0k 収集要素はなくしてもいいだろう
8なんてデューオ戦がないしね
8なんてデューオ戦がないしね
410名前は開発中のものです。
2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:lWq4fbRy http://gs.inside-games.jp/news/420/42099.html
将軍が何か作ってるから期待しとけっつってたのはこれの事だったの?
将軍が何か作ってるから期待しとけっつってたのはこれの事だったの?
411名前は開発中のものです。
2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:dWUKPM5e 将軍は亜流ロックマン興味ないやろ
412名前は開発中のものです。
2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:gry2JUVL 背景の雲が7の使い回しっぽい
413名前は開発中のものです。
2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:/dS9p74O 1-2-3-4-5-6-7-8まで連続クリアしました。
1は、ワイリー前のライフ回復なしの再ボスの連戦・・・一番キツかった
6体のボスはダメージでたじろく&弱点武器で3発くらいで終了なので楽
イエローデビルとコピーロックマンが強敵
道中はサンダービームがかなり強い
2は、順調に行ってたのに、ワイリー面のボスで、まさかのクラッシュボムの無駄撃ち(泣)
エネルギー缶がコンティニューで消滅するのがキツイ
あと、ラストのエイリアンからのダメージが大きすぎて、パターン読むまでキツイ
ボス戦は連射が命(ボスに無敵がないから、ロックバスター連射が最強)
貫通・連射・多方向のメタルブレードの万能さと、クイックブーメランの高速連射・低燃費は凄い
3は、ステージが短いので、道中はサクサク
裏面で2のボスが出てくるけど、コンティニュー時はボス前じゃなくてだいぶ前に戻される
ホルグラフロックマンズが大変だったけど、3はタップスピンの対ボス性能がスゴイ
通常面はシャドーブレードやサーチスネークが強い
1は、ワイリー前のライフ回復なしの再ボスの連戦・・・一番キツかった
6体のボスはダメージでたじろく&弱点武器で3発くらいで終了なので楽
イエローデビルとコピーロックマンが強敵
道中はサンダービームがかなり強い
2は、順調に行ってたのに、ワイリー面のボスで、まさかのクラッシュボムの無駄撃ち(泣)
エネルギー缶がコンティニューで消滅するのがキツイ
あと、ラストのエイリアンからのダメージが大きすぎて、パターン読むまでキツイ
ボス戦は連射が命(ボスに無敵がないから、ロックバスター連射が最強)
貫通・連射・多方向のメタルブレードの万能さと、クイックブーメランの高速連射・低燃費は凄い
3は、ステージが短いので、道中はサクサク
裏面で2のボスが出てくるけど、コンティニュー時はボス前じゃなくてだいぶ前に戻される
ホルグラフロックマンズが大変だったけど、3はタップスピンの対ボス性能がスゴイ
通常面はシャドーブレードやサーチスネークが強い
414名前は開発中のものです。
2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:/dS9p74O 4は、チャージショットのキャンセルがないので、溜め撃ちで押せる
ファラオショットの溜めるだけ(元気玉状態)が非常に使える
ラストのワイリー変化後は、ドリルボムを手前で爆発させないと難しい
5は、ブルース面のラストボスが一番強かった・・・ビートないと無理
むしろ、ワイリーが楽勝・・・ビート使ったら速攻撃破
水上バイクのビート・プレートが取りにくい
特殊武器の存在感があまりない
6は、割と楽にクリア
ジェットロックマンさえ使いこなせれば、あまり難しくないかも
ビートは5の方が使えた気がします
ヤマトスピア・ナイトクラッシャー・シルバートマホークが3種の神器
7は、ブルースとフォルテが強すぎ
ステージ道中や各ボスは難しくない
最後のワイリーカプセルの4発同時追尾弾がキツイ
ジャンクシールドが重宝
8は、ネジ回収も難なく40個完遂
難しいのはスノーボードだけ(ひたすら反復して脊髄反射で学習)
どのアイテムを購入するかで難易度がだいぶ下がる
フラッシュボムの火力がヤバい、道中はトルネードホールドとサンダークローを駆使
9,10もやりたい・・・
ファラオショットの溜めるだけ(元気玉状態)が非常に使える
ラストのワイリー変化後は、ドリルボムを手前で爆発させないと難しい
5は、ブルース面のラストボスが一番強かった・・・ビートないと無理
むしろ、ワイリーが楽勝・・・ビート使ったら速攻撃破
水上バイクのビート・プレートが取りにくい
特殊武器の存在感があまりない
6は、割と楽にクリア
ジェットロックマンさえ使いこなせれば、あまり難しくないかも
ビートは5の方が使えた気がします
ヤマトスピア・ナイトクラッシャー・シルバートマホークが3種の神器
7は、ブルースとフォルテが強すぎ
ステージ道中や各ボスは難しくない
最後のワイリーカプセルの4発同時追尾弾がキツイ
ジャンクシールドが重宝
8は、ネジ回収も難なく40個完遂
難しいのはスノーボードだけ(ひたすら反復して脊髄反射で学習)
どのアイテムを購入するかで難易度がだいぶ下がる
フラッシュボムの火力がヤバい、道中はトルネードホールドとサンダークローを駆使
9,10もやりたい・・・
415名前は開発中のものです。
2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:u9BSt+QE 急にどうしたんだ。
416名前は開発中のものです。
2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:koPR/YZM ファミコン版の1ならイエローデビルはセレクトボタン連打という裏技あるよな。まぁ、パターンあるから覚えるだけ。
ワールドとメガワールドもクリアしないとだな。
西遊記とロケットパンチが拝めない
ワールドとメガワールドもクリアしないとだな。
西遊記とロケットパンチが拝めない
417名前は開発中のものです。
2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:pF1QduZ3 >>416
1は、セレクト連打で、ボスの無敵時間を無効化できるんだっけ?
2は、スタートボタン連打で、高速弾の被弾をかわせる
3は、2コンの十字キー固定でハイジャンプ&無敵化
4-8はセコイ技なくてもクリア可能
1は、セレクト連打で、ボスの無敵時間を無効化できるんだっけ?
2は、スタートボタン連打で、高速弾の被弾をかわせる
3は、2コンの十字キー固定でハイジャンプ&無敵化
4-8はセコイ技なくてもクリア可能
418名前は開発中のものです。
2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:BQ9cMimh モチベーション維持のために制作中にまで周りの反応が欲しいとか、
甘すぎんだよ、しょうたれ野郎
そんな考えだからゲームひとつも完成させられない
まあ勝手に始めてんだから
勝手に辞めるのもてめえの勝手だわな?
ただ、そんなバカはいちいち周りを巻き込むなって言いたいとこだわ
「俺は無償でやってんだから無責任でなにが悪い」とか、
ふんぞり返ってるプログラマなんざ、それこそ掲示板なんぞ利用せずに
細々とやっとけよ
甘すぎんだよ、しょうたれ野郎
そんな考えだからゲームひとつも完成させられない
まあ勝手に始めてんだから
勝手に辞めるのもてめえの勝手だわな?
ただ、そんなバカはいちいち周りを巻き込むなって言いたいとこだわ
「俺は無償でやってんだから無責任でなにが悪い」とか、
ふんぞり返ってるプログラマなんざ、それこそ掲示板なんぞ利用せずに
細々とやっとけよ
419名前は開発中のものです。
2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:XidoWyNX 真性の乞食現る
420オガワン ◆pUMDO15GE6
2013/07/29(月) NY:AN:NY.ANID:JnFTWwrO トリップ忘れたので変えた。
ぜんぜん進んでません。もうやめるかも知れないね。
でも、特許出願中のタバコタイムくんがあるから、何も問題ないんだな。
節煙すれば、タバコはいいものだと思うんです。
タバコタイムくんがほしい人は、僕にメールしてください。ぜ〜んぶ無料だら・。
>>407
そうさのう・・・
>>408
そうさのう・・・
>>409
そうさのう・・・
>>410
そうさのう・・・
>>411
そうさのう・・・
>>412
そうさのう・・・
>>413
そうさのう・・・
>>414
そうさのう・・・
>>415
そうさのう・・・
>>416
そうさのう・・・
>>417
そうさのう・・・
>>418
そうさのう・・・
>>419
そうさのう・・・
ぜんぜん進んでません。もうやめるかも知れないね。
でも、特許出願中のタバコタイムくんがあるから、何も問題ないんだな。
節煙すれば、タバコはいいものだと思うんです。
タバコタイムくんがほしい人は、僕にメールしてください。ぜ〜んぶ無料だら・。
>>407
そうさのう・・・
>>408
そうさのう・・・
>>409
そうさのう・・・
>>410
そうさのう・・・
>>411
そうさのう・・・
>>412
そうさのう・・・
>>413
そうさのう・・・
>>414
そうさのう・・・
>>415
そうさのう・・・
>>416
そうさのう・・・
>>417
そうさのう・・・
>>418
そうさのう・・・
>>419
そうさのう・・・
421名前は開発中のものです。
2013/07/30(火) NY:AN:NY.ANID:ROQcpkU7 早くオガワンが離婚しますように
422名前は開発中のものです。
2013/07/31(水) NY:AN:NY.ANID:VtBcbBl7 オガワンはあと10年も生きられないよ
もう歳だし、座りっぱなしの職種なんだろうし
あちこちガタがきてるはず
そのうち、管理者が亡くなったまま残っているサイトスレとかで
話題になるよw
もう歳だし、座りっぱなしの職種なんだろうし
あちこちガタがきてるはず
そのうち、管理者が亡くなったまま残っているサイトスレとかで
話題になるよw
423名前は開発中のものです。
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:ujPjJVUI424名前は開発中のものです。
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:ujPjJVUI425名前は開発中のものです。
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:gcng6+AW 何だ?
異次元の世界に紛れ込んだ感じがするぞ
異次元の世界に紛れ込んだ感じがするぞ
426名前は開発中のものです。
2013/08/01(木) NY:AN:NY.ANID:UZgOiqwg 煽ってる癖に2回も誤爆とか端から見ると滑稽過ぎるな
427名前は開発中のものです。
2013/08/02(金) NY:AN:NY.ANID:vbYMkGjN 将軍誤爆すんなよ
428名前は開発中のものです。
2013/08/02(金) NY:AN:NY.ANID:vFxPbyXt 滑稽すぎてウケるわw
429名前は開発中のものです。
2013/08/03(土) NY:AN:NY.ANID:ikyZidRQ 暴れん坊将軍に改名するべき
430名前は開発中のものです。
2013/08/07(水) NY:AN:NY.ANID:c0Fb9AKi 初めまして。
ロックマンのゲームを作りたいんですが
内容はオリジナルでいきたいんです。
自分はプログラムです。
あと、グラフィックと、サウンドをやってくれる方たちはいませんか?
ロックマンのゲームを作りたいんですが
内容はオリジナルでいきたいんです。
自分はプログラムです。
あと、グラフィックと、サウンドをやってくれる方たちはいませんか?
431名前は開発中のものです。
2013/08/07(水) NY:AN:NY.ANID:dZU+v3la 暴れん坊将軍にお願いしたらグラフィックは用意してくれるんじゃないか
432オガワン ◆6byyCsL53g
2013/08/08(木) NY:AN:NY.ANID:xg6GZxbU433名前は開発中のものです。
2013/08/08(木) NY:AN:NY.ANID:6wSPr9KP434名前は開発中のものです。
2013/08/08(木) NY:AN:NY.ANID:6wSPr9KP 具体的なゲーム内容ですが、完成を目指すため
あまり凝らないようにしたいのもありますが
初代ロックマンを模倣し、ストーリーやOPをゲーム中には入れず、
本家ファンを考慮してワイリーは登場させない方向でいきたいです。
世界征服を考えているオリジナルのマッドサイエンティストを登場させ
そいつが作った六体のボスを倒す、といった感じで。
タイトル画面→ボスセレ→六体のステージ→最終ボスのステージ→エンディング
といった流れです。
制作する六体のボスはここの皆で考えて頂いても構いません。
とりあえず、協力してくださる方が必要です。
あまり凝らないようにしたいのもありますが
初代ロックマンを模倣し、ストーリーやOPをゲーム中には入れず、
本家ファンを考慮してワイリーは登場させない方向でいきたいです。
世界征服を考えているオリジナルのマッドサイエンティストを登場させ
そいつが作った六体のボスを倒す、といった感じで。
タイトル画面→ボスセレ→六体のステージ→最終ボスのステージ→エンディング
といった流れです。
制作する六体のボスはここの皆で考えて頂いても構いません。
とりあえず、協力してくださる方が必要です。
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