ロックマン8をFC風にリメイク Part10

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2012/12/24(月) 06:51:04.39ID:TXnR3AQU
このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、
誰でもいいのでとにかくアップすべし。

まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/

過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(Part5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
ロックマン8をFC風にリメイク Part68(Part6)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284967830/
ロックマン8をFC風にリメイク Part7(Part7)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294727021/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1296908186/
ロックマン8をFC風にリメイク Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311084434/
565オガワン
垢版 |
2014/08/23(土) 00:27:51.24ID:3qR2jITb
ROKUMAN&FORUTE。タイトル画面できた。
http://ogawapc.myhome.cx/sdsha/sha130221.jpg












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2014/08/23(土) 08:53:03.59ID:dXNZu5QK
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2014/08/23(土) 09:12:05.45ID:+dZJ8nY0
>>564
お前がプログラム勉強してプログラマになれ
2014/09/06(土) 08:06:03.77ID:o8tRlAxs
最近はunityとかいうツクールを使えば誰でも簡単にゲームが作れるんじゃないの
2014/09/10(水) 12:01:35.28ID:WpoQD+Zy
お前でも作れるってことだからお前が作れ
2014/09/12(金) 04:55:37.53ID:/VxX8Hwg
こんな煽り合いが起きる環境で作りたくなる奴っているの?
2014/09/12(金) 10:08:43.05ID:qzCyxjV3
そんなに煽り合ってるか?何か作ってアップすればそれなりに反応は返ってくると思うが
2014/09/13(土) 01:09:30.03ID:hYmGIPOu
ならやる気のある人は頑張っていいと思うよ
俺は今のこのスレで何か作って晒すのに抵抗あるだけだから
2014/09/19(金) 14:29:25.80ID:95jhhEC0
ロックマン同人スレはいつも殺伐としてるな
制作者が軒並み消えていくのも納得できるわ、何一つ得がない
2014/09/23(火) 10:32:36.18ID:34+THN+C
久しぶりにプレイした。
もうずっと開発止まってるけど、はっきりと未完成な点は
・オープニングステージ(不要っちゃ不要)
・フロストマンステージ後半
・デューオステージ
だけだよな?
デューオをどこに入れるかが一番の問題になるが、
FC1〜6までの前例に従えば8ボス全クリアとワイリーの間のブレイクマン的扱いか。
あと、本当にちょっとのはずなので、誰か続き作ってくれないかなあ。
残念ながらドットは多少は打てるが、プログラムはからっきしなので。
2014/09/23(火) 10:33:47.69ID:34+THN+C
改行多すぎるってはねられたから、連投する。すまん。
デューオ前後流れはこんな感じじゃないかな

8ボス倒す

自動的にライト研究所へ。
修理が完了したデューオが勝手に飛び出していったとライトが慌てている

ステージ選択。中央の顔がロックマンからデューオになっているのでそれを選択。

デューオステージ。
ステージが短すぎるのでオープニングステージとくっつけてもいいかも。
その場合、ヤドカルゴは中ボス扱い

デューオ戦。デューオは倒してもティウンしないで奥に引っ込んでいく。
奥に進むと縦穴があるのでそこに落ちる

ここからデモ。
縦穴の底でブルーレットに乗ったワイリーが待ち構えていている
ワイリーが引き連れていたパワー型ロボットにつかまるがデューオが助けてくれる。
ワイリーが逃げるので、デューオが自己紹介した後、ワイリーを追いかけていく

ステージ選択画面。真ん中がワイリーマークになっている。
選択するとブルーレット(原作にはないがファミコン版ならこれは外せない)。

後は現行品の通り
2014/09/23(火) 12:47:49.97ID:TulMmOmf
それ旧版じゃないの
将軍が関わった現行版はOPステージとデューオ関連が消されて8ボス倒したら即ワイリーステージになるけど
2014/09/23(火) 13:03:27.23ID:D/2MxWxo
いやもともとないから
578575
垢版 |
2014/09/23(火) 14:38:19.80ID:34+THN+C
ああ、ごめんごめん、こういう流れはどうかな、というチラ裏の案出しだ。
というか、人自体はいるんだな。
デューオについてはOPで壊れた姿とワイリーマシン前後で出てきてはいるから
今のままだと展開がわけわからん状態なのがなあ。
2014/09/24(水) 14:22:36.74ID:UV3ml3OX
デモの参考動画下さい
2014/09/26(金) 17:50:58.27ID:qD+jZ5KV
それくらい自分で調べられるだろ
https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-instant&;ion=1&espv=2&ie=UTF-8#safe=off&tbm=vid&q=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%EF%BC%98+%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%BC
2014/09/27(土) 08:06:35.41ID:yBneoUhB
8bit化したデモ部分の動画を下さい
2014/09/27(土) 13:52:51.98ID:Ca5Bp8Rz
よーわからんけど、クレ厨のふりした粘着アンチがいるみたいだな。
2014/09/28(日) 16:38:34.78ID:AtRV2W0m
リメイクスレなんだから8bit版デモがほしかったら自分でつくれし
現状のリメイク8には中間デモとか無い
あと個人的に8bitデモの必要性を感じないから協力もできん
2014/09/28(日) 18:05:16.50ID:fEL65CGt
まがいものでも作って上げてしまえば
あの将軍が口を挟まない訳ないから
なんでも上げて見て欲しい
2014/09/28(日) 20:28:42.00ID:WsRpGiwx
少なくともデューオ関連のデモは追加する必要あるでしょ
現状だと意味不明すぎ
2014/09/28(日) 22:50:55.24ID:fEL65CGt
追加するにしても何にしてもグラマーが逃げたんだから1から作り直しになるんぞ
将軍はもう全素材を渡してるのに反応がないのだ
2014/09/29(月) 14:46:13.22ID:eDHb5i18
現状どうしても中途半端感は否めないしこれで完成とも思えない
βの人が戻ってこないならいっそ新プログラマ募った方が良いんでないの
2014/09/29(月) 19:43:21.57ID:SeVn6LfA
>>587
君こそ明日のスタープログラマ
2014/09/29(月) 20:28:55.41ID:eDHb5i18
結局こうしてなすりつけあって誰もやらないのがこのスレの流儀
2014/09/29(月) 20:34:51.80ID:lp6tCBwW
ソース公開されてるならともかくここまで出来てるもんを一から作るのはしんどいよな
2014/09/29(月) 20:43:18.89ID:eDHb5i18
結局中途半端に完成したものが既にあるってのが
仕切り直すにしても足枷になってるよな
一番良いのはβの人が戻って来ることだがそれを望むのは絶望的すぎる
2014/09/29(月) 21:21:00.27ID:gKaMXyYk
ソース公開されてても他人が組んだソースを引き継ぐんなんか悪夢すぎるし
2014/09/29(月) 22:25:52.05ID:0hLmFRjt
未完成とは言うがどこまで進んでるの?今自分自身の作品作ってるが
終わったらロックマン感覚を取り戻すがてら引き継ぐというか作り直してもいいぞ
2014/09/30(火) 02:24:42.57ID:i+RCKVRD
>>593
とりあえずβというプログラマにより通しで最後まで全部遊べるまではできてて
その後は将軍というドッターが加わり、各ボスの調整や全体の完成度を上げる為に
ブラッシュアップしてたが、その途中で止まってる

この調整が途中までは上手く行ってたんだよ
(スレ民によってはそうは思わんだろうけど)
故に現状は調整済みと未調整が混じった中途半端=未完成ってこと

今からやるなら1から作り直しだろうけど期待して良いのかな?
2014/09/30(火) 06:53:09.47ID:i/tH/iyt
とりあえずデモの動画がアップされればβの人もやる気が出るかもしれない
2014/09/30(火) 11:05:00.47ID:i+RCKVRD
βの人はもう無理だろ中断期間が長すぎる
2014/09/30(火) 11:27:30.56ID:5tdypr90
自分の書いたソースでも見たくなくなるくらいの時間は空いちゃったよね…
598593
垢版 |
2014/09/30(火) 11:44:32.29ID:2nwkU3bb
ほとんど完成してるのか。うーん。
ゲームを作るという技量的には問題ないがちょっくら三角関数が苦手だな
8はロープアクションみたいなのあったと思うからそこらで知恵を貸してくれる人がいないと
厳しいかもしれん。その点クリアできたらグラフィックもサウンドも作成済みという事で
作るのはそう時間掛からないんじゃないかな
599593
垢版 |
2014/09/30(火) 12:03:25.68ID:2nwkU3bb
とにかく今は自分自身のゲーム企画やってるからそれからの開始になるけど
それでも良ければ俺はやるよ。手伝ってもらわないといけない部分も多々あるが協力して欲しい
ベータの人と違ってロックマン好きだし、立ち行かなくなって投げることはあっても飽きて投げることはないんじゃないかな
8が無事完成できたらロクフォルもやってみたいね
2014/09/30(火) 12:20:24.90ID:AvKqwWQa
今あるのやってみて、満足いかなくて「俺がやったらぁ!」って気概があれば作ってみるといいんじゃないかな
こういうのは趣味とやる気でやるもんだしねぇ
第三者が「やってください!お願いします!」とも言えないし、それで始めてもどこかで折れそうだし
2014/09/30(火) 13:02:50.34ID:5tdypr90
好きだからって言ってる奴ほど挫折すんだよなー
オガワンとか将軍とか
2014/09/30(火) 14:56:30.18ID:YLzHf8nj
数年の後に引き継ぎしてくれるかもしれない人が現れたのか
ゲーム作りのノウハウとか全くないけど、手伝える事があったら手伝うぞ
2014/10/01(水) 22:29:44.29ID:STp0P/rw
>>599
ロクフォルまで視野に入ってるのは嬉しい
俺もなにか協力できることがあったら手伝うよ
2014/10/02(木) 07:52:22.59ID:Kfg5qk7b
どうせロックマンの基本動作すら実装できずに消えるのがオチ
2014/10/04(土) 01:52:22.91ID:OOewiIV3
とりあえず動こうとしてる人のモチベを下げるなよ
出来るか出来ないかは、やってみないとわからないだろ。
だけども、ここまで完成しているロックマン8はもういいんじゃないか?
βの人が戻って来ないならこの未完成が結果なんだよ。

わざわざゼロから組むのなら、
ロクフォルかワールド5のファミコン版をやってみたら?
それらこそ、スレはあれど、プログラマ不在でまったく進んでないみたいだし。
大体ロックマン8はギミックが目白押しでめんどいと思うぞー
2014/10/04(土) 07:54:20.58ID:dNOjtqWP
今から動いてロックマン生誕30周年記念でロクフォルFCをリリースするのが丁度良いんじゃないか
2014/10/04(土) 20:26:57.80ID:RGDuKKB+
偉そうに上から提案するヤツばっかり
手を動かす奴はいない
608593
垢版 |
2014/10/05(日) 00:07:06.52ID:LnFwh6rg
レスありがとう、今作ってる個人作品がもろロックマンのパクリゲーなんで基本動作実装については問題ないよ
ただ三角関数使う動作は自信ないというか無理。求め方を教えてもらわないといけない(サンダークローとか)
三角関数使えるのとゲームに応用利かせられるのは全然違うと思うんだけど、どうやったら思い付けるんかね
式みればあーなるほどってなるんだけれども自分では全く考えられないわ
2014/10/05(日) 07:54:51.56ID:644ev0/v
中心座標と半径と角度を指定してX座標とY座標を計算してそこに絵を表示するだけだろ
610593
垢版 |
2014/10/05(日) 10:21:35.08ID:LnFwh6rg
あれってロクゼロみたいに伸ばせなかったっけ?
それなら振り子のテンプレ計算式で求められるな、ありがとう!
2014/10/05(日) 16:19:09.71ID:Jbs0Z0gm
>>593
なぜ8にこだわる?全画像が揃ってるからか?
それともこの8がプログラマ逃亡のせいで不完全なところで終了してるのが歯がゆいからか?
なんにせよ、確たる理由がないのに三角関数に自信無し、
振り子のテンプレで安堵するレベルじゃリメ8のプログラマの足下にも及ばない。
そんな輩が手を出した所で完成なんて無理だし、完成しても不完全なこのリメ8のさらに劣化版になるだけだぞ?
おまけにギャラリーから真新しく無い更新を見ててもつまらんから
きっと反応も薄いし、レスも少ないだろう。
お前のモチベのことを考えりゃ、その2点から、>>606の言う通り、
数年先の完成をみといてロクフォルか、ワールド5にしとけって。
ワールド5なんてギミック的にはfcロックマンシリーズの再現も同然で簡単だろ。
それとも俺のこの正論も理解出来ないくらいオツム弱いのか?
2014/10/05(日) 17:07:04.36ID:Ber8syrm
うわキモッ
2014/10/05(日) 22:42:52.02ID:NLpaBFwc
そもそもロクフォルとかワールド5ってドット絵とか曲素材全部そろってるの?
揃ってないなら誰が用意すんの?ここの住人で用意する事ができるの?
2014/10/06(月) 04:24:47.52ID:DQZ1/cEP
ロクフォルはwikiにとりあえず開発着手できるだけの素材はアップされてる
1ステージ作れば人が集まって素材もアップされるんじゃなかろうか
2014/10/06(月) 08:58:31.37ID:Hg56aCN9
593には自分のやりたいようにやってほしいな
ロクフォルやったらどう?も、今更8やっても反応は薄いだろう、も
あくまで一意見だよ

個人的には8で仕切り直しを希望したい
βはもう戻らないと思うしこの機会を逃したらFC風8はずっと未完成のまま残り続け
同じ2ちゃん発のFC7と比較されてクオリティが低いとか中途半端とか言われるだけだ
593の登場はそれを回避できる数少ないチャンスのひとつだと思う
いいじゃん同じ題材で別製作者がいたって
むしろ同じ題材だからこそ「今度のFC8は良いな」ってなったら嬉しい

ま、これもあくまで俺の一意見にすぎないけどね
2014/10/06(月) 15:07:52.68ID:hr/+5bkZ
既存のものをなぞって作るのもな〜しかも比較されること必至
プログラマとしてもつまらんだろ
2014/10/06(月) 16:11:14.46ID:5dxlSiof
ゲームがある程度開発が進んでればまたプロのドット絵師の将軍氏がすり寄ってくるだろ
2014/10/06(月) 16:42:13.13ID:DQZ1/cEP
それまでまた旧版のドット絵で作ってくんか
2014/10/07(火) 02:14:34.93ID:BYZexupX
将軍にはまた戻ってきて欲しいね。。。
全素材をβの人に渡したって言っても結局βの人が動かなかったから実装されてないし
将軍にしても描いたドットがお披露目されないで終わるのは口惜しいだろうと思うんだよね
2014/10/10(金) 15:29:04.64ID:Ve0WCqr9
>>619
配信で見たけど、リメイク7のときもプログラマが逃げたせいで
オープニングステージのボスがお蔵入りになってたな
グラフィッカーは先に用意する分、プログラマ次第で可哀想な目にあうな
2014/10/10(金) 21:00:58.10ID:Sna1v+ay
ごちゃごちゃ言うならお前がプログラマやれよ
グラフィッカーがプログラマになっても良い
誰もがみな最初は初心者なんだから
2014/10/12(日) 19:20:31.86ID:C/OcF2vD
>>593も口先だけなんだから
みんなそんなマジレスせんでも…
2014/10/21(火) 12:25:40.89ID:dYGtpS1M
DSの絵心教室で勉強したらドット絵描ける様になりますか
2014/11/03(月) 08:01:46.23ID:EKtPAmoI
ポケモンアートアカデミーで勉強したらドット絵上手くなりますか
2014/11/09(日) 08:03:59.65ID:cEVmXW49
別スレから失礼します。
http://demake.web.fc2.com/のv313の更新が2014/10/07となってるんですがこれはβの人がまだ製作を続けているという受け取り方をしてもよろしいのでしょうか。
2014/11/09(日) 08:43:27.20ID:fpq4T73I
べーたにきけ
2014/11/09(日) 11:06:35.02ID:CGct2DUQ
別すれってどこ
2014/11/09(日) 18:30:44.84ID:U6pzEkQG
<ぶら下がり時の位置座標と速度成分の求め方>
振り子の糸をh、振り子の質量をmとして、振り子の最下点を(0,0)にした場合、
最下点での力学的エネルギー=運動エネルギー(最大)+位置エネルギー(0)だから、
力学的エネルギー保存則より、振り子が90度の時の位置エネルギー(mgh)と等しい
gは重力加速度=9.8≒10
1/2 mv^2=mgh
v=√(2gh):振り子軌道(円周上)の接線方向の振り子の速度
振り子の一(座標)は、垂線からの振り子の角度をΘとして、(h sinΘ,h−h cosΘ)
振り子の速度をx,y方向へ分解すると、
vx=v cosΘ
vy=v sinΘ
これでいけるのでは??
2014/11/10(月) 14:21:18.02ID:6/zkWHa1
そもそもサンダーのぶら下がり自体要らんだろ

あんなの無理矢理使い道作った蛇足のギミック
そもそもファミコンらしくない
2014/11/10(月) 16:09:40.14ID:Pmoj+Txv
何言ってだこいつ
2014/11/10(月) 18:06:13.45ID:KQWPlJin
ファミコンらしくないの意味もよくわからん
2014/11/10(月) 20:03:11.08ID:dnXPQc/t
>>629
ヒットラーの復活から既にあったアクションなんですが・・・
633名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/11/11(火) 17:39:21.83ID:Z3ElyA/y
>>632
それは主体のギミックとしてあったからなあ
フックがないと使えない、そのフックもそんなに配置されてもいないしで
蛇足ギミックの武器と言われてもしょーがない
ぶっちゃけ無くなっても誰も困らない
もっとも比べるまでも無く、ヒットラーの復活のソレより
サンダークローは使い心地も、使ったあとの処理も
しょぼしょぼで見劣りしてるけど
634名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/11/11(火) 17:46:53.88ID:Z3ElyA/y
そもそもヒットラーの復活のソレくらい、
ブロックのどこででもひっかけてターザン出来る武器にしてくれていたら
サンダークローの存在意義もそうとう上がったんだけどね
マグネットビームやアイテム1号2号3号然り、
エネルギーさえ使える間はなにを出来る武器にしても問題無いだろうに。

プログラム的にも割り切ってそっちのが組み込むの簡単だと思うんだよね
ヒットラーの復活のPGより、8のPGはバカだったんだろう、
ターザンしても後者はぜんぜん滑らかで無く快適じゃないしwww
2014/11/17(月) 13:39:17.94ID:WC51w8mN
こいつ将軍ぽい
636オガワン ◆pQvRAercx2
垢版 |
2014/11/18(火) 08:47:38.81ID:dsk8xgP+
>>1-635
そうさのう、、、
2014/11/18(火) 09:02:09.82ID:W9wFy3dj
>実力社会で生きてきた人間ですから、
>クリエイティブな方で生きてる人間ていうのはね、
>ほんとに、サラリーマン、ただのサラリーマンとは違って、
>ほんとに実力社会、ほんとに実力社会で生きてきた
>叩かれて叩かれて生きてきた人間なんですね僕は。
>だから皆さんに対してすごい厳しくなっちゃうのは
>これは職業病っていうか人生病っていうか、
>そうやって、叩かれて生きてきたんでね。
>手に職をつけるっていうのは、そういう道でいかざるを得ない。
>だからまあ、すいませんね。気を遣えなくって。
>同じ土俵に上がってきたと思ってね、言っちゃうんで、言っちゃうんで、
>だからちょっと、暴言に近いものになっちゃうと。
>実際は、実際に、僕もね、暴言を吐かれて生きてきたようなもんですから。
>叩かれて叩かれてね。
>そういう環境だったもんですみません。そこは、ほんとうに。
638オガワン ◆V5rbH3owIQ
垢版 |
2014/11/19(水) 10:04:34.73ID:Mq+Ys08g
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639オワコン ◆o0Ic3l4ah6
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2014/11/22(土) 20:33:05.94ID:GV87p3F7
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2014/11/23(日) 00:29:39.29ID:MtvsSDF1
オガワンて、今なにやってるの?
2014/11/23(日) 13:39:33.28ID:LvzRJPkY
ロックマン風ACT
GIGADEEP [ギガディープ]
https://www.youtube.com/watch?v=_HIt1o9PqxI
642オガワン ◆7qqoSidw1M
垢版 |
2014/11/23(日) 20:45:15.21ID:vV1Z+oj+
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2014/11/24(月) 22:35:04.65ID:gGDNLnhc
>>641
ダサいな、なんか
644名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/11/26(水) 23:12:47.92ID:iKvuxio7
ボスのドット絵微妙なの多いな
645オガワン ◆/h8WmkHyVY
垢版 |
2014/11/27(木) 19:03:42.86ID:eC00NfXl
新しいドット絵かいた。自信作。
http://ogawapc.myhome.cx/sdsha/sha130221.jpg
2014/11/28(金) 01:33:24.12ID:q8hFj+Tw
>>645
しつこい、オガワン写真貼ってんの
お前だけだから。
どんだけ粘着なんだよ、面白くもないし
647オワコン ◆Rcc8UMSJFo
垢版 |
2014/11/28(金) 09:02:46.68ID:jBCGTvmt
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648オガワン ◆6byyCsL53g
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2014/12/06(土) 17:02:01.90ID:/046vF/K
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649オガワン ◆2xshJq0Ztc
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2014/12/07(日) 13:05:39.53ID:rnlzRk4G
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2014/12/08(月) 11:38:55.28ID:GHIlMig2
593、まだやる気あるならロクフォル作ってみない?
このスレは不毛だから離れた方が良いと思う
本人が報告に来ないからなんとも言えんがβも制作を続けてるようだし

っつってもロクフォルスレも過疎だし製作者途中で消えてるし酷いもんだが
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1276162690/l50
651オガワン ◆jFSVPcHDJE
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2014/12/10(水) 17:20:07.09ID:QaXG32lp
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652593
垢版 |
2014/12/11(木) 09:26:33.61ID:hY5fM4wg
>>650
多分俺がやるときは2chでやらないよ
ロックマンスレ変なの沸きすぎだからな
個人製作の作品が一段落着くまで暫し待たれよ
2014/12/11(木) 20:28:32.43ID:1FAWZVpx
と言ったっきり、
593は二度と帰って来なかったのであった、、、、
654593
垢版 |
2014/12/11(木) 20:46:11.19ID:hY5fM4wg
いや、帰ってくるよw
最悪8リメイク(デメイク)やらロクフォルやらやらないことになったとしても
ロックマン関係では必ず何かやることになるだろうし
655名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/12/11(木) 22:09:35.86ID:q6Jjy49K
ドット絵必要になったら描くぜ
656593
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2014/12/13(土) 08:42:52.26ID:ne5g+q5N
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657オワコン ◆5U5kpVVAKY
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2014/12/13(土) 13:07:16.39ID:ne5g+q5N
【悲報】オガワン公式サイト閉鎖
2014/12/13(土) 18:55:19.99ID:TVo6HN65
ツイッターに移住しただけじゃん
659名無しさん@そうだ選挙に行こう
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2014/12/14(日) 17:41:56.29ID:NbqdVTkA
操作脳、、、
660オガワン ◆GHTwoYFyp.
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2014/12/17(水) 19:44:08.05ID:67jOdeMN
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661オガワン ◆X7EsGmVeGc
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2014/12/22(月) 11:17:45.98ID:fWNbX1JA
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662オガクソ ◆VJ5Os2f6SI
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2014/12/25(木) 17:36:28.02ID:d8UKBtiu
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663名前は開発中のものです。
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2014/12/27(土) 11:28:31.92ID:Bn5JNLdt
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2014/12/30(火) 22:32:34.22ID:lk8vzywb
ツイッターみたらオガワン私生活充実してるじゃん

ここでAA貼っておちょくってる奴よりよっぽど良い人生送ってんじゃない?
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