このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、
誰でもいいのでとにかくアップすべし。
まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/
過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(Part5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
ロックマン8をFC風にリメイク Part68(Part6)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284967830/
ロックマン8をFC風にリメイク Part7(Part7)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294727021/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1296908186/
ロックマン8をFC風にリメイク Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311084434/
探検
ロックマン8をFC風にリメイク Part10
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2012/12/24(月) 06:51:04.39ID:TXnR3AQU
565オガワン
2014/08/23(土) 00:27:51.24ID:3qR2jITb ROKUMAN&FORUTE。タイトル画面できた。
http://ogawapc.myhome.cx/sdsha/sha130221.jpg
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l ─三三三三─ / <そうさのう、、、
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566名前は開発中のものです。
2014/08/23(土) 08:53:03.59ID:dXNZu5QK au氷水ディレクター戦争指名タイステーキ万国ニューヨークブカ牛肉直輸出制限業者議論病院雇用市議しょうゆダシマクッロスさむらい山雪光金ガンダム風ミックドラ社員あかうんとパズ豚骨のり塩肉マンつばめの巣担々麺野菜炒めラーメン
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abk公式審判漏洩安保険王なにあげてんだよ?「わー!ふーう?」↓↓★★↓↓宿題通調印鑑カウントダウンたまらんだけ労災募金額税金息子議員国会大学生
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567名前は開発中のものです。
2014/08/23(土) 09:12:05.45ID:+dZJ8nY0 >>564
お前がプログラム勉強してプログラマになれ
お前がプログラム勉強してプログラマになれ
568名前は開発中のものです。
2014/09/06(土) 08:06:03.77ID:o8tRlAxs 最近はunityとかいうツクールを使えば誰でも簡単にゲームが作れるんじゃないの
569名前は開発中のものです。
2014/09/10(水) 12:01:35.28ID:WpoQD+Zy お前でも作れるってことだからお前が作れ
570名前は開発中のものです。
2014/09/12(金) 04:55:37.53ID:/VxX8Hwg こんな煽り合いが起きる環境で作りたくなる奴っているの?
571名前は開発中のものです。
2014/09/12(金) 10:08:43.05ID:qzCyxjV3 そんなに煽り合ってるか?何か作ってアップすればそれなりに反応は返ってくると思うが
572名前は開発中のものです。
2014/09/13(土) 01:09:30.03ID:hYmGIPOu ならやる気のある人は頑張っていいと思うよ
俺は今のこのスレで何か作って晒すのに抵抗あるだけだから
俺は今のこのスレで何か作って晒すのに抵抗あるだけだから
573名前は開発中のものです。
2014/09/19(金) 14:29:25.80ID:95jhhEC0 ロックマン同人スレはいつも殺伐としてるな
制作者が軒並み消えていくのも納得できるわ、何一つ得がない
制作者が軒並み消えていくのも納得できるわ、何一つ得がない
574名前は開発中のものです。
2014/09/23(火) 10:32:36.18ID:34+THN+C 久しぶりにプレイした。
もうずっと開発止まってるけど、はっきりと未完成な点は
・オープニングステージ(不要っちゃ不要)
・フロストマンステージ後半
・デューオステージ
だけだよな?
デューオをどこに入れるかが一番の問題になるが、
FC1〜6までの前例に従えば8ボス全クリアとワイリーの間のブレイクマン的扱いか。
あと、本当にちょっとのはずなので、誰か続き作ってくれないかなあ。
残念ながらドットは多少は打てるが、プログラムはからっきしなので。
もうずっと開発止まってるけど、はっきりと未完成な点は
・オープニングステージ(不要っちゃ不要)
・フロストマンステージ後半
・デューオステージ
だけだよな?
デューオをどこに入れるかが一番の問題になるが、
FC1〜6までの前例に従えば8ボス全クリアとワイリーの間のブレイクマン的扱いか。
あと、本当にちょっとのはずなので、誰か続き作ってくれないかなあ。
残念ながらドットは多少は打てるが、プログラムはからっきしなので。
575名前は開発中のものです。
2014/09/23(火) 10:33:47.69ID:34+THN+C 改行多すぎるってはねられたから、連投する。すまん。
デューオ前後流れはこんな感じじゃないかな
8ボス倒す
↓
自動的にライト研究所へ。
修理が完了したデューオが勝手に飛び出していったとライトが慌てている
↓
ステージ選択。中央の顔がロックマンからデューオになっているのでそれを選択。
↓
デューオステージ。
ステージが短すぎるのでオープニングステージとくっつけてもいいかも。
その場合、ヤドカルゴは中ボス扱い
↓
デューオ戦。デューオは倒してもティウンしないで奥に引っ込んでいく。
奥に進むと縦穴があるのでそこに落ちる
↓
ここからデモ。
縦穴の底でブルーレットに乗ったワイリーが待ち構えていている
ワイリーが引き連れていたパワー型ロボットにつかまるがデューオが助けてくれる。
ワイリーが逃げるので、デューオが自己紹介した後、ワイリーを追いかけていく
↓
ステージ選択画面。真ん中がワイリーマークになっている。
選択するとブルーレット(原作にはないがファミコン版ならこれは外せない)。
↓
後は現行品の通り
デューオ前後流れはこんな感じじゃないかな
8ボス倒す
↓
自動的にライト研究所へ。
修理が完了したデューオが勝手に飛び出していったとライトが慌てている
↓
ステージ選択。中央の顔がロックマンからデューオになっているのでそれを選択。
↓
デューオステージ。
ステージが短すぎるのでオープニングステージとくっつけてもいいかも。
その場合、ヤドカルゴは中ボス扱い
↓
デューオ戦。デューオは倒してもティウンしないで奥に引っ込んでいく。
奥に進むと縦穴があるのでそこに落ちる
↓
ここからデモ。
縦穴の底でブルーレットに乗ったワイリーが待ち構えていている
ワイリーが引き連れていたパワー型ロボットにつかまるがデューオが助けてくれる。
ワイリーが逃げるので、デューオが自己紹介した後、ワイリーを追いかけていく
↓
ステージ選択画面。真ん中がワイリーマークになっている。
選択するとブルーレット(原作にはないがファミコン版ならこれは外せない)。
↓
後は現行品の通り
576名前は開発中のものです。
2014/09/23(火) 12:47:49.97ID:TulMmOmf それ旧版じゃないの
将軍が関わった現行版はOPステージとデューオ関連が消されて8ボス倒したら即ワイリーステージになるけど
将軍が関わった現行版はOPステージとデューオ関連が消されて8ボス倒したら即ワイリーステージになるけど
577名前は開発中のものです。
2014/09/23(火) 13:03:27.23ID:D/2MxWxo いやもともとないから
578575
2014/09/23(火) 14:38:19.80ID:34+THN+C ああ、ごめんごめん、こういう流れはどうかな、というチラ裏の案出しだ。
というか、人自体はいるんだな。
デューオについてはOPで壊れた姿とワイリーマシン前後で出てきてはいるから
今のままだと展開がわけわからん状態なのがなあ。
というか、人自体はいるんだな。
デューオについてはOPで壊れた姿とワイリーマシン前後で出てきてはいるから
今のままだと展開がわけわからん状態なのがなあ。
579名前は開発中のものです。
2014/09/24(水) 14:22:36.74ID:UV3ml3OX デモの参考動画下さい
580名前は開発中のものです。
2014/09/26(金) 17:50:58.27ID:qD+jZ5KV それくらい自分で調べられるだろ
https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#safe=off&tbm=vid&q=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%EF%BC%98+%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%BC
https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#safe=off&tbm=vid&q=%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%EF%BC%98+%E3%83%A0%E3%83%BC%E3%83%93%E3%83%BC
581名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 08:06:35.41ID:yBneoUhB 8bit化したデモ部分の動画を下さい
582名前は開発中のものです。
2014/09/27(土) 13:52:51.98ID:Ca5Bp8Rz よーわからんけど、クレ厨のふりした粘着アンチがいるみたいだな。
583名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 16:38:34.78ID:AtRV2W0m リメイクスレなんだから8bit版デモがほしかったら自分でつくれし
現状のリメイク8には中間デモとか無い
あと個人的に8bitデモの必要性を感じないから協力もできん
現状のリメイク8には中間デモとか無い
あと個人的に8bitデモの必要性を感じないから協力もできん
584名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 18:05:16.50ID:fEL65CGt まがいものでも作って上げてしまえば
あの将軍が口を挟まない訳ないから
なんでも上げて見て欲しい
あの将軍が口を挟まない訳ないから
なんでも上げて見て欲しい
585名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 20:28:42.00ID:WsRpGiwx 少なくともデューオ関連のデモは追加する必要あるでしょ
現状だと意味不明すぎ
現状だと意味不明すぎ
586名前は開発中のものです。
2014/09/28(日) 22:50:55.24ID:fEL65CGt 追加するにしても何にしてもグラマーが逃げたんだから1から作り直しになるんぞ
将軍はもう全素材を渡してるのに反応がないのだ
将軍はもう全素材を渡してるのに反応がないのだ
587名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 14:46:13.22ID:eDHb5i18 現状どうしても中途半端感は否めないしこれで完成とも思えない
βの人が戻ってこないならいっそ新プログラマ募った方が良いんでないの
βの人が戻ってこないならいっそ新プログラマ募った方が良いんでないの
588名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 19:43:21.57ID:SeVn6LfA >>587
君こそ明日のスタープログラマ
君こそ明日のスタープログラマ
589名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 20:28:55.41ID:eDHb5i18 結局こうしてなすりつけあって誰もやらないのがこのスレの流儀
590名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 20:34:51.80ID:lp6tCBwW ソース公開されてるならともかくここまで出来てるもんを一から作るのはしんどいよな
591名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 20:43:18.89ID:eDHb5i18 結局中途半端に完成したものが既にあるってのが
仕切り直すにしても足枷になってるよな
一番良いのはβの人が戻って来ることだがそれを望むのは絶望的すぎる
仕切り直すにしても足枷になってるよな
一番良いのはβの人が戻って来ることだがそれを望むのは絶望的すぎる
592名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 21:21:00.27ID:gKaMXyYk ソース公開されてても他人が組んだソースを引き継ぐんなんか悪夢すぎるし
593名前は開発中のものです。
2014/09/29(月) 22:25:52.05ID:0hLmFRjt 未完成とは言うがどこまで進んでるの?今自分自身の作品作ってるが
終わったらロックマン感覚を取り戻すがてら引き継ぐというか作り直してもいいぞ
終わったらロックマン感覚を取り戻すがてら引き継ぐというか作り直してもいいぞ
594名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 02:24:42.57ID:i+RCKVRD >>593
とりあえずβというプログラマにより通しで最後まで全部遊べるまではできてて
その後は将軍というドッターが加わり、各ボスの調整や全体の完成度を上げる為に
ブラッシュアップしてたが、その途中で止まってる
この調整が途中までは上手く行ってたんだよ
(スレ民によってはそうは思わんだろうけど)
故に現状は調整済みと未調整が混じった中途半端=未完成ってこと
今からやるなら1から作り直しだろうけど期待して良いのかな?
とりあえずβというプログラマにより通しで最後まで全部遊べるまではできてて
その後は将軍というドッターが加わり、各ボスの調整や全体の完成度を上げる為に
ブラッシュアップしてたが、その途中で止まってる
この調整が途中までは上手く行ってたんだよ
(スレ民によってはそうは思わんだろうけど)
故に現状は調整済みと未調整が混じった中途半端=未完成ってこと
今からやるなら1から作り直しだろうけど期待して良いのかな?
595名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 06:53:09.47ID:i/tH/iyt とりあえずデモの動画がアップされればβの人もやる気が出るかもしれない
596名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 11:05:00.47ID:i+RCKVRD βの人はもう無理だろ中断期間が長すぎる
597名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 11:27:30.56ID:5tdypr90 自分の書いたソースでも見たくなくなるくらいの時間は空いちゃったよね…
598593
2014/09/30(火) 11:44:32.29ID:2nwkU3bb ほとんど完成してるのか。うーん。
ゲームを作るという技量的には問題ないがちょっくら三角関数が苦手だな
8はロープアクションみたいなのあったと思うからそこらで知恵を貸してくれる人がいないと
厳しいかもしれん。その点クリアできたらグラフィックもサウンドも作成済みという事で
作るのはそう時間掛からないんじゃないかな
ゲームを作るという技量的には問題ないがちょっくら三角関数が苦手だな
8はロープアクションみたいなのあったと思うからそこらで知恵を貸してくれる人がいないと
厳しいかもしれん。その点クリアできたらグラフィックもサウンドも作成済みという事で
作るのはそう時間掛からないんじゃないかな
599593
2014/09/30(火) 12:03:25.68ID:2nwkU3bb とにかく今は自分自身のゲーム企画やってるからそれからの開始になるけど
それでも良ければ俺はやるよ。手伝ってもらわないといけない部分も多々あるが協力して欲しい
ベータの人と違ってロックマン好きだし、立ち行かなくなって投げることはあっても飽きて投げることはないんじゃないかな
8が無事完成できたらロクフォルもやってみたいね
それでも良ければ俺はやるよ。手伝ってもらわないといけない部分も多々あるが協力して欲しい
ベータの人と違ってロックマン好きだし、立ち行かなくなって投げることはあっても飽きて投げることはないんじゃないかな
8が無事完成できたらロクフォルもやってみたいね
600名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 12:20:24.90ID:AvKqwWQa 今あるのやってみて、満足いかなくて「俺がやったらぁ!」って気概があれば作ってみるといいんじゃないかな
こういうのは趣味とやる気でやるもんだしねぇ
第三者が「やってください!お願いします!」とも言えないし、それで始めてもどこかで折れそうだし
こういうのは趣味とやる気でやるもんだしねぇ
第三者が「やってください!お願いします!」とも言えないし、それで始めてもどこかで折れそうだし
601名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 13:02:50.34ID:5tdypr90 好きだからって言ってる奴ほど挫折すんだよなー
オガワンとか将軍とか
オガワンとか将軍とか
602名前は開発中のものです。
2014/09/30(火) 14:56:30.18ID:YLzHf8nj 数年の後に引き継ぎしてくれるかもしれない人が現れたのか
ゲーム作りのノウハウとか全くないけど、手伝える事があったら手伝うぞ
ゲーム作りのノウハウとか全くないけど、手伝える事があったら手伝うぞ
603名前は開発中のものです。
2014/10/01(水) 22:29:44.29ID:STp0P/rw604名前は開発中のものです。
2014/10/02(木) 07:52:22.59ID:Kfg5qk7b どうせロックマンの基本動作すら実装できずに消えるのがオチ
605名前は開発中のものです。
2014/10/04(土) 01:52:22.91ID:OOewiIV3 とりあえず動こうとしてる人のモチベを下げるなよ
出来るか出来ないかは、やってみないとわからないだろ。
だけども、ここまで完成しているロックマン8はもういいんじゃないか?
βの人が戻って来ないならこの未完成が結果なんだよ。
わざわざゼロから組むのなら、
ロクフォルかワールド5のファミコン版をやってみたら?
それらこそ、スレはあれど、プログラマ不在でまったく進んでないみたいだし。
大体ロックマン8はギミックが目白押しでめんどいと思うぞー
出来るか出来ないかは、やってみないとわからないだろ。
だけども、ここまで完成しているロックマン8はもういいんじゃないか?
βの人が戻って来ないならこの未完成が結果なんだよ。
わざわざゼロから組むのなら、
ロクフォルかワールド5のファミコン版をやってみたら?
それらこそ、スレはあれど、プログラマ不在でまったく進んでないみたいだし。
大体ロックマン8はギミックが目白押しでめんどいと思うぞー
606名前は開発中のものです。
2014/10/04(土) 07:54:20.58ID:dNOjtqWP 今から動いてロックマン生誕30周年記念でロクフォルFCをリリースするのが丁度良いんじゃないか
607名前は開発中のものです。
2014/10/04(土) 20:26:57.80ID:RGDuKKB+ 偉そうに上から提案するヤツばっかり
手を動かす奴はいない
手を動かす奴はいない
608593
2014/10/05(日) 00:07:06.52ID:LnFwh6rg レスありがとう、今作ってる個人作品がもろロックマンのパクリゲーなんで基本動作実装については問題ないよ
ただ三角関数使う動作は自信ないというか無理。求め方を教えてもらわないといけない(サンダークローとか)
三角関数使えるのとゲームに応用利かせられるのは全然違うと思うんだけど、どうやったら思い付けるんかね
式みればあーなるほどってなるんだけれども自分では全く考えられないわ
ただ三角関数使う動作は自信ないというか無理。求め方を教えてもらわないといけない(サンダークローとか)
三角関数使えるのとゲームに応用利かせられるのは全然違うと思うんだけど、どうやったら思い付けるんかね
式みればあーなるほどってなるんだけれども自分では全く考えられないわ
609名前は開発中のものです。
2014/10/05(日) 07:54:51.56ID:644ev0/v 中心座標と半径と角度を指定してX座標とY座標を計算してそこに絵を表示するだけだろ
610593
2014/10/05(日) 10:21:35.08ID:LnFwh6rg あれってロクゼロみたいに伸ばせなかったっけ?
それなら振り子のテンプレ計算式で求められるな、ありがとう!
それなら振り子のテンプレ計算式で求められるな、ありがとう!
611名前は開発中のものです。
2014/10/05(日) 16:19:09.71ID:Jbs0Z0gm >>593
なぜ8にこだわる?全画像が揃ってるからか?
それともこの8がプログラマ逃亡のせいで不完全なところで終了してるのが歯がゆいからか?
なんにせよ、確たる理由がないのに三角関数に自信無し、
振り子のテンプレで安堵するレベルじゃリメ8のプログラマの足下にも及ばない。
そんな輩が手を出した所で完成なんて無理だし、完成しても不完全なこのリメ8のさらに劣化版になるだけだぞ?
おまけにギャラリーから真新しく無い更新を見ててもつまらんから
きっと反応も薄いし、レスも少ないだろう。
お前のモチベのことを考えりゃ、その2点から、>>606の言う通り、
数年先の完成をみといてロクフォルか、ワールド5にしとけって。
ワールド5なんてギミック的にはfcロックマンシリーズの再現も同然で簡単だろ。
それとも俺のこの正論も理解出来ないくらいオツム弱いのか?
なぜ8にこだわる?全画像が揃ってるからか?
それともこの8がプログラマ逃亡のせいで不完全なところで終了してるのが歯がゆいからか?
なんにせよ、確たる理由がないのに三角関数に自信無し、
振り子のテンプレで安堵するレベルじゃリメ8のプログラマの足下にも及ばない。
そんな輩が手を出した所で完成なんて無理だし、完成しても不完全なこのリメ8のさらに劣化版になるだけだぞ?
おまけにギャラリーから真新しく無い更新を見ててもつまらんから
きっと反応も薄いし、レスも少ないだろう。
お前のモチベのことを考えりゃ、その2点から、>>606の言う通り、
数年先の完成をみといてロクフォルか、ワールド5にしとけって。
ワールド5なんてギミック的にはfcロックマンシリーズの再現も同然で簡単だろ。
それとも俺のこの正論も理解出来ないくらいオツム弱いのか?
612名前は開発中のものです。
2014/10/05(日) 17:07:04.36ID:Ber8syrm うわキモッ
613名前は開発中のものです。
2014/10/05(日) 22:42:52.02ID:NLpaBFwc そもそもロクフォルとかワールド5ってドット絵とか曲素材全部そろってるの?
揃ってないなら誰が用意すんの?ここの住人で用意する事ができるの?
揃ってないなら誰が用意すんの?ここの住人で用意する事ができるの?
614名前は開発中のものです。
2014/10/06(月) 04:24:47.52ID:DQZ1/cEP ロクフォルはwikiにとりあえず開発着手できるだけの素材はアップされてる
1ステージ作れば人が集まって素材もアップされるんじゃなかろうか
1ステージ作れば人が集まって素材もアップされるんじゃなかろうか
615名前は開発中のものです。
2014/10/06(月) 08:58:31.37ID:Hg56aCN9 593には自分のやりたいようにやってほしいな
ロクフォルやったらどう?も、今更8やっても反応は薄いだろう、も
あくまで一意見だよ
個人的には8で仕切り直しを希望したい
βはもう戻らないと思うしこの機会を逃したらFC風8はずっと未完成のまま残り続け
同じ2ちゃん発のFC7と比較されてクオリティが低いとか中途半端とか言われるだけだ
593の登場はそれを回避できる数少ないチャンスのひとつだと思う
いいじゃん同じ題材で別製作者がいたって
むしろ同じ題材だからこそ「今度のFC8は良いな」ってなったら嬉しい
ま、これもあくまで俺の一意見にすぎないけどね
ロクフォルやったらどう?も、今更8やっても反応は薄いだろう、も
あくまで一意見だよ
個人的には8で仕切り直しを希望したい
βはもう戻らないと思うしこの機会を逃したらFC風8はずっと未完成のまま残り続け
同じ2ちゃん発のFC7と比較されてクオリティが低いとか中途半端とか言われるだけだ
593の登場はそれを回避できる数少ないチャンスのひとつだと思う
いいじゃん同じ題材で別製作者がいたって
むしろ同じ題材だからこそ「今度のFC8は良いな」ってなったら嬉しい
ま、これもあくまで俺の一意見にすぎないけどね
616名前は開発中のものです。
2014/10/06(月) 15:07:52.68ID:hr/+5bkZ 既存のものをなぞって作るのもな〜しかも比較されること必至
プログラマとしてもつまらんだろ
プログラマとしてもつまらんだろ
617名前は開発中のものです。
2014/10/06(月) 16:11:14.46ID:5dxlSiof ゲームがある程度開発が進んでればまたプロのドット絵師の将軍氏がすり寄ってくるだろ
618名前は開発中のものです。
2014/10/06(月) 16:42:13.13ID:DQZ1/cEP それまでまた旧版のドット絵で作ってくんか
619名前は開発中のものです。
2014/10/07(火) 02:14:34.93ID:BYZexupX 将軍にはまた戻ってきて欲しいね。。。
全素材をβの人に渡したって言っても結局βの人が動かなかったから実装されてないし
将軍にしても描いたドットがお披露目されないで終わるのは口惜しいだろうと思うんだよね
全素材をβの人に渡したって言っても結局βの人が動かなかったから実装されてないし
将軍にしても描いたドットがお披露目されないで終わるのは口惜しいだろうと思うんだよね
620名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 15:29:04.64ID:Ve0WCqr9621名前は開発中のものです。
2014/10/10(金) 21:00:58.10ID:Sna1v+ay ごちゃごちゃ言うならお前がプログラマやれよ
グラフィッカーがプログラマになっても良い
誰もがみな最初は初心者なんだから
グラフィッカーがプログラマになっても良い
誰もがみな最初は初心者なんだから
622名前は開発中のものです。
2014/10/12(日) 19:20:31.86ID:C/OcF2vD >>593も口先だけなんだから
みんなそんなマジレスせんでも…
みんなそんなマジレスせんでも…
623名前は開発中のものです。
2014/10/21(火) 12:25:40.89ID:dYGtpS1M DSの絵心教室で勉強したらドット絵描ける様になりますか
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2014/11/03(月) 08:01:46.23ID:EKtPAmoI ポケモンアートアカデミーで勉強したらドット絵上手くなりますか
625S.T. ◆avpaJTR1Ho
2014/11/09(日) 08:03:59.65ID:cEVmXW49 別スレから失礼します。
http://demake.web.fc2.com/のv313の更新が2014/10/07となってるんですがこれはβの人がまだ製作を続けているという受け取り方をしてもよろしいのでしょうか。
http://demake.web.fc2.com/のv313の更新が2014/10/07となってるんですがこれはβの人がまだ製作を続けているという受け取り方をしてもよろしいのでしょうか。
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2014/11/09(日) 08:43:27.20ID:fpq4T73I べーたにきけ
627名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 11:06:35.02ID:CGct2DUQ 別すれってどこ
628名前は開発中のものです。
2014/11/09(日) 18:30:44.84ID:U6pzEkQG <ぶら下がり時の位置座標と速度成分の求め方>
振り子の糸をh、振り子の質量をmとして、振り子の最下点を(0,0)にした場合、
最下点での力学的エネルギー=運動エネルギー(最大)+位置エネルギー(0)だから、
力学的エネルギー保存則より、振り子が90度の時の位置エネルギー(mgh)と等しい
gは重力加速度=9.8≒10
1/2 mv^2=mgh
v=√(2gh):振り子軌道(円周上)の接線方向の振り子の速度
振り子の一(座標)は、垂線からの振り子の角度をΘとして、(h sinΘ,h−h cosΘ)
振り子の速度をx,y方向へ分解すると、
vx=v cosΘ
vy=v sinΘ
これでいけるのでは??
振り子の糸をh、振り子の質量をmとして、振り子の最下点を(0,0)にした場合、
最下点での力学的エネルギー=運動エネルギー(最大)+位置エネルギー(0)だから、
力学的エネルギー保存則より、振り子が90度の時の位置エネルギー(mgh)と等しい
gは重力加速度=9.8≒10
1/2 mv^2=mgh
v=√(2gh):振り子軌道(円周上)の接線方向の振り子の速度
振り子の一(座標)は、垂線からの振り子の角度をΘとして、(h sinΘ,h−h cosΘ)
振り子の速度をx,y方向へ分解すると、
vx=v cosΘ
vy=v sinΘ
これでいけるのでは??
629名前は開発中のものです。
2014/11/10(月) 14:21:18.02ID:6/zkWHa1 そもそもサンダーのぶら下がり自体要らんだろ
あんなの無理矢理使い道作った蛇足のギミック
そもそもファミコンらしくない
あんなの無理矢理使い道作った蛇足のギミック
そもそもファミコンらしくない
630名前は開発中のものです。
2014/11/10(月) 16:09:40.14ID:Pmoj+Txv 何言ってだこいつ
631名前は開発中のものです。
2014/11/10(月) 18:06:13.45ID:KQWPlJin ファミコンらしくないの意味もよくわからん
632名前は開発中のものです。
2014/11/10(月) 20:03:11.08ID:dnXPQc/t >>629
ヒットラーの復活から既にあったアクションなんですが・・・
ヒットラーの復活から既にあったアクションなんですが・・・
633名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 17:39:21.83ID:Z3ElyA/y >>632
それは主体のギミックとしてあったからなあ
フックがないと使えない、そのフックもそんなに配置されてもいないしで
蛇足ギミックの武器と言われてもしょーがない
ぶっちゃけ無くなっても誰も困らない
もっとも比べるまでも無く、ヒットラーの復活のソレより
サンダークローは使い心地も、使ったあとの処理も
しょぼしょぼで見劣りしてるけど
それは主体のギミックとしてあったからなあ
フックがないと使えない、そのフックもそんなに配置されてもいないしで
蛇足ギミックの武器と言われてもしょーがない
ぶっちゃけ無くなっても誰も困らない
もっとも比べるまでも無く、ヒットラーの復活のソレより
サンダークローは使い心地も、使ったあとの処理も
しょぼしょぼで見劣りしてるけど
634名前は開発中のものです。
2014/11/11(火) 17:46:53.88ID:Z3ElyA/y そもそもヒットラーの復活のソレくらい、
ブロックのどこででもひっかけてターザン出来る武器にしてくれていたら
サンダークローの存在意義もそうとう上がったんだけどね
マグネットビームやアイテム1号2号3号然り、
エネルギーさえ使える間はなにを出来る武器にしても問題無いだろうに。
プログラム的にも割り切ってそっちのが組み込むの簡単だと思うんだよね
ヒットラーの復活のPGより、8のPGはバカだったんだろう、
ターザンしても後者はぜんぜん滑らかで無く快適じゃないしwww
ブロックのどこででもひっかけてターザン出来る武器にしてくれていたら
サンダークローの存在意義もそうとう上がったんだけどね
マグネットビームやアイテム1号2号3号然り、
エネルギーさえ使える間はなにを出来る武器にしても問題無いだろうに。
プログラム的にも割り切ってそっちのが組み込むの簡単だと思うんだよね
ヒットラーの復活のPGより、8のPGはバカだったんだろう、
ターザンしても後者はぜんぜん滑らかで無く快適じゃないしwww
635名前は開発中のものです。
2014/11/17(月) 13:39:17.94ID:WC51w8mN こいつ将軍ぽい
636オガワン ◆pQvRAercx2
2014/11/18(火) 08:47:38.81ID:dsk8xgP+ >>1-635
そうさのう、、、
そうさのう、、、
637名前は開発中のものです。
2014/11/18(火) 09:02:09.82ID:W9wFy3dj >実力社会で生きてきた人間ですから、
>クリエイティブな方で生きてる人間ていうのはね、
>ほんとに、サラリーマン、ただのサラリーマンとは違って、
>ほんとに実力社会、ほんとに実力社会で生きてきた
>叩かれて叩かれて生きてきた人間なんですね僕は。
>だから皆さんに対してすごい厳しくなっちゃうのは
>これは職業病っていうか人生病っていうか、
>そうやって、叩かれて生きてきたんでね。
>手に職をつけるっていうのは、そういう道でいかざるを得ない。
>だからまあ、すいませんね。気を遣えなくって。
>同じ土俵に上がってきたと思ってね、言っちゃうんで、言っちゃうんで、
>だからちょっと、暴言に近いものになっちゃうと。
>実際は、実際に、僕もね、暴言を吐かれて生きてきたようなもんですから。
>叩かれて叩かれてね。
>そういう環境だったもんですみません。そこは、ほんとうに。
>クリエイティブな方で生きてる人間ていうのはね、
>ほんとに、サラリーマン、ただのサラリーマンとは違って、
>ほんとに実力社会、ほんとに実力社会で生きてきた
>叩かれて叩かれて生きてきた人間なんですね僕は。
>だから皆さんに対してすごい厳しくなっちゃうのは
>これは職業病っていうか人生病っていうか、
>そうやって、叩かれて生きてきたんでね。
>手に職をつけるっていうのは、そういう道でいかざるを得ない。
>だからまあ、すいませんね。気を遣えなくって。
>同じ土俵に上がってきたと思ってね、言っちゃうんで、言っちゃうんで、
>だからちょっと、暴言に近いものになっちゃうと。
>実際は、実際に、僕もね、暴言を吐かれて生きてきたようなもんですから。
>叩かれて叩かれてね。
>そういう環境だったもんですみません。そこは、ほんとうに。
638オガワン ◆V5rbH3owIQ
2014/11/19(水) 10:04:34.73ID:Mq+Ys08g /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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ヽ_| `--´ |ノ
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l ─三三三三─ / <糞スレage。
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639オワコン ◆o0Ic3l4ah6
2014/11/22(土) 20:33:05.94ID:GV87p3F7 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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640名前は開発中のものです。
2014/11/23(日) 00:29:39.29ID:MtvsSDF1 オガワンて、今なにやってるの?
641名前は開発中のものです。
2014/11/23(日) 13:39:33.28ID:LvzRJPkY642オガワン ◆7qqoSidw1M
2014/11/23(日) 20:45:15.21ID:vV1Z+oj+ |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::|
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643名前は開発中のものです。
2014/11/24(月) 22:35:04.65ID:gGDNLnhc >>641
ダサいな、なんか
ダサいな、なんか
644名前は開発中のものです。
2014/11/26(水) 23:12:47.92ID:iKvuxio7 ボスのドット絵微妙なの多いな
645オガワン ◆/h8WmkHyVY
2014/11/27(木) 19:03:42.86ID:eC00NfXl 新しいドット絵かいた。自信作。
http://ogawapc.myhome.cx/sdsha/sha130221.jpg
http://ogawapc.myhome.cx/sdsha/sha130221.jpg
646名前は開発中のものです。
2014/11/28(金) 01:33:24.12ID:q8hFj+Tw647オワコン ◆Rcc8UMSJFo
2014/11/28(金) 09:02:46.68ID:jBCGTvmt |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::|
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648オガワン ◆6byyCsL53g
2014/12/06(土) 17:02:01.90ID:/046vF/K |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::|
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649オガワン ◆2xshJq0Ztc
2014/12/07(日) 13:05:39.53ID:rnlzRk4G |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::|
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650名前は開発中のものです。
2014/12/08(月) 11:38:55.28ID:GHIlMig2 593、まだやる気あるならロクフォル作ってみない?
このスレは不毛だから離れた方が良いと思う
本人が報告に来ないからなんとも言えんがβも制作を続けてるようだし
っつってもロクフォルスレも過疎だし製作者途中で消えてるし酷いもんだが
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1276162690/l50
このスレは不毛だから離れた方が良いと思う
本人が報告に来ないからなんとも言えんがβも制作を続けてるようだし
っつってもロクフォルスレも過疎だし製作者途中で消えてるし酷いもんだが
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1276162690/l50
651オガワン ◆jFSVPcHDJE
2014/12/10(水) 17:20:07.09ID:QaXG32lp |:::::::::::::::::γ .,,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,,,,.`'、:::::::::::::::::::|
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652593
2014/12/11(木) 09:26:33.61ID:hY5fM4wg653名前は開発中のものです。
2014/12/11(木) 20:28:32.43ID:1FAWZVpx と言ったっきり、
593は二度と帰って来なかったのであった、、、、
593は二度と帰って来なかったのであった、、、、
654593
2014/12/11(木) 20:46:11.19ID:hY5fM4wg いや、帰ってくるよw
最悪8リメイク(デメイク)やらロクフォルやらやらないことになったとしても
ロックマン関係では必ず何かやることになるだろうし
最悪8リメイク(デメイク)やらロクフォルやらやらないことになったとしても
ロックマン関係では必ず何かやることになるだろうし
655名前は開発中のものです。
2014/12/11(木) 22:09:35.86ID:q6Jjy49K ドット絵必要になったら描くぜ
656593
2014/12/13(土) 08:42:52.26ID:ne5g+q5N /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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657オワコン ◆5U5kpVVAKY
2014/12/13(土) 13:07:16.39ID:ne5g+q5N 【悲報】オガワン公式サイト閉鎖
2014/12/13(土) 18:55:19.99ID:TVo6HN65
ツイッターに移住しただけじゃん
659名無しさん@そうだ選挙に行こう
2014/12/14(日) 17:41:56.29ID:NbqdVTkA 操作脳、、、
660オガワン ◆GHTwoYFyp.
2014/12/17(水) 19:44:08.05ID:67jOdeMN /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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661オガワン ◆X7EsGmVeGc
2014/12/22(月) 11:17:45.98ID:fWNbX1JA /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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662オガクソ ◆VJ5Os2f6SI
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2014/12/30(火) 22:32:34.22ID:lk8vzywb ツイッターみたらオガワン私生活充実してるじゃん
ここでAA貼っておちょくってる奴よりよっぽど良い人生送ってんじゃない?
ここでAA貼っておちょくってる奴よりよっぽど良い人生送ってんじゃない?
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