ロックマン8をFC風にリメイク Part10

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2012/12/24(月) 06:51:04.39ID:TXnR3AQU
このスレはSS・PS用発売ソフト、ロックマン8をFC風にリメイクするスレです。
職人さん随時募集中(プログラム、ドット絵、音楽など)、
誰でもいいのでとにかくアップすべし。

まとめWiki
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
避難掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/49466/
専用アップローダー
http://loda.jp/rock8/
ttp://demake.web.fc2.com/

過去スレ
【懐】ロックマン8を8bit化しよう【ロックマン】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/
ロックマン8をFC風にリメイク Part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1222579762/
ロックマン8をFC風にリメイク Part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1230074403/
ロックマン8をFC風にリメイク Part4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1243282176/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8(Part5)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1265989676/
ロックマン8をFC風にリメイク Part68(Part6)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1284967830/
ロックマン8をFC風にリメイク Part7(Part7)
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1294727021/
ロックマン8をFC風にリメイク Part8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1296908186/
ロックマン8をFC風にリメイク Part9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1311084434/
2014/09/29(月) 19:43:21.57ID:SeVn6LfA
>>587
君こそ明日のスタープログラマ
2014/09/29(月) 20:28:55.41ID:eDHb5i18
結局こうしてなすりつけあって誰もやらないのがこのスレの流儀
2014/09/29(月) 20:34:51.80ID:lp6tCBwW
ソース公開されてるならともかくここまで出来てるもんを一から作るのはしんどいよな
2014/09/29(月) 20:43:18.89ID:eDHb5i18
結局中途半端に完成したものが既にあるってのが
仕切り直すにしても足枷になってるよな
一番良いのはβの人が戻って来ることだがそれを望むのは絶望的すぎる
2014/09/29(月) 21:21:00.27ID:gKaMXyYk
ソース公開されてても他人が組んだソースを引き継ぐんなんか悪夢すぎるし
2014/09/29(月) 22:25:52.05ID:0hLmFRjt
未完成とは言うがどこまで進んでるの?今自分自身の作品作ってるが
終わったらロックマン感覚を取り戻すがてら引き継ぐというか作り直してもいいぞ
2014/09/30(火) 02:24:42.57ID:i+RCKVRD
>>593
とりあえずβというプログラマにより通しで最後まで全部遊べるまではできてて
その後は将軍というドッターが加わり、各ボスの調整や全体の完成度を上げる為に
ブラッシュアップしてたが、その途中で止まってる

この調整が途中までは上手く行ってたんだよ
(スレ民によってはそうは思わんだろうけど)
故に現状は調整済みと未調整が混じった中途半端=未完成ってこと

今からやるなら1から作り直しだろうけど期待して良いのかな?
2014/09/30(火) 06:53:09.47ID:i/tH/iyt
とりあえずデモの動画がアップされればβの人もやる気が出るかもしれない
2014/09/30(火) 11:05:00.47ID:i+RCKVRD
βの人はもう無理だろ中断期間が長すぎる
2014/09/30(火) 11:27:30.56ID:5tdypr90
自分の書いたソースでも見たくなくなるくらいの時間は空いちゃったよね…
598593
垢版 |
2014/09/30(火) 11:44:32.29ID:2nwkU3bb
ほとんど完成してるのか。うーん。
ゲームを作るという技量的には問題ないがちょっくら三角関数が苦手だな
8はロープアクションみたいなのあったと思うからそこらで知恵を貸してくれる人がいないと
厳しいかもしれん。その点クリアできたらグラフィックもサウンドも作成済みという事で
作るのはそう時間掛からないんじゃないかな
599593
垢版 |
2014/09/30(火) 12:03:25.68ID:2nwkU3bb
とにかく今は自分自身のゲーム企画やってるからそれからの開始になるけど
それでも良ければ俺はやるよ。手伝ってもらわないといけない部分も多々あるが協力して欲しい
ベータの人と違ってロックマン好きだし、立ち行かなくなって投げることはあっても飽きて投げることはないんじゃないかな
8が無事完成できたらロクフォルもやってみたいね
2014/09/30(火) 12:20:24.90ID:AvKqwWQa
今あるのやってみて、満足いかなくて「俺がやったらぁ!」って気概があれば作ってみるといいんじゃないかな
こういうのは趣味とやる気でやるもんだしねぇ
第三者が「やってください!お願いします!」とも言えないし、それで始めてもどこかで折れそうだし
2014/09/30(火) 13:02:50.34ID:5tdypr90
好きだからって言ってる奴ほど挫折すんだよなー
オガワンとか将軍とか
2014/09/30(火) 14:56:30.18ID:YLzHf8nj
数年の後に引き継ぎしてくれるかもしれない人が現れたのか
ゲーム作りのノウハウとか全くないけど、手伝える事があったら手伝うぞ
2014/10/01(水) 22:29:44.29ID:STp0P/rw
>>599
ロクフォルまで視野に入ってるのは嬉しい
俺もなにか協力できることがあったら手伝うよ
2014/10/02(木) 07:52:22.59ID:Kfg5qk7b
どうせロックマンの基本動作すら実装できずに消えるのがオチ
2014/10/04(土) 01:52:22.91ID:OOewiIV3
とりあえず動こうとしてる人のモチベを下げるなよ
出来るか出来ないかは、やってみないとわからないだろ。
だけども、ここまで完成しているロックマン8はもういいんじゃないか?
βの人が戻って来ないならこの未完成が結果なんだよ。

わざわざゼロから組むのなら、
ロクフォルかワールド5のファミコン版をやってみたら?
それらこそ、スレはあれど、プログラマ不在でまったく進んでないみたいだし。
大体ロックマン8はギミックが目白押しでめんどいと思うぞー
2014/10/04(土) 07:54:20.58ID:dNOjtqWP
今から動いてロックマン生誕30周年記念でロクフォルFCをリリースするのが丁度良いんじゃないか
2014/10/04(土) 20:26:57.80ID:RGDuKKB+
偉そうに上から提案するヤツばっかり
手を動かす奴はいない
608593
垢版 |
2014/10/05(日) 00:07:06.52ID:LnFwh6rg
レスありがとう、今作ってる個人作品がもろロックマンのパクリゲーなんで基本動作実装については問題ないよ
ただ三角関数使う動作は自信ないというか無理。求め方を教えてもらわないといけない(サンダークローとか)
三角関数使えるのとゲームに応用利かせられるのは全然違うと思うんだけど、どうやったら思い付けるんかね
式みればあーなるほどってなるんだけれども自分では全く考えられないわ
2014/10/05(日) 07:54:51.56ID:644ev0/v
中心座標と半径と角度を指定してX座標とY座標を計算してそこに絵を表示するだけだろ
610593
垢版 |
2014/10/05(日) 10:21:35.08ID:LnFwh6rg
あれってロクゼロみたいに伸ばせなかったっけ?
それなら振り子のテンプレ計算式で求められるな、ありがとう!
2014/10/05(日) 16:19:09.71ID:Jbs0Z0gm
>>593
なぜ8にこだわる?全画像が揃ってるからか?
それともこの8がプログラマ逃亡のせいで不完全なところで終了してるのが歯がゆいからか?
なんにせよ、確たる理由がないのに三角関数に自信無し、
振り子のテンプレで安堵するレベルじゃリメ8のプログラマの足下にも及ばない。
そんな輩が手を出した所で完成なんて無理だし、完成しても不完全なこのリメ8のさらに劣化版になるだけだぞ?
おまけにギャラリーから真新しく無い更新を見ててもつまらんから
きっと反応も薄いし、レスも少ないだろう。
お前のモチベのことを考えりゃ、その2点から、>>606の言う通り、
数年先の完成をみといてロクフォルか、ワールド5にしとけって。
ワールド5なんてギミック的にはfcロックマンシリーズの再現も同然で簡単だろ。
それとも俺のこの正論も理解出来ないくらいオツム弱いのか?
2014/10/05(日) 17:07:04.36ID:Ber8syrm
うわキモッ
2014/10/05(日) 22:42:52.02ID:NLpaBFwc
そもそもロクフォルとかワールド5ってドット絵とか曲素材全部そろってるの?
揃ってないなら誰が用意すんの?ここの住人で用意する事ができるの?
2014/10/06(月) 04:24:47.52ID:DQZ1/cEP
ロクフォルはwikiにとりあえず開発着手できるだけの素材はアップされてる
1ステージ作れば人が集まって素材もアップされるんじゃなかろうか
2014/10/06(月) 08:58:31.37ID:Hg56aCN9
593には自分のやりたいようにやってほしいな
ロクフォルやったらどう?も、今更8やっても反応は薄いだろう、も
あくまで一意見だよ

個人的には8で仕切り直しを希望したい
βはもう戻らないと思うしこの機会を逃したらFC風8はずっと未完成のまま残り続け
同じ2ちゃん発のFC7と比較されてクオリティが低いとか中途半端とか言われるだけだ
593の登場はそれを回避できる数少ないチャンスのひとつだと思う
いいじゃん同じ題材で別製作者がいたって
むしろ同じ題材だからこそ「今度のFC8は良いな」ってなったら嬉しい

ま、これもあくまで俺の一意見にすぎないけどね
2014/10/06(月) 15:07:52.68ID:hr/+5bkZ
既存のものをなぞって作るのもな〜しかも比較されること必至
プログラマとしてもつまらんだろ
2014/10/06(月) 16:11:14.46ID:5dxlSiof
ゲームがある程度開発が進んでればまたプロのドット絵師の将軍氏がすり寄ってくるだろ
2014/10/06(月) 16:42:13.13ID:DQZ1/cEP
それまでまた旧版のドット絵で作ってくんか
2014/10/07(火) 02:14:34.93ID:BYZexupX
将軍にはまた戻ってきて欲しいね。。。
全素材をβの人に渡したって言っても結局βの人が動かなかったから実装されてないし
将軍にしても描いたドットがお披露目されないで終わるのは口惜しいだろうと思うんだよね
2014/10/10(金) 15:29:04.64ID:Ve0WCqr9
>>619
配信で見たけど、リメイク7のときもプログラマが逃げたせいで
オープニングステージのボスがお蔵入りになってたな
グラフィッカーは先に用意する分、プログラマ次第で可哀想な目にあうな
2014/10/10(金) 21:00:58.10ID:Sna1v+ay
ごちゃごちゃ言うならお前がプログラマやれよ
グラフィッカーがプログラマになっても良い
誰もがみな最初は初心者なんだから
2014/10/12(日) 19:20:31.86ID:C/OcF2vD
>>593も口先だけなんだから
みんなそんなマジレスせんでも…
2014/10/21(火) 12:25:40.89ID:dYGtpS1M
DSの絵心教室で勉強したらドット絵描ける様になりますか
2014/11/03(月) 08:01:46.23ID:EKtPAmoI
ポケモンアートアカデミーで勉強したらドット絵上手くなりますか
2014/11/09(日) 08:03:59.65ID:cEVmXW49
別スレから失礼します。
http://demake.web.fc2.com/のv313の更新が2014/10/07となってるんですがこれはβの人がまだ製作を続けているという受け取り方をしてもよろしいのでしょうか。
2014/11/09(日) 08:43:27.20ID:fpq4T73I
べーたにきけ
2014/11/09(日) 11:06:35.02ID:CGct2DUQ
別すれってどこ
2014/11/09(日) 18:30:44.84ID:U6pzEkQG
<ぶら下がり時の位置座標と速度成分の求め方>
振り子の糸をh、振り子の質量をmとして、振り子の最下点を(0,0)にした場合、
最下点での力学的エネルギー=運動エネルギー(最大)+位置エネルギー(0)だから、
力学的エネルギー保存則より、振り子が90度の時の位置エネルギー(mgh)と等しい
gは重力加速度=9.8≒10
1/2 mv^2=mgh
v=√(2gh):振り子軌道(円周上)の接線方向の振り子の速度
振り子の一(座標)は、垂線からの振り子の角度をΘとして、(h sinΘ,h−h cosΘ)
振り子の速度をx,y方向へ分解すると、
vx=v cosΘ
vy=v sinΘ
これでいけるのでは??
2014/11/10(月) 14:21:18.02ID:6/zkWHa1
そもそもサンダーのぶら下がり自体要らんだろ

あんなの無理矢理使い道作った蛇足のギミック
そもそもファミコンらしくない
2014/11/10(月) 16:09:40.14ID:Pmoj+Txv
何言ってだこいつ
2014/11/10(月) 18:06:13.45ID:KQWPlJin
ファミコンらしくないの意味もよくわからん
2014/11/10(月) 20:03:11.08ID:dnXPQc/t
>>629
ヒットラーの復活から既にあったアクションなんですが・・・
633名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/11/11(火) 17:39:21.83ID:Z3ElyA/y
>>632
それは主体のギミックとしてあったからなあ
フックがないと使えない、そのフックもそんなに配置されてもいないしで
蛇足ギミックの武器と言われてもしょーがない
ぶっちゃけ無くなっても誰も困らない
もっとも比べるまでも無く、ヒットラーの復活のソレより
サンダークローは使い心地も、使ったあとの処理も
しょぼしょぼで見劣りしてるけど
634名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/11/11(火) 17:46:53.88ID:Z3ElyA/y
そもそもヒットラーの復活のソレくらい、
ブロックのどこででもひっかけてターザン出来る武器にしてくれていたら
サンダークローの存在意義もそうとう上がったんだけどね
マグネットビームやアイテム1号2号3号然り、
エネルギーさえ使える間はなにを出来る武器にしても問題無いだろうに。

プログラム的にも割り切ってそっちのが組み込むの簡単だと思うんだよね
ヒットラーの復活のPGより、8のPGはバカだったんだろう、
ターザンしても後者はぜんぜん滑らかで無く快適じゃないしwww
2014/11/17(月) 13:39:17.94ID:WC51w8mN
こいつ将軍ぽい
636オガワン ◆pQvRAercx2
垢版 |
2014/11/18(火) 08:47:38.81ID:dsk8xgP+
>>1-635
そうさのう、、、
2014/11/18(火) 09:02:09.82ID:W9wFy3dj
>実力社会で生きてきた人間ですから、
>クリエイティブな方で生きてる人間ていうのはね、
>ほんとに、サラリーマン、ただのサラリーマンとは違って、
>ほんとに実力社会、ほんとに実力社会で生きてきた
>叩かれて叩かれて生きてきた人間なんですね僕は。
>だから皆さんに対してすごい厳しくなっちゃうのは
>これは職業病っていうか人生病っていうか、
>そうやって、叩かれて生きてきたんでね。
>手に職をつけるっていうのは、そういう道でいかざるを得ない。
>だからまあ、すいませんね。気を遣えなくって。
>同じ土俵に上がってきたと思ってね、言っちゃうんで、言っちゃうんで、
>だからちょっと、暴言に近いものになっちゃうと。
>実際は、実際に、僕もね、暴言を吐かれて生きてきたようなもんですから。
>叩かれて叩かれてね。
>そういう環境だったもんですみません。そこは、ほんとうに。
638オガワン ◆V5rbH3owIQ
垢版 |
2014/11/19(水) 10:04:34.73ID:Mq+Ys08g
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639オワコン ◆o0Ic3l4ah6
垢版 |
2014/11/22(土) 20:33:05.94ID:GV87p3F7
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2014/11/23(日) 00:29:39.29ID:MtvsSDF1
オガワンて、今なにやってるの?
2014/11/23(日) 13:39:33.28ID:LvzRJPkY
ロックマン風ACT
GIGADEEP [ギガディープ]
https://www.youtube.com/watch?v=_HIt1o9PqxI
642オガワン ◆7qqoSidw1M
垢版 |
2014/11/23(日) 20:45:15.21ID:vV1Z+oj+
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2014/11/24(月) 22:35:04.65ID:gGDNLnhc
>>641
ダサいな、なんか
644名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/11/26(水) 23:12:47.92ID:iKvuxio7
ボスのドット絵微妙なの多いな
645オガワン ◆/h8WmkHyVY
垢版 |
2014/11/27(木) 19:03:42.86ID:eC00NfXl
新しいドット絵かいた。自信作。
http://ogawapc.myhome.cx/sdsha/sha130221.jpg
2014/11/28(金) 01:33:24.12ID:q8hFj+Tw
>>645
しつこい、オガワン写真貼ってんの
お前だけだから。
どんだけ粘着なんだよ、面白くもないし
647オワコン ◆Rcc8UMSJFo
垢版 |
2014/11/28(金) 09:02:46.68ID:jBCGTvmt
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648オガワン ◆6byyCsL53g
垢版 |
2014/12/06(土) 17:02:01.90ID:/046vF/K
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649オガワン ◆2xshJq0Ztc
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2014/12/07(日) 13:05:39.53ID:rnlzRk4G
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2014/12/08(月) 11:38:55.28ID:GHIlMig2
593、まだやる気あるならロクフォル作ってみない?
このスレは不毛だから離れた方が良いと思う
本人が報告に来ないからなんとも言えんがβも制作を続けてるようだし

っつってもロクフォルスレも過疎だし製作者途中で消えてるし酷いもんだが
ttp://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1276162690/l50
651オガワン ◆jFSVPcHDJE
垢版 |
2014/12/10(水) 17:20:07.09ID:QaXG32lp
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652593
垢版 |
2014/12/11(木) 09:26:33.61ID:hY5fM4wg
>>650
多分俺がやるときは2chでやらないよ
ロックマンスレ変なの沸きすぎだからな
個人製作の作品が一段落着くまで暫し待たれよ
2014/12/11(木) 20:28:32.43ID:1FAWZVpx
と言ったっきり、
593は二度と帰って来なかったのであった、、、、
654593
垢版 |
2014/12/11(木) 20:46:11.19ID:hY5fM4wg
いや、帰ってくるよw
最悪8リメイク(デメイク)やらロクフォルやらやらないことになったとしても
ロックマン関係では必ず何かやることになるだろうし
655名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/12/11(木) 22:09:35.86ID:q6Jjy49K
ドット絵必要になったら描くぜ
656593
垢版 |
2014/12/13(土) 08:42:52.26ID:ne5g+q5N
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657オワコン ◆5U5kpVVAKY
垢版 |
2014/12/13(土) 13:07:16.39ID:ne5g+q5N
【悲報】オガワン公式サイト閉鎖
2014/12/13(土) 18:55:19.99ID:TVo6HN65
ツイッターに移住しただけじゃん
659名無しさん@そうだ選挙に行こう
垢版 |
2014/12/14(日) 17:41:56.29ID:NbqdVTkA
操作脳、、、
660オガワン ◆GHTwoYFyp.
垢版 |
2014/12/17(水) 19:44:08.05ID:67jOdeMN
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661オガワン ◆X7EsGmVeGc
垢版 |
2014/12/22(月) 11:17:45.98ID:fWNbX1JA
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662オガクソ ◆VJ5Os2f6SI
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2014/12/25(木) 17:36:28.02ID:d8UKBtiu
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663名前は開発中のものです。
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2014/12/27(土) 11:28:31.92ID:Bn5JNLdt
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2014/12/30(火) 22:32:34.22ID:lk8vzywb
ツイッターみたらオガワン私生活充実してるじゃん

ここでAA貼っておちょくってる奴よりよっぽど良い人生送ってんじゃない?
2014/12/31(水) 01:45:00.28ID:k4T0+DCI
別人じゃねえの
2015/01/01(木) 21:26:52.31ID:gXYWtw++
オガワンはあああ見えて妻子持ちだからな
嫉妬してるんだろ?
667真・オガワン ◆dJmcx5ZmRM
垢版 |
2015/01/01(木) 22:08:40.61ID:vbfrdxv+
>>1−666
そうさのう、、、
668593
垢版 |
2015/01/04(日) 09:08:21.68ID:q8//vdYj
Mega man revenge of the fallenやった?
6年も掛かるような出来ではないけどそれなりに面白かったぞ
2015/01/04(日) 11:53:13.38ID:cJotSsGc
しょっぱいBGMに使い回しのグラフィック(FC風7からも流用)で動画見てそっ閉じした
2015/01/09(金) 04:26:20.70ID:wQMBjE+d
半年前からYouTubeにリメ8のゆっくりさんのプレイ動画が上がってて
それで知った者だけど、各ボス戦が凄いクオリティだと感服したよ。
動画はまだパート4までしか無いから現時点では
バーストマンとフロストマンとクラウンマンとテングマンしか見てないけど。
各ボス戦のアレンジと再現のセンスがほんと凄い。
ドットもグンバツで外人の作るドットが子供の落書きに見えるよ。
プレイ出来る環境に無いからプレイはしないけど
今はその動画の更新を待つのが楽しみなんだ。
2015/01/11(日) 23:28:31.74ID:yn0HYnZD
あっそ
2015/01/12(月) 01:45:13.16ID:r6KUKVfS
>>670
確かに編集がうまいし面白い動画だw
2015/01/12(月) 10:48:07.35ID:Z1aZa5+G
nishi ryuとかいうやつか
あれもう力尽きたんじゃないか
674オガウン ◆AA2NWf6NHA
垢版 |
2015/01/13(火) 17:28:17.61ID:dpNQTN/W
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675オガクソ ◆sgG8UySnwc
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2015/01/20(火) 11:59:57.65ID:TjuxRvzS
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2015/02/14(土) 15:50:17.94ID:Qm1sh9X5
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2015/02/14(土) 16:19:20.09ID:mmx1Jtgb
>>676
>>668
678才力゛クソ ◆z8yWBnmF9A
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2015/03/03(火) 09:36:01.45ID:3vihe8VH
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2015/03/14(土) 22:48:04.05ID:HgZsQd92
明らかにファミコンのロックマンシリーズのファンが
減少してってるよな。

本家である稲船氏の退社も理由のひとつだけど
なにより、当時から栄えていたファミコン版のロックマン系のスレが
ことごとく過疎ってしまっていて、
盛り上げようとする者たちが皆無であるからだ。
このままではファミコン版のロックマンファンが
絶滅するのも時間の問題だ。
なんとかしたいんだけど、良い案ないか?
2015/03/14(土) 23:43:16.01ID:h9Wq33zt
このスレで聞いても有意義な話にはならないと思うぞ

新しいプログラマで再始動するかと思えばそんな事もないし
βの人がこっそり更新してるって情報があっても肝心のβも来ないし
将軍も消えたままだし、真面目に何か話す空気は
全部オガワン系荒らしの「そうさのう」で流されていく
2015/03/15(日) 09:50:42.86ID:IMIEpj+u
ロックマンなんて元々そんなに人気無かったと思うけどね
当時は神ゲーが大量に供給されててロックマンなんて
その次の次の次くらいの優先度でよっぽど暇人か
たまたま親がロックマン買ってきてそれしかやることない人ぐらいしかやってなかった思うぞ
おっくせんまんの歌で盛り上がった時がロックマンシリーズ以来最大の盛り上がりだったんじゃないかぐらい
2015/03/15(日) 14:55:05.05ID:OXEoAsMG
プログラマがいたとして
どんな内容を企画したら盛り上がるかな?
意見くれ。
683名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/03/17(火) 20:43:51.47ID:e9NZKKr7
やれることは

1、オリジナルストーリーのロックマン

2、既存のロックマンのファミコンリメイク

3、他のゲームタイトルVSロックマン

この三つくらいだろうな
2015/03/17(火) 22:07:53.46ID:QxGmtjHQ
メガミッションのゲーム化
これに尽きる
2015/03/17(火) 22:26:10.23ID:ffjmtOYq
githubでソースコード共有してみんなで作ったら面白いと思うの
2015/03/17(火) 23:11:37.03ID:HsVhxL9B
ロックマンオールスター

1-10までの全ステージ&ボスを、全部混ぜて、
総勢80種類くらいのウエポンから、1ステージ8種のみをチョイスして挑む!

弱点武器は、全シリーズを通して練り直しへ
2015/03/17(火) 23:14:18.32ID:HsVhxL9B
シリーズによっては明らかに上位互換・下位互換になる武器あるから、
その辺は威力や消費コストを調整して、どの武器にも活躍のチャンスを与えてあげたい

そして、効力の自由度とストーリー可変のマルチシナリオ・アクションにしたら良いかも

ブルースやフォルテによるアナザーストーリー、ロックマンワールド限定のボスも隠し要素で
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