【UDK】Unreal Development kit ver.4【無料】

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2013/01/07(月) 22:29:42.51ID:isQu+BC0
最高水準のゲームエンジン。非商用利用や学究利用は一律無料

前スレ : ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269680499/
まとめ・過去ログ : ttp://www20.atwiki.jp/udk_tips/pages/58.html

■公式ヘルプ(日本語版)
Unreal Engine 3 Development Kitへようこそ : ttp://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitHomeJP.html

■情報サイト
Unreal Development Kit Wiki : ttp://wikiwiki.jp/udk/
UDK TIPS : ttp://www20.atwiki.jp/udk_tips/
Unreal Script Online Document : ttp://ucdoc.web.fc2.com/
UnrealED4解説 : ttp://unreal.rgr.jp/Unreal/UnrealED4/
Unreal Wiki(英語) : ttp://wiki.beyondunreal.com/

■チュートリアル
4Gamer.net ― 完全図解,無償配布のUnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみよう(ミドルウェア/開発ツール)
 : ttp://www.4gamer.net/games/032/G003263/20091212002/

■関連スレ
-UT3・GoW- Map/Mod作成スレ [UnrealEngine3 ] : ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1195129739/

・いわゆるツクール系ではなく開発キットです。専門知識が要る場面もある
・同梱されてるサンプルデータはフリー素材ではありませんが、条件によって自作ゲームに組み込む事もできます
 詳しくはここ :公式FAQ ttp://udn.epicgames.com/Three/DevelopmentKitFAQJP.html
433名前は開発中のものです。
垢版 |
2013/11/20(水) 02:11:17.76ID:PzXbHK3q
モジュラー・・・ポーン?
2013/11/21(木) 04:22:29.54ID:p1x5DDZC
>>433モジュラーポーンの値をPlayerPawnに作成後バックパックのメッシュを割り当てましたが
ゲームを開始しても描画されない様です。
ゲームモードはSPG《StarterPlatformGame》のチュートリアルで
キャラクターはオリジナルのものを使っております。
実行したいことは単なるパーツ追加なのですが難しい事なのでしょうか?
2013/11/22(金) 09:17:47.35ID:qMBVgXAZ
国内はunity組が多いのかな。本屋に書籍もないしコミニュティも機能してないし疑問の解決のしようがない
udk使ってる人が少ないと言うより使える人はこんなところに居ないもんね。おかげで技術発展のしようがない
日本Epicも特に何をするわけでもなくユーザー向けの対応サービスすらもないし使いたくても使えんわ
今からunity学び直すか・・・
2013/11/22(金) 10:53:12.71ID:RAh4/Iy4
出遅れ組ざまぁw
愚痴書き込んでるヒマあるなら
早くこっちへおいでよ
こっちは毎日楽しいよw
2013/12/02(月) 23:08:08.40ID:j2ZqJ3Nb
しわす
2013/12/15(日) 23:31:56.04ID:9ljCa3Kz
相変わらず過疎ってんな
2014/01/02(木) 02:14:34.77ID:Z/y3I4G3
人気ないんだろ
早く4出せよ
2014/01/02(木) 04:04:32.42ID:3oe6+6IQ
無茶言うなや
おっつかん要素はUnityに任せとけばいい
その暇でうぐぼがびぅべあばばびゃいぶあらば
2014/01/02(木) 06:34:17.45ID:ePaP5z07
このさい情報はいくらでも古くても構わないからせめて日本語の本一冊でもあればなー
海外では4、5冊は出てるのに
どっか翻訳してくれないかね
2014/01/02(木) 17:00:46.32ID:plBouz1n
Unityは つい最近まで金払わなきゃ影さえつかなかったんだよ。
でもストアができた時点で今の状態は目に見えていた。
日本のEpicのトップが頭悪過ぎるから、UDKの良い部分が大衆に全く認知されない。
2014/01/02(木) 23:58:08.52ID:gBCG1wCq
Unityは今でもアセットのストリーミングしたいだけでも初期15万払わないと開発ができないようなクソだからなぁ。。
2014/01/03(金) 01:49:12.04ID:9/GSpzWG
Unityはライセンスが分かりやすいんだよ
無料版でも商用OKだし機能制限無しの有料版も15万だけでロイヤリティいらないし
2014/01/03(金) 01:59:22.32ID:fuTx/qSv
UDKでサッカーゲーム作れる?
2014/01/03(金) 20:49:57.87ID:smslQpv0
そのサッカーのプレーヤ数が255人以下ならば。
2014/01/04(土) 03:08:05.52ID:ZDkoW2qB
2003年の時点でこれだけの事ができてるしシステム的には何の問題も無い
ttp://www.youtube.com/watch?v=mEOl1FwF26U
ちなみにMake Something Unreal Contest 2004 phase1 最優秀賞

こんなのも
ttp://www.youtube.com/watch?v=T85-PThomsM
448名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/01/04(土) 23:04:02.86ID:iir7dOex
http://www.youtube.com/watch?v=AV802r_Pr0k

建築業界で使ってくれたらよさげなMAP増えそうなのになw
2014/01/18(土) 15:42:27.05ID:EEQjwsDw
ゲームのキャラクターによくあるこのキャラもっさりしてるなとか
このキャラ軽くて使いやすいとかああいうのってどうやって設定してるの?
2014/02/01(土) 13:16:39.98ID:401ov3Ps
http://sneppychannel.weebly.com/cc008.html
ここのコード入れてゲーム開始すると「couldn't spawn player」が
出てぜんぜん動作確認できないんだが、バージョンの不都合とかあるんだろうか
2014/02/26(水) 00:33:09.07ID:D3HRp+Fo
DXライブラリでC++使って中規模の3Dゲーム作れるようになったんだけど、
UDKってどれぐらい難しいの?

UnityはC#だしユーザーにランタイムインストールさせないといけないから嫌だと駄々こねてたらUDKの話を聞いた。

フレームワークじゃなくてライブラリだとすごい作りがいがあって嬉しいんだけど
2014/02/26(水) 00:37:41.92ID:D3HRp+Fo
このスレ開いて最初に>>5見て
「何言ってんだこいつお前のゲームの事他人がわかるわけねーだろ」
って思ったら次のレスで当たり前のように返答されて、
違和感を感じてもう一度よく調べて見たらグラフィックが高度なFPS・TPSツクール見たな感じが気がしてきた
2014/02/26(水) 07:10:35.38ID:ja3JGmq6
ツクールかと思ったら独自スクリプトで作った他人のゲームのソースが公開されてただけだった。
しかも仕様書とかちゃんと書かれてない。
ってのが正しい。
2014/03/12(水) 22:23:25.58ID:y5DP0hvY
これの銃を上下に構えるポーズがどうやっても出来ないんですが、どの辺が間違ってるのか教えてください。
http://marcosdiez.wordpress.com/2013/01/16/pfm-apuntando-con-el-personaje/
あと次のページの銃のMeshも表示できなくて困ってます。
http://marcosdiez.wordpress.com/2013/01/17/pfm-disparando-en-udk/

ファイルのパスワード udk
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4927303.rar.html
2014/03/20(木) 05:53:04.18ID:bg5Vm3BB
UE4、月19ドルか、毎月継続しなくてもイイみたいだね。
試しに契約しちゃおうかな・・・(; ・`д・´)
2014/03/20(木) 06:06:17.67ID:3sTwnA+a
無料版期待してたのに
2014/03/20(木) 08:15:01.58ID:AFkbKvp4
安すぎ!
2014/03/20(木) 17:51:55.18ID:s5Kwrcsd
cryengineとどっちがいいの?
2014/03/20(木) 20:21:42.22ID:+PTR7wyZ
結局>>454のエラーの原因て分からないんですかね
武器の上げ下げとweaponメッシュの表示が出来ません。
2014/03/21(金) 14:26:09.70ID:ZoIENRFU
これ使ってみたいけどグラボがなかった
せっかくだから買おうと思うがやっぱりnvidiaのがいいのかな
2014/03/21(金) 14:50:19.81ID:x9YfQ3xC
>>459
あきらめろ
2014/03/22(土) 01:54:51.62ID:uB1Khqt+
ソフトウェア内のチュートリアルだけは既に日本語に翻訳されてるのね
これだけでも結構助かるわ

あとUIの説明部分のドキュメントも
https://docs.unrealengine.com/latest/JPN/Engine/UI/LevelEditor/index.html
463名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/03/22(土) 02:18:59.40ID:T59njIb5
UE3と何が違うんだろ、このような袖の光るphongも1クリックで出来ちゃうとか?
http://i01.i.aliimg.com/img/pb/116/075/414/414075116_354.jpg
2014/03/22(土) 02:31:40.56ID:VeDQ5IbU
>>462
アプリ内のチュートリアルでengineフォルダを開きますって
そんな名前のフォルダないお、Tutorialプロジェクトもみつからない。
ココで早くも挫折しそうだお・・・(´;ω;`)
2014/03/22(土) 03:10:13.77ID:jJavvr+1
>>464
なんか全然説明と違うよな
英語版でもそうなのかな、、、
2014/03/22(土) 03:30:05.73ID:VeDQ5IbU
色々準備が整ってない状態ではじめちゃった感じだよね。

まぁライバルのCryEngineやunityがGDCで何かしら発表するのは
わかってただろうから無理矢理にでも合わせた感じなのかな。
2014/03/22(土) 08:45:37.13ID:4Can5FVd
でも実質20ドルでフル機能使えるのは凄いよな
468名前は開発中のものです。
垢版 |
2014/03/22(土) 13:17:37.91ID:P82n3qh4
でも3より簡単そうじゃね?グラフィックも最初から綺麗だし
2014/03/22(土) 14:24:50.87ID:jJavvr+1
>>468
それは間違いない
2014/03/22(土) 14:36:09.13ID:fnFVLRHI
かなりゆとり仕様になってる?
2014/03/23(日) 01:11:32.94ID:t0aFhfCA
月額課金となると、さすがにvpricaでは無理なのかな
誰か試した人いてる?
2014/03/23(日) 01:48:18.33ID:Ry9GF5j8
問題なかったよ
カード情報も後から変えられそうだし
2014/03/23(日) 02:06:25.79ID:t0aFhfCA
>>472
ありがとう!
よっしゃーコンビニちょっと走って行ってくる!
2014/03/24(月) 00:50:45.55ID:sLzxuwZA
>>464
たぶんそれバグだと思う
とある方法でEngineフォルダを表示することもできたりするが説明できんわ
まあ来月のアプデで治ってるんでないかな?
2014/03/26(水) 00:15:11.22ID:gTIvN3fi
自分の環境だけの問題かもしれないけど作業中にクラッシュ結構するね
まだベータ版くらいな感じで思っておいたほうがいいのかも
2014/03/27(木) 08:16:56.15ID:/7lX3ah7
まあ別に買って損するものではないとは思うんだがな
ただ本格的にじゃあこれでゲーム作ろうとはまだ思えないってところがおしい
次回のアプデでしっかり日本語化してることに期待するわ
2014/03/27(木) 21:06:23.66ID:zD0NoD+c
パッチかと思ったらBluePrint Officeのサンプルが来ただけだった
2014/03/28(金) 06:04:50.17ID:yPb48CCs
Unreal Engine Part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1395953858/
2014/04/06(日) 04:26:30.29ID:dssRMWQj
結局売り上げも取られるんじゃん、アホくさ

Unreal Engine 4がLinuxとSteamOSをサポート?個人デベロッパに訴求 | TechCrunch Japan
http://jp.techcrunch.com/2014/04/04/20140403unreal-engine-4-gets-support-for-making-linux-games/

>デベロッパ一人当たり月額19ドル、プラス売上の5%、という料金体系になった
2014/04/06(日) 12:09:54.64ID:BaKZ2O+f
解約してもその時点の最新版は使えるし、5%って消費税より安いからいいじゃん
2014/04/06(日) 12:15:18.35ID:YB9EUOVE
まず、売れるものを作ってから考えれば良いこと
2014/04/06(日) 12:21:06.28ID:UrtXySsS
作ってからじゃおせーよ
2014/04/06(日) 12:22:26.97ID:YB9EUOVE
は?土台なんていくらでもスゲ変え可能だろ。
2014/04/06(日) 21:41:34.84ID:HM1fIXxJ
売上を管理するのが面倒なんだよな
2014/04/07(月) 02:22:52.38ID:G2tH2AIC
アップルもグーグルも3割持っていくんだから
5%なんてかわいいもん
2014/04/07(月) 03:10:36.94ID:bYsqK5w9
5%は構わないけど、せめて1万ドルまでは無料とかにしてくれないと
月$1でも売上上がれば報告とか個人レベルだと面倒臭いんだよね
まあ売れるようなもん作れるようになるのが先だがw
2014/04/11(金) 22:23:38.66ID:BTHD/8md
やっとコンパイルできた。動いた。満足。
コンパイルに40分ってあったけど、2時間半かかったわ。
コンパイルしてる間にぐぐったけど、PS4版だとリアルタイムGIないんだな、残念
2014/04/25(金) 23:25:41.05ID:vmM3Jm5p
UDNが検索エンジン遮断してるおかげでドキュメント検索が死んでるんだけど
どうすんのこれ
489名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/03/12(木) 21:19:40.55ID:ZTzmip9x
UE4とUDKって何の違いがあるの?
2015/03/12(木) 21:29:05.78ID:T/C/Y4fz
・UDK
UE3の無償版
ゲームを売る場合99ドルの前金と売上が5万ドル以上の場合25%のロイヤリティが取られる
ソースコードは非公開
FMODやAmbra3等のアプリの統合も不可

・Unreal Engine 4
前金なし、四半期毎に売上が3000ドルを超えた場合5%のロイヤリティ
フルライセンスと同様ソースコードにアクセス可
対応アプリの統合も可能
2015/03/15(日) 08:34:54.70ID:a6wmQv79
アンリアルフェスに遥々東京から行こうかいかまいかめっちゃ迷ってるんだが、あの手の会って結構実際ためになる?
今まで参加したことないからはにゃにゃーって感じなんだが

ちな初心者。
ちょっとUDK触ってデフォのキャラクター使ってデフォの奴使えばゼルダっぽい簡単な謎解きぐらいならぎりできるぐらいなんだが
2015/03/15(日) 16:21:14.66ID:T130SzE6
アンリアルフェスはUE4の勉強会だよ?
2015/04/14(火) 12:28:22.68ID:8LjhsDae
trigger volumeのサイズっていうか形を物に合わせたいんだけど…やり方が分からん。Unreal kismetでリンクは出来てる。

教えてエロい人orz
494493
垢版 |
2015/04/14(火) 12:31:10.25ID:8LjhsDae
>>493
追記 四角形になってるtrigger volumeを五角形か六角形にしたい(´;ω;`)ウッ…
495名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/09/22(火) 00:10:43.95ID:ahz+Tu5D
UDKの過去のバージョンってやはりもうてにはいらないのでしょうか・・・
2015/12/04(金) 00:38:19.81ID:qSqD5G82
ttps://forums.epicgames.com/threads/989487-Looking-for-Older-Versions-of-UDK
2016/03/07(月) 06:35:29.65ID:7ehC5f9S
upk解答してみたら意味わからん拡張子ばっかりや!
498名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/07/30(土) 13:18:38.29ID:gYGEPygV
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
ご希望の方は是非参加お願い致します。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/
499名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/08/06(土) 13:29:23.77ID:jvnNi9Fg
1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。
ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。
スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/
2016/08/07(日) 00:53:03.35ID:KJmZIl4L
【訂正】
>>499において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、
自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、
現時点において投票の実施が決まったという事実はありません
なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません
導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です
ご意見のある方は自治スレまでお越しください

■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1469698797/
501名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/08/07(日) 01:11:08.37ID:95O87T0V
荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから
投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。
投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので
是非参加お願いいたします。
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/
502名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/03/06(月) 12:02:24.27ID:CPeItOTW
ワーッハ!
2017/03/24(金) 20:14:05.32ID:jToEamj1
わーっは!!
2017/05/08(月) 14:10:58.37ID:67bYITEk
デュフフフ
2017/09/05(火) 18:43:12.16ID:aS5K0eyn
てゅわあああああ
506名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/09/05(火) 19:03:44.06ID:s+KVileZ
あのさぁ…イワナ、書かなかった?
そっちのUDKの話題はどぅわすなって
2017/09/05(火) 19:30:22.11ID:dZc/e2kC
UDKっち…大好き!
508名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/10/07(土) 19:56:37.67ID:wZgp1QL8
芋ブスに何年も粘着して
触ってみるとか拡張とか子供ツクールとかお前相当変態だな
少しは聡ってものを知ったらどうか
509名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/11/12(日) 06:30:18.67ID:I+Bh3kpd
芋っていう隠語がわかりません教えて
2017/11/20(月) 11:11:35.65ID:D44sgmX2
さらば愛しの大統領
511名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 18:44:33.74ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

R0ALB7M54K
2018/02/17(土) 07:28:25.18ID:G/oBdhuK
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
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