面白いゲーム作る

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2013/01/24(木) 17:46:23.12ID:fQIz8/Zt
企画:俺
シナリオ:俺
絵:俺
プログラム:俺
広報:俺
2014/10/01(水) 15:45:04.04ID:dnelNagp
モノとモノを組み合わせて新しいモノを作るのは解るけど、一番最初のモノ(素材とか)てーのはどうやって作るの?
つまり第一次産業に相当する部分ね
2014/11/02(日) 10:20:24.21ID:fgLhDyKg
>>726
どっかにあげてくれ
730名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/12/19(土) 14:29:09.30ID:4vakLTwG
プログラマはMacを使ってるってマジ?
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/
731名前は開発中のものです。
垢版 |
2016/08/24(水) 11:28:56.35ID:d+XWdzsp
コレ面白い
https://www.youtube.com/watch?v=tYWUMLpU1Ag
2017/11/10(金) 10:13:04.64ID:yIr01aDo
ゲームエンジン=ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルド
ステージ名=自由落下から解放する試練の祠

その名の通り、落下ダメージキャンセルが使えないとクリアできない試練の祠。
落下ダメージ回避術のタイミングを間違えると、リンクは祠の床に叩きつけられて
一発で落下死してゲームオーバーになる。

パラセールを使って降りると、奈落の底への落下判定になって戻されるように作られています。
733名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 21:07:37.89ID:/rN76OKL
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