【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】

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2013/02/09(土) 17:25:15.26ID:z9GajTh6
3Dだったり・・・
オンラインだったり・・・
そんなドラクエもイイけど・・・

やっぱり昔の2Dのドラクエが一番大好きだ!!
っていう俺がツクールを利用してロトのオリジナル?ストーリーでゲームを作ろうと思う
報告や相談や愚痴とか適当に書いていくスレ

使うのはRPG2000、30のおじさんにはVXは無理。
2015/03/02(月) 13:39:30.58ID:MIJ7LY1y
さようなら
358オッサン
垢版 |
2015/03/03(火) 18:47:00.03ID:3rt5obWQ
>>356
あざーっす

>>357
こんにちわ!
359オッサン
垢版 |
2015/03/08(日) 19:02:42.26ID:Jisps98z
ぬーん
オープニング?タイトル画像が無いとゲーム開始物足りないよね・・・
2015/03/08(日) 22:20:35.34ID:nvytQIZ4
後付けでもいいのよ
361オッサン
垢版 |
2015/03/10(火) 19:44:35.42ID:aiYV4R1F
>>360
後でもつけれるのかが心配・・・
オッサングラフィックなんてかけないから・・・
2015/03/21(土) 11:31:08.84ID:j9MJm0lF
斉食かグラデーションで何かのシルエットに
ドラクエロゴ合わせればいいんじゃないの?
2015/03/21(土) 18:49:54.64ID:42z2ITOF
真っ黒い画面に小さいファミコンフォントでタイトル文字を書けばよい。
364オッサン
垢版 |
2015/03/21(土) 21:42:33.64ID:QB9BsbOZ
>>362
それを作る技術すらないのですよ
おじさんのPC音痴を舐めてはいけない!

>>363
さすがにそれは他の素材と雰囲気合わないですw
Think different? by 2ch.net/bbspink.com
2015/03/22(日) 19:58:00.23ID:gEOPvQNT
オッサンまだ続けてたんだな
すげーな。頑張ってくれよな
366オッサン
垢版 |
2015/03/22(日) 23:13:51.47ID:/NbTZzPG
>>365
年単位で頑張ってますよ!
2015/03/23(月) 22:21:41.63ID:E6slgUee
>>363 >>364
ドラクエ3ってこれじゃなかった?
2015/03/25(水) 00:27:44.34ID:sOwSPVaj
疑問どころか、FC3のアイデンティティのひとつくらいの事なそれ
2015/03/25(水) 20:58:00.93ID:fpBjBOob
しかしそれやるにしても真っ黒画面に文字がフェードインして
あのぼうけんのしょメニューが出ないと台無しだ
一枚絵であれが出てもなあ
2015/03/27(金) 17:14:09.42ID:BeMzheny
ツクールでのダイみたいに、操作方法だけってのがスマートなような
371オッサン
垢版 |
2015/03/27(金) 19:34:26.66ID:f2BLG389
>>367
素材がSFC版なんですよ〜
それに369でも書かれてるようにOPイベント中に1枚絵を出すんで
使い方次第ですっごい手抜きに見えるんです

>>386
SFC版でイメージを・・・

>>369
一応タイトル画面は真っ暗でタイトル画像はOPイベント中に使う予定です
雰囲気的にタイトル画面は真っ暗の方がいいかなって

>>370
ツクールのダイやったことないす・・・
2015/03/27(金) 19:39:58.86ID:BeMzheny
>>371
ニコ動で見れるよ
ニセ勇者のでろりんが主人公
2015/03/27(金) 23:19:21.38ID:2+04C8vS
ならば、SFCのドラゴンクエストI,IIをオマージュすればよい。
374オッサン
垢版 |
2015/04/14(火) 22:16:43.20ID:wS+1/qKT
本当にこの板しょっちゅう書き込めなくなりますね

とりあえず生存報告
但しちょっと半年ほど忙しくなるので製作の実働ペースが激落ちしてしまいます
その間は頭の中でより効率良い作り方を考えてきますよっと

ちなみに小説の精霊ルビス伝説読んである程度覚えてる人ってどれくらいいるんですかね
OPにザックリ内容入れないといきなり始まったらわけわからん人が大半かな・・・
2015/04/15(水) 00:18:29.52ID:mDyQhOCf
ルビス読んでないし、
オッサンが具体的にどういうOPをツクりたいかわからんけど、
ルビスのあらすじを更に簡略化して詩みたいなのにしたら?
376オッサン
垢版 |
2015/04/15(水) 20:30:44.15ID:+Lw1D+7V
>>375
OP自体は仰々しいものはあんまり考えてなくて
シンプルに精霊ルビス伝説の最後の場面からその後ですよ〜的な始まりで考えてます。

ルビスのあらすじ簡略化していれないとやっぱダメかなぁ
2015/04/15(水) 23:14:02.94ID:mDyQhOCf
ベタなのだと、「かつてこんな物語があった…ラララ〜」みたいなのを詩人あたりに歌わせる
これなら別にOPに持って来なくても、最初の頃の街に台詞イベントで配置すればドラクエ的でOK
「〜ふぉふぉふぉ」なら老賢者とか、図書室に本としておくとか、アレンジも可能
1イベントに詰め込むと長過ぎるから、分散させても良いかもね
2015/04/16(木) 00:36:01.79ID:dviWMhRE
ゲーム開始直後にダラダラと前説やられるより、
ゲーム内のモブ等に伝承のように語らせた方が良いな
2015/04/17(金) 01:53:36.51ID:6Oamm7Mr
換骨奪胎できるほど血肉化出来てるくらいじゃないと
引用?我田引水?する資格無いと思うな、キビシーけど
2015/04/19(日) 11:00:38.34ID:KcUsSFZ6
エストポリス伝記1みたいに伝説のエピローグ部分をゲーム化してくれてもいいのよ
長くならなくてゲームにできそうならば
381オッサン
垢版 |
2015/04/19(日) 11:51:58.80ID:GKeZDE5y
>>377 378
精霊ルビス伝説ってルビスが地上に行く前の話だからルビスのこと誰も知らない世界が舞台なんですよね
なんで語らせるの無理っす

>>380
その部分のゲーム化はできなさそうな内容なんですよね
小説内で戦闘らしき戦闘って2回しかないしw

ゲーム内で徐々に出す細切れ案を採用しようと思って
各街で宿屋に初めて泊まった時に夢的な形でだそうかとも思ったけど
細切れ過ぎて逆に伝わらなさそうってのが懸念されるっぽいです

やっぱ最初に導入がしっくりくるかなぁと
2015/04/19(日) 18:20:11.45ID:KcUsSFZ6
じゃあ>>376の2行目でいいんじゃない?
OPで全て見せなくても細切れとかで1回出して
それらをコレクションしたものだけ閲覧できるようなものがあれば
2015/04/19(日) 23:18:21.15ID:KcUsSFZ6
あと、基本的にDQって最近のは知らんけど
4や5くらいまでは目的とか説明とか明確に示唆せず
良く言えば自由、悪く言えば不親切なところも魅力じゃないかと思う
船手に入れたら自由に動き回れて、行く先々で目的を拾ってくる みたいなね
384オッサン
垢版 |
2015/04/20(月) 20:29:54.38ID:ZIr8bb+t
>>382
やっぱりそうなりそうですね
ちょっとその方向で導入してみます。

>>383
できる限りその流れを周到してます。
と言っても船手に入れて行けるようになるところはDQ3ほど多くはないですがw
2015/04/20(月) 22:53:33.25ID:t734NQfz
周到じゃなくて踏襲?
386オッサン
垢版 |
2015/04/21(火) 10:46:53.01ID:PY0A65CC
そう、それそれw
2015/05/04(月) 19:33:23.13ID:jMRhECXZ
とてもすごく期待
388オッサン
垢版 |
2015/05/04(月) 21:08:44.22ID:magsjnpq
頑張りまするよ!
年単位で待ってもらうことになるけどw

製作は順調です!
389オッサン
垢版 |
2015/05/25(月) 19:48:10.05ID:hshlqTyf
順調ですよ?
2015/05/25(月) 21:07:06.28ID:gcqacWrX
凡界彩景 〜学生の日常〜
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ041723.html
背景素材CG集
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ001491.html
ファミコン風RPG基本マップ素材セット
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ137054.html
2015/06/14(日) 20:14:20.77ID:AMbLMw5E
船が手に入ると途端に自由度が増すイメージ
392オッサン
垢版 |
2015/06/14(日) 21:03:31.47ID:mlkqCqGZ
それは意識してるんですがそこまで極端にはできること?行けるとこ増えたりする程には出来てないかもです・・・
2015/06/14(日) 23:14:20.64ID:fUD7Fwec
オッサンの日本語がおかしい
無理するな
394オッサン
垢版 |
2015/06/15(月) 22:54:50.22ID:gKnz/hX1
うむ ちょっとおかしい
でも無理してないでマイペースでやってるよ!
395オッサン
垢版 |
2015/07/04(土) 23:10:13.62ID:SSe0bgTG
平常運行!
2015/07/06(月) 15:28:31.30ID:yawp8S6w
>>391-392
自由度というのは作りてもプレイヤーも錯覚しがちだけど
今までできなかった○○がついに出来るようになった という開放感が本質

船によって世界が広がるのなら
それまで海の向こうにチラチラと見えていた遠くの土地へついに!
という焦らし感覚を持ち込むだけのこと
2015/07/06(月) 20:43:20.59ID:zp/mDOYR
>>396
ttp://lineocean2.com/wp/wp-content/uploads/20100908_0004221.png
2015/07/06(月) 21:53:32.69ID:3E0pcJOr
ドラクエ1の竜王の城が最初に一歩外へ出たときから見えてたね
あれの感動は目的を常に見せる機能と、なんか凄そう感の演出にあったのか
マップチップの配置でセリフより雄弁ってすごいなぁ
2015/07/07(火) 15:48:20.99ID:2ca4mXpi
つまり主人公のお隣に魔王が引っ越してくれば
2015/07/07(火) 18:39:27.33ID:Efj7XQfd
マザー2みたいだな
まぁ実際ドラクエより傑s(ry
…ドラクエ以降のドラクエ系コマンドバトルRPGでは一番の出来だと思う
401オッサン
垢版 |
2015/08/06(木) 21:12:37.24ID:QQ18FT/Y
おっさんは生きてちゃんと継続してます
2015/08/07(金) 11:39:35.95ID:/YJA3VgH
ひたすら応援。11も2Dドット用意されるしね

三点リーダ(…)は2マス使うって作文の基礎を
ドラクエが守ってたのは踏襲してほしいな
2015/08/19(水) 18:50:18.68ID:ZQkQBXJA
今現在何%完成したの?
404オッサン
垢版 |
2015/08/21(金) 20:42:18.79ID:qSLH7tUo
>>403
%で言うと難しいですね
7割くらいでしょうか
あとイベントだけなんで
405オッサン
垢版 |
2015/09/20(日) 21:03:50.29ID:iRzebcQo
ふぅ
2015/09/20(日) 23:33:24.97ID:o4Y3AbEM
エロいもんでも観たか
407オッサン
垢版 |
2015/09/21(月) 13:08:47.84ID:Hf26I2rt
違いますw

10月下旬までほとんど作れないなぁって〜
2015/10/04(日) 15:10:13.79ID:lKfvADBM
API騒動でご無沙汰になったけど時々覗きに来るぜ
「船手に入れて一気に自由行動」は2なら紋章、3ならオーブ収集ありきのフリーシナリオ化ではあるよね。導線わざと切る手法は有効っちゃ有効だけど現代のフリゲで同じことやるのはなかなか難しい
409オッサン
垢版 |
2015/10/04(日) 21:46:32.71ID:rTx1vVG6
そうなんですがやっぱり言うとおり「ありきのフリーシナリオ化」が重要だと思うんですよね
とりあえずわずかながらフリーっぽい内容には出来たのでここらあたりで妥協して製作します
2015/10/06(火) 21:07:19.36ID:rBmrBiY3
こんなスレあったんだねと最近知ったw
ゲーム製作はバンドのアルバム製作と同じような感じで大変だね
完成楽しみにしてますよ
2015/10/06(火) 21:30:37.68ID:XWwZ5+cX
バンドは一発撮りが出来たりするからなぁ
2015/10/06(火) 22:13:44.19ID:rBmrBiY3
>>411
まーね
でも一発録りも案外楽じゃないこともあるんだけどねw

ゲーム製作しようと試みたことあるけど挫折経験あり。ゲーム自体は無理そうだが音楽は手掛けてみたいなーという思いはある
413オッサン
垢版 |
2015/10/07(水) 20:36:54.56ID:oOHs/Ssa
>>410
おっちゃん音楽はからっきしなのでアルバム製作の大変さわかんなくてごめん
でもありがとう頑張るよ!

>>411
ツクールも一発製作・・・したいです・・・
414オッサン
垢版 |
2015/10/26(月) 22:32:40.04ID:uSG6dksy
んー
ちょっとだけシナリオ?部分変えたいけど案が湧いてこないです

とりあえずイベント作りつつその箇所に到達するまでに決めればいいか〜的な感じで作りますかね
2015/10/28(水) 21:44:25.94ID:fSfDsKaz
焦らずのんびり頑張って♪
416オッサン
垢版 |
2015/10/29(木) 20:57:59.95ID:GrNAh0lG
年単位になるのは確実(既になってる)なのでのんびりやりまーす
2015/10/29(木) 23:28:48.16ID:Kc/y7A9d
俺もオッサンだけど4,5年前からRPG作ってる
オッサンも頑張って
418オッサン
垢版 |
2015/10/31(土) 00:14:15.71ID:5Ted0/Mp
>>417
お互い頑張りましょう!
オッサンだからあまり趣味に時間取れないけど地道に作り続けていつか完成させます!
419名前は開発中のものです。
垢版 |
2015/11/08(日) 22:00:37.47ID:em7DYUkk
「星のドラゴンクエスト」400万DL突破!
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20151104_728977.html
「ドラゴンクエスト どこでもモンスターパレード」300万ダウンロードを突破!
http://www.gamer.ne.jp/news/201508170026/
スマホゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」が1500万DLを突破
http://japan.cnet.com/entertainment/35069002/
スマホでプレイできるドラクエアプリを全シリーズまとめてみた!【ドラクエ好きよ集え】
http://wepli-dot2.hatenablog.com/entry/dragon-quest-app
420オッサン
垢版 |
2015/11/11(水) 20:58:10.60ID:JfBxeHuv
OPの解説が長すぎるので本気の最低限に端折って説明書に精霊ルビス伝説解説してるサイトのアドレス貼り付ける方法にしようか・・・
2015/11/12(木) 20:53:03.41ID:Hhabv90u
だらだら説明するのは悪手
あえて途中で説明を切って「えっ…」と思わせるくらいでよい

ゲームなんだから次の行動のために必要でない説明や設定はバッサリカットしてよい

最近は書物系のアイテムとしてフレーバーテキストを書いて
読みたい人だけ読むというのも多い
2015/11/14(土) 00:45:32.43ID:mv7BukE3
割り切れてないのは多分プレイヤーに伝わると思うぞ
バッサリカット〜作中選択肢に一票
2015/11/14(土) 01:09:20.30ID:C4oGCk7k
公式本を元にってのはリバストを思い出す
424オッサン
垢版 |
2015/11/17(火) 18:39:19.84ID:tOCvn1N4
>>421・422
やっぱり長ったらしく説明するのは良くないですよねぇー
思い切って切りまくります

んで説明書にざっくりした内容とルビス伝説解説してるサイト紹介する方向で
2015/11/17(火) 21:43:17.60ID:lhSkAaGn
リメイク2のOPとかリメイク3の性格診断とか、長ったらしくてできない性格
当時は要領削減の意図を知らなくても、並々ならぬやる気をちゃんと感じる事ができたな、FC3のタイトル画面からは
2015/11/17(火) 21:52:33.81ID:SLtaTlnf
あのタイトル画面の説得力は凄い
2015/11/23(月) 12:48:57.76ID:BrkGVrum
>並々ならぬやる気をちゃんと感じる事ができたな、FC3のタイトル画面から

うそつけ
記憶改ざん・懐古厨の症状が見られる

せいぜい
・主人公の起床と真っ黒い画面がたまたまマッチし一体感を強めた
くらい
2015/11/23(月) 21:32:30.17ID:x656/94X
>>427には決め付けの兆候が見られる


…ほら、こういうの不毛だろ?
429オッサン
垢版 |
2015/11/25(水) 22:39:20.67ID:caXev8V7
あ・・・・

タイトル用意するの忘れてました・・・・・・


誰かタイトル絵書いてくれないですかねw
2015/11/28(土) 18:26:34.69ID:wcNQK37u
ふっ、礼はいらないぜ
2015/11/28(土) 18:28:38.90ID:wcNQK37u
お絵描きにならなかったつまらん
ttp://o.5ch.net/1bdb.png
2015/11/28(土) 20:37:46.76ID:6CQKuWdV
一体どういうタイトルを希望するのかが分からん
2015/11/29(日) 08:31:09.14ID:Nw6OkONj
俺が昔作ったヤツ
http://goo.gl/kGI7I6

ニコニコにログインしないと見れんやんけつまらん
434オッサン
垢版 |
2015/11/29(日) 10:50:32.43ID:OkxE+bko
>>431
ありがとうございました!
謹んで不採用とさせていただきます!

>>432
まぁ普通に「ドラゴンクエスト0」ってタイトルロゴ入り画面ですかね
既存のタイトル画面ちょっと変えるだけでも作れそうなんだけど
オッサンにはその技術すらないからね!

>>433
期待age
2015/11/30(月) 01:05:47.14ID:4p3W4+ip
>>434
ttp://www1.axfc.net/u/3575151?key=ossan
433じゃないが。反省はしていない。
綴りはrubisでいいのかわかんね。あと、ロゴのバックに0を入れたいがいい書体みつかんね。
436オッサン
垢版 |
2015/12/01(火) 12:37:43.97ID:lCz2XYYx
>>435
あざっす!!
確かにロゴのバックに0入れたいですね

まぁ完成まで時間はまだまだあります
期待age!w
2015/12/01(火) 12:51:47.33ID:QvmP22In
こんな時間にレスが来るとはな、>>314のやりとりからちょうど1年か
>>435は何も考えずにやったが、もしこれを統合したいなら
世界地図の時同様にやりとりしようじゃないか。

こちらからの要求は、これ用に1マップ作って名前をオープニングとかイントロとかつけて1つ確保してくれることと
これの後にどのマップにつなげるかの指定、未定なら無指定でも可
他に気になる事は
・このイントロでゲーム内容に問題無いか
・きっとまたなんか一工夫入れたくなると思うが問題無いか
・真面目に綴りはrubisで合ってるのか、別にいらないならサブタイトルをカットする。
2015/12/01(火) 13:10:19.43ID:QvmP22In
あともう1つ
BGMはこれでいいか
2015/12/01(火) 23:43:00.57ID:QvmP22In
よく考えたらこのBGM、天空シリーズのDQのテーマの方だな
うっかりしてた
440オッサン
垢版 |
2015/12/04(金) 19:59:32.37ID:lbu/65Ok
>>437
イントロはロトシリーズのをなんとか調達しようと思ってるのでそっちを使う予定です
工夫は基本的にはお任せしますが根本的にシンプルなのを考えてます
rubisの綴りは正直あってるか分からないので日本語おkで考えてましたw

とりあえずどういう流れでOPにするかまだ決まって無いのである程度流れ出来たらお願いします。
10月下旬まで半年ほど停滞してたのと最近は内容をノートに書きかき作業でデータ自体は全然進んでません・・・
2015/12/05(土) 22:39:11.21ID:LYnWgoMl
予想はしてた
データ見て全然進んでねーじゃねえかと言うつもりだったのが
先にばらされてしまったけど
何にしても身をつけていってくれい
2015/12/26(土) 17:14:14.94ID:6T+rbl4j
vista以降のOSってmidi再生に厚くないのよね
2015/12/26(土) 17:26:34.80ID:rpwndjEi
ツクール2003まではmidi mapparに割り当てられている音源を使う
その音源がvista以降は劣化というか互換性の問題で鳴らない音が出るため
再生してもドラムしか鳴らないとかが良くある。
ツクールXP以降はMicrosoft SynthsizerというDirectXに内蔵されている音源を使い
上記の互換問題はまず出ない

2003以前で解決したい場合はmidiデータの音割り当てや音源リセットパラメータをいじるか
ユーザー側で違う音源を用意して割り当てるしかない。
444オッサン
垢版 |
2015/12/28(月) 21:25:42.37ID:iCmjky+k
うん、話してる内容がわからない・・・
おっさんツクールつくつくしてるけどそれ以外はPCに関して全くの無知なのよ・・・
2016/01/12(火) 12:24:37.74ID:edPYChEu
相性問題を考えたくないなら midiデータを使うな
ただそれだけの話だよ
446オッサン
垢版 |
2016/01/15(金) 10:49:52.78ID:X2mtr07k
なるほど

じゃあどうやって音楽データ手に入れようw
2016/01/17(日) 12:54:02.04ID:f8lhM6HM
まあmidiがあったらそれをwav→oggとかmp3にすりゃいいだけ
448オッサン
垢版 |
2016/01/18(月) 20:13:44.69ID:Da/7vK+C
よくわかってないけどあとでどうにでもなるってことですね?
OK
2016/01/19(火) 10:19:51.78ID:isy5NcaN
鼻歌を音楽データにしてくれるアプリなんてものもあるよ

30は若者だ!頑張れ
2016/01/19(火) 12:48:01.67ID:P38tE76a
シンセサイザー版という手もある。
451オッサン
垢版 |
2016/01/22(金) 09:40:23.88ID:w0q2zuR4
>>449
おっちゃんまだぎりぎり30代前半だから若者だね!やったね!
最近進捗芳しくないけど頑張るよ!

>>450
シンセサイザーという固有名詞は聞いたことある・・・くらいのレベルだよ
おっさん機械は本当にダメなんだ・・・
2016/02/20(土) 19:01:36.07ID:NKAgHCY4
ツクール2000.2003用素材(改ざん可能報告不要)
ttp://www1.axfc.net/u/3621204
または
ttp://ww10.puny.jp/uploader/download/1455808510.zip
453オッサン
垢版 |
2016/02/24(水) 21:13:56.46ID:jDeusafJ
>>452
DLしてみましたけど
これDQと全然関係ないですよね?w
2016/02/25(木) 22:40:53.96ID:7fKvGVjx
30〜34歳なら胸張っておっさんとも言えないが決して若者でもない、非常に中途半端な世代だな
どのみちその若さで機械弱いってこたーねえだろ
他人があんまり協力したくはならない性格なのと頭が悪いのはスレ見てて良く分かったが
2016/02/25(木) 22:48:02.16ID:I7QuevIg
オッサンは副次的な説明であって、
ここは>>1が主人公の、彼自身が成長していく為のスレなのだそこんとこをわかってくれ
456オッサン
垢版 |
2016/02/26(金) 21:23:05.72ID:mNBnXsOw
>>454
どの世代がオッサンかというのは主観によりけりってとこだと思いますよ
それに機会に弱い人なんて数は少なくてもいると思います
オッサンの周りにも同年代でわずかですけどパソコンはワードとエクセルが使える程度って人はいます
ま、ここは性格の不一致ってことで一つ!

>>455
オッサンはツクールで成長するんですかw
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