なんかパーティー組んで行き先を決めたらあとは勝手にダンジョンを探索して成長して帰ってくるゲームつくりたい
ダンジョン探索してる間はログが刻々と流れるからそれ見ながらニヤっとしたい
そんな目的で今からC++勉強はじめるからお前ら助けろ
放置型育成RPGを作りたい
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1名前は開発中のものです。
2013/06/03(月) 22:49:08.04ID:nLltLeF32013/06/03(月) 23:08:18.10ID:8nVi/ifV
いいね
2013/06/03(月) 23:13:21.07ID:8nVi/ifV
大体どういうゲームにするか(出来ればできるだけ具体的に)は決まってるの?
2013/06/03(月) 23:37:43.76ID:k4Hifr9J
2週間持たずに1が逃げるだろう。
RPGにはいる前にCで挫折する。
RPGにはいる前にCで挫折する。
5名前は開発中のものです。
2013/06/04(火) 00:12:07.51ID:6svkAadp とりあえず入門サイトでオススメされてたVSっての落としたぜ
もう準備は万端だ
具体的ってのがどの辺を指すのかよくわからんけど
主なループは
1、拠点:主にプレイヤーが操作するトコ
・パーティー編成とか、ダンジョンへの出撃選択をする
2、ダンジョン:全てオートで進行する
・ローグライク的なダンジョンを勝手に探索
・敵とエンカウントしたりアイテム拾ったりしたらテキストでログが残る
・画面を分割して、テキストログ画面と、実際に探索してる画面どっちも見れるようにしたい
3:リザルト:結果の反映
・パーティーの成長とかアイテムの獲得とか
4.1の拠点へ戻って繰り返し
って感じ
細かいことは妄想しまくってるけどまだ未整理だ
もう準備は万端だ
具体的ってのがどの辺を指すのかよくわからんけど
主なループは
1、拠点:主にプレイヤーが操作するトコ
・パーティー編成とか、ダンジョンへの出撃選択をする
2、ダンジョン:全てオートで進行する
・ローグライク的なダンジョンを勝手に探索
・敵とエンカウントしたりアイテム拾ったりしたらテキストでログが残る
・画面を分割して、テキストログ画面と、実際に探索してる画面どっちも見れるようにしたい
3:リザルト:結果の反映
・パーティーの成長とかアイテムの獲得とか
4.1の拠点へ戻って繰り返し
って感じ
細かいことは妄想しまくってるけどまだ未整理だ
2013/06/04(火) 00:49:36.24ID:SMiwjT7L
たいした助言はできないが、
勇者百年計画とツクールで鍛冶屋の経営ゲームでそんな感じのがあったから
ちょこっとやってみるとよい。
で、いいところは吸収する
勇者百年計画とツクールで鍛冶屋の経営ゲームでそんな感じのがあったから
ちょこっとやってみるとよい。
で、いいところは吸収する
2013/06/04(火) 04:41:55.96ID:tXDvNWL4
放置ゲーはスマホアプリに限る
2013/06/04(火) 06:53:08.83ID:fkf24Xzz
特に理由がなければC#でやれと思うけどな
2013/06/04(火) 09:50:54.00ID:5fFwk3b8
言語はどうでもいいが、順番がおかしい
まずなんらか思った内容を自由にコードに落とせる状態になってから、
こんなゲーム作るよ、ってスレ立てろ
まずなんらか思った内容を自由にコードに落とせる状態になってから、
こんなゲーム作るよ、ってスレ立てろ
2013/06/04(火) 17:57:37.25ID:Q/zWcMm8
放置ゲーって、「俺に働けって言われても」みたいなやつかな
あれはAIが単調だったから、面白味が欠けていた
洋ゲー並にAI組める腕を目指さないとな
あれはAIが単調だったから、面白味が欠けていた
洋ゲー並にAI組める腕を目指さないとな
2013/06/04(火) 19:48:25.11ID:q+91mfES
wiiの小さな王様と〜とか言うゲームがそれだったな
ここのダンジョンを探索しろとか雇った冒険者に指示をだせるやつ
あれはそれに加えて街に酒場を作ったりギルドを作ったりSLG要素があったけど
まぁ今から勉強始めるならエター確実だろうけど…
ここのダンジョンを探索しろとか雇った冒険者に指示をだせるやつ
あれはそれに加えて街に酒場を作ったりギルドを作ったりSLG要素があったけど
まぁ今から勉強始めるならエター確実だろうけど…
2013/06/04(火) 20:11:34.60ID:4u/lTJWv
つくりたいじゃなくて作れる技術身に付けてからスレ立てろよ
そんなんだからいつまでも童貞なんだよハゲ
そんなんだからいつまでも童貞なんだよハゲ
13名前は開発中のものです。
2013/06/04(火) 22:27:03.48ID:6svkAadp 文句ばっかうるせぇんだよ包茎どもが
ろくな知識も技術もない底辺ゴミだからそんなチンカスみたいな書き込みしかできねぇんだろ
お前らがそんな書き込みをしてる間に、すでに俺は画像を表示して動かすところまで来たぞ
一週間もあればお前らをブチ抜くかもしれんな
とは言え、やっぱ作りたいゲームを自由に作るなんてのは今の俺には無理ゲーだ
俺の具体性のない書き込みから類似作品を上げてくれた人たちありがとう。
「勇者百年計画」も「働けってうんぬん」も俺がなんとなく作りたかったのに近くてすごく参考になった
そんでゲーム作るのは簡単じゃねぇってすんごい伝わったわw
作るゲームの方針は変えないけど、まずは理想を削ってコンパクトな、シンプルなのから作っていくことにする。
1ヶ月とか2ヶ月でゲーム作れるようになるとは思ってないからのんびりやっていく
そしてageる
ろくな知識も技術もない底辺ゴミだからそんなチンカスみたいな書き込みしかできねぇんだろ
お前らがそんな書き込みをしてる間に、すでに俺は画像を表示して動かすところまで来たぞ
一週間もあればお前らをブチ抜くかもしれんな
とは言え、やっぱ作りたいゲームを自由に作るなんてのは今の俺には無理ゲーだ
俺の具体性のない書き込みから類似作品を上げてくれた人たちありがとう。
「勇者百年計画」も「働けってうんぬん」も俺がなんとなく作りたかったのに近くてすごく参考になった
そんでゲーム作るのは簡単じゃねぇってすんごい伝わったわw
作るゲームの方針は変えないけど、まずは理想を削ってコンパクトな、シンプルなのから作っていくことにする。
1ヶ月とか2ヶ月でゲーム作れるようになるとは思ってないからのんびりやっていく
そしてageる
14名前は開発中のものです。
2013/06/04(火) 22:29:11.14ID:4uxwuJHH どうせDXライブラリ()だろwwww
2013/06/04(火) 22:39:34.03ID:u27nDbp2
二か月だな。続いたら大したものだ。
16名前は開発中のものです。
2013/06/04(火) 23:42:54.69ID:6svkAadp まだDXライブラリまでたどり着いてねぇよクソムシwwww
使う予定だけど、まだまだ先ぽい
あーゆースレあるの知らなかったけど、テキストゲームの形からはじめてみる。
ちょうど、勇者百年計画もテキストのみだったし、参考にさせてもらいたい
使う予定だけど、まだまだ先ぽい
あーゆースレあるの知らなかったけど、テキストゲームの形からはじめてみる。
ちょうど、勇者百年計画もテキストのみだったし、参考にさせてもらいたい
2013/06/05(水) 00:14:12.98ID:3N9eJwe3
DXライブラリなんて誰でも弄れるようになる
それにC++といえばDirectXだ
同時進行で絵の練習しとけ
ゲーム製作では絵が1/2でプログラミングが1/4、音楽が1/4だ
この黄金比率を知らない奴が挫折する
絵が描ければ、雰囲気から音楽を他人に丸投げする事も可能だが、
企画でもグラフィックでも必要になる
プログラミングは1年勉強すればゲームぐらい作れるようになるが、
絵は数年描かなければ素人臭さが抜けない
インベーダーみたいなものでいいなら、絵も企画も要らないがな
それにC++といえばDirectXだ
同時進行で絵の練習しとけ
ゲーム製作では絵が1/2でプログラミングが1/4、音楽が1/4だ
この黄金比率を知らない奴が挫折する
絵が描ければ、雰囲気から音楽を他人に丸投げする事も可能だが、
企画でもグラフィックでも必要になる
プログラミングは1年勉強すればゲームぐらい作れるようになるが、
絵は数年描かなければ素人臭さが抜けない
インベーダーみたいなものでいいなら、絵も企画も要らないがな
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